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MEMORIAS Hay varios tipos diferentes de memoria en tu computadora. La memoria principal del sistema es la memoria física o memoria de acceso aleatorio (RAM, Random Access Memory). Puedes leer y escribir datos en la memoria RAM y se encuentra en todos los equipos. Además, el equipo tiene memoria de sólo lectura (ROM, Read Only Memory) y memoria caché. La memoria virtual se encuentra en los sistemas operativos y de escritorio, sin embargo, no todos los equipos tienen memoria virtual. El equipo también cuenta con una memoria de almacenamiento o memoria a largo plazo en forma de un disco duro y puede tener una unidad extra de disco. Historia de la memoria de computadora El almacenamiento de tambor magnético surgió por primera vez en 1930 y se desarrolló a través del marco de tiempo de 1940. Es el precursor de la unidad de disco duro. El desarrollo de la tecnología de circuitos integrados se inició en 1959 cuando los transistores se ponían en chips de silicio. En 1979 se produjo un chip de memoria de 1024 bits y el doble de densidad de memoria en chips continúa hasta nuestros días.

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MEMORIAS

Hay varios tipos diferentes de memoria en tu computadora. La memoria principal del sistema es la memoria física o memoria de acceso aleatorio (RAM, Random Access Me-mory). Puedes leer y escribir datos en la memoria RAM y se encuentra en todos los equipos. Además, el equipo tiene memoria de sólo lectura (ROM, Read Only Memory) y memoria caché. La memoria virtual se encuentra en los sistemas operativos y de es-critorio, sin embargo, no todos los equipos tienen memoria virtual. El equipo también cuenta con una memoria de almacenamiento o memoria a largo plazo en forma de un disco duro y puede tener una unidad extra de disco.

Historia de la memoria de computadora

El almacenamiento de tambor magnético surgió por primera vez en 1930 y se desarro-lló a través del marco de tiempo de 1940. Es el precursor de la unidad de disco duro. El desarrollo de la tecnología de circuitos integrados se inició en 1959 cuando los transis-tores se ponían en chips de silicio. En 1979 se produjo un chip de memoria de 1024 bits y el doble de densidad de memoria en chips continúa hasta nuestros días.

Tipos de RAM y ROMHay tres tipos principales de RAM: DRAM síncrona (SDRAM), que funciona a 133 MHz y hasta 180 MHz; doble tasa de datos SDRAM (DDR, Double Data Rate), que duplica la velocidad de datos de SDRAM y Rambus DRAM (RDRAM), tecnología de memoria de serie con el doble de velocidad de datos que SDRAM y con mayor latencia o cantidad de tiempo que se necesita para obtener los datos de la memoria.

Tu equipo tiene el viejo y simple ROM y puede tener tipos especiales de ROM como: chips programables que te permiten almacenar un programa y no son borrables o reu-tilizables, ROM programable y borrable (EPROM), que se puede borrar mediante su

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exposición a la luz ultravioleta y ROM programable y borrable eléctricamente (EE-PROM), que puede ser borrada exponiéndola a una carga eléctrica.

Memorias RAM Memorias ROM

Función de memoriaLa RAM se compone de circuitos integrados que se llaman chips. Cada circuito tiene millones de ubicaciones de almacenamiento llamadas células. Las células se componen de un transistor y un condensador que trabajan juntos con la ayuda de un circuito con-trolador de memoria para leer y escribir datos en el ordenador. La Unidad Central de Procesamiento (CPU, Central Processing Unit) del ordenador está conectada al circuito controlador de memoria a través de cables que se llaman BUS. Esta tecnología deter-mina la velocidad a la que se transmiten los datos entre la CPU y el circuito controlador de memoria en tu ordenador.

La ROM básica contiene las instrucciones críticas necesarias para iniciar el equipo. La ROM se almacena en chips de la placa base y no puede ser cambiada, borrada o elimi -nada. La ROM es mucho más lenta que la RAM.

Si la RAM de tu equipo se llena, la memoria virtual aparece. El sistema operativo mue-ve los datos e instrucciones de programa de la memoria RAM al disco duro y accede a ellos cuando sea necesario. Lo hace a través de un archivo de paginación que no se considera parte de la memoria RAM. La memoria virtual ayuda a tu memoria a corto plazo en la gestión eficiente.

Hay dos niveles de memoria caché que pueden estar disponibles para tu CPU. La de nivel 1, la caché primaria, es una pequeña cantidad de memoria disponible para apo-yar a la Unidad Central de Procesamiento (CPU). Permite el acceso fácil y rápido a los datos que usa el procesador de forma coherente. La de nivel 2, la caché secundaria, reside en una tarjeta de memoria y la cantidad de memoria depende de la CPU de tu computadora. Un circuito integrado en la placa base controla la caché de nivel 2 para reducir el tiempo que la CPU tiene que esperar los datos desde la memoria principal.

Conceptos erróneos

Dado que RAM significa memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory), existe la idea errónea de que ROM no es de acceso aleatorio. Sin embargo, el acceso aleato-rio se define como la capacidad de leer cualquier lugar en cualquier orden, y puedes leer desde la ROM de esa manera, simplemente no puedes escribir en ella.

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AdvertenciaSi necesitas actualizar o adquirir más memoria ten en cuenta que hay una diferencia entre el portátil y la memoria de escritorio, por lo general el tamaño. Usualmente, un ordenador portátil tiene 4 componentes de memoria y una computadora de escritorio tiene ocho componentes de memoria.

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

Discos Rígidos (Hard Disc o HDD)

En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: hard disk drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más pla-tos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rota-ción de los discos. Es memoria no volátil.

El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los años, han dismi -nuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han multiplicado su capaci-dad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para computadoras personales, desde su aparición en los años 1960.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.1

Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los for -matos estandarizados actualmente: 3,5 pulgadas los modelos para PC y servidores, y 2,5 pulgadas los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con la com-putadora a través del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizada. Los más comunes hasta los años 2000 han sido IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelan-te ha ido masificándose el uso de los SATA. Existe además FC (empleado exclusivamen-te en servidores).

Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del sistema de archi-vos o formato empleado. Además, los fabricantes de discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos del Sistema Internacional, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC e IEEE, en lugar de los prefijos binarios, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados por sistemas operativos de Microsoft. Esto provoca que en algunos sis -temas operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en algunos sistemas opera-

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tivos será representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como 500 GB.

Características de un disco duroLas características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:

Tiempo medio de acceso: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiem-po de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).Tiempo medio de búsqueda: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más perifé-rica hasta la más central del disco.Tiempo de lectura/escritura: tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sec-tores por pista.Latencia media: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.Velocidad de rotación: Es la velocidad a la que gira el disco duro, más exactamente, la velocidad a la que giran el/los platos del disco, que es donde se almacenan magnética -mente los datos. La regla es: a mayor velocidad de rotación, más alta será la transfe-rencia de datos, pero también mayor será el ruido y mayor será el calor generado por el disco duro. Se mide en número revoluciones por minuto (RPM). No debe comprarse un disco duro IDE de menos de 5400 RPM (ya hay discos IDE de 7200 RPM), a menos que te lo den a un muy buen precio, ni un disco SCSI de menos de 7200 RPM (los hay

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de 10.000 RPM). Una velocidad de 5400 RPM permitirá una transferencia entre 10MB y 16MB por segundo con los datos que están en la parte exterior del cilindro o plato, algo menos en el interior. Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.Tasa de transferencia: velocidad a la que puede transferir la información a la computa-dora una vez que la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede ser veloci-dad sostenida o de pico.Otras características son:

Caché de pista: es una memoria tipo flash dentro del disco duro.Interfaz: medio de comunicación entre el disco duro y la computadora. Puede ser IDE/ATA, SCSI, SATA, USB, Firewire, Serial Attached SCSILandz: zona sobre las que aparcan las cabezas una vez se apaga la computadora.

Memorias ópticas o Discos Öpticos (CD, DVD, BlueRay)

Un Disco óptico es un medio de almacenamiento de datos de tipo óptico, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, guarda y almacena haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo compo-nen.

Como todas las formas de los medios de almacenamiento, los discos ópticos se basan en la tecnología digital. Cualquier tipo o morfología de la información (texto, imagen, audio, vídeo, etc.) puede ser codificada en formato digital y almacenada en este tipo de soportes.

Una unidad de disco óptico usa rayos láser en lugar de imanes para leer y escribir la infor-mación en la superficie del disco. Aunque no son tan rápidos como los discos duros, los discos ópticos tienen mucho espacio para almacenar datos, son menos sensibles a las fluctuaciones ambientales y proporcionan mayor almacenamiento a un costo menor. Su primera aplicación comercial masiva fue el CD de música, que data de comienzos de la déca-da de 1980. Los discos ópticos varían su capa-cidad de almacenamiento, aunque hay de muchos tipos, los más habituales son: CD de 700 MB, DVD de 4,7 GB y Blu-ray de 25 GB en una sola capa. Tanto los discos ópticos como las unidades de discos ópticos, pueden ser de sólo lectura o de lectura y escritura.

El disco óptico admite datos tanto de tipo analógico como digital. Los estándares de almacenamiento ópticos son regulados por la Optical Storage Technology Association

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Generalidades

En el campo de la informática, y la reproducción de sonido y de video, un disco óptico es un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y se almacena, ha-ciendo unos surcos (pits) microscópicos con un láser sobre una de las superficies pla-nas que lo componen, que suele ser de aluminio. El material de codificación se sitúa por encima de un sustrato de mayor grosor, generalmente de policarbonato, que cons-tituye la mayor parte del disco. El patrón de codificación sigue un recorrido en espiral continuo que cubre la superficie del disco entera, extendiéndose desde la pista más interna hasta la más externa. El acceso a los datos, lectura, se realiza cuando esta su -perficie es iluminada con un haz de láser generado por un diodo láser dentro de la uni-dad de disco óptico la cual hace girar el disco a velocidades alrededor de 200 RPM a 4000 RPM o más, dependiendo del tipo de unidad, el formato de disco, y la distancia desde el cabezal de lectura hasta el centro del disco, las pistas internas son leídas a una velocidad mayor. Los surcos en la superficie modifican el comportamiento del haz de láser reflejado y nos dan la información que contiene el disco. De ahí que la mayoría de los discos ópticos, excepto los discos negros de la videoconsola PlayStation original, tengan su característica apariencia iridiscente creada por las hendiduras en la capa reflectiva.

El reverso de un disco óptico generalmente tiene impresa una etiqueta, hecha usual-mente de papel pero a veces impresa o estampada en el disco mismo. Este lado, sin codificar, del disco es típicamente cubierto con un material transparente, en general laca. A diferencia de los disquetes, la mayoría de los discos ópticos no tienen integrada una carcasa protectora y por lo tanto son susceptibles a los problemas de transferencia de datos debido a rayaduras, grietas, huellas, y otros problemas del entorno. Aunque las huellas, el polvo y la suciedad en muchos casos pueden ser removidas con un paño húmedo.

Los discos ópticos en general tienen un diámetro de entre 7,6 y 30 centímetros, siendo 12 cm el tamaño más común. Un disco típico tiene un grosor de 1,2 milímetros, mien-tras que el largo de pista, la distancia desde el centro de una pista hasta el centro de la siguiente, es en general de 1.6 µm (micrones).

Un disco óptico está diseñado para soportar uno de tres tipos de grabación: solo lectu-ra (vienen pregrabados de fábrica y no se pueden borrar ni grabar de nuevo; por ejem-plo CD y CD-ROM), grabable (posibilidad de escribir en el disco una sola vez; por ejem-plo CD-R), o regrabable (reescribible y borrable, por ejemplo CD-RW). Los discos graba-bles usualmente poseen una capa de grabación de tinte orgánico entre el sustrato y la capa reflexiva. Por otra parte, los discos regrabables contienen una capa de grabación de aleación compuesta de un material en cambio de estado, la mayoría de las veces AgInSbTe, una aleación de plata, indio, antimonio y telurio.

Según el formato, los discos ópticos pueden ser usados para almacenar música (por ejemplo, para usar en un reproductor de CD), video (por ejemplo, para usar en un re -

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productor de DVD), o datos y programas para computadora. La Optical Storage Tech-nology Association, OSTA, promueve formatos de almacenamiento ópticos estandari-zados. Aunque los discos ópticos son más duraderos que los formatos de almacena-miento audiovisuales anteriores, son susceptibles a daños provocados por el entorno y el uso diario. Las bibliotecas promueven procedimientos de preservación de medios ópticos para asegurar una usabilidad continua en la unidad de disco óptico de la com-putadora o el correspondiente reproductor de discos.

Para copias de seguridad de datos de computadora y transferencia de datos física, los discos ópticos como el CD y el DVD están siendo reemplazados gradualmente por dis-positivos de estado sólido más rápidos, pequeños y fiables, especialmente la memoria USB. Se espera que esta tendencia continúe a medida que las memorias USB sigan cre-ciendo en capacidad y disminuyendo sus precios. De manera similar, los reproductores de CD personales portables han sido reemplazados por reproductores MP3 de estado sólido portables, y la música comprada o compartida por Internet, o por otros medios, ha disminuido de manera importante el número de CD de audio vendidos por año.

El formato disco óptico cuenta con el respaldo de la ECMA, la organización que desde 1984 es responsable de avanzar en el desarrollo de los discos ópticos, al que pertene-cen todos ellos: CD-ROM, DVD, UMD, Minidisc, Blu-Ray...

Apenas en el 2003 la capacidad máxima de las unidades de tarjeta de memoria no su-peraban los 8 o 16 mb. Tener un formato que soportara casi 1 GB era no tener compe-tencia.

Un disco óptico tiene calculada una vida útil de algo más de 100 años, lo que es algo menos en los CD y DVD actuales y bastante menos en los Blu-ray hechos de celulosa.

Las posibilidades multimedia del disco óptico son variadas y utiliza procesos de fabrica-ción muy familiares para la industria. Permite almacenar cualquier tipo de datos en ellos. Comparados con formatos, como los cartuchos de otras videoconsolas o las tar-jetas de memoria, su coste de producción es más alto, son más frágiles para la manipu-lación por niños y tardan más tiempo en cargar.

La fuerte competencia entre los distintos soportes mundialmente aceptados como el disco compacto u otros soportes como el Minidisc, DVD Audio, SACD... para evitar la competencia y beneficiarse así de las licencias, a costa de los consumidores que cada pocos años tenían que renovar sus equipos al ser incompatibles, ha perjudicado a la larga a los nuevos formatos de disco óptico que no se venden como se esperaba.

El formato BluRay, se impuso a su competidor, el HD DVD, en la guerra de formatos iniciada para cambiar el estándar DVD. Aunque la tendencia del mercado apunta que el sucesor del DVD no será un disco óptico sino la tarjeta de memoria. Siendo el com -petidor más duro que tiene el Blu-ray. El límite de capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC está ya en 128 GB en modo LBA (28-bit sector address), teniendo la ventaja de ser regrabables al menos durante 5 años.

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La utilización de cartuchos, frente a otras opciones como discos ópticos responde a una larga lista de factores.

El precio de fabricación, que una vez se llega a cierto nivel de unidades es muy bajo, en algunos casos, como las videoconsolas, el control sobre los distribuidores y los fabri-cantes del producto, que están obligados a utilizar la patente, etc. En general, los car-tuchos suponen cierta garantía para controlar el software que aparece para una plata-forma, al menos frente a los medios habituales como los discos CD o DVD. Además un cartucho no tiene piezas móviles, con lo que es menos probable que un programa su-fra daños si recibe algún golpe mientras está en plena lectura, o se bloquee por un bache mientras se viaja en coche o simplemente al levantar los brazos para descansar unos segundos. Son muy apropiados para que los usen los niños.

Historia

El disco óptico fue inventado en 1958. En 1961 y 1969, David Paul Gregg registró una patente por el disco óptico analógico para grabación de video, patente de EE.UU 3.430.966. Es de interés especial que la patente de EE.UU 4.893.297, registrada en 1968, emitida en 1990, generó ingresos de regalías para el DVD de Pioneer Corporation hasta 2007, abarcando los sistemas CD, DVD, y Blu-ray. A comienzos de los años 1960, la Music Corporation of America (MCA) compró las patentes de Gregg y su empresa, Gauss Electrophysics.

Luego en 1969, en Holanda, físicos de Philips Research comenzaron sus primeros expe-rimentos en un disco óptico de video en Eindhoven. En 1975, Philips y MCA unieron esfuerzos, y en 1978, comercialmente mucho después, presentaron su largamente esperado Laserdisc en Atlanta. MCA comerciaba los discos y Philips los reproductores. Sin embargo, la presentación fue fracaso técnico y comercial y la cooperación entre Philips y MCA se disolvió.

En Japón y Estados Unidos, Pioneer triunfó con el disco de video hasta la llegada del DVD. En 1979, Philips y Sony, en consorcio, comenzaron a desarrollar un nuevo disco óptico de almacenamiento de audio con tecnología digital y en 1983 terminaron con éxito el disco compacto. Paralelamente, la compañía Pioneer tuvo éxitos en el campo de los discos de video hasta el desarrollo del actual DVD.

A mitad de los años 1990, un consorcio de fabricantes desarrolló la segunda genera-ción de discos ópticos, el DVD.

La tercera generación de discos ópticos fue desarrollada entre 2000 y 2006, y las pri-meras películas en discos Blu-ray fueron lanzadas en junio de 2006. Blu-ray eventual-mente prevaleció en una guerra de formatos de discos ópticos de alta definición sobre un formato de la competencia, el HD DVD. Un disco estándar Blu-ray puede almacenar aproximadamente 25 GB de datos, un DVD aproximadamente 4.7 GB, y un CD alrede-dor de 700 MB.

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Cronológicamente, se puede dividir la historia de los discos ópticos en tres generacio-nes.

Primera generaciónOriginariamente, los dispositivos ópticos se utilizaban para almacenar música y softwa-re de computadora. El formato Laserdisc almacenaba señales de video analógicas, pero, comercialmente perdió ante el formato de casete VHS, debido principalmente a su alto costo e imposibilidad de grabación; el resto de los formatos de disco de la pri -mera generación están diseñados únicamente para almacenar datos digitales.

Nota: otros factores que afectan la densidad de almacenamiento de datos son, por ejemplo: un disco infrarrojo de múltiples capas almacenaría más datos que un disco de capa simple; si es CAV, CLV o CAV por zonas; como son codificados los datos; cuanto margen vacío en el centro y en los bordes posee.

Disco compacto (CD)LaserdiscDisco magneto-óptico

Segunda generaciónLos discos ópticos de segunda generación están pensados para almacenar grandes cantidades de datos, incluyendo video digital de calidad de transmisión (broadcast quality). Tales discos son habitualmente leídos con un láser de luz visible (usualmente rojo); una longitud de onda más corta y una mayor apertura numérica2 permiten un haz de luz más estrecho, permitiendo pits y lands más pequeños en el disco. En el for -mato DVD, esto permite 4.7 GB de almacenamiento en disco estándar de 12cm de capa simple y una cara; de manera alternativa, medios más pequeños, tales como los formatos MiniDisc y DataPlay, pueden tener una capacidad comparable a la de un ma-yor disco compacto estándar de 12cm.

MinidiscHi-MDDVD (Digital Versatile Disc) y derivadosDVD-AudioDualDiscDigital Video ExpressEVD (Enhanced Versatile Disc)GD-ROMDataPlayDisco Fluorescente MultietiquetaPD (Phase-change Dual)Universal Media Disc (UMD)Ultra Density Optical

Tercera generación

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Los discos ópticos de tercera generación se encuentran en desarrollo, serán usados para distribuir video de alta definición y videojuegos. Estos soportan mayores capaci-dades de almacenamiento de datos, logrado mediante el uso de láseres de longitud de onda corta de luz visible y mayores aperturas numéricas. El disco Blu-ray usa láseres violetas de gran apertura, para usar con discos con pits y lands más pequeños, y por lo tanto una mayor capacidad de almacenamiento por capa.2 En la práctica, la capacidad de presentación multimedia efectiva es mejorada con códecs de compresión de datos de video mejorados como H.264 y VC-1.

Actualmente en comercio:Blu-rayVMD o HD-VMD (Versatile Multilayer Disc "Disco versátil Multicapa")CBHD (China Blue High Definition)En desarrolloFVD (Forward Versatile Disc)DMD (Digital Multilayer Disc "Disco Multicapa Digital") o FMD (Fluorescent Multilayer Disc)

DiscontinuadosHD DVD (High Density Digital Versatile Disc)Siguiente generaciónLos siguientes formatos van más allá de los discos de tercera generación actuales y tienen el potencial de almacenar más de un terabyte (1 TB) de datos:

Holographic Versatile Disc (HVD)Protein-coated disc (PCD)Archival Disc (AD)LS-R

Visión general de los tipos de discos ópticos

Nombre Capacidad Experimen-tal Años

LaserDisc (LD) 0.3GB 1971-2001

Write Once Read Many Disk (WORM) 0.2-6.0GB 1979-1984

Compact Disc (CD) 0.7-0.9GB 1981-hoy

Electron Trapping Optical Memory (ETOM) 6.0-12.0GB 1987-1996

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MiniDisc (MD) 0.14GB 1989-hoy

Magneto Optical Disc (MOD) 0.1-16.7GB 1990-hoy

Digital Versatile Disc (DVD) 4.7-17GB 1995-hoy

LIMDOW (Laser Intensity Modulation Direct OverWrite) 2.6GB 10GB 1996-hoy

GD-ROM 1.2GB 1997-hoy

Fluorescent Multilayer Disc 50-140GB 1998-2003

Versatile Multilayer Disc (VMD) 5-20GB 100GB 1999-2010

Hyper CD-ROM 1PB 100EB 1999?-?

Ultra Density Optical (UDO) 30-60GB 2000-hoy

FVD (FVD) 5.4-15GB 2001-hoy

Enhanced Versatile Disc (EVD) DVD 2002-2004

HD DVD 15-51GB 1TB[cita  requeri-

da] 2002-2008

Blu-ray Disc (BD)

25GB50GB100GB (BDXL)128GB (BDXL)

1TB 2002-hoy

Professional Disc for Data (PDD) 23GB 2003-2006

Professional Disc 23-128GB 2003-hoy

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Digital Multilayer Disk 22-32GB 2004-2007

Multiplexed Optical Data Storage (MODS-Disc) 250GB-1TB 2004-hoy

Universal Media Disc (UMD) 0.9-1.8GB 2004-2014

Holographic Versatile Disc (HVD) 6.0TB 2004-hoy

Protein-coated Disc (PCD) 50TB 2005-hoy

M-DISC

4·7GB (DVD for-mat)25GB (Blu-ray for-mat)50GB (Blu-ray for-mat)100GB (BDXL for-mat) 3

2009-hoy

Archival Disc 0.3-1TB 2014-hoy

Ultra HD Blu-ray50GB66GB100GB

2015-hoy

Memorias flash (SD, MicroSD, Pendrives)

La memoria flash, permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada opera-ción de programación.

Se trata de la tecnología empleada en las memorias USB y unidades de estado sólido.

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Historia

La historia de la memoria flash siempre ha estado muy vinculada con el avance del resto de las tecnologías a las que presta sus servicios como routers, módems, BIOS de las PC, wireless, etcétera. En 1984, fue Fujio Masuoka quien inventó este tipo de me-moria como evolución de las EEPROM existentes por aquel entonces.1 Intel intentó atribuirse la creación de esta sin éxito, aunque sí comercializó la primera memoria flash de uso común.{{sin referencias:) En los perifericos se encuentran el : {{fax-Mó-dem,tarjeta de red. Entre los años 1994 y 1998, se desarrollaron los principales tipos de memoria conocidas, como la SmartMedia o la CompactFlash. La tecnología pronto planteó aplicaciones en otros campos. En 1998, la compañía Rio comercializó el primer reproductor de audio digital sin piezas móviles aprovechando el modo de funciona-miento de la memoria flash. Este producto inauguraría una nueva clase de reproducto-res que causarían una revolución en la industria musical llevando al escándalo Napster, el lanzamiento del iPod y el eventual reemplazo de los reproductores de cinta y CD.

En 1994, SanDisk comenzó a comercializar tarjetas de memoria (CompactFlash) basa-das en estos circuitos, y desde entonces la evolución ha llegado a pequeños dispositi-vos de mano de la electrónica de consumo como reproductores de MP3 portátiles, tarjetas de memoria para videoconsolas y teléfonos móviles, capacidad de almacena-miento para las PC Card que permiten conectar a redes inalámbricas y un largo etcéte-ra, incluso llegando a la aeronáutica espacial.

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Generalidades

Algunas de sus ventajas son una gran resistencia a los golpes, tiempos de acceso más rápido, bajo consumo de energía y un funcionamiento silencioso, ya que no contiene actuadores mecánicos ni partes móviles comparados con un disco duro convencional. Su pequeño tamaño también es un factor determinante a la hora de escoger para un dispositivo portátil, así como su ligereza y versatilidad para todos los usos hacia los que está orientado. En vista de ello, comienzan a popularizarse las unidades SSD que usan memoria flash en lugar de platos.

Sin embargo, todos los tipos de memoria flash sólo permiten un número limitado de escrituras y borrados, generalmente entre 10.000 y un millón, dependiendo de la cel-da, de la precisión del proceso de fabricación y del voltaje necesario para su borrado. Además su relación costo capacidad es menos favorable respecto a otros medios como los discos ópticos y los discos duros.

Los sistemas de ficheros para estas memorias están en pleno desarrollo aunque ya en funcionamiento como por ejemplo JFFS originalmente para NOR, evolucionado a JFFS2 para soportar además NAND o YAFFS, ya en su segunda versión, para NAND. Sin em-bargo, en la práctica se emplea un sistema de ficheros FAT por compatibilidad, sobre todo en las unidades de memoria extraíble.

Otra característica ha sido la resistencia térmica de algunos encapsulados de tarjetas de memoria orientadas a las cámaras digitales de gama alta. Esto permite funcionar en condiciones extremas de temperatura como desiertos o glaciares ya que el rango de temperaturas soportado abarca desde los –25 °C hasta los 85 °C.

Las aplicaciones más habituales son:

El llavero USB que, además del almacenamiento, puede incluir otros servicios como, lector de huella digital, radio FM, grabación de voz y, sobre todo como reproductor portátil de MP3 y otros formatos de audio.Las PC Card (descontinuado).Las tarjetas de memoria flash que son usadas para almacenar fotos y videos en las cá-maras digitales. También son comunes en los teléfonos móviles y tabletas para ampliar la capacidad de almacenamiento.Existen varios estándares de encapsulados promocionados y fabricados por la mayoría de las multinacionales dedicadas a la producción de hardware. Los más comunes hoy en día son Secure Digital, Compact Flash y Memory Stick.

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CUIDADOS

Cambiar o recargar las baterías del dispositivo cuando estén descargadas o bajas de carga: la descarga de las baterías es una de las causas frecuentes de daños y pérdida de datos en las tarjetas de memoria. Si la batería se acaba mientras el dispositivo está guardando algo en la tarjeta no sólo podría dañarse el archivo sino toda la tarjeta.

Extraer correctamente la tarjeta del dispositivo: es importante que el dispositivo haya terminado de usar la tarjeta antes de extraerla. Si se extrae mientras está en uso, se podría dañar la tarjeta, provocando la pérdida de información.

Almacenar correctamente las tarjetas en sus estuches plásticos: a pesar de ser confia-bles, las tarjetas de memoria pueden sufrir daños al caer sobre superficies duras. Guarde las tarjetas en sus estuches cuando no las use.

Electricidad estática: la mayoría de las tarjetas de hoy son fabricadas para tolerar la electricidad estática, pero las descargas fuertes pueden causarles daños.

Formato: formatear las tarjetas en un formato que el dispositivo pueda manejar (usual-mente: FAT para tarjetas de hasta 2 GB; FAT 32 para tarjetas de 4 a 32 GB; exFAT para capacidades mayores). En caso de dudas, revisar el manual del fabricante. Nun-ca retirar la tarjeta durante el proceso de formateo.

Evitar el agua: muchas tarjetas son razonablemente resistentes al agua. Por seguri-dad, guardar las tarjetas sobrantes (y el dispositivo también) en una bolsa plástica al estar cerca del agua. Y si alguna tarjeta se moja, asegurarse que esté completamente seca antes de usarla. Los interiores de los dispositivos no son resistentes al agua.

Rayos X: hasta ahora nadie ha podido confirmar de que los rayos X de los aeropuertos dañen las tarjetas de memoria, pero por si acaso, no llevar las tarjetas con usted al viajar.

Servicio postal: no enviar las tarjetas por el servicio postal, puesto que las revisiones con radiación podrían dañarlas. En vez de eso usar un servicio de mensajería o pa-quetería privadas.

Al introducir la tarjeta, no forzarla: las tarjetas están hechas para encajar sólo de una forma. Si se introduce de forma equivocada y se la fuerza, se podrían dañar las tarje-tas o las ranuras de los dispositivos. Para saber cómo insertarlas, revisar el manual del dispositivo.

Calor: a diferencia de los discos CD, DVD y BD, las tarjetas son resistentes al calor. Tratar de no dejarlas en un auto estacionado bajo el sol, pero sino posiblemente sigan bien. Si las necesidades lo exigen, considerar las tarjetas reforzadas para condiciones extremas.

Realizar copias de seguridad: las tarjetas no son perfectas y pueden fallar por los pro -blemas mostrados anteriormente. Hacer copias de seguridad en medios diferentes y hasta guardar la información en disco duro externo o grabarla en discos DVD o BD para guardarla a largo plazo. No guarde información importante únicamente en las tarjetas de memoria.