Wilcom 2006 Manual en Espaol

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Embroidery Software 2006 Manual en Línea

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Embroidery Software 2006

Manual en Lnea

Derechos de autor Copyright 1998-2005 por Wilcom International Pty Ltd. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicacin o el software que le acompaa puede ser copiado o distribuido, transmitido, transcrito, almacenado en sistemas de recuperacin o traducido a cualquier lenguaje humano o de informtica, en cualquier forma o por cualquier medio, ya sea electrnico, mecnico, magntico, manual o de otra clase o revelado a terceras partes sin el permiso expreso por escrito de: Wilcom International Pty Ltd. (A.B.N. 43 001 971 919) 146-156 Wyndham Street, Alexandria (Sydney) New South Wales, 2015, Australia PO Box 581, Alexandria, 1435 Phone: +61 2 9578 5100 Fax: +61 2 9578 5108 Email: [email protected] Web: http://www.wilcom.com.au La parte del Stitch Processor (Procesador de Puntada) de este producto est cubierta por las siguientes patentes: Patente de EEUU. Nmero 4,821,662 Patente Europea Nmero 0221163 Patente Japonesa Nmero 2029491 El Cosido de Relleno de Lnea Curva de este producto est protegido por la patente n 6,587,745 de los EE.UU. TrueView y Point & Stitch son marcas Registradas de Wilcom International Pty Ltd. Algunas partes de la tecnologa de imgenes de este producto estn sujetas a los derechos de autor de AccuSoft Corporation. El Conversor para Importar/Exportar Archivos EPS empleado en este producto est sujeto a los derechos de autor de Access Softek, Inc. Reservados todos los derechos. Wilcom International Pty Ltd. no hace representacion alguna o garantias con respecto a los contenidos de esta publicacion & y se descarga especificamente de cualquier garantia implicita de calidad comercial o uso para cualquier intencion en particular. Adems, Wilcom International Pty Ltd. se reserva el derecho a revisar esta publicacin y a hacer cambios en ella de vez en cuando sin obligacin por parte de Wilcom International Pty Ltd. de notificar a ninguna persona u organizacin sobre tales revisiones o cambios. Las ilustraciones de pantalla en esta publicacin pretenden ser representativas, no duplicados exactos de los trazados de la pantalla generados por el software. Sujetos a cualquier garantia insinuada por la ley que son incapaces de limitacion o exclusion el software es comprado como viene y como esta, sin ninguna garantia sobre sus resultados, exactitud, libertad de errores o sobre cualquier problema que provenga de su uso y sin ninguna garantia implicita sobre la comerciabilidad o uso para cualquier intencion en particular para la cual el software haya sido acquirido. El comprador depende de su propia habilidad y juicio al seleccionar el software para su propio uso y asume todo el riesgo sobre los resultados y funcionamiento del software. Wilcom International Pty Ltd. no garantiza expecificamente que el software responda a los requerimientos del comprador o que funcione sin interrupciones o sin errores.

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Nov 2005

Introduccin

Bienvenido a Wilcom ES 2006, el ms avanzado programa de software para la fabricacin y el diseo en el sector del bordado. Wilcom ES es una conjunto de herramientas CAD/CAM que facilitan un modo rpido y flexible para crear, editar, organizar y coser los diseos de bordado. Est diseado para soportar las necesidades de alta productividad y eficacia de los digitalizadores de nivel profesional. Tambin permite a los usuarios menos expertos y con menor experiencia convertirse en digitalizadores productivos. Wilcom ES le permite editar diseos en cualquier fase del proceso, o adaptar los ya existentes para usarlos con mquinas y tejidos distintos.

Nuevos usuariosWilcom ES proporciona una amplia gama de posibilidades de diseo, que le permiten crear, editar y sacar diseos de bordado con gran facilidad. Antes de empezar a usar este producto, le aconsejamos leer Digitalizar con Wilcom ES. Dicho captulo le facilita una perspectiva general de los conceptos bsicos del proceso de digitalizacin con Wilcom ES y le da unos importantes consejos sobre el uso ptimo del software. Tambin le recomendamos que se familiarice con los Procedimientos Bsicos. Este captulo le explica cmo iniciar el programa y cmo usar algunas de las herramientas y caractersticas esenciales que proporciona Wilcom ES. Los captulos Ver Diseos y Trabajando con los objetos de diseo incluyen informacin esencial sobre los muchos modos de visualizacin de diseos que hay en Wilcom ES, as como para seleccionar y manipular los objetos de un diseo.

Usuarios de mejora o actualizacinWilcom ES 2006 cuenta con numerosas caractersticas nuevas y ampliadas que facilitan la digitalizacin y la hacen ms eficiente. Lea el captulo Digitalizar con Wilcom ES para familiarizarse rpidamente con el alcance de estas mejoras.

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Modelos de producto de Wilcom ESWilcom ES 2006 est disponible en cinco niveles de producto21L, 21E, 21D, 45 y 65. Cada uno de ellos est diseado con el fin de satisfacer las necesidades de negocios de bordado especficos y para incrementar las capacidades de los anteriores y as proporcionar la gama completa de requisitos de cosido y digitalizacin a los digitalizadores profesionales.

21LLetrasMonogramas, Letras Realiza habitualmente bordados de letras y prendas deportivas con los nombres de equipos? Haga ms fuerte su negocio con la flexibilidad y seguridad de sus propias letras con Wilcom ES nivel 21L. Tome posesin de ms de 130 alfabetos de bordado digitalizados profesionalmente, o utilice la interminable variedad de fuentes de Windows con el convertidor de fuentes TrueType de Wilcom. Realizar nombres de equipos y monogramas en masa es una tarea fcilcree automticamente cientos de emblemas e insignias con nombres en cuestin de segundos. Las potentes herramientas de reforma de las letras le permitirn manejar trabajos de letras personalizados con gran confianza. Combinado con la tecnologa profesional de combinaciones de colores y procesamiento de puntadas, el nivel 21L de Wilcom ES cubre todas la necesidades del bordado de letras y monogramas.

21ELetras y EdicinMonogramas, Letras, Edicin Haga ms fuerte su negocio con la flexibilidad y seguridad de sus propias letras y con las herramientas de edicin que proporciona Wilcom ES nivel 21E. Tome posesin de ms de 130 alfabetos de bordado digitalizados profesionalmente, o utilice la interminable variedad de fuentes de Windows con el convertidor de fuentes TrueType de Wilcom. Edite y cambie la forma de sus diseos de bordado o combnelos con las ya existentes. Cambie entre Plumets, Zigzag y Tatami, adems de ajustar la densidad de puntada y los valores de refuerzo en el diseo entero o en slo partes seleccionadas de ste. Con Wilcom ES nivel 21E, usted contar con el equipamiento profesional para realizar cualquier trabajo de letras o de edicin que precise hacer.

21DDigitalizacin PotenteEmpresas, Deportes, Moda Wilcom ES nivel 21D le introduce a usted en el mundo de la digitalizacin profesional. Respaldado con las caractersticas avanzadas de letras y edicin del nivel 21E, 21D proporciona un conjunto de potentes herramientas

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integradas de digitalizacin adems de la flexibilidad para crear diseos de bordado de calidad segura. Empleando ilustraciones artsticas escaneadas o importadas, cree formas de bordado con cosido pararelo o en giro ms clases avanzadas de puntada como Divisin de programa o Relleno de motivo. Resulta ideal para negocios que realizan bordados para empresas, clubes deportivos o para la moda, puesto que el nivel 21D soporta todos los formatos comunes en el sector del bordado.

45Digitalizacin CreativaDones creativos, Alta Moda, Inspiracin Porque ostenta un conjunto de potentes herramientas de digitalizacin y muy creativos efectos de puntada, Wilcom ES nivel 45 es el sistema de digitalizacin de bordado ms popular de Wilcom. Importe y convierta archivos vectoriales en bordados empleando la ya legendaria tecnologa Point & Stitch de Wilcom. Los avanzados efectos de puntada, como Efecto Florentino, Pandeo 3D, Trapunto y Punteado le darn vida a su bordado. Ramificado Inteligente secuencia su diseo de bordado eliminando recortes, mientras que Objeto desplazado crea automticamente bordes alrededor de las letras y otros objetos de diseo. Wilcom ES nivel 45 le proporciona la competitividad para crear diseos superiores de bordado de modo ms rpido y ms sencillo que nunca.

65Digitalizacin AvanzadaAlto Volumen Mxima Potencia Para contar con la potencia completa de Wilcom ES, el nivel 65 es la nica opcin posible para el digitalizador ms avanzado. El nivel 65 comprende la gama completa de Wilcom de letras de bordado, herramientas de edicin y digitalizacin, y contiene como elemento estndar las excelentes herramientas de bordado Felpilla y las asombrosas herramientas automatizadas de diseo de Lentejuela. La productividad y la eficacia son el eje fundamental del nivel 65. Ideado para soportar bordados de gran volumen, con herramientas que le ahorrarn tiempo como Espejo-Asociar, Fusion Fill y Mezcla de Colores complementan el interfaz de fcil uso para darle la mayor potencia. Pngase al frente del proceso de diseo de bordados con las potentes capacidades que le ofrece Wilcom ES nivel 65. Nota Para consultar un listado completo de caractersticas, vea la Tabla de Diferenciacin de Productos en el Manual en lnea.

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Documentacin de Wilcom ESWilcom ES le proporciona varios modos de acceso a la informacin acerca del software y cmo usarlo, tanto en forma impresa como en lnea a travs del men Ayuda. Advertencia Las ilustraciones de pantlla que figuran en la documentacin del usuario son representaciones, no duplicados exactos de los trazados en pantalla que genera el software. Las descripciones de procedimiento pueden presentar ligeras variaciones respecto a instalaciones particulares segn sean las configuraciones de sistema que estn activadas.

Documentacin impresaJunto con su CD de instalacin de Wilcom ES, usted habr recibido la siguiente documentacin impresa:

Notas de EntregaLas notas de entrega le facilitan la informacin sobre los requisitos de sistema para la instalacin de Wilcom ES, detalles sobre las nuevas caractersticas y las mejoras tanto ms importantes como las triviales que se incorporan a esta nueva edicin, as como las limitaciones conocidas y los rodeos. Para consultar un listado detallado de las caractersticas nuevas y las mejoradas para cada nivel de producto, vea la Tabla de diferenciacin de producto que figura al final de este documento. Para ver una tabla completa, consulte la Tabla de Diferenciacin de Productos en el Manual en lnea.

Gua rpida de iniciacinLa Gua rpida de iniciacin de Wilcom ES incluye las instrucciones de instalacin y una perspectiva general de los programas de Diseador ES y Design Explorer ES. La gua proporciona muestras de proyectos completados para cada nivel de producto. Aunque estos proyectos no cubren todas las caractersticas del producto, constituyen un punto de partida muy til. Existe tambin una seccin de consulta rpida en la que se proporciona un listado de todos los comandos y teclas de 'atajo' empleadas en Diseador ES. Para conocer los procedimientos detallados de todas las caractersticas de los programas de Diseador ES y Design Explorer ES, consulte el manual en lnea, al que se puede acceder a travs del men Ayuda. Para identificar las fuentes de informacin pertinentes a us modelo especfico y las opciones haya seleccionado, vea la Tabla de Diferenciacin de Productos en el Manual en lnea.

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Documentacin en lneaLa informacin en lnea se presenta en dos formatosAyuda en lnea en HTML y Adobe Acrobat. Los componentes incluyen Notas de entrega, Gua de referencia rpida, Manual en lnea, Ayuda en lnea, adems de diversos Suplementos al Manual del usuario.

Notas de EntregaSe incluye una versin en lnea de las notas de entrega con la instalacin del software.

Referencia rpidaA todos los comandos de Diseador ES puede accederse a travs de los diversos mens, tanto 'de persiana' como desplegable, iconos de barras de herramientas, mapa de mens (para emplear con tablillas de digitalizacin), as como teclas de acceso y mtodo acelerado. A muchos de los comandos se accede de ms de un manera. La referencia rpida le permite ver de un solo vistazo qu mtodo le conviene ms a usted.

Manual en LneaEl Manual en lnea contiene cientos de instrucciones paso a paso adems de muestras e imgenes de pantalla. Su uso pretende ser una referencia, no una tutora. El manual documenta los siguientes componentes del producto: Diseador ES y Design Explorer ES. Administrador de Mquina ES, y las opciones de ES Chenille, ES Schiffli y Punto de Cruz ES estn documentadas en suplementos independientes, cuya descripcin figura ms adelante.

Ayuda En LneaLa Ayuda en lnea facilita acceso rpido a la informacin general sobre las caractersticas de Diseador ES as como instrucciones detalladas. Actualmente hay ayuda para los dilogos sensible al contexto al puslar la tecla 1.

Suplementos al Manual del usuarioJunto con su CD de instalacin de Wilcom ES, usted habr recibido tambin los siguientes suplementos en lnea:

Suplemento del Wilcom Administrador de Mquina ESEste suplemento del manual documenta las siguientes capacidades del producto:

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Conexin Directa a Administrador de Mquina ES informacin de las mquinas informes de actividad de las mquinas datos tcnicos de la instalacin de red de mquinas. El suplemento debe emplearse conjuntamente con el Manual del Usuario Wilcom ES.

Suplemento del Wilcom Punto de Cruz ESEste suplemento del manual documenta las siguientes capacidades del producto: digitalizacin manual y automtica de punto de cruz edicin de punto de cruz letras con punto de cruz manejar archivos de diseo de punto de cruz Este suplemento se suministra conjuntamente con la opcin Punto de Cruz ES. Debe emplearse junto con el Manual del Usuario Wilcom ES

Suplemento del Wilcom ES ChenilleEste suplemento del manual documenta las siguientes capacidades del producto: caractersticas de ES Chenille dentro de Diseador ES mquinas ES Chenille, incluidos cadena, punto de arroz, altura de aguja clases de puntada y efectos de ES Chenille Este suplemento se suministra conjuntamente con la opcin ES Chenille. Debe emplearse junto con el Manual del Usuario Wilcom ES

Manual del Usuario de Wilcom ES SchiffliEste manual documenta las siguientes posibilidades del producto: caractersticas de ES Schiffli dentro de Diseador ES leer/sacar a archivos Schiffli utilidades de disco ES Schiffli, Fixpat, Defced El manual se suministra con la opcin ES Schiffli. Debe emplearse junto con el Manual del Usuario Wilcom ES

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Ver la documentacin en lneaA la documentacin en lnea se puede acceder desde la carpeta de Programas de Wilcom ES o desde el men Ayuda en Wilcom ES. Puede leerla con Adobe Acrobat Reader, que viene incluido con su instalacin de software de Wilcom ES. Busque la informacin que precise rpidamente empleando als caractersticas que son estndar en Adobe Acrobat Reader.

Cmo ver la documentacin en lnea1 Desde el Inicio de Windows, vaya a la carpeta Programas > Wilcom 2006. Encontrar los siguientes documentos en lnea: Wilcom ES Manual en lnea Notas de entrega de Wilcom ES Wilcom ES Gua de referencia rpida. 2 Pinche dos veces en el documento requerido para abrirlo en Adobe Reader.Encajar en ventana Encajar anchura Desplegable Zoom

Marcas

Controles de pasar pgina

Configuraciones de paginacin

Idea Puede abrir la documentacin en lnea directamente desde Diseador ES. Vaya al men Ayuda y seleccione el documento que desea de la lista desplegable. 3 Seleccione el tpico que quiere pinchando en su Marca.

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Cambie la amplificacin de visualizacin de una de las maneras siguientes: Pinche en los botones Tamao real, Encajar en ventana o Encajar anchura. Seleccione la herramienta Zoom para acercar, luego pinche en cualquier parte de la pginacada pinchazo aumenta la amplificacin. Pinche en el men desplegable Zoom de Reader y seleccione un valorpruebe 200% si quiere ver de cerca los diagramas de pantalla.

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Use los controles de pasar pgina en la parte inferior de la ventana para desplazarse atrs y adelante por el libro o para regresar a visualizaciones previas. Idea Seleccione Ayuda > Gua de Reader desde la parte superior de la pantalla de Reader para obtener informacin detallada sobre el uso de Reader.

Usar la ayuda en lneaA la ayuda en lnea se accede desde el men Ayuda en Wilcom ES.

Cmo usar la ayuda en lnea1 2 Seleccione Ayuda > Temas de ayuda. Se abrir la ventana de Ayuda de Diseador ES. Pinche en Contenidos para desplegar la lista principal de temas. Los temas estn agrupados por encabezamientos de alto nivel con iconos de libros. 3 Pinche dos veces en un libro para ver la lista de temas, luego pinche dos veces en un tema. Tambin puede pinchar en Encontrar e introducir palabras clave para buscar informacin sobre un tema especfico. Nota Para los dilogos, hay disponible ayuda sensible al contexto. Cuando abra un dilogo, pulse 1 para invocar la ayuda pertinente.

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Cmo enlazar al web de WilcomPuede acceder fcilmente a la informacin de ventas y de apoyo al cliente sobre los productos desde dentro del software.

Cmo enlazar con el web de WilcomSeleccione Ayuda > Pgina web de Wilcom. Ya estar conectado directamente al web de Wilcom en http://www.wilcom.com.au/ Nota Deber tener el explorador de internet correctamente configurado en su sistema adems de contar con acceso a la Red Internet.

Convenciones empleadas en la documentacinLa documentacin adopta las siguientes convenciones:

ComandosSe hace referencia a los comandos en un submen tanto con el nombre del submen como con el nombre del comando. Por ejemplo, al comando Abrir en el submen Disquete de Bordado se hace referencia como Disquete de Bordado > Abrir.

Cajas de dilogoA las cajas de dilogo se las llama dilogos y aparecen en el manual nicamente si proporcionan informacin importante sobre el uso de Wilcom ES. Las imgenes de pantalla facilitadas pueden ser levemente diferentes de los trazados que genera el software y el sistema operativo que usted emplea.

Convenciones de ratnInstruccin Pinche Pinche en el botn derecho del ratn Pinche dos veces Smbolo [ ] . Descripcin Pinche el botn izquierdo del ratn. Pinche el botn derecho del ratn. Pinche el botn izquierdo del ratn dos veces, sin mover el ratn.

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Instruccin Maysculas-pinche Pinche en Aceptar

Smbolo V+[ [ o j

Descripcin Mantenga pulsada la tecla (Mays) y pinche el botn izquierdo del ratn. Pinche en Aceptar con el ratn o pulse la tecla Intro del teclado para completar la accin.

Convenciones de tecladoMtodo abreviado C+S C+V+H Descripcin Mientras mantiene pulsada la tecla Control (Ctrl), pulse la letra minscula S. Mientras mantiene pulsada la tecla Control (Ctrl), pulse Maysculas y la tecla H.

Para una lista completa del mtodo abreviado o atajos, vea Atajos de teclado.

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PARTE I

BORDADO BASADO ENOBJETOSLos diseos creados en Diseador ES se componen de objetos de bordado. Se les llama objetos porque constituyen entidades discretas que pueden ser manipuladas independientemente unas de otras. Cada objeto tiene ciertas caractersticas definitorias o propiedades, como color, tamao, posicin, etc. La propiedad ms importante de un objeto de bordado es su clase de puntada.

Procedimientos BsicosEsta seccin describe cmo arrancar Diseador ES, cmo abrir diseos, comenzar nuevos diseos y hacer uso de los comandos bsicos. Tambin le explica cmo activar y desactivar la cuadrcula y medir distancias en pantalla. Tambin averiguar cmo seleccionar formatos de mquina para salidas diferentes y tambin cmo guardar diseos. Tambin explica el procedimiento a seguir para la introduccin de los cdigos de seguridad. Vea Procedimientos Bsicos para ms informacin.

Trabajar con objetos de diseoEsta seccin explica cmo seleccionar objetos usando las herramientas de seleccin y el teclado. Tambin le ensea cmo seleccionar mientras se desplaza a travs del diseo o emplea la Lista Color-Objeto. Vea Trabajando con los objetos de diseo para ms informacin.

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Visualizar diseosEsta seccin explica las modalidades de visualizacin del diseo disponibles en Diseador ES, as como las distintas configuraciones de visualizacin. Tambin describe cmo ver diseos desplazndose a travs de la secuencia de puntada. Incluye asimismo una explicacin de las combinaciones de colores de diseo, as como el proceso para obtener y modificar la informacin del diseo. Vea Ver Diseos para ms informacin.

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Bordado basado en objetos

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Captulo 1

Digitalizar con Wilcom ES

La digitalizacin del bordado consiste en convertir las formas bsicas de un diseo en objetos de bordado. Hay diferentes herramientas que son adecuadas para ciertas formas. Usted puede digitalizarlas manualmente marcando puntos a lo largo de un lmite, o empleando herramientas inteligentes que transforman las formas automticamente en objetos de bordado.

Planificar diseosEl bordado de calidad superior comienza con un buen diseo y con una buena planificacin.

Ilustraciones artsticasPueden insertarse, pegarse o escanearse ilustraciones artsticas tanto en formato de mapa de bits como de vector en Diseador ES para usarlas como telones de fondo para la digitalizacin. A menos que sea usted un digitalizador experto, le recomendamos no usar ilustraciones complicadas. Entre las posibles fuentes se incluyen: libros de patrones de bordado libros de cuentos infantiles ilustrados manteles de mesa impresos o toallas de pao tarjetas de negocios, postales y papel de envolver bibliotecas de clipart de los programas de procesadores de texto o programas grficos internet o bibliotecas clipart en CD muestras de la carpeta de Design de Wilcom ES ilustraciones artsticas originalesp.ej., dibujos infantiles.

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Nota Asegrese de comprobar que las imgenes no tienen derechos de autor (copyright) si son imgenes que no ha creado usted mismo. Si no estuviera seguro, debera ponerse en contacto con la empresa creadora y pedir permiso para usarlas.

Formas de diseo y la secuencia de cosidoAntes de empezar a digitalizar, necesitar analizar y planificar las formas del diseo y la secuencia de cosido con mucho cuidado. Las formas del diseo deben estar claramente definidas para hacer fcil el bordado. Las formas ptimas tienen una anchura relativamente constante, con bordes suaves, sin giros pronunciados y sin pequeos detalles que parecen salirse de su sitio. La secuencia de digitalizacin define la secuencia de cosido, es decir, el orden en que se cosen las formas. Usted siempre podr cambiar la secuencia para mejorar el cosidopor ejemplo, para minimizar los cambios de color. Los detalles deberan coserse en ltimo lugar.1 Detalles, ltimos

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Diseos completadosUn buen diseo queda realzado por el uso correcto de fondo, tensin y una mquina de bordado de calidad. Tenga en cuenta los siguientes puntos al digitalizar el diseo y evaluar la salida del producto final:

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El diseo parece buenoformas, colores, equilibrio Que las formas estn rellenadas con el relleno correcto y con puntadas de lmite

Que los detalles estn definidos con claridad Que las puntadas estn en ngulo para coincidir con las formas

Que la letra sea clara y fcil de leer

El cosido de diseo debera tener tambin las siguientes caractersticas: El diseo se cose eficazmente en la mquina. Que las puntadas sean limpias, suaves y uniformes. Que las formas estn cosidas correctamentesin huecos no deseados. El tejido no se arruga alrededor de las reas cosidas. El diseo est libre de cabos sueltos.

Tablilla digitalizadoraSi usa una tablilla digitalizadora, necesitar preparar un dibujo de ampliacin de la ilustracin artstica y colocarlo en la tablilla digitalizadora. Una vez registrado el dibujo, lo digitaliza usando el puck digitalizador. Vea Usar tablillas digitalizadoras para ms informacin.

Bordado basado en objetosLos diseos creados en Diseador ES se componen de objetos de bordado. Se les llama objetos porque constituyen entidades discretas que pueden ser manipuladas independientemente unas de otras. Cada objeto tiene ciertas caractersticas definitorias o propiedades, como color, tamao, posicin, etc. La propiedad ms importante de un objeto de bordado es su clase de puntada.

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Trabajar con objetos de diseoDiseador ES le ofrece varios modos de seleccin de los objetos en el diseo de bordado. Modifique el diseo como un todo o seleccione objetos individuales para realizar una modificacin ms precisa. La Lista Color-Objeto proporciona un modo sencillo de seleccionar objetos y colores en los diseos y acceder a sus propiedades. sela para agrupar y desagrupar, sujetar y soltar, o para mostrar y ocultar objetos. Vea Trabajando con los objetos de diseo para ms informacin.

Visualizar diseosDiseador ES proporciona muchas modalidades de visualizacin con el fin de facilitar el trabajo con los diseos. Haga uso de Zoom para acercar (aumentar tamao de visualizacin) en un rea para ver el diseo con ms detalle, vea el diseo en tamao real, o vea una miniatura del diseo completo en una ventana separada de Perspectiva General. Puede hacer uso de Panorama para mover el diseo a lo largo de la ventana de diseo en lugar de desplazarse por ella y cambiar rpidamente entre una visualizacin y la ltima. Puede mostrar u ocultar varios elementos de diseo con las configuraciones de visualizacin disponibles. Puede mostrar u ocultar lmites, puntos de penetracin de aguja, conectores, ngulos de puntada, smbolos de funcin de mquina y las mismas puntadas. Tambin puede ver los diseos en TrueView. Al trabajar con diseos de bordado, necesita comprender la secuencia de cosido. Comprubela desplazndose por el diseo puntada a puntada. Puede tambin comprobar la secuencia de cosido volviendo a dibujar el diseo lentamente en pantalla. Puede tener una vista preliminar de un diseo en colores diferentes sobre tejidos diferentes seleccionando de entre un nmero de combinaciones de colores predefinidas.Vista normal

TrueView Diseador ES le facilita informacin muy completa sobre sus diseos. Incluso antes de abrir el diseo, puede verificar el nmero de versin del software y otros datos del diseo para archivos de EMB directamente desde Windows Explorer. Vea los detalles de cosido en el dilogoPropiedades del diseo. La hoja de trabajo de produccin proporciona tambin informacin esencial sobre produccin, incluidos vista preliminar del diseo, tamao del diseo,

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secuencia de color y cualesquiera instrucciones especiales. Vea Ver Diseos para ms informacin.

Digitalizar diseosEn Diseador ES, usted construye diseos a partir de formas bsicas u objetos de bordado. Estos son parecidos a objetos vectoriales normales en tanto que tienen ciertas caractersticas definitorias o propiedades, tales como color, tamao, posicin, etc. Tambin tienen propiedades especficas de bordado, como la clase y la densidad de puntada.

Mtodos de digitalizacinEl proceso de creacin de objetos de bordado en la pantalla se llama digitalizacin. Como la creacin de diseos en aplicaciones grficas, implica el uso de herramientas de entrada o digitalizacin. Estas son similares a las herramientas de dibujo, excepto por el hecho de que el resultado final es un objeto de bordado y no de vectores.Forma grande irregular (Relleno Complejo) Lnea (Corrido) Columnas de anchura variable (Entrada A) Columnas estrechas (Entrada C) Puntadas de giro ( Entrada B)

Las diferentes herramientas se adecan a la creacin de diferentes formas o elementos de diseo. Hay herramientas especficas para digitalizar formas complejas ms grandes, columnas asimtricas de puntadas giratorias, columnas de anchura variable, columnas de anchura fija, lneas, e incluso puntadas individuales. Vea Mtodos de digitalizacin para ms informacin.

Puntadas de relleno y de lmiteLa propiedad ms importante de todo objeto de bordado es la clase de puntada. El software hace uso de los lmites de objeto y la clase de puntada relacionadas para generar puntadas. Cada vez que usted cambia de forma, transforma o grada un objeto, se regeneran las puntadas segn la clase de puntada y sus configuraciones.

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Corrido para lneas Tatami para formas grandes

Plumets para formas estrechas

Las clases de puntada se dividen, grosso modo, en dos categorasde lmite y de relleno. Los rellenos plumets son normalmente adecuados para columnas y bordes. La puntada Tatami se usa para rellenar formas ms vastas con campos slidos de cosido. La puntada Corrido, Pespunte y Punto de espiga se consideran tanto mtodos de digitalizacin como clases de puntada. Tanto Zigzag como Puntada E se usan como puntadas de lmite. Zigzag se usa frecuentemente para hilvanar apliqus, mientras que Puntada E se usa como puntada de cobertura. Las dos pueden usarse tambin para lograr un efecto decorativo. Vea Puntadas de relleno y de lmite para ms informacin.

Combinaciones de colores y mapas de hiloAl digitalizar, usted selecciona colores de hilo para cada objeto que usted crea desde la paleta de colores. Esta contiene una seleccin de colores de hilo hechos a medida para cada diseo o esquema de colores.Combinacin de colores 1 Combinacin de colores 2

La combinacin de colores particular representa los colores reales de hilo con el que se coser un diseo. De hecho, usted puede definir mltiples esquemas de colores y alternar entre ellos. Esto tiene implicaciones importantes para presentaciones del departamento de ventas y para la produccin. Tambin puede imprimir mltiples combinaciones de colores, planos de fondo del diseo, e iconos de bloques de color junto con la hoja de trabajo de produccin.

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Para cada combinacin de colores que defina, puede seleccionar colores 1 predefinidos desde mapas de hilos comerciales o definir sus propios 2 colores. Busque hilos particulares 3 segn criterios varios. La coincidencia de color de hilo automtica le ayuda a 4 localizar colores de hilo basados en la 5 coincidencia ms prxima en uno o ms mapas de hilo. Tambin puede hacer coincidir colores de hilo desde grficos importadosvectoriales o de mapa de bits. Vea Combinaciones de colores y Mapas de hilos para ms informacin.

Conectar objetos de bordadoLos conectores vinculan objetos en un diseo. Pueden ser puntadas de corrido o saltos. Usted puede usar configuraciones automticas para generar conectores, recortes y amarres finales, o aadirlos manualmente.conector

recorte

comienza el cosido

Los corridos de desplazamiento se usan normalmente para conectar segmentos dentro de objetos rellenos. Ajuste la longitud del corrido de desplazamiento para reducir el nmero de puntadas. Vea Conectar Objetos de Bordado para ms informacin.

Mejorar la calidad de puntadaDiseador ES proporciona numerosas tcnicas para conseguir la colocacin suave y uniforme de puntadas y eliminar huecos en sus diseos. Refuerce y estabilice los diseos con refuerzo automtico.

con refuerzo

sin refuerzo

Compense el estiramiento del tejido con compensacin de tiro. Reduzca el amontonamiento de puntadas con acortamiento de puntadas y espaciado

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fraccional. Ajuste la densidad de puntadas para lograr una produccin ms eficaz y quite puntadas pequeas automticamente. Controle el cosido de esquinas con Esquinas Inteligentes y refine el manejo de puntadas largas con Divisin automtica y Salto automtico. Establezca puntos automticos de inicio y final

sin efectos

con Divisin Automtica

con Salto Automtico

Estas caractersticas son todas propiedades del objeto y pueden aplicarse, eliminarse o modificarse a su voluntad. Vea Mejorar la calidad de puntada para ms informacin.

Digitalizar con ilustraciones artsticasHay dos categoras generales de archivo de ilustracin artstica, y ambos pueden importarse a Diseador ES para usarlos como telones de la digitalizacinvectoriales y mapa de bits. Para crear un bordado de buena calidad, tiene que elegir o crear ilustraciones artsticas adecuadas de uno de los dos formatos.

Digitalizar con imgenes de vectoresDiseador ES proporciona herramientas para dibujar formas y lmites directamente en pantalla. Alternativamente, inserte o pegue imgenes vectoriales creadas en otros paquetes grficos para usarlas como telones de fondo de la digitalizacin. Gradelas y transfrmelas del mismo modo que los objetos de bordado. Tambin puede seleccionar colores para lmites y rellenos de objetos vectoriales. Cuando trabaje con objetos de vectores o de bordado que estn traslapados, ascielos, recrtelos o divdalos empleando las herramientas de Dar Forma.

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Los dibujos vectoriales tienen una ventaja sobre las imgenes de mapa de bits, pues pueden convertirse directamente en objetos de bordado empleando una variedad de mtodos de entrada. Ello le permite concentrarse en las formas de diseo sin tener que pensar en las propiedades y la secuencia de puntada. Vea Digitalizar con imgenes de vectores para ms informacin.

Imagen vectorial convertida en diseo de bordado

Digitalizar con imgenes de mapa de bitsLa ilustracin artstica puede insertarse, pegarse o escanearse en Diseador ES y recortarse para usarla como plantilla de digitalizacin o telones de fondo. Le ayudan a: digitalizar formas manualmente. digitalizar formas automticamente con Point & Stitch. digitalizar imgenes enteras automticamente con Diseo Inteligente. digitalizar fotografas con Photo Flash. Escanee la ilustracin directamente a Diseador ES y edtela antes de usarla. Abra imgenes directamente en MS Paint, Corel PHOTO-PAINT, o Paint Shop Pro. Las imgenes actualizadas de esta manera se reimportan automticamente a Diseador ES. Alternativamente, inserte las imgenes de mapa de bits que guarda en su disco duro en Diseador ES. Mustrelas u ocltelas mientras digitaliza. Vea Digitalizar con imgenes de mapa de bits para ms informacin.

Preparar imgenes para digitalizarlas automticamenteDiseador ES soporta la digitalizacin automtica y semi-automtica de imgenes de mapa de bits y de imgenes vectoriales. La calidad de los diseos resultantes depender en gran medida de la calidad y de la clase de la ilustracin original. Para hacer las imgenes de mapa de bitstanto delimitadas como no delimitadasms adecuadas para la digitalizacin automtica, Diseador ES proporciona caractersticas de procesado de imagen y enlaces a paquetes grficos. Vea Preparar imgenes para la digitalizacin automtica para ms informacin.

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Imagen de mapa de bits graduada y plano de fondo eliminadopreparada para digitalizacin manual

reas recoloreadas y lmites mejoradospreparado para digitalizacin automtica

Digitalizacin automticaDiseador ES proporciona varias herramientas y tcnicas complementarias para digitalizar automticamente ilustraciones artsticas preparadas adecuadamente. Vea Digitalizacin automtica para ms informacin.Todos los colores omitidos menos el negro Color de fondo omitido

La caracterstica Calco Automtico le permite convertir ilustraciones artsticas escaneadas en objetos vectoriales. Despus puede convertirlas en objetos de bordado empleando varios mtodos de entrada. Las herramientas de Point & Stitch le facilitan todo lo que necesita para digitalizar las formas en las imgenes de mapas de bits de manera automtica, sin tener que usar mtodos manuales de entrada. La digitalizacin automtica de Diseo Inteligente va dirigida a las personas que trabajan en todos los niveles del sector del bordado. Diseo Inteligente convierte de forma automtica imgenes de mapa de bits en bordado completamente digitalizado. Photo Flash le permite crear diseos de bordado directamente desde fotografas y otras imgenes de mapa de bits en escala de grises. El efecto se parece a la salida de una impresora de lneas.

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Imagen de escala de grises

Digitalizado con Photo Flash

Modificar diseosTras digitalizar un diseo, puede modificarlo como un todo, editar objetos individuales o incluso puntadas individuales.

Combinar y volver a secuenciar objetosDiseador ES proporciona tcnicas para combinar y volver a secuenciar objetos. Usted puede aadir a los diseos duplicando y copiando objetos. Combine diseos. Divida objetos en unos ms pequeos y elimine los traslapes entre objetos. Vea Combinar y volver a secuenciar objetos para ms informacin. La secuencia de puntada naturalmente ocurre en el orden en el que se digitaliz el diseo. La Lista Color-Objeto muestra una lista secuencial de objetos agrupados por objeto y color. Facilita un sencillo mtodo de agrupar, cortar, copiar y pegar, y volver a secuenciar objetos seleccionados y bloques de colores. Vea Seleccionar y ver objetos con Lista Color-Objeto para ms informacin. Vea tambin Volver a secuenciar objetos de bordado.

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Agrupe los objetos para aplicarles un cambio a todos a la vez. O mejor an, aplique Ramificar para unir objetos similares para formar un nico objeto ramificado. Los objetos se vuelven a secuenciar, se minimizan los conectores, se agrupan los objetos componentes y se regeneran las puntadas. Aplique un refuerzo a todos. Vea Ramificado automtico para ms informacin.

Organizar y transformar objetosDiseador ES facilita tambin tcnicas para organizar y transformar objetos. Cambie la posicin, tamao y orientacin de los objetos movindolos, gradundolos, girndolos, sesgndolos y reflejndolos. Agrupe los objetos para aplicar cambios universales, o inmovilcelos para evitar una modificacin no deseada. Modifique objetos directamente en pantalla o usando el dilogo Propiedades del objeto. Acceda a las funciones ms usadas a travs de la Lista Color-Objeto. Vea Organizar y transformar objetos para ms informacin.

Convertir y reformar objetosTambin hay tcnicas para convertir y reformar objetos. Convierta de y a objetos de vector y de bordado de clases diferentes en todas las fases del diseo. Los puntos que usted marque al digitalizar una forma se convierten en sus puntos de control. Estos varan levemente con la clase de objeto. selos para editar o transformar objetosp.ej. reformando, graduando, espaciando las letras, cambiando los puntos de entrada y salida. Modifique los ngulos de puntada de objetos seleccionados. Aada ngulos mltiples de puntada tal y como los requiera. Vea Convertir y reformar objetos para ms informacin.

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Editar puntadas y funciones de mquinaExisten tcnicas para edicin especializada del cosido y de las funciones de mquina. En esencia, usted edita puntadas individuales como con cualquier otro objeto, moviendo la poscin de la punta de aguja tal y como lo requiera. Diseador ES tambin le permite insertar manualmente funciones de mquina y modificarlas. Esta flexibilidad le permite adaptar diseos para casi cualquier requisito de mquina. Hay una lista de puntada disponible para ayudarle a localizar puntadas y funciones de mquna. Vea Editar puntadas y funciones de mquina para ms informacin.

Tcnicas avanzadas de digitalizacinDiseador ES proporciona tambin carcatersticas especializadas de productividad as como efectos y tcnicas de digitalizacin especiales.

Propiedades del objeto, estilos y plantillasCada objeto que usted crea en Diseador ES cuenta con una serie propia de propiedades que se guardan con l cada vez que usted guarda el diseo. Usted puede establecer las propiedades de un objeto seleccionado para que sean las configuraciones de propiedades actuales. Tambin puede aplicar configuraciones de propiedades actuales a objetos existentes. Un estilo es un grupo de configuraciones de propiedades guardadas con un nombre propio. Usted puede guardar cualquier combinacin de configuraciones en un estilo. Ello facilita la aplicacin de configuraciones a objetos seleccionados de bordado o de letras. Las plantillas son archivos especiales en los que se guardan estilos y configuraciones de propiedades predeterminadas. Vea Propiedades del objeto, estilos y plantillas para ms informacin.Estilo 1 Estilo 2

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Tcnicas especializadas de digitalizacinDiseador ES facilita caractersticas especializadas de digitalizacin para ahorrarle tiempo mientras digitaliza, y para funciones de mquina y efectos especiales. Existen herramientas de entrada para digitalizar crculos, estrellas, anillos y objetos apliqu, al igual que mtodos para rellenar agujeros, crear repeticiones y duplicados de vuelta atrs, y aadir bordes. Vea Tcnicas especializadas de digitalizacin para ms informacin.

BordesAada bordes atractivos como rectngulos, valos y escudos a los diseos usando el juego de smbolos de Bordes. Cuando aade un borde, su tamao se establece de forma automtica para encajar en el diseo actual. Vea Aadir bordes a diseos para ms informacin.

ApliquCree automticamente todo el cosido que necesite para apliqu usando Apliqu automtico. Simplemente saque formas apliqu a partir de un diseo a un archivo por separado. Vea Digitalizar para apliqu para ms informacin. Idea En ocasiones se combina el punto de cruz con apliqu para obtener efectos especiales. El punto de cruz es una tcnica muy popular para rellenar grandes reas con un nmero pequeo de puntadas. Tambin puede usarse

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para lmites y bordes. Es tambin adecuada para elementos domsticos, manteles, ropas infantiles y diseos folkricos. Vea el Suplemento Punto de Cruz ES para mayor informacin.

Rellenos con texturaDiseador ES cuenta con herramientas especiales para crear efectos con texturas a partir de las penetraciones de aguja. Aplique fracciones de compensacin y lneas de particin a los rellenos Tatami para crear patrones de lnea partida.

Compensacin Tatami

Lneas de Particin

Factor Azar

Alternativamente, aplique Divisin de Programa o Divisin Flexi para crear rellenos decorativos a partir de patrones definidos de penetraciones de aguja. Seleccione desde la biblioteca o cree los suyos. Con Divisin Definida por el Usuario, cree sus propias lneas partidas cuando quiera aadir detalles a objetos rellenados. Vea Rellenos con texturas para ms informacin.

Divisin de Programa

Divisin Flexi

Divisin Definida por el Usuario

Efectos artsticos de puntadaDiseador ES proporciona muchos efectos artsticos y clases de puntada para crear cosido de relleno de textura y de contorno. Use Borde Dentado para crear bordes speros, efectos de sombreado, o para imitar piel y otras texturas plumosas. Espaciado Acorden vara el espaciado de puntada entre relleno denso y abierto, produciendo efectos de sombreado y de color que son difciles de lograr de forma manual. El efecto Mezcla de Colores crea interesantes efectos de perspectiva, sombreado y color al mezclar dos capas de color.

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Borde Dentado con pespunte Tatami

Espaciado Acorden con crculos

Tatami con Mezcla de colores

Aplique efecto Trapunto para forzar los corridos de desplazamiento de refuerzo hasta los bordes de un objeto para que no puedan verse a travs del cosido abierto. Vea Conectar Objetos de Bordado para ms informacin. Cree efectos de claroscuro con Contorno. Escoja entre Estndar y Espiral. Para otra clase de efecto curvado, use Efecto Florentino para curvar las penetraciones de aguja a lo largo de una lnea digitalizada. Efecto Lquido le permite introducir curvas gemelas. Vea Efectos artsticos de puntada para ms informacin.

Contorno espiral

Relleno abierto con Trapunto

Curva sencilla con Efecto Florentino

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Corridos y rellenos de motivoLos motivos son elementos de diseo predefinidos, como por ejemplo corazones, hojas de rbol o patrones de bordes. Se componen generalmente de uno o ms objetos sencillos y se almacenan en un grupo especial de motivos. Use Corrido de motivo y Relleno de motivo para crear corridos ornamentales y rellenos con textura. Cree sus propios motivos o use los que vienen con el software. Los motivos pueden graduarse, girarse y reflejarse de la misma manera que otros objetos. Puede crear interesantes efectos tridimensionales usando Pandeo 3D con rellenos de motivo. Vea Corridos y rellenos de motivo para ms informacin.

Lentejuelas y taladradoAlgunas mquinas de bordado estn equipadas con un dispensador de lentejuelas que sueltan lentejuelas en la prenda mientras los cose. Algunas estn equipadas tambin con un cuchillo o aguja taladradora para hacer agujeros en el tejido y producir un efecto similar al encaje. Con frecuencia ambas tcnicas se usan combinadas. Diseador ES facilita soporte para ambas. Diseador ES proporciona un juego de herramientas para lentejuelas que le permiten digitalizar diseos con lentejuelas para mquinas compatibles. Cree corridos de lentejuela a lo largo de lneas digitalizadas, colocando las lentejuelas de forma manual o dejando que el software genere posiciones de colocacin segn las configuraciones corrientes. Las herramientas de lentejuela tambin le permiten digitalizar lentejuelas individuales para ejercer mayor control. Si su mquina de bordado est equipada con un cuchillo o aguja de taladro, puede usar la herramienta Taladros para cortar agujeros en el tejido y producir un efecto similar al encaje. Vea Lentejuelas y Taladrado para ms informacin.

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Letras de bordadoCree letras de calidad superior de forma rpida y sencilla. Diseador ES facilita una gran gama de estilos graduables de alfabeto de unin ms prxima y alfabetos de multicolores y de cosido fantasa.

Crear letras de bordadoAada letras directamente a los diseos usando las configuraciones actuales o con ayuda del dilogo. Con una operacin basada en el objeto, usted puede escribir y manipular el texto directamente en pantalla, cambiando el tamao o los espaciados para encajarlo. Aplique el formato como con un procesador de textos, incluidas cursiva, negrita y justificacin a derecha e izquierda. Cambie los valores del texto entero o de letras individuales. Vea Crear letras de bordado para ms informacin.

Ajustar la disposicin de las letrasDiseador ES le otorga un control numrico interactivo y preciso sobre muchas configuraciones que afectan a los objetos de letras. Ajuste tanto letras individuales como objetos de letras enteros. Aplique lneas de base horizontales, verticales y curvas. Modifique la clase de lnea de base, la longitud, el radio y el ngulo, as como la posicin. Incluso puede definir el ngulo de rotacin de las letras en relacin con la lnea de base o el diseo mismo. Vea Editar letras de bordado para ms informacin.

Ajustar las configuraciones de puntada de letrasA la hora de coser, usted puede afinar la densidad, aadir compensacin para el tire y refuerzo, o cambiar a cosido centrado hacia afuera. Al igual

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que todos los objetos de bordado, cada objeto de letras tiene sus propias propiedades de puntada. Ajuste las configuraciones en cualquier momento. Diseador ES le proporciona tambin un control preciso sobre los ngulos de puntada de letras individuales. Tambin le permite especificar el mtodo de unin y la secuencia de puntada que usted prefiera. Vea Ajustar las configuraciones de puntada para letras para ms informacin.

Caractersticas especiales de letrasAada caracteres y smbolos especiales a sus textos. Cree interesantes distorsiones usando envolturas para letras. Vea Crear efectos especiales con envolturas para ms informacin.

Puente

Bandern

Perspectiva

Rombo

Use la caracterstica Nombres de equipo para crear diseos con nombres mltiples. Por ejemplo, use el mismo logotipo con diferentes nombres para equipos deportivos o en uniformes de empresa sin tener que crear mltiples copias de un mismo diseo. Vea Nombres de equipo para ms informacin.

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Alfabetos personalizadosConvierta cualquier fuente de letra TrueType instalada en su sistema en alfabeto de bordado. Vea Convertir fuentes TrueType en alfabetos de bordado para ms informacin.

Tpicamente el espaciado entre ciertos pares de caracteres parece irregular debido a la ilusin ptica de tener lneas rectas y curvas unas junto a las otras. El cran automtico es una opcin definida por el usuario que le permite personalizar el cran. Vea Cran automtico de letras para ms informacin.

A veces se encontrar con que desea reformar una letra para mejorar su aspecto, quiz para que sea adecuada a cierta altura. Diseador ES le permite guardar la letra como versin alternativa. De hecho, puede guardar mltipels versiones de la misma letra dentro de un mismo alfabeto. Vea Alfabetos refinados por usuario para ms informacin.Letra a abierta en tamao ms pequeo Letra a predeterminada demasiado estrecha en tamao pequeo

Incluso puede crear sus propios alfabetos personalizados. Alternativamente, modifique un alfabeto existente para aplicaciones especiales. Vea Crear alfabetos personalizados para ms informacin.

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Asocie letras de dos o ms alfabetos con la utilidad independiente de asociacin de alfabetos. Vea Asociar alfabetos para ms informacin.

Procesar y codificar diseosEl procesamiento y codificacin de los diseos implica todas las importantes operaciones finales de la fabricacin y el diseo de un bordado. Se trata del momento de sacar en realidad los diseos a mquina, a disco, a impresora, a cortadora, etc. Para ello necesita tener conocimientos de las clases de archivo de bordado y de los diferentes formatos de mquina. Segn cual sea la instalacin, deber tener tambin conocimientos de los medios de almacenamiento tradicional, incluidos los discos de bordado y las cintas de papel.

Procesar archivos de diseoPor defecto Diseador ES guarda en su formato de archivo nativo, EMB. Este formato contiene toda la informacin necesaria tanto para coser un diseo como para modificarlo despus. Cuando se abre un diseo creado o guardado en otro formato, Diseador ES convierte el diseo internamente al formato EMB. Usted puede modificarlo despus usando toda la gama de caractersticas que tiene Diseador ES. Segn cual sea la clase de archivo, puede que tenga que proporcionar informacin adicional para ayudar a Diseador ES en el proceso de conversin. Diseador ES tambin soporta el procesamiento de archivos de lmite Melco CND, incluidos asociacin de colores y reasignacin de colores. Vea Procesar archivos de diseo para ms informacin.

Cambiar formatos de mquinaLas diferentes mquinas de bordado hablan diferentes idiomas. Tienen sus propios comandos de control para las varias funciones de mquina. Antes de poder coser un diseo, ste debe estar en un formato que pueda ser entendido por la mquina de bordado. Cuando usted selecciona un formato de mquina, Diseador ES traduce el diseo digitalizado a funciones de

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mquina que puede comprender esa mquina. Si fuera necesario, usted puede personalizar formatos de mquina para cumplir requisitos especficos. Vea Cambiar formatos de mquina para ms informacin.

Sacar diseosUsted puede sacar los diseos de bordado de varias manerasguardndolos en disco de bordado, perforando cinta de papel, enviando formas de apliqu a una cortadora, o envindolo directamente a la mquina para coserlo. Desde el mismo archivo de diseo usted puede sacar una hoja de trabajo de produccin para el operario de la mquina de bordado. Con frecuencia los diseadores desean distribuir sus diseos para que puedan verse en colores reales, en TrueView o de otro modo. En Diseador ES usted puede guardar tanto las imgenes de los diseos como las hojas de trabajo de produccin en disco o enviarlos directamente por correo electrnico. Vea Sacar diseos para ms informacin.

Disquetes de Bordado y Cintas de PapelLos discos de bordado son disquetes flexibles de formateado especial que se usan para transferir diseos desde el ordenador a la mquina de bordado. Usted puede formatear disquetes de bordado y guardar en ellos diseos desde Diseador ES. El formato que use depender de la mquina de bordado seleccionada. Tambin puede abrir los diseos desde discos de bordado directamente a Diseador ES. La cinta de papel es el medio tradicional de almacenamiento de diseos en formato de datos de puntada. Puede leer diseos de cinta de papel de varios formatos en Diseador ES. Una vez se haya ledo un diseo, puede sacarlo sin cambios, modificarlo y sacarlo en su formato original o guardarlo como un archivo EMB. Tambin puede perforar diseos en cinta de papel desde Diseador ES. Vea Discos de bordado y cintas de papel para ms informacin.

Administracin de DiseosDiseador ES proporciona varias herramientas de ayuda a la productividad para ayudarle a gestionar sus diseos y los elementos de diseo y reutilizarlos. La caracterstica Clipart de bordado es una potente herramienta que facilita la disponibilidad de diseos enteros y fragmentos de diseos. Design Explorer ES proporciona un modo eficaz para visualizar y gestionar diseos de bordado en carpetas.

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Nota Design Explorer ESno es una base de datos para usuarios mltiples para la gestin de diseos a nivel de empresa. Wilcom Design Workflow es un programa de almacenamiento y gestin centralizados. Todo formato de diseo que pueda leer Diseador ES puede almacenarse en Design Workflow. Design Workflow emplea la tecnologa Microsoft SQL y es verdaderamente una herramienta de mltiples usuarios que permite un mayor control sobre los diseos en todos los niveles de empresa. Para requerimientos de tal clase, consulte el Manual del Usuario de Design Workflow.

Clipart de bordadoLa caracterstica Clipart de bordado le permite reciclar lementos de diseo usados con regularidad y acelera mucho el proceso de creacin de nuevos diseos. Use la biblioteca de clipart para almacenar de forma permanente elementos tiles de bordado y asgneles palabras clave. Se graba automticamente la informacin de resumen, como anchura y altura, nmero de puntadas y colores. La biblioteca muestra todos los elementos de diseo grabados actualmente en una base de datos personal. Detrs de esta funcionalidad est la poderosa Microsoft Data Engine (MSDE). Las funciones de ordenar y buscar vienen suministradas para filtrar su listado por nombre, palabras clave, nmero de colores o nmero de puntadas. Una vez localizado un elemento adecuado de diseo, simplemente arrastre y sultelo como clipart de bordado en el proyecto actual. Encuentre automticamente la coincidencia ms cercana entre colores de elementos clipart seleccionados y la paleta actual. Vea Clipart de bordado para ms informacin.

Design Explorer ESCon Design Explorer ES, usted puede examinar archivos de diseo almacenados en el disco duro del ordenador, en CD-ROM o disquete, adems de cortar, copiar, pegar y eliminarlos. Reconoce todos los formatos de archivo de diseo usados por Diseador ES. Vea Fundamentos del Design Explorer ES para ms informacin.

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Los diseos en las carpetas de Design Explorer ES pueden ordenarse de varios modos: Es muy til cuando usted quiere seleccionar diseos para coser, imprimir, archivar, etc. Una vez que un diseo est seleccionado en una carpeta de Design Explorer ES, usted puede enviarlo directamente a una mquina de bordado o a una perforadora. Tambin puede convertir en grupo susEMB y otros archivos de diseo a y desde otros formatos de archivo directamente desde Design Explorer ES. Vea Design Explorer ESFunciones avanzadas para ms informacin. Cree catlogos de diseos que contengan imgenes en miniatura y/o informacin de resumen. Pueden enviarse a una impresora, publicarse en su pgina de internet o intranet y exportarse en formatos adecuados para programas de hojas de clculo y de bases de datos o para integrarlos con soluciones para terceros en comercio electrnico. Comprima archivos de diseo en carpetas con la utilidad integrada WinZip. Es de mucha utilidad para enviar o recibir mltiples archivos a travs del correo electrnico. Incluso puede visualizar archivos de diseo dentro de archivos comprimidos abrochados.

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Procedimientos bsicos

El software de Wilcom ES es un producto basado en el sistema Windows de MicroSoft que incorpora muchas de las convenciones con las que ya estn familiarizados la mayora de los usuarios de PCs. Para empezar a usar Diseador ES, es necesario comprender un tanto la organizacin del interfaz grfico de usuario as como unos cuantos procedimientos bsicos, como abrir y guardar diseos. Otros procedimientos bsicos incluyen desplegar la cuadrcula, acceder a la informacin del diseo y seleccionar formatos de mquina.

Los cdigos de seguridad permiten el acceso el acceso a caractersticas dentro del software. Necesita tambin poder identificar los cdigos de acceso a su sistema e introducir nuevos cdigos de acceso para las versiones mejoradas. Esta seccin describe cmo arrancar Diseador ES, cmo abrir diseos, comenzar nuevos diseos y hacer uso de los comandos bsicos. Tambin le explica cmo activar y desactivar la cuadrcula y medir distancias en pantalla. Tambin averiguar cmo seleccionar formatos de mquina para salidas diferentes y tambin cmo guardar diseos. Asimismo, le explica el procedimiento a seguir para introducir los cdigos de seguridad.

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Arrancar Diseador ESPinche dos veces para iniciar Diseador ES.

Abra Diseador ES usando el icono del escritorio o el men Inicio de Windows. La imagen de pantalla mostrada aqu muestra una visualizacin expandida de todas las barras de herramientas del producto.

Cmo iniciar Diseador ESPinche dos veces en el icono de atajo Diseador ES en el escritorio de Windows. Como alternativa, seleccione Programas > Wilcom ES > Diseador ES desde el men Inicio. Diseador ES se abre con un diseo en blanco, nuevo (Diseo1).Barras de ttulo y de mens Barra de herramientas Estndar Barra de herramientas de clases de puntada Barra de herramientas Mostrar Vertical Barra de herramientas del puntero Barra de herramientas de entrada Barra de herramientas de viajar Barra de herramientas de Imagen

Barra de estatus Lnea de comandos Ventana de diseo Barra de herramientas del color Propiedades generales del objeto

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Personalice la ventana de diseo, mostrando u ocultando la cuadrcula, cambiando las dimensiones de la cuadrcula, y mostrando u ocultando las barras de herramientas. Para ms informacin, vea Mostrar la cuadrcula y Mostrar u ocultar barras de herramientas. Las barras de Estatus y Comandos incluyen un panel de Propiedades generales para la muestra continua y la modificacin rutinaria de las propiedades generales de los objetos. Vea tambin Acceder a las propiedades del objeto.Clase de puntada y configuraciones actuales Barra de estatus Lnea de comandos Nmero de puntadas Coordinadas de posicin actual de aguja Propiedades general disponibles de modo permanente

Longitud y ngulo de puntada actual

Objeto actual Funcin actual

Usar comandos y herramientasUna vez iniciado Diseador ES, podr usar comandos o herramientas, y dilogos para completar sus tareas. Podr seleccionar los comandos en Diseador ES del mismo modo que en otras aplicaciones de Windowsdesde mens, barras de herramientas y mens desplegables. Los dilogos constituyen el otro modo principal de actuar sobre el sistema. Son de dos formasmodales y no modales. Los dilogos modales inmovilizan el sistema hasta que usted termina con ellos. La idea del dilogo no modal es que usted puede mantenerlo abierto tanto tiempo como precise mientras trabaja con diferentes configuraciones. El mtodo de atajo de teclado est disponible para los comandos de uso ms frecuente. Vea Referencia Rpida para ms informacin.

Mostrar u ocultar barras de herramientasUse Mostrar barra de herramientas del puntero (Mostrar barra de herramientas vertical) para mostrar la barra de herramientas del puntero. Use Mostrar barra de herramientas de Entrada (barra de herramientas Mostrar vertical) para mostrar la barra de herramientas de Entrada. Use Mostrar barra de herramientas de viajar (barra de herramientas Mostrar vertical) para mostrar la barra de herramientas de Viajar. Use Mostrar barra de herramientas de imagen (barra de herramientas Mostrar vertical) para mostrar la barra de herramientas de Imagen.

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Las barras de herramientas proporcionan acceso rpido y fcil a la mayora de los comandos de Diseador ES. Puede escogerlas para mostrar u ocultarlos para mayor comodidad. Idea Para aumentar el rea de trabajo, oculte las barras de herramientas que no precise y en su lugar use los comandos de men y de teclado. Vea tambin Referencia Rpida.

Cmo mostrar u ocultar barras de herramientas1 Seleccione Ver > Barras de herramientas. Se abre el dilogo Barras de herramientas.

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Seleccione las barras de herramientas que desea mostrar. Pinche en Aceptar. Idea Use los botones de la barra de herramientas Mostrar Vertical para mostrar las barras de herramientas de Puntero, Entrada, Viajar, e Imagen en la parte izquierda de la ventana de diseo.

Anclaje y estacionamiento de barras de herramientasLas barras de herramientas de Diseador ES pueden anclarse. Para mover una barra de herramientas a una posicin que le sea cmoda, pinche y arrstrela. Para anclarla en su posicin normal, pinche dos veces en el ttulo

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de la barra de herramientas. La caracterstica de estacionamiento de barra de herramientas le permite optimizar el espacio disponible en la pantalla.Pinche y arrastre barras de herramientas y dilogos no modales al estacionamiento de barras de herramientas

Por defecto, el Estacionamiento de barras de herramientas est situado justo encima de la ventana de diseo. Simplemente arrastre y suelte cualquier barra de herramientas al estacionamiento para quitarla de en medio. Pinche en el tabulador y arrstrela para sacarla otra vez cuando la necesite. Tambin puede estacionar la Lista Color-Objeto, el Editor de paleta de colores y el dilogo Propiedades del objeto. La misma barra de herramientas del estacionamiento de barras de herramientas puede anclarse en la parte inferior de la pantalla. Idea Una barra de herramientas estacionada en el rea de Estacionamiento queda eliminada automticamente al desactivarla en el dilogo Barras de herramientas.

Seleccionar comandos desde las barras de herramientasLas barras de herramientas proporcionan acceso rpido y fcil a los comandos de Diseador ES. Pinche en un botn de la barra de herramientas para activar un comando o, cuando sea pertinente, pinche en el botn derecho del ratn para establecer sus propiedades. Algunos iconos son conmutadores que activan o desactivan sus funciones asociadas.

Para seleccionar comandos desde las barras de herramientasPose el puntero sobre un icono de herramienta para ver su nombre en la sugerencia. Pinche en el icono para activar el comando. Pinche en el botn derecho para ajustar configuraciones o activar el comando segundario. Si la herramienta tiene comandos para ambos botones del ratn, el nombre aparecer dividido por una barra de separacin (/). Por ejemplo, la herramienta Seleccionar con Polgono/Seleccionar con Lnea le permitir seleccionar objetos dentro de un polgono cuando pinche sobre l, u objetos a lo largo de una lnea cuando pinche en el botn derecho.

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Para muchos comandos, al pinchar en el botn derecho se accede a las configuraciones actuales de comando. Por ejemplo, al pinchar el botn izquierdo en Plumets/Valores se selecciona Plumets como clase de puntada, mientras que pinchar en el botn derecho da acceso a las configuraciones de puntada Plumets en el dilogo Propiedades del objeto.

Nota Las propiedades del objeto pueden modificarse con o sin objetos seleccionados. El primer caso afecta slo a los objetos que estn seleccionados. El segundo caso afecta a las configuraciones actuales. Vea Trabajar con las propiedades del objeto para ms informacin.

Usar mens desplegablesEn general, a los mens desplegables de los comandos especficos al contexto puede accederse desde la ventana de diseo adems de desde algunos dilogos no modales.

Cmo usar los mens desplegables1 Pinche en el botn derecho en un objeto u objetos seleccionados en la ventana de diseo o en un dilogo no modal como la Lista Color-Objeto. Se abre el men desplegable.

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Seleccione un comando del men. Idea Uno de los comandos de uso ms frecuente es Propiedades. Abre el dilogo dePropiedades del objeto para los objetos seleccionados. Vea Acceder a las propiedades del objeto para ms informacin.

Acceder a las propiedades del objetoUse Propiedades del objeto (barra de herramientas Estndar) para establecer propiedades para objetos seleccionados. El dilogo ms importante de Diseador ES es el dilogo Propiedades del objeto. Se trata de un dilogo no modal, lo que quiere decir que permanece en la ventana de diseo en tanto que usted lo precise. selo junto con una barra de herramientas Propiedades generales para ajustar las propiedades de los objetos seleccionados mientras usted trabaja.

Cmo acceder a las propiedades de los objetos1 Abra el dilogo Propiedades del objeto de alguno de los siguientes modos: Seleccione Ver > Propiedades del objeto. Pinche en el icono Propiedades del objeto. Pinche dos veces en un objeto en la ventana de diseo.

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Pinche en el botn derecho en un objeto en la ventana de diseo y seleccione Propiedades desde el men desplegable. Pinche en el botn derecho en un objeto en la Lista Color-Objeto y seleccione Propiedades desde el men desplegable.

Seleccione tabulador requerido Ajuste valores

Desplcese para ver el dilogo

Apique las configuraciones

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Seleccione un tabulador para acceder a la propiedad que quiere ajustar. Use las listas desplegables, los botones y las casillas de verificacin para escoger las opciones. Ajuste las configuraciones tecleando valores exactos o usando el dispositivo deslizante.

Despus pinchar en el botn pivote, arrastre el dispositivo deslizante para establecerlo

Pinche en el botn pivote para invocar el dispositivo deslizante

Los botones se excluyen mutuamente

Las casillas de verificacin son opcionales

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Idea El dispositivo deslizante tiene dos modalidades de operacinNormal y Acelerado. Al mantener pulsada la tecla Ctrl se pone en la modalidad Acelerado. 4 Aplique las configuraciones por medio de los botones de control en la parte inferior del dilogo.Aplique configuraciones actuales al objeto u objetos seleccionados Pinche para invocar los tabuladores de efectos Revierta a las configuraciones previas Guarde las configuraciones en la plantilla actual Pinche para invocar un tabulador especfico

Nota Tiene la opcin de aplicar cambios a las propiedades del objeto de modo inmediato o por medio del botn Aplicar. Vea Establecer las opciones de aplicar Propiedad del objeto para ms informacin. 5 Pinche en el botn FX para acceder a un juego independiente de configuraciones de propiedades ms especializadas, como Espaciado Acorden, Acortamiento de puntada, Esquinas inteligentes, etc.

Propiedades generales disponibles permanentemente en el lado derecho de la barra de estatus

Pinche para aplicar o revertir

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Ajuste las propiedades generales del objetoanchura, altura, posicinpor medio de los controles de Propiedades generales en la parte inferior de la pantalla, donde estn disponibles permanentemente. Idea El dilogo Propiedades del objeto puede estacionarse temporalmente en la nueva barra de herramientas Estacionamiento de barra de herramientas para un acceso ms fcil. Vea Anclaje y estacionamiento de barras de herramientas para ms informacin.

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Cierre el dilogo Propiedades del objeto de alguno de los siguientes modos: Pinche en el icono Propiedades del objeto. Pinche en el icono X del dilogo Propiedades del objeto para cerrar.

Deshacer y repetir comandosUse el icono Deshacer (barra de herramientas Estndar) para deshacer una accin y Flecha Deshacer para deshacer una gama de acciones. Use el icono Repetir (barra de herramientas Estndar) para repetir una accin y Flecha Repetir para repetir una gama de acciones. Puede deshacer los efectos de la mayora de los comandos. Si cambia de idea, puede repetirlos. Diseador ES recuerda hasta 256 acciones de comando a deshacer y repetir.

Cmo deshacer y repetir comandosPara deshacer un comando previo, simplemente pinche en el icono Deshacer. Cuando Diseador ES no puede recordar ms comandos, Deshacer queda atenuado. Pinche en Repetir para volver a aplicar un comando previamente deshecho. Para deshacer o repetir una gama de acciones, use las listas desplegables pinchando en la flecha junto a los iconos Deshacer/Repetir.

Deshacer acciones seleccionadas

Repetir acciones seleccionadas

Idea Para cancelar la seleccin actual en la lista Deshacer/Repetir o cerrarla, pinche en el botn Flecha Deshacer/Repetir o pinche la lista sin seleccionar ninguna accin.

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Procedimientos bsicos

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Abrir diseosUse Abrir (Barra de herramientas Estndar) para abrir un diseo existente. Diseador ES abre una completa gama de archivos tanto de lmite como de puntada. Usted tambin puede abrir diseos desde disquetes de bordado patentados o leerlos desde cinta de papel. Vea tambin Formatos de diseo de bordado y Discos de bordado y cintas de papel en el Manual en lnea. Advertencia No se pueden abrir archivos de EMB creados con una versin posterior del software a la que usted est ejecutando.

Cmo abrir un diseo1 Pinche en el icono Abrir. Se abre el dilogo Abrir.

panel de vista preliminar datos del diseo

vista preliminar activada/ desactivada

2 3 4

Seleccione una carpeta de la lista Buscar en. Si el diseo no es de formato EMB, seleccione un tipo de archivo de la lista Archivos de Clase. Seleccione un diseo o diseos. Para seleccionar una gama de artculos, mantenga pulsada la tecla Mays y luego seleccione el primero y el ltimo de la gama. Para seleccionar artculos mltiples, mantenga pulsada Ctrl mientras selecciona.

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Seleccione la casillla de verificacin Vista Preliminar para ver el diseo (para formatos de archivo compatibles) junto con los datos del diseo. Incluyen nmero de puntadas y colores, altura y anchura de diseo, y nmero de versin del software (V6. 0 en adelante). Idea Para ms informacin sobre un archivo seleccionado, pinche en el botn derecho y seleccione Propiedades del men desplegable. Vea Ver la informacin del diseo en Windows Explorer para ms informacin.

6

Para clases de archivo distintos de EMB o ESD, pinche en Opciones y cambie las opciones de reconocimiento. Vea Procesar archivos de diseo para ms informacin. Pinche en Abrir.

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Crear diseos nuevosCuando usted arranca Diseador ES, se crea automticamente un archivo nuevoDiseo 1, listo para que usted comience a digitalizar. Por defecto, Diseo 1 estar basado en la plantilla NORMAL. Las plantillas contienen estilos predefinidos, configuraciones por defecto u objetos para hacer ms fcil y rpida la digitalizacin. Cuando usted cree un archivo basado en una plantilla, los valores de la plantilla quedan copiados en el nuevo diseo. Usted puede crear diseos adicionales basados en la plantilla NORMAL, o seleccionar una plantilla diferente. A los nuevos diseos se les da un nombre y un nmero secuencialp.ej. Diseo1, Diseo2, etc. Vea tambin Trabajar con plantillas de diseo.

Crear nuevos diseos con la plantilla NORMALUse Nuevo (barra de herramientas Estndar) para comenzar un nuevo diseo con la plantilla NORMAL. Cada vez que usted pincha en el icono Nuevo, se abre un diseo en blanco en la ventana de diseo usando la plantilla predeterminada NORMAL.

Cmo crear un nuevo diseo con la plantilla NORMALPinche en el icono Nuevo. Se abrir un nuevo diseo en blanco en la ventana de diseo. Idea Cada vez que cree un nuevo diseo, gurdelo con un nombre nuevo. Vea Guardar diseos para ms informacin.

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Crear diseos nuevos con plantillas seleccionadasUse Nuevo (men Archivo) para comenzar un nuevo diseo con una plantilla seleccionada. Puede seleccionar una plantilla personalizada para basar en ella un diseo nuevo. Vea tambin Trabajar con plantillas de diseo.

Cmo crear un nuevo diseo con una plantilla seleccionada1 Seleccione Archivo > Nuevo. Se abre el dilogo Nuevo.

Nota Si no hay otra plantilla diferente de la predeterminada, puede que el dilogo Nuevo no aparezca. 2 3 Seleccione una plantilla de la lista. Pinche en Aceptar. Idea Cada vez que cree un nuevo diseo, gurdelo con un nombre nuevo. Vea Guardar diseos para ms informacin.

Generar puntadasUse Generar Puntadas (barra de herramientas Generar) para generar puntadas para objetos nuevos o seleccionados. Con los diseos de Diseador ES, las puntadas se generan de forma automtica a partir de los lmites y propiedades del diseo. Puede generar puntadas mientras digitaliza, o esperar a haber definido los lmites. Con Generar puntadas activado (lo predeterminado), se calculan puntadas para los nuevos objetos cada vez que usted pulsa Intro. Tambin se actualizan cada vez que grada, transforma o mueve el objeto. Si la velocidad es un problema, puede digitalizar los objetos con Generar

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puntadas desactivado. Tambin puede seleccionar objetos y eliminar todas las puntadas generadas. Con Generar puntadas desactivado, slo aparecen los lmites del objeto.

Cmo generar puntadasPara generar puntadas para objetos nuevos o seleccionados, pinche en el icono Generar puntadas o pulse G. Para cualquier objeto seleccionado se generan puntadas automticamente. Si no hay objetos seleccionados, se generan puntadas para los objetos nuevos en cuanto pulsa Intro. Para eliminar puntadas o digitalizar sin generar puntadas, deseleccione el icono Generar puntadas icon o pulse G otra vez. Idea Asegrese de que Mostrar lmites est seleccionado, y de que los colores de plano de fondo y de los objetos cuando estn seleccionados se contradigan, de lo contrario los objetos no sern visibles en la ventana de diseo. Vea Cambiar los colores y tejidos de plano de fondo para ms informacin.

Mostrar cuadrculas, reglas y guasDiseador ES proporciona un juego de lneas de cuadrcula para ayudarle a alinear con precisin o dar el tamao preciso a los objetos de bordado. La caracterstica Mostrar reglas y guas mejora las posibilidades de uso al permitirle posicionar puntadas y alinear los objetos en el diseo con precisin.

Mostrar la cuadrculaPinche en Mostrar Cuadrcula (barra de herramientasEstndar) para mostrar u ocultar la cuadrcula. Pinche en el botn derecho para cambiar los valores de la Cuadrcula. Use las lneas de la cuadrcula para ayudarse a alinear o ajustar el tamao de los objetos de bordado con precisin. Puede mostrar u ocultar la cuadrcula en cualquier momento. El espaciado de cuadrcula predetermiando es 10 mm x 10 mm.

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Cmo desplegar la cuadrculaActive el despliegue de cuadrcula de alguno de los modos siguientes: Pinche en el icono Mostrar Cuadrcula. Seleccione Especial > Opciones > tabulador Cuadrcula y Guas > Mostrar Cuadrcula.Mostrar Cuadrcula

Seleccione Ver > Cuadrcula y guas > Mostrar Cuadrcula. Pulse Mays+G. Idea Puede cambiar el espaciado de cuadrcula, seleccionar un punto de referencia y activar o desactivar Saltar a Cuadrcula en el dilogo Opciones. Tambin puede cambiar el color de las lneas de cuadrcula. Vea Cambiar los colores de visualizacin para ms informacin. Vea tambin Establecer opciones de cuadrcula.

Desplegar reglas y guasPinche en Mostrar reglas y guas (barra de herramientas Estndar) para mostrar u ocultar las reglas y guas. Pinche en el botn derecho para cambiar los valores de las Guas. Arrastre el Punto Cero de la Regla para establecer un nuevo punto cero. Las reglas se ubican en los lados superior e izquierdo de la ventana de diseo. La unidad de medicinmm o pulgadasdepende de las configuraciones regionales en el Panel de Control de Windows. La escala de la regla, ilustrada con nmeros y muescas, depende de la configuracin del zoom. Las guas son lneas de puntitos verticales y horizontales colocadas en la ventana de diseo para ayudarle a alinear los objetos. Cada gua tiene una manecilla de gua amarilla en la regla que puede usarse para moverla o eliminarla. Las guas se despliegan encima de la cuadrcula, si est presente, pero debajo de todas las imgenes, objetos vectoriales y objetos de bordado. Hay que desplegar las reglas antes de que pueda crearse una gua.

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Nota Por defecto, las reglas y las guas estn activadas. Cuando estn desactivadas, las guas estn ocultas pero se almacenan en el diseo y volvern a aparecer al reactivarlas.

Cmo desplegar reglas y guasActive el despliegue de regla por medio de alguno de estos medios: Pinche en el icono Mostrar reglas y guas. Seleccione Especial > Opciones > tabulador Cuadrcula y guas > Mostrar reglas y guas.Mostrar reglas y guas

Seleccione Ver > Cuadrcula y guas > Mostrar reglas y guas. Pulse Ctrl+R.Pinche y arrastre para recolocar el punto cero de regla Pinche y arrastre para reposicionar guas Pinche en la regla para crear nueva gua Arrastre la gua desde la regla para eliminarla

Reposicione el punto cero de regla picnhando y arrastrando la caja en la esquina superior izquierda de la ventana de diseo hasta el punto requerido en el diseo. El punto donde usted suelte el ratn se convierte en el nuevo punto ceroX,Y (0,0). La cuadrcula siempre se alinea con las reglas. Cada vez que se cambia el punto cero, la casilla de Establecer punto de referencia en el tabulador Especial > Opciones > Cuadrcula queda deseleccionada. Para crear una gua, pinche en una de las dos reglashorizontal o verticaly pinche y arrstrela hasta su posicin. Se pueden crear y eliminar guas mltiples con gran facilidad.

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Para un posicionamiento ms exacto de las guas, pinche dos veces en la manecilla amarilla. En el dilogo Posicin de gua, introduzca una distancia exacta desde el punto cero y pinche luego en Aceptar.

Introduzca posicin exacta

Nota El punto cero de regla y el punto cero del diseo no son el mismo, y generalmente no coinciden. Cuando el punto cero de las reglas se cambia, las guas mantienen su desplazamiento actual del punto cero del diseo, no del punto cero de las reglas. Para eliminar una gua, arrastre la manecilla amarilla de gua fuera de la ventana de diseo. Idea Usted puede activar y desactivar Saltar a cuadrcula y Saltar a gua en el dilogo Opciones. Tambin puede cambiar el color de las lneas de cuadrcula y gua. Vea Cambiar los colores de visualizacin para ms informacin. Vea tambin Establecer opciones de cuadrcula.

Medicin de distancias en pantallaUse Medir (men Ver) para medir distancias en pantalla. Mida la distancia entre dos puntos en pantalla usando el comando Medir. Usted puede mostrar las mediciones en una indicacin de herramienta. Las medidas se muestran en milimetros o pulgadas, segn la opcin seleccionada en el Panel de Control de Windows. Para ms informacin, consulte su documentacin Windows. Idea Para resultados de mayor precisin, acerque el zoom antes de realizar la medicin. La medicin es siempre el tamao real y no se ve afectada por el factor zoom.

Cmo medir una distancia en pantalla1 2 Seleccione Ver > Medir o pulse M. Pinche en el punto de inicio.

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Mueva el puntero hasta el punto final y mantenga el ratn inmvil. Aparecer la siguiente informacin en la Barra de estatus: Coordenadas de posicin del punto final (X=, Y=). Longitud de la lnea medida (L=). ngulo de la lnea en relacin a la horizontal (A=).

Idea Si estn activadas, las mediciones se mostrarn tambin como indicaciones de herramienta. Use la indicacin junto con el cursor de cruz para obtener una medicin ms exacta. Vea Establecer otras opciones para ms informacin.

Las medidas aparecen como indicacin

4

Pulse Esc para terminar.

Seleccionar formatos de mquinaSeleccione el comando Seleccionar formato de mquina (men Mquina) para seleccionar un formato de mquina. Antes de comenzar a digitalizar, decida qu formato de mquina va a usar. Podr cambiar el formato de mquina de un diseo cuando lo desee para coserlo en otra clase de mquina o para enviarlo a perforadora de cinta de papel o disco de bordado.

Cmo seleccionar un formato de mquina1 Seleccione Mquina > Seleccionar formato de mquina. Se abrir el dilogo Seleccionar formato de mquina.

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Seleccione formato de mquina

2

Seleccione un formato de mquina de la lista. Nota Puede personalizar o aadir formatos que sean adecuados a la mquina de bordado que utilizar para coser el diseo. Vea Crear formatos personalizados o Ajustar configuraciones estndar de formato de mquina en el Manual en lnea para ms detalles.

3

Pinche en Aceptar.

Guardar diseosUse Guardar (barra de herramientas Estndar) para guardar el diseo actual. Pinche en el botn derecho del ratn para abrir el dilogo Guardar como. Diseador ES le permite guardar diseos en EMB as como en otros formatos de archivo de lmite y de puntada. Tambin puede guardar diseos en discos de bordado, o perforarlos en cinta de papel. Vea Formatos de diseo de bordado y Discos de bordado y cintas de papel en el Manual en lnea. Vea tambin Guardar diseos para mquina. Al guardar un diseo se registra el nombre del archivo, su ubicacin y formato y se actualizan todos los cambios que usted efecte. Cuando guarda un diseo ya existente bajo un nuevo nombre, en una ubicacin o formato diferentes, usted crea una copia del diseo original.

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Idea Guarde sus diseos pronto y con frecuencia. No espere hasta que termine de trabajar con l. Tambin puede configurar que Diseador ES lo guarde automticamente mientras usted trabaja. Vea Establecer las opciones de guardar automticamente y copia de seguridad automtica para ms informacin.

Cmo guardar un diseo1 Pinche en el icono Guardar. Si es la primera vez que guarda el diseo, se abrir el dilogo Guardar como. Idea Para guardar los cambios de un archivo existente y conservar el original al mismo tiempo, use Guardar como.

carpeta que contiene el diseo

nombre del diseo lista de formatos

2 3 4

Seleccione la carpeta donde desea guardar el diseo de la lista de Guardar en. Introduzca un nombre para el diseo en el campo de Nombre de archivo. Escoja un formato de archivo de la lista de Guardar como clase. Vea Formatos de archivo de bordado soportados para ms informacin. Advertencia Si una caracterstica del diseo no est disponible en la clase de archivo que usted seleccione, ser convertidap.ej. el cosido Divisin Flexi puede cambiarse a un sencillo Tatami.

5

Pinche en Guardar.

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Idea Los archivos guardados en formato EMB se comprimen automticamente al guardarlos y se descomprimen al volver a abrirlos. Con ello se reduce el espacio de almacenamiento requerido y se posibilita guardar archivos grandes en disquete, o enviarlos como archivos adjuntos por correo electrnico. Una vez haya guardado un diseo, cada vez que pinche en Guardar en la barra de herramientas, el archivo ser actualizado.

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Captulo 3

Trabajando con los objetos de diseo

Diseador ES le ofrece varios modos de seleccin de los objetos en el diseo de bordado. Modifique el diseo como un todo o seleccione objetos individuales para realizar una modificacin ms precisa. La Lista Color-Objeto proporciona un modo sencillo de seleccionar objetos y colores en los diseos y acceder a sus propiedades. sela para agrupar y desagrupar, sujetar y soltar, o para mostrar y ocultar objetos.

Nota En Diseador ES los objetos de vectores y los objetos de bordado son de hecho interconvertibles, puesto que comparten muchas caractersticas similares. Vea tambin Digitalizar con imgenes de vectores. Esta seccin explica cmo seleccionar objetos usando las herramientas de seleccin y el teclado. Tambin le ensea cmo seleccionar mientras se desplaza a travs del diseo o emplea la Lista Color-Objeto.

Seleccionar y deseleccionar objetosPuede seleccionar todos los objetos en en el diseo, cancelar todas las selecciones o quitar objetos individuales de un grupo seleccionado.

Seleccionar todos los objetos de un diseoSeleccione todos los objetos para aplicar cambios a un diseo entero. Vea tambin Referencia Rpida.

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Cmo seleccionar todos los objetos de un diseoSeleccione Editar > Seleccionar todos o pulse Ctrl + A. Aparecern unas manecillas de seleccin alrededor del diseo entero.

Ningn objeto seleccionado

Seleccionados todos los objetos

Para deseleccionar, seleccione Editar > Deseleccionar todos, pulse X o Esc.

Deseleccionar objetosPuede cancelar todas las selecciones en el diseo o quitar objetos individuales de un grupo de objetos seleccionados.

Cmo deseleccionar objetosDeseleccione uno o ms objetos de alguna de las siguientes maneras: Pinche en un rea vaca del fondo. Seleccione un objeto diferente. Pulse Esc o X para deseleccionarlos todos. Seleccione Editar > Deseleccionar todos para deseleccionarlos todos. Quite un objeto de una seleccin manteniendo pulsada Ctrl y pinchando en el objeto que desea deseleccionar.

Seleccionar objetos con Seleccionar objetoDiseador ES proporciona varias maneras de seleccionar objetos, incluso sealar y pinchar, y la seleccin con caja de delimitacin. Tambin puede usar la herramienta Seleccionar objeto conjuntamente con las teclas Mays y Ctrl para seleccionar grupos de objetos. Diseador ES permite una seleccin precisa de lmites de objetos y de puntadas de relleno. Tambin

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permite la seleccin de un color slido (para objetos de vectores), tejido (para apliqus) o la porcin visible de un mapa de bits tras recortar. Vea tambin Referencia Rpida.

Seleccionar objetos mediante sealar y pincharPinche en Seleccionar objeto (barra de herramientas del Puntero) y pinche en el objeto a seleccionar. El modo ms sencillo de selecionar objetos es sealar y pinchar con el ratn con la herramienta Seleccionar objeto activada (opcin predeterminada). Con las teclas Mays y Ctrl puede seleccionar mltiples objetos. Al pinchar en un punto donde se cruzan dos o ms objetos, se selecciona el ltimo objeto de la secuencia. Al pinchar en el lmite de un objeto de bordado se selecciona el objeto, independientemente de si hay otro objeto encima o no. Los objetos cerrados sin rellenar, como los objetos de vectores sin color de relleno, slo pueden seleccionarse pinchando en sus lmites. Los objetos rellenos pueden ser seleccionados pinchando en sus lmites o puntadas. Nota Diseador ES permite un cierto grado de tolerancia en la seleccin alrededor de puntadas y lmites a la hora de seleccionar, como si las lneas fueran ms gruesas. Esa tolerancia no se aplica a los rellenos de color o tejido. Cuando el cosido tiene baja densidad y/o en zoom muy alto, es posible pinchar entre puntadas y no seleccionar el