8/18/2019 01-Unir-y-armar-figuras-decimales
1/1
17.72
18.57
19.42
20.27
21.12
21.97
22.82
23.67
24.52
25.37
26.22
27.07
27.92
28.77
29.62
30.4731.3232.17
33.87
34.7235.57
36.42
37.27
38.12
38.97
39.82
40.67
41.52
42.37
18.54
19.36
20.18
21.121.82
22.64
23.46
24.28
25.1
25.92
26.74
27.56
28.38
29.2
30.0230.84
31.66
32.48
33.3
34.12
34.94
35.76
36.58
37.4 38.22
39.04
39.86
40.68
41.5
24.50
25.36
21.10
29.61
29.6100
18.56
22.802
UNIR Y ARMAR
M A T E MÁ T
I C O
M t r o . J
e s ú s
G o n z
á l e z
M o l i n
a
g onz al ez _m ol i n a7 9 @
h o t m ai l . c om
a c t i l u d i s . c
o m
con decimales
1
Para descubrir y armar la figura sigue estos pasos: inicia en el
número 17.72 suma .85, descubre el número siguiente hasta
terminar en el 42.37. ¡Cuidado con unir otros puntos! Traza lineas
con una regla para unir los puntos que encontraste. Observa que el
número 17.72 tiene el número uno, continúa enumerando todos lospuntos con los resultados correctos hasta llegar al último que es 30.
Ahora traza las líneas siguientes: une los puntos 1 y el 30, luego 1, 5
y 9, de igual maneral (5, 11 y 15) (5 y 27) (27 y 19) (11 y 19) (15 y
19) (11 y 27) (1 y 27) (21 y 25) y por último (19 y 25) Recorta y arma
la figura.
33.02
1 figuras
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