Apuntes de Civil 3D
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Comprobando Interferencias entre Tuberías en AUTOCAD CIVIL 3D
Cuando se realiza el diseño de redes de tuberías, una de las tareas críticas en la validación
del proyecto es la verificación de interferencias o intersecciones con otras redes, pues en la
mayoría de los casos las infraestructuras que atenderán a determinada población son
colocadas en la misma calzada, pero a distintos niveles y ubicaciones en la sección
transversal.
CIVIL 3D ofrece la posibilidad de Verificación de Interferencias y de representar en
Perfiles de una red los puntos de cruce con otros sistemas, de forma tal de poder realizar las
modificaciones requeridas. En este Tutorial conoceremos la forma de utilizar la herramienta
de verificación de interferencias.
En el archivo Tuberias_Interseccion encontraremos, además del ya conocido Colector A,
dos tuberías que permitirán el drenaje transversal de la vialidad secundaria:
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estas tuberías han sido creadas en una red de nombre Dren Transversal, según vemos en la
ficha Prospector.
1.-Para realizar la comprobación de interferencias entre estas dos redes seleccionaremos una
tubería o estructura de la red Colector A y desde la ficha Contextual seleccionaremos la
herramienta Comprobación de interferencias del panel Analizar:
En la Ventana de comandos veremos el mensaje Seleccione otra pieza de la misma red o
de una distinta:, a lo cual haremos clic sobre alguna de las piezas de la red Dren
Transversal.
2.-Se presentará el diálogo Crear comprobación de interferencias,
en el cual mantendremos los parámetros por defecto modificando sólo el nombre a:
Comprobación01.
Pulsaremos el botón Criterios de comprobación de proximidad 3D y realizaremos los
cambios mostrados en la figura:
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Pulsaremos Aceptar para volver al diálogo Crear comprobación de interferencias y
nuevamente pulsaremos Aceptar para iniciar la comprobación.
3.-Al terminar la comprobación se presentará un mensaje informando que se ha creado la
Comprobación de interferencia, indicando el número de interferencias encontradas. En nuestro
caso se detectaron dos:
Al pulsar Aceptar para cerrar el mensaje, podremos ver la comprobación “Comprobación
01″ en la ficha Prospector→Redes de tuberías→Comprobaciones de interferencias. Si la
seleccionamos desde allí podremos ver sus propiedades en el panel de visualización en la
parte inferior de la ficha Prospector.
Adicionalmente podremos visualizar una marca en cada uno de los puntos de
interferencia detectados por el programa en nuestro dibujo:
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A este nivel, en condiciones de un diseño real, tendríamos que realizar los ajustes
necesarios para eliminar esta condición de interferencia entre las redes. En un próximo
tutorial abordaremos este aspecto.
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Visualizando las Intersecciones entre Tuberías en una Visualización del
Perfil
Otra de las facilidades que ofrece CIVIL 3D es la de representar en los perfiles
longitudinales (y secciones transversales) los sitios en que los sistemas de tuberías se
cruzan a distintos niveles del terreno.
Conoceremos a continuación la forma de dibujar en la vista del perfil de una red, las
tuberías en sección en los puntos donde existan cruces con las de otra red.
Representaremos en la Visualización del perfil a las Intersecciones detectadas en nuestro
anterior Tutorial.
1.-Seleccionando la visualización del perfil del Colector A, cargaremos el diálogo de Propiedades
de visualización del perfil pulsando la opción del mismo nombre en el Panel Modificar vista de la
Ficha contextual.
Desde la ficha Redes de tuberías ubicaremos las piezas de la red Dren Transversal y desde
allí activaremos las casillas (poner en “Si”) en la columna Dibujar sólo para las dos
tuberías de esta red.
Adicionalmente es necesario contar con un estilo de tubería que permita representar la
elipse correspondiente a la vista distorsionada de la sección de las tuberías en la vista de
perfil. En el archivo utilizado para el anterior Tutorial se ha creado el estilo de tubería
“Vista Sección en Perfil” para este fin.
Para asignárselo a la visualización del perfil tendremos que activar, para cada tubería, la
casilla en la columna Modificación de estilo; al activarlo se presentará el diálogo para
seleccionar el estilo a aplicar. Escogeremos el estilo Vista Sección en Perfil, para obtener
una vista similar a la mostrada en la figura.
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Finalmente pulsaremos Aceptar para cerrar el diálogo y presentar en el perfil a las dos
tuberías.
Observemos que es sólo en una de las intersecciones detectadas que las tuberías se
“encuentran” físicamente; en el otro caso se detectó como intersección (aun cuando las
tuberías no se encuentren) por la condición introducida previamente (Paso 2, criterio de
proximidad).
2.-Si, desde la Visualización del perfil, seleccionamos a alguna de las tuberías de drenaje podremos
modificar la condición de interferencia arrastrándola verticalmente a través de sus pinzamientos:
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Creando Propiedades Definidas por el Usuario para un Grupo de Puntos en
CIVIL 3D
En su versión básica, un punto cuenta con propiedades como nombre, descripción,
coordenadas y cota (elevación), pero ¿qué pasa si requieres incluir otras propiedades dentro
del punto?.
Un caso típico es cuando, en un levantamiento topográfico de un sector, se registra la
ubicación de estructuras como Tanquillas y Bocas de Visita en las cuales, además del valor
de la elevación de tapa, es necesario registrar la cota de fondo (rasante de tuberías) o el
diámetro de las tuberías afluentes o efluentes.
Aprenderemos así en este Tutorial a resolver situaciones como ésta, utilizando las
Propiedades definidas por el usuario de AUTOCAD CIVIL 3D, las cuales están dentro de
las opciones de configuración del objeto Punto.
Estamos considerando para este ejemplo que en nuestro dibujo se ha definido un grupo de
puntos, según vimos en la segunda parte del Tutorial de creación de puntos a partir de una
superficie, denominado Catastro_BV y en el cual se han agrupado los puntos resultantes
del levantamiento en sitio de 3 bocas de visita.
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En este caso deseamos agregar a las propiedades de los puntos, en el grupo Catastro_BV,
la información relativa a la cota de fondo de cada una de las bocas de visita levantadas.
Para ello seguiremos los siguientes pasos:
1.-Desde el Espacio de herramientas→ ficha Configuración→ Rama Punto, hacer
clic con el botón derecho del ratón en el nodo Clasificaciones de propiedades definidas por el
usuario para acceder y seleccionar la opción Nuevo…
En el diálogo presentado en pantalla escribiremos el Nombre BocasDeVisita, para
identificar al grupo de propiedades a crear y pulsaremos Aceptar para cerrar y ver la nueva
entrada en la ficha Configuración:
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2.-Ahora, sobre el grupo BocasDeVisita, pulsar el botón derecho del ratón para acceder al menú
Nuevo…, con el cual se presentará en pantalla el diálogo Nueva propiedad definida por el usuario,
en el cual realizaremos los siguientes cambios:
Le asignaremos el Nombre: CotaRasante. Opcionalmente se puede incluir una descripción de la propiedad. En este caso lo
dejaremos en blanco. Tipo de campo de Propiedad: seleccionar Elevación (recuérdese que la propiedad reflejará
la cota de fondo de las bocas de visita). El resto de las propiedades se mantendrán con los valores asignados por defecto por CIVIL
3D.
Pulsar Aceptar para cerrar el diálogo y ver la propiedad en la ventana de vista previa del
Espacio de Herramientas:
Siguiendo la misma secuencia podremos agregar otras propiedades a este grupo.
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Ahora es necesario asignar este grupo de propiedades al grupo de puntos que contiene la
información de las bocas de visita, es decir, el Catastro_BV:
3.-Seleccionar la ficha Prospector→ Grupo de puntos, para acceder a las propiedades del grupo
desde la ventana de vista previa. Veremos que, entre las distintas columnas disponibles, está una
con Nombre Clasificación, en la cual podremos asignar el grupo de propiedades de nuestra
preferencia.
En este caso seleccionaremos, para Catastro_BV, el grupo de propiedades BocasDeVisita:
4.-En este momento se podrá encontrar, entre las propiedades de los puntos en el grupo
Catastro_BV, la propiedad CotaRasante. Para ello hay que seleccionar el grupo y buscar la columna
para esta propiedad, según se muestra en esta figura (hemos reordenado las columnas):
Desde esta vista preliminar podremos introducir de una vez los valores de cotas de cada
punto pues, por defecto, están en 0.000 m.
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5.-Por último, debemos agregar el componente al estilo de etiqueta de punto (en nuestro ejemplo
se denomina: Completo) que permita visualizar el valor de la cota de rasante del punto. Para ello
lo seleccionaremos desde la ficha Configuración→ Punto→Estilos de etiqueta y accederemos al
diálogo del Creador de estilo de etiqueta (pulsando el botón derecho del ratón, opción Editar…).
Desde la ficha Composición crearemos un nuevo componente de texto el cual
configuraremos con los datos resaltados a continuación:
Accederemos al Editor de componentes de texto, pulsando a la derecha del campo
Contenido en el diálogo Creador de estilo de etiqueta, para asignarle la propiedad
CotaRasante:
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Al pulsar Aceptar un par de veces para cerrar ambos diálogos, podremos ver que ahora la información de los puntos incluye el valor de cotas de rasante:
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Equilibrando Volúmenes de Corte y Relleno en Una Explanación con CIVIL
3D
La definición de plataformas durante la fase de diseño debe estar orientada a equilibrar las
cantidades de material que debe ser removido y colocado, de forma tal de reducir los costos
asociados a la importación de material de préstamo desde otros sitios o, también, los costos
relativos a la disposición final del material sobrante proveniente de las labores de
movimiento de tierra.
En AUTOCAD CIVIL 3D, las Herramientas de Volumen de Explanación, ofrecen la
opción de equilibrar los volúmenes de corte (desmonte) y relleno (terraplén) a un valor
predeterminado por el usuario y a través de la modificación automática de la cota de la
explanación o plataforma de la terraza, según veremos a continuación.
Volumen-neto-de-relleno-requerido-para-conformacion-de-la-terrazaTomaremos como
punto de partida la terraza resultante del Tutorial de Creación de terrazas a través de
explanaciones, la cual encontraremos en este Archivo.
La revisión de los volúmenes de corte y relleno necesarios para la creación de la terraza o
plataforma, a través de las Herramientas de volumen de explanación (Ficha Analizar→
Volúmenes y materiales→ Herramientas de volumen de explanación), nos indica que el
volumen neto requerido es del orden del millón de metros cúbicos en relleno o terraplén:
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Esta magnitud trae asociada la necesidad de procurar, en alguna cantera cercana, el material
necesario y, por supuesto, los costos de suministro, carga, descarga y transporte
representarán una inversión en cualquier caso significativa.
Una solución posible aquí, suponiendo que la cota de la plataforma o terraza puede ser
modificada, es dejar que CIVIL 3D realice el equilibrio de los volúmenes de corte y
relleno, estableciendo de forma automática cuál debería ser la ubicación altimétrica final de
la terraza para cumplir con dicho equilibrio.
Veamos los pasos a seguir:
Al seleccionar las Herramientas de volumen de explanación (Ficha Analizar→
Volúmenes y materiales), veremos en su extremo derecho la herramienta de equilibrio de
volúmenes:
La opción de equilibrio de volúmenes estará activa solo si, antes de crear la explanación,
hemos activado la creación automática de superficies así como definido una superficie base
para el cálculo de volúmenes, en el diálogo Crear grupo de explanación. Ver paso 2 de este
Tutorial.
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Al hacer clic sobre ella se presentará en pantalla un cuadro de texto para que introduzcamos
el volumen requerido como resultante en el equilibrio o balance y en cual podríamos tener
tres opciones posibles:
Si introducimos el valor 0, que por defecto trae el cuadro, CIVIL 3D tratará de ajustar la elevación de la plataforma para obtener que el volumen excavado sea igual al de relleno requerido para conformarla.
Si introducimos un valor mayor a 0 (positivo) estaremos especificando la cantidad de material neto en Relleno o Terraplén que deseamos que CIVIL 3D tenga como objetivo al final el balanceo de volúmenes.
Con un valor menor que cero (negativo) estamos indicándole a CIVIL 3D la magnitud aproximada que debe lograr para obtener un volumen neto de Corte o desmonte.
No esperemos que CIVIL 3D genere, al final, la elevación de plataforma que resulte en un
valor exactamente igual al introducido por nosotros, pues el proceso es iterativo y la
exactitud podría no alcanzarse dadas las características particulares de la superficie base.
En cualquier caso, la ayuda de CIVIL 3D establece que la tolerancia para el equilibrio es
del orden del 0.1% entre el volumen neto original y el especificado por nosotros (volumen
objetivo), lo cual es suficientemente aceptable.
Habiendo introducido el valor de nuestra preferencia en el cuadro de texto y pulsando
Aceptar, se iniciará el proceso de equilibrio de volúmenes; al cabo de unos segundos
tendremos el resultado final en el área de dibujo:
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en la barra de herramientas de volumen de explanación, al pulsar el botón expandir,
veremos el historial de modificación:
Observemos, que en la columna descripción, se indica la altura en descenso o ascenso que
fue requerida darle a la plataforma para alcanzar el volumen objetivo. En este caso se
necesitó disminuir las cotas de la plataforma original en 12,39 metros.
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Cómo Crear Tablas de Puntos en Un Dibujo En AUTOCAD CIVIL 3D
Cuando se trata de plasmar información relativa a componentes de un dibujo y, en
específico, componentes de un levantamiento topográfico, es indispensable el uso de tablas
que, de forma ordenada, presenten información de estos componentes.
Uno de los principales componentes en el caso de un levantamiento topográfico, como
todos sabemos, es el punto y, por lo general, se presentan en los planos para construcción
tablas con información de su nombre, elevación, coordenadas y, si hemos creado alguna
propiedad para ellos, otra información considerada como necesaria para la adecuada
comprensión del diseño.
Aun cuando la inserción de tablas en AUTOCAD CIVIL 3D es un proceso muy sencillo, te
mostraremos en este tutorial cómo agregarlas a un dibujo para mostrar información de
puntos de un levantamiento topográfico y, adicionalmente, cómo configurar los campos (o
columnas) de esta tabla para que presente información de otras propiedades.
Retomaremos aquí el archivo en el cual creamos una propiedad definida por el usuario para
los puntos de un levantamiento y para el cual deseamos insertar una tabla que presente la
información de nombre, coordenadas, cota (elevación) y, por supuesto, la información
de la cota de rasante en el caso de que el punto pertenezca al grupo que contiene datos del
levantamiento topográfico de bocas de visita (grupo Catastro_BV).
Creando un Nuevo Estilo de Tabla para Presentar
Información de Los Puntos del Dibujo
Como casi todo en AUTOCAD CIVIL 3D, la estructura de una tabla destinada para la
presentación de propiedades de determinado objeto, se controla a través de los Estilos de
tabla del objeto en cuestión.
En el caso de los puntos encontraremos estos estilos en la ficha Configuración→ Punto→
Estilos de tabla:
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En el caso del archivo de ejemplo sólo disponemos de un estilo: El Basic.
Aceptando que el estilo disponible no contiene la estructura deseada para los objetivos del
tutorial debemos realizar cambios en él:
Una opción sería la de utilizar alguno de los estilos disponibles y modificarlo de acuerdo a nuestros intereses, con la desventaja de que se perdería la configuración asociada al estilo original.
Otra alternativa, y es la que utilizaremos en este Tutorial con miras a preservar la configuración del estilo existente, es generar una copia de dicho estilo y modificarla para lograr el resultado buscado, siguiendo estos pasos:
1.-Seleccionar el estilo desde el cual generaremos la copia (en nuestro caso el Basic) y pulsar el
botón derecho del ratón para activar la opción Copiar…
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2.-Desde el diálogo Estilo de tabla, modificaremos el nombre del estilo desde
la Ficha Información. Lo llamamos aquí Bocas De Visita.
En la Ficha Propiedades de datos es que especificaremos los campos (propiedades) que
serán presentados en nuestra tabla. En este caso hay un campo que no es necesario y otros
que no están, por lo cual tendremos que realizar la siguiente secuencia:
Eliminar la columna Description(Descripción). La seleccionaremos haciendo clic en su encabezado y pulsando el botón Suprimir columna a la derecha del panel:
Pulsar el botón Añadir columna para crear un campo vacío. Hacer doble clic sobre el encabezado de la nueva columna para acceder al Editor de
componentes de texto y asignarle un título. Introduzcamos: Nombre.
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Para asignarle la propiedad Nombre de cada uno de los puntos, hay que pulsar doble clic en la primera fila y seleccionarla desde el Editor de componentes de texto:
De manera similar a los dos últimos pasos, realizaremos la inclusión de la Propiedad definida por el usuario: Cota de Rasante, para al final tener una vista similar a ésta:
Hemos modificado el título de los encabezados de las columnas existentes, desde el Editor
de componentes de texto, haciendo doble clic sobre cada uno de ellos. Además
reordenamos las columnas (arrastrándolas desde su posición original y soltándolas en la
posición deseada) para que el nombre aparezca de segundo.
Sólo queda crear la tabla y asignarle el estilo creado:
Creando la Tabla de Puntos y asignación del Estilo
creado.
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3.-Desde la Ficha Anotar→ Panel Etiquetas y tablas→ Añadir tablas, seleccionemos la opción
Añadir tablas:
Se presenta el Diálogo Creación de tabla de puntos, el cual configuraremos para tener
una vista final similar a la siguiente:
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Al pulsar Aceptar para cerrar el diálogo, la ventana de comandos solicitará la selección
de un punto en el área de dibujo para ubicar la esquina superior izquierda de la tabla.
Lo seleccionaremos para verla finalmente:
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Cómo Crear Parcelas en CIVIL 3D con las Herramientas de Composición
Automática
Al crear divisiones en lotes de terreno destinados a urbanismos, normalmente estaremos
buscando cumplir con criterios preestablecidos por la municipalidad como lo son el ancho,
la profundidad y área mínima (o máxima) de las parcelas que conformarán cada manzana.
Esta labor, al ser realizada de forma manual, requiere de cierta dedicación y de mediciones
consecutivas para tratar de ajustar la posición de los linderos de la mejor forma posible con
miras a satisfacer los referidos criterios.
En AUTOCAD CIVIL 3D, entre las Herramientas de Creación de Parcelas, se dispone de
diversas utilidades que nos permiten, además de realizar la definición de cada parcela de
forma manual, dividir una gran parcela en varias de menor extensión pero forma
automática, habiendo establecido previamente determinados criterios mínimos para la
definición.
La Composición automática de parcelas te permite crearlas en función de las
especificaciones que asignes para ellas, siendo útil esta opción cuando ya encuentras
definidas las manzanas que actuarán como contorno a las parcelas a crear o, también, si ya
tienes definida la configuración vial del urbanismo, como encontrarás en este Archivo.
CIVIL 3D respetará los valores mínimos de área, ancho de parcela y profundidad (distancia
desde el frente hasta el fondo de la parcela) que has previamente introducido, creando las
parcelas de acuerdo a dichos parámetros, siempre y cuando la geometría (y los datos
disponibles) lo permitan.
Empecemos de una vez con la división de una de las manzanas en el archivo anexo,
teniendo en cuenta que lo que vamos a realizar es la subdivisión de parcelas que, en este
caso, serían dos “macro parcelas” definidas por la mitad del área de la manzana en
cuestión:
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1 .-En el caso de este tutorial, necesitamos un único emplazamiento, así que utilizaremos el que
por defecto el programa crea cuando empezamos a trabajar con parcelas.
Para crear las parcelas base (nuestras macro parcelas), utilizaremos la opción Crear a
partir de objetos del menú Parcelas de la ficha Inicio→ panel Crear diseño:
La ventana de comandos (o la ayuda dinámica) solicitará la selección de los objetos.
Haremos clic sobre la polilínea cerrada que define los límites de la manzana y en la
polilínea abierta que la divide en dos.
Al pulsar Intro se presenta el diálogo Crear parcelas – A partir de objetos en el cual
mantendremos las opciones que por defecto suministra CIVIL 3D pulsando Aceptar.
Apuntes de Civil 3D
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Las parcelas se han creado en el dibujo:
2.-Ahora hay que realizar la subdivisión de cada una de estas parcelas en función de los
parámetros de área, frente y profundidad mínimos que especificaremos posteriormente.
Empecemos con la parcela N° 1, seleccionándola y, desde la Ficha Contextual, haciendo
clic sobre la opción Herramientas de composición de parcela del panel Modificar:
Expandiremos las opciones de la Barra de herramientas pulsando el botón a su derecha y
configuraremos los parámetros según se indica en la siguiente figura:
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De este diálogo hay que destacar algunos aspectos relacionados con la Composición
automática:
Para que CIVIL 3D realice la subdivisión de la parcela de forma automática la opción Modo automático debe estar en activado (tal cual en la figura). Si se opta por desactivarla, la definición de cada parcela se realizará de forma semiautomática, es decir: el programa solicitará la confirmación por parte del usuario cada vez que una parcela es creada.
La Composición automática permite que el usuario defina la manera en la que el área restante de la parcela dividida será distribuida, ésto es, aquella área que no satisfaga los requerimientos mínimo fijados en el tamaño de la parcela. Con la opción Distribución de resto podremos escoger entre crear una parcela nueva con esta área restante, adicionarla a la última parcela o redistribuirla entre todas las parcelas.
Con los parámetros definidos queda seleccionar la herramienta Línea de deslizamiento, con
la cual podremos crear parcelas contiguas definiendo una longitud de aplicación y un
ángulo con respecto a ella.
3.-Desde la Barra de herramientas de composición de parcela, seleccionar la herramienta Línea de
deslizamiento – Crear:
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Se presentará el diálogo Crear parcelas – composición, el cual configuraremos de la
siguiente forma:
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Pulsar Aceptar para pasar al área de dibujo y realizar la siguiente secuencia:
Seleccionar la parcela a dividir. En este caso haremos clic sobre el número 1, para seleccionar la parcela sur.
La ventana de comandos solicita que se indique el punto inicial del frente de esta parcela. Hacer clic, teniendo la referencia a objetos activada, sobre el final de la curva suroeste de la manzana:
Se solicita ahora el punto final en el frente. Notemos que, conforme desplazamos el cursor, se va creando una línea gruesa para mostrarnos cuál es el trazado de dicho frente. Desplazar el cursor hacia la derecha para seleccionar el punto inicial de la curva noreste:
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Por último, la ventana de comandos, solicita el ángulo que tendrán las líneas de lindero lateral de las parcelas con respecto a la línea de frente previamente definida. Introduzcamos desde el teclado 90 (para que sean perpendiculares) y pulsemos Intro.
Al cabo de unos instantes se presentará la división preliminar de las parcelas,
solicitándonos la ventana de comandos (o la ayuda dinámica), la confirmación de esta
solución:
Apuntes de Civil 3D
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Notemos que, para el caso de la parcela más al oeste, el programa no realizó la misma
división que con el resto de la parcela original. Ésto se debe, en este caso particular, a que
la profundidad disponible en este punto es menor que el valor mínimo especificado de 35
m.
Para solucionarlo bastará con modificar el valor en las herramientas de composición a 30
m:
Escribir s + Intro desde el teclado para aceptar el resultado.
Notemos que, mientras no aceptemos el resultado, cualquier modificación que se realice en
los parámetros de las Herramientas de composición, actualizará la división en el área de
dibujo. Así que podríamos ajustar los valores de forma indefinida hasta alcanzar el
resultado deseado.
4.-Al aceptar el resultado del paso anterior, la ventana de comandos pide nuevamente la
selección de una parcela para subdividir. Selecciona la parcela N° 2 y repite los pasos previos, para
obtener finalmente lo siguiente:
Apuntes de Civil 3D
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De esta forma hemos creado, sin mayor complicación, unas 35 parcelas, las cuales
podremos editar y modificar a través de sus pinzamientos. Eso lo dejamos para un próximo
tutorial, pero tú ya puedes ir experimentando con el resultado obtenido ¿verdad?.
Apuntes de Civil 3D
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Intersecciones con sus Secciones de Acabado Aug 14, 2010 // by admin // Civil 3D // No Comments
1. Dibuje sus secciones de Acabado para la vía Principal completa y medias, para la vía
Secundaria completa y medias y la de la curva de intersección:
2. En el tabulador Home de los Ribbons escoja Intersetions y Create Intersection
Apuntes de Civil 3D
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3. De un clic sobre el punto de intersección en el dibujo
4. Defina las condiciones para la creación de la intersección en las cajas de ayuda,
comience por definir las condiciones en el tabulador General (nombre, estilo, anotaciones y
tipo).
5. Defina las condiciones del tabulador Geometry Details: Via Principal, Secundaria,
condiciones de los alineamientos paralelos y curvas.
Apuntes de Civil 3D
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6. En el tabulador Corridor Regions defina las condiciones del corredor y las secciones a
utilizar dando un clic sobre el botón de puntos.
7. Seleccione de la librería la sección previamente dibujada que corresponde a la
descripción.
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CASO 1:
Termine de seleccionar todas las secciones y salga con Create Intersection.
CASO 2:
Luego de seleccionar todas sus secciones puede dar un clic sobre el botón Save as a set….
Para utilizar en futuros dibujos sus secciones de acabado.
Apuntes de Civil 3D
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Escoja nombre del archivo y el directorio a guardar. Luego para utilizarlo en otro dibujo
daría un clic sobre el botón Browse…..
y escoje su conjunto de secciones de acabado para la intersección asi:
Apuntes de Civil 3D
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Termine de seleccionar todas las secciones y salga con Create Intersection
CASO 3:
Realice un copiar y pegar de un dibujo a otro el conjunto de secciones (por el menú
superior Insert).
Volviendo al paso 6 y 7
Termine de seleccionar todas las secciones y salga con Create Intersection.
En todos los 3 Casos anteriores obtendrá la siguiente intersección:
Termine de seleccionar todas las secciones y salga con Create Intersection.
CASO 3:
Realice un copiar y pegar de un dibujo a otro el conjunto de secciones (por el menú superior
Insert).
Volviendo al paso 6 y 7
Termine de seleccionar todas las secciones y salga con Create Intersection.
En todos los 3 Casos anteriores obtendrá la siguiente intersección:
Apuntes de Civil 3D
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Apuntes de Civil 3D
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COORDENADAS DE PUNTOS EN UN ALINEAMIENTO
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Luego ahora voy a la línea de comando y selecciono el alineamiento
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Válidas las estaciones de inicio y final.
Especifica el valor de offset en cero por que no quieres que te capture el punto fuera del eje
Aquí indicas el intervalo al cual te interesan los puntos en tu alineamiento.
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Presionas ENTER Y ya está listo.
Ahora para llevar todas esas coordenadas a Excel, con sus valores en la norte y este, simplemente
lo exportas en formato *.CSV.
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Apuntes de Civil 3D
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Crea Tablas de Alineaciones en Tres Pasos con CIVIL 3D
Contando con una alineación en tu dibujo de AUTOCAD CIVIL 3D puedes, además de
anotarla utilizando las etiquetas de alineación, crear tablas en las que se presente
información de sus puntos característicos (PI’s) y de sus tramos rectos (tangentes),
logrando complementar así la información del diseño que será utilizada en la obra
relacionada con dicha alineación.
Vamos a mostrarte en este nuevo tutorial como, con tres sencillos pasos, puedes insertar en
el dibujo una tabla de líneas de alineación, es decir, información de longitudes y orientación
de las tangentes que la conforman.
Adicionalmente, en el tutorial, encontrarás la forma en la que CIVIL 3D realiza la
conversión de unidades de forma directa, lo cual te puede ser útil, por ejemplo, para
presentar longitudes en distintas unidades de medida (Sistema Internacional, Inglés, etc).
Ya tenemos experiencia con la inserción de tablas así como de la modificación de su
contenido para adaptarlo a nuestros objetivos en determinado diseño.
¿Recuerdas el tutorial de creación de tablas de puntos?, pues en este Tutorial vamos a
revisar los aspectos relevantes de la creación de tablas pero para una alineación que ya
hayas creado en tu proyecto.
Observa los pasos necesarios a continuación:
Antes de crear la tabla es necesario que la alineación contenga etiquetas que le sirvan a
dicha tabla para presentar información. Así que, si tu alineación no las tiene aún, es el
momento de agregarlas. En nuestro caso, agregamos el estilo de etiqueta de línea
Apuntes de Civil 3D
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Estándar:
1.-Partiremos desde alguno de los estilos existentes en la plantilla en la que fue creada nuestro
dibujo. Ya sabes que puedes crear una copia o, como haremos aquí, modificar las propiedades de
cualquier estilo existente.
Para editar las propiedades del estilo de tabla hay que ir a la Ficha Configuración
(Espacio de Herramientas)→ Alineación→ Estilos de tabla→ Línea→ Estándar (estilo
existente en nuestro ejemplo):
Apuntes de Civil 3D
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Al pulsar el estilo de tabla con el botón derecho del ratón accedemos a las opciones Editar,
Copiar, Suprimir. Haremos clic sobre Editar… para acceder al diálogo de Propiedades del
estilo de tabla.
2.-Realizaremos las siguientes modificaciones al estilo de tabla Estándar:
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Modificar el encabezado de la columna Longitud, agregándole la unidad en la que está basado nuestro dibujo: el metro. Así que haremos doble clic sobre el encabezado de columna y le agregamos el texto “[m]” al final del texto en el Editor de Componentes de texto.
Agregar una columna, pulsando el botón Añadir columna, y asignándole el título: Longitud [pie]. Aquí a lo mejor tendrás que usar la barra de desplazamiento horizontal del diálogo pues puede que la columna nueva no te aparezca en la ventana del cuadro estructura:
Hacer doble clic en la fila Valor de columna, en la nueva columna agregada, para acceder al Editor de Componentes de texto, el cual configuraremos para presentar la longitud del tramo en la unidad Inglesa pie:
Reubicaremos a la nueva columna al lado derecho de la que contendrá la misma información, pero en metros. La posición de cada columna se modifica seleccionándola y arrastrándola desde su posición inicial hasta la posición final, en donde la soltaremos.
Finalmente cambiaremos también la posición de los campos (o columnas) Punto Inicial y Punto Final, para que sean la segunda y tercera columna de la tabla, respectivamente.
A este nivel el estilo de tabla Estándar debería tener una estructura similar a la siguiente:
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El último paso es simplemente insertar la tabla con el estilo de tabla modificado en el paso
anterior:
3.-Desde la ficha Anotar→ panel Etiquetas y tablas→ Añadir tablas, seleccionar la opción
Alineación→ Añadir línea:
En el diálogo Crear tabla, seleccionaremos las etiquetas de alineación en función del
estilo (Estándar, según referimos en el cuadro de advertencia al inicio de este tutorial), así
que activaremos la casilla en el campo Aplicar a la derecha de Línea de alineación:
Estándar:
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¡Listo!, al pulsar Aceptar CIVIL 3D nos solicitará la selección de un punto en el área de
dibujo para insertar la nueva tabla.
Al hacer clic en el punto seleccionado, tendremos nuestra tabla de alineación (clic para
agrandar):
Apuntes de Civil 3D
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Revisa Tu Diseño Geométrico con las Comprobaciones de Diseño de
AUTOCAD CIVIL 3D
En función de la normativa vigente en cada país, los parámetros geométricos de los
alineamientos en una vialidad estarán fijados o delimitados de forma tal de atender a
requerimientos específicos tales como las velocidades de proyecto y pendientes mínimas y
máximas, entre otros.
Con AUTOCAD CIVIL 3D puedes crear expresiones “simples” que te permitan controlar
estos aspectos específicos del diseño, como podría ser el caso de asegurar que se cumplen
los radios y longitudes de curva mínimos.
Vamos a ver en el presente tutorial, ya utilizando la versión de prueba del nuevo
AUTOCAD CIVIL 3D 2012, la forma de utilizar las Comprobaciones de Diseño, las
cuales nos permitirán de forma sencilla, detectar los componentes de la alineación que no
se ajustan a parámetros específicos, logrando así revisar y ajustar el diseño geométrico.
Un Conjunto de Comprobaciones de Diseño, opera de forma similar a lo que aprendimos
en el tutorial de Creación de Etiquetas Utilizando las Expresiones de CIVIL 3D, sólo que
en este caso, en vez de etiquetar algún objeto, haremos que AUTOCAD CIVIL 3D nos
avise en cuál punto de una alineación se ha infringido la expresión o condición que
hemos fijado para el diseño.
Cuando se infringe la condición prefijada, veremos que en la subentidad de la alineación,
en donde ésto se sucede, aparecerá un símbolo de advertencia:
Apuntes de Civil 3D
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Para eliminar el símbolo de advertencia, generado por las Comprobaciones de Diseño,
tendremos que realizar modificaciones a la geometría de la subentidad con problemas, de
forma tal de cumplir con la restricción que hemos impuesto.
Vamos a revisar algunos parámetros geométricos de la alineación existente en este Dibujo.
Específicamente deseamos determinar si se cumplen las siguientes Comprobaciones de
Diseño:
El radio de las Curvas en la alineación es de 550 m como mínimo (Valor recomendado para una velocidad de proyecto del orden de los 110 Km/h).
Una longitud mínima de curvas de transición de 80 m (Espirales de entrada y salida).
Destacamos, una vez más, que los parámetros de referencia a utilizar en la verificación del
diseño deben ser obtenidos de la normativa (vial en este caso) vigente en cada uno de
nuestros países. En este caso hemos utilizado valores aproximados a los referidos por los
libros relacionados con el tema del diseño geométrico de vías.
Activando los Conjuntos de Comprobaciones de Diseño.
Lo primero que necesitamos es ir a las propiedades de la alineación para activar las
Comprobaciones de diseño. Para ello hay que seleccionarla desde el área de dibujo y
pulsar la opción Propiedades de alineación desde el panel Modificar de la Ficha
Contextual.
Esto dará paso al Diálogo Propiedades de alineación, en el cual seleccionaremos la Ficha
Normas de diseño, en donde activaremos la casilla Usar diseño según normas:
Apuntes de Civil 3D
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Observemos, en la referida ficha, que se cuenta también con la posibilidad de activar el uso
de Archivos de Normas de Diseño, en los cuales se tienen tablas, en función de las
velocidades de proyecto (por ejemplo), para distintos parámetros como peraltes, radios, etc.
En este caso nos aseguraremos de dejar la casilla Usar archivo de normas de diseño
desactivada.
Cuando desplegamos la lista, observamos que se dispone de varios Conjuntos de
Comprobaciones de Diseño:
Apuntes de Civil 3D
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los cuales, como si se tratase de un estilo, podríamos también visualizar y editar desde la
Ficha Configuración del Espacio de Herramientas→Rama Alineación:
Creando un Conjunto de Comprobaciones de Diseño
Aun cuando podríamos utilizar y editar a nuestra conveniencia alguno de los Conjuntos
preexistentes (así como las comprobaciones propiamente dichas) en la plantilla de nuestro
dibujo, optaremos por crear uno nuevo en este Tutorial, para lo cual utilizaremos la
opción Crear nuevo:
El Diálogo Conjunto de comprobaciones de diseño se presentará. En la Ficha
Información, introduciremos un nombre así como una descripción. En este caso lo
llamaremos, Revisión Diseño Versión 0.
En la Ficha Comprobaciones de diseño es en donde aplicaremos los criterios referidos al
inicio de este Tutorial, siguiendo estos pasos (recuérdese que crearemos todas las
comprobaciones, dos en este caso):
Apuntes de Civil 3D
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En el campo Tipo, seleccionaremos el componente Curva. A la derecha veremos que se presenta la lista de comprobaciones disponibles para este componente (en este caso no existe ninguna).
Crearemos una nueva Comprobación para las curvas pulsando la opción Crear nuevo en las opciones a la derecha del diálogo. Aparecerá en pantalla el Diálogo Nueva comprobación de diseño, el cual configuraremos de la siguiente manera:
Al pulsar Aceptar, tendremos el nuevo conjunto disponible, faltándonos sólo pulsar el botón Añadir>> para agregarlo a nuestro Conjunto:
De manera similar tenemos que crear la comprobación para las Espirales, seleccionando desde el campo Tipo el componente Espiral y seleccionando la propiedad Longitud desde el Diálogo Nueva Comprobación de diseño. Al final lo añadiremos al conjunto para tener una vista similar a ésta:
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Revisión del Diseño Utilizando el Conjunto de
Comprobaciones de Diseño
Finalmente, al cerrar el diálogo Propiedades de alineación, asegurándonos de tener
seleccionado el Nuevo Conjunto creado, CIVIL 3D nos presentará los símbolos de
advertencia en aquellos sitios en dónde se están infringiendo las Comprobaciones de
Diseño:
En nuestro ejemplo tenemos dos curvas con problemas, así que debemos editar cada una de
sus subentidades para modificar los parámetros. Esto lo haremos de manera similar a como
editamos perfiles creados por Composición utilizando, por supuesto, las Herramientas de
Composición de alineación:
Apuntes de Civil 3D
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También podremos modificar los parámetros de la alineación utilizando los pinzamientos
directamente desde el área de dibujo.
Al terminar la modificación de los valores de longitud de curva de transición y de radio de
curvas, veremos que los símbolos de advertencia desaparecen de la alineación, verificando
de esta forma el diseño en función a nuestros criterios específicos y utilizando las
Comprobaciones de Diseño de AUTOCAD CIVIL 3D.
Apuntes de Civil 3D
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Cómo Determinar el Área entre Curvas de Nivel en Una Cuenca
Hidrográfica con CIVIL 3D (Curva Hipsométrica en Hidrología)
En el Estudio de la Morfología de Cuencas en Hidrología Superficial, se requiere la
realización de una Curva de Distribución de elevaciones en dicha Cuenca, la cual es
denominada Curva Hipsométrica. El procedimiento, en términos básicos, involucra la
determinación del área que queda definida entre curvas de nivel, siempre dentro de los
límites o divisorias de la Cuenca Hidrográfica en estudio.
Para los que alguna vez hemos hecho ésto de forma manual e, inclusive, para los que
utilizan las herramientas que AUTOCAD suministra, nos resulta de gran ayuda poder
contar con Los Análisis de superficies que CIVIL 3D proporciona pues, de forma
extremadamente sencilla, podremos determinar las áreas entre curvas de nivel para poder,
posteriormente, realizar nuestro análisis de elevaciones.
En este Tutorial te mostraremos la forma de generar una tabla que te servirá de base para la
generación de la Curva Hipsométrica de una Cuenca Hidrográfica utilizando herramientas
como Excel.
En esencia, lo que vamos a desarrollar en este Tutorial es similar a lo que vimos en el de
Creación de las Curvas Área Capacidad para un Embalse. La única diferencia es que, en
vez de basarnos en el Análisis de Elevaciones (lo cual sería también válido) utilizaremos el
Análisis de Curvas de Nivel de CIVIL 3D, dentro de los límites de una Cuenca
Hidrográfica.
Veamos los pasos a continuación:
1.-Como el análisis se basará en el estudio de Elevaciones de Una Cuenca, es necesario contar con
un polígono en nuestra superficie que represente las Divisorias (límites) de la Cuenca Hidrográfica
a estudiar.
En este caso hemos utilizado la Herramienta Cuenca Vertiente para definir los límites en
cuestión:
Apuntes de Civil 3D
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2.-El Contorno creado para nuestra Cuenca Hidrográfica debe convertirse ahora en el Contorno
para la Superficie de CIVIL 3D. Para ello seleccionaremos la Superficie desde el área de dibujo y,
desde la ficha Contextual→ panel Modificar→ Añadir datos, seleccionaremos el comando
Contornos:
Aparecerá el diálogo Añadir Contornos, para el cual nos aseguraremos que esté
seleccionado el tipo de Contorno Exterior y pulsaremos Aceptar.
Apuntes de Civil 3D
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La Ventana de Comandos (o la ayuda dinámica) solicitará la selección de un objeto para
definir el contorno de la superficie. Haremos clic sobre el polígono que define los límites de
la Cuenca Hidrográfica.
En este momento sólo tenemos disponible a las curvas de nivel dentro de nuestra área de
estudio.
3 .-Ahora sólo resta seleccionar la superficie nuevamente y, desde la ficha Contextual, seleccionar
la opción Propiedades de Superficie del panel Modificar. Veremos en pantalla el ya conocido
diálogo Propiedades de Superficie.
En dicho diálogo, ficha Análisis, realizaremos las modificaciones para tener una vista
similar a la siguiente:
Tengamos en cuenta que, en este ejemplo, optamos por mantener los valores de Elevación
mínima y máxima que CIVIL 3D generó de forma automática. Es, por supuesto, posible
que editemos de forma manual cada uno de los valores para que éstos sean, por ejemplo,
número enteros (515, 680, etc.)
Al pulsar Aceptar y cerrarse el Diálogo tendremos terminado el análisis. En este caso no
tenemos nada que Visualizar sobre nuestra superficie en el área de dibujo, sólo necesitamos
Apuntes de Civil 3D
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insertar una tabla que contenga el área entre los intervalos de curva de nivel definidos por
CIVIL 3D para nuestra Cuenca Hidrográfica.
4.-Seleccionaremos nuevamente a la superficie y al pulsar ficha Contextual→ panel Etiquetas y
Tablas → Añadir Leyenda, CIVIL 3D solicitará la selección del tipo de tabla, haremos clic en Curvas
de Nivel (si no está activada la ayuda dinámica puedes hacer la selección desde la Ventana de
Comandos):
Seleccionar luego Comportamiento Dinámico (se actualiza la tabla cuando cambie algún
objeto en el dibujo).
Finalmente haremos clic sobre el área de dibujo para fijar el punto de inserción de la
tabla:
Apuntes de Civil 3D
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Si el estilo de tabla utilizado no tiene el Campo Área 2D de Intervalo de superficies
seleccionado, podremos aplicar lo aprendido en este Tutorial para visualizarlo.
5.-Con los datos de la tabla, ya tenemos el insumo para realizar el cálculo (manual o utilizando
hojas de cálculo) para obtener la Curva Hipsométrica de la Cuenca Hidrográfica:
Desde esta curva, para los que son expertos en Hidrología, se pueden obtener valores como
la Altitud Mediana y, de la tabla, la Altitud Media de la Cuenca, pero eso ya escapa de los
alcances de este Tutorial.
Apuntes de Civil 3D
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Lo Nuevo en CIVIL 3D 2012: Dos Opciones adicionales para el Análisis de
Elevaciones en Superficies
En varios tutoriales hemos visto cómo, en versiones anteriores a la de CIVIL 3D 2012,
existía sólo una opción para la generación de los intervalos de elevaciones en un análisis de
elevaciones de Superficies. En dichas versiones el asunto era algo rígido pues sólo
podíamos especificar el número de intervalos en los que se dividiría a las elevaciones en la
superficie y, CIVIL 3D, de forma automática generaba los valores mínimo y máximo así
como el rango o diferencial de elevación en cada uno de ellos.
Al generarse esos intervalos encontrábamos, por lo general, que los valores creados por
CIVIL 3D no eran números enteros (pues éste lo que hace es ajustar los valores en cada
intervalo de acuerdo a los valores mínimo y máximo de elevación en la superficie), siendo
entonces necesario realizar la edición de forma manual de cada uno de los valores para, por
ejemplo, modificar un valor como 24,19 a 25.
AUTOCAD CIVIL 3D 2012 ha incluido dos nuevas opciones para que este proceso de
edición manual desaparezca y podamos generar intervalos en función de un diferencial de
altura o rango prefijado por el usuario, lo cual facilita en gran parte la presentación de los
análisis de elevaciones. Veamos a continuación las particularidades de estas nuevas
opciones.
La Opción Existente en versiones Anteriores a
AUTOCAD CIVIL 3D 2012: Intervalo
Supongamos que deseamos dividir nuestra Superficie en 8 intervalos para realizar el
análisis de elevaciones.
El procedimiento, que ya hemos utilizado en otros Tutoriales, sería: seleccionar la
superficie, ir al diálogo Propiedades de Superficie→ ficha Análisis, seleccionar
Elevaciones como Tipo de análisis, introducir 8 al lado de la opción Intervalo y pulsar el
botón Ejecutar Análisis:
Apuntes de Civil 3D
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Como vemos en la figura anterior, CIVIL 3D genera los valores de elevación mínima y
máxima de cada intervalo en función de los valores extremos en la superficie y del método
utilizado para fijar el rango de cada uno de estos intervalos, pudiendo ser el caso que
algunos de estos valores de elevación no sean números enteros.
El rango en cada intervalo dependerá del método que especifiquemos en la propiedad
Agrupar por de la ficha Análisis en el diálogo de Propiedades del Estilo de Superficie
que estemos utilizando. En el ejemplo se utilizó Intervalo equivalente para que el rango sea
el mismo en cada intervalo.
Apuntes de Civil 3D
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Si, por alguna razón, deseamos que todos los valores en nuestros intervalos sean
números enteros tendríamos que modificar manualmente dichos valores cambiando, por
ejemplo, 869,152 a 870 lo cual sería sencillo si sólo fueran dos valores a modificar pero
¿Qué pasa si son varios? Adicionalmente si tuviéramos que modificar el número de
intervalos, tendríamos que reeditar nuevamente los valores, pues nuestra edición previa
sería descartada por CIVIL 3D.
Veamos qué ofrece CIVIL 3D 2012 para solventar este inconveniente:
La Primera Opción incluida en AUTOCAD CIVIL 3D
2012: Intervalo con cota de Referencia
Esta opción permite establecer una Elevación de referencia (Elevación base) a partir de la
cual se generarán los intervalos con un Rango de elevación específico:
Veamos dos casos para comprender mejor los alcances de esta opción:
1. Elevación base igual a la Elevación Mínima de la superficie:
En nuestro ejemplo, la elevación mínima de la superficie es la cota 862. Fijaremos este
valor con un rango de 5 m (las mismas opciones presentadas en la figura anterior).
Al pulsar el botón Ejecutar análisis tendremos el siguiente resultado:
Apuntes de Civil 3D
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Al ser la Elevación base igual al valor mínimo de elevación de la superficie, sólo se crean
intervalos por encima de ella hasta alcanzar la elevación máxima de la superficie bajo
análisis. En este caso tendríamos un análisis para la totalidad de las elevaciones en la
superficie.
2. Elevación base igual a una elevación intermedia de la Superficie
Si ahora modificamos la Elevación base a, por ejemplo 890 m, tendremos el siguiente
resultado:
Apuntes de Civil 3D
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Como vemos en la figura, la opción Intervalo con cota de referencia, descarta del análisis
las elevaciones que estén debajo de la Elevación base especificada, es decir, el valor
introducido se convierte en un Datum para nuestro análisis de elevaciones.
La Segunda Opción incluida en AUTOCAD CIVIL 3D
2012: Número de intervalos
De forma similar a la anterior, la opción Número de intervalos solicita la introducción de
un valor para el rango de los intervalos y una Elevación base que ahora es denominada
Elevación de Cota. La única diferencia es que esta Elevación de Cota es ahora una
elevación de referencia a partir de la cual se generarán los intervalos arriba y abajo
de ella para la realización del análisis de la totalidad de la superficie.
Apliquemos nuevamente las dos condiciones anteriores:
1. Elevación base igual a la Elevación Mínima de la superficie:
Modificando a la opción Número de intervalos y fijando nuestra elevación mínima en la
superficie (862 m) en el campo Elevación de Cota, tendremos un resultado similar al que
obtuvimos en el caso de la opción Intervalo con cota de Referencia:
Apuntes de Civil 3D
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vemos que se generan intervalos arriba de la Elevación de Cota especificada (debajo de
esta elevación no se generan intervalos porque, por supuesto, no existe superficie para el
análisis).
Notemos además que el Esquema de color es el mismo para todo el análisis (verdes en la
figura anterior).
2. Elevación base igual a una elevación intermedia de la Superficie
Veamos en esta condición que, al especificar la elevación intermedia de 890 m como
Elevación de Cota, AUTOCAD CIVIL 3D 2012 genera intervalos para la totalidad de la
superficie:
es decir: se crearán intervalos por arriba y por abajo del valor de Elevación de Cota
especificado de forma tal de obtener los intervalos necesarios para albergar todas las
elevaciones detectadas en la superficie.
Adicionalmente, notaremos que el valor de Elevación de Cota se convierte en un punto
de referencia también para el cambio de Esquema de color (rojos para los valores
inferiores a la Elevación de Cota y verdes para los valores superiores).
Apuntes de Civil 3D
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Una aplicación de estas opciones: Visualizando zonas de
Corte y Relleno en una Superficie de Volumen
Un caso en el que consideramos son útiles estas nuevas opciones ofrecidas por CIVIL 3D
2012 es cuando se realizan análisis de Superficies de Volúmenes en los que deseamos
visualizar o resaltar con colores específicos las áreas de corte y relleno, tal como hicimos en
el Paso de 2 de este Tutorial.
Aplicando la opción Número de intervalos, y estableciendo como valor de Elevación de
Cota el valor 0 m (recuerda que las superficies de volumen reflejan los valores de altura
entre dos superficies y, por lo tanto, un valor 0 indica el punto en donde el corte y relleno es
nulo o, dicho de otra forma, el punto donde las dos superficies coinciden), el análisis de la
superficie arroja el siguiente resultado:
Podemos ver entonces que las zonas en corte estarán rellenas con el esquema de colores
rojos mientras que las que requieren relleno estarán con colores verdes.
Una forma sencilla de visualizar el avance de los trabajos de movimiento de tierra
¿Verdad?
Apuntes de Civil 3D
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¿Conoces al Rastreador de P.K. de AUTOCAD CIVIL 3D?
El Rastreador de P.K. te permite relacionar, o Rastrear, de forma simultánea la ubicación de
un punto en una alineación, sección y perfil.
De esta forma, activando la herramienta Rastreador de P.K. podrás desplazar el cursor
sobre una alineación y verás cómo, de forma automática, se presentará una línea
representando la ubicación en la Vista del perfil asociada a dicha alineación en tu dibujo.
Veamos la forma de activar y utilizar esta herramienta en el siguiente tutorial.
El Rastreador de P.K. es, por así decir, bidireccional: si colocas el cursor sobre la
Visualización del Perfil él se presentará en la alineación:
Apuntes de Civil 3D
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pero, si ahora colocas el cursor sobre la alineación, él se presentará en la Visualización
del Perfil respectiva:
Adicionalmente, si dispones de vistas en sección, al pasar el cursor por alguna de ellas
podrás ver al Rastreador de P.K. en la Alineación y Visualización del Perfil
respectivos:
Apuntes de Civil 3D
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El Rastreador de P.K. lo encontrarás en la ficha Analizar→ Panel Consulta:
en el cual veremos que se cuenta con varias alternativas para la utilización del comando a
saber:
Desactivar el Rastreador de P.K.
La herramienta Rastreador de P.K. se mantendrá activa hasta que utilices la opción
desactivar, es decir, cada vez que pongas el cursor sobre, por ejemplo, una alineación te
aparecerá la línea de rastreo, pero sin evitar el uso de otras herramientas en tu dibujo.
Usar el Rastreador de P.K. En la Ventana Actual.
Si deseas utilizar esta herramienta en una única ventana Gráfica de AUTOCAD CIVIL 3D,
esta es la opción que deberás utilizar. Es la opción que utilizamos para generar las tres
primeras imágenes de este Tutorial.
Usar el Rastreador de P.K. en Todas las Ventanas.
Generalmente, para los efectos de una adecuada visualización, la Utilización del rastreador
de P.K. en la Ventana Actual (una sola ventana gráfica) no es la mejor opción.
Por ello es que podremos dividir la ventana de trabajo en dos o más ventanas gráficas, en
cada una de las cuales se presentará una vista de nuestro dibujo. Esto lo podremos realizar
Apuntes de Civil 3D
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desde la ficha Ver→Ventanas gráficas→ Configuraciones de ventanas gráficas, en la que
vemos hay una serie de arreglos posibles:
Si, por ejemplo, seleccionamos la configuración Tres: Superior, tendríamos una vista
similar a esta:
Apuntes de Civil 3D
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Teniendo la configuración deseada para las Ventanas Gráficas, veremos que, al activar la
opción Todas las ventanas, el Rastreador de P.K. aparece en todas de forma simultánea:
Opciones del Rastreador de P.K.
Por último, las Opciones del Rastreador de P.K. da acceso al diálogo del mismo nombre, el
cual nos permite configurar el comportamiento del Rastreador de P.K.
En general, las opciones que normalmente modificarás están asociadas principalmente a la
parte visual, es decir, podrías desear que la línea del Rastreador de P.K. tenga color
Amarillo en la Vista de Visualización del Perfil y Verde en la Vista en Sección, en cuyo
caso modificarás las opciones siguientes en el Diálogo de opciones:
Apuntes de Civil 3D
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Nota también que, desde este diálogo, podrás desactivar la presentación del Rastreador de
P.K. en alguno de los componentes.
y Tu: ¿Conocías al Rastreador de P.K?
Apuntes de Civil 3D
761
Utilizando AUTOCAD CIVIL 3D para el Cálculo de la Pendiente Media de
una Superficie (o Cuenca Hidrográfica)
En algunas aplicaciones del Diseño Urbano o de la Hidrología, es necesario contar con el
Valor de la Pendiente Media de determinada área topográfica a fin de poder contar con un
parámetro característico (y por supuesto representativo) del terreno a los efectos de tomar
decisiones (zonas urbanizables, estimación de la capacidad de infiltración, etc.).
La determinación de la Pendiente Media no es tan simple como tomar distintos valores de
ésta sobre la superficie y realizar con ellos un promedio aritmético simple sino que más
bien involucra métodos que, cuando son realizados de forma manual, son algo engorrosos,
por decir lo menos.
En este Tutorial te presentaremos dos formas de determinar la Pendiente Media de una
superficie utilizando las herramientas que AUTOCAD CIVIL 3D proporciona. La idea es
que el programa suministre o nos ayude a solventar la parte engorrosa de los métodos
clásicos, es decir, la de determinación de un número significativo de pendientes para la
realización de análisis de frecuencia de éstas.
Determinación de la Pendiente Media utilizando el
Método de las Cuadrículas Asociadas a un Vector y las
Etiquetas de Talud de AUTOCAD CIVIL 3D
En general, la determinación de la Pendiente Media de una extensión de superficie,
involucra la realización de un estudio estadístico de los valores de pendiente en distintas
partes del área en estudio, es decir, hay que contar con una muestra de puntos sobre los
cuales calcular la pendiente utilizando la tradicional fórmula de pendiente: S=H/L.
Como todo en estadística, en la medida que contemos con mayor cantidad de elementos en
esa muestra, mejor será la estimación, en este caso, de la Pendiente Media.
Apuntes de Civil 3D
762
Uno de los métodos más conocidos en la Hidrología Superficial para la determinación de la
Pendiente Media en Cuencas Hidrográficas es el de las Cuadrículas Asociadas a un
Vector, el cual consiste en dividir el área de estudio en una serie de puntos igualmente
espaciados horizontal y verticalmente, sobre los cuales se tomarán las pendientes del
terreno para luego realizar un análisis de frecuencia (establecer la cantidad de ocurrencias
en determinado rango de pendientes sobre el total de la muestra) y obtener así el valor de la
Pendiente Media de la Cuenca.
Para los que no conocen el referido método, referirse al Libro: Hidrología en la
Ingeniería, Segunda Edición. Germán Monsalve S. Enero 2.002.
Para los que conocen el método (y, por lo que relatamos previamente, para los que no lo
conocen también) la parte complicada (engorrosa, más bien) de él es el tener que
determinar manualmente las pendientes de los puntos que conforman la muestra, que
por lo general serán más de 50, para garantizar un adecuado muestreo.
Contando con las pendientes del terreno en los puntos, ya el trabajo es menos tedioso pues
se podrá utilizar cualquier hoja de Cálculo, como Microsoft Excel, para la determinación de
la Pendiente Media del área estudiada.
Aquí es donde AUTOCAD CIVIL 3D nos puede ayudar a través de las Etiquetas de Talud
para Superficies, parte de las herramientas de Anotación de Superficies con la que el
programa cuenta (Similar a lo que aprendimos para etiquetar el valor de elevación de
curvas de nivel).
Apuntes de Civil 3D
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Con esta Herramienta, la aplicación del método de las Cuadrículas Asociadas a un vector
para la Determinación de la Pendiente Media sería la siguiente:
Si no has definido los límites del área de estudio, puedes utilizar la Herramienta Cuenca
Vertiente de CIVIL 3D para trazarlo automáticamente. Claro, lo anterior aplica si el estudio
está enfocado a hidrología Superficial, si el enfoque es hacia otra rama de la Ingeniería
otros criterios aplican. Lo importante es que en cualquier caso se haya definido un polígono
cerrado para poder establecer los límites del muestreo de pendientes a realizar.
1.-Contando con los límites del área a estudiar y, por supuesto, contando con una superficie de
AUTOCAD CIVIL 3D, es necesario dividir su extensión con las líneas verticales y horizontales,
igualmente espaciadas, necesarias para obtener por lo menos 50 puntos de intersección, según
vimos en la figura anterior.
2.-Sobre cada una de las intersecciones (puntos) generados dentro de los límites del área de
estudio, es que determinaremos la pendiente del terreno con la Herramienta Etiquetas de Talud,
siguiendo esta secuencia:
Seleccionar la Superficie de CIVIL 3D para activar la Ficha Contextual de Superficies. Desde el panel Etiquetas y Tablas, seleccionar la opción Talud para activar las Etiquetas
de Talud.
Cuando activamos la Herramienta Etiquetas de Talud, veremos que en la Entrada Dinámica (si está activada) o desde la Ventana de Comandos, aparecen dos opciones para la determinación de la pendiente (talud) sobre una superficie: Un punto, cuando sólo se especifica sobre la superficie una sola coordenada para el cálculo de la pendiente en ella, para lo cual CIVIL 3D establecerá la dirección en función de las características (Red TIN) de la Superficie. Con la opción Dos puntos, podremos designar dos puntos (por supuesto), con lo cual CIVIL 3D calcula la pendiente en la dirección definida por el orden de designación de cada uno de ellos, es decir: nosotros especificamos la dirección de cálculo.
Apuntes de Civil 3D
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En nuestro caso, nos interesa que CIVIL 3D haga casi todo el trabajo, es decir, seleccionaremos las Etiquetas de Talud para un solo punto. Seleccionada la opción, se solicita la selección del punto sobre la superficie. No nos queda sino hacer clic, con la referencia a objetos-Intersección activada, en cada uno de los puntos previamente definidos:
De esta forma, rápida y sencilla, tendremos al cabo de unos momentos las pendientes sobre
la superficie completamente etiquetadas (y calculadas, por supuesto):
Apuntes de Civil 3D
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Claro, como referimos previamente, CIVIL 3D hará parte del trabajo (el más tedioso) y por
lo tanto lo que nos queda es procesar los valores de Etiquetas de Talud obtenidos en una
hoja de cálculo o un programa estadístico, para realizar el Cálculo de la Pendiente Media,
por el método referido.
Con los valores de Etiquetas de Talud suministrados por CIVIL 3D, la Pendiente Media
de la Cuenca es igual a 51,40%.
Determinación de la Pendiente Media Utilizando los
Análisis de Superficie de CIVIL 3D.
De los Análisis de Superficies con CIVIL 3D ya tenemos en el sitio unos cuantos
Tutoriales, con sus respectivas aplicaciones a distintas ramas de la ingeniería, como en el
caso del Estudio de Zonas de Corte o Relleno o en la determinación de Curvas
Hipsométricas en Hidrología.
Para la determinación de la Pendiente Media en un área delimitada, como en el ejemplo
anterior, es posible realizar el Análisis de la Superficie para sus Taludes.
Apuntes de Civil 3D
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En esencia lo que CIVIL 3D hará será determinar, para los rangos de pendientes generados,
las áreas horizontales respectivas, con las cuales realizaremos el cálculo de la Pendiente
Media ponderada.
Veamos cómo se realiza ésto:
1.-Como siempre, debemos delimitar la superficie para que CIVIL 3D determine pendientes y áreas
sólo dentro de los límites de nuestra área de estudio. Así que agregaremos el polígono que la
delimita como un contorno:
Selecciona la superficie y en la ficha Contextual→ Panel Modificar, selecciona la opción Contornos.
Se presenta el Diálogo Añadir Contornos, verifica que está seleccionado el Tipo de Contorno Exterior y Pulsa Aceptar.
Selecciona el polígono que delimita al área en estudio. El resultado debería ser similar a éste:
2.-Seleccionar la Superficie nuevamente para activar la Ficha Contextual y acceder a las
Propiedades de la Superficie→ Ficha Análisis:
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De los análisis disponibles, nos interesa ahora el de Taludes, así que es el que escogeremos entre las opciones disponibles.
2.-AUTOCAD CIVIL 3D, de forma automática, genera por nosotros una serie de rangos. En nuestro
caso fueron 7, los cuales mantendremos en el ejemplo:
Apuntes de Civil 3D
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Recuerda que los valores de cada intervalo pueden ser modificados de acuerdo a algún
criterio que tengas en específico. En nuestro caso, dado que sólo queremos mostrar el
procedimiento para el Cálculo de la Pendiente Media ponderada en función del área, hemos
mantenido las opciones por defecto en la Superficie.
3.-Al pulsar Aceptar, siempre y cuando esté activada la Visualización del Componente Taludes en el
Estilo de Superficie asignado, tendremos el “coloreado” respectivo:
En realidad este degradado de colores por sí sólo no nos sirve de mucho para el cálculo de
la Pendiente Media, nos falta un último paso con CIVIL 3D: presentar los resultados en una
tabla:
4.-Para conocer las áreas determinadas por CIVIL 3D en cada intervalo de pendiente tenemos que
presentar la tabla de Taludes respectiva, agregándole si es el caso, las áreas 2D (como hicimos en
el paso 4 de este Tutorial).
Al insertar la tabla tendremos lo siguiente:
Apuntes de Civil 3D
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Con estos datos, al realizar la ponderación Área x Pendiente media del Intervalo (En una
hoja de cálculo), obtenemos una Pendiente Media de 55,51%, valor equivalente al
obtenido con el método anterior.
Apuntes de Civil 3D
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Las Cuencas Vertientes son Ahora un Objeto en CIVIL 3D (2012)
Una de las novedades en la versión de AUTOCAD CIVIL 3D 2012 es la adición de un
nuevo objeto a la Ficha Prospector: La Cuenca Vertiente.
Aun cuando en versiones anteriores podíamos definir Cuencas Hidrográficas a través de la
opción Cuenca Vertiente, ahora puedes crear un Grupo de Cuencas Vertientes que podrás
visualizar y editar en la Ficha Prospector de AUTOCAD CIVIL 3D.
Te mostraremos a continuación la forma de crear un grupo de Cuencas Vertientes en la
nueva Versión de AUTOCAD CIVIL 3D verás, además, una nueva incorporación (para los
que hacen cálculos hidrológicos): El cálculo automático del Tiempo de Concentración.
En el cálculo de sistemas de drenaje para aguas pluviales es común definir el área tributaria
a determinado punto (Cuenca Hidrográfica) para, a través de la fórmula racional,
determinar el caudal máximo de escorrentía superficial que “pasará” por dicho punto.
En el uso de la referida fórmula racional, es necesario definir un parámetro: el Tiempo de
Concentración, a fin de obtener la intensidad de la Lluvia de Diseño.
El cálculo del Tiempo de Concentración está relacionado con la longitud del cauce
principal de la Cuenca así como con su pendiente. Para los que han tenido que calcularlo,
sabrán que la cuestión es algo complicada de forma manual, pues requiere la determinación
no sólo de la ruta de mayor longitud para el flujo sino también de la pendiente promedio
y/o el desnivel en ella.
Con la incorporación a la Ficha Prospector de las Cuencas Vertientes, se ha logrado en
CIVIL 3D 2012 que no sólo se defina de forma automática los límites de la Cuenca
tributaria a determinado punto sino que también se ha incorporado el cálculo del Tiempo de
Concentración utilizando el método del TR-55 del “USA Soil Conservation Service”.
El referido método es prácticamente un Estándar para el cálculo del Tiempo de
Concentración en la mayor parte de los Estados Unidos de Norteamérica pero, ciertamente,
en nuestros países latinoamericanos sigue utilizándose el método de Kirpich (o similares).
Apuntes de Civil 3D
771
Así que debes tener esto en cuenta al momento de realizar algún análisis a través de las
Cuencas Vertientes de CIVIL 3D 2012.
En cualquier caso, los resultados que AUTOCAD CIVIL 3D 2012 te suministra cuando
creas las Cuencas Vertientes, te servirán para calcular, por tu cuenta, el Tiempo de
Concentración.
Veamos a continuación la forma en que crearemos Cuencas Vertientes sobre una superficie
de AUTOCAD CIVIL 3D:
1.-Ubica en la Ficha Prospector al Grupo Cuencas Vertientes, pulsa el botón derecho del ratón
sobre él para crear un nuevo Grupo:
Asigna un Nombre para el grupo en el diálogo que se presenta en pantalla. En este tutorial
lo denominaremos Cuencas Análisis. Pulsa Aceptar para cerrar el diálogo, tendrás una
nueva entrada en la Ficha Prospector, bajo Cuencas Vertientes:
Apuntes de Civil 3D
772
2.-Como con otros objetos, por ahora nuestro grupo está vacío, así que tenemos que agregarle
algunas Cuencas Vertientes. Así que, desde el grupo Cuencas Análisis, pulsa el botón derecho del
ratón para ver las opciones disponibles:
En este caso, optaremos por crear la Cuenca Vertiente desde una superficie…
3.-Con la opción de crear la cuenca desde una superficie tendrás que seleccionar el punto que
define a la cuenca (el de menor cota en ella) sobre la superficie, para que CIVIL 3D genere los
límites así como la ruta para el cálculo del Tiempo de Concentración.
De esta forma, cuando la Ventana de Comandos (o la Entrada Dinámica) te solicite:
Especificar punto para caudal de descarga, haz clic sobre algún punto de la superficie
para el cual deseas definir la Cuenca Vertiente.
Se presenta en pantalla el Diálogo Crear Cuenca Vertiente a partir de superficie:
Apuntes de Civil 3D
773
Al pulsar Aceptar, para cerrar el diálogo, tendrás creada la Cuenca Vertiente y la ruta que define el Tiempo de Concentración de dicha Cuenca:
Apuntes de Civil 3D
774
4.-Una vez creada la cuenca, verás que en la Ficha Prospector→ Cuencas Vertientes → Cuencas
Análisis, hay una nueva entrada:
Observa además que, para esa Cuenca Vertiente, existe la posibilidad de acceder a la Ruta
de caudal. Allí es donde podrás modificar la información del cauce principal de esa
cuenca.
5.-Si seleccionas el componente Ruta de caudal y pulsas el botón derecho del ratón, tendrás la
opción, entre otras, de Editar Segmentos de caudal…
Apuntes de Civil 3D
775
Allí podrás obtener las propiedades de la ruta que utiliza CIVIL 3D para el cálculo del
Tiempo de Concentración. La información se presentará en la Ventana Panorama:
Como ves, allí está la información que podrías utilizar, suponiendo que no está en tus
planes aplicar el método del TR-55, para el cálculo del Tiempo de Concentración.
Vale decir que CIVIL 3D en este caso tiene la opción de definir varios tramos para el
cálculo del tiempo de concentración a lo largo del cauce principal y, cada tramo podrá tener
distintas características según lo establecido por el método TR-55, para lo cual tendrás que
modificar el Campo Tipo de Caudal. Así que, podrías experimentar un poco a ver qué
resulta agregando más tramos a la ruta calculada. Claro, cada tramo tendrá que tener una
configuración así como sus propiedades para que CIVIL 3D comprenda qué estamos
modelando.
Apuntes de Civil 3D
776
Creando Parcelas de Servidumbre de Paso con AUTOCAD CIVIL 3D
En las labores de crear un urbanismo, a través del establecimiento de manzanas, lotes y
parcelas, es necesario generalmente establecer una Servidumbre de Paso para lo que será la
vialidad de acceso a este urbanismo.
En AUTOCAD CIVIL 3D esto puede ser realizado de forma sencilla mediante la creación
de una Parcela de Servidumbre de Paso según veremos en este Tutorial.
La creación de Parcelas de Servidumbre de Paso debería ser de las primeras tareas a
realizar cuando iniciamos la subdivisión de un terreno destinado a un urbanismo.
Podríamos decir que las Parcelas de Servidumbre de Paso, representarán el área (recuerda
que las parcelas en CIVIL 3D deben ser polígonos cerrados) ocupada por la vialidad que
dará acceso a manzanas y parcelas dentro del área a urbanizar y, por lo tanto necesitarás
establecer para ella un ancho de paso, correspondiente a la franja de afectación de la
vialidad en cuestión.
Una vez hayas establecido las Parcelas de Servidumbre de Paso, verás cómo CIVIL 3D
genera nuevas parcelas en la ruta de paso de ellas. Estas nuevas parcelas después podrás
subdividirlas en parcelas de menor tamaño como ya vimos en este Tutorial.
Vamos a crear en este Tutorial dos Parcelas de Servidumbre de Paso a partir de un polígono
en el dibujo, el cual representa los límites de un urbanismo de futuro desarrollo. Veamos la
secuencia:
1.-Utilizando la herramienta Crear parcela a partir de objeto del panel Crear Diseño, ficha Inicio,
convertimos al polígono en una parcela:
Apuntes de Civil 3D
777
La idea aquí es, utilizando dos alineaciones, dividir la parcela creada en 4 nuevas parcelas,
aprovechando el hecho ya explicado de que, si la parcela y la Alineación están en el
mismo Emplazamiento, se crearán nuevas parcelas de forma automática a ambos lados de
la referida alineación.
2.-Crearemos entonces, en el mismo Emplazamiento en el que se creó la parcela anterior, dos
Alineaciones, una con nombre: Vía Norte-Sur y otra con nombre Vía Este-Oeste. Veremos que
CIVIL 3D crea ahora 4 parcelas:
Apuntes de Civil 3D
778
3.-Ya tenemos la configuración para empezar a crear las Parcelas de Servidumbre de Paso en
nuestro dibujo, así que selecciona ficha Inicio→panel Crear diseño→Parcela→Crear servidumbre
de paso:
La ventana de comandos o la entrada dinámica te solicitará la selección de las
parcelas que vas a dividir con la Parcela de Servidumbre de Paso que vas a crear.
Selecciona todas las parcelas, haciendo clic en la etiqueta con su número y pulsa Intro.
4.-Se presenta en pantalla el diálogo Crear Servidumbre de Paso, en el cual debemos especificar
los valores para el ancho de la Parcela de Servidumbre de Paso y la forma en que se tratará la
intersección entre ellas. En este caso hemos establecido los siguientes parámetros:
Apuntes de Civil 3D
779
Al pulsar Aceptar tenemos el siguiente resultado:
Hay que destacar, que ahora, tenemos en nuestro dibujo 8 Parcelas. 4 correspondientes a los
lotes de terreno y 4 a las Parcelas de Servidumbre de Paso.
Adicionalmente, nota la forma en que CIVIL 3D trató la intersección, en la parte central del
dibujo, con los parámetros especificados en el diálogo Crear Servidumbre de Paso
(Limpieza de Intersecciones de Alineación) así como los extremos a través de los valores
fijados en el parámetro Limpieza de Contornos de Parcela, en el referido diálogo.
Y así de sencillo ha sido la creación de Parcelas de Servidumbre de Paso con AUTOCAD
CIVIL 3D, sólo ten en cuenta lo siguiente:
Asegúrate de que las alineaciones con las que piensas crear las Parcelas de Servidumbre de Paso estén en el mismo emplazamiento de la Macro parcela que vas a dividir.
En lo posible, para obtener mejores resultados, trata de crear todas las Parcelas de Servidumbre de Paso de una vez, seleccionando todas las parcelas del dibujo. No es que paso a paso no funcione, pero te puedes ahorrar alguno que otro inconveniente.
Ahora sólo te queda dividir las parcelas a los lados de las Parcelas de Servidumbre de Paso
según vimos en el Tutorial de Creación de Parcelas de forma automática.
Apuntes de Civil 3D
780
Utilizando Las Obras Lineales de CIVIL 3D para Crear un Disipador de
Energía (Hidráulica)
En ocasiones, en el diseño hidráulico-fluvial, es necesario recurrir a Disipadores de Energía
que permitan reducir los niveles de energía y las velocidades en el fluido de forma tal de
evitar daños por socavación o erosión del material de dicho cauce.
En este Tutorial te plantearemos la forma de crear la topografía modificada asociada a un
Disipador de Energía, utilizando el objeto Obra Lineal de CIVIL 3D, y el cual forma parte
del proyecto del drenaje transversal de una vialidad rural.
El Problema y la Necesidad de Utilizar un Disipador de
Energía
En la siguiente figura se presenta la vista en planta del cauce en el que descarga una
alcantarilla utilizada para el drenaje transversal de una vialidad rural.
Apuntes de Civil 3D
781
Como ves, apartando el hecho de que el cauce, aguas abajo de la alcantarilla, no tiene
alineamiento recto, existe un desnivel de aproximadamente 5 m entre el punto de
descarga y el lecho del cauce.
Esta situación, para evitar la socavación del lecho del cauce, así como para proteger los
taludes de la vialidad, obliga a recurrir a un Disipador de Energía que permita “estabilizar”
el flujo antes de que sea incorporado al cauce natural.
Entre las distintas opciones disponibles para el Disipador de Energía, hemos recurrido en
este caso a la utilización de un Disipador con Tanque amortiguador, el cual deberá estar
revestido con enrocado. En la siguiente figura presentamos un detalle típico de lo que
proponemos en este Tutorial:
Definiendo el Ancho del Fondo del Disipador de Energía
Teniendo en cuenta que el Ancho del Disipador de Energía será variable:
aproximadamente 2,5 m en el canal de incorporación desde la Alcantarilla hasta el tanque
amortiguador y luego será de 5 m de ancho en la zona del tanque amortiguador y canal de
salida, hemos optado por dibujar con sendas polilíneas el trazado deseado para lo que será
el fondo del canal. Adicionalmente creamos una alineación para lo que será posteriormente
nuestra obra lineal, según se presenta en la siguiente figura:
Apuntes de Civil 3D
782
Las polilíneas dibujadas servirán como objetivos de anchura para los Subensamblajes que utilizaremos para crear la obra lineal, según veremos posteriormente.
Definiendo La Rasante del Disipador de Energía
Utilizando la alineación, hemos creado el perfil de la superficie a su paso. Sobre la
visualización de este Perfil del Terreno crearemos el Perfil por Composición
correspondiente a lo que deberá ser la rasante del Disipador de Energía:
Apuntes de Civil 3D
783
Definiendo la Sección Transversal del Disipador de
Energía
Como con toda obra lineal, debemos crear un Ensamblaje que nos permita definir las
características de la sección transversal de la obra Lineal a crear. En este caso, dada la
variación del ancho del Disipador de Energía, podríamos utilizar dos ensamblajes: uno para
el canal de incorporación al tanque amortiguador y otro para el amortiguador, pero esta
opción haría más complejo el proceso de definición de la obra lineal pues tendríamos que
crear regiones para utilizar los distintos ensamblajes.
Para hacer las cosas más sencillas y utilizar sólo un ensamblaje, es que hemos creado las
polilíneas que definen el ancho del Disipador, de forma tal que utilicemos un
subensamblaje que tome por objetivo de anchura el definido por dichas polilíneas.
De esta forma, hemos insertado un ensamblaje en el dibujo al cual hemos agregado, en sus
lados derecho e izquierdo, los subensamblajes genéricos: Vínculo Anchura y Talud, el
cual servirá para definir el ancho variable del Disipador de Energía y el Subensamblaje
Vínculo Talud con Superficie, el cual permitirá interceptar con talud 1:1 a la superficie
original.
En este caso sólo optamos por modificar las propiedades: pendiente al 2% en el
Subensamblaje Vínculo Anchura y Talud y Talud 1:1 (100%) en el Subensamblaje Vínculo
Apuntes de Civil 3D
784
Talud con Superficie. Sólo selecciona el ensamblaje y modifica las propiedades como
hicimos en este Tutorial.
De esta forma nuestro Ensamblaje queda configurado así:
Y ya tenemos todo para crear nuestra obra lineal:
Creando la Obra Lineal para el Disipador de Energía
La única particularidad a tomar en cuenta durante la creación de la Obra Lineal es en la
parte de definición de objetivos para los subensamblajes Vínculo Anchura y Talud,
para los cuales tendremos que especificar como objetivo de anchura las polilíneas
correspondientes de la siguiente forma:
Una vez selecciones la alineación, el perfil del Disipador de Energía y el Ensamblaje para
crear la obra lineal, te aparecerá en pantalla el diálogo Asignación de objetivo de CIVIL
3D. En este diálogo debes seleccionar la superficie objetivo para los subensamblajes
Vínculo Talud con Superficie:
Apuntes de Civil 3D
785
Y, para los subensamblajes Vínculo Anchura y Talud, debes seleccionar las polilíneas de
la siguiente forma:
Haz clic sobre la palabra <Ninguno> en la columna Nombre de objeto, en la rama Objetivos de Anchura o desfase:
Aparecerá en pantalla el diálogo Definir Objetivo de anchura o desfase, desde el cual podrás seleccionar objetos del dibujo que le servirán al subensamblaje para definir su ancho. En este caso debes asegurarte que en Seleccione el tipo de objeto de objetivo, esté seleccionada la opción Líneas características, figuras de topografía y polilíneas y pulsar el botón Seleccionar en dibujo para que puedas hacer clic sobre la polilínea correspondiente.
Al final, debes tener una vista de este diálogo Definir Objetivo de anchura o desfase, similar a esta:
Apuntes de Civil 3D
786
Ten en cuenta que estos pasos debes realizarlo dos veces: uno para cada Subensamblaje
(derecho e Izquierdo). Igualmente hay que tener cuidado en especificar adecuadamente
el objetivo para cada lado del Ensamblaje, ¡no vayas a utilizar la polilínea ubicada a la
izquierda de la alineación como objetivo para el subensamblaje derecho! Ojo con ésto.
Una vez realizado lo anterior, el diálogo Asignación de objetivo deberá estar configurado
así:
Nota que también, para el Subensamblaje Vínculo Anchura y Talud, podrías definir
objetivos de talud o elevación, de forma tal que la pendiente transversal de la obra lineal
sea variable. En este caso no nos interesa que esto sea así, pues estamos modelando un
canal para aguas.
Al pulsar Aceptar para cerrar el diálogo se generará la obra lineal:
Apuntes de Civil 3D
787
Con la cual generamos la Superficie respectiva para obtener finalmente la topografía
modificada para nuestro Disipador de Energía:
Apuntes de Civil 3D
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Ciertamente hay varias cosas que mejorar en la superficie resultante, especialmente en la
zona del cambio de dirección del cauce y en los contornos de la superficie Original. En la
siguiente figura verás la topografía final, obtenida creando una superficie compuesta a la
cual se “pegaron” las superficies original y la del Disipador de Energía, en la que
señalamos los sitios que necesitan ser revisados mediante la edición de la superficie
(agregando o eliminando triángulos, por ejemplo):
En cualquier caso hemos logrado definir en gran parte lo que será la topografía requerida
para la construcción del Disipador de Energía con Tanque Amortiguador y, además, tienes
ahora información para utilizar objetivos de anchura con tus ensamblajes y las obras
lineales. ¿Qué opinas?
Apuntes de Civil 3D
789
Garantizando Tangencia entre Entidades en Una Alineación de CIVIL 3D
Una de las nuevas características incorporadas en la Versión 2012 de AUTOCAD CIVIL
3D, es la de “forzar” la tangencia entre las entidades que conforman a una alineación.
Verás en este Tutorial la forma de realizar y garantizar la tangencia en las alineaciones que
son creadas a partir de Objetos de AUTOCAD, como lo son las polilíneas y líneas.
En muchas ocasiones hemos tenido que crear una alineación a partir de objetos existentes
en el archivo de dibujo sobre el cual estamos realizando nuestro trabajo. Asimismo suele
ser común que, al ser elementos dibujados sin ningún tipo de restricción, no exista
Tangencia entre Entidades en lo que será nuestra alineación, lo cual es casi que una
condición obligada para la mayoría de las obras lineales en Ingeniería Civil.
En la siguiente figura te presentamos una polilínea creada desde AUTOCAD, en la cual se
cuenta con un segmento en curva y dos segmentos en recta. Se pretende que, utilizando la
herramienta de Creación de alineación a partir de objetos de AUTOCAD CIVIL 3D,
generemos una Alineación, garantizando que exista la Tangencia entre Entidades, la cual
(como vemos), no existe:
Apuntes de Civil 3D
790
1.-Creemos entonces en este primer paso la alineación, seleccionando la opción Crear
alineación a partir de objetos, desde la Ficha Inicio→panel Crear diseño de CIVIL 3D:
Se presentará, en la ventana de comandos, la solicitud para la selección de las entidades
(líneas, arcos o polilíneas) que conformarán a la Alineación. Seleccionemos la polilínea
y pulsemos Intro.
Debemos ahora establecer el sentido de la alineación. Para ello CIVIL 3D presentará el
mensaje: Pulse Intro para aceptar la orientación de la alineación o [Invertir]. A la vez
veremos que, sobre la polilínea, se presenta una flecha para indicarnos la orientación
supuesta por CIVIL 3D:
En nuestro caso pulsaremos Intro para aceptar la orientación por defecto y pasar al Diálogo
Crear alineación a partir de objeto, el cual configuraremos de la siguiente forma:
Apuntes de Civil 3D
791
Pulsamos Aceptar para crear la alineación con los parámetros definidos previamente.
2.-Veremos que, al crearse la alineación, aparecerán en algunos puntos, los símbolos de
Advertencia indicándonos la falta de Tangencia entre Entidades:
Apuntes de Civil 3D
792
En caso que desearas mantener la alineación tal como está (es decir sin Tangencia entre Entidades), podrás seleccionarla y, desde la Ficha Contextual→panel Modificar,
seleccionar Propiedades de alineación, lo cual te dará acceso al Diálogo del mismo nombre
y en donde deberás seleccionar la ficha Normas de diseño y hacer clic sobre el cuadro de
chequeo en Comprobar tangencia entre elementos para desactivar esta opción:
Al pulsar Aceptar para cerrar el diálogo y volver al dibujo tendrás la alineación sin los
referidos símbolos de advertencia y, por supuesto, sin verificación de la existencia o no de
Tangencia entre Entidades.
3.-Para forzar la Tangencia entre Entidades, tendremos que seleccionar nuevamente la
alineación y seleccionar al Editor de geometría desde la Ficha Contextual→ panel
Apuntes de Civil 3D
793
Modificar, para acceder a las Herramientas de composición de alineación desde donde
seleccionaremos Vista de rejilla de Alineación para acceder a las propiedades de cada
Entidad:
En esta rejilla veremos a cada entidad en una fila y podremos ver también que, al hacer clic
en la columna Restricción de tangencia, aparecen una o más opciones para cada segmento
(por defecto, estarán con la opción No restringido (fijo)), como vemos en la figura
anterior.
Como deseamos que la curva de nuestra alineación sea Tangente a los tramos rectos antes y
después de ella, modificaremos su restricción a Restringido por ambos lados (libre).
De forma automática veremos que la alineación se modifica para garantizar la
Tangencia entre Entidades buscada:
Apuntes de Civil 3D
794
Y ahí lo tienes: una de las nuevas Características de AUTOCAD CIVIL 3D 2012.
Apuntes de Civil 3D
795
Podemos cambiar los colores con abreviatura op (Opciòn)
Las ventajas que Civil en el mismo archivo contiene toda la información que a diferencia de LAND
se creaban muchas carpetas. Es decir este archivo tiene todas las propiedades del Proyect.
La ventana que nos acompañara en el desarrollo del proyecto y que debemos de activar es
Debemos de usar la versión que trabaje en el sistema métrico. Debe tenerse cuidado. (Se instala el
de Mexico no el Imperial.
Se recomienda dejar este acceso directo sobre la pantalla del escritorio dado que si
predeterminamos otros otras opciones no aparecerá. Por ejemplo cuando queremos editar puntos
o cuando estamos definiendo el estilo de entrada de los puntos (PYXZD – PNEZD).
Apuntes de Civil 3D
796
Crearemos una capa nueva para importar puntos
Se recomienda crear las capas anteponiéndoles guion bajo dado que autocad predetermina y esta
aparecerá de primero
Aparecerá
Apuntes de Civil 3D
797
Ahora seleccionamos importar puntos
Establecemos nuestro formato de ingreso de puntos (Puntos, Norte, este, altura, descripción)
Damos ruta del archivo.
Apuntes de Civil 3D
798
Una vez hecho esto se teclea ze, que es un zoom extendido y se verán los puntos asi:
Por defecto aparece cruz como los puntos. Podemos editarlo ingresando a grupo de puntos,
propiedades.
Apuntes de Civil 3D
799
Podemos cambiar el estilo del punto.
Apuntes de Civil 3D
800
Si queremos cambiar el estilo de colores y cambie etiqueta.
Podemos definir qué información es la que deseo ver (etiqueta)
Apuntes de Civil 3D
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Podemos cambiar la escala para tener una mejor visualización
Por ejemplo pruebe en 1:250 y vera como se reduce automáticamente.
Abreviamos con _Style (En ingles st)
Escoja y predetermine el formato arial
Apuntes de Civil 3D
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Vamos a cambiar el color
Apuntes de Civil 3D
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Aquí se predetermina el color de etiqueta. El valor prederminado de altura es 2.5 que es apto para
escala 1:500. Para dejarlo en la 1:200 déjelo con 3. Así se puede personalizar cada uno de los
componentes.
Ahora crearemos un nuevo grupo de puntos con el nombre línea central
Apuntes de Civil 3D
804
Podemos también editar y ahí cambiamos propiedades y en incluir los que aparezcan con
descripción LC.
Apuntes de Civil 3D
805
Ahora hacemos el mismo procedimiento y creamos otro grupo de puntos para los bordes donde
se incluya los bordes, código CE
Deberá de aparecer:
Apuntes de Civil 3D
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Es necesario establecer la jerarquía , clik derecho sobre los puntos y propiedades.
Debe subirse todos los puntos y hacer referencia a que este domina todas las propiedades.
Deberá de verse así:
Apuntes de Civil 3D
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Si yo deseo cambiar o contruir un bloque nuevo y dejarlo como marca de punto. Primero debo
tener un bloque creado. Por ejemplo de dimensiones de 1 m * 1 m
Tenemos el bloque
Tecleamos _Block y definimos punto de inserción.
Una vez realizado esto puedo asignarle el estilo deseado.
Apuntes de Civil 3D
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Ahora vamos a crear la superficie. Para ello es necesario crear la frontera de ella. Debemos usar
comando polilinea y bordear todos los puntos. Esta debe de ser continua.
Activamos el comando _pl o usamos el icono de dibujo
Apuntes de Civil 3D
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Si en la conformación de esta polilinea no hubiese cerrado puede teclear el comando pr
(propiedades) y seleccione opción si en cerrado. Esta es muy importante que quede cerca de los
puntos dado que el programa interpola.
Una vez creado esto se podrá crear una capa llamada frontera y asignarle el color que usted
considere. Se puede editar la curva.
Apuntes de Civil 3D
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Ocultemos todos los puntos:
Apuntes de Civil 3D
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Usaremos el comando haremos una poli línea 3D con los bordes del
lado derecho. Se sugiere que se activa solo la referencia de punto para que sea más fácil.
Apuntes de Civil 3D
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Apuntes de Civil 3D
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Alineamientos UN alineamiento está compuesto por tangentes y curvas (las curvas de radio circular o espirales) Las formas de hacer alineamientos pueden ser por objetos en el dibujo o herramientas de creación. El objeto en el dibujo parte de una línea. Debe de cuidarse las tangentes mínimas, grados de curvatura y radios mínimos. En civil podemos definir los criterios y el nos enviará un mensaje cuando no cumpla. Es mejor
tener radios grandes y evitar las espirales. Para crear tablas en alineamiento, debemos orientarles que las estaciones no son etiquetas sino que las use como tags, numerando las líneas y curvas. (L1, l2, C1, C2) Abrir archivo 4alineamiento1, Aparece un polilinea que es objeto de autocad y no de civil 3D, para ello definimos como alineamiento.
Apuntes de Civil 3D
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Apuntes de Civil 3D
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Una vez definidos los parámetros el programa creara las curvas.
Apuntes de Civil 3D
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Podemos editar propiedades de curva desde editor de geometría/ seleccionamos alineamiento y podemos marcar puntos.
Para ver propiedades de tabla nos vamos a vista de rejillas de alineación.
Desde este menú se pueden editar curvas y propiedades de la tabla. Se puede editar el orden de celdas moviéndolas. Si algunas no aparecen de clik derecho y seleccione las opciones que deben aparecer.
Apuntes de Civil 3D
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Para crearlo debemos de abrir el archivo 4alineamiento2.
Apuntes de Civil 3D
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Debemos configurar los criterios. De Curva y espiral. En base al manual. Por ejemplo para 80 Kpg, radio es 200, donde longitud de transición es de 64m, y por defecto da los demás valores.
Debemos seleccionar tangente con curva.
Y marcarmos todos los puntos por donde pasará la curva. Punto inicial, medio y final y sigue.
Para ver los criterios de diseño seleccionamos el trazo y verificamos
Apuntes de Civil 3D
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Desde editor de normas de diseño podemos ver los criterios
Si quisiéramos crear nuevas tablas en las que definan nuevos criterios.
Ahora crearemos unos estilos nuevos.
Apuntes de Civil 3D
820
Autodesk Subassembly Composer Jul 9, 2011 // by bemesa // Autodesk, Civil 3D // 1 Comment
El Autodesk Subassembly Composer para el software AutoCAD ® Civil
3D ® 2011 y 2012 ofrece una potente y fácil interface para modificar o crear
subemsambles complejos sin necesidad de programación.
Es un programa independiente donde usted puede diseñar subemsambles propios para satisfacer
sus necesidades. Usted no tiene que ser un programador en . NET. Esta es una
herramienta muy fácil de usar.
El software Autodesk Subassembly Composer proporciona una interfaz de usuario que está
diseñada para ayudar a racionalizar los flujos de trabajo:
§ El diagrama de flujo proporciona una visión intuitiva de la lógica para la creacion del sub-
ensambles y se puede modificar fácilmente con la función de arrastrar y soltar.
§ La presentación gráfica muestra la geometría del subemsamble y se puede utilizar para ayudar
a simular cómo se puede comportar el subemsambles con diferentes targets (Objetivos de
desplazamiento).
§ El diagrama de flujo y la vista previa se sincronizan por lo que es más fácil encontrar y editar las
propiedades de un componente de submsamble.
§ Este trabaja directamente con los archivos de PKT que se pueden importar a AutoCAD Civil 3D.
El Autodesk Subassembly Composer proporciona las siguiente funcionalidades para la
creacion del corredor:
§ Utilizar las relaciones geométricas para controlar los componentes del subemsamble, puntos,
lineas y formas.
§ Creación de enlaces simples y avanzadas que incluyen lineas, arcos, filetes, lineas de
chaflan y otros.
§ Se pueden definir los parámetros para crear FeatureLines y anotaciónes.
§ Se pueden definir Shapes (formas) que se utilizarán para el calculo de los volúmenes
de material.
§ Se pueden definir parámetros como espesores de pavimento y pendiente de peralte.
§ Definir los parámetros objetivos (targets), tales como superficies, alineamientos horizontales o
verticales.
Esta aplicación es compatible con las versiones de 32 bits y 64 bits de AutoCAD Civil 3D
2011 y 2012. Está disponible en Inglés solamente, pero se puede instalará en todas las
versiones de AutoCAD Civil 3D 2011 y 2012.
Con esta herramienta puedes crear subemsambles con casi cualquier forma, la forma o el
vínculo que desee. Conectado a diversos objetivos establecidos en el Corredor.
Se puede construir cualquier tipo de carril, cunetas, cordones, barreras contra el ruido, etc.
También es posible diseñar diferentes objetos “fuera de la carretera”, los cuales pueden ser
utilizados para crear presentaciones visuales 3D.
Después de haber creado su propio subemsamble y guardarlo como un archivo. Pkt, este archivo
se pueden importar en el ToolPalette en Civil 3D.
Esta caja de herramienta presenta el Diagrama de flujo, y en esta se definen las propiedades y los
parametros de construccion del Subemsable.
Apuntes de Civil 3D
822
Diferenciando Áreas de Corte y de Relleno en Secciones Transversales
Al generar secciones transversales con CIVIL 3D en las que se presentan secciones a Media
Ladera (corte y relleno) es a veces deseable, con miras a mejorar la presentación o
visualización, diferenciarlas utilizando patrones de sombreado de los disponibles en
AUTOCAD. En este Tutorial te mostraremos la forma de realizarlo.
Ya, en el Tutorial de Demarcación de Áreas de Corte y Relleno en Perfiles
Longitudinales,vimos la forma de aplicar distintos patrones de sombreado a un perfil
Longitudinal en CIVIL 3D. Ahora, veremos la forma de aplicar ésto a las secciones
transversales que tengamos generadas en el dibujo.
Antes de empezar, tenemos que haber creado las secciones transversales,representando,
por supuesto, la configuración de las dos superficies que generarán las áreas de corte y/o
relleno. Para ello es conveniente que revises los conceptos y metodología empleada en
algunos tutoriales anteriores en la secuencia siguiente:
Para crear la alineación con la cual se definirá la obra Lineal posteriormente, revisa aquí.
Con la alineación, debes generar el perfil de la superficie original según mostramos en este Tutorial.
Pensando en la obra lineal hay que generar lo que será el perfil de diseño (rasante).
Conociendo las características de la sección transversal, se genera ahora la obra lineal y la
superficie que representará al perfil de diseño.
Finalmente crearemos líneas de muestreo para poder crear las secciones transversales a partir de ellas.
La idea detrás de la diferenciación de áreas de corte y relleno en Secciones Transversales es
realmente básica, pues lo que debemos hacer, contando con las secciones en el dibujo, es
generar dos entradas de Materiales en la Lista de Materiales del Grupo de Líneas de Muestreo
con el que generamos las secciones en cuestión. Veamos los pasos:
1 Creación de la Lista de Materiales para Corte y Relleno
Apuntes de Civil 3D
823
Seleccionando alguna de las Líneas de Muestreo (con las que se generaron las secciones
transversales) en la Alineación de la obra lineal, accederemos a la opción ficha Contextual
Línea de Muestreo →panel Modificar→ Propiedades de grupo:
Al hacer clic sobre la opción Propiedades de grupo se presenta el Diálogo Propiedades de
Grupo de Líneas de Muestreo en el cual seleccionaremos la ficha Lista de Materiales.
Desde esta ficha hay que realizar la siguiente secuencia para generar dos entradas en la lista
de Materiales:
Crear un Material Nuevo (y una Lista de Materiales Nueva) pulsando el botón Añadir material nuevo.Se crea
la lista con un nombre por defecto el cual, si deseas, lo puedes cambiar haciendo clic sobre el texto con el
nombre. Nosotros aquí lo llamaremos: Movimiento de Tierra:
Por defecto, se ha creado también una primera entrada de Material en la Lista de
Materiales, la cual representa al Corte (Desmonte) en las secciones transversales. Hace falta
entonces definir el subcriterio con el cual CIVIL 3D sepa cómo manejar las dos
superficies involucradas.
Apuntes de Civil 3D
824
Pulsar el botón Añadir subcriterio. Aparece una entrada debajo de la primera entrada de Material, la cual
hemos renombrado a “Corte”. Haciendo Clic en el nuevo subcriterio, agregaremos las dos superficies (Original
y Modificada) pulsando el botón Agregar Superficie:
Notemos que, en la columna Condición, se ha establecido cada superficie con la Condición
“Encima”. Debemos cambiar la de la topografía Original a Debajo, de forma tal que se defina
la condición de Desmonte o Corte que deseamos reflejar en este Material.
Crearemos un Nuevo Material y subcriterio para representar al Relleno o Terraplén siguiendo los mismos
pasos anteriores, para llegar al final a obtener una vista similar a esta (nota las Condiciones establecidas para
cada superficie):
Apuntes de Civil 3D
825
Al Cerrar el Diálogo Propiedades de Grupo de Líneas de Muestreo, y dependiendo de la
plantilla con la que hemos creado nuestro dibujo, podrían sombrearse las áreas en las Vistas
de Sección. En nuestro caso tenemos lo siguiente:
Veamos ahora como realizar la Diferenciación de las Áreas de Corte y De Relleno con dos
colores diferentes:
2 Diferenciando las Áreas de Corte y Relleno La modificación de las propiedades del patrón de sombreado se debe realizar desde el
mismo Diálogo Propiedades de Grupo de Líneas de Muestreo, ficha Vistas en sección.
Aquí hay que modificar para todo el grupo la Propiedad Visualización de
sección,pulsando el botón en la columna respectiva:
Se presentará el Diálogo Controles de visualización de secciones, en el cual veremos al
final de la lista nuestros dos materiales: Corte y Relleno.
Apuntes de Civil 3D
826
Por defecto, los Materiales tienen predefinido en <No modificado> el estilo de modificación.
Aquí es donde debemos aplicar el estilo para “rellenar” cada tipo de material en las Vistas en
Sección.
Haciendo clic sobre el cuadro accederemos al selector de Estilos de forma tal de realizar la
modificación. Seleccionemos un Estilo para cada Material. En nuestro caso, la plantilla sobre
la que se creó el dibujo contiene un Estilo para cada tipo de Material. La vista final es la
siguiente:
Al pulsar Aceptar para cerrar cada diálogo, el dibujo se actualizará:
Apuntes de Civil 3D
827
Como vemos, ahora las áreas de Relleno están coloreadas en Amarillo mientras que las
de corte en Azul.
Por último, veamos algunos aspectos a tomar en cuenta con los Estilos utilizados para la
Diferenciación de las Áreas de Corte y De Relleno en Secciones Transversales.
Tres Consideraciones acerca de lo Estilos que Controlan la
Visualización del Sombreado Hay varias cosas que deben ser aclaradas con miras a lograr los resultados esperados. Te las
referimos a continuación:
Los estilos de modificación que asignamos a cada material en el Diálogo Controles de visualización de
secciones, se encuentran en la rama Estilos de Forma del grupo Estilos con Varios Propósitos, de la
Ficha Configuración (no esperes encontrarlos en los estilos de Vistas en Sección):
En cada Estilo es importante que, cuando realices el cambio de las propiedades de visualización, te asegures
que en la propiedad Orientación de Vista esté activa la opción Sección, para que los cambios se reflejen,
por supuesto, en la vista en sección:
Apuntes de Civil 3D
828
Como resaltamos en la Figura anterior, desde las propiedades podrás modificar no sólo el color del Relleno o
Sombreado, sino también las propiedades del Patrón. Por ejemplo, modificamos las propiedades del Estilo
para obtener el siguiente resultado:
Apuntes de Civil 3D
829
¿Conoces la Herramienta de Consulta de AUTOCAD CIVIL 3D?
Veamos cómo extraemos información desde el perfil longitudinal que creáramos en
estetutorial.
1Desde la Cinta de Opciones→ficha Analizar→panel Consulta, accederemos a
laHerramienta Consulta de AUTOCAD CIVIL 3D:
Cuando la seleccionamos, haciendo clic en ella, se presenta en pantalla la ventana
Herramienta de Consulta, de la cual destacamos varios aspectos en la siguiente figura (clic
para agrandar):
2.Supongamos que nos interesa conocer la cota o elevación de un punto del perfil
longitudinal de la vía creado por composición.
Aquí tendremos dos opciones para realizar la consulta:
Apuntes de Civil 3D
830
Extrayendo información a partir de la Visualización del perfil, en cuyo caso seleccionaremos en el cuadro
tipo de consulta Elevación y P.K. de visualización del perfil en un punto (ver figura anterior).
Realizando la consulta directamente desde el perfil es quizá la alternativa más adecuada (para evitar
“errores”). Se tendrá en esta condición entonces que seleccionar, desde la rama Perfil de las opciones de tipo
de consulta, la opción P.K. y elevación de perfil en un punto:
Al seleccionar esta opción, dado que en el dibujo se tienen dos perfiles, tendremos que
especificar cuál es el que nos interesa para los efectos de la consulta. Pulsemos el botón de
lista a la derecha del campo Nombre de perfil para obtener el diálogo Seleccione perfil,
desde el cual seleccionaremos el Perfil Longitudinal Vía:
3 Definido nuestro perfil objeto de consulta, sólo queda especificar el punto de
progresiva en el cual requerimos conocer la elevación.
Pulsando el botón de selección en el Campo P.K. de la ventana de herramientas de consulta,
la ventana de comandos solicitará que hagamos clic en algún punto.
Manteniendo la referencia a objetos activada, haremos clic en la intersección de dos líneas de
la cuadrícula de la visualización.
Tengamos en cuenta que, con esta herramienta, no hace falta que el punto de selección esté
sobre la línea que define el perfil, pues lo que está tomando en cuenta la consulta es la
Apuntes de Civil 3D
831
ubicación de la progresiva. De hecho pudimos haber introducido el valor de la progresiva
directamente escribiendo su valor en el campo P.K.
Una vez seleccionado el punto notaremos que se presenta una marca sobre el perfil para
indicarnos cuál es el punto consultado y, en la ventana de herramientas de consulta, se
visualizará la elevación respectiva:
Como vemos, esta Herramienta de Consulta, es muy fácil de utilizar, sólo te recomendamos
que estés consciente de cuál es el objeto sobre el cual la realizarás pues, nos ha pasado
varias veces, si la selección no es la adecuada, estaremos viendo valores que no se
corresponden con lo deseado y, por supuesto, nuestro diseño tendrá algunos problemas.
Apuntes de Civil 3D
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Determinando los volúmenes de excavación por tipo de material en una obra lineal. Publicado en Tutoriales Por: Editor C3D
12
En el Archivo encontraremos creados los siguientes objetos:
La Superficie TopoOriginal, representando el levantamiento topográfico correspondiente al terreno sobre el
que se realizará la excavación de una zanja para colocar una tubería.
La Superficie Sup_Tierra, representaría las elevaciones a las cuales se detectó el cambio de capa vegetal a
tierra compactada. Esta superficie fue generada a partir de un grupo de puntos cada uno de los cuales
se supone fueron obtenidos de sondeos (perforaciones, calicatas, etc) en campo.
Una alineación, denominada Eje Zanja, la cual define el trazado en planta de la obra lineal en estudio.
Una Visualización del Perfil en la cual se han creado tres perfiles a partir de la alineación:
doscorrespondientes a las superficies TopoOriginal y Sup_Tierra y otro creado por
composiciónpara representar la altimetría de la rasante de la zanja.
Un ensamblaje representando la sección transversal típica de la zanja para crear la obra lineal (y la
respectiva superficie).
Un grupo de líneas de muestreo creadas a cada 10 m a lo largo de la alineación, con sus respectivas
secciones.
El ensamblaje utilizado aquí fue creado utilizando los subensamblajes contenidos en la ficha
Genéricos de la Paleta de Herramientas, pero se podría utilizar cualquier otro, de acuerdo a
los resultados buscados.
Como vemos, tenemos en este tutorial una combinación significativa de objetos de los que
algo hemos aprendido previamente.
La idea aquí es generar una lista de materiales en la que se representen en dos tablas
separadas, una para cada tipo de suelo, las cantidades de material a excavar. La
particularidad aquí es que lo haremos a través de la propiedad “Lista de Materiales” de las
líneas de Muestreo:
1.-Seleccionando a alguna de las líneas de muestreo en el dibujo accederemos a laFicha
Contextual→panel Modificar→Propiedades de Grupo (de líneas de muestreo, por supuesto):
Apuntes de Civil 3D
833
Se presentará en pantalla el Diálogo Propiedades de grupo de líneas de muestreopara
nuestro grupo desde el cual, en la ficha Lista de materiales, realizaremos las siguientes
modificaciones:
Pulsemos el Botón Añadir material nuevo, aparecerá una rama en el cuadro inferior con el nombreLista de
materiales y un número, debajo de ella aparecerá también una entrada creada para el primer ítem de
material a incluir. Cambiémosle el nombre a Excavación Capa Vegetal, según se representa en esta figura:
Debemos ahora asignarle a este material las superficies de referencia, para ello seleccionaremos desde la
lista desplegable a la derecha, la superficie TopoOriginal y pulsaremos el botón Agregarpara incluirla en la
lista (clic en la imagen para agrandar):
De manera similar agregaremos las superficies que representan el límite entre capa vegetal y tierra
(Sup_Tierra) y la que incluye los límites de la excavación, es decir la de la Zanja. Estableceremos además, en
la columna Condición, la referencia para el acotado del área a contabilizar en este caso:
Apuntes de Civil 3D
834
Nótese que con ésto le estamos diciendo a CIVIL 3D que contabilice lo que esté por debajo
de la superficie original y por encima de la Superficie de Tierra, definiendo como límite
lo que establezca la Superficie que define a la zanja (en este caso sólo toma en cuenta a
las paredes).
De manera similar, crearemos una nueva entrada de material para la Excavación en Tierra,
para obtener al final una vista similar a la siguiente:
Pulsemos Aceptar para cerrar el diálogo.
A este nivel, si observamos alguna de las vistas en sección, notaremos que se han sombreado
de manera independiente cada una de las áreas asociadas a los materiales. Para modificar los
parámetros del sombreado modificaremos el estilo de cada material en la ficha
Secciones del Diálogo Propiedades de grupo de vistas en sección:
2.-Habiendo suministrado al grupo de líneas de muestreo la información para el cálculo, lo
que queda es generar dos tablas para reportar las cantidades de excavación en cada material.
Seleccionemos nuevamente a cualquiera de las líneas de muestreo para acceder a laFicha
Contextual. Desde allí, en el panel Etiquetas y tablas, seleccionaremos la herramienta Añadir
Apuntes de Civil 3D
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tablas y agregaremos una de Volumen de material. Se presentará eldiálogo Crear Tabla de
volumen de material.
Desde el cual seleccionaremos, en el campo Seleccionar un material, alguno de los materiales
recientemente creados. Inicialmente seleccionaremos la correspondiente a la capa vegetal:
Al pulsar Aceptar y cerrarse el diálogo la ventana de comandos nos solicitará la selección
de un punto en el área de dibujo para la esquina superior de la tabla. Seleccionémoslo y
veremos que se genera la tabla:
Apuntes de Civil 3D
836
De manera similar generaremos la tabla para la excavación en Tierra.
De esta forma, de manera relativamente sencilla, podremos presentar en nuestro dibujo las
tablas de volúmenes necesarias para discriminar la cantidad de obra asociada a distintos tipos
de materiales.
Apuntes de Civil 3D
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La Escala de Anotación en AUTOCAD CIVIL 3D
Para los que venimos de Utilizar AUTOCAD para la generación de planos a escala, el ajuste
del tamaño de las Anotaciones en proyectos realizados con CIVIL 3D a determinada escala y
tamaño de impresión, puede resultar algo complicado en principio. Especialmente en lo que
respecta a la visualización de las Anotaciones en el área de Trabajo: El Espacio de Modelo.
La diferencia fundamental es que, en el caso específico de las Anotaciones de CIVIL 3D, éstas
son escaladas, por así decir, en función de la Escala de Anotación especificada para el
espacio de Modelo, mientras que en el Espacio de Papel (fichas Presentación) su tamaño está
controlado por el estilo de CIVIL 3D con que es creada dicha Anotación.
Veamos cómo se maneja realmente esta “diferencia” en el siguiente Artículo.
¿Cuántas veces, al crear, por ejemplo, etiquetas en una alineación, piensas que éstas no
han sido dibujadas pues simplemente no las ves en el espacio de Modelo? O Mejor
dicho, sólo ves “puntos” en donde debería estar la Anotación:
Apuntes de Civil 3D
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En realidad, las Anotaciones o Etiquetas están allí, pero de seguro la Escala de Anotación
del Espacio de Modelo no permite que tengan el tamaño adecuado para su visualización:
En realidad la Escala de Anotación en el Espacio de Modelo de CIVIL 3D tiene un
comportamiento similar al que tiene el Texto Anotativo en AUTOCAD. Modificando su valor
podremos variar la visualización de las Etiquetas a través de la alteración de su tamaño.
La Escala de Anotación no “Funciona” en el Espacio de
Papel La diferencia con el Texto Anotativo de AUTOCAD es que la propiedad Escala de Anotación
para las Etiquetas y Anotaciones en CIVIL 3D en el Espacio de Papel no define el tamaño
de las Anotaciones.
En AUTOCAD, el texto anotativo puede ser creado para que sea impreso, a diferentes
escalas, manteniendo siempre el mismo tamaño de texto. De esta forma, con un mismo texto
(anotativo) se pueden crear distintas versiones de un dibujo, por supuesto, a diferentes
escalas.
La Escala de Anotación en el Espacio de Papel dependerá de la escala que especifiquemos
para la ventana gráfica de cada presentación, de hecho, CIVIL 3D hace el trabajo por
Apuntes de Civil 3D
839
nosotros: se encarga que el texto de la Etiqueta o Anotación tenga el mismo tamaño,
independientemente de la Escala que se seleccione para la Ventana Gráfica.
De esta forma, para especificar el tamaño de impresión de la Anotación, sólo
habrá que establecer dicho valor entre las propiedades del estilo respectivo
(Altura de texto).
Por ejemplo, en la figura siguiente hemos creado un Estilo de Etiqueta para las progresivas de
una Alineación que deberá tener 3 mm de altura al ser impresa:
Veamos el comportamiento de la Escala de Anotación con varias pruebas:
Apuntes de Civil 3D
840
En el Espacio de Modelo, si la Escala de Anotación está establecida en 1:500, el tamaño “real” de las
anotaciones será de 1,5 m (recuérdese que la relación de escalas en 1:500 es de 2 mm = 1 m):
Si hacemos el cambio de la Escala de Anotación en el Espacio de Modelo a 1:1.000, por supuesto el tamaño
real del Texto de las Anotaciones será 3 m (por la relación 1mm=1m).
Como vemos, con esta Propiedad, desde el Espacio de Modelo, podremos modificar la
visualización durante nuestro trabajo, pero estos cambios no afectarán para nada los
resultados de la impresión.
Sigamos con las pruebas:
Mantendremos la Escala de Anotación en el Espacio de Modelo en 1:500 y cambiaremos a la
Ficha Presentación para crear una Ventana Gráfica que genere una impresión a Escala
1:500:
Apuntes de Civil 3D
841
Notaremos que, si cambiamos la Propiedad Escala de anotación de la Ventana gráfica, lo que cambia
automáticamente es la Escala Estándar (la del dibujo en general), es decir esta propiedad no tiene ningún
efecto en el tamaño de la Anotación, pues ésta se mantiene del mismo tamaño (3 mm).
Igualmente veremos que, si volvemos al Espacio de Modelo para cambiar la Escala de Anotación a
1:1.000 y regresamos al Espacio de Papel no habrá ningún cambio en los valores de escala de la
Ventana Gráfica.
Finalmente, si cambiamos la Escala de la Ventana Gráfica a, por ejemplo, 1:250, veremos que el dibujo por
supuesto ajusta su escala, pero el tamaño de las Etiquetas sigue siendo 3 mm:
Apuntes de Civil 3D
842
Vale decir que, cada vez que se cambie el valor de la escala en las Fichas Presentación, es
conveniente ejecutar el comando REGENALL para asegurarnos que se hagan efectivos los
cambios de tamaño.
Por lo tanto, el uso de la Escala de Anotación en CIVIL 3D está enfocado a modificar el
tamaño en el Espacio de Modelo del Texto de Etiquetas así como los objetos como puntos
y marcas. Si deseamos cambiar el tamaño del texto en la impresión, tendremos que
modificar la propiedad Altura de Texto del estilo respectivo.
Una recomendación general es que, si deseamos imprimir el dibujo en, por ejemplo, escala
1:5.000, además de fijar este valor para la Escala estándar de la Ventana Gráfica, lo
establezcamos también para la Escala de Anotación del Espacio de Modelo. De esta forma
tendremos una vista similar en el área de trabajo a la que tendremos una vez el plano se haya
impreso.