MÓDULO I M Ó D U L O I
MANEJO BÁSICO DE LA M A N E J O B Á S I C O D E L A
COMPUTADORA C O M P U T A D O R A
Telecentro - Barrancabermeja
Curso Básico de Informática
ADVERTENCIA
La manera de usar un lenguaje que no discrimine entre hombres y mujeres aún no ha conseguido un acuerdo entre los lingüistas. En tal sentido, con el fin de evitar la sobrecarga lingüística y gráfica que supondría utilizar en español o/a y os/as para marcar la existencia de uno u otro sexo, hemos optado por utilizar el clásico masculino genérico, en el entendido de que todas las menciones en tal género representan siempre a hombres y mujeres, indistintamente.
© Telecentro Barrancabermeja – Proyecto Nuevos Telecentros de Compartel
Documento elaborado por José Ricardo Rico Escobar con el aporte de la Fundación Internacional de Pedagogía Conceptual Alberto Merani Quienes conforman el programa de Compartel Nuevos Telecentro
y el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
Autora: José R. Rico Escobar.
Primera edición, diciembre de 2010.
Módulo I: Manejo básico de la computadora
Curso básico de informática 3
ÍNDICE
PRESENTACIÓN .............................................................................4
Objetivos..............................................................................4
Competencias a lograr..............................................................4
LA COMPUTADORA.........................................................................6
PARTES DE UNA COMPUTADORA........................................................7
El Equipo (Hardware)...............................................................7
El CPU (Unidad Central de Procesos)...................................................8
El Teclado ..................................................................................8
El Mouse.....................................................................................8
Los Programas (Software).........................................................8
CÓMO INGRESAR A UNA COMPUTADORA ..............................................9
Inicio de sesión .....................................................................9
Menú de Inicio ......................................................................11
Ingresar a un programa o aplicación ............................................13
CERRAR SESIÓN O APAGAR EL EQUIPO ..............................................15
Cerrar sesión de usuario en Windows...........................................15
GLOSARIO .................................................................................18
HISTORIA DE LA COMPUTADORA........................................................5
NUESTRA VIDA EN LA ERA DE LA INFORMACION......................5
NUESTRA VIDA EN LA ERA DE LA INFORMACIÓN
La rapidez con la que ocurren los avances tecnológicos es una realidad que todos podemos apreciar en las últimas décadas. Es posible observar los cambios que se han operado en nuestra vida después de la llegada de la era de la información; la máquina de escribir, la radio y los libros han sido reemplazados poco a poco por el computador, la televisión e Internet.
Imagen 1: Informática y comunicaciones I7 Imagen 2: Informática y comunicaciones II8
A partir de estas caricaturas podemos hacer evidente la enorme distancia que ahora nos separa de nuestros antepasados en lo que a comunicaciones se refiere: hemos hecho el tránsito de las señales de humo y los dibujos en piedra a la imprenta y al telégrafo; después, con el descubrimiento de las ondas electromagnéticas, llegó la radio, el teléfono, la televisión y el celular. El mundo contemporáneo gira en torno a las posibilidades que los medios masivos de comunicación nos ofrecen; el movimiento de las sociedades está marcado por el ritmo de la tecnología y es muy importante que ninguna comunidad se quede relegada de este proceso.
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P R E S E N T A C I Ó N
El presente módulo corresponde al curso básico de informática dirigido a formar y capacitar a toda la comunidad en general la cual tiene un sentido de superación en su nivel académico en el manejo y uso básico de la computadora.
Objetivos O b j e t i v o s
Los objetivos de este módulo son:
1. Permitir al usuario reconocer cada uno de los componentes de la computadora y prepararlo para su manejo.
2. Manejar el sistema operativo de Windows.
Competencias a lograr C o m p e t e n c i a s a l o g r a r
Al término de este módulo usted podrá:
Identificar las partes físicas de una computadora;
Diferenciar los programas (software) que activan las computadoras;
Inicializar una computadora;
Ingresar a un programa o aplicación; y
Cerrar sesión o salir de Windows.
¿De dónde vienen los computadores? Los computadores que tenemos hoy en día son una versión sofisticada de la calculadora que todos hemos usado alguna vez. Los computadores son máquinas que han cambiado a lo largo de los años para convertirse en lo que son ahora, por lo que no podemos pensar que su historia se condensa en las dos últimas décadas. De la primera calculadora a nuestros equipos modernos ha trascurrido un larga historia. Veamos rápidamente este recorrido en sus momentos más importantes: De este recuento podemos concluir que los computadores, como otras máquinas del hogar, han pasado por varias etapas de diseño y mejoramiento. En su interior se han dispuestos un grupo de procesadores y circuitos, como es el caso del televisor o del equipo de sonido. Algunas personas acostumbran a pensar que los computadores son una especie de máquina sofisticada que debe ser manejada por un experto, cuando, de hecho, es un dispositivo pensado para el público en general y todas sus partes están diseñadas para que nosotros, los usuarios, podamos aprovechar todo su potencial.
1964 - 1971
Con el circuito integrado y el chip nace la tercera generación. Ahora muchos componentes pueden ponerse en una miniatura. Se desarrolla la industria del software.
1971 - 1990
Nace el microprocesador de INTEL y el computador se hace más rápido, eficiente y pequeño. Surge el PC o computador personal que es accesible al gran público.
1990 - Ahora
Ha habido muchos avances en la robótica y en los intentos de producir inteligencia artificial. Es sorprendente pensar en lo que producirá la industria informática en unos años.
1955- 1964
Con la invención del transistor los computadores se hacen más pequeños y eficientes. Se desarrollan lenguajes de programación más complejos.
1940 - 1955
Ésta es la primera Generación de computadores. Eran enormes y lentas máquinas que funcionaban con tubos al vacío. El PDP 8 es una de ellas.
1642 - 1900
Después de la invención de la primera máquina de cálculo se hacen algunas tentativas de mejora y se formulan las teorías que hacen posibles los computadores en el siglo XX.
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L A C O M P U T A D O R A
La computadora es una máquina diseñada para facilitar el trabajo y la vida de las personas. Con ella realizamos cálculos y diseños, escribimos textos guardamos información, enviamos y recibimos mensajes, accedemos a cursos de nuestro interés, navegamos en el Internet, entre otras cosas.
Las microcomputadoras o computadoras personales (PC´s) tuvieron su origen por la necesidad de facilitar la comunicación por intermedio de una red, la más conocida se llama Internet. La parte fundamental en una computadora es su microprocesador. Un microprocesador es "una computadora en un chip", o sea un circuito integrado independiente. Las PC´s son computadoras para uso personal y actualmente se encuentran muy difundidas en todas partes: oficinas, escuelas, hogares, etc.
Hoy existen diversos tipos de micro computadoras, dependiendo del tipo de uso para el que han sido diseñadas. Por ejemplo, tenemos: la PC (Personal Computer), la Notebook, el PDA (Personal Digital Assistant) que es una micro- computadora de bolsillo.
Computadoras Personales, con el gabinete tipo minitorre, separado del monitor.
Computadoras Personales Portátiles "Laptop" o "Notebook" que están diseñadas para poder ser transportadas de un lugar a otro.
“PDA” computadoras pequeñas (de bolsillo), provistas de los aplicativos disponibles en una PC, y diseñadas también para almacenar los datos de la agenda, citas, etc.
A continuación describiremos los componentes o partes de una computadora.
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P A R T E S D E U N A C O M P U T A D O R A
El Equipo (Hardware) E l E q u i p o ( H a r d w a r e )
El hardware (equipo) es la parte física de una computadora. Esta palabra se emplea para designar todos aquellos componentes de la PC que son tangibles como son el monitor, el cpu (unidad central de procesos), el “mouse”, la impresora, las unidades de almacenamiento secundario (disquete, cd, dvd), etc.
E EL CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS) L C P U ( U N I D A D C E N T R A L D E P R O C E S O S )
El CPU es la unidad central de procesos . Esta unidad se encarga de interpretar y ejecutar instrucciones que se dan a través de los
dispositivos o periféricos como son el teclado, el mouse, etc.
El funcionamiento de la computadora es muy simple. Todos los procesos que usted puede realizar con ella se resumen en: entrada de datos, proceso y salida de datos. Para el ingreso de datos a la computadora, se utilizan diferentes dispositivos, como por ejemplo:
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E EL TECLADO L T E C L A D O
El teclado es un dispositivo de entrada que utilizamos para el ingreso de información al computador y se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de función, teclas alfanuméricas y teclas numéricas.
E EL MOUSE L M O U S E
Es el segundo dispositivo de entrada más utilizado. El “mouse” o ratón es arrastrado en una superficie plana para maniobrar el puntero que aparece en la pantalla del monitor.
El mouse tiene dos botones: izquierdo y derecho. Algunos tienen una rueda en el centro que sirve para desplazar el puntero del mouse rápidamente. La acción de presionar los botones del mouse se le conoce como “clic” .
El botón izquierdo del mouse sirve para validar una acción realizada (“aceptar”) y el botón derecho sirve para desplegar los menús contextuales de los programas.
Teclas de Función
Teclas Alfanuméricas
Teclas Numéricas
Clic izquierdo Clic derecho
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Los Programas (Software) L o s P r o g r a m a s ( S o f t w a r e )
El software (programas) es la parte lógica o virtual y se utiliza Para identificar los programas, que son intangibles y sólo pueden emplearse a través de la computadora, instalándose en ella e ingresando información, para desarrollar diversas tareas como son el redactar informes o cartas, hacer cuadros, fotos, etc. Dependiendo de la necesidad del usuario, tenemos los siguientes programas:
Microsoft Word: Es el editor de textos más usado en la actualidad.
Microsoft Excel: Hoja de cálculo, diseñada para realizar cálculos, cuadros, etc.
Microsoft Power Point: Diseñado para realizar presentaciones multimedia.
Microsoft Access: Diseñado para crear una base de datos que almacene sistemáticamente abundante y variada información.
CorelDraw: Es una herramienta de diseño gráfico para la edición de carátulas, revistas, libros, etc.
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C Ó M O I N G R E S A R A U N A C O M P U T A D O R A
Para que una computadora funcione necesita tener instalado un
Sistema Operativo, los más conocidos son DOS, Windows, Linux, entre otros. El Sistema Operativo es el programa más importante de una computadora, ya que se encarga de conectar el software (programas) y el hardware (equipo) para que los programas funcionen. Entre los diferentes sistemas operativos tenemos:
Estos dos sistemas operativos pertenecen a Microsoft, pero existen otros como “Apple Macintosh”, “OS/2” de IBM, “UNIX” de los laboratorios Bell, “Linux” desarrollado por Linus Torvalds, etc.
A continuación describiremos cómo ingresar a una computadora:
Inicio de sesión I n i c i o d e s e s i ó n
Para iniciar una sesión en una computadora con el sistema operativo Windows 98 o XP (los comúnmente usados) seguiremos los siguientes pasos:
El primer paso básico para iniciar o ingresar a una computadora es poner en funcionamiento el equipo, para ello deberá
presionar el botón de encendido que se encuentra en el CPU (unidad central de procesos).
D
C
B
A
3 3
Paso 1
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Al encender el computador, el sistema operativo que está instalado cargará automáticamente – en este caso trabajaremos
con Windows XP – y mostrará la siguiente pantalla, donde usted deberá hacer “clic” sobre su nombre de usuario o el icono representativo:
Note que una computadora puede ser usada por varias personas; para ello el Windows le
permite crear cuentas de usuarios diferentes para el uso personalizado de cada uno de ellos.
A continuación deberá ingresar su clave o contraseña y presionar enter o puede arrastrar el puntero del mouse
hasta el icono de aceptar y hacer clic .
Paso 2
Paso 3
Hacer “clic” sobre el nombre
de usuario
Hacer “clic” sobre el icono
aceptar
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Automáticamente el sistema se inicializará y mostrará la pantalla del escritorio de Windows, donde encontramos algunos de los iconos de los programas instalados en la computadora:
El escritorio de Windows es la parte donde se alojan los íconos de los programas instalados en la computadora. Si desea acceder a algún programa, sólo bastará con hacer doble “clic” sobre el ícono del programa deseado.
Menú de Inicio M e n ú d e I n i c i o
El Menú de Inicio está conformado por todos los programas y las herramientas que se encuentran instalados en la computadora.
Para ingresar al Menú de Inicio, deberá realizar la siguiente acción:
Hacer clic sobre el icono de Inicio que se encuentra alojado en la parte inferior izquierda del escritorio
de Windows, como se muestra en la siguiente pantalla:
Escritorio de Windows
Paso 1
Hacer “clic” sobre el icono del Menú
de Inicio
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En este menú se van alojando los íconos de los programas que usamos diariamente, como se muestra en la imagen: Menú 1 . Desde este punto podemos ingresar al Panel de Control del Windows, Mis sitios de red, Mi PC o, si deseamos configurar las impresoras, a Impresoras y Faxes .
Menú 1 Menú 2
A continuación mostramos los íconos de configuración del Menú de Inicio:
Si desea visualizar las unidades de la computadora, deberá hacer “clic” sobre el icono Mi PC .
Para configurar los sitios de red, deberá ingresar a
Mis sitios de red .
Desde el Panel de Control usted podrá controlar todas las herramientas de configuración del Windows. Para acceder deberá hacer “clic” sobre el icono Panel de Control .
Si desea configurar la impresora que está utilizando, deberá hacer clic en Impresoras y Faxes .
En la imagen: Menú 2, podemos apreciar cómo el Menú de Inicio se desglosa para mostrar todas las aplicaciones o programas que se encuentran en la computadora.
Para acceder a alguno de ellos, sólo bastará hacer “clic” sobre la aplicación deseada.
Importante: Si desea hacer algún cambio en la configuración actual de Windows,
comuníquese con el administrador del área de informática.
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Ingresar a un programa o aplicación I n g r e s a r a u n p r o g r a m a o a p l i c a c i ó n
Para ingresar a un programa o aplicación, deberá realizar la siguiente acción:
Hacer clic sobre el icono de Inicio que se encuentra alojado en la parte inferior izquierda del escritorio
de Windows, como se muestra en la siguiente pantalla:
En seguida deberá hacer clic sobre el icono de la aplicación deseada. En el ejemplo a continuación ingresaremos al Internet
Explorer que se encuentra en la lista de Todos los Programas del Menú de Inicio Windows .
Paso 1
Hacer “clic” sobre
el icono del Menú de Inicio
Paso 2
Hacer “clic” sobre el icono de Internet
Explorer
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A continuación se abrirá la ventana del programa Internet Explorer donde usted podrá navegar por toda la información contenida en el Internet (ver Módulo 2: Navegar por Internet) , revisar su cuenta de correo electrónico gratuito (ver Módulo 3: Comunicación por correo electrónico) , etc.
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C E R R A R S E S I Ó N O A P A G A R E L E Q U I P O
Finalizar nuestro trabajo con el computador es sumamente sencillo. Aquí se le indica a usted los pasos a seguir:
Cerrar sesión de usuario en Windows C e r r a r s e s i ó n d e u s u a r i o e n W i n d o w s
Esta opción le permite cambiar la sesión de usuario, pero no apaga el equipo.
Cerrar todos los programas activos que esté utilizando, por ejemplo: Word, Excel, Power Point, etc. Recuerde guardar los
archivos creados, porque de lo contrario perderá su información.
Una vez que haya cerrado todos los programas activos, deberá hacer “clic” en el icono del Menú de Inicio:
Si desea cambiar de usuario, deberá hacer clic en el icono
Cerrar Sesión:
Paso 1
Paso 2
Paso 3
4 4
Hacer “clic” sobre
el icono cerrar sesión
Hacer “clic” sobre
el icono menú de inicio
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Apagar el equipo A p a g a r e l e q u i p o
Si desea apagar el equipo definitivamente, deberá repetir el paso anterior 1 y luego hacer clic en el icono Apagar equipo.
A continuación se mostrará una pantalla con tres iconos:
Para suspender el trabajo momentáneamente, deberá hacer clic sobre el icono de Suspender :
Para apagar el computador, deberá hacer clic sobre el icono
Apagar :
Si desea continuar el trabajo, deberá hacer clic sobre el icono de
Reiniciar :
Paso 1
Hacer “clic” sobre
el icono apagar equipo
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¡¡¡Enhorabuena usted acabar de aprender cómo iniciar una sesión en Windows, cómo ingresar a los programas y cómo
cerrar sesión o apagar el equipo!!!
Espero que esta guía práctica haya sido de su utilidad.
Si tuviera alguna duda sobre este documento, favor de comunicarse a la siguiente dirección de correo electrónico: [email protected]
José R. Rico Escobar
Técnico en Sistemas
UT Alberto Merani _ Compartel
http://www.nuevostelecentros.com.co
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G L O S A R I O
Address (Dirección). Existen diferentes tipos de dirección dentro de Internet: "Dirección de correo electrónico" (email address), "IP" (dirección Internet), etc.
Arrastrar Posicionar, ubicar.
Chip Es un circuito integrado que posee componentes electrónicos para realizar una función determinada.
Clic Es la acción que se realiza presionando o pulsando el botón izquierdo o derecho del mouse.
Contraseña (Password) Palabra clave secreta que sirve para acceder a algo definido.
Browser ( Navegador) Aplicación para visualizar documentos WWW y navegar por Internet.
Disco duro Unidad de almacenamiento interno de una computadora.
DVD Disco que posee gran capacidad de almacenamiento y sirve para almacenar películas.
Disquete Unidad de almacenamiento externo.
Download Descargar información del Internet.
E-mail Correo electrónico.
Enter Botón del teclado que sirve para aceptar una acción.
Ficheros Archivos.
File Transfer (transferencia de ficheros) Copia de un archivo desde una computadora a otra a través de una red de computadoras.
Guardar (Save) Es la acción de mantener guardado un archivo dentro de una unidad de almacenamiento (disco duro, disquete, cd, dvd, etc.).
Hardware Es la parte física de una computadora, por ejemplo el monitor, el cpu (unidad central de procesos), el mouse, la impresora, las unidades de almacenamiento secundario (disquete, cd, dvd), etc.
Home page Página inicial o portada.
Icono Imagen representativa de un programa o botón de acción.
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Internet Es el conjunto de redes de computadoras interconectadas entre sí.
Link Enlace o conexión.
Multimedia Material digitalizado que combina texto, gráficos, imagen fija y en movimiento, así como sonido.
Navegador Son programas diseñados para facilitar la visualización de páginas Web en Internet. (Ver Browser).
Network (Red) Una red de computadoras es un sistema de comunicación de datos que conecta entre sí sistemas informáticos situados en diferentes lugares.
Página Web Es un documento de la World Wide Web (Internet).
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