Es posible que mucha gente no recuerde cuánto ha
disfrutado jugando en su vida. Pero cuando vuelve a
hacerlo, redescubre esa sensación, ese gusanillo en el
estómago antes del punto, del movimiento, de la carta
definitiva que le llevará a la victoria.
A las personas nos gusta jugar por placer, simplemente
por que sí. Para estar con los amigos, o con la familia,
incluso jugar con desconocidos en un torneo durante
las fiestas del pueblo. Jugando disfrutamos de algo que
nos acerca a los demás y nos lo pasamos bien. ¿Verdad?
También es cierto que a todo el mundo le gusta jugar,
pero también lo es que no a todo el mundo le gustan
los mismos juegos. Algunas personas disfrutan compi-
tiendo, otras colaborando, ése superando dificultades,
aquel planificando perversamente, ésta siendo la reina
de las negociaciones, uno ocultándose de las refriegas
para asestar un brillante golpe final que le dé el triunfo
y otra liderando al personal hacia la victoria colectiva.
Para gustos colores, ¿no es cierto? Todo el mundo tiene
su juego, y hay un juego perfecto para cada persona.
En Devir intentamos seleccionar los mejores juegos del
mundo, editarlos y ponerlos a disposición de todos los
tipos de jugadores que podemos imaginar. No importa
la edad que tengas, ni si llevas los años por dentro o por
fuera, tenemos un juego adecuado para que te lo pases
bomba. Es igual si eres inquieto y quieres un juego rá-
pido, si eres sesuda y te gustan las partidas con mucha
estrategia, si sabes jugar a todo, o si ahora empiezas a
reencontrarte con el placer de jugar a cualquier cosa,
seguro que existe un juego ideal para ti.
Los devirianos hemos editado este catálogo para ayu-
darte a encontrar ese juego perfecto para cada oca-
sión y tipo de jugador. Esperamos que encuentres en
estas páginas tu nuevo juego favorito… Y si has leído
hasta aquí ¡seguro que encontrarás más de uno!
¡GRACIAS POR JUGAR!
A TODO EL MUNDO LE GUSTA JUGAR.
7 Gardens ¡NUEVO!
8 ¡Gol! ¡NUEVO!
9 ¡Rescate! ¡NUEVO!
10 Sushi Go! ¡NUEVO!
11 CV ¡NUEVO!
12 El Hobbit - 2 jugadores ¡NUEVO!
13 Viento del norte ¡NUEVO!
14 Genial - Nueva edición ¡NUEVO!
Genial - Simplemente genial15 Calisto - Nueva edición ¡NUEVO!
16 Catán Catán 5-6 jugadores17 Catán - Navegantes Catán - Navegantes 5-6 jugadores18 Catán - Ciudades y caballeros Catán - Ciudades y caballeros 5-6 jugadores19 Catán - Mercaderes y bárbaros Catán - Mercaderes y bárbaros 5-6 jugadores
20 Catán - Piratas y exploradores21 Catán - Los colonos de América22 Catán - Los colonos de Europa23 Catán - Los príncipes de Catán24 Catán, juego de cartas25 Catán - Star Trek26 Catán - Egipto ¡NUEVO!
27 Carcassonne28 Carcassonne - Posadas y catedrales Carcassonne - Constructores y comerciantes 29 Carcassonne - La princesa y el dragón Carcassonne - La abadía y el alcalde30 Carcassonne - La torre Carcassonne - Mercados y puentes31 Carcassonne - La catapulta Carcassonne - Miniexpansiones32 Carcassonne - Cazadores y recolectores Carcassonne - Colinas y ovejas ¡NUEVO!
33 Carcassonne - Edición invierno Carcassonne - Mares del sur34 Carcassonne - Plus (2012) Carcassonne - Plus (2014) ¡NUEVO!
JUEGOS FAMILIARES 5
2
35 LasleyendasdeAndor LasleyendasdeAndor-Elescudo delasestrellas¡NUEVO!
36 FugadeColditz37 Inkógnito38 Laislaprohibida39 Eldesiertoprohibido40 RicochetRobots41 Unimperioen8minutos42 Crucigramàrius43 Lavueltaalmundoen80días44 FantasmaBlitz FantasmaBlitz2.045 FantasmaBlitz–Las12menos5¡NUEVO!
46 ElHobbit-LadesolacióndeSmaug47 ElHobbit48 ElHobbit,juegodecartas Elseñordelosanillos,juegodecartas49 Lospilaresdelatierra Lospilaresdelatierra,juegodecartas50 Tuareg Exploradores51 Elreydelosenanos52 ElgranDalmuti
55 Laliebreylatortuga¡NUEVO!
56 Latorreencantada¡NUEVO!
57 DinoRace¡NUEVO!
58 Polillatramposa Sopadebichos PóquerdebichosReal59 Eltangodelatarántula¡NUEVO!
60 Ensaladadebichos¡NUEVO!
61 Póquerdebichos¡NUEVO!
62 Lanochedelosmagos63 Ellaberintomágico64 Lacuadrilladeloscerditos65 Laescaleraencantada66 Catán–Junior¡NUEVO!
Carcassonne–Junior
JUEGOS INFANTILES 53
3
69 Sails of Glory70 Tigris y Éufrates ¡NUEVO!
71 Firefly ¡NUEVO!
72 Venetia ¡NUEVO!
73 Relatos de los Hobbits ¡NUEVO!
74 Kingsport Festival ¡NUEVO!
75 Pathfinder, juego de cartas ¡NUEVO!
76 Kremlin ¡NUEVO!
77 Dominion78 Dominion - Terramar Dominion - Intriga79 Dominion - Alquimia Dominion - Prosperidad80 Dominion - Cornucopia Dominion - Comarcas81 Dominion - Edad oscura ¡NUEVO!
82 La batalla de los Cinco Ejércitos ¡NUEVO!
83 La guerra del Anillo
83 La guerra del Anillo - Latas cartas y fundas La guerra del Anillo - Señores de la Tierra Media84 Twilight Struggle - La guerra fría (1945-1989)85 Senderos de gloria86 Combat Commander: Europa ¡NUEVO!
87 Conflict of Heroes - ¡El oso despierta! Conflict of Heroes - Expansión en solitario ¡NUEVO!
88 Spartacus Spartacus – Las serpientes y el lobo89 Puerto Rico San Juan90 Stone Age 91 Sombras sobre Londres92 Mundodisco - Las brujas93 ¡Que viene la Troika!94 El señor de los anillos95 Juego organizado96 Relación de juegos
JUEGOS TEMÁTICOS 67
4
LOS JUEGOS FAMILIARES DE DEVIR incluyen los mejores
juegos modernos que pueden jugarse en el entorno
familiar, o con amigos, de forma distendida y divertida.
Su duración raramente excede de los 60 minutos,
el factor azar es muy poco determinante para la victoria
final y ningún jugador es eliminado prematuramente
de la partida. De este modo, la experiencia de juego
es divertida y emocionante para todos los participantes.
Edad
Nº de jugadores
T Duración
Dificultad
SIGNIFICADO DE LOS ICONOS
JUEGOS FAMILIARES
6
GARDENS
EN GARDENS TOMARÁS EL PAPEL DE UN EQUIPO DE JARDINEROS para ser el primero en lograr que tu flor favorita sea la que más destaque en un hermoso jardín.
10+
1-4
T 45 min
••
7
UN DIVERTIDO Y RÁPIDO JUEGO de fútbol con cartas en el que los jugadores deben tratar de superar las líneas de jugadores de sus rivales, para acercar el balón a la portería y marcar gol.
8+
2
T 15 min
••
¡GOL!
8
JUEGO COOPERATIVO DE LUCHA CONTRA EL FUEGO. Los jugadores son un equipo de bomberos que acude a un incendio con el objetivo de rescatar a todos los ocupantes de un edificio. A lo largo de la partida el fuego se extenderá a menos que los jugadores se dediquen a extinguirlo, aunque el tiempo apremia y lo fundamental es poner a todo el mundo a salvo antes de que el fuego colapse el edificio.
10+
1-6
T 45 min
•••
¡RESCATE!
9
DIVERTIDO Y RÁPIDO JUEGO DE CARTAS en el que los jugadores tratan de comer el menú perfecto de su comida favorita. Para ello, deberán combinar las cartas de la mejor forma posible, pero el problema es que las cartas circulan a toda velocidad por la mesa, y en cada turno sólo se puede jugar una carta, tras lo cual las cartas cambian de mano...
10+
2-5
T 15 min
••
SUSHI GO!
10
¿ALGUNA VEZ TE HAS PREGUNTADO qué hubiera pasado si tu vida hubiera sido diferente? Quizás habrías viajado alrededor del mundo, o habrías montado un negocio, o habrías tenido muchos amigos. En CV, el juego, todo es posible. Un trabajo soñado, nuevas habilidades, etc. Puedes ser lo que quieras, y al final de la partida el jugador que mejor haya cumplido los
objetivos de su vida es el ganador.
10+
2-4
T 60 min
•••
CV
11
EN ESTE JUEGO, AMBIENTADO EN LA FAMOSA NOVELA DE J.R.R. TOLKIEN, los dos jugadores compiten por ser los primeros en derrotar a la mayor cantidad de oponentes y por abrirse camino hacia el codiciado tesoro del terrible dragón Smaug.
8+
2
T 30 min
•••
EL HOBBIT2 JUGADORES
12
VIENTODEL NORTEDISEÑADO POR KLAUS TEUBER (Catán), Viento del norte es un juego de aventuras familiar en el que los jugadores toman el papel de capitanes mercantes que tratan de comerciar entre las ciudades costeras a la vez que evitan encontrarse con los piratas, hasta que consiguen equipar a sus barcos con los cañones y los medios para
combatirlos.
10+
2-4
T 45 min
•••
13
LOS JUGADORES se turnan para
colocar piezas de colores en el tablero
tratando de formar combinaciones de
piezas del mismo color que les den la
mayor cantidad de puntos, pero deben
estar alerta y no dejar ningún color
abandonado, ya que sólo se tendrá en
cuenta para la victoria final el color en
el que tengan menos puntos anotados.
GENIAL
ES UN SENCILLO JUEGO relacionado con
el de tablero Genial. En él, los jugadores
tratan de llevar su suerte hasta el límite
para coleccionar el mayor número
posible de puntos, pero sin dejar
que la codicia les ciegue, ya que si
no consiguen ninguna combinación
de colores, perderán todo lo ganado
hasta el momento.
8+
1-4
T 45 min
••
7+
2-4
T 20 min
••
SIMPLEMENTE GENIAL
NUEVA EDICIÓN
14
EL OBJETIVO DEL JUEGO es muy sencillo; colocar el máximo número posible de fichas en el tablero, antes de que el resto de jugadores acabe con los espacios vacíos del tablero.
7+
2-4
T 20 min
••
CALISTONUEVA EDICIÓN
15
CATÁN está considerado por muchos el mejor juego de tablero de la actualidad. Más de 20 millones de juegos vendidos en todo el mundo lo respaldan.
CATAN
10+
3-4
T 75 min
•••
LA EXPANSIÓN PARA 5-6 JUGADORES permitirá aumentar la diversión de tus partidas. Es necesario tener Catán para jugar.
10+
3-6
T 90 min
•••
5-6 JUGADORES
16
ESTA EXPANSIÓN PERMITE JUGAR con 5-6 jugadores a Navegantes de Catán, pero para ello es necesario tener, además, Catán, Catán 5-6 jugadores y Navegantes de Catán.
CATAN
10+
3-4
T 75 min
•••
NAVEGANTES 5-6 JUGADORES
UNA VEZ INSTALADOS EN CATÁN, los colonos buscan nuevas aventuras surcando los océanos de Catán. Diez nuevos escenarios se encargarán de que tus partidas sean siempre diferentes. Es necesario tener Catán para jugar.
NAVEGANTES
10+
3-4
T 90 min
•••
17
CATANCIUDADES Y CABALLEROSCATÁN ESTÁ EN PELIGRO: oscuros nubarrones se ciernen sobre las cabezas de los pacíficos catanos. Bárbaros salvajes, atraídos por las riquezas de Catán, navegan hacia la isla para asaltarla. Es necesario tener Catán para jugar.
ESTA EXPANSIÓN PERMITE JUGAR con 5-6 jugadores a Ciudades y caballeros de Catán, pero para ello es necesario tener, además, Catán, Catán 5-6 jugadores y Ciudades y caballeros de Catán.
12+
3-4
T 120 min
•••
12+
3-6
T 120 min
•••
CIUDADES Y CABALLEROS5-6 JUGADORES
18
CATANMERCADERES Y BÁRBAROSLA TERCERA EXPANSIÓN DE CATÁN. Es independiente de las anteriores pero se puede combinar con ellas. Los habitantes de Catán deben protegerse de los bárbaros y construir caravanas de mercaderes que lleven de una ciudad a otra las valiosas mercancías.
10+
2-4
T 60-120 min
•••
ESTA EXPANSIÓN PERMITE JUGAR con 5-6 jugadores a Ciudades y caballeros de Catán, pero para ello es necesario tener, además, Catán, Catán 5-6 jugadores y Ciudades y caballeros de Catán.
10+
3-4
T 90-150 min
•••
MERCADERES Y BÁRBAROS5-6 JUGADORES
19
ES LA CUARTA GRAN EXPANSIÓN DE CATÁN, después de Navegantes, Ciudades y caballeros y Mercaderes y bárbaros. A diferencia de una partida normal de Catán, en Piratas y exploradores el mapa se forma con tres islas diferentes, dos de las cuales empiezan en el juego por explorar.
12+
2-4
T 90-120 min
•••
CATANPIRATAS Y
EXPLORADORES¡Incluye: cinco escenarios y tres misiones!
20
CATANLOS COLONOS DE AMÉRICAESTE JUEGO UTILIZA EL CLÁSICO SISTEMA DE CATÁN y lo traslada a la fundación de los Estados Unidos. Los jugadores usan los recursos para crear poblados y para extenderse hacia el Oeste a través del ferro-carril, en busca de nuevas tierras e incluso minas de oro. El tablero de juego representa los Estados Unidos en la época de la expansión hacia el Oeste y la colonización de los nuevos territorios.
12+
3-4
T 120 min
•••21
CATANLOS COLONOS
DE EUROPACATÁN SE TRASLADA A LA EUROPA MEDIEVAL y los jugadores son avispados comerciantes que tratan de expandir sus líneas de transporte. Para fundar nuevos puestos comerciales tienes que contratar a mercaderes y enviarlos a ciudades en las que aún no tengas presencia. Con cada nuevo puesto, tu almacén recibe nuevas mercancías.
12+
3-4
T 120 min
•••
22
CATANLOS PRÍNCIPES DE CATÁNES UN JUEGO DE CARTAS en el que dos jugadores tratan de hacerse con el control de la isla de Catán. Cuentan con 180 cartas distintas para cumplir su objetivo.
10+
2
T 30-75 min
•••
23
CATANJUEGO DE CARTAS
COMO EN EL POPULAR JUEGO DE TABLERO, en esta versión de cartas, rápida y dinámica, lo primordial es usar tus materias primas de la mejor manera posible para ganar puntos de victoria. Se construyen carreteras, se colocan caballeros y se desarrollan poblados que se convierten en ciudades. Pero... ¡Cuidado! Los otros jugadores te pueden arrebatar tus carreteras y tus caballeros, así que tus puntos de victoria nunca están completamente seguros.
8+
2-4
T 30 min
•••
24
CATANSTAR TREKLOS JUGADORES FORMAN PARTE DE LA FEDERACIÓN DE PLANETAS y tratan de extender sus redes de estaciones espaciales y de naves estelares mientras evitan que los klingons les ataquen. El juego cuenta con un conjunto especial de cartas con los famosos personajes de la serie original (Kirk, Spock, Uhura, Scott, etc.) que permiten desarrollar habilidades especiales.
10+
3-4
T Aprox. 75 min
•••
25
CATANEGIPTO
PARA CELEBRAR EL 20 ANIVERSARIO de la publicación de Catán, Devir lanza una nueva y limitada edición de lujo del juego, ambientada en esta ocasión en el antiguo Egipto.
10+ 3-4
T 75 min •••
26
CARCASSONNE
CARCASSONNE GANÓ EL PREMIO al mejor juego del año en 2001 y desde entonces se ha convertido, con gran diferencia, en el juego más vendido del panorama internacional. Su extremada sencillez y sus múltiples expansiones lo convierten en el producto ideal para toda la familia.
8+
2-5
T 40 min
•••
27
CARCASSONNEPOSADAS Y CATEDRALES
LA EXPANSIÓN POSADAS Y CATEDRALES introduce por primera vez la posibilidad de jugar a Carcassonne con seis jugadores, ya que presenta un sexto color de juego. Además de reglas para construir catedrales dentro de las ciudades y posadas en los caminos.
EN ESTA EXPANSIÓN APARECE UN NUEVO TIPO DE PERSONAJE, el constructor, que permite obtener ventajas a la hora de construir castillos, y también las reglas de comercio, con las que los jugadores ganan puntos por completar ciudades, aunque no sean suyas.
8+
2-6
T 30-45 min
•••
8+
2-6
T 30-45 min
•••
CONSTRUCTORES Y COMERCIANTES
¡Incluye: la expansión El río I!
¡Incluye: la expansión El río II!
28
LA QUINTA EXPANSIÓN DE CARCASSONNE nos enseña a transportar mercancías a ciudades lejanas y a mejorar nuestras granjas. También las ciudades pueden elegir a sus alcaldes.
CARCASSONNE
8+
2-6
T 30-45 min
•••
LA ABADÍA Y EL ALCALDE
UN PELIGROSO DRAGÓN aparece en Carcassonne, y sólo la presencia de la princesa puede salvar a los campesinos.
LA PRINCESA Y EL DRAGÓN
8+
2-6
T 30-45 min
•••
¡Incluye: la expansión El conde!
29
CARCASSONNELA TORRE
APARTE DE UN FABULOSO CONTENEDOR
DE CARTÓN para colocar las piezas
durante la partida y poder jugar más
cómodamente, esta expansión introduce
nuevas reglas que permiten capturar
a los seguidores rivales.
LOS INGENIEROS, HACIENDO USO
DE LOS NUEVOS PUENTES, llevan la
construcción de caminos a nuevas cotas,
permitiendo que los caminos se
entrecrucen como nunca había sido
posible. Las ciudades pequeñas que
se establecían por doquier, ahora
se pueden convertir en castillos,
lo que permite asegurarse poder e
influencia sobre sus alrededores.
8+
2-6
T 30-45 min
•••
8+
2-6
T 30-45 min
•••
MERCADOS Y PUENTES
30
SEIS NUEVAS MINIEXPANSIONES para Carcassonne:1. Máquinas voladoras2. Despachos3. Transbordadores4. Minas de oro5. Mago y bruja6. Ladrones
CARCASSONNE
8+
2-6
T 30-45 min
•••
MINIEXPANSIONES
LA SEXTA EXPANSIÓN del famoso juego Carcassonne. Se trata de una jocosa variante, ya que la feria ha llegado a Carcassonne y los jugadores deben usar sus mejores trucos para hacerse con la victoria.
LA CATAPULTA
8+
2-6
T 30-45 min
•••
¡6+1!Colecciónalas todas y obtendrás una 7ª expansión.
31
CARCASSONNECAZADORES
Y RECOLECTORES
USA UN SISTEMA DE JUEGO parecido al de Carcassonne, pero en esta ocasión los jugadores controlan a tribus de hombres prehistóricos que compiten por sus terrenos de caza, pesca y recolección.
ES LA OCTAVA EXPANSIÓN de Carcassonne. Aquí se incorporan piezas de pastores de las colinas y de ovejas, cuyos rebaños darán puntos extra a los jugadores, siempre y cuando tengan cuidado con los lobos que merodean por los alrededores.
8+
2-5
T 30-45 min
•••
10+
2-6
T 45 min
•••
COLINAS Y OVEJAS
32
EN LUGAR DE GRANJAS, monasterios
o ciudades, en esta nueva versión los
jugadores usan sus seguidores para
recolectar plátanos, conchas y pescados,
para luego embarcar estos productos
para venderlos y conseguir puntos de
victoria con ello.
CARCASSONNE
8+
2-5
T 40 min
•••
MARES DEL SUR
UN MANTO BLANCO cubre en esta
ocasión Carcassonne. Utilizando
las piezas cuadradas tradicionales
de Carcassonne, se forma ahora un
paisaje invernal. A pesar de la nieve los
seguidores continúan con sus tareas
habituales; los caballeros hacen sus
rondas, los campesinos abastecen
las ciudades, los monjes rezan en los
claustros y los ladrones hacen sus
“negocios” en los caminos.
EDICIÓN INVIERNO
7+
2-5
T 35 min
•••
¡Con 12 piezas de territorio adicionales exclusivas!
33
CARCASSONNEPLUS (2012)
SE PRESENTAN JUNTOS EN UNA SOLA CAJA el juego básico y nueve expansiones: Posadas y catedrales, Constructores y comerciantes, Máquinas voladoras, Despachos, Transbordadores, Mina de oro, Mago y bruja, Ladrones y Círculos
en los cultivos.
SE PRESENTAN JUNTOS EN UNA SOLA CAJA el juego básico y cinco expansiones. Toda la emoción y diversión para los que ya son aficionados a Carcassonne, y para todos aquellos que quieran conocer el juego éxito de ventas con muchas de sus variantes.
8+
2-6
T 30-45 min
•••
8+
2-8
T 30-45 min
•••
CARCASSONNEPLUS (2014)
¡Juego básico + 9 expansiones!
34
PRIMERA EXPANSIÓN del premiado juego
Las leyendas de Andor. En esta ocasión,
tras derrotar al dragón, los héroes
emprenden la búsqueda del escudo de las
estrellas, el gran poder del cual puede
ser una bendición para los héroes, pero
también sería terrible que cayera en
malas manos.
LAS LEYENDAS
10+
2-4
T Aprox. 60-90 min
•••
EL ESCUDO DE LAS ESTRELLAS
JUEGO COOPERATIVO de aventuras de
fantasía. En él, los jugadores adoptan el
papel de los héroes de Andor y en cada
leyenda se enfrentan a una amenaza,
cada vez más difícil de superar. Cada
leyenda explica con detalle lo que ocurre
en ella, pero las reglas del juego son
extremadamente sencillas y pueden
aprenderse en diez minutos.
DE ANDOR
10+
2-4
T Aprox. 60-90 min
•••
35
¿SERÁS CAPAZ DE EMULAR AL MAYOR P. R. REID y lograr escapar de Colditz, la inexpugnable prisión alemana de la Segunda Guerra Mundial? El mítico juego de tablero tiene una nueva versión de la mano de Devir que mantiene toda la emoción y encanto de la primera y que los más veteranos
seguro que recuerdan.
12+
2-6
T 90-120 min
•••
FUGADE COLDITZ
¡Atrévete a escapar de la prisión más segura de la Segunda Guerra Mundial!
36
SE PRESENTÓ POR PRIMERA VEZ en
el año 1988 y Devir ha publicado una nueva
edición del juego, corregida y mejorada.
En Inkógnito, cada uno de los jugadores
interpreta el papel de un espía que debe
encontrar a su contacto secreto en medio
del carnaval de Venecia. Para ello, debe
intercambiar información con el resto de
jugadores, tratando de averiguar cuál de
ellos es su contacto. El primer jugador
que lo averigue, será el primero que podrá
completar su misión.
13+
3-5
T +60 min
•••
INKÓGNITO
37
ÚNETE A UN EQUIPO de osados aventureros en una misión a vida o muerte para recuperar cuatro tesoros sagrados de las ruinas de este peligroso paraíso. Tu equipo tendrá que colaborar, ya que la isla se irá hundiendo a cada paso. La disposición de la isla cambia en cada partida y el nivel de dificultad del juego se puede ajustar al nivel de experiencia de los
jugadores.
10+
2-4
T 30 min
•••
LA ISLAPROHIBIDA
38
EN ESTA SECUELA TEMÁTICA del exitoso juego de La isla prohibida, los jugadores deben localizar las piezas perdidas de una antigua nave voladora para poder escapar del desierto antes de que una tormenta de arena acabe con ellos. La disposición del tablero es completamente distinta en cada partida. Además, el nivel de dificultad del juego puede regularse para
hacerlo más exigente o más sencillo.
10+
2-5
T 45 min
•••
EL DESIERTOPROHIBIDO
39
RICOCHET ROBOTS ES OTRA DE LAS OBRAS MAESTRAS de Alex Randolph (Inkógnito). En él, los jugadores compiten por ser los que encuentran la forma más rápida de mover a los robots del tablero para llevarlos a la casilla objetivo. Los robots se mueven en línea recta y sólo se detienen al
llegar a una pared o a un obstáculo.
10+
1-10
T 30 min
•••
RICOCHETROBOTS
40
LOS JUGADORES DEBEN ELEGIR EN SU TURNO una carta de entre seis disponibles. La carta proporciona una mercancía y también una acción que el jugador deberá realizar de inmediato. Las acciones permiten ir conquistando el mapa poco a poco, pero las mercancías aportan puntos al final de la partida, de modo que los jugadores no podrán descuidar ninguno de los
dos aspectos.
12+
2-5
T 8-20 min
••
UN IMPERIOEN 8 MINUTOS
¡Crea un imperio y conquista el mundo en menos de 10 minutos!
41
CRUCIGRAMÀRIUS TE DA LAS HERRAMIENTAS para resolver enigmas y aprender a crear los tuyos propios. Una dinámica competición verbal permite completar las palabras de un tablero mediante seis tipos de juegos. En función de dónde caigas tendrás que resolver un enigmàrius, encontrar un anagrama, elegir entre tres posibles definiciones de una palabra o encontrar una palabra con unas características específicas. Pero también te tocará poner a prueba a tus rivales planteándoles tus propios
enigmas.
10+
1-6
T 90 min
••
CRUCIGRAMÀRIUS
¡Descubre los secretos para resolver y elaborar enigmas!
42
EL JUGADOR QUE PUEDA DAR LA VUELTA AL MUNDO en menos de 80 días y esté de vuelta en Londres antes que los demás, ganará la partida; pero para hacerlo, deberá evitar a un implacable detective y toda clase de imprevistos. En cada turno, los jugadores deben decidir qué cartas tomar de la mesa y qué acciones especiales pueden realizar para moverse alrededor del mundo. Hay que asegurarse de viajar rápidamente y sin usar demasiados días en el
transporte.
10+
3-6
T 50-70 min
••
LA VUELTAAL MUNDO EN 80 DÍAS
43
FANTASMABLITZ
UN JUEGO DE REFLEJOS para mentes
muy despiertas. En cada turno se
desvela una carta y los jugadores deben
atrapar el objeto que coincide en forma y
color con alguno de los mostrados. Pero
si no hay ningún objeto que encaje con
esa descripción, los jugadores deben
coger el objeto que no coincide ni en
forma ni en color con ninguno de los
mostrados.
ES UN JUEGO TOTALMENTE
INDEPENDIENTE que se puede jugar
sin Fantasma Blitz. Sin embargo, sí se
pueden combinar para crear a una
experiencia aún más divertida tanto
para los nuevos jugadores como
para los expertos.
8+
2-8
T 20-30 min
••
8+
2-8
T 20-30 min
••
FANTASMA BLITZ 2.0
44
¡EL CLÁSICO JUEGO FANTASMA BLITZ vuelve de nuevo con una variante más difícil todavía! En el juego original, teníamos cinco objetos diferentes en la mesa. En esta ocasión nos encontramos con nueve objetos, en cinco colores distintos. Cada turno, se revela una carta que muestra tres de esos objetos, y los jugadores deben ser los más rápidos en tomar el objeto que no coincide ni en forma ni en color con ninguno de los que aparecen en
la carta.
8+
2-8
T 20-30 min
••
FANTASMABLITZ – LAS 12 MENOS 5
45
EL INESPERADO VIAJE DE BILBO sigue adelante. Esta vez, el hobbit y sus compañeros enanos se encuentran con unas traicioneras arañas en el bosque negro, y con una corte de elfos silvanos muy desconfiados. Pero su enemigo más poderoso será Smaug, el viejo dragón que guarda su tesoro en las ruinas de Erebor, bajo la
montaña.
10+
2-4
T Aprox. 60 min
•••
LA DESOLACIÓNDE SMAUG
EL HOBBIT
¡Con fotografías originales de la película!
46
¡ÚNETE A BILBO Y A LOS 13 ENANOS en su peligroso viaje para hacerse con el tesoro del malvado dragón Smaug! En este fascinante juego de aventuras los jugadores tienen que ganar fuerza y recursos para llegar a su destino. Este juego está basado en la novela completa de J.R.R. Tolkien, y por tanto describe toda la aventura de Bilbo, desde su partida de La Comarca hasta
la llegada a la montaña Solitaria.
10+
2-5
T 45-60 min
••
EL HOBBIT
47
EL HOBBITJUEGO DE CARTAS
ES UN JUEGO FAMILIAR, divertido y sencillo
en el cual el Bien compite contra el Mal. El
hobbit Bilbo, el enano Thorin y el mago Gandalf
luchan contra el dragón Smaug y el orco
Bolgo. Si ganas una baza, distribuyes entre
los demás jugadores algunas de las cartas
que has ganado. Eligiendo correctamente las
cartas podrás causar daño al bando contrario y
también fortalecer el tuyo.
LOS JUGADORES juegan en el bando de los
pueblos libres y luchan contra las huestes de
Sauron. Siempre habrá en la mesa tres cartas
de enemigos que los jugadores tendrán que
derrotar. Para ello, los jugadores tendrán que
reclutar ejércitos y enviarlos a luchar contra
los enemigos. En cada turno, nuevos enemigos
aparecerán y los jugadores tendrán que decidir
quién se enfrentará a ellos. El jugador que tenga
más trofeos en forma de enemigos derrotados,
será el ganador de la partida.
10+
2-5
T 30 min
••
8+
2-4
T 30 min
••
EL SEÑOR DE LOS ANILLOSJUEGO DE CARTAS
48
EN ESTE JUEGO DE CARTAS podrás
conseguir la ayuda de los personajes de la
novela, pero hay que estar atento ya que
los demás jugadores pueden arrebatarte
tus artesanos.
LOS PILARES
LOS PILARES DE LA TIERRAJUEGO DE CARTAS
DE LA TIERRA
10+
2-4
T Aprox. 60 min
•••
10+
2-4
T Aprox. 90-120 min
•••
EN KINGSBRIDGE se está construyendo
la catedral más grande y más bella del
mundo. Como maestro constructor debes
conseguir los materiales de construcción
que tus trabajadores necesitan y
contratar a los artesanos. Al jugar
retrocederás hasta la Edad Media, tal y
como la describió el escritor Ken Follet
en su gran novela. Al final de la partida,
cuando la catedral esté construida, el Rey
declarará vencedor al jugador que más
haya contribuido en su edificación.
49
TUAREGLOS TUAREGS son nómadas del desierto del Sahara. Tú representas a un líder de una tribu tuareg que comercia con dátiles, sal y pimienta, para conseguir el mayor número de monedas de oro y ventajas. ¿Cómo quieres utilizar a tus tuaregs? Sólo ganará el que actúe con astucia y tenga más monedas de oro en el bolsillo.
JUEGO DE CARTAS sencillo cuyo objetivo es emprender la expedición que obtenga el mayor prestigio posible. Los más osados incluso invertirán en el éxito de sus expediciones. Pero… ¡Cuidado!, los planes pueden torcerse.
12+
2
T Aprox. 60 min
•••
10+
2
T Aprox. 20-40 min
••
EXPLORADORES
50
SENCILLO PERO ORIGINAL juego de cartas en el que los jugadores tratan de hacerse con las mejores manos frente a sus rivales. Pero los trasgos, los enanos y los caballeros no son de fiar. En este emocionante juego de cartas colmado de sorpresas puedes jugar un chamán goblin, un ingeniero enano, un goblin ninja, un dragón filósofo, una momia, un juglar y, por encima de todos, el rey de los
enanos...
10+
3-5
T 40 min
••
EL REY DELOS ENANOS
51
ES EL MÁS FÁCIL DE LOS JUEGOS familiares de sobremesa. Para ganar, debes deshacerte de todas tus cartas, pero debes recordar que la vida no es justa y que el gran Dalmuti siempre tiene ventaja. Al principio de la partida se reparten todas las cartas entre los jugadores, y en su turno, cada jugador debe tirar tantas cartas como el jugador anterior, pero todas ellas deben ser iguales entre ellas e inferiores en valor a las anteriores.
8+
4-8
T 60 min
••
EL GRANDALMUTI
52
LOS JUEGOS INFANTILES DE DEVIR están elegidos
entre los mejores juegos infantiles de los últimos años.
Muchos de ellos cuentan con premios internacionales
que avalan su trayectoria, y todos ellos aportan un toque
singular, que los hace especiales para los niños que los
juegan y también para los adultos, que pueden jugar
a todos ellos sin ningún temor a aburrirse.
Edad
Nº de jugadores
T Duración
Dificultad
SIGNIFICADO DE LOS ICONOS
JUEGOS INFANTILES
54
COMO PRIMER GANADOR del prestigioso premio “Spiel des Jahres” en 1979, La liebre y la tortuga siempre será considerado uno de los mayores clásicos modernos. Ingenioso juego de carreras en el que debes deshacerte de todas las zanahorias antes de cruzar la meta. Cuanto más lejos muevas, más zanahorias gastas y puedes reponer zanahorias durante la carrera. El juego está diseñado para que el azar apenas influya en la partida siendo el jugador más astuto quien gane la carrera.
8+
2-6
T 45 min
••
LA LIEBREY LA TORTUGA
55
LA TORREENCANTADALA PRINCESA HA SIDO CAPTURADA de nuevo por un hechicero malvado. Uno de los jugadores toma el papel del hechicero y esconde una llave bajo uno de los 16 espacios del tablero. Los demás, colectivamente, juegan a Robin, que trata de encontrar la llave antes de que vuelva el hechicero. Para complicar más las cosas, hay seis cerraduras en las que insertar la llave, y sólo una de ellas liberará a la princesa, así que no será nada fácil conseguir adelantarse al hechicero.
5+
2-4
T 20-30 min
••
56
DINORACEUNA ALEGRE CUADRILLA de dinosaurios trata de escapar de una erupción volcánica, pero para ello, el grupo deberá elegir sabiamente su ruta, ya que la lava les perseguirá a lo largo del camino.
8+
2-4
T 30 min
••
57
SOPA DE BICHOS
POLILLA TRAMPOSAGANADOR DEL PRESTIGIOSO “DEUTSCHER SPIELE PREIS BEST CHILDREN’S GAME” en el 2012. En este original juego, las trampas no sólo no están prohibidas, sino que probablemente estarás obligado a hacerlas para ganar.
7+
3-5
T 15-25 min
••
LOS JUGADORES COLABORAN PARA HACER UNA SOPA DE VEGETALES, pero a veces no estarán seguros de qué ingrediente deben echar al puchero. Cada vez que les toque jugar, deben descartarse de una carta (gana el primer jugador en quedarse sin cartas) y decir el nombre del vegetal de la carta,
aunque el juego está lleno de excepciones.
6+
2-6
T 10-20 min
••
EN CADA TURNO DE ESTE JUEGO, un jugador intenta “pasar” una carta boca abajo a otro diciéndole qué tipo de carta se trata. Éste
puede creerse o no la propuesta...
8+
2-6
T 15-25 min
••
PÓQUER DE BICHOS REAL
58
OTRO DIVERTIDO JUEGO de Jacques Zeimet, en la línea de Sopa de bichos o Ensalada de bichos. En este caso, los jugadores deben deshacerse de sus cartas imitando el ruido de los animales cuyas cartas juegan, aunque como siempre, el juego está lleno de divertidas excepciones que lo complicarán todo.
7+
2-5
T 10 min
••
LA TARÁNTULA
59
EL TANGO DE
LOS JUGADORES CREAN UNA GRAN ENSALADA con lechuga, pimiento, tomates y coliflor, pero deben ir con cuidado ya que no se puede repetir ingredientes, y de vez en cuando aparecerán ingredientes prohibidos. El jugador que cometa un error o dude demasiado, deberá coger todas las cartas de la ensalada. El primer jugador en quedarse sin cartas, será el ganador. Este juego puede jugarse por sí mismo o en combinación con Sopa de bichos.
6+
2-6
T 15 min
••
ENSALADADE BICHOS
¡Jugablepor sí mismo!
60
A PESAR DE SU NOMBRE, Póquer de bichos no tiene nada que ver con el póquer, excepto que este juego va de faroleo. Los jugadores deben tratar de “colocar” a sus rivales las cartas que ellos no quieren, tratando de hacerles formar un grupo de cuatro cartas iguales. Cada jugador que recibe cuatro cartas iguales es eliminado. El último jugador que queda en la mesa cuando los demás están eliminados, es el ganador.
8+
2-6
T 20 min
••
PÓQUERDE BICHOS
61
ESTE INGENIOSO JUEGO se juega con las luces apagadas. Algunas de las piezas son fosforescentes para que se puedan mover con sencillez, pero hay muchas otras piezas que resultan invisibles y que obstaculizan el movimiento de las demás. El objetivo es llegar al centro del tablero sin tirar piezas fuera de él.
5+
2-4
T 10-20 min
••
LA NOCHEDE LOS MAGOS
¡Para jugara oscuras!
62
LOS PEQUEÑOS APRENDICES DE MAGO han perdido algunos de sus objetos en el laberinto mágico. Ahora tratan de recuperarlos antes de que sus maestros se enteren. Desafortunadamente, el laberinto mágico está formado por paredes invisibles que los pequeños no pueden atravesar. Por ello, para moverse por el laberinto, deberán tener una buena memoria que les permita recordar cuáles son los caminos por los que se puede pasar.
6+
2-4
T20-30 min
••
MÁGICO
63
EL LABERINTO
LA ALEGRE CUADRILLA de los cerditos ha organizado una carrera por el campo, pero como el camino es muy estrecho a veces saltarán unos encima de otros y se aprovecharán de ello para correr sin agotarse. Este encantador juego, diseñado por Alex Randolph, uno de los mejores diseñadores de juegos de la historia, incluye además una serie de desafíos de equilibrio que deben ser hechos con las propias piezas del juego.
4+
2-7
T 15-25 min
•
LA CUADRILLADE LOS CERDITOS
64
JUNTO CON EL LABERINTO MÁGICO, es uno de los grandes éxitos de la prestigiosa editorial Drei Magier. En el juego, los jugadores compiten por ser los primeros en llegar a lo alto de las escaleras y asustar al fantasma que vive allí, pero el fantasma también quiere jugar con ellos y les irá convirtiendo en fantasmas mientras ellos suben las escaleras. Los jugadores deberán recordar quién es quién, para poder ganar la partida.
4+
2-4
T 10-15 min
•
ENCANTADA
65
LA ESCALERA
CARCASSONNE JUNIOR
CATAN JUNIORSE JUEGA EN UN ANILLO DE SEIS ISLAS donde los jugadores con-struyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza o espadas. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y dominar el tablero.
6+
2-4
T 30 min
••
DIVERTIDA VARIANTE DEL CLÁSICO JUEGO, enfocado para que los más pequeños de la casa puedan intro-ducirse en este fantástico entorno de juegos de mesa.
4+
2-4
T Aprox. 20 min
••
66
LOS JUEGOS TEMÁTICOS DEL CATÁLOGO DE DEVIR están
entre los mejores juegos del mundo. Todos ellos cuentan
con una fuerte carga temática, que hará que los jugadores
se sientan transportados a las épocas históricas
o a los entornos de fantasía o ciencia ficción que tratan
de representar.
Edad
Nº de jugadores
T Duración
Dificultad
SIGNIFICADO DE LOS ICONOS
JUEGOS TEMÁTICOS
68
ES UN JUEGO QUE RECREA LOS COMBATES navales en la era de la navegación a vela (1650-1815). Utiliza miniaturas y cartas, con un juego de cartas diferente para cada barco, que refleja su diferente maniobrabilidad y armamento. Se basa en una colección de detalladas miniaturas de barcos a escala 1/1000, completamente montadas y pintadas.
13+
2+
T +30 min
••••
SAILSOF GLORY
Un juego de combatesnavales en la época de los grandes veleros.
69
TIGRIS YÉUFRATES
CONSIDERADO POR MUCHOS COMO LA OBRA MAESTRA de Reiner Knizia, este juego está ambientado en las fértiles tierras que sirvieron de cuna a la civilización. Los jugadores deben colocar sus piezas en el tablero de forma que su civilización prospere en cuatro ámbitos: agricultura, comercio, religión y gobierno. Los líderes de cada facción se usan para recoger puntos de victoria, pero como es natural, surgirán conflictos entre las diferentes civilizaciones.
13+
2-4
T 60-120 min
••••
70
FIREFLY
BASADO EN LA MÍTICA SERIE DE TV, los jugadores son capitanes de sus naves mercantes, que viajan a través del universo conocido con una tripulación de mercenarios, mecánicos y otros profesionales. Siempre faltos de dinero para la tripulación y la nave, los capitanes se verán obligados a aceptar cualquier trabajo, legal o no, mientras dé beneficios. Clientes traicioneros, patrullas de la Alianza o piratas serán encuentros cotidianos en el día a día de una nave mercante.
13+
1-4
T 240 min
•••••
71
EN ESTE NUEVO JUEGO de Marco Maggi y Francesco Nepittello, los creadores de La guerra del Anillo, los jugadores compiten por ser la más influyente y próspera familia de la historia de la Serenísima república de Venecia. Desde su auge en el siglo IX hasta su caída en el siglo XVIII, los jugadores forman parte de la edad de oro de la que fue conocida como Reina del Mediterráneo.
12+
2-4
T 90 min
••••
VENETIA
72
RELATOS
LOS JUGADORES SON HOBBITS que narran historias sentados frente a unas cervezas en su taberna favorita de la Comarca. Bosques silenciosos, montañas remotas, elfos, trasgos y gigantes pueblan esas historias. Los jugadores, por turnos, hacen de narradores e improvisan una historia usando una mano de cartas ilustradas. Los demás tratan de entorpecer la historia, jugando peligros y terribles monstruos. Al final, el mejor narrador será el vencedor de la partida.
13+
2-5
T 45 min
•••
DE LOS HOBBITS
73
KINGSPORTFESTIVAL
ES UN JUEGO AMBIENTADO EN LAS OBRAS DE H.P. LOVECRAFT. Sin embargo, en esta ocasión los jugadores son cultistas que tratan de conseguir invocar a alguno de los dioses antiguos, evitando ser descubiertos por los típicos investigadores que les acechan y tratan de desbaratar sus planes.
13+
3-5
T 90 min
••••
74
ESTE JUEGO DE CARTAS COOPERATIVO enfrentará a un grupo de 1 a 4 jugadores contra un laberinto de trampas, monstruos, magia mortífera y crueles enemigos en el mundo de Pathfinder. El objetivo es encontrar y derrotar a un villano antes de que transcurra un determinado número de turnos. Tras cada partida, los personajes crecen en poder y añaden equipo mágico a sus mazos, de forma que poco a poco, a lo largo de la campaña, se convierten en personajes legendarios.
13+
1-4
T 90 min
••••
PATHFINDERJUEGO DE CARTAS
75
JUEGO HUMORÍSTICO DE INTRIGA POLÍTICA ambientado en el antiguo politburó soviético. Al inicio, los jugadores anotan en secreto su influencia sobre los diferentes miembros del partido. En cada turno, los jugadores actuarán para acusar a sus rivales de conspiración y tratar de mandarlos a Siberia. Pero esto tiene sus consecuencias: envejece prematuramente al personaje que las ejecuta. Quien controle con éxito al jefe del partido durante tres turnos, ganará.
12+
3-6
T 75 min
•••
KREMLIN
76
DOMINIONERES EL GOBERNANTE DE UN PEQUEÑO Y APACIBLE REINO, pero para sobrevivir debes tratar de hacerlo crecer y expandirlo. Fue la gran revelación del año 2010 y es probablemente el juego más jugado del momento.
8+
2-4
T 30 min
•••
77
ES UNA EXPANSIÓN TANTO PARA DOMINION como para Dominion- Intriga. Es necesario tener alguno de estos juegos para poder jugar con esta expansión. Las nuevas cartas de reino cubren los aspectos marítimos del juego.
DOMINION TERRAMAR
8+
2-4
T 30 min
•••
ESTE JUEGO, JUGABLE POR SÍ MISMO (no es necesario tener Dominion para poder jugarlo), incluye 25 cartas de reino nuevas y permite, combinándolo con Dominion, extender las partidas a 8 jugadores.
8+
2-4
T 30 min
•••
INTRIGA¡Jugable por sí mismo!
78
DOMINIONALQUIMIALA TERCERA EXPANSIÓN PARA DOMINION. Los jugadores entrarán en el peligroso mundo de las recetas místicas, con las que se pueden crear grandes fortunas o grandes venenos.
8+
2-4
T 30 min
•••
UNA NUEVA EXPANSIÓN DE DOMINION con 25 nuevas cartas de reino y 2 nuevas cartas de victoria y tesoro, así como marcadores de monedas y fichas de victoria.
8+
2-4
T 30 min
•••
PROSPERIDAD
79
DOMINION CORNUCOPIA
HA LLEGADO LA ÉPOCA DE LA COSECHA y el merecido descanso para los habitantes del mundo de Dominion. Una nueva expansión con más cartas de reinos.
8+
2-4
T 30 min
•••
ESTA SEXTA AMPLIACIÓN PARA DOMINION añade 26 cartas de reino nuevas. El tema central de la expansión son las cartas que hacen algo justo en el momento de comprarlas o ganarlas. Para jugar a Dominion - Comarcas necesitarás el juego básico o una expansión independiente, como Dominion - Intriga.
8+
2-4
T 30 min
•••
COMARCAS
80
DOMINIONEDAD OSCURA
ESTA SÉPTIMA EXPANSIÓN DEL JUEGO incluye 500 cartas pero no es un juego independiente. Incorpora 35 nuevas cartas de reino, nuevas cartas perjudiciales que se podrán dar a los demás jugadores (Ruinas), nuevas cartas que sustituyen a las Fincas iniciales (Cobijos) y cartas que sólo se pueden conseguir a través de otras cartas. Los temas centrales son la destrucción y las mejoras.
13+
2-4
T 30 min
•••
81
BASADO EN LA ESCENA FINAL DE LA NOVELA DE J.R.R. TOLKIEN, El Hobbit, es un juego para dos jugadores donde estos dirigen las fuerzas de los elfos, los enanos y los hombres del Lago contra una horda de lobos, trasgos y murciélagos liderados por Bolg, hijo de Azog. ¿Llegarán las águilas o Beorn a tiempo de ayudar? Inspirado en el mismo sistema de juego que La guerra del Anillo, mejora el nivel táctico porque se centra en una batalla del mundo de la Tierra Media.
13+
2
T 120 min
•••••
LA BATALLADE LOS CINCO
EJÉRCITOS
82
LA GUERRADEL ANILLOUNA REEDICIÓN del aclamado juego de Francesco Nepittello y Marco Maggi. Recrea la guerra del Anillo en su doble vertiente: la militar y la de las aventuras de la Compañía del Anillo.
CON ESTA PRIMERA EXPANSIÓN del juego de tablero de la Guerra del Anillo (segunda edición), los jugadores pueden explorar estas posibilidades junto con otras muchas para crear nuevas alternativas y diferentes estrategias.
13+
2-4
T 180 min
•••••
13+
2-4
T 180 min
•••••
LOS COMPLEMENTOS IDEALES para proteger las cartas de La guerra del Anillo, o para convertir la primera edición del juego en una completa segunda edición.
LATAS CARTAS Y FUNDAS
SEÑORES DE LATIERRA MEDIA
83
VALORADO como el mejor juego del momento, es una recreación de la historia de la segunda mitad del siglo XX en todo el mundo.
14+
2
T 180 min
••••
TWILIGHT STRUGGLELA GUERRA FRÍA
(1945-1989)
84
ESTÁ CONSIDERADO COMO EL MEJOR JUEGO de guerra jamás diseñado. En él, los jugadores reproducen en pocas horas toda la Primera Guerra Mundial (1914-1918) que enfrentó a las potencias centrales (Alemania y Austro-Hungría) contra los aliados (Rusia, Francia e Inglaterra).
14+
2
T +180 min
•••••
SENDEROSDE GLORIA
85
JUEGO DE TABLERO que cubre combates de infantería en la Europa de la Segunda Guerra Mundial. Un jugador toma el mando de las tropas alemanas y otro juega dirigiendo a los aliados (Rusia o EEUU). Se alternan turnos jugando cartas para mover sus unidades o abrir fuego contra el enemigo. Cada hexágono de Combat Commander representa unos 30 metros, y cada unidad representa desde un oficial al mando hasta una escuadra de combate de 10 soldados.
14+
2
T +120 min
•••••
COMBATCOMMANDER:
EUROPA
86
CONFLICT OF HEROES¡EL OSO DESPIERTA!ESTE MODERNO y completo juego de guerra recrea las batallas más famosas de la Segunda Guerra Mundial en Rusia. Se trata de un juego de guerra clásico, con mapas hexagonados y piezas que representan tanques, vehículos y unidades de infantería de los dos ejércitos involucrados en este teatro de operaciones: alemanes y rusos.
UNA EXPANSIÓN con todo el material necesario para poder jugar a Conflict of Heroes en solitario.
14+
2-4
T 60-180 min
•••••
14+
1
T 60-180 min
•••••
CONFLICT OF HEROESEXPANSIÓN EN SOLITARIO
87
SPARTACUS
SPARTACUS
CADA JUGADOR INTENTA convertir su casa de gladiadores en la más influyente de Capua. Durante la partida, los jugadores sobornarán, envenenarán, traicionarán, robarán y se chantajearán los unos a los otros para conseguir sus objetivos.
17+
3-4
T 120-180 min
•••••
LAS DOS NUEVAS casas añaden reglas especiales y la oportunidad de jugar hasta con 6 jugadores. Es necesario tener el juego Spartacus para jugar.
17+
3-4
T 60-180 min
•••••
LAS SERPIENTES Y EL LOBO
88
CONSIDERADO POR LA CRÍTICA especializada como el mejor juego de gestión de recursos jamás publicado. Los jugadores alternan sus funciones como armadores, alcaldes, constructores, mineros o comerciantes para tratar de obtener más puntos de victoria que sus rivales.
12+
2-5
T 90 min
•••
VERSIÓN EN JUEGO DE CARTAS del famoso clásico de Andreas Seyfarth, Puerto Rico. Los jugadores, por turnos, tratan de construir los mejores edificios de la capital de Puerto Rico, y para ello usan sus cartas como monedas, como fábricas o como edificios especiales.
10+
2-4
T 45-60 min
•••
SAN JUAN
PUERTO RICO
89
LOS JUGADORES podrán recrear la época de la Edad de Piedra, como la vivieron nuestros antepasados. Tendrán que recoger madera, romper la piedra y extraer oro del rio. Tendrán que comerciar y expandir su aldea, para así alcanzar nuevas cotas de civilización. Con un adecuado equilibrio entre suerte y planificación, los jugadores competirán por la comida en aquellos tiempos prehistóricos.
10+
2-4
T 60-90 min
•••
STONE AGE
90
SOMBRAS
SE TRATA DE UN JUEGO de investigación ambientado en el Londres victoriano en el que uno de los jugadores hace el papel de Jack el Destripador y los demás son los policías y detectives que tratan de capturarle. Un sistema de juego brillante puesto al servicio de un apasionante tema.
13+
2-6
T +60 min
•••
SOBRE LONDRES
91
DESPUÉS DE MUNDODISCO, Martin Wallace vuelve al mundo de las famosas novelas de Terry Pratchett para crear un nuevo juego. Ahora los jugadores deberán ir resolviendo problemas por todo Mundodisco, tratando de aumentar sus poderes y no caer en las garras de la Muerte (nunca mejor dicho, ya que en Mundodisco la muerte deambula por el mundo causando problemas). Se puede jugar competitivamente, de forma cooperativa, o en solitario.
13+
1-4
T Aprox. 90 min
•••
MUNDODISCOLAS BRUJAS
¡Se puede jugar en solitario!
92
EL JUEGO ES UNA SÁTIRA de la dinámica del poder, la influencia y la presión que dominan la vida de una sociedad democrática. Cada jugador representa los intereses de grupos más o menos oscuros que, a través de la manipulación política, social y económica intentan obtener poder, dinero y votos. Gana el jugador que consiga más puntos mediante tráfico de influencias, consenso político, las elecciones, la acumulación de dinero en efectivo y depósitos en paraísos fiscales.
10+
2-4
T 45 min
•••
¡QUE VIENE LA TROIKA!
93
UNA NUEVA EDICIÓN, completamenterediseñada, del clásico juegocooperativo de Reiner Knizia.¡Los jugadores deben tratar dedestruir el anillo único sin caer enlas garras de Sauron ni corrompersepor el poder del anillo!
13+
2-5
T 60-120 min
•••
EL SEÑOR DELOS ANILLOS
94
Devir no sólo publica los mejores juegos del mundo, sino
que apoya cientos de eventos, ferias y jornadas todos
los años y organiza presentaciones de sus novedades y
campeonatos de sus juegos más emblemáticos. Los más
destacados de estos son los campeonatos nacionales
de Catán y Carcassonne, que se celebran cada año
en verano, después de una fase de campeonatos
clasificatorios que se celebran por toda España. Para
más información acerca de estos campeonatos y estas
presentaciones, podéis contactar con nosotros en el
correo [email protected]
JUEGO ORGANIZADO
Torneo nacional de Catán 2013
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95
JUEGO PÁG. Calisto - Nueva edición 15 Carcassonne 27 Carcassonne - Cazadores y recolectores 32Carcassonne - Colinas y ovejas 32 Carcassonne - Constructores y comerciantes 28 Carcassonne - Edición invierno 33 Carcassonne - Junior 66 Carcassonne - La abadía y el alcalde 29 Carcassonne - La catapulta 31 Carcassonne - La princesa y el dragón 29 Carcassonne - La torre 30 Carcassonne - Mares del sur 33 Carcassonne - Mercados y puentes 30 Carcassonne - Miniexpansiones 31 Carcassonne - Plus (2012) 34 Carcassonne - Plus (2014) 34 Carcassonne - Posadas y catedrales 28 Catán 16 Catán 5-6 jugadores 16 Catán - Ciudades y caballeros 18 Catán - Ciudades y caballeros 5-6 jugadores 18 Catán - Egipto 26Catán - Junior 66 Catán - Los colonos de América 21Catán - Los colonos de Europa 22 Catán - Los príncipes de Catán 23
JUEGO PÁG. Catán - Mercaderes y bárbaros 19Catán - Mercaderes y bárbaros 5-6 jugadores 19 Catán - Navegantes 17 Catán - Navegantes 5-6 jugadores 17 Catán - Piratas y exploradores 20 Catán - Star Trek 25 Catán, juego de cartas 24 Combat Commander: Europa 86 Conflict of Heroes - ¡El oso despierta! 87 Conflict of Heroes - Expansión en solitario 87 Crucigramàrius 42 CV 11 Dino Race 57Dominion 77 Dominion - Alquimia 79 Dominion - Comarcas 80 Dominion - Cornucopia 80 Dominion - Edad oscura 81 Dominion - Intriga 78 Dominion - Prosperidad 79 Dominion - Terramar 78 El desierto prohibido 39 El gran Dalmuti 52 El Hobbit 47 El Hobbit - 2 jugadores 12El Hobbit - La desolación de Smaug 46
RELACIÓN DE JUEGOS
96
JUEGO PÁG.ElHobbit,juegodecartas 48Ellaberintomágico 63Elreydelosenanos 51Elseñordelosanillos 94Elseñordelosanillos,juegodecartas 48Eltangodelatarántula 59Ensaladadebichos 60Exploradores 50FantasmaBlitz 44FantasmaBlitz2.0 44FantasmaBlitz-Las12menos5 45Firefly 71FugadeColditz 36Gardens 7Genial-Nuevaedición 14Genial-Simplementegenial 14¡Gol! 8Inkógnito 37KingsportFestival 74Kremlin 76LabatalladelosCincoEjércitos 82Lacuadrilladeloscerditos 64Laescaleraencantada 65LaguerradelAnillo 83LaguerradelAnillo-Latadecartas 83LaguerradelAnillo-Latadefundas 83LaguerradelAnillo-SeñoresdelaTierraMedia 83Laislaprohibida 38Laliebreylatortuga 55Lanochedelosmagos 62Latorreencantada 56
JUEGO PÁG.Lavueltaalmundoen80días 43LasleyendasdeAndor 35LasleyendasdeAndor-Elescudodelasestrellas 35Lospilaresdelatierra 49Lospilaresdelatierra,juegodecartas 49Mundodisco-Lasbrujas 92Pathfinder,juegodecartas 75Polillatramposa 58Póquerdebichos 61PóquerdebichosReal 58PuertoRico 89¡QuevienelaTroika! 93RelatosdelosHobbits 73¡Rescate! 9RicochetRobots 40SailsofGlory 69SanJuan 89Senderosdegloria 85SombrassobreLondres 91Sopadebichos 58Spartacus 88Spartacus-Lasserpientesyellobo 88StoneAge 90SushiGo! 10TigrisyÉufrates 70Tuareg 50TwilightStruggle 84Unimperioen8minutos 41Venetia 72Vientodelnorte 13
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