Prof. Gloria Lucía Giraldo G. (Ph.D)[email protected] de SistemasFacultad de Minas. Of. M8A-313
Diagrama de Procesos
yDiagrama de Actividades
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Ingeniería de Software
Diagrama de Procesos
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Diagrama de Procesos
las actividades de la organización y la secuencia en que ellas se llevan a cabo. los pasos detallados que ocurren dentro de un proceso para transformar las entradas en salidas. los flujos de información y/o materiales existentes entre los pasos y las dependencias organizacionales. los grupos de personas o responsables de cada etapa del proceso.
Muestra:
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¿Cómo construirlo?• Identificar los actores que interactúan con el sistema.• Reconocer cada uno de los pasos que se siguen para
cumplir con la labor.• Ordenar los pasos obtenidos de acuerdo al orden de
ocurrencia (ordenamiento secuencial).• Asociar los pasos al actor responsable de los mismos.• Identificar los eventos que desatan ciertos pasos dentro del
proceso.• Identificar los eventos que se constituyen en resultados del
proceso.• Reconocer la información que se va recopilando a lo largo
del proceso que se está describiendo.
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• Actor/Rol: Es una dependencia, grupo de personas o individuo responsable de una actividad o grupo de actividades. En el modelo se traza un carril por cada actor.
• Proceso/Acción/Paso: Es una actividad o función de un proceso básico. Es una actividad discreta, ya que tiene principio y fin. Se representa con un rectángulo.
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Elementos básicos
Evento: Suceso importante para la organización. Se representan con una flecha gruesa. Pueden ser:
1. Evento disparador: causa el inicio de uno o más procesos. En general, los eventos disparadores coinciden con el surgimiento de alguna necesidad o la llegada de una fecha o situación particular (por ej., el fin de un mes o la llegada de un pedido)
2. Evento resultado: efecto de culminación de uno o más procesos. Los eventos de resultado se suelen expresar en términos de verbos en participio pasado* y pueden enlazarse con eventos disparadores (el evento de resultado “orden diligenciada” puede enlazarse con el evento disparador “llegada de una orden”).
(* terminados en ado, ido)
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Elementos básicos
• Condición: corresponde a la verificación de hechos particulares. Dependiendo de si se cumple o no, debe seguir una secuencia de pasos específica. Se representa con un rombo.
• Datos o Almacenamientos: representan información generada o requerida en los procesos. Para su representación se utiliza el símbolo de los datos almacenados de los diagramas de flujo convencionales, rotulados con el nombre de los datos.
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Elementos básicos
• Flujos: también llamados intercambios, pueden ser de datos o de cosas físicas y los flujos temporales que muestran una secuencia de control donde haya necesidad de un orden particular entre los pasos. Se representan con flechas unidireccionales, continuas cuando representa secuencia entre procesos y discontinuas cuando representan flujo desde o hacia los almacenamientos.
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Elementos básicos
• Fin de proceso: Indica la finalización de una rama del proceso, pues allí termina la secuencia del proceso. Se representa con una circunferencia con un círculo relleno en el centro.
• Etiqueta de continuidad: permite vincular elementos lejanos en el diagrama.
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Elementos básicos
Disparador paso Evento paso
Sólo si es necesario!!
paso Finalizador paso1 paso2
pason condiciónPaso 2
Paso 3sí
Paso 1
condición síPaso 1condición
no
no 10
Diagrama de procesos: Sintaxis
Paso 1 1 1 Paso 2
paso Almacenamiento
paso Almacenamiento
Con el paso se está almacenando “algo”.
El paso requiere “algo” contenido en el almacén
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Aca se dice ese « algo »
Aca se dice ese « algo »
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Diagrama de procesos: Sintaxis
Almacenamiento 1
Almacenamiento 2
paso
Con esta forma sintáctica es posible indicar una secuencia de almacenamientos en los cuales se almacena la información proveniente del paso (relaciones “tiene”).
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Diagrama de procesos: Sintaxis
Necesidad de desarrollar software
Capturar Requerimientos
Requerimientos
Analizar problema
DiseñarSolución
1
1
implementar
desa
rrol
lado
rA
nalis
taar
quite
cto
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Diagrama de Procesos: ejemplo
Tabla explicativa de los procesos
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Reglas del NegocioEn esta tabla se deben incluir elementos como los
siguientes:• Las restricciones propias del negocio: por ejemplo “los
profesores pueden cambiar de categoría después de cuatro años de servicio”.
• Las fórmulas para la realización de cálculos: por ejemplo “la nota definitiva es el promedio ponderado de las notas parciales multiplicadas por sus pesos respectivos”.
• Las limitaciones de acceso a la información: por ejemplo “únicamente el Director de la Escuela puede autorizar los viajes a congresos”.
• Las políticas de la organización: por ejemplo “cuando un estudiante pierde la misma materia por tercera vez, pierde la calidad de estudiante”.
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Diagrama de Actividades
Diagrama de Actividades
Se usa para representar un conjunto de acciones que conducen a realizar un objetivo.
Típicamente utilizado para representar los modelos del negocio y para modelar la lógica detallada de una regla del negocio.
En muchos casos son equivalentes a los diagramas de flujo de datos.
Elementos básicos del diagrama de actividades
• Nodo de inicio• Acción• Transición• Nodo de decisión
Nodo de finAcción
Acción2
Acción 1
[condición de guarda][condición de guarda]
Se evalúa a Falso o Verdadero y deben
ser excluyentes
Otros elementos se verán más adelante …
Haciendo múltiples tareas al mismo tiempo …
• Nodo Fork y nodo Join
FORK
JOIN
Eventos de tiempo• A veces se desea modelar un periodo de espera
entre dos acciones, en esos casos se utiliza un evento de tiempo representado por un reloj de arena.
Despachar orden de compra
Envío cuenta de cobro
Esperar 3 días
• Un evento de tiempo sin flujo de entrada representa un evento repetitivo.
Actualizar página
Esperar 1 segundoEsto significa que la página se actualiza cada segundo
Observe que en este caso no existe nodo de inicio. El evento de tiempo es una manera alternativa de iniciar una actividad
Llamando otras actividades
Aprobarel pago
Aprobar el pago
Acción 1
Acción 2
Acción 3
Mostrando objetos que pasan entre acciones
DiligenciarSolicitud de orden
Orden
Nodo Objeto
Aprobarel pago
Enviarorden
Los nodos Objeto permiten mostrar como fluyen los datos a través de una actividad
Nodos objeto como entradas y salidas de una actividad
Aprobar el pago
Calculartotal
AutorizarTC
Actualizar Estadoorden
Orden Orden
Enviando y recibiendo señales
Calculartotal
EnviarSolicitud
AprobaciónTC
Recibir respuesta
Actualizar Estadoorden
Nodo señalde envío
Nodo señalde recepción
Una actividad también puede comenzar con una señal de recepción.
Recibir orden de
compra
Procesarorden
Enviarorden
El inicio de una actividad puede ser:
La forma más común
Recibiendo datos de entrada
En respuesta a un evento de tiempo
Como resultado de ser “despertado” por una señal
Diagrama de actividades mostrando los participantes
Actor 1 Actor 2
Actividad en clase
• Para hacer café en una máquina de filtro se procede de la siguiente forma:Se echa la cantidad deseada de café en el filtro y este último se coloca en la máquina. Se echa agua en el recipiente destinado para ello. Se prende la máquina. Se busca un pocillo para café y cuando el café está listo, se sirve en él.