Disampaikan: Mustofa, S.Pd., M.Sc.
di Pondok Pesantren Wakhid Hasyim Yogyakarta
17 September 2011
PENDAHULUAN • Kepiawaian guru dalam berbahasa lisan
merupakan modal utama
• Apabila hanya bahasa lisan saja, akan muncul sejumlah persolan
• Media pembelajaran bermanfaat untuk melengkapi, memelihara dan bahkan meningkatkan kualitas dan proses pembelajaran yang sedang berlangsung.
ALASAN TIDAK MENGGUNAKAN (MALAS)
• Menggunakan media merepotkan
• Media itu barang canggih dan mahal
• Tidak tahu media atau tidak bisa
menggunakan
• Media itu sekedar hiburan, belajar
harus serius
• Media itu pemborosan
• Dari dulu tidak pakai media banyak
juga orang pandai.
KOMPONEN KOMUNIKASI
MEDIA DALAM SISTEM
PEMBELAJARAN
KONSEP MEDIA • Bentuk jamak "medium“ berarti "perantara" yaitu
perantara sumber pesan dengan penerima pesan.
• Teknologi pembawa pesan untuk keperluan
pembelajaran (Schramm, 1977).
• Sarana fisik untuk menyampaikan isi/materi
pembelajaran seperti buku, film, video, slide, dan
sebagainya. (Briggs, 1977).
• Sarana komunikasi dalam bentuk cetak, pandang
dengar, termasuk perangkat kerasnya (NEA, 1969).
• Alat saluran komunikasi seperti film, televisi,
diagram, bahan tercetak (printed materials),
komputer, dan instruktur. (Heinich, 1993).
NILAI DAN MANFAAT MEDIA PEMBELAJARAN
1. Membuat konkrit konsep-konsep yang abstrak.
Contoh: sistem peredaran darah manusia, arus listrik
2. Menghadirkan objek-objek yang terlalu berbahaya
atau sukar didapat ke dalam lingkungan belajar.
Contoh: gambar atau program televisi tentang
binatang-binatang buas
3. Menampilkan objek yang terlalu besar atau kecil.
Contoh: gambaran mengenai sebuah kapal laut,
pesawat udara, pasar, bakteri, virus.
4. Memperlihatkan gerakan terlalu cepat atau lambat.
Contoh: media film bisa memperlihatkan melesatnya
anak panah/peluru, pertumbuhan kecambah.
MATA
HIDUNG
TELINGA
Klasifikasi Media (Anderson, 1993)
No Gol Media Contoh Media Instruksional
1 Audio Kaset audio, siaran radio, CD
2 Bahan Cetak Gambar/foto, buku, modul, grafis, dll
3 Audio cetak
Modul cetak dg kaset, SRP dengan bahan
penyerta
4 Visual Proyeksi
Diam
Film bingkai (slide), trasnparansi
5 AV Proyeksi Diam Film bingkai suara
6 Visual Gerak Film gerak tanpa suara (film bisu)
7 AV Gerak Video, TV, VCD
8 Objek fisik Benda nyata, model, specimen
9 Komputer Multimedia, e-learning
Syarat Pengembangan Media
V ISIBLE : Mudah Dilihat I NTERESTING : Menarik S IMPLE : Sederhana U SEFUL : Isinya berguna/ bermanfaat A CCURATE : Benar (dpt dipertanggungjawabkan) L EGITIMATE : Masuk akal S TRUCTURED : Terstruktur/ Tersusun dengan baik
Top Related