Ejercicio 2.3.2Cable de alimentación de ventilador
La figura muestra el cable de alimentación de un ventilador de un ordenador de sobremesa
TareaEstrategia
Ejecución
Conclusiones
El conjunto está formado por:
Dos conectores de tipo Molex 8991
La tarea consiste en obtener el modelo sólido del cable de alimentación
Tres cables eléctricos de 1.8 mm de diámetro, con funda de 2 mm, y de la longitud apropiada para conectar el ventilador a la fuente de alimentación
A su vez, constan de:Una carcasa de nylonTres agujas conectoras de bronce niquelado
La figura muestra el diseño detallado de una carcasa del conectorTareaEstrategia
Ejecución
Conclusiones
La figura muestra el diseño detallado de una aguja del conectorTareaEstrategia
Ejecución
Conclusiones
La figura esquemática muestra la disposición de los componentes del ordenador, donde se ven las tomas de la fuente de alimentación y el ventilador que deben conectarse
TareaEstrategia
Ejecución
Conclusiones
Toma de corriente de la fuente de alimentación
Toma de corriente del ventilador de la CPU
Pero, en una aplicación CAD de propósito general, la estrategia consiste en modelar cada pieza por separado, para ensamblarlas después
Se utilizan croquis 3D para definir sus trayectorias
Tarea
EstrategiaEjecución
Conclusiones
A su vez, para modelar los cables eléctricos, hay que prever el recorrido que van a tener al ensamblar el cable de alimentación en el ordenador
Por lo tanto, se modelan los cables eléctricos siguiendo la trayectoria que deben tener en el montaje:
Se completa su modelado mediante operaciones de barrido
Trabajando con un módulo específico de cableado, los componentes se tomarían de la librería, y los cables se definirían a partir de un esquema unidimensional
Se recrea la escena en la que se montarán los cables eléctricos
Modele la escena en la que tiene que situar el cable de alimentaciónTareaEstrategia
Ejecución
Conclusiones
Dibuje un rectángulo de 310 x 420 mm en la planta, y extruya una altura de 140 mm para obtener la caja
Haga un vaciado de 2 mm de espesor
Modele la fuente de alimentación
Extruya sin fusionar resultado, para obtener un sólido multicuerpo, que simule un ensamblaje
Añada la toma de corrienteIncluya construcciones auxiliares, para definir la posición de los conectores
Defina un material transparente, para modelar con mayor comodidad
Tarea
Estrategia
Ejecución
Conclusiones Añada la placa base
Añada un plano datum a la altura de la placa base
Modele la CPU sobre la placa base
Modele el ventilador sobre la CPU
Añada la toma de corriente
Extruya sin fusionar resultado
Extruya sin fusionar resultado
Extruya sin fusionar resultado
Use la escena del ordenador para modelar el esqueleto del cable eléctrico
Tarea
Estrategia
Ejecución
Conclusiones Inicie un croquis 3D
Dibuje un segmento normal al centro del primer conector de la toma de la fuente
Dibuje segmentos sucesivos siguiendo la trayectoria aproximada que le quiera dar al cable
Dibuje un último segmento normal al primer conector de la toma del ventilador
Iguale la longitud de todos los tramos, para tener un mejor control de la trayectoria
Alternativamente, utilice un esquema simplificado de la escena, para modelar el esqueleto del cable eléctrico
Tarea
Estrategia
Ejecución
Conclusiones Dibuje una representación esquemática de la proyección del ordenador sobre la planta
Dibuje el esquema de la toma de la fuente
Utilice el esquema para definir el plano que contiene a la toma de la fuente
Dibuje la línea poligonal 3D que representa esquemáticamente la trayectoria del cable eléctrico
Repita el procedimiento para la toma del ventilador
En el esquema de la base debe distinguir entre la posición de la toma de corriente y la posición del cable dentro de la carcasa
Tarea
Estrategia
Ejecución
Conclusiones Incluya el desfase entre la toma y el cable
Para calcular el desfase, debe prever la posición exacta en la que colocará el cable respecto a la carcasa
Utilice el esqueleto de la trayectoria del cable eléctrico, para definir una trayectoria realista mediante una curva spline
TareaEstrategia
Ejecución
Conclusiones Defina un nuevo croquis 3D
Dibuje un spline que pase por los puntos de la poligonal del esqueleto
Haga pasar el spline también por el punto medio del primer y último tramo, para que los extremos de la curva sean “casi” normales a los conectores
Agregue una relación de colineal entre la tangente al spline en el extremo y el correspondiente tramo de la poligonal
Modele el cableTareaEstrategiaEjecución
ConclusionesDefina una sección circular en el extremo de la trayectoria
Haga un barrido con la trayectoria y la sección circular
Añada los extremos de cable pelado, extruyendo circunferencias concéntricas a las del borde
Extruya sin fusionar resultado, para dar un color distinto
Oculte todos los croquis y datums empleados para definir la escena simplificada
Modele la carcasaTarea
Estrategia
Ejecución
Conclusiones
Extruya el borde central
Extruya la boquilla, por delante del borde
Extruya la base, por detrás del borde
Extruya las ranuras de entrada de cables
Extruya los agujeros de paso de las puntas
Extruya los ensanchamientos de las bocas de los agujeros de paso de las puntas
Las agujas conectoras deberían modelarse como chapa plana que se dobla posteriormente…
TareaEstrategia
Ejecución
Conclusiones
Dibuje el croquis de la punta en el alzado
…pero puede modelarlas simulando chapa ya doblada
Haga una revolución incompleta para modelar la punta
TareaEstrategiaEjecución
Conclusiones
Haga otra revolución incompleta para modelar la parte cilíndrica del tramo de las pestañas de fijación
Haga una revolución de 20° para obtener las pestañas de un lado
Obtenga las otras pestañas por simetría
Dibuje un croquis en el borde de la parte cilíndrica, con el contorno de las pestañas de fijación
¡Este modelo es aproximado, porque las pestañas son mas anchas en los extremos!
TareaEstrategiaEjecución
Conclusiones
Haga una revolución incompleta para modelar la parte cilíndrica del tramo de las pestañas de bloqueo
Dibuje el perfil de una pestaña y extruyala
Haga una revolución incompleta para añadir el tramo portacable del extremo
Obtenga la otra pestaña por simetría respecto al alzado
Ensamble las agujas conectoras al cableTarea
Estrategia
Ejecución
ConclusionesInserte el cable como pieza base
Inserte una aguja y emparéjela en un extremo del cable:
Puede dejarlo flotante en una posición arbitraria
Empareje el cable pelado con el alojamiento de la aguja
Empareje el extremo del cable con la pestaña de la aguja
Este emparejamiento es arbitrario, porque el cable puede encajar a diferente profundidad
Pero así se controla que los cables lleguen a la profundidad para la que se ha calculado su trayectoria
Tarea
Estrategia
Ejecución
Conclusiones
Inserte la otra aguja y emparéjela en el otro extremo
Guarde el subconjunto, para ensamblarlo tres veces en el ensamblaje principal
Dentro del ensamblaje, podrá cambiar el color de la funda de cada copia del cable eléctrico
Si quiere modificar las trayectorias de los tres cables independientemente, debe utilizar tres subconjuntos distintos, ensamblados con tres cables distintos
Obtenga el ensamblaje completoTarea
Estrategia
Ejecución
ConclusionesInserte una carcasa como pieza base
Inserte un cable con sus agujas
Encaje la primera aguja en el agujero cilíndrico de la carcasa
Apoye la pestaña de la aguja en el fondo del agujero prismático de la carcasa
Puede dejarla flotante en una posición arbitraria
Cambie a representación con transparencia, para facilitar el ensamble de las agujas
Tarea
Estrategia
Ejecución
Conclusiones
Inserte la segunda carcasa
Apoye la pestaña de la aguja en el fondo del agujero prismático de la carcasa
Repita para los otros dos cables con agujas
Encaje el agujero cilíndrico en la segunda aguja del cable
Tarea
Estrategia
Ejecución
Conclusiones
Si las trayectorias de los cables eléctricos no son compatibles, aparecerán errores al intentar emparejarlos con las carcasas
Inserte el cable de alimentación en el modelo simplificado del ordenador, para comprobar que encaja bien
Tarea
Estrategia
Ejecución
Conclusiones
Cree un ensamblaje nuevo
Inserte la caja de ordenador como pieza base
Inserte el cable de alimentación, e intente conectarlo en sus tomas
Si las medidas del cable no corresponden con la escena, o está mal montado en las carcasas, no podrá conectarlo con las tomas
Tarea
Estrategia
Ejecución
Conclusiones
Las trayectorias no deben hacerse más rígidas de lo necesario, para simular mejor el comportamiento
En los modelos de recorrido, la escena es importante para definir correctamente las trayectorias de los componentes de conexión
Se pueden utilizar representaciones simplificadas de las escenas
Construir la trayectoria a partir de una línea poligonal permite simplificar el modelado, al tiempo que se mantiene el control de la trayectoria
Se deben cuidar todos los detalles de la escena que afectan al recorrido
Si las medidas del trayecto no corresponden con la escena, o las piezas están mal montadas, el conjunto no encajará
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