SECUENCIAS - SCRATCH
Julián Andrés Yacob Enciso RodríguezJuan Camilo Blanco Escobar
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Colegio Nacional Nicolás EsguerraEdificamos futuro
John Alexander Caraballo AcostaDocente
Para crear un programa en Scratch, necesitas pensar sistemáticamente el orden de los pasos a seguir.
SECUENCIAS
Aprendimos a controlar a un objeto en dirección derecha o izquierda
Control de objeto con los cuatro cursores.
SECUENCIA 2
Aprendimos el control de los objetos en diferentes direcciones.
SECUENCIA 3: DESLIZAR
Aprendimos a deslizar un objeto hacia otro punto del escenario.
SECUENCIA 4:Deslizar y Cambio De Disfraz
Aprendimos el cambio de disfraz de un objetivo mientras se desliza.
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