“COMPONENTES Y ARQUITECTURA DE UN
COMPUTADOR”
ING. RODRIGO TIPÁN
Es el término resultante de la contracción de los vocablos INFORmación y autoMÁTICA.
Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el procesamiento automático de los datos, mediante el uso de computadores, para producir
información útil y significativa para el usuario.
¿Qué es Informática?
Hardware
Está compuesto básicamente por:
Torre: se encuentra la fuente de alimentación y la placa base (microprocesador, memoria RAM, puertos, chipset, memoria BIOS, etc)
Periféricos de entrada:
Periféricos de salida:
Unidades de almacenamiento: Son los dispositivos que permiten almacenar los programas y archivos de forma permanente ( cuando se apaga el ordenador no desaparecen)
Carcasa
Es una caja donde se encuentran los elementos fundamentales del ordenador.
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Es un dispositivo que transforma la tensión de red (120 voltios alternos) en el voltaje necesario para alimentar los dispositivos electrónicos del PC (corriente continua y bajo voltaje)
Dispositivos de entrada
Teclado Expandido 101 teclas, etc.
Mouse 2 – 3 botones
Scanner Modem Joystick Lector óptico
Dispositivos de salida
Monitor VGA, LCD, RCT
Impresora Láser, inyección de tinta, matriz de puntos
Modem Parlantes
Unidades de almacenamiento Son los dispositivos donde se almacenan los
programas y archivos de forma permanente
Pueden ser:
Magnéticas: disco duro, disquete.
Ópticas: Unidad CD/DVD/Blue ray
Electrónicas: Pen drive, Memoria SD
Hardware
1.Monitor2. Placa base3. Microprocesador4. Memoria RAM5. Tarjetas de expansión.6. Fuente de alimentación7.Unidad CD/DVD8.Disco duro9. Teclado10. Ratón
Microprocesador
Es un chip electrónico que procesa toda la información.
Es el cerebro del ordenador. Este chip debe de ser refrigerado por un ventilador.
Las características que indican su velocidad son: El número de instrucciones que puede ejecutar en
un segundo (Ghz)
Pueden ser de x86 o x64 bits
TARJETA DE RED PCI Periférico que actúa de interfaz de conexión
entre dispositivos.
Posibilita compartir recursos entre dos o mas CPU.
Posee su propia dirección MAC.
MEMORIA RAM Se escriben las instrucciones que
debe ejecutar el microprocesador.
El ordenador no puede funcionar.
Cuanta mas memoria RAM tenga un PC mas rápido irá.
Pila Alimenta un reloj interno de la placa
base que proporciona la hora y fecha en tiempo real.
Si el PC se halla desconectado de la red eléctrica, el reloj sigue funcionando.
PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA
Son conectores de la placa base donde se conectan los dispositivos externos.
CPU (Unidad Central de Procesamiento)
Unidad de Control (CU) Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y
determinar su tipo
Unidad de Aritmética y Lógica (ALU) Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas
(adición, substracción, multiplicación, división) y lógicas (and, or, not, etc.) necesarias para realizar las distintas instrucciones
CPU (Unidad Central de Procesamiento)
Registros Constituyen una pequeña memoria de alta velocidad,
utilizada para almacenamiento de resultados intermedios y de cierta información de control
Contador de programa: almacena información (la dirección) de la siguiente instrucción a ejecutar
Registro de instrucción: contiene la instrucción que se está ejecutando
Registro de propósito general: registros accesibles por programadores de bajo nivel
CPU (Unidad Central de Procesamiento)
Diferentes computadores entienden diferentes conjuntos de instrucciones Assembler
Dentro de la misma familia de computadores entienden las mismas instrucciones Pentium III vs Pentium IV (nuevas instrucciones)
Aplicación hecha para un tipo de procesador no funcionará en otro tipo de computador Macintosh vs PC
DEBER N°1
Realizar un análisis de la evolución de computadores.
Defina que es Software.
Cuantos tipos de Software y funcionalidad de cada uno.
Ejemplo de los diferentes tipos de Software.
Defina que es Sistema Operativo y cuanto existen.
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