FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO
CREACIÓN DE UN SISTEMA INTEGRAL GRÁFICO-INDUSTRIAL PARA LA
EMPRESA “FRUGO” (JUGOS FRESCOS CON VARIEDAD DE
COMBINACIONES DE FRUTAS E INNOVACIÓN EN TECNOLOGÍA,
SERVICIO Y CALIDAD) EN LA CIUDAD DE QUITO.
Trabajo de Titulación presentado en conformidad a los requisitos establecidos
para optar por el título de Licenciada en Diseño Gráfico e Industrial
Profesor Guía
Óscar Andrés Cuervo Mongui
Autora
Andrea Michell Barreno Naranjo
Año
2017
DECLARACIÓN DEL PROFESOR GUÍA
Declaro haber dirigido este trabajo a través de reuniones periódicas con el
estudiante, orientando sus conocimientos y competencias para un eficiente
desarrollo del tema escogido y dando cumpliendo a todas las disposiciones
vigentes que regulan los Trabajos de Titulación.
_______________________
Óscar Andrés Cuervo Mongui
Master en Medio Ambiente y Desarrollo Sostenible
Pas: 909911
DECLARACIÓN DEL PROFESOR CORRECTOR
Declaro haber revisado este trabajo, dando cumplimiento a todas las
disposiciones vigentes que regulan los Trabajos de Titulación.
_________________
Juan Francisco Fruci
Master en Diseño Estratégico e Industrial
CI.: 1708472962
DECLARACIÓN DE AUTORÍA DEL ESTUDIANTE
Declaro que este trabajo es original, de mi autoría, que se han citado las
fuentes correspondientes y que en su ejecución se respetaron las
disposiciones legales que protegen los derechos de autor vigentes.
________________________
Andrea Michell Barreno Naranjo
C.I.: 1722304647
AGRADECIMIENTOS
Agradezco inmensamente a Dios
por ser mi luz y guía para llegar a
finalizar esta primera etapa.
A mis queridos padres por
acompañarme en las mayores
dificultades, ser mi apoyo
incondicional y mi ejemplo a
seguir. Por ser infaltables en los
momentos más importantes de mi
vida.
A mis maestros por ser mi fuente
de conocimiento.
DEDICATORIA
A Dios por acompañarme siempre.
A mis queridos padres, por ser el
pilar de mi vida y el motivo de mi
existencia.
RESUMEN
Este proyecto tiene como objetivo el aporte mediante el diseno grafico e
indutrial en el incursionamiento de una microempresa emprendedora en el
mercado de las juguerias de la ciudad de Quito, la cual promueve el consumo
saludable en la sociedad. Por lo cual, aporta a la Matriz Productiva desarrollada
por el Ecuador y al Plan Nacional del Buen Vivir. Su propuesta se basa en el
desarrollo de marca y sistema de exhibicion y venta a modo de isla de su punto
de venta para el Centro Comercial El Recreo.
ABSTRACT
The aim of this project is to contribute with the graphic and industrial design for
a small business related to the toy industry in the city of Quito, which promotes
healthy eating in society. For this, it contributes to the Productive Matrix
developed by Ecuador and to the National Plan for Good Living. The proposal is
built around brand development, highlighting and a sales system based on mall
kiosks at the Centro Comercial El Recreo.
ÍNDICE
1 CAPÍTULO I. GENERALIDADES .................................................. 1
1.1 Enunciado del tema ........................................................................ 1
1.2 Contenido .......................................................................................... 1
1.2.1 Formulación del problema .................................................................. 1
1.3. Justificación ......................................................................................... 2
1.3.1 Contribución al Plan Nacional del Buen Vivir ..................................... 2
1.4. Objetivos .............................................................................................. 3
1.4.1 Objetivo General ................................................................................ 3
1.4.2 Objetivos Específicos ......................................................................... 3
2. CAPÍTULO II. MARCO TEÓRICO ............................................... 3
2.1 Antecedentes ....................................................................................... 3
2.1.1 Sector de alimentos y bebidas ........................................................... 3
2.2 Aspectos referenciales....................................................................... 4
2.2.1 Situación actual del mercado de las juguerías en el Ecuador ............ 4
2.2.2 Jugos naturales industrializados ....................................................... 6
2.2.3 Jugos naturales artesanales .............................................................. 7
2.3 Aspectos Conceptuales ..................................................................... 9
2.3.1 El consumidor definido por tendencias ............................................... 9
2.3.1.1 Tendencias globales .................................................................... 9
2.3.1.2. Análisis de la tendencia Verde.................................................. 11
3. CAPÍTULO III. DISEÑO METODOLÓGICO ......................... 14
3.1 Etapas de diseño .............................................................................. 14
3.2 Tipo de investigación........................................................................ 14
3.3 Población ............................................................................................ 15
3.4 Muestra ................................................................................................ 16
3.5 Variables ..............................................................................................16
3.6 Actividades para el logro de objetivos .......................................... 17
4. CAPÍTULO IV. INVESTIGACIÓN Y DIAGNÓSTICO ....... 17
4.1 Análisis competencia........................................................................ 17
4.2 Empresa FRUGO .............................................................................. 21
4.2.1 Análisis de proceso .......................................................................... 22
4.3 Proyecto y Objetivos ........................................................................ 24
4.3.1 Concepto de Negocio y funcionamiento ........................................... 24
4.3.2 Visión ............................................................................................... 25
4.3.3 Misión ............................................................................................... 25
4.3.4 Objetivos .......................................................................................... 25
4.4 Producto y Mercado ......................................................................... 26
4.4.1 Producto .......................................................................................... 26
4.4.2 Preparación ..................................................................................... 26
4.4.3 Clientes ........................................................................................... 27
4.4.4 Elementos diferenciadores .............................................................. 27
4.5 Plan de Marketing ............................................................................. 27
4.5.1 Plaza ............................................................................................... 27
4.5.2 Promoción ....................................................................................... 28
4.5.3 Posicionamiento .............................................................................. 29
4.6 Conclusiones ..................................................................................... 29
4.7 Aplicación de herramientas ............................................................ 30
4.7.1 Focus Group .................................................................................... 30
4.7.2 Resumen de resultados ................................................................... 33
5. CAPÍTULO V. DESARROLLO DE LA PROPUESTA....... 35
5.1 Propuesta de Diseño ........................................................................ 35
5.2 Elaboración del brief ......................................................................... 35
5.3 Concepto de diseño .......................................................................... 36
5.3.1 Mood board Concepto .............................................................. 37
5.4 Determinantes de diseño ................................................................ 40
5.5 Generación de alternativas ............................................................. 43
5.5.1 Desarrollo industrial .......................................................................... 43
5.5.1.1 Aspectos ergonómicos .............................................................. 43
5.5.1.2 Área de atención y despacho .................................................... 44
5.5.1.3 Área de almacenamiento y preparación .................................... 44
5.5.1.4 Área de consumo ....................................................................... 47
5.5.2 Propuesta 1 ...................................................................................... 48
5.5.3 Propuesta 2 ...................................................................................... 50
5.5.4 Propuesta 3 ...................................................................................... 54
5.6 Evaluación de alternativas ............................................................. 55
5.7 Propuesta final ................................................................................... 56
5.7.1 Base ................................................................................................. 57
5.7.2 Techo ............................................................................................... 58
5.5.3 Área de atención y despacho ........................................................... 60
5.7.4 Área de Preparación ........................................................................ 62
5.7.5 Área de Consumo ............................................................................ 63
5.7.6 Desarrollo gráfico ............................................................................ 65
5.7.6.1 Diseño de logotipo ..................................................................... 66
5.7.7 Propuesta final gráfica e industrial ................................................... 72
5.8 Propuesta definitiva, ficha técnica y planos ................................ 76
5.8.1 Funcionamiento sistema de exhibición ............................................. 80
5.9 Presupuesto ....................................................................................... 85
6. CAPÍTULO VI. VALIDACIÓN DE LA PROPUESTA ......... 85
6.1 Validación con la empresa .............................................................. 87
6.2 Validación con el público objetivo ................................................. 89
7. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES .................. 90
7.1 Conclusiones ...................................................................................... 90
7.2 Recomendaciones ................................................................................ 91
REFERENCIAS ......................................................................... 92
ANEXOS ..................................................................................... 96
1
1 CAPÍTULO I. GENERALIDADES
1.1 Enunciado del tema
Creación de un sistema gráfico e industrial para la empresa “FRUGO” (jugos
frescos con variedad de combinaciones de frutas e innovación en tecnología,
servivio y calidad) en la ciudad de Quito.
1.2 Contenido
1.2.1 Formulación del problema
El consumo de jugos de frutas naturales es ideal para mantener una vida
saludable ya que representan un alimento fresco, delicioso y refrescante. En la
actualidad de acuerdo a las principales tendencias globales de consumo para
2016 proporcionadas por una investigación realizada por Euromonitor
International, se está considerando imprescindible para las empresas
enfocadas en la venta de alimentos el promover el consumo saludable en la
sociedad, mostrar la importancia de lo orgánico y natural para mantener un
óptimo rendimiento intelectual, prevenir diversas enfermedades y vivir en
plenitud.
Los consumidores ecuatorianos también forman parte de esta tendencia, lo
cual ha generado que las empresas de alimentos se adapten a la misma y
crezca el número de emprendedores que desarrollen productos innovadores.
En la ciudad de Quito se puede adquirir una variedad amplia de jugos
naturales artesanales e industrializados los cuales pueden ser adquiridos a
través de ventas informales o locales legalmente establecidos.
La jugueria FRUGO es una empresa nueva, la cual busca establecerse en la
ciudad con innovación en tecnología, servicio y calidad mediante la preparación
de jugos elaborados al instante con una variedad extensa de combinaciones
frutas frescas en un tiempo limitado. Su finalidad es promover el consumo
2
saludable y contribuir con el medio ambiente para ser líderes en un nuevo
concepto de negocio de bebidas naturales.
FRUGO busca crear su marca y posicionarla con cualidades diferenciadoras
como la innovación y eficacia tanto en el envase como en el punto de venta. El
objetivo es brindar comodidad y rapidez al adquirir el producto además de crear
un ambiente grato para los clientes mediante una infraestructura moderna que
permita la adecuada implementación de la tecnología y procesos de
producción. El producto está enfocado a familias, empresarios, niños,
deportistas de todas las edades, con ingresos económicos varios, razón por la
cual se requiere crear el primer punto de venta en un centro comercial a modo
de isla, al tener extensa afluencia de gente con la segmentación antes
mencionada.
1.3. Justificación
1.3.1 Contribución al Plan Nacional del Buen Vivir
El aporte mediante el diseño gráfico e industrial será en el incursionamiento de
una microempresa emprendedora en el mercado de juguerías de la ciudad de
Quito, la cual promueve el consumo saludable en la sociedad al estar enfocada
en la venta de jugos de fruta naturales, los cuales traen diversos beneficios
para el organismo al consumirlos. Por lo cual, aporta a la Matriz Productiva
desarrollada por el Ecuador, ya que busca aumentar la producción nacional
para poder sustituir a las importaciones, generando crecimiento económico. Es
decir, el dinero se queda en el país y como consecuencia mejora su
productividad. Además, apoya al Plan Nacional del Buen Vivir en el
cumplimiento de sus objetivos 3 y 10. Los cuales consisten en: “Mejorar la
calidad de vida de la población” e “Impulsar la transformación de la Matriz
Productiva”. (Senplades, s.f.)
3
1.4. Objetivos
1.4.1 Objetivo General
Desarrollar una propuesta de manual de marca y sistema de exhibición y venta
para la empresa “FRUGO” la cual le permita incursionar en el sector de bebidas
naturales en la ciudad de Quito.
1.4.2 Objetivos Específicos
1. Analizar los procesos y productos de la empresa FRUGO desde los
componentes de tecnología, servicio y calidad.
2. Establecer las especificaciones de los diseños de marca y sistema de
exhibición y venta.
3. Validar la propuesta realizada a través de focus group o entrevista a
expertos.
2. CAPÍTULO II. MARCO TEÓRICO
2.1 Antecedentes
De acuerdo al Ing. Christian Wahli, Presidente Ejecutivo de la Asociación
Nacional de Fabricantes de Alimentos y Bebidas, la industria alimenticia en los
últimos años ha sido un sector próspero, el cual ha logrado generar ventas y
puestos de trabajo. Además considera que “esta industria ha experimentado un
crecimiento en la innovación” por lo tanto, los productos nacionales no difieren
de los extranjeros. (Ekosnegocios, s.f.)
2.1.1 Sector de alimentos y bebidas
Según la Organización de las Naciones Unidas para la Agricultura y la
Alimentación (FAO), se prevé que la población excederá los 9000 millones de
personas, por lo cual la producción de alimentos necesitará aumentar un 60%
para poder abastecerla. El aumento requiere considerar de igual manera la
4
cantidad de alimentos que se producirán sobre tierras disponibles. Informes
reflejan que las mejores tierras agrícolas del mundo ya están en explotación.
La superficie mundial es de 129 712,4 km2 de la cual el 12% corresponde a
superficies cultivables de acuerdo a informes del Banco Mundial.
(Ekosnegocios, s.f.)
2.2 Aspectos referenciales
2.2.1 Situación actual del mercado de las juguerías en el Ecuador
Algunas empresas dedicadas a la elaboración de bebidas en el Ecuador han
optado por la implementación de endulzantes como la fructosa en jugos y
néctares. Voceros de Alpina mencionan que la fructosa al ser más dulce que el
azúcar, permite disminuir la cantidad que se incorpora. Además genera un
efecto de saciedad en el organismo debido a que permite gastar la energía
gradualmente y reducir el hambre. Como resultado se obtiene un producto
percibido como natural y a bajo costo de producción. (Ialimentos, s.f.)
Del mismo modo, Jugos del Valle promociona la elaboración de sus productos
a partir de frutas seleccionadas para tener una amplia gama de opciones de
sabores para sus consumidores. Además consideran que cualidades como lo
estético, la practicidad, la durabilidad y la adaptación del empaque influyen en
la decisión de compra de un producto. (Ialimentos, s.f.)
Figura 1. Publicidad jugos del Valle
Tomado de (Delvalle, s.f.)
5
Figura 2. Publicidad jugos del Valle
Tomado de (Delvalle, s.f.)
Pese a variables como la semaforización de bebidas, restricciones y tasas a los
envases, el sector de bebidas en Ecuador ha aumentado considerablemente
entre 2013 y 2015. De acuerdo a varias cifras de ingresos y ventas, se reportó
que “el sector de bebidas tuvo réditos durante el 2014 por 2.645 millones de
dólares, lo cual representa el 2% del PIB del país.
Figura 3. Semaforización de bebidas
Tomado de (aromatecard, s.f.)
6
Del mismo modo, la mayor parte de estos ingresos estuvieron consolidados en
el segmento de bebidas gaseosas”. (Interactúa, s.f.). De acuerdo al ranking de
las 500 empresas más grandes en el sector de bebidas, están
Figura 4. Las empresas más grandes del sector de las bebidas
Tomado de (Interactúa, s.f.)
2.2.2 Jugos naturales industrializados
Las tiendas y cadenas de supermercados de todo el país son los puntos de
venta en donde existe una gran variedad de bebidas de frutas disponibles para
el consumidor. Entre las opciones más naturales, es decir que no poseen
colorantes, conservantes, saborizantes ni endulzantes se encuentran las
marcas de jugos YUCHO y D´hoy.
La marca de jugos YUCHO fue lanzada en el año 2012 por la empresa Frozen
Tropic. Su gerente, Diego Paredes, comentó para la Revista Líderes que el
nombre y eslogan “La naturaleza al desnudo” fue creada como parte de una
estrategia para resaltar en el consumidor la idea de que sus productos
contienen únicamente pulpa de fruta, sin ningún tipo de aditivo.(Gómez, 2015)
De igual manera, los jugos D´hoy, marca perteneciente a la empresa Ecopacific
S.A, fabrica jugos 100% naturales utilizando únicamente frutas naturalmente
dulces y realizan una pasteurización rápida para poder garantizar que el
producto posea vitaminas y un sabor fresco. (Ecopacific, s.f.)
7
2.2.3 Jugos naturales artesanales
Venta informal
En la ciudad de Quito, una de las opciones que posee los habitantes para
adquirir jugos de naranja es en los puestos de los vendedores informales, los
cuales venden su producto en botellas plásticas y son abundantes en las
esquinas de la capital ecuatoriana. Además están disponibles en pequeños
kioscos situados en diversos parques como el de La Carolina en donde se
venden en vasos desechables y poseen más variedad de frutas para su
preparación.
Debido al aumento de personas dedicadas a la venta de jugos de naranja en la
ciudad de Quito, se realizó una investigación en el mes de mayo del 2016 que
consistió en el análisis de 35 muestras adquiridas entre el 1 y 15 de abril de la
venta informal de los mismos. Los resultados fueron informados por la
Secretaría Metropolitana de Salud, en donde se conoció que ”el 32% de las
muestras no cumplían con las normas de consumo humano, debido a que
existía una gran cantidad de microorganismos nocivos para la salud humana”.
(El Comercio, s.f.)
Esta noticia generó gran impacto en la ciudadanía debido a la alerta de falta de
higiene en la preparación de los jugos de naranja. Como resultado, la
Asociación de Emprendedores Ecuatorianos planteó una capacitación para los
vendedores informales en donde se dio a conocer que se apoyaba al
emprendimiento y principalmente se buscaba mantener la productividad
Por la información que se acaba de señalar, es de amplia importancia
considerar temas como la salubridad y registros sanitarios en el caso de la
venta de un producto. Además tratándose de jugos naturales, utilizar frutas
frescas y envasar adecuadamente el producto.
8
Mercados municipales
Actualmente, en la ciudad de Quito existen lugares como los Mercados de
Iñaquito y Santa Clara, en donde están ubicados diversos puestos pequeños
que se dedican exclusivamente a la venta de varias combinaciones de jugos,
teniendo como consumidores a las personas que asisten al lugar para hacer
sus compras.
Figura 5. Venta de jugos en Mercado Santa Clara.
Tomado de (Diario El Comercio, s.f.)
Locales legalmente establecidos
Existen también lugares en donde los quiteños pueden conseguir una variedad
amplia de jugos de frutas naturales y batidos preparados al instante. Uno de los
locales dedicados a la comercialización de estos productos es la empresa El
Palacio del Jugo, ubicada en el Quicentro Sur.
Sus inicios fueron en un pequeño puesto al Sur de Quito en el sector de
Solanda hace más de 11 años y ahora se ha convertido en uno de los lugares
más populares. Además cuentan con más de 100 combinaciones de jugos y
9
batidos con propiedades curativas. Además de ofrecer a sus clientes una
variedad de jugos extensa preparados al instante, disponen de desayunos,
humitas, empanadas, bolones y ensaladas de frutas. (El Palacio del Jugo, s.f.)
Figura 6. Local y producto de El Palacio del Jugo.
Tomado de (El Palacio del Jugo, s.f.)
2.3 Aspectos Conceptuales
2.3.1 El consumidor definido por tendencias
Una de las tendencias que se está presentando alrededor del mundo, es llevar
una vida saludable mediante dietas estrictas a base de frutas y verduras, que
permitan que el organismo evite alimentos ricos en proteínas, lácteos y grasas.
Cada vez es mayor el interés por parte de las personas de tener presente en
sus vidas productos orgánicos, 100% naturales que garanticen un mejor estilo
de vida.
2.3.1.1 Tendencias globales
En el 2014, Mauricio Fuentes, gerente de mercadeo de Tetra Pak, explicó las 6
macrotendencias que influyen en la decisión de compra de los consumidores
principalmente en América Latina a la revista mexicana El
Empaque+Conversión en conjunto con la firma de invegación de mercados
GFK Kleiman Sygnos, una de las compañías de investigación de mercado más
grande del mundo.
10
Figura 7. Entrevista a Mauricio Fuentes, gerente de mercadeo de Tetra Pack.
Tomado de (elempaque, s.f.)
Valor diverso: Ya no es importante el precio sino también la marca y
otros elementos tangibles e intangibles para la decisión de compra.
Verse bien y sentirse bien: Consiste en que los consumidores
obtengan soluciones de productos que aporten la idea de cuidarse y
sentirse mejor.
Seguridad alimentaria: Los consumidores desean tener información de
sus productos y poder asegurarse que los productos que están
adquiriendo sean beneficiosos para su salud y sus hijos.
Verde: Es una tendencia que ha ido adquiriendo mucha más
importancia en Latinoamérica. Consiste en la toma de conciencia por
parte del consumidor de la importancia de consumir alimentos
saludables y naturales y que los empaques de sus productos sean
ecológicos de alguna manera.
Experimentando curiosidad: Es el interés de los consumidores por
interactuar con productos nuevos, de sabores distintos de un lado al
otro en el mundo.
Simplemente ahora: Es el cambio de hábitos en el consumidor por su
ritmo de vida, lo que da como resultado su interés en adquirir productos
que brinden soluciones fáciles
11
2.3.1.2. Análisis de la tendencia Verde
Norah Schmeichel, directora argentina de la consultora GFK, realizó un estudio
en el año 2008 a nivel mundial el cual definió como: “Las 13 tendencias que
hoy definen al consumidor”. Uno de sus resultados fue la tendencia Green, la
cual si bien es cierto fue notoria desde varios años atrás con el interés de las
personas por el cuidado del medio ambiente, esta vez se definió como una
tendencia que adquiere nuevos conceptos. (Ecointeligencia, s.f.).
Con el paso de los años, la tendencia Green siguió presente, pero esta vez
estableciendo parámetros mayormente definidos. Esta información se pudo
corroborar debido a un estudio realizado por ImagePower Global Green Brands
2011 realizado a 9000 personas en 8 países: Estados Unidos, Reino Unido,
China, Brasil, India, Alemania, Francia y Australia. El cual permitió conocer que
en ese año una de las mayores tendencias se basó en la concienciación por
parte del consumidor en adquirir productos ecológicos con un aumento notable
en comparación a años anteriores. Incluso tratándose de costos mayores, las
personas prefieren pagar alto por adquirirlo en lugar de comprar lo
convencional. (Estévez, 2011).
ImagePower Global Green Brands Survey se dedica a analizar las
percepciones y opiniones de los consumidores de productos ecológicos con la
finalidad de definir tendencias mundiales. Uno de los datos más relevantes
consiste en que: “Más del 60% de los consumidores de todo el mundo prefiere
comprar productos de compañías responsables con el medio ambiente y que
respetan el entorno”. Además, otro de los resultados de alta importancia es que
los consumidores consideraron que el packaging y el material utilizado para el
mismo es uno de los factores que más influye en la decisión de compra de un
producto. (Estévez, 2011).
Por lo tanto, es importante comentar que cada vez la tendencia por el consumo
de alimentos verdes es más imponente. Poco a poco los consumidores logran
diferenciar el cambio que representa en la vida de las personas que optan por
12
los beneficios que se adquieren al incluir en su dieta diaria frutas frescas y
vegetales de aquellos que siguen llevando un ritmo de vida basado en una
alimentación incorrecta y poco saludable.
Es necesario mencionar la situación en la actualidad, debido a que en 2016,
Euromonitor International, considerado como el líder mundial de investigación
de mercado estratégica independiente, realizó un reporte sobre “Las 10
principales tendencias globales de consumo para 2016”. (El Tiempo, s.f.) Uno
de los factores de mayor relevancia mencionados en su reporte es que cada
vez hay mayor inclinación por el consumo saludable.
“En 2016, la mayoría de los consumidores buscan comer más verde. Más
personas se preocupan por la reducción de desperdicios de comida y se
esfuerzan por evitar alimentos poco saludables, comer en exceso y están más
interesados en los alimentos más naturales, locales y de temporada”. (El
Tiempo, s.f.)
Figura 8. Reporte sobre Tendencia Green (Propiedades e Ingredientes
preferidos por la población)
Tomado de (Euromonitor, s.f.)
13
Los resultados de la investigación realizada por Euromonitor International
refleja que, el número total de encuestados se obtuvo que el 45% prefiere
productos completamente naturales, el 40% prefiere que los productos
contengan poco azúcar o que no la contenga, un 39% prefiere que los
productos no contengan ingredientes artificiales, un 30% prefiere que los
productos no contengan endulzantes artificiales, un 30% prefiere que los
productos contengan vitaminas y fibra y un 28% prefiere que los productos
sean orgánicos.
De acuerdo a la segunda gráfica, basándose exclusivamente en
Latinoamérica, se menciona que existe un consumo aproximado de 70 kg por
habitante de frutas, en segundo lugar con un aproximado de 40 kg por
habitante de vegetales y finalmente un 25 kg de azúcar refinada y endulzantes.
Por este motivo, las empresas relacionadas con alimentos están optando por
adaptarse a esta tendencia y de cierta manera involucrarse con productos
veganos y materia orgánica. Como resultado se obtiene que cada vez
disminuyan la cantidad de personas que no optan por llevar en sus dietas
alimenticias el consumo de frutas frescas y vegetales.
Cada edad busca beneficios diferente en los productos que consume, sin
embargo, todos requieren y anhelan productos saludables. De acuerdo al ritmo
de vida actual, el consumidor se inclina por dejar de lado bebidas artificiales
como las gaseosas y refrescos en polvo. “Se evidencia en el consumidor una
tendencia en la búsqueda de propuestas más naturales y con adiciones como
vitaminas, calcio y fibra, que mejore la promesa del valor de los productos”.
(Ialimentos, s.f.)
Las personas han empezado a tomar conciencia de que si no poseen una
correcta alimentación no va a existir salud. Por lo tanto, es imprescindible
promover el consumo saludable en la sociedad, mostrar la importancia de lo
orgánico y natural para mantener un óptimo rendimiento intelectual, prevenir
diversas enfermedades y vivir en plenitud. En la actualidad, existe en el
14
mercado una oferta de alimentos bastante amplia y tomar la decisión de
inclinarse por practicar una dieta adecuada es muy fácil.
3. CAPÍTULO III. DISEÑO METODOLÓGICO
3.1 Etapas de diseño
El método que se utilizará para poder llevar a cabo el proceso, es el propuesto
por Bürdek, debido a que permite ir de lo general a lo particular en etapas en
las cuales existe investigación, análisis, planificación y desarrollo de la
ejecución, siendo ésta la propuesta final planteada en el proyecto.
Figura 9. Esquema de etapas de desarrollo
Adaptado de (Bürdek, 1994, p. 61.)
3.2 Tipo de investigación
Se llevará a cabo una investigación documental y de campo basada en la
situación actual del mercado de las juguerías en el Ecuador, la cual será
15
obtenida mediante libros, artículos de revistas, internet, entre otros, como
soporte del proyecto de diseño planteado. La investigación de campo será
obtenida mediante la interacción con los beneficiarios directos e indirectos.
Tendrá un alcance exploratorio-descriptivo con un enfoque mixto, el cual
proporcionará información acerca de las necesidades de la empresa y de los
posibles consumidores, a más de opiniones y percepciones que lograrán
evidenciar los requerimientos generales para el proyecto. Se realizará un
proceso de recolección de datos, los cuales serán analizados y vinculados
directamente al cumplimiento del objetivo de esta investigación. Por lo tanto, se
efectuarán entrevistas para aplicarlas a los beneficiarios directos del proyecto,
para dar un diagnóstico de sus requerimientos.
3.3 Población
Según estadísticas del INEC, adquiridas en el Censo de Población y Vivienda
realizado en el 2010, se establece que existe un total de 1’084.193 personas
que forman parte de la Población Económicamente Activa (PEA),
pertenecientes a la zona urbana del Distrito Metropolitano de Quito.
Tabla 1.
PEA del Distrito Metropolitano de Quito
Adaptado de (Censo de Población y Viviendas, s.f.)
16
3.4 Muestra
Beneficiario directo: Propietarios de la empresa FRUGO
Beneficiario indirecto: Hombres y mujeres entre los 10 y 55 años
pertenecientes a la PEA del Distrito Metropolitano de Quito.
3.5 Variables
Tabla 2.
Definición operacional de las variables
17
3.6 Actividades para el logro de objetivos
Tabla 3.
Actividades para el logro de objetivos específicos
4. CAPÍTULO IV. INVESTIGACIÓN Y DIAGNÓSTICO
4.1 Análisis competencia
Se seleccionaron las empresas mencionadas a continuación nacionales e
internacionales de acuerdo a su modelo de negocio basado en sus
características generales, los productos que ofertan y en el diseño de su marca
para realizar un análisis comparativo.
18
Tabla 4.
Benchmark empresa
19
Tabla 5.
Análisis semiológico
Nota. Basado en modelo de análisis semiológico de Charles Sanders Peirce
Posteriormente se seleccionaron las juguerías de acuerdo a su punto de venta,
siendo este una isla de centro comercial, con la finalidad de conocer factores
funcionales, formales y humanos en su diseño.
20
Tabla 6.
Análisis de sistema de exhibición y venta
21
4.2 Empresa FRUGO
La empresa FRUGO fue establecida como proyecto en el año 2015 por Patricio
Sevilla Rienzi. Fue originado a partir de la idea de innovar la manera de
preparar y consumir jugos naturales y deliciosos con diversas combinaciones
de frutas en la ciudad de Quito, a través de 3 elementos clave que son:
tecnología, servicio y calidad, basado en modelos de negocio de venta de
jugos de su país de origen Perú, en donde existe variedad extensa de
microempresas dedicadas a la preparación de jugos.
Figura 10. Patricio Sevilla, propietario de la empresa FRUGO.
Una de las empresas peruanas es FRUTIX, establecida en el 2014, la misma
que implementa la opción de añadir toppings a un jugo de frutas combinadas,
las cuales son conocidas como bobas y originarias de la cocina molecular y
consisten en esferas pequeñas de diversos sabores que liberan un jugo de
fruta al masticarlos y contienen una capa externa suave y traslúcida.
22
Figura 11. Jugos Frutix
Tomado de (Frutix, s.f.)
Figura 12. Toppings
Tomado de (Popping Bobba, s.f.) 4.2.1 Análisis de proceso
FRUGO contará con un centro de producción y almacenamiento externo al
punto de venta el cual se encuentran en etapa de desarrollo. En la actualidad,
el centro de producción es desde su domicilio en el cual cuentan con la
23
máquinaria principal mencionada a continuación y no disponen de un punto de
venta, por lo que el producto es realizado únicamente bajo pedido.
Figura 13. Esquema empresa Frugo
24
4.3 Proyecto y Objetivos
4.3.1 Concepto de Negocio y funcionamiento
La empresa FRUGO se proyecta como una alternativa fresca, saludable y
personalizada de consumir jugos preparados al instante, mediante dos
elementos:
Centro de preparación y procesamiento de la fruta: Será externo al
punto de venta y es el lugar en donde se seleccionará la materia prima,
se porcionará y empacará al vacío para despues ser transportado al
punto de venta en donde únicamente se va a requerir licuar los sabores
de frutas de acuerdo al pedido del cliente y sellar los envases,
reduciendo significativamente el tiempo de despacho del producto a un
aproximado de 4 minutos.
Servicio personalizado: Se basa en brindar la opcion al cliente de crear
su propio “Frugo” mediante 3 pasos:
1. Escoger la base: líquido o cremoso (leche)
2. Escoger el sabor: 120 combinación de frutas
3. Añadirle toppings: bobas de sabores de frutas
Se brindará la posibilidad de escoger que el producto contenga o no leche y
120 combinaciones de 2 sabores a partir de las frutas: frutilla, piña, papaya,
guanábana, mango, melón, maracuyá, naranja, plátano, pera, chirimoya,
durazno y mandarina. Como siguiente paso, se podrán elegir entre 8 sabores
de toppings (bobas): Passion fruit, manzana verde, kiwi, mango, frutilla,
naranja, arándano y cereza.
Las bobas que se podrán añadir a los jugos, son originarias de la cocina
molecular, los cuales consisten en esferas pequeñas de diversos sabores que
liberan un jugo de fruta al masticarlos y contienen una capa externa suave y
traslúcida.
25
4.3.2 Visión
“Promover el consumo de productos naturales y saludables sobrepasando las
expectativas de nuestros clientes”.
4.3.3 Misión
“Posicionar y ser líderes de un nuevo concepto de bebidas naturales y
saludables”
4.3.4 Objetivos
Brindar un servicio de calidad a través de sus productos, así como una
variadad extensa de combinaciones de jugos de frutas para el deleite del
cliente.
Lograr que la empresa tenga una rápida inserción en el mercado para
llegar a expandirse por la ciudad de Quito, siendo reconocidos por su
excelencia y calidad.
Figura 14. Toppings
Tomado de (Popping Bobba, s.f.)
26
4.4 Producto y Mercado
4.4.1 Producto
La materia prima que se utilizará en el proceso de producción de las bebidas,
se obtendrán a través del mercado Iñaquito para asegurar un bajo precio en la
fruta y una frescura óptima para la calidad de los jugos. Mientras que, los
toppings (bobas) pertenecen a la marca Bursting Boba y son importados de
Estados Unidos.
4.4.2 Preparación
Tabla 7.
Proceso paso a paso de preparación y procesamiento jugos FRUGO
27
4.4.3 Clientes
Los principales consumidores serán serán personas entre 15- 54 años que
pertenecen a la clase A, B y C. El enfoque de los clientes será a empresarios y
familias.
Empresarios: Se caracterizan por tener una vida activa con limitación de
tiempo, por lo cual podrán llevar su jugo a la oficina, o al salir de su
trabajo a casa.
Familias: Normalmente existe gran afluencia de este grupo de clientes
en los centros comerciales los fines de semana, con un elementos
importante para tenerlos: los niños, ya que al ser un producto natural
elaborado con toppings de frutas se vuelve un atractivo para ellos.
4.4.4 Elementos diferenciadores
La fruta y todos los ingredientes serán porcionados y empacados al
vacío en el centro de producción, para evitar al máximo el desperdicio o
merma de la materia prima y conservar todos sus nutrientes.
En el punto de venta, el tiempo de servicio será muy corto debido a que
se contará con toda la materia prima lista solo para poner en la licuadora
y servir.
La variedad de frutas y combinaciones que son exigidas por el
consumidor, hacen que el producto sea más solicitado.
4.5 Plan de Marketing
4.5.1 Plaza
Quito, siendo la ciudad más grande del Ecuador brinda muchas posibilidades
de iniciar nuevos negocios y en cuyo efecto este nuevo proyecto tiene grandes
probabilidades de posicionarse con éxito, para luego pensar en expandirse a
todo el Ecuador al pertenecer al sector de comida y bebidas altamente
rentables.
28
4.5.2 Promoción
El punto de venta de la empresa estará ubicado a modo de isla en el Centro
Comercial El Recreo al tener gran afluencia de personas de todas las edades.
Área: 16m²
Figura 15. Centro Comercial El Recreo y espacio para el punto de venta
Tomado de (CCelrecreo, s.f.)
29
4.5.3 Posicionamiento
El mejor atributo del producto FRUGO es que además de ser natural, nutritivo y
saludable, ofrece un valor agregado definido en la calidad de servicio y tiempo
de atención proporcionada en la optimización del modo de su preparación.
4.5.4 Competencia
Los competidores directos que posee la empresa, es la Juguería Alice situada
en la ciudad de Quito en el Centro Comercial el Recreo a modo de isla, debido
a que ofrecen un producto hecho a base de combinaciones de frutas, en el
mismo lugar en donde FRUGO planifica establecer su primer punto de venta.
Figura 16. Centro Comercial El Recreo, locales de venta de jugos naturales
Tomado (CCelrecreo, s.f.) 4.6 Conclusiones
FRUGO es una empresa que busca promover el consumo saludable
mediante elementos diferenciadores de la competencia en el modo de
preparación de jugos naturales y servicio al cliente.
FRUGO se caracteriza por ser sano, fresco y natural.
El proyecto va enfocado a familias y empresarios pertenecientes al
estrato socioeconómico A, B y C
Requieren de un punto de venta a modo de isla en el Centro Comercial
El Recreo en la ciudad de Quito en un área de 16m², el cual permita
cumplir de manera práctica los pasos de preparación y atención
establecidos.
30
4.7 Aplicación de herramientas
4.7.1 Focus Group
Tabla 8.
Diseño de actividad y herramienta para recolección de información
Taller de Titulación Diseño de actividad y herramienta para recolección de información
Objetivo:
Realizar un focus group dirigido a empresarios, deportistas, padres de familia y niños entre 11 a 13 años para conocer el estado actual del sector de juguerías, la factibilidad del concepto de negocio propuesto por la Empresa FRUGO y obtener parámetros de diseño enfocados al producto y sistema de exhibición.
Descripción del paso a paso para realizar la actividad:
- Definir temas a tratar - Elaborar un esquema. - Reclutar 10 personas por cada grupo (empresarios, deportistas, padres de familia, niños entre 11 a 13 años). - Verificar disponibilidad de cada participante para agendar un encuentro. - Establecer un lugar. - Llevar a cabo la sesión con cada grupo. - Recopilar información. - Recompensar a los participantes. - Elaborar un análisis terminada la sesión - Revisar el material audiovisual obtenido. - Elaborar un informe final de resultados.
Recursos necesarios (logísticos, humanos, tecnológicos, financieros)
- Esquema impreso - Cámara - $60 bocaditos participantes
Contenido de la herramienta para recolectar información (tener en cuenta variables)
PRINCIPALES - ¿Que juguerías conocen en la ciudad de Quito? - ¿Llaman su atención visualmente? - ¿Cuánto suele ser el tiempo de espera para la entrega del producto? - ¿Generalmente, compran para llevar o lo consumen en el lugar? - ¿En qué lugar les gustaría que se abriera una nueva juguería en la ciudad de Quito? - ¿Qué esperarían encontrar en una nueva propuesta de juguería? - ¿Qué materiales en un envase de bebidas les parecen más atractivos? - ¿Conocen algo sobre las perlas explosivas?, ¿Has tenido la oportunidad de probarlas? SECUNDARIAS - ¿Qué marcas de jugos naturales les gusta consumir? - ¿Qué es lo que más les gusta del producto y servicio que les brindan? - ¿Qué es lo que más les gusta del producto que consumen de esa marca? - ¿Qué tamaño de envase consideran que sería el adecuado para consumir un jugo de frutas frescas?
Resultados esperados:
Adquirir conocimiento sobre el estado actual del sector de juguerías en la ciudad de Quito, la aceptación del concepto de negocio propuesto por la empresa FRUGO y obtener los parámetros de diseño iniciales para llevar a cabo el proyecto propuesto.
Plan de análisis de la información obtenida
Realizar conclusiones mediante el análisis completo de las respuestas obtenidas en el material grabado de cada grupo.
31
Se realizaron 3 grupos focales de 5-6 personas dirigidos a padres de familia,
niños y empresarios con el objetivo de adquirir conocimiento sobre el estado
actual del sector de juguerías en la ciudad de Quito, la aceptación del concepto
de negocio propuesto por la empresa FRUGO y obtener los parámetros de
diseño iniciales para llevar a cabo el proyecto propuesto.
Figura 17. Focus Group 1
32
Figura 18. Focus Group 2
33
Figura 19. Focus Group 3
4.7.2 Resumen de resultados
Estado actual del sector:
Todos los participantes consumen jugo de fruta preparado en casa y lo
consideran esencial para la dieta diaria. En cuanto a los jugos industrializados,
la mayoría se inclina por aquellos que conservan todos sus nutrientes al ser
“cold pressed” como es el caso de la marca d’hoy o sin ningun tipo de aditivos
como “yucho”, lo cual indica la importancia de lo natural en el producto.
34
Además, agregaron que en ciertas ocasiones adquieren jugos naturales de
ventas informales.
Aceptación del concepto de negocio:
Se conoció que la mayoría de los participantes han asistido unicamente una
juguería en la ciudad de Quito llamada Pura Vida, la cual no consta de un
menú “hazlo tú mismo” de 3 pasos como el planteado por FRUGO, lo que lo
vuelve innovador.
Al tratar el tema de los toppings (bobas), la mayoría de los participantes
mencionó que no los conocían, mientras que otros lo relacionaron con los
“bubble tea” disponibles en diversos locales de la ciudad. Sin embargo, e,l,l
sabor degustado “kiwi” fue del agrado de todos y consideraron que vuelve muy
llamativo a un jugo natural.
El envase presentado a modo de comparación ante los participantes fue de
vidirio y de plástico biodegradable como el que plantea FRUGO. Los resultados
fueron que por estética, es el vidrio la mejor opción, sin embargo por aspectos
de practicidad resulta el plástico el material indicado. Además los participantes
plantearon que el material no es un factor que influya en la decisión de compra
siempre y cuando el sabor sea exquisito.
Parámetros de diseño iniciales:
Las ideas más reelevantes sobre qué les gustaria a los participantes encontrar
en una nueva juguería son:
Punto de venta con decoración de frutas.
Como parte de la decoración indicar los beneficios de las bebidas.
Posibilidad de tomar los jugos en el lugar o que tenga una barra.
Uniformes llamativos para las personas
Asepxia absoluta en todo el espacio.
Reflejar en la publicidad lo natural y saludable del producto.
35
Un lugar bastante colorido pero sobrio.
Materiales como cuarzo en el meson de entrega y preparacion de los
jugos porque es liso y no se acumulan bacterias. Acero inoxidable en
todo el interior del punto de venta.
5. CAPÍTULO V. DESARROLLO DE LA PROPUESTA
5.1 Propuesta de Diseño
El presente proyecto consiste en la elaboración de un sistema gráfico industrial
para la empresa FRUGO, dedicada a la elaboración de jugos naturales de
diversas combinaciones de frutas, caracterizados por tener beneficios al
consumirlos. Ésta propuesta abarca la elaboración de la marca y el diseño de
su punto de venta a modo de isla para centro comercial.
5.2 Elaboración del brief
El objetivo principal del diseño de la marca FRUGO es reflejar su producto
como saludable, fresco y natural con varios beneficios que, a futuro, logre la
fidelidad del consumidor.
Está enfocada a niños, jóvenes y adultos que asisten al Centro Comercial El
Recreo en la ciudad de Quito. Los mismos pertenecen al estrato
socioeconómico A B y C que buscan consumir bebidas sanas y preparadas al
instante.
Desarrollo gráfico:
Debe contar con un manual de marca que incluya las aplicaciones principales
requeridas como: packaging, menú y uniforme para vendedores, los mismos
que deben ser llamativos y fortalecer el concepto de la marca.
Desarrollo industrial:
El punto de venta requiere del diseño de un Sistema de exhibición y
almacenamiento atractivo, ergonómico que permita preparar y vender con
36
comodidad y practicidad un producto de entrega rápida. Además, debe ofrecer
accesibilidad para consumo en el lugar.
Debe contar con una eficiente distribución de 4 elementos en un espacio de
16m²:
1. Caja
2. Área de preparación, el mismo que requiere de 1 lavadero de cocina,
1 congelador horizontal, 2 licuadoras industriales encapsuladas, 1
máquina selladora de vasos, 1 botellón de agua y 1 extractor de jugo
de naranja.
3. Área de despacho
4. Barra para consumo
5. Almacenamiento
El presupuesto disponible para poder llevar a cabo el Sistema de exhibición y
almacenamiento es de $8000.
5.3 Concepto de diseño
FRUGO quiere reflejar que su empresa posee productos que cumplen con 3
carácteristicas que son: Natural, fresco y saludable, debido a que sus jugos
están elaborados con una amplia diversidad de materia prima fresca, las cuales
traen consigo varios beneficios al consumirlas. El concepto FRUTAL se crea a
partir del elemento principal que abarca esas características, las frutas.
Además, uno de los factores diferenciadores, las perlas explosivas, posee su
contenido, cromática y sabor inspirado en ellas.
37
Figura 20. Conceptualización
5.3.1 Mood board Concepto
Los moodboards presentados a continuación fueron creados como punto de
partida del diseño del sistema de exhibición y la marca en los cuales se busca
mostrar la geometrización básica de las frutas, cromáticas, tipografías y
texturas basadas en el concepto FRUTAL. Las imágenes seleccionadas
abarcan 2 paletas de colores comunes entre las frutas y texturas de frutas
partidas, las cuales evocan frescura y naturalidad. La pera, la naranja y la
frutilla representan una de las combinaciones principales de FRUGO. Además
todas las imágenes basadas en lo natural y sobrio como el uso de madera
como elemento predominante, combinado con elementos verdes y y paredes
blancas, que reflejan en su totalidad la venta de productos naturales sanos y
relacionados con frutas, motivo por el cual su forma y el resto de elementos
servirán como de inspiración para el diseño planteado en la propuesta.
38
Figura 21. Conceptualización
39
Figura 22. Moodboard sistema de exhibición y venta
Figura 23. Moodboard conceptualización
40
5.4 Determinantes de diseño
Tabla 9.
Parámetros de uso
41
Tabla 10.
Parámetros de producción, formal-estético
42
Tabla 11.
Parametros de función
Figura 24. Resumen parámetros de diseño
43
5.5 Generación de alternativas
5.5.1 Desarrollo industrial
En base a los moodboards presentados en el punto anterior y la investigación
previa relacionada a los puntos de venta disponibles en la ciudad de Quito, se
realizaron basados bocetos iniciales de la estrcuctura base del punto de venta
y el mobiliario interior, además de formas orgánicas de las frutas,
experimentando en su conversión hasta obtener elementos interesantes a los
cuales poder desarrollar y se tomó en cuenta el proceso de producción del
producto
Figura 25. Proceso de producción FRUGO
5.5.1.1 Aspectos ergonómicos
Las medidas detalladas a continuación, se consiguieron en base a los
lineamientos antropométricos de libro de Julius Panero, “Las dimensiones
humanas en los espacios interiores” e información proporcionada por el
propietario de la empresa FRUGO, quién especificó todos las maquinarias y
elementos que ya posee y requiere para cada área del punto de venta.
44
5.5.1.2 Área de atención y despacho
Los elementos que se requieren para el área de atención son:
Caja registradora
Toppings
Zona de despacho
Figura 26. Dimensiones requeridas para área de atención y despacho (Zeinik y
Panero, 2008)
5.5.1.3 Área de almacenamiento y preparación
Se requiere que la preparación del producto sea muy eficiente, para poder
cumplir con la entrega inmediata planteada por la empresa. Para ello la
ubicación de los elementos mencionados en la figura 12 es de alta importancia.
Según la tabla de procesos de preparación de FRUGO detallada
anteriormente, el orden correcto es:
45
1. Congelador horizontal
2. Licuadoras encapsuladas
3. Botellón de agua
4. Lavabo
5. Extractor de jugo de naranja
6. Selladora de vasos
Las personas trabajando dentro del área serán 2, 1 en preparación y
otra en atención, para lo cual se debe tomar en cuenta que el espacio
minimo de distancia entre mesón y mesón es de 90 cm.
Son necesarias dos conexiónes de 220v para el congelador industrial y
las licuadoras encapsuladas, para el resto de maquinaria 110v.
El congelador vertical a utilizarse posee opción a abrirse en dirección
horizontal, lo cual permite una optimización de espacios al poder ser
ubicado debajo de un mesón.
Los toppings sean altamente visibles y el ancho del mesón ideal para su
anclaje. Según las medidas antropométricas mostradas en la figura 11,
la altura ideal es de 96,5cm y el ancho puede variar entre 45,7 cm a 60
cm.; Sin embargo, al ser la medida máxima la misma que el ancho de
los toppings, es necesario añadir 10 cm. para su funcionalidad.
46
Figura 27. Dimensiones requeridas para área de preparación (Zeinik y Panero,
2008)
47
5.5.1.4 Área de consumo
Figura 28. Dimensiones requeridas para área de consumo (Zeinik y Panero,
2008)
Esta área requiere de 4 puestos para consumir, los aspectos ergonómicos a
tomar en cuenta son:
Debe existir un espacio de 30,5cm a 45,7cm entre la silla (no fija) y el
mesón, esta medida debe ser considerada dentro del área de 16m ².
La medida mínima para la zona de actividad del cliente es de 61cm, es
decir entre cada puesto disponible.
Las sillas no van a ser fijas y tendrán una altura de 65cm, por lo cual la
distancia ideal entre el piso y el mesón de la barra es de 90cm.
El ancho del mesón debe ser de 45,7 a 61 cm.
48
Teniendo claro las áreas requeridas y los lineamientos básicos para el diseño
del punto de venta, se adaptaron las formas obtenidas a través del moodboard
mostrados en los bocetos anteriores a cumplir con 4 áreas que puedan ser
funcionales de la siguiente manera.
5.5.2 Propuesta 1
La idea de la primera propuesta se basó en tener una pared principal grande,
en donde se pudiera mostrar a gran escala la marca. La forma general del
punto de venta es cuadrada por optimización de espacios, sin embargo el
elemento diferenciador es la forma orgánica de la pared. Para el diseño de la
misma, se extrajeron formas obtenidas del moodboard para logarar que esté
conformada por planos seriados que la hagan atractiva.
Figura 29. Bocetos iniciales Propuesta 1
49
Figura 30. Bocetos defiinitivos Propuesta 1
Una vez realizado el modelo digital, se pudo notar que no se obtuvo un
resultado conceptual, es decir no reflejaba el concepto FRUTAL en ninguna de
sus áreas pese al uso de los elementos obtenidos del moodboard como la
madera y el color verde. Por lo tanto, se realizaron variaciones en las que se
modificó y simplificó la pared, utilizando los planos seriados a modo de pergola.
Sin embargo, se determinó que las propuestas cumplían con la funcionalidad
más no con el concepto planteado.
50
Figura 31. Modelos en Sketchup de la Propuesta 1
Por otra parte, se especificaron los materiales principales a utilizarse en punto
de venta, tales como pérgolas de aluminio maderado, cuerzo para todos los
mesones, MDF recubierto de fórmica para el mobiliario y gypsum para el techo.
5.5.3 Propuesta 2
Se regresó al punto de partida, con el objetivo de generar modelos
mayormente conceptuales, adaptando de manera distinta a las formas. Para la
propuesta 2, se seleccionó a la naranja partida para abstraer su forma y
utilizarla como techo, mientras que a la forma de la pera como estructura base.
51
Figura 32. Desarrollo Propuesta 2
Se realizaron deformaciones hasta obtener en el caso de la pera tres áreas
adaptables a las necesidades planteadas inicialmente. Por otro lado, se hizo
una repetición de módulos y un movimiento de rotación con la forma de la
naranja para ser utilizado en el techo.
Al combinar el techo y la estructura base, se obtuvo la siguiente propuesta:
52
Figura 33. Bocetos definitivos Propuesta 2
El mayor atractivo de esta propuesta es el techo, el mismo que seria una
estructura a partir del techo y cumpliría con la función de base para la
rotulación e iluminación.
53
Figura 34. Modelo renderizado de propuesta 2.
Al llevarla a cabo el render se pudo notar que la forma podría ser aún más
orgánica para cumplir con el concepto.
54
5.5.4 Propuesta 3
Para esta propuesta, se seleccionó a la frutilla y a la pera para generar una
combinación en base a su forma orgánica, pero que permita ser funcional,
superponiendo sus lados hasta cumplir con el requisito de estar constituida por
3 áreas.
Figura 35. Desarrollo de propuesta 3.
Figura 36. Bocetos definitivos propuesta 3.
55
Figura 37. Modelo de propuesta 2.
Una vez realizado el modelo, se pudo obtener que la forma de la base era ideal
para la propuesta final debido a cumplir con la característica principal de ser
orgánica y adaptable a 3 áreas, tanto de atención como de preparación y
consumo.
5.6 Evaluación de alternativas
Para relizar la evalución de las alternativas mencionadas a continuación se
seleccionaron como variables a los factores utilizados para definir los
parámetros de diseño, siendo éstos lineamientos básicos para la construcción
de la propuesta: ergonomía, funcionalidad, estructura, y modo de producción.
La calificación va de 0 a 3 siendo 3 el mejor y 0 el de menor conveniencia.
56
Tabla 12.
Evaluación de alternativas de sistemas de exhibición
5.7 Propuesta final
Para la propuesta final se decidió mezclar lo más atractivo de las opciones
detalladas anteriormente y mejorar los puntos bajos obtenidos en el modelo
escogido debido a que posee elementos sobrios, orgánicos y una estructura
correcta.
57
5.7.1 Base
Figura 38. Base obtenida de propuesta 3
A partir de la evaluación de alternativas se obtuvo como resultado que la
propuesta no. 3, obtenida de la combinación de las formas de la pera y frutilla,
es la mas viable en espectos de conceptualización, funcionalidad y
económicos, sin embargo carece de ergonomía por plantear la opción de pared
a modo de menu en la mitad de la misma. Por ello, se requiere eliminar la
pared, la cual a su vez conforma parte de la estructura para sostener el techo.
Figura 39. Base modificada
58
5.7.2 Techo
Al haber retirado la pared ubicada en la parte delantera con el objetivo de
adquirir mas espacio para el área interior de la isla, se requiere de una
estructura interna metálica desde la pared posterior hasta el aro para su
mantener su firmeza. Conservando el atractivo de la pieza estructurada a partir
de una naranja, se propone utilizarla como parte del menú de la siguiente
manera:
Figura 40. Techo en perspectiva y vista frontal
59
Al notar que es visibe unicamente desde el lateral derecho, se propuso duplicar
la estructura sobre el aro para que sea visible desde la parte frontal.
Figura 41. Techo modificado en perspectiva y vista frontal
60
Se determinó lo siguiente:
No existe visibilidad del elemento,
El costo aumenta notablemente y no tendria ningun tipo de
funcionalidad.
Como una alternativa para lograr que la fachada sea más llamativa, se propone
utilizar un gypsum decorativo.
Figura 42. Gypsum
5.5.3 Área de atención y despacho
Mesón
Ancho: 3,90m
Alto: 1m
Profundidad: 0,8m
61
Figura 43. Mobiliario atención y despacho
Tabla 13.
Análisis de materiales de mesón
Adaptado de: (Bekan, s.f.)
62
De acuerdo a la comparación realizada se considera que el material ideal es el
cuarzo debido a que su aspecto es uniforme y es antibacterial, algo de gran
importancia en la preparación de alimentos.
Para los módulos inferiores se utilizará aglomerado con forramiento en formica
El área de la caja registradora tendrá soportes laterales y superior para su
protección. En el área de toppings se utilizará acero inoxidable.
5.7.4 Área de Preparación
Ancho: 4m
Alto: 1m
Profundidad: 0,6 m
Figura 44. Área de preparación
Esta area tendra un borde de 20cm de alto en el mesón para poder separar a
la cocina del area de consumo y del exterior. Todo su interior contará con
espacios de almacenamiento.
63
Figura 45. Área de preparación.
5.7.5 Área de Consumo
En ésta área se podrá ver el área de preparación interna, son embargo, los
clientes no estrán de frente con las personas de srvicio debido a que es un
área separada, es decir será la barra únicamente para uso externo.
Como parámetro inicial se estableció que se requien 4 puestos de consumo
ergonómicos en la parte lateral del sistema de exhibición de la siguiente
manera:
64
Figura 46. Mobiliario consumo 4 personas
Figura 47. Área de consumo
65
5.7.6 Desarrollo gráfico
Para el desarrollo gráfico se seleccionaron palabras que describan la marca, en
este caso fueron: natural, sano, femenino y fresco para lo cual se desarrolló un
moodboard en donde se puede ver imágenes de colores vivos, diversas
testuras de frutas y combinaciones tipográficas escogidas debido al trazo
natural que se obtiene del lettering. Se muestra un estilo ¨handmade¨ en la
mayoría de las imágenes y eso es justamente lo que se requiere reflejar.
Figura 48. Conceptualización desarrollo gráfico
Figura 49. Moodboard marca
66
5.7.6.1 Diseño de logotipo
Para poder crear la marca se definio que debería tener trazoa hechos a mano
debido a que el concepto FRUTAL proviene de lo orgánico y natural sin
intervención de lo artificial. Se realizaron modificaciones a tipografías script
hasta en sus terminaciones para lograr obtener una tipografía armónica.
Figura 50. Desarrollo logotipo
5.7.6.1.1 Bocetos
Se realizaron diversas propuestas con las modificaciones de las tipografías
escogidas, de las cuales las 7 presentadas en la imagen tuvieron mejor
resultado al tener mejor composición. De esas opciones, fueron escogidas 3
como las mejores propuestas, esa decisión fue tomada en base al
cumplimiento del concepto establecido previamente y representado a
continuación:
67
Figura 51. Bocetos logotipo
5.7.6.1.2 Digitalización
Figura 52. Propuesta 1
68
Se puede concluir que la segunda y tercara opción están mejor elaborados y
conceptualizados al involucrar su forma con lo “natural” y la “frescura”. Sin
embargo la tercera es visualmente más atractiva dado que sus composición es
más sobria.
Figura 53. Propuesta 2
5.7.6.1.3 Variaciones
Figura 54. Propuesta final
5.7.6.1.4 Tipografía
Tanto la tipografía primaria como la secundaria fueron seleccionadas por ser
elaboradas en base a un estilo “handmade”.
69
Figura 55.Tipografía
5.7.6.1.5 Geometrización y construcción La composición de la marca se basa en la utilización de trazos libres
enfocadios en líneas curvas, mismas que representan una figura orgánica enn
cada una de sus puntas. Las medidas señaladas corresponden al diamentro de
cada circulo.
Reticula de 5x6 con un valor x representado por la parte superior de la letra g
sin contar coin los trazos descensientes
70
Figura 56. Geometrización
5.7.6.1.6 Área de seguridad
Figura 57. Área de seguridad
71
5.7.6.1.7 Tamaño mínimo
Figura 58. Tamaño mínimo
5.7.6.1.8 Cromática
La cromática selecionada fue a partir de la inspiración de los moodboards
anteriores en donde los dos colores predominan en las frutas. El verde evoca
principalmente a la naturaleza y a su vez frescura, medio ambiente, salud..
Mientras que el naranja estimular emociones e incluso apetitos.
Figura 59. Cromática
5.7.6.1.9 Aplicaciones
Los envases del producto FRUGO son de pladstico transparente. Los cuales
comntaran con el logo en la parte frontal centrada de 40mm dde ancho por
propircion en blanco.
72
Figura 60. Envase
5.7.7 Propuesta final gráfica e industrial
5.7.7.1 Patrón
Para la creación del patrón, se seleccionaron los beneficios del producto
FRUGO con las tipografías explicadas anteriormente y las 3 frutas de una de
las combinaciones de sabor principal de la empresa.
73
Figura 61. Patrones
Una vez combinados todos los elementos, se realizó una composición
armónica y se aplicó la cromática principal y secundaria.
74
5.7.7.2 Slogan
La composición lograda para el slogan fue creada a partir de la combinación de
tipografías y elementos frutales.
Figura 62. Slogan
5.7.7.3 Menú
El menú cuenta con 3 pasos:
1. Escoger la base
2. Escoger el sabor
3. Agregar toppings
De los cuales el que se requirió que llame más la atención fue el paso 2, que
consiste en escoger el sabor teniendo hasta dos sabores opcionales.
75
Figura 63. Menú
5.7.7.4 Sistema de exhibición
76
Figura 64. Aplicación de la marca en el sistema de exhibición propuesto.
Se decidió utilizar al naranja como color principal, por cual es el que predomina
en la parte frontal. El slogan va en la parte frontal en el área de servicio para
que posee la máxima visibilidad, y los patrones están ubicados en la fachada
posterior y pared frontal superior.
5.8 Propuesta definitiva, ficha técnica y planos
La propuesta final anterior cuenta con dos elementos que impiden suu
eficiencia, de acuerdo a las observaciones obtenidas para la validación
realizada de la misma.
1. El techo tenía peso excesivo al estar compuesto de varios elementos que
impedían su ligereza como la caja de luz y recubrimiento de gypsum interior.,
Además de no contar con postes frontales como solución.
77
2. Al tener una curvatura en la parte posterior, es decir en el área de
preparación, se veía un desperdicio de espacio que podría ser utilizado
eficazmente. Por lo tanto, los cambios fueron realizados de la siguiente
manera:
Figura 65. Modificaciones propuesta final
Para que el techo funcione y tenga problemas estructurales, fue necearia la
disminución de su tamaño y la eliminación de todos los elementos internos
para que sea ligero. A su vez, se implentaron pérgolas en aluminio maderado
para aprovechar la luz natural, y debido a su acabado de manera el cual
cumple con el concepto.
78
Figura 66. Propuesta definitiva, modificaciones en el techo y estructura.
Por otro lado, la solución planteada para el inconveniente de desperdicio de
espacio, fue la implementación de 4 puestos de consumo enla parte posterior,
requiriéndose el levantamiento de la pared para que se evite el contacto frontal
entre el personal de preparación y los cliente: Teniendo como resultado lo
siguiente:
79
Figura 67. Propuesta definitiva
80
5.8.1 Funcionamiento sistema de exhibición
Figura 68. Funcionamiento Isla FRUGO
La infografía presentada muestra el funcionamiento de la Isla como punto de
venta, de acuerdo a las 6 áreas por las qu está conformada:
81
1. Área de servicio
2. Elección de pedido
3.Área de preparación
4. Área de preparación y envasado.
5. Área de despacho
6.Área de consumo
En el diagrama se muestra el recorrido realizadao por parte de los clientes y del
personal de FRUGO, de avuerdo al paso a paso que deben cumplir para la
preparación del producto. Al ser secuencial se demuestra que existe
optimización del tiempo, ya que sus áreas están diseñadas en base a
lineamientos ergonómicos y según la secuencia de actividades.
82
Figura 69. Especificaciones de materiales
Los materiales escogidos debido a practicidad, durabilidad y presupuesto de
acuerdo a cada área son lo siguientes:
Techo:
-Pérgolas en aluminio maderado
-Viga en perfil de acero.
-Caja de tumbado en gypsum.
Módulos
-Madera con recubierta de fórmica,
-Tableros de cuarzo
Estructura:
-Perfil de aluminio track
83
Planchas de gypsum
Tapa de gypsum
Figura 70. Render propuesta definitiva
84
Figura 71. Ficha Técnica
85
5.9 Presupuesto
A continuación se detallan todos los elementos necesarios para la construcción
de la propuesta planteada de la estructura de acero, mampostería, pisosy
sistema eléctrico.
Tabla 14.
Presupuesto
6. CAPÍTULO VI. VALIDACIÓN DE LA PROPUESTA
Para la validación de la propuesta, se realizó un grupo focal con una muestra
de 10 personas quienes cumplen con las características de ser padres de
familia, empresarios y practicar deporte en edades de 28 a 45 años. Para ello
se elaboraró una herramienta de recolección de información a modo de cuadro
de diferenciadores semánticos.
86
Figura 72. Diferenciadores Semánticos
El objetivo fue conocer el nivel de aceptación, su percepción y lo que transmite
de manera general el sistema de exhibición y venta de jugos naturales entre el
público objetivo, además de recibir una retroalimentación sobre el diseño y
mejorarlo de acuerdo a las sugerencias.
87
Figura 73. Sesiones de validación de la propuesta
6.1 Validación con la empresa
En la reunión con Patricio Sevilla Rienzi, propietario de la empresa FRUGO, se
obtuvo como resultado que la propuesta general del sistema de exhibición fue
de su agrado tanto en aspecto estéticos como funcionales al igual que la marca
y la aplicaciones realizadas en la misma. Sus comentarios fueron los
siguientes:
1. Se mostró muy interesado en la forma orgánica que adquirió el sistema
de exhibición al ser diferente a las opciones de punto de venta que se
encuentra comúnmente en los centros comerciales.
2. Consideró que en cuanto a la parte industrial es un diseño estético, que
cumple con los requerimientos planteados inicialmente, sin embargo
sugirió que se optimizara el espacio en la parte posterior del área de
88
preparación ya que debido a la curva, se desperdicia parte de los 16m²
disponibles.
Figura 74. Retroalimentación por parte de Patricio Sevilla
3. Una de sus preocupaciones fue que existía un problema en la estructura del
techo y peso del mismo debido a su tamaño, motivo por el cual se
encontraba inclinado y a su vez ocasionaba pérdida de visibilidad del menú.
3. En cuanto al área de preparación la consideró como ergonómica y eficiente
al explicar su modo de funcionamiento de acuerdo a la ubicación de los
elementos detallados en el capítulo 5.
3. En la parte gráfica consideró que el diseño del logo y la composición
tipográfica del slogan “Sácale el jugo a la fruta” es bastante atractiva y
distintiva al igual que la cromática escogida.
4. La aplicación de los patrones en el sistema de exhibición y su resultado final
contaron con su completa aprobación.
89
6.2 Validación con el público objetivo
Al realizar la presentación inicial del proyecto y explicar sus 4 áreas para su
correcto funcionamiento, se propuso que brindaran opiniones generales
relacionadas con la impresión inicial que causa su diseño y que proporcionaran
sugerencias para mejorarlo.
Figura 75. Retroalimentación por parte del público objetivo
Las opiniones fueron las siguientes:
1. El sistema de exhibición fue considerado estético y ergonómico de
acuerdo a la distribución de los espacios internos y almacenamiento, lo
cual cumple con los objetivos planteados en el brief de diseño al
requerirse que llame la atención a las personas que frecuentan el centro
comercial y lo consideren cómodo y duradero. A su vez, opinaron que si
es viable como resolución para el problema planteado.
90
3. En cuanto a la marca se consiguió una buena aceptación, al ser muy
atractiva y distintiva para los participantes. Además de descriptiva, lo
cual indica que si se refleja la actividad realizada por la empresa.
4. Todos concordaron que su diseño al no tener formas rectas es
innovador y se pudo notar que les parecía llamativa tanto la parte frontal
como la posterior. Sin embargo, una de las sugerencias propuestas fue
la mejora del techo, haciéndolo más ligero para evitar su inclinación.
5. Una de las dudas fue relacionada con el número de puestos disponibles
para consumo, sin embargo se aclaró que el producto es para llevar al
no tener adicionales de comida como opción ofrecida por FRUGO. En
general las personas se mostraron interesadas en la propuesta y en el
producto al contener toppings y tres pasos de preparación.
7. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
7.1 Conclusiones
Mediante este proyecto se aportó a una microempresa que promueve el
consumo saludable en la sociedad a través del diseño para que sus productos
sean competitivos y logren establecerse en el mercado de las juguerías del
Ecuador.
El diseño puede ser el elemento diferenciador entre un proyecto y otro pero
siempre se debe tener en cuenta las posibilidades de realización, basada
principalmente en su producción y presupuesto. De tal forma que no se debe
buscar solo la estética del diseño sino complementarlo con los factores antes
mencionados.
El factor ergonómico es indispensable a tomar en cuenta en la elaboración de
lugares de trabajo y consumo al tratarse de área de comida y servicio rápido.
En este proyecto se tomaron en cuenta las medidas proporcionadas por
Panero para espacios interiores, lo cual permitió lograr eficiencia en el tiempo
de prepración y distribución óptima.
91
Actualmente podemos encontrar productos y empresas con capacidad de
generar gran potencial. La empresa tomanda como objeto de estudio en este
proyecto, es un ejemplo de cómo mediante el diseño se pueden lograr
elementos diferenciadores a lo comúnmente encontrado en los centros
comerciales a modo de islas y su adaptabilidad a los procesos de producción,
teniendo como resultado la estética combianda con la funcionalidad.
7.2 Recomendaciones
El diseño que involucra a la creación de objetos perteneciente al àrea de
alimentos debe contar de parámetros que permitan establecer asepsia absoluta
en las áreas de preparación y conservación correcta de los productos.
Como diseñador industrial, se requiere el trabajo en conjunto con expertos en
diversas materias de acuerdo al element a desarrollar, que permitan crear
productos funcionales, siendo el principal aporte del diseñador la parte estética.
Para conseguir una conceptualización sólida al realizar el branding de una
empresa, se debe realizar un análisis profundo en cuanto a su situación actual
y su proyección, con el objetivo de determinar los parámetros clave que
transmitan su significado.
Es indispensable realizar una investigación minuciosa del estado del arte del
área en la que se va a trabajar, para conocer las características que maneja la
competencia y poder determinar parámetros de diseño que concluyan en un
trabajo innovador.
92
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espacios interiores. Recuperado el 11 de junio del 2016 de
https://arqlemus.files.wordpress.com/2014/04/las-dimensiones-
humanas.pdf
96
ANEXOS
PlantaTítulo:
DISEÑADO POR:
DIBUJADO POR:
REVISADO POR:
CÓDIGO:
ESCALA: 1- 20
FECHA:09-01-2017
Michell Barreno
Michell Barreno
Óscar Cuervo
ISL-2017.001HOJA NO.1 DE 6 REV 1
A3
TechoTítulo:
DISEÑADO POR:
DIBUJADO POR:
REVISADO POR:
CÓDIGO:
ESCALA: 1- 30
FECHA:09-01-2017
Michell Barreno
Michell Barreno
Óscar Cuervo
ISL-2017.002HOJA NO.2 DE 6 REV 1
A3
Estructura Metálica interna pared posteriorTítulo:
DISEÑADO POR:
DIBUJADO POR:
REVISADO POR:
CÓDIGO:
ESCALA: 1- 30
FECHA:09-01-2017
Michell Barreno
Michell Barreno
Óscar Cuervo
ISL-2017.003HOJA NO.3 DE 6 REV 1
A3
Módulo de Atención y DespachoTítulo:
DISEÑADO POR:
DIBUJADO POR:
REVISADO POR:
CÓDIGO:
ESCALA: 1- 30
FECHA:09-01-2017
Michell Barreno
Michell Barreno
Óscar Cuervo
ISL-2017.004HOJA NO.4 DE 6 REV 1
A3
Módulo de PreparaciónTítulo:
DISEÑADO POR:
DIBUJADO POR:
REVISADO POR:
CÓDIGO:
ESCALA: 1- 30
FECHA:09-01-2017
Michell Barreno
Michell Barreno
Óscar Cuervo
ISL-2017.005HOJA NO.5 DE 6 REV 1
A3
Módulos de ConsumoTítulo:
DISEÑADO POR:
DIBUJADO POR:
REVISADO POR:
CÓDIGO:
ESCALA: 1- 30
FECHA:09-01-2017
Michell Barreno
Michell Barreno
Óscar Cuervo
ISL-2017.006HOJA NO.6 DE 6
A3
REV 1