Grado de multimediaDiseño y código, un espacio de conocimiento interdisciplinario
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Diseñador de interfaces y de experiencia de usuarioDiseñador grá�co digital
Creador de contenidos y productos digitales
Definición del ámbito multimedia
2
1
2
Soportes
Creatividad Diseño
Dispositivos
Técnicas Desarrollo
Plataformas
Trabajoen equipo
Producción
Gestión
Creación Tecnología
Multimedia
Los titulados multimedia combinan creatividad, dominio de técnicas y capacidad de trabajo en equipo para llevar a cabo el diseño, producción y desarrollo de productos digitales interactivos para diversos soportes, dispositivos y plataformas.
2
Creatividad y estéticaDiseño grá�co
Diseño de interfacesAnimación
Composición digitalGrá�cos 3DInterdisciplinar
Gestor de contenidosGestor de productos digitales
Consultor en creación, interactividad y tecnología
Gestión
Tecnología
Diseñador de interfaces y de experiencia de usuarioDiseñador grá�co digital
Creador de contenidos y productos digitales
Programador multimediaAdministrador y gestor de sistemas webDesarrollador de productos digitales interactivos
Creación
Perfiles profesionales del ámbito multimedia
3
Creatividad y estéticaDiseño grá�co
Diseño de interfacesAnimación
Composición digitalGrá�cos 3D
Gestión de proyectosDocumentación audiovisual
Metodología y desarrollo de proyectos en redIniciativa emprendedora y dirección de organizaciones
Administración de organizacionesMercado y legislación
Tratamiento digital de audio y vídeoLenguajes y estándares webGestores de contenidosProgramaciónDiseño de bases de datosRedes
Grado de Multimedia
Gestión
TecnologíaCreación
Algunas asignaturas del grado de multimedia por áreas de conocimiento
Programador multimediaAdministrador y gestor de sistemas webDesarrollador de productos digitales interactivos
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Plan de estudios Grado de multimedia
Asignatura: 6 créditos
Trabajo Final del Grado: 12 créditos
Total: 240 créditos
Creación
Tecnología
Gestión
Áreas de conocimiento
En Septiembre
En Febrero
Asignatura ofrecida
S
Créditos
F
Distribución por semestres
Trabajo de final de gradoOptativaOptativaOptativa
OptativaOptativaOptativa
Optativa
Optativa
Idioma moderno II:Inglés
Matemáticas para multimedia I
ProgramaciónIdioma moderno I:Inglés
VídeoDiseño gráficoLenguajes y estándares web
Fundamentos y evolución de lamultimedia
Trabajo en equipoen la red
Física paramultimedia
S
Diseño de basesde datos
S
Integración digitalde contenidos
S
Tratamiento ypublicación deimagen y vídeo
S
Imagen y lenguajevisual
S
Arquitectura dela información
F
Animación
Composición digital
S
Competencia comunicativa paraprofesionales de las TIC
Gestión de proyectos
Mercado y legislación
S
Administración y gestión deorganizaciones
Metodología ydesarrollo deproyectos en red
F
Narrativa interactiva
F
Gráficos 3D
F
Diseño de interfacesmultimedia
S
Medios interactivos
F
Matemáticas para multimedia II
F
Programación web
F
Redes multimedia
F
Tratamiento ypublicación deaudio
F
Semestre 8
Semestre 7
Semestre 6
Semestre 5
Semestre 4
Semestre 3
Semestre 2
Semestre 1
Tratamiento digital de audio y vídeoLenguajes y estándares webGestores de contenidosProgramaciónDiseño de bases de datosRedes
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Plan de estudios Grado de multimedia
Comunicación visual y creatividad
Usabllidad e interfaces
Ingeniería web
Perfiles de optatividad
En Septiembre
En Febrero
Asignatura ofrecida
S
F
Optativas
Desarrollo de aplicaciones interactivas
Videojuegos
Gestión y publicación de contenidos
SeptiembreS FebreroF
Aplicacionesinteractivasmultiplataforma
SS
Programaciónweb avanzada
FF
Publicación, distribución y monetización
FF
Uso de basesde datos
FF
Fotografía digital
Fabricación digital
F
Fotografía digital
Visualización dela información
S
Creatividad y estética
F
Animación 3D
S
Comportamientode usuarios
F
Diseño deinteracción
F
Realidad virtual
S
Usabilidad
S
Análisis y diseñocon patrones
F
Ingeniería delsoftware
Diseño yprogramaciónorientada aobjetos S
Seguridad y calidaden servidores web
F
Documentaciónaudiovisual
S
Sistemas de gestiónde contenidos
S
Matemáticas yfísica parasimulaciones yvideojuegos S
Creación de mundos virtuales
F
Iniciativa emprendedora y dirección deorganizaciones S
Prácticas Prácticas
S
Ingeniería delsoftware
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El estudiante puede escoger cursar las asignaturas optativas y el trabajo de final de grado (TFG) que más le interese sin obtener un perfil de optatividad o cursar las asignaturas optativas y el TFG asociado obteniendo así el perfil de optatividad cursado. En la siguiente página encontraréis los seis perfiles de optatividad del grado de multimedia.
Plan de estudios Grado de multimedia Perfiles de optatividad
Campos profesionales
- Diseño multimedia- Desarrollo multimedia- Áreas de marketing y publicidad, product management y diseño de productos
Comunicación visual y creatividad
- Narrativas visuales, 2D y 3D- Visualización- Creación gráfica- Infografía para wikipedia (wikiArs)- Comunicación y cultura digital
Áreas de Trabajo de Fin de Grado
Campos profesionales
- Desarrollo multimedia- Múltiples áreas, por ejemplo formación virtual, ocio digital, publicidad y marketing online
Desarrollo de aplicaciones interactivas
- Desarrollo de aplicaciones interactivas- Arduino
Áreas de Trabajo de Fin de Grado
Campos profesionales
- Diseño multimedia- Áreas dentro del sector de la producción de contenidos digitales, como la usabilidad, el comportamiento de usuarios y la realidad virtual
Usabilidad e interfaces
- Usabilidad e interfaces
Áreas de Trabajo de Fin de Grado
Campos profesionales
- Diseño multimedia- Desarrollo multimedia- Áreas dentro del sector de los videojuegos
Videojuegos
-Videojuegos
Áreas de Trabajo de Fin de Grado
Campos profesionales
- Desarrollo multimedia- Áreas de desarrollo de aplicaciones y servicios, especialmente aquellos web y móvil
Ingeniería web
- Ingeniería web- Desarrollo de aplicaciones sobre dispositivos móviles
Áreas de Trabajo de Fin de Grado
Campos profesionales
- Gestor de proyectos multimedia- Áreas de publicación, gestión y distribución de contenidos digitales multimedia, especialmente en los sectores editorial y márqueting
Gestión y publicación de contenidos
- Gestión y publicación de contenidos
Áreas de Trabajo de Fin de Grado
Creatividad y estética
F
Animación 3D
SVisualización dela información
S
Fotografía digital
Programaciónweb avanzada
FF
Aplicacionesinteractivasmultiplataforma
SS
Uso de basesde datos
FF
Seguridad y calidaden servidores web
F
Comportamientode usuarios
F
Usabilidad
SRealidad virtual
S
Diseño deinteracción
F
Ingeniería delsoftware
Programaciónweb avanzada
FF
Diseño yprogramaciónorientada aobjetos S
Análisis y diseñocon patrones
F
Matemáticas yfísica parasimulaciones yvideojuegos S
Aplicacionesinteractivasmultiplataforma
SS
Creación de mundos virtuales
F
Publicación, distribución y monetización
FF
Sistemas de gestiónde contenidos
S
Uso de basesde datos
FF
Publicación, distribución y monetización
FF
Documentaciónaudiovisual
S
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Diseño de basesde datos
S
Integración digitalde contenidos
S
Composición digital
S
Metodología ydesarrollo deproyectos en red
F
Narrativa interactiva
F
Diseño de interfacesmultimedia
S
Redes multimedia
F
Programación web
F
ProgramaciónLenguajes y estándares web
Administración y gestión deorganizaciones
Gestión de proyectos Mercado y legislación
S
Vídeo Diseño gráfico Animación Imagen y lenguajevisual
S
Lenguajes y estándares web
Programación
Programación Programación web
F
Programación web
F
Diseño de interfacesmultimedia
S
Animación
Diseño gráfico Imagen y lenguajevisual
S
Lenguajes y estándares web
Arquitectura dela información
F
Plan de estudios Grado de multimedia
Asignatura Recomendaciones de matrícula
En Septiembre
En Febrero
Asignatura ofrecida
S
F
Creación
Tecnología
Gestión
Áreas de conocimiento
Recomendaciones de matrícula para asignaturas básicas y obligatorias (I)
ProgramaciónImagen y lenguajevisual
S
Animación
Diseño de interfacesmultimedia
S
Medios interactivos
F
Lenguajes y estándares web
Narrativa interactiva
F
VídeoImagen y lenguajevisual
S
Diseño gráfico
Diseño gráfico
ProgramaciónFísica paramultimedia
S
Matemáticas para multimedia I
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Plan de estudios Grado de multimedia
Asignatura Recomendaciones de matrícula
Asignaturas sin recomendaciones previas de matrícula
Recomendaciones de matrícula para asignaturas básicas y obligatorias (II)
En Septiembre
En Febrero
Asignatura ofrecida
S
F
Creación
Tecnología
Gestión
Áreas de conocimiento
Matemáticas para multimedia I
Idioma moderno I:Inglés
Vídeo
Diseño gráfico
Lenguajes y estándares web
Fundamentos y evolución de lamultimedia
Trabajo en equipoen la red
Arquitectura dela información
F
Competencia comunicativa paraprofesionales de las TIC
Mercado y legislación
S
Administración y gestión deorganizaciones
Redes multimedia
F
Gráficos 3D
F
Asignatura Recomendaciones de matrícula
Programación
Física paramultimedia
S
Tratamiento ypublicación deimagen y vídeo
S
Imagen y lenguajevisual
S
Gestión de proyectos Narrativa interactiva
F
Matemáticas para multimedia II
F
Tratamiento ypublicación deaudio
F
Lenguajes y estándares web
Vídeo
Vídeo
Diseño gráfico
Idioma moderno II:Inglés
Idioma moderno I:Inglés
Matemáticas para multimedia I
Integración digitalde contenidos
S
Integración digitalde contenidos
S
Administración y gestión deorganizaciones
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Plan de estudios Grado de multimedia
Optativa Recomendaciones de matrícula
En Septiembre
En Febrero
Asignatura ofrecida
S
F
Recomendaciones de matrícula para asignaturas optativas (I)
Comunicación visual y creatividad
Usabllidad e interfaces
Ingeniería web
Perfiles de optatividad
Desarrollo de aplicaciones interactivas
Videojuegos
Gestión y publicación de contenidos
Creación
Tecnología
Gestión
Áreas de conocimiento
Creatividad y estética
F
Fabricación digital
F
Programaciónweb avanzada
FF
Diseño de basesde datos
S
Composición digital
S
Comportamientode usuarios
F
Idioma moderno II:Inglés
Lenguajes y estándares web
Lenguajes y estándares web
Análisis y diseñocon patrones
F
Animación
Animación
Gráficos 3D
F
Programación web
F
Programación web
F
Arquitectura dela información
F
Diseño deinteracción
F
Diseño yprogramaciónorientada aobjetos S
Documentaciónaudiovisual
S
Diseño gráfico
Diseño gráfico
AnimaciónGráficos 3D
F
Programación web
F
Fotografía digital Vídeo Diseño gráfico Imagen y lenguajevisual
S
Animación 3D
S
Animación 3D
S
Ingeniería delsoftware
Aplicacionesinteractivasmultiplataforma
SS
Creación de mundos virtuales
F
Ingeniería delsoftware
Programación
Programación
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Plan de estudios Grado de multimedia
Optativa Recomendaciones de matrícula
En Septiembre
En Febrero
Asignatura ofrecida
S
F
Recomendaciones de matrícula para asignaturas optativas (II)
Comunicación visual y creatividad
Usabllidad e interfaces
Ingeniería web
Perfiles de optatividad
Desarrollo de aplicaciones interactivas
Videojuegos
Gestión y publicación de contenidos
Creación
Tecnología
Gestión
Áreas de conocimiento
Programaciónweb avanzada
FF
Programaciónweb avanzada
FF
Seguridad y calidaden servidores web
F
Visualización dela información
S
Medios interactivos
F
Iniciativa emprendedora y dirección de organzaciones S
Prácticas
Realidad virtual
S
Sistemas de gestiónde contenidos
S
Usabilidad
S
Uso de basesde datos
FF
Gestión de proyectosAdministración y gestión deorganizaciones
Metodología ydesarrollo deproyectos en red
F
Matemáticas para multimedia I
ProgramaciónFísica paramultimedia
S
Matemáticas para multimedia II
F
Integración digitalde contenidos
S
Tratamiento ypublicación deimagen y vídeo
S
Tratamiento ypublicación deaudio
F
90 créditossuperados
Programación web
F
Programación web
F
Gráficos 3D
F
Diseño deinteracción
F
Programación web
F
Redes multimedia
F
ProgramaciónLenguajes y estándares web
ProgramaciónLenguajes y estándares web
ProgramaciónLenguajes y estándares web
Diseño de basesde datos
S
Diseño de basesde datos
S
Arquitectura dela información
F
Diseño de interfacesmultimedia
S
Diseño de basesde datos
S
Diseño de basesde datos
S
Diseño gráfico Imagen y lenguajevisual
S
Diseño de interfacesmultimedia
S
Matemáticas yfísica parasimulaciones yvideojuegos S
Publicación, distribución y monetización
FF
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