HARDWARE Alejandro Esperón Iglesias 4ºA
Traballo realizado para coñecer todas as
partes do hardware dun ordenador, saber o
que son e que función desempeñan cada
unha.
Churches24
09/03/2015
Alejandro Esperón Iglesias
1
Contenido MICROPROCESADOR .................................................................................................... 2
...................................................................................................................................... 2
FUNCIÓN ...................................................................................................................... 2
RAM .................................................................................................................................. 2
FUNCIÓN ...................................................................................................................... 3
DISCO DURO ................................................................................................................... 3
...................................................................................................................................... 3
FUNCIÓN ...................................................................................................................... 3
TARXETA GRÁFICA .......................................................................................................... 4
...................................................................................................................................... 4
FUNCIÓN ...................................................................................................................... 4
PERIFÉRICOS .................................................................................................................... 5
ENTRADA:......................................................................................................................... 5
Teclado: ....................................................................................................................... 5
Rato: ............................................................................................................................. 6
.......................................................................................................................................... 6
Escaner: ....................................................................................................................... 6
SAIDA: .............................................................................................................................. 7
Monitor: ........................................................................................................................ 7
Impresora: .................................................................................................................... 8
Altofalante: .................................................................................................................. 9
PERIFÉRICOS DE MEMORIA ............................................................................................ 9
TARXETA PERFORADA: .............................................................................................. 10
CINTA MAGNETICA: .................................................................................................. 10
MEMORIA FLASH ....................................................................................................... 11
Alejandro Esperón Iglesias
2
HARDWARE
MICROPROCESADOR Un microprocesador é unha Unidade Central de Procesamento (CPU),
composta de transistores miniaturizados e outros elementos circuitais,
todo incluído nun único circuíto integrado, tamén chamado microchip
ou chip.
FUNCIÓN
É o encargado de executar os programas, desde o sistema operativo
ata as aplicacións de usuario; só executa instrucións programadas en
linguaxe de baixo nivel, realizando operacións aritméticas e lóxicas
simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, as lóxicas binarias e
accesos a memoria.
RAM A memoria de acceso aleatorio (Random-Access Memory, RAM)
utilízase como memoria de traballo de computadoras para o sistema
operativo, os programas e a maior parte do software.
Denomínanse «de acceso aleatorio» porque se pode ler ou escribir
nunha posición de memoria cun tempo de espera igual para calquera
posición, non sendo necesario seguir unha orde para acceder (acceso
secuencial) á información do xeito máis rápido posible.
Alejandro Esperón Iglesias
3
FUNCIÓN
Na RAM cárganse todas as instrucións que executan a unidade central
de procesamiento (procesador) e outras unidades de cómputo.
Durante o aceso da computadora, a rutina POST verifica que os
módulos de RAM estean conectados de xeito correcto. No caso que
non existan ou non se detecten os módulos, a maioría de tarxetas nais
emiten unha serie de sons que indican a ausencia de memoria principal.
Terminado ese proceso, a memoria BIOS pode realizar un test básico
sobre a memoria RAM indicando fallos maiores na mesma.
DISCO DURO En informática, a unidade de disco duro ou unidade de disco ríxido (en
inglés: Hard Disk Drive, HDD) é o dispositivo de almacenamiento de
datos que emprega un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Componse dun ou máis pratos ou discos
ríxidos, unidos por un mesmo eixe que vira a gran velocidade dentro
dunha caixa metálica selada. Sobre cada prato, e en cada unha das
súas caras, sitúase un cabezal de lectura/escritura que flota sobre unha
delgada lámina de aire xerada pola rotación dos discos. É memoria non
volátil
FUNCIÓN
A función do disco duro é almacenar a información da computadora
cando non se atopa conectado á corrente eléctrica.
Alejandro Esperón Iglesias
4
TARXETA GRÁFICA Unha tarxeta gráfica é unha tarxeta de expansión ou un circuíto
integrado (chip), da placa basee da computadora, que se encarga de
procesar os datos provenientes da unidade central de procesamiento
(CPU) e transformalos en información comprensible e representable no
dispositivo de saída (por exemplo: monitor, televisor ou proyector)
FUNCIÓN
É habitual que se utilice o mesmo término, para as tarxetas dedicadas e
separadas (tarxeta de expansión), e para os chips das unidades de
procesamiento gráfico (GPU) integrados na placa basee.
Algunhas tarxetas gráficas ofreceron funcionalidades engadidas como
sintonización de televisión, captura de vídeo, decodificación2 MPEG-2 e
MPEG-4, ou ata conectores IEEE 1394 (Firewire), de mouse, lápiz óptico
ou joystick.
Alejandro Esperón Iglesias
5
PERIFÉRICOS
En informática, periférico é a denominación genérica para designar ao
aparello ou dispositivo auxiliar e independente conectado á unidade
central de procesamiento da computadora.
Considéranse periféricos ás unidades ou dispositivos de Hardware a
través dos cales a computadora comunícase co exterior, e tamén aos
sistemas que almacenan ou arquivan a información, servindo de
memoria auxiliar da memoria principal
ENTRADA: Captan e digitalizan os datos de ser necesario, introducidos polo usuario
ou por outro dispositivo e envíanos ao ordenador para ser procesados
Teclado:
Un teclado de computadora é un periférico, físico ou virtual (por
exemplo teclados en pantalla ou teclados táctiles), utilizado para a
introdución de ordes e datos nunha computadora. Ten a súa orixe nos
teletipos e as máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como os
teclados dos primeiros ordenadores e dispositivos de almacenamiento
(grabadoras de cinta de papel e tarxetas perforadas). Aínda que
físicamente hai unha miríada de formas, adóitanse clasificar
principalmente pola distribución do teclado da súa zona alfanumérica
Alejandro Esperón Iglesias
6
Rato:
O mouse (do inglés, pronunciado [?ma?s]) ou ratón é un periférico de
computadora de uso manual, utilizado como entrada ou control de
datos. Utilízase cunha das dúas mans do usuario e detecta o seu
movemento relativo en dúas dimensións pola superficie horizontal na
que se apoia, reflectíndose habitualmente a través dun puntero ou
flecha no monitor. Anteriormente, a información do desprazamento era
transmitida grazas ao movemento dunha bóla debaixo do ratón, a cal
accionaba dúas rodillos que correspondían aos eixes X e E. Hoxe, o
puntero reacciona aos movementos debido a un raio de luz que se
reflicte entre o ratón e a superficie na que se atopa. Cabo aclarar que
un ratón óptico apoiado nun espello ou sobre un vernizado por exemplo
é inutilizable, xa que a luz láser non desempeña a súa función correcta.
A superficie a apoiar o ratón debe ser opaca, unha superficie que non
xere un reflexo, é recomendable o uso de alfombrillas
Escaner:
En informática, un escáner (do idioma inglés: scanner) é un periférico
que se utiliza para converter, mediante o uso da luz, imaxes ou calquera
outro impreso a formato digital. Actualmente veñen unificadas coas
impresoras formando multifunciones.
Alejandro Esperón Iglesias
7
SAIDA: Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior
del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar,
proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se
encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible
para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es
información para el usuario
Monitor:
O monitor ou pantalla de computadora, é un dispositivo de saída que,
mediante unha interfaz, mostra os resultados, ou os gráficos do
procesamiento dunha computadora. Existen varios tipos de monitores:
os de tubo de raios catódicos (ou CRT), os de pantalla de plasma (PDP),
os de pantalla de cristal líquido (ou LCD), de paneles de diodos
orgánicos de emisión de luz (CHEIRADE), ou Láser-TV, entre outros.
Alejandro Esperón Iglesias
8
Impresora:
Unha impresora é un periférico de computadora que permite producir
unha copia permanente de textos ou gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico, imprimindo en papel de lustre os
datos en medios físicos, normalmente en papel ou transparencias,
utilizando cartuchos de tinta ou tecnoloxía láser. Moitas impresoras son
usadas como periféricos, e están permanentemente unidas á
computadora por un cable. Outras impresoras, chamadas impresoras
de rede, teñen unha interfaz de rede interna (típicamente wireless ou
Ethernet), e que pode servir como un dispositivo para imprimir en papel
algún documento para calquera usuario da rede. Hoxe en día
comercialízanse impresoras multifuncionales que separadamente das
súas funcións de impresora funcionan simultáneamente como
fotocopiadora e escáner, sendo este tipo de impresoras as máis
recurrentes no mercado.
Alejandro Esperón Iglesias
9
Altofalante:
Os altofalantes utilízanse para escoitar os sons emitidos polo
computador, tales como música, sons de erros, conferencias, etc.
As placas basee adoitan levar un dispositivo que emite pitidos para
indicar posibles erros ou procesos, ou para indicar accións para as
persoas con discapacidades visuales, como a activación do bloq num,
bloq mayus.
PERIFÉRICOS DE MEMORIA
Encárganse de gardar os datos dos que fai uso a CPU, para que esta
poida facer uso deles unha vez que foron eliminados da memoria
principal, xa que esta bórrase cada vez que se apaga a computadora.
Poden ser internos, como un disco duro, ou extraíbles, como un CD ou
DVD. Os máis comúns son
Alejandro Esperón Iglesias
10
TARXETA PERFORADA:
A tarxeta perforada ou simplemente tarxeta é unha lámina feita de
cartulina que contén información en forma de perforaciones segundo
un código binario. Estes foron os primeiros medios utilizados para ingresar
información e instrucións a unha computadora nos anos 1960 e 1970. As
tarxetas perforadas foron usadas con anterioridad por Joseph Marie
Jacquard nos telares da súa invención, de onde pasou ás primeiras
computadoras electrónicas. Coa mesma lóxica utilizáronse as cintas
perforadas
CINTA MAGNETICA:
A cinta magnética é un tipo de medio ou soporte de almacenamiento
de datos que se grava en pistas sobre unha banda plástica cun material
magnetizado, generalmente óxido de ferro ou algún cromato. O tipo de
información que se pode almacenar nas cintas magnéticas é variado,
como vídeo, audio e datos.
Hai diferentes tipos de cintas, tanto nas súas medidas físicas como na
súa constitución química, así como diferentes formatos de grabación,
especializados no tipo de información que se quere gravar.
Alejandro Esperón Iglesias
11
MEMORIA FLASH
A memoria flash -derivada da memoria EEPROM- permite a lectura e
escritura de múltiples posicións de memoria na mesma operación.
Grazas a iso, a tecnoloxía flash, sempre mediante impulsos eléctricos,
permite velocidades de funcionamento moi superiores fronte á
tecnoloxía EEPROM primigenia, que só permitía actuar sobre unha única
cela de memoria en cada operación de programación. Trátase da
tecnoloxía empregada nos dispositivos denominados memoria USB.