Salud y aprendizaje 2.0[ ]1
Saludy aprendizaje
2.0Tendencias actuales en las
metodologías deenseñanza – aprendizaje.
Barcelona10 de Junio de 2008
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Aprendizaje hoy
Interactivos- Serious gam
es
◦ Permite aprender haciendo. Feedback automático. ◦ Motivación (Si está bien diseñado y tiene una buena estructura)
◦ Entorno libre de riesgos (Especialmente importante en determinados sectores. No sustituye al aprendizaje final.)
◦ Trabajo en equipo (Simultáneo o en procesos paralelos)
◦ Compresión del tiempo (Permite diferentes niveles de conocimiento contextualizados.)
◦ Realismo (Tanto en el planteamiento como en los entornos, o la interectividad asociada)
Interactivos - Serious games
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Aprendizaje hoy
Interactivos- Serious gam
es
◦ Interacción inteligente ◦ Competencia entre participantes ◦ Experiencia comprehensiva de aprendizaje (Aprendizaje adaptado a la
evolución del alumno) ◦ Escalabilidad (Si está bien estructurado)
◦ Cambio del perfil de tutor (Pasa a ser un facilitador del proceso)
◦ Integración de audio/video/autoevaluaciones ◦ Uso efectivo de los recursos (textos, gráficos, sonidos y vídeos en su
contexto) ◦ Nuevos medios de interacción (pantallas táctiles, sensores de
movimiento...) ◦ Coste y desarrollo según la complejidad y alcance (animación-foto-
vídeo-3D-cónsolas) ◦ + importante que la tecnología: el desarrollo metodológico
Características
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http://www.fatworld.org/game.php
http://www.icedgame.com/#0
Aprendizaje hoy
Interactivos- Serious gam
es
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Aprendizaje hoy
Interactivos- Serious gam
es
http://www.3djuegos.com/juegos/pc/1797/hospital-tycoon/
http://www.food-force.com/
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Aprendizaje hoy
Interactivos- Serious gam
es
http://www.visiblebody.com/
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Aprendizaje hoy
Interactivos- Serious gam
es
http://planetgreengame.com
http://www-306.ibm.com/software/solutions/soa/innov8.html
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Aprendizaje hoy
Serious G
ames
http://www.emergencia112.com/
http://itmg2.intel.com/spa/launch/default.aspx
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Aprendizaje hoy
Serious G
ames
http://game.bakerlab.org/portal/info/science
http://asthma.starlightprograms.org/
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Aprendizaje hoy
Serious G
ames
http://www.playnormous.com/game_foodfury.cfm
http://www.edheads.org/activities/knee/
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Aprendizaje hoy
Serious G
ames
http://www.medicalsimulator.net/
http://electrocity.co.nz/
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Serious G
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http://www.re-mission.net/
http://fas.org/immuneattack/
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Aprendizaje hoy
Serious G
ames
http://www.sp.tamucc.edu/pulse/home.asp
http://www.mclph.umn.edu/watersedge/play.html
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Entornos virtuales
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Entornos virtuales
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Entornos virtuales
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Entornos virtuales
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Entornos virtuales
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DS
- Wii
01. Wii Fit (Wii)02. Grand Theft Auto IV (PS3)03. Mario Kart Wii (Wii)04. Wii Play (Wii)05. Grand Theft Auto IV (360)06. 42 All-Time Classics (DS)07. Pro Evolution Soccer 2008 (PSP)08. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)09. Super Mario Galaxy (Wii)10. Brain Training (DS)
Mayo 08 - Títulos más vendidos en España
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S - W
ii
“Brain Training alcanza las 100 semanas seguidas en el top de ventas del Reino Unido”
http://es.wii.com/movies/02/
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Aprendizaje hoyD
S - W
ii
Trauma Centerhttp://www.gameprotv.com/trauma-center-new-blood-video-4380.html
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