ETAPA 1 - 4 | MODELADO DIGITAL - ANALOGO - 3D y 4D| 21 de octubre de 2015
IMD / TP3 / 2C15 COMISIÓN G. BREDANINI – ALUMNA QUINDT DEBORAH
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ETAPA 1 – ARCHIVO BASE
A partir de un archivo base descargado del entorno virtual, de la cátedra IMD, se elige y un objeto,
que será manipulado en sus 3 dimensiones en el programa Sketchup, con los comandos copiar, mover,
extrusión, luego de la deformación del objeto, se le asigna, una familia de color o textura. Este modelo
tridimensional, se guarda y luego se exporta como objeto al programa Pepakura, para obtener el
desarrollo en 2 dimensiones y se procede al armado de la maqueta análoga en papel.
DESPLIEGUE EN 2 DIMENSIONES PEPAKURA MODELADO EN 3 DIMENSIONES SKETCHUP
Utilizamos el entorno virtual, accediendo desde la página de la cátedra, y descargamos archivos,
trabajamos en el espacio digital en tres dimensiones y luego al espacio de dos dimensiones en papel.
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ETAPA 2 – AGRUPAMIENTO DE CONJUNTO
Armado en clase del agrupamiento utilizando el concepto investigado en el TP2 “componente”
Resultado de una búsqueda compleja, se realizó una forma, en la que cada componente, maqueta
análoga, pertenece a un conjunto, que toma la forma circular, con un objeto central, la gran variedad
de formas y texturas, se integrar en un solo componente, utilizando como guía, una de las leyes de la
Gestalt donde un elemento no tiene sentido sin el todo, ya que la mente ve totalidades, lo que se
percibe es una forma circular y no cada componente aislado. Para el armado se utilizaron
herramientas, alambres, pegamento, cintas, y el proceso digital de votos y videos se subió al blog y se
compartieron por correo electrónico las imágenes, integrando el trabajo grupal en el panel al trabajo
colaborativo en red.
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ETAPA 3 – COMPOSICIÓN EN 3 DIMENSIONES
El trabajo colaborativo para el modelado de la composición en 3 dimensiones, consistió en subir al
entorno virtual el objeto de sketchup en el espacio de la cátedra, de G. Bredanini, y se bajaron 3 objetos
de 3 compañeros de la comisión que trabajaron con el concepto componente. Luego se importaron los
archivos al archivo base. A través de leyes simples de repetición se lograron las primeras imágenes de
conjunto.
Con todo lo elaborado se fue subiendo al blog personal deborahquindt.wordpress.com, se siguió
investigando sobre la forma y los agrupamientos cambiando texturas y editando escenas que se
subieron a youtube y se vincularon al blog.
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ETAPA 3 – COMPOSICIÓN EN 3 DIMENSIONES – 2 PRUEBA
ARGUMENTO
Argumento de la forma y la composición: teniendo en cuenta las consignas para llegar a esta propuesta se
consideran los siguientes puntos de vista:
Geométrico: tomando 3 modelados de los objetos virtuales de mis compañeros en sketchup que trabajaron
con el concepto “componente” y las reglas de la geometría simple, repetición traslativa vinculado por el vértice
de los objetos a través de un eje lineal se puede recorrer en forma tridimensional explorando y percibiendo la
ingravidez en contraste de lo euclidiano con un movimiento elíptico que en sus bordes ubica formas aleatorias,
objetos repetidos libremente y contactando cara con cara vértice con vértice lado con lado, en forma orgánica,
agrupada espontáneamente, ramificados tejiendo tramas no especulares ni lineales sino arbitrarias pero en
tensión con el eje central que actúa como un imán atrayendo y expulsando. El vacío es otro componente del
diseño que al rotar la forma en ese espacio infinito genera otras formas no visibles, percibiendo una esfera o
una forma ovoide que resume la idea de conjunto o de totalidad de cada parte separada, creando un objeto
suspendido en el espacio pero que sin ese movimiento rotatorio no se alcanza a completar. El sentido espacial
que se pretende expresar es el movimiento rotatorio igual que en la experiencia del agrupamiento en el taller
y la sensación de ingravidez. Es una abstracción de lo observado en las ciudades donde la geometría
euclidiana sólida de los paralelepípedos o edificios verticales forman el centro, y las formas aleatoria, aditivas
espontáneas descontroladas crecen en los bordes como deformaciones caóticas que dependen del centro
siempre en tensión por el espacio virtualmente vacío. Lo que tal vez no se ha comprendido en esta propuesta
y falte des ocultar es que no se trata de diseñar el espacio infinito como un cosmos sino un espacio virtual
infinito para los medios digitales. Se verá en la próxima propuesta el tratamiento de otro tipo de espacio e
infinito no vacío sino saturado de formas. Sin analogías o metáforas del mundo real.
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ETAPA 3 – COMPOSICIÓN EN 3 DIMENSIONES – 3 PRUEBA
Fractalización de 3 componentes, optimizando las herramienta crear explotar copiar y escalar, luego
sustitución de componentes en fractales para volver a mover y copiar hasta el nº deseado, de esta
forma logramos complejizar un patrón inicial de 3 componentes en uno, utilizando el concepto
investigado, en los medios digitales de gráficos vectoriales, cada fractal recibe un color y le traslada
por identidad sus propiedades al resto facilitado por la semejanza y sus propiedades. Agregamos color.
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Sentir un espacio fractal
La rugosidad fractal, se presenta como ciclos infinitos de un patrón que contiene la estructura del todo, en un
bucle de retroalimentación, integrado en conjuntos, se dibuja tomando en este caso 3 elementos que se
explotan para formar uno nuevo el primero del primer agrupamiento, luego se copia el segundo, se explota y
se vuelve a crear el componente 2 del ciclo uno, se copia nuevamente el componente y se explota, se vuelve
a crear otro componente 3 del ciclo uno, todos con la misma identidad, se repite esto en tres ciclo, cambiando
la escala, reducida en cada uno a mitad del anterior, cuando terminamos de crear los componentes de los tres
ciclos, empezamos a agruparlos tres agrupamientos por ciclo, luego comenzamos a fractalizar desde el ciclo
menor, remplazamos de menor a mayor, cada componente fractaliza al siguiente de su ciclo hasta lograr la
complejidad buscada, los componentes, ser la copia del primero son semejantes y cada modificación en uno,
modifica al resto, copiando su transformación. De esta forma mecánicamente combinamos todo en un
conjunto. Algunos presentan espirales y se acoplan con secciones áureas como la espiral
de Fibonacci, generando una inclusión armónica, donde la proporción pequeña, sobrevive en la grande. Estas
imágenes fueron creadas para de 3 ciclos realizados Sketchup luego se editaron las escenas y el fondo como
marca de agua.
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ETAPA 4 – COMPOSICIÓN y EDICIÓN DE VIDEO
IMÁGENES INMERSIVAS DE LA COMPOSICIÓN
POR ÚLTIMO SE EDITARON 3 VIDEOS CON MÚSICA EN UNO
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MATERIAL DE DESCARTE– SKETCH UP
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Formas Iniciales
Más información: https//:
deborahquindt.wordpress.com
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