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Informática I

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DERECHOS RESERVADOS

Queda prohibida la reproducción o trans-misión total o parcial del texto de la pre-sente obra, bajo cualquier forma electró-nica o mecánica, incluyendo fotocopiado, almacenamiento en cualquier sistema de recuperación de información o grabado sin el consentimiento previo y por escrito del editor.

3ª EdiciónJulio 2011

Impreso en México

Dirección y realización del proyectoL.C.C. Gabriel Barragán CasaresDirector General del Colegio de Bachilleres del Estado de Yucatán Planeación y coordinaciónLic. Alejandro Salazar OrtegaDirector Académico Metodología y estrategia didácticaLic. Lorenzo Escalante PérezJefe del Departamento de Servicios Académicos Coordinador de la asignatura primera y segunda edición Ing. Héctor Antonio González González

Colaboradores de la primera y segunda ediciónLCC. Citlali Guadalupe Nieves GuerreroIng. Joana Florisel Álvarez MagañaIng. Cuauhtémoc Sánchez ChinLic. Fátima del Rosario Alcocer Martín Revisión de la tercera ediciónIng. Héctor Antonio González González

Informática I

II

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LA REFORMA INTEGRAL DE LA EDUCACIÓN MEDIA SUPERIORLa Educación Media Superior (EMS) en México enfrenta desafíos que podrán ser

permita a sus distintos actores avanzar ordenadamente hacia los objetivos propues-tos. Es importante saber que la EMS en el país está compuesta por una serie de sub-sistemas que operan de manera independiente, sin correspondencia a un panorama

encontrar los objetivos comunes de esos subsistemas para potenciar sus alcances y de esta manera lograr entre todos reglas claras de operación. Es importante para el desarrollo de la EMS, que ustedes docentes y estudiantes conozcan los ejes que la regulan, cómo opera y los retos que enfrenta en la actualidad para asumir a partir de dicho conocimiento una actitud diferente que nos permita coadyuvar en este esfuerzo.

Los diferentes subsistemas de la EMS han realizado cambios en sus estruc-

que la población a la que atiende ( jóvenes entre los 15 y 21 años aproximadamente) adquiriera conocimientos y habilidades que les permitan desarrollarse de manera satisfactoria, ya sea en sus estudios superiores o en el trabajo y, de manera más ge-neral, en la vida. En esta misma línea, no se debe perder de vista el contexto social de la EMS: de ella egresan individuos en edad de ejercer sus derechos y obligaciones como ciudadanos, y como tales deben reunir, en adición a los conocimientos y ha-

tengan un impacto positivo en su comunidad y en el país en su conjunto.

Es en este contexto que las autoridades educativas del país, han propuesto la Reforma Integral de la Educación Media Superior (RIEMS), cuyos objetivos con-sisten en dar identidad, calidad, equidad y pertinencia a la EMS, a través de me-canismos que permitan articular los diferentes actores de la misma en un Sistema Nacional de Bachillerato dentro del cual se pueda garantizar además de lo anterior,

de los mismos.

Lo anterior será posible a partir del denominado Marco Curricular Común (MCC) de la RIEMS, el cual se desarrolla considerando el modelo de competencias, y que incluye: Competencias Genéricas, Competencias Disciplinares (básicas y exten-didas) y Competencias Profesionales (básicas y extendidas). Esta estructura permite observar de manera clara, los componentes comunes entre los diversos subsistemas, así como aquellos que son propios de cada uno y que por consiguiente, los hace dis-tintos. Lo anterior muestra cómo la RIEMS respeta la diversidad del nivel educativo del país, pero hace posible el Sistema Nacional del Bachillerato, conformado por las distintas instituciones y subsistemas que operan en nuestro país.

Bachillerato Universitario Bachillerato General Bachilleratos TecnológicosCompetencias Genéricas

Competencias Disciplinares BásicasCompetencias Disciplinares extendidas dfsfsd

Competencias Profesionales Básicas Competencias Profesionales BásicasCompetencias Profesionales Extendidas Competencias Profesionales

Extendidas

III

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Una competencia es la integración de habilidades, conocimientos y acti-

programas de estudio existentes y se adapta a sus objetivos; no busca reemplazarlos,

Nuestro subsistema pertenece al conjunto de los que ofrecen bachillerato

en los estudiantes capacidades que les permitan adquirir competencias genéricas, competencias disciplinares básicas y extendidas, además de competencias profesio-nales básicas.

Las competencias genéricas son las que todos los bachilleres deben estar

en él; les capacitan para continuar aprendiendo de forma autónoma a lo largo de sus vidas, y para desarrollar relaciones armónicas con quienes les rodean, así como par-

las once competencias genéricas, agrupadas en sus categorías correspondientes:

Se autodetermina y cuida de sí

1) Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.

2) Es sensible al arte y participa en la apreciación e interpretación de sus expresiones en distintos géneros.

3) Elige y practica estilos de vida saludables.

Se expresa y comunica

4) Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.

5) Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos.

6) Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia gene-

Aprende de forma autónoma

7)

Trabaja en forma colaborativa

8) Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.

Participa con responsabilidad en la sociedad

9) Participa con una conciencia cívica y ética en la vida de su comunidad, región, México y el mundo.

10) Mantiene una actitud respetuosa hacia la interculturalidad y la diversidad de creencias, valores, ideas y prácticas sociales.

IV

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11) Contribuye al desarrollo sustentable de manera crítica, con acciones res-ponsables.

Las competencias disciplinares son las nociones que expresan conocimien-tos, habilidades y actitudes que consideran los mínimos necesarios de cada campo

contextos y situaciones a lo largo de la vida. Las competencias disciplinares pueden ser básicas o extendidas.

Las competencias disciplinares básicas procuran expresar las capacidades que todos los estudiantes deben adquirir, independientemente del plan y programas de estudio que cursen y la trayectoria académica o laboral que elijan al terminar sus estudios de bachillerato. Las competencias disciplinares básicas dan sustento a la

de egreso de la EMS y pueden aplicarse en distintos enfoques educativos, conteni-dos y estructuras curriculares; se organizan en los campos disciplinares siguientes: Matemáticas, Ciencias Experimentales (Física, Química, Biología y Ecología), Ciencias

Lógica, Ética, Filsofía y Estética) y Comunicación (Lectura y Expresión oral y escrita, Literatura, Lengua extranjera e Informática).

Para la asignatura Introducción a las ciencias sociales se tienen las siguien-tes competencias disciplinares básicas:

PROPÓSITO

La guía didáctica de Informática I, permitirá al estudiante reconocer la importan-cia de las Tecnologías de Información y Comunicación, a través del estudio de sus elementos básicos. Revisará las partes y el funcionamiento de una computadora, continuando con un análisis de algunos de los programas y herramientas más co-munes, tales como el sistema operativo, los antivirus, el procesador de textos y las

y la forma en que funcionan. Todo esto con el objetivo de acercar al estudiante a valorar las herramientas con las que se cuenta actualmente y las pueda utilizar en su favor o de la sociedad.

ESTRATEGIA DIDÁCTICA

Para contribuir al desarrollo de las sesiones de aprendizaje en el aula, se estableció una estrategia que permita integrar los elementos del programa de la asignatura, con los materiales de apoyo y la actividad de docentes y estudiantes.

-tende ser un algoritmo que el docente deba seguir al pie de la letra, sino que debe adaptarlo a las características propias del contexto en el que se desarrollan las sesio-nes de aprendizaje.

La estrategia consta de siete pasos o etapas, mismas que deberán cono-cerse en las primeras sesiones, para un mejor desarrollo de las mismas. Los pasos se listan y describen a continuación:

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Evaluación diagnóstica o activación de conocimientos.

Contextualización.

Problematización.

Desarrollo de saberes: conocimientos, habilidades, actitudes y valores.

Síntesis de resultados de aprendizaje.

Evaluación de la competencia a través de un portafolio de evidencias de aprendizaje.

EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA O ACTIVACIÓN DE CONOCIMIENTOS

En el proceso de construcción del aprendizaje, es indispensable para el facilitador tener evidencia de los aprendizajes previos que el alumno ha adquirido y considerar que es a partir de los mismos que se desarrollarán los nuevos.

CONTEXTUALIZACIÓN

En el desarrollo de competencias se hace necesario el aprendizaje contextual, es -

tudiantes. La contextualización deberá realizarse al inicio de cada bloque en los que se organizan los contenidos en los programas de estudio.

PROBLEMATIZACIÓN

En el modelo de competencias que la RIEMS establece, el contenido toma un sig-

por tanto la problematización debe estar presente a lo largo de toda la estrategia en el aula.

DESARROLLO DE SABERES: CONOCIMIENTOS, HABILIDADES, ACTITUDES Y VA-LORES

facilita el quehacer del estudiante en la adquisición de competencias. En esta etapa de la estrategia, estudiantes y docentes deben estar pendientes del proceso de asi-milación. Galperin lo describe como un proceso de etapas y no como un fenómeno inmediato.

Las distintas etapas del proceso de asimilación que el alumno experimenta para desarrollar el aprendizaje son: la etapa de motivación la cual debe fomentarse y mantenerse durante todo el curso, recordemos que si un alumno no está motiva-do, difícilmente aprenderá. La segunda etapa de este proceso es la formación de la

competencia. La RIEMS sugiere la creatividad como método o forma de enseñanza

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importantes, la orientación al alumno, que como ya dijimos debe estar precedida por una buena carga de motivación, dicha orientación puede ser de dos tipos, completa en la que el maestro le proporciona al alumno todos los aspectos de un contenido, e incompleta en la cual se dejan ciertos aspectos de un contenido para que el alumno pueda descubrir o investigar por sí mismo. La generalidad es otro aspecto impor-

docente puede mostrar hechos concretos relativos a algún contenido o puede abar-car el mismo contenido pero por medio de hechos generales, que tengan alguna relación con el concepto que se expone al alumno.

se presenta de dos formas pre-elaborada e independiente. En el primero, el alumno llega a obtener el aprendizaje de manera conjunta con el facilitador y en la segunda los alumnos adquieren el conocimiento en forma independiente.

SÍNTESIS DE RESULTADOS DE APRENDIZAJE

de conocimiento, desempeño, producto y actitud de manera que el docente cuente con estrategias para la evaluación formativa logrando involucrar al estudiante en procesos de coevaluación.

ACTIVIDAD INTEGRADORA

en cada asignatura, el facilitador y los estudiantes ante la evidencia recopilada en la etapa anterior, pueden establecer estrategias que permitan mayor grado de claridad

los estudiantes.

TAREA SIGNIFICATIVA

la vida cotidiana del estudiante y se hace referencia a las situaciones en las cuales éstos resultarán útiles prácticamente al estudiante.

EVALUACIÓN DE LA COMPETENCIA

Para llevar a cabo la evaluación sumativa de las competencias que se indican en los programas de estudio, se contempla esta etapa la cual debe verse como parte del pro-ceso, es decir, no debe en ningún momento separarse de la formativa. La mejor forma de lograr esta unidad será integrando un portafolio de evidencias de aprendizaje.

VII

Page 8: Informatica 1-libro1

ContenidoBloque I: Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información 2

Sesión A: Funciones básicas de una computadora 6

Conceptos básicos de las TIC’s 7

Funcionamiento básico de una computadora 11

Elementos de una computadora 12

Manejo del equipo de cómputo 19

Sesión B: El Sistema Operativo 21

Concepto de sistema operativo 22

¿Cuáles son las funciones del sistema operativo? 22

Entorno de trabajo del sistema operativo 22

Operaciones básicas en el sistema operativo 27

Sesión C: Protección de la información 35

Virus computacionales 36

Los antivirus 37

Bloque II: Navegas y utilizas recursos de la red 44

Sesión A: Tecnologías de la Información y Comunicación 47

Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC’s) 48

El correo electrónico 49

Grupos de discusión 53

Foros de discusión 57

VIII

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IXIX

Medidas de protección de la información 61

Ventajas y desventajas de las TIC’s 63

Sesión B: Búsqueda de información a través de las TIC’s 69

Tecnologías de la Información y Comunicación 69

Sesión C: Educación en línea 74

Educación y formación en línea a través de las TIC’s 75

Características de la educación en línea 76

Cómo acceder a los cursos en línea 78

Bloque III: Elaboras documentos 86

Sesión A: La importancia de un procesador de texto y la planeación de un documento 89

Definición, ventajas y aplicaciones 90

Acceso y ambiente de trabajo de un procesador de texto 94

Sesión B: Elaboración de un documento 99

Entrar y salir del procesador de textos 100

Guardar un documento 101

Uso de la ayuda del procesador de textos 102

Configuración de un documento 103

Edición de un texto 104

Formato de documentos 109

Sesión C: Operaciones de inserción 116

Operaciones de insercion 117

IX

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Bloque IV: Elaboras presentaciones electrónicas 138

Sesión A: Planeación de la presentación electrónica 142

Definición de presentación electrónica 142

Importancia de la planeación de una presentación 143

Ambiente de trabajo de las presentaciones electrónicas 145

Interfaz de usuario 147

Guardar una presentación 150

Sesión B: Elaborar presentaciones electrónicas 153

Edición 154

Diseño de presentaciones 155

Animaciones y transiciones 159

Insertar sonidos y películas 161

Ayuda de las presentaciones electrónicas 164

Revisión ortográfica 165

Impresión de presentaciones electrónicas 167

Medidas de seguridad para proteger una presentación electrónica 169

Publicar una presentación en internet 172

X

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XIXI

Simbología empleada en la guía

1. Dinamización y motivación

2. Contextualización

3. Problematización

4. Desarrollo de criterios

5. Síntesis

6. Realimentación

7. Evaluación de la competencia

XI

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Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

Bloque I:

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Desempeños del estudiante al concluir el bloqueComprende el funcionamiento básico de una computadora (esquema entrada-proceso-salida).

Maneja las herramientas de uso común de un sistema operativo.

de forma ética y responsable.

Objetos de aprendizajeComputadora.

Sistema operativo.

Seguridad de la información.

Competencias a desarrollarManeja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.

Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.

Reconoce que la diversidad tiene lugar en un espacio democrático, de equidad, de dignidad y derechos de todas las personas, y rechaza toda forma de discriminación.

Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información.

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Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Imagina que uno de tus tíos abre una tienda de computación, y te ofrece traba-jar en ella con un buen sueldo y facilidades para manejar tu horario. ¿Piensas que estás capacitado para resolver, como empleado, situaciones como describir las ca-racterísticas de una computadora o equipo de cómputo y sus funciones? ¿Hacer la comparación entre un equipo y otro para saber cuál es el mejor? ¿Cómo proteger

la computadora?

Dinamización y motivaciónEscribe cuáles de las habilidades anteriores posees y argumenta tu respuesta:

Un integrante de tu equipo de Ética y Valores, el que escribió el trabajo en la computadora, se tuvo que retirar antes de la escuela y te ha dejado su memoria

dispositivo en la computadora, te encuentras con algo así:

¿Qué archivo piensas que corresponde a la tarea solicitada? ¿Qué reco-mendaciones le harías a tu compañero para la próxima vez que ocurra algo así?

4

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ContextualizaciónEl encargado del cibercafé que está cerca de tu casa te causa mucha molestia ya que cada vez que llegas para que te imprima algún trabajo de la escuela te dice “Tu USB tiene virus y no lo puedo abrir en mi computadora”, de tal manera que tienes que buscar otro lugar u otra opción para lograr tu objetivo. ¿Qué tipo de programa debe utilizar el encargado del ciber para arreglar el problema en el USB? ¿Cuál programa recomiendas para hacerlo? ¿Cómo debe realizar el proce-dimiento de reparación del USB?

Las situaciones que leíste anteriormente pueden ser fácilmente resueltas cuando tienes conocimientos sobre los elementos apropiados. Por ejemplo, conocer correctamente las TIC y para qué sirven, las partes y funcionamiento de la compu-tadora, el manejo de archivos a través de un sistema operativo y la protección de tus documentos y dispositivos. En este bloque nos enfocaremos a que logres todos estos elementos.

ProyectoAnuncio promocional de equipos de cómputo

1. Organizados en equipos de 3 o 4 integrantes realicen un anuncio en pliegos de papel para promocionar la venta de dos equipos de cómputo, uno para uso es-colar y otro para uso profesional. Investigar las características necesarias para cada uno de ellos en función del uso que se le dará y plasmarlas en el cartel.

2. Cada equipo deberá exponer al resto del grupo su anuncio y explicará las ca-

otros programas, protección contra amenazas, dispositivos adicionales, precio, etc.)

3. elaborados.

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Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Sesión A: Funciones básicas de una computadoraCriterios a desarrollar:

Comprendo los conceptos básicos de las TIC’s considerando su importan-cia en la actualidad. (Saber).

Describo el funcionamiento básico de una computadora a partir de la

Utilizo las funciones básicas de una computadora a través del manejo de los dispositivos. (Hacer).

Considero importante el conocimiento de las partes y funcionamiento de una computadora debido a la utilidad que tiene. (Ser)

Problematización¿Por qué estudiamos Informática?

-mo en los sitios que visitas frecuentemente, que en aquellos que no puedes ver. Las computadoras facturan los artículos del supermercado, despachan el combustible de los autos, le entregan dinero en el cajero automático a quien lo solicita, encienden y apagan la calefacción, controlan los vuelos de todos los aviones en los aeropuertos,

elemento básico en nuestra vida, de la misma forma como lo fue, en su momento, el automóvil. La analogía es bastante profunda.

Se conoce como Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC’s) al

interactivo de información. Nosotros vivimos en una era llamada “de la información”, debido a la importancia que el conjunto de tecnologías relacionadas con la produc-ción, comunicación, investigación, almacenamiento y transmisión de la información tiene en todo el mundo. En estas tecnologías, el elemento base es precisamente la computadora, porque se ha convertido en herramienta indispensable para casi todos los aspectos de la vida.

Por esta razón, se hace necesario el conocimiento de las Tecnologías de la

las partes que la componen y, a partir de ahí, aprender a utilizar las aplicaciones que nos ofrece para mejorar nuestra vida.

En base a lo anterior, realiza la siguiente actividad.

Escribe en el siguiente cuadro, 10 elementos (conceptos, dispositivos o ser-vicios) que creas que son parte de las TIC’s, y 10 elementos que no sean parte de ellas.

Existe una época antes de la computado-ra, y una diferente después de ella.

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Elementos que son parte de las TIC’s Elementos que NO son parte de las TIC’s

¿Qué utilidad tiene aprender Informática?

Desarrollo de criterios

Conceptos básicos de las TIC’s

InformáticaLa palabra Informática se formó al unir los términos “información” y “automática”,

disciplina que posibilita el manejo lógico, automatizado y sistematizado de la infor-mación, a través del uso de Tecnologías de Comunicación y dispositivos electrónicos,

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Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

SistemaUn sistema es un conjunto de elementos que se vinculan e interactúan entre sí para lograr un objetivo. El automóvil es un ejemplo muy claro de sistema: está compuesto por un conjunto de partes (motor, llantas, guía, frenos, etc.), las cuales interactúan entre sí para poder lograr su objeti-vo, que es trasladar a las personas.

La computadora como un sistemaEn nuestro curso, el concepto más importante, y que analiza-remos a continuación, es la computadora como sistema, sus partes y cómo interactúan éstas para que pueda funcionar.

En el área de la Informática, se utiliza mucho el término sistema. Se habla de sistemas cuando un conjun-

un dispositivo. De la misma manera que el automóvil, la computadora es un dispositivo electrónico que se compo-ne de diversas partes, tanto físicas (hardware) como lógicas (software). Todos los elementos tienen una función, pero por sí solos no servirían para nada. Se requiere de una in-terrelación entre ellos para que el equipo funcione y una persona lo pueda utilizar. Más adelante revisaremos el fun-cionamiento de este dispositivo.

ComputadoraLa computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir, procesar, producir,

operaciones matemáticas, lógicas y tareas del ámbito cotidiano a través de los pro-gramas informáticos.

Ejemplos de computadoras

Existen distintos tipos de computado-ras para el uso personal, por ejemplo:

Computadora Personal (PC). Tam-bién se le conoce como de Escritorio o Desktop.

Laptop o Notebook.

Netbook. Es una laptop de tamaño

Servidores.

Mainframes.

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Hardware (componentes físicos)Con la palabra hardware se hace referencia al conjunto de elementos físicos o perifé-ricos que conforman una computadora. También llamados componentes tangibles, en virtud de que se pueden ver y tocar, estos elementos físicos o hardware incluyen todos los dispositivos que se encuentran dentro de la computadora, tales como el

-dre, el cableado, etc., pero también aquellos elementos externos como el teclado, el mouse, las bocinas, la impresora y demás componentes periféricos.

Software (componentes lógicos)Por software se entiende la totalidad de programas que proporcionan una serie de instrucciones tanto para la operación de los dispositivos de la computadora, como

Se trata, en otras palabras, del conjunto de componentes intangibles de una computadora que se ejecutan dentro del hardware. Ejemplos de algunos de los

o el Google, entre muchos otros, que se ejecutan dentro del hardware.

Generalmente se distinguen 3 tipos de software o programas:

Lenguajes de programación (Basic).

ArchivoEn informática, todos los datos, instrucciones de programas, imágenes, música, etc., se almacenan en elementos llamados archivos. Un archivo es un conjunto de datos estructurados que se almacenan en una computadora u otro dispositivo y que puede ser utilizado por algún software

Nombre y extensiónextensión opcional que indica su tipo de formato, por ejemplo: guiadeinformatica.

los nombres de archivos contenían ocho caracteres como máximo, más otros tres de extensión. Hoy en día, en cambio, pueden tener muchos más caracteres, dependien-do del sistema de archivos del que se trate.

Las extensiones son las letras que los programas aplican automáticamente después del nombre de un archivo, al guardar un documento, y que van antecedidas

-tensión (.cdr), mientras que los de Photoshop usan como extensión las letras (.psd).

Ubicación: Cada archivo pertenece a un directorio o subdirectorio, cuyas rutas de acceso suelen comenzar con la unidad lógica que lo contiene y los sucesivos subdirectorios, hasta llegar al directorio contenedor, como en el siguiente ejemplo:

Tamaño: El tamaño de los archivos se mide en bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes, en función de la cantidad de caracteres que contienen.

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Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Unidades de medida de los archivos

1 bit Bit proviene de Binary Digit, es un 1 o 0, es la unidad mínima de información

1 byte 8 bits (corresponde a un caracter)

1 KB (kilobyte) 1024 bytes

1 MB (megabyte) 1024 KB

1 GB (gigabyte) 1024 MB

1 TB (terabyte) 1024 GB

1 PB (petabyte) 1024 TB

Contesta:

1) Escribe otros ejemplos de un sistema.

2) ¿Es lo mismo Informática que computación? ¿Por qué?

3) Investiga en internet o algún libro cuáles son los múltiplos del byte.

4) Un dispositivo de memoria de 2 MB podría almacenar más de dos millo-nes de letras. Si consideramos que una cuartilla tiene unas 1 500 letras incluyendo los espacios, entonces dicha memoria podría guardar 1300 cuartillas. En base a esto:

a. Indica la cantidad exacta de letras que caben en 2 MB. (Recuerda que una letra ocupa un byte).

b. Estima cuántas letras (incluyendo espacios) escribes por hoja en tu cuaderno y calcula cuántos cuadernos caben en 2MB.

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5)

6) Elabora un mapa conceptual del término “computadora”.

Funcionamiento básico de una computadoraEl funcionamiento elemental de las computadoras está basado principalmente en tres etapas: la entrada, el proceso y la salida de la información, cada una de las cuales cuenta con determinados dispositivos que interactúan para alcanzar un resultado.

EntradaSe denomina entrada al proceso mediante el cual se introducen datos e ins-

su debido procesamiento. Esta etapa constituye el arranque del sistema para sus necesidades operativas. La comunicación entre el usuario y la com-putadora se lleva a cabo a través del teclado y el mouse, principalmente.

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Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Proceso-

tema en salidas. El microprocesador constituye el corazón de la PC: puede realizar cálculos y comparaciones, así como procesar diferentes tipos de instrucciones. La

usuario de la computadora, con la ayuda de distintos programas, realiza diversas tareas. La información queda almacenada de forma permanente en el disco duro, donde también se encuentran los programas cargados en la PC.

Salida La última fase es la salida de la información, que tiene lugar a través de un dispositivo por medio del cual se obtienen los resultados de los programas ejecutados en la compu-tadora, es decir, aquellos que arroja el procesamiento de las entradas, y que son mostrados al usuario a través del monitor, en forma de productos, servicios e información. La tarjeta de video envía la señal visual al monitor y, según la tecnología del sistema, entrega y recibe los datos direc-tamente al microprocesador, con conexiones en la tarjeta base.

Otra de las salidas de datos más comunes es la impresora, que permite observar físicamente la informa-ción sobre la hoja de papel.

Elementos de una computadora

componentes que hacen posible esta labor.

Dispositivos principalesEl Procesador o CPU (abreviatura de Central Processing Unit —unidad de proceso central, en inglés—) es un circuito que recibe y procesa la información, ejecutando instrucciones y programas, por lo que constituye el cerebro de la computadora, además de ser el elemento más importante, en términos de potencia. También lla-mado procesador central, el CPU produce la mayoría de los cálculos, y es el único dispositivo de proceso.

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En la siguiente tabla te presentamos algunos ejemplos de procesadores actuales:

Modelo de procesador Fabricante Características

Celeron Intel Es el modelo más básico de procesador, por lo tanto el más lento.

Intel Diseñado para trabajar en equipos portátiles netbook.

Ofrece gran desempeño para las necesidades básicas.

Pentium Dual Core Intel Procesador de doble núcleo, basado en la microarquitectura Core.

Core 2 Duo Intel Contiene 2 núcleos de procesamiento para mejorar los juegos, video y edición de imágenes.

Procesador de doble núcleo que es muy bueno para multitareas y edición básica de video e imágenes.

Procesador de última generación. Diseñado para

energía, siendo más estable que otros modelos.

La memoria ROM (Read-Only Memory) o de sólo lectura es la que se em-plea para almacenar los programas que echan a andar la computadora y realizan los diagnósticos correspondientes. La mayoría de las computadoras poseen una reduci-da cantidad de memoria ROM (unos cuantos miles de bytes).

La memoria RAM (Random Access Memory —memoria de acceso aleatorio, en inglés—) es aquella a cualquiera de cu-yos bytes se puede acceder directamente, sin tener que hacerlo antes a los bytes que les preceden. Se trata del tipo de memoria más común tanto en computadoras como en impresoras. Se dice que es una memoria volátil, toda vez que pierde su contenido en cuanto se apaga el equipo.

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Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Dispositivos de entrada, salida y almacenamientoLos dispositivos de entrada se encargan de convertir la información en señales eléc-tricas que son almacenadas en la memoria central. Los más comunes son los tecla-dos y el mouse, aunque también hay lápices ópticos, palancas de mando (joystick), módems, escáneres, CD–ROM, memorias USB.

Los dispositivos de salida, por su parte, permiten representar los resulta-dos (salida) del proceso de datos. Los más comunes son la pantalla o monitor, las

plotters, las bocinas, las memorias USB y los CD, entre otros.

Los dispositivos de almacenamiento son aquellos que guardan la informa-ción de la computadora tanto interna (en la memoria) como externamente (en los

los discos duros, las memorias USB, las memorias EPROM, los CD y los CD–ROM, entre otros. Las dos primeras son conocidas como dispositivos de almacenamiento primario (o memoria principal), puesto que interactúan más de cerca con el procesa-

Dispositivos de comunicación Módem

de que puedan ser transmitidas a través de un medio. Permite enviar datos a otra computadora equipada con un módem, lo que hace posible descargar información desde la red mundial (World Wide Web) o enviar y recibir correspondencia electróni-ca (e-mail), por ejemplo.

-madas telefónicas de voz.

Tarjetas de redLas tarjetas de red o NIC (Network Interface Card) sirven para conectar un dispositivo a una red. Tienen el tamaño de una tarjeta estándar, y en ocasiones pueden estar integradas en las tarjetas madre. Se insertan en las llamadas ranuras de ampliación de las PC o, en el caso de las computadoras portátiles, mediante puertos USB.

Hoy en día existe una amplia variedad de tarjetas de red y módems, tanto internos o externos, como de conexión física o inalámbricos, que se utilizan lo mis-mo para PC que para otros dispositivos como hubs, routers y switchs, e incluso para impresoras y escáneres, entre otros.

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Ejemplos de hardware:

Dispositivo Tipo o clase Imagen

Ratón (mouse)

Convencional

Óptico

Inalámbrico

Teclado

Convencional

Ergonómico

Inalámbrico

Monitor

CRT (Tubos de Rayos Catódicos)

LCD (Pantalla plana de cristal líquido)

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Page 26: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Dispositivo Tipo o clase Imagen

Impresora

Matriz

Inyección de tinta

Láser

Unidades de almacenamiento

CD/DVD

Disco duro interno

Disco duro externo

Multi-lector de tarjetas de memoria

Memoria USB

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Page 27: Informatica 1-libro1

Actividad1) Elabora un mapa mental acerca del funcionamiento básico de una com-

putadora incluyendo sus principales dispositivos y los periféricos más co-munes. Puedes usar un esquema como apoyo.

2) que cuenta, incluyendo los que utiliza el encargado del área. Investiga en libros o internet para qué sirven los siguientes dispositivos y clasifícalos en entrada, proceso, salida o almacenamiento.

Dispositivo Tipo Sirve para:

Monitor

Bocinas

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Page 28: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Dispositivo Tipo Sirve para:

Plotter

Joystick

Memoria USB

Teclado

Impresora Laser

Disco Duro

Cañón

Escáner

Tarea significativa1) Investiga en alguna tienda de equipos de cómputo (puedes acudir a in-

ternet o en el periódico), las características y precios de 3 computadoras diferentes, tomando en cuenta los dispositivos siguientes y su descrip-

de pantalla, unidades ópticas, puertos USB, cámara, lector de tarjetas, bo-cinas, software incluido y precio. Compáralas con las de otros compañeros y determina cuál es la mejor en cuanto a características y precio. Pide al profesor que enliste las características necesarias en el equipo.

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Page 29: Informatica 1-libro1

Cotización 1

Cotización 2

Cotización 3

Manejo del equipo de cómputo Como has visto, todos los componentes mencionados anteriormente, forman parte de un sistema informático. Todos están relacionados entre sí para que pueda funcio-nar la computadora y para que tú puedas realizar diversas tareas.

-dora. Probablemente ya habrás tenido contacto con algún equipo de cómputo para

las operaciones básicas que se realizan en la computadora:

Encendido y apagado del equipo.

Respaldo de documentos.

Comunicación con otras computadoras.

Actividad 1)

asignado. Con ayuda del profesor o el encargado de laboratorio, localiza las características que tiene tu computadora (procesador, memoria, disco duro, etc.) y anótalas a continuación.

19

Page 30: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

2) Como tú sabes, en nuestros días, el uso de la computadora es algo co-mún. Casi todo el mundo tiene o utiliza una computadora. Escribe tu opi-nión sobre esta cuestión respondiendo las siguientes preguntas:

a. ¿Qué diferencia hay entre un usuario común de computadora y uno que, además de usarla, sabe de Informática?

b. Si a alguna persona no le interesa la Informática, ¿A qué crees que se deba?

c. Si un empleado de una empresa tiene poco conocimiento de com-putación, pero en su trabajo lo requiere, ¿Qué es lo primero que debería hacer?

d. ¿Qué piensas que sucederá con las TIC’s en un futuro cercano?

SíntesisPara darte cuenta del avance que has tenido en esta sesión, realiza las siguientes actividades.

decisión.

1. Podemos decir que una computadora es un sistema.

2. La diferencia entre hardware y software se basa en la ve-locidad de ejecución de pro-cesos.

20

Page 31: Informatica 1-libro1

3. El procesador (CPU) es el componente más importan-te de la computadora ya que es el que determina la velo-cidad de ésta.

4. La memoria RAM y la ROM siempre deben tener la mis-ma capacidad en una com-putadora.

Escribe en la línea el o los dispositivos que pueden usarse en cada etapa del funcionamiento de una computadora.

Entrada Proceso Salida

Sesión B: El Sistema OperativoCriterios a desarrollar:

Describo qué es un sistema operativo considerando sus funciones y ele-mentos más importantes. (Saber).

Administro los archivos de la computadora a través de las herramientas que ofrece el sistema operativo. (Hacer).

ProblematizaciónImagina que tu computadora encendida tiene una pantalla negra y una rayita parpadeando, esperando que le escribas alguna instrucción. Seguramente te preguntarías, ¿qué debo es-cribir?, ¿por qué no sale el mouse?, ¿cómo se reproduce un video?, ¿cómo entro a internet?

Así eran antes los programas para ma-nejar una computadora. Han ido evolucionando rápidamente hasta convertirse en los progra-mas llamados sistemas operativos. A continua-

de este tipo de software y el manejo de sus he-rramientas básicas.

21

Page 32: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Desarrollo de criterios

Concepto de sistema operativoEl sistema operativo es el programa indispensa-ble para el funcionamiento de la computadora, toda vez que en él se basan todos los progra-mas y aplicaciones de usuario, además de que controla y hace funcionar la totalidad del hard-ware instalado.

Cuando enciendes tu computadora, el primer programa que se visualiza es el sistema operativo, por una razón muy sencilla, es el que organiza todos las acciones que va a realizar tu computadora, tales como abrir otros programas, almacenar archivos o reproducir algún video.

Se le conoce también como “interfaz de la computadora”, es decir un inter-mediario entre la computadora y el usuario, es algo que nos permite comunicarnos con ella, o en otras palabras, que la computadora haga lo que nosotros deseamos.

En el ambiente informático existen muchos sistemas operativos creados

¿Cuáles son las funciones del sistema operativo?Como todos los programas de computadora, un sistema operativo tiene tareas espe-

Controlar el proceso de almacenamiento de datos en los diferentes dis-positivos.

duro, etc.).

Comunicar a la computadora con otros equipos.

Proporcionar un ambiente idóneo para el fácil manejo de los programas.

Entorno de trabajo del sistema operativoPara facilitar el manejo del sistema operativo, trabajaremos con uno en particular,

22

Page 33: Informatica 1-libro1

Sistema operativo Windows XP-

intuitivo su manejo, sino para aprovechar las características cada vez más potentes del nuevo hardware.

Entre sus principales características, destacan las siguientes:

-

muchos otros. El control sobre estos objetos se ejerce principalmente a través del ratón, por lo que el teclado se emplea básicamente para intro-ducir texto.

Soporta la tecnología Plug & Play, es decir, cuando un nuevo dispositivo (una memoria USB, por ejemplo) es conectado al equipo, el sistema ope-

Incorpora una gran diversidad de aplicaciones o accesorios para realizar distintas tareas y aprovechar las posibilidades multimedia y de comunica-ción que ofrece la computadora.

Presenta distintas versiones: unas ideales para computadoras personales -

Interfaz gráfica de usuario

-remos a continuación.

Cuando arranca el sistema operativo, una vez que se llevó a cabo automáticamente el chequeo interno de la computadora y se cargaron los contro-ladores necesarios, aparece el escritorio, que podrá tener distintos aspectos, dependiendo del sistema

el usuario en el momento de personalizarlo.

pantalla donde se lleva a cabo todo el trabajo, como abrir ventanas, mostrar íconos y menús, etc. El cursor del mouse, obviamente, no puede desplazarse fuera de sus límites.

El botón Inicio despliega un menú que constituye la puerta -

do del menú, se enlistan los programas, mientras que el derecho permite acceder a Mis documentos, por ejemplo. También brin-

23

Page 34: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Sigue estos pasos para explorar el menú Inicio:

1) Haz clic en el botón Inicio.

2) Desplaza el puntero del ratón a cada una de las opciones y observa la aparición de los distintos menús en cascada.

3) Haz clic (o desplaza el puntero del ratón) sobre “Todos los programas”.

4) Desplaza el puntero del ratón hacia la derecha y observa la aparición de otros menús en cascada.

5) Si deseas salir de los menús, haz clic fuera del área de estos o pulsa Esc en el teclado.

La barra de tareas es la barra (generalmente de color azul) ubicada en la parte inferior de la pantalla, que sirve para organizar las ventanas de los progra-mas abiertos.

El cursor emonitor de la computadora, y que obedece a los movimientos del mouse. Sirve para señalar o apuntar áreas de la pantalla, y su apariencia, velocidad y rastro dependen del software empleado.

Los íconos son las imágenes que se encuentran en el escritorio de Windows, las

aplicaciones, archivos, menús o herramientas en la interfaz de los programas.

Para abrir un programa, carpeta o ar-chivo desde un ícono:

1) Coloca el puntero del ratón sobre el ícono.

2)

3) Haz doble clic sobre el ícono.

Acceso directo-

ciones alojados en distintas partes del sistema, pero que, a través de él, pueden ser abiertos o ejecutados desde el escritorio. Se trata, pues, de un mero vínculo hacia la aplicación o el archivo real al que representa. Se pueden crear todos los que sean ne-cesarios, lo que evita tener que duplicar los archivos, permitiendo ahorrar espacio en

Mi PC. Muestra el contenido de la computadora, permitiendo no solo ver archivos sino copiarlos en disquetes, acceder al disco duro y a los

gusto, instalar impresoras, etc.

Mis sitios de red. Muestra las distintas computadoras conectadas a la red local ( ), y permite acceder a los discos duros compartidos de todas ellas.

24

Page 35: Informatica 1-libro1

Papelera de reciclaje. Muestra archivos previamente eliminados, permi-

VentanasEl sistema operativo Windows XP te permite trabajar con los programas a través del uso de las ventanas. Todo el entorno se organiza con estos elementos. Las ventanas varían su apa-riencia de acuerdo a la aplicación que representa, es decir, una ventana del explorador de Windows no será igual a una de hoja de cálculo. A continuación explicamos las distintas barras que componen esta ventana:

barra del título, que muestra el nombre de la carpeta en la que nos encontramos.

La barra de menús permite acceder a la totalidad de operaciones que se -

rán las opciones que lo componen.

La barra estándar contiene botones para las operaciones más utilizadas, lo que agiliza la ubicación y ejecución de éstas. Si no está visible, se debe seleccionar el menú Ver, ahí la opción Barra de Herramientas, y a continuación la opción Estándar.

El botón Atrás permite regresar, una a una en orden de inmediatez, a las páginas visitadas antes de llegar a la página presente. El botón de al lado, por el contrario, cuando está acti-vo permite ir a las página visitadas después de aquella en la que nos encontramos en el momento.

El botón Arriba permite subir de nivel, es decir, des-plazarnos hacia la carpeta que contiene la carpeta actual.

El botón de Búsqueda nos muestra una ventana en la que podemos buscar el archivo que nosotros le digamos.

El botón Carpetas permite ver, en la parte izquierda de la ventana, la estructura de las carpetas, o bien, una zona con las tareas más frecuentes, de acuerdo con el archivo que tengamos seleccionado.

El último botón permite cambiar las vistas de las carpetas (vista detalle, vista íconos grandes, etc.).

La barra de direcciones muestra, o bien la dirección de la página web que se está visualizando, cuando estamos en internet; o bien el nombre de la carpeta en

La barra de estado muestra información adicional sobre los elementos que se encuentran seleccionados. Se trata de una barra opcional, por lo que para activarla es preciso ir al menú Ver, y ahí seleccionar Barra de estado.

25

Page 36: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

ActividadContesta lo que se te pide.

1) Es el elemento del escritorio que se abre con doble clic del mouse.

a. Barra de Tareas.

b. Botón Inicio.

c. Papel Tapiz.

d. Íconos

2)

a. Comunicarse con el centro de servicio del fabricante en caso de alguna falla.

b. Comunicar a la computadora con otros equipos.

c.

d. Proporcionar un ambiente amigable para el usuario.

3) Los accesos directos son útiles porque:

a.

b. Evitan que los archivos se dupliquen.

c. Permiten ubicar el archivo rápidamente.

d. Todas las opciones anteriores.

4)

26

Page 37: Informatica 1-libro1

5) Elabora un mapa conceptual del sistema operativo y sus funciones.

Operaciones básicas en el sistema operativo

reconocimiento de sus operaciones básicas. Es importante que, para recordar más fácil los procedimientos, los practiques varias veces y que pienses, siempre, ¿Qué es lo que quiero hacer?

en la computadora y es el primero que visualizas cuando enciendes tu equipo, y es

se cerraron bien y los prepara para la siguiente vez que se inicie la sesión.

El explorador de WindowsUn elemento muy importante en Windows es el explorador de archivos.

El Explorador de Windows es el administrador de archivos del -

te principal, pues permite administrar el equipo, crear, mover, cambiar, buscar o reemplazar archivos y carpetas.

Características del Explorador de Windows

-mite navegar entre las carpetas mediante pestañas, además de ofrecer información completa de todos los archivos, como ta-

posibilita la creación de métodos abreviados de teclado propios.

27

Page 38: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Operaciones sobre archivos y carpetasCrear nuevas carpetas

También se les llama directorios. La creación de carpetas nuevas permite organizar

través de los siguientes pasos:

1) Desde Mi PC, llegar hasta la carpeta en la que se quiere crear la nueva carpeta.

2) Desde la ventana de la carpeta en la que se va a crear la nueva, hacer una de estas operaciones:

a.

b. Pulsar el botón secundario en una zona blanca de la ventana, elegir “Nuevo” y después elegir “Carpeta”.

c. Hacer clic en el botón “Crear nueva carpeta” del panel de informa-ción de la ventana.

3) Escribir el nombre de la nueva carpeta.

4) Pulsar la tecla Intro.

Tras estos pasos, la nueva carpeta estará creada y lista para ser utilizada al igual que las demás carpetas.

Cambiar el nombre a un archivo o carpetaExisten varios métodos para cambiarle el nombre a un archivo o carpeta. Uno de ellos es:

1) Pulsar el botón secundario encima del archivo o carpeta cuyo nombre se desea cambiar.

2) Elegir el comando “Cambiar nombre”.

3) Escribir el nuevo nombre.

4) Pulsar Intro.

Mover y copiar archivos y carpetas-

pia de ellos. Los principales métodos para llevarlas a cabo son los siguientes:

Mover o copiar usando el panel de tareas

1) Seleccionar los archivos y carpetas a mover o copiar.

2) Desde el panel de tareas comunes (el panel izquierdo), elegir “Mueve los elementos seleccionados” o “Copia los elementos seleccionados”, según lo que nos interese.

3) Aparece una ventana en la que deberemos elegir la unidad o carpeta en la que deseamos colocar los elementos que habíamos seleccionado en el paso 1. Para elegirla, tendremos que abrir en el panel las carpetas, hasta encontrar la deseada.

28

Page 39: Informatica 1-libro1

Usar el portapapelesEsta segunda forma de mover o copiar archivos ofrece una ventaja: no es necesario ver al mismo tiempo los objetos que se van a reubicar y la carpeta destino. Se lleva a cabo siguiendo los pasos que se mencionan a continuación:

1) Seleccionar los objetos a mover o copiar.

2) Seleccionar “Cortar” (si queremos mover) o “Copiar” (si queremos copiar) en el menú Edición o en el menú del botón secundario del ratón (si se usa el botón secundario, hay que pulsarlo encima de lo que está seleccionado).

3) Abrir la carpeta en la que se desean colocar los objetos.

4) Seleccionar Pegar en el menú Edición o en el menú del botón secundario del ratón.

Borrar archivosPara borrar archivos ya seleccionados, se puede seguir cualquiera de los procedi-mientos que se enumeran a continuación:

1) Elegir “Eliminar” en el menú Archivo o en el menú del botón secundario.

2) Pulsar la tecla Supr.

3)

4) Pulsar el botón “Eliminar estos archivos”

-

reciclaje?”; en cambio, si van a ser eliminados para siempre, pregunta: ¿Está seguro que desea eliminar estos elementos?”.

Borrar archivos constituye, sin lugar a dudas, una las operaciones más delicadas pues, de no llevarlo a cabo correctamente, puede generar pérdidas de información. Afortunadamente, Windows proporciona una herramienta que permi-te recuperar los datos borrados accidentalmente o por equivocación: la Papelera de reciclaje, cuya función explicamos a continuación.

Papelera de reciclajeTiene como propósito fungir como una genuina papelera, es decir, como un re-cipiente para depositar los papeles inútiles y otros desperdicios. Así, cuando se borra una carpeta o un archivo de Windows, sea deliberada o accidentalmente, va a parar a la Papelera, cuyo tamaño, no obstante, es limitado, por lo que, si se llena, elimina los archivos en ella contenidos por orden de antigüedad, para liberar espacio y poder alojar los archivos recién eliminados.

Recuperar archivos de la PapeleraEn los casos en que se desea o necesita recuperar algún archivo de la Papelera, se debe proceder como sigue:

1) Entrar en la Papelera (haciendo doble clic) y seleccionar los archivos que se desea recuperar.

29

Page 40: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

2) o en el menú del botón secunda-rio.

3) Los archivos desaparecerán de la Papelera y serán enviados a la carpeta en la que se encontraban antes de su eliminación. Si la carpeta donde

Organizar archivosPara ordenar los archivos guardados en una carpeta determinada, se debe realizar lo siguiente:

1) Localizar en el explorador la carpeta que se desea organizar.

2) Hacer clic en el menú “Ver” y seleccionar la opción “Organizar íconos”.

3)

Instrucciones para apagar y reiniciar el equipo-

pasos que se deben seguir para ello:

1) Hacer clic en el menú “Inicio”.

2) Hacer clic en “Apagar equipo”.

3) Se abre un cuadro de diálogo. Hacer clic en “Apagar”.

Si se presentaron problemas durante la sesión o se instaló algún software nuevo, se puede reiniciar la computadora siguiendo los pasos que a continuación se enumeran:

1) Hacer clic en el menú “Inicio”.

2) Hacer clic en “Apagar equipo”.

3) Se abre un cuadro de diálogo. Hacer clic en “Reiniciar”.

Siempre debe utilizarse este método para apagar o reiniciar la computa-dora. Nunca debe hacerse apretando el interruptor de encendido/apagado, pues podría dañarse el sistema.

Práctica 1Realiza en la computadora las siguientes actividades:

1. Realiza en la computadora las siguientes actividades:

a)

b) En tu USB, crear la siguiente estructura de carpetas:

30

Page 41: Informatica 1-libro1

P

INGLÉS

INTRODUCCIÓN

c)

d) En la carpeta Mis Documentos crear 3 archivos:

Imagen de mapa de bits (usando Paint)

Documento de texto (usando el bloc de notas)

e)

f)

g)

¿Qué es MS-DOS?

MS-DOS es un acrónimo de Disk Operating System, Sistema Operativo creado por Microsoft, y que tienen instalado la mayoría de los ordenadores PC.

El DOS es, aparte de un sistema operativo, un conjunto de programas que nos permiten manipular información contenida en discos, de esta forma podemos trabajar con facilidad, comodidad y rapidez con éstos; además, el DOS coordina el funcionamiento del microprocesador para que todo se lleve a cabo de forma correc-ta en el interior de nuestro ordenador.

versión en 1981. Las versiones que puedan existir, sirven para corregir errores detec-tados en la versión anterior o para mejorar ciertas partes del programa; si la variación

por ejemplo, de las prestaciones de los nuevos microprocesadores, en gran parte para poder aprovechar sus ventajas.

31

Page 42: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

2. que recién creaste.

3.

4.

5. -

Práctica 21) Crea en tu USB una estructura de carpetas como sigue:

P

IMÁGENES

2) -

3) y ponle el nombre: vectores.txt.

4)

5) Realiza las siguientes copias:

»

» -TERNET.

6)

7) Cambia los nombres de las siguientes carpetas:

»

»

32

Page 43: Informatica 1-libro1

8) En tu USB, crea una nueva carpeta llamada SÍNTESIS.

9) Mueve toda la estructura de carpetas que creaste dentro de la carpeta SÍNTESIS.

Tarea significativa

Práctica 3Utilizando los nombres y tipos de archivos de la imagen al inicio del bloque (el pro-blema de la tarea de Ética y Valores que se debía imprimir), realiza una organización de ellos mediante carpetas y subcarpetas según lo creas apropiado. Crea los archivos que puedas, y los que no, sustitúyelos con archivos de otro tipo usando los mismos nombres. Pide ayuda a tu facilitador. Guárdalo en tu USB dentro de una carpeta lla-

Une con una línea el resultado correspondiente. Emplea la Calculadora para realizar las operaciones necesarias:

34² 328509

Contesta en tu libreta ¿Para que sirven los siguientes íconos?

Síntesis¿Qué tanto he aprendido en esta sesión?

Contesta lo siguiente:

1) ¿Qué puede hacer la computadora sin el sistema operativo?

a. Puede cargar los programas básicos en modo a prueba de fallos.

b. Nada. El sistema operativo es esencial para su funcionamiento.

c. Muestra una pantalla azul de error.

d.

2) ¿Por qué se dice que el Sistema Operativo es una Interfaz?

a. Porque se le pueden poner varias “máscaras” al papel tapiz.

b. Porque al arrancar tiene que completar varias fases.

c. Porque ayuda a que la computadora haga lo que tú quieres.

d. Ninguna de las anteriores.

33

Page 44: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

3) Sobre las ventajas de trabajar con las ventanas del sistema operativo, po-demos decir que:

a. Presenta un ambiente amigable al usuario.

b. Puedes acceder más rápido a los programas.

c. Organizas mejor los programas con los que trabajas aún siendo varios.

d. Todas las anteriores.

4) ¿Cuál es la diferencia entre copiar y cortar un archivo o carpeta?

a. No hay ninguna diferencia, es la misma operación.

b. Que para copiar existen más métodos de ejecución.

c. Que cuando se mueve un archivo o carpeta se elimina de su ubi-cación original.

d. Ninguna de las anteriores.

5) Si en una carpeta tengo más de 100 archivos de diferente tipo, ¿cómo puedo saber cuál es el más grande?

a. Cambio la forma de verlos usando el comando “Organizar íconos por Tamaño” en el menú “Ver”

b. Cambio las vistas que se -

c.

d. No hay manera de saberlo.

6) ¿Qué ventajas tiene organizar los archivos en carpetas y subcarpetas?

7) -menta tu respuesta

34

Page 45: Informatica 1-libro1

Sesión C: Protección de la informaciónCriterios a desarrollar:

-ticas. (Saber).

Ejecuto las medidas de seguridad con base en los requerimientos del equipo de cómputo. (Hacer).

estudio de casos reales. (Ser).

Problematización

Basada en el libro Takedown: The Pursuit and Capture of Kevin Mitnick, America’s Most Wanted Computer Outlaw-By the Man Who Did It (Paperback).

Datos de la película:

Nombre en inglés: Hackers 2: The takedown

País: Estados Unidos

Dirección: Joe Chappelle

Genero: Thriller

más osado pirata ciberespacial. Comenzando su carrera antes de alcanzar la edad adulta, Kevin (interpretado por Skeet Ulrich) no demoró en desarrollar la capacidad

fuese.

por el FBI, Kevin sólo pudo ser capturado gracias a Tsutomu Shimomura (Russell

El papel del personaje principal:

Los problemas que ocasionó en las empresas:

La forma en que fue capturado:

35

Page 46: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Desarrollo de criterios

Virus computacionales -

rra archivos, obligando a veces a reformatear la computadora. Los virus se propagan automáticamente, valiéndose para ello de cualquier medio a su disposición, cómo puede ser una lista de contactos del correo electrónico.

En la red existe una gran cantidad de sitios con código malicio-so, que en unos instantes puede infectar una computadora.

Tipos de virus

de ejecución en la computadora.

Caballo de troya Destruye un solo programa. Es un programa escondido en otro legítimo.

Gusano o worm Desborda la memoria RAM. Se copia a sí mismo múltiples ocasiones.

Virus de macros Destruye archivos y plantillas de Se hace pasar por una secuencia de órdenes de teclado y mouse. Por ejemplo, CTRL + G.

Virus de bootInfecta y bloquea sectores de arranque del disco duro de la computadora (booteo).

Se activan en el momento en que se arranca una computadora desde el boot (sector de arranque) infectado.

Virus residentesDestruyen o alteran el funcionamiento de un programa o archivo.

Se alojan en la memoria para afectar el programa.

mutantes Afectan programas o archivos

Cambian ciertas partes de su código fuente por medio de procesos de encriptación, lo que

Cambia de nombre o contenido cada vez que se ejecuta.

¿Cómo sé que mi computadora tiene virus?A continuación te presentamos los síntomas típicos que presenta una computadora infectada por alguno de los diferentes tipos de virus revisados anteriormente:

Sin motivo visible, el sistema operativo o algún programa tardan mucho tiempo en cargar.

36

Page 47: Informatica 1-libro1

Varía el tamaño del programa o archivo, sin ninguna causa aparente.

espacio.

La pantalla se torna azul o aparece el mensaje “32 bit error”.

La luz del disco duro en el gabinete parpadea sin que se esté trabajando ni esté activado ningún protector de pantalla.

La mejor solución contra estas nocivas plagas es un buen antivirus y un cortafuegos ( ) actualizados.

Los antivirus

una computadora es una tarea de vital importancia no solo para las personas sino, sobre todo, para aquellas empresas cuya actividad se sustenta en un sistema infor-mático. Para ello, resulta imprescindible adoptar medidas que permitan conservar el software en buen estado y a salvo de los ataques de virus y piratas informáticos.

antivirus, herramientas diseñadas para detectar, bloquear y eliminar cualquier amenaza que puedan afectar a una computadora.

Medidas para evitar que una computadora se infecte con algún virus

Instalar un antivirus moderno, tenerlo activo y actualizarlo permanente-mente.

No utilizar CD, USB o disquetes ajenos sin antes vacunarlos con el antivi-rus, especialmente si han sido utilizados en otra computadora.

No instalar copias ilegales de programas en las computadoras.

Revisar semanalmente todo el sistema.

La seguridad de una computadora puede ser física o lógica. La primera es contra daños materiales tales como descomposturas, fallas de energía, incendios,

-gación de datos.

Norton es un ejemplo de antivirus que se destaca por las siguientes carac-terísticas:

Protege los equipos contra una amplia gama de amenazas cibernéticas.

Resguarda las computadoras contra el robo de identidad en línea.

Realiza copias de respaldo automáticas y restaura archivos importantes, evitando pérdidas de información valiosa.

37

Page 48: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Optimiza el equipo, para que la computadora opere a su máxima capa-cidad.

Protege las redes domésticas.

Toda computadora o red institucional que no se encuentre correctamente protegida es vulnerable al ataque de virus, hackers, programas maliciosos distribui-dos a través de internet, spam y demás amenazas cibernéticas.

Actividad Investiga en libros o en internet lo siguiente:

1. ¿Qué es el Spam?

2. ¿Qué es el Spyware?

3. ¿Qué es un Firewall?

4. En el ámbito de informática, ¿Qué son las cookies?

5. Escribe dos ejemplos para cada tipo de virus:

a. Gusano

b. Troyano

c. De Boot

-derás ahora a utilizar la herramienta elemental, el antivirus computacional.

Realiza en la computadora la siguiente práctica:

38

Page 49: Informatica 1-libro1

Práctica 41.

2. Selecciona la opción para analizar todo el equipo (análisis profundo).

3. Inserta el USB.

4. Selecciona la opción para analizar “Disquetes” o “Unidades Extraíbles”, y realiza el análisis de tu USB.

5.

6. Realiza el análisis de la carpeta “Mis Documentos”.

7.

8.

9.

10. Escoge tres archivos diferentes y analízalos.

11. Cierra la ventana del antivirus.

12. Para realizar un análisis sin abrir el programa de antivirus, puedes utilizar el menú contextual de un archivo o carpeta. Solo tienes que hacer clic con el botón derecho sobre el archivo o carpeta, y seleccionar la opción de análisis que ofrece el antivirus instalado.

Organizados en equipos de tres personas, contesten las siguientes pregun-tas en su libreta:

1. ¿Qué experiencia has tenido con algún virus informático?

2. ¿Cómo lo solucionaste?

3. ¿Qué medidas tomas para prevenirte de los virus?

4. ¿Qué antivirus tiene tu computadora (de tu casa o de la escuela)?

5. ¿Cada cuándo se actualiza dicho antivirus?

6. ¿Cuál crees que sea el mejor antivirus y por qué?

7. Compartan ante el grupo sus conclusiones.

39

Page 50: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Síntesis

verdadera argumentando tu decisión.

Falso/Verdadero Argumento

Cuando una computadora tiene virus, no la debo tocar porque me puedo infectar.

Cuando voy a insertar mi USB en la computadora, antes lo debo “vacunar”.

Un antivirus se debe mantener siempre actualizado.

El mejor antivirus es el que vende la empresa Microsoft

40

Page 51: Informatica 1-libro1

Rúbrica de la sesión A-

empeño en esta sesión:

CriterioNiveles de dominio

Pre-formal Receptivo (Inicial)

Resolutivo (Básico) Autónomo Estratégico

Comprendo los conceptos básicos de las TIC’s considerando su importancia en la actualidad. (Saber).

Describo el funcionamiento básico de una computadora a partir de la

de sus componentes. (Saber).

Utilizo las funciones básicas de una computadora a través del manejo de los dispositivos. (Hacer).

Considero importante el conocimiento de las partes y funcionamiento de una computadora debido a la utilidad que tiene. (Ser).

41

Page 52: Informatica 1-libro1

Operas las funciones básicas del sistema operativo y garantizas la seguridad de la información

bloque I

Rúbrica de la sesión B-

empeño en esta sesión:

CriterioNiveles de dominio

Pre-formal Receptivo (Inicial)

Resolutivo (Básico) Autónomo Estratégico

Describo qué es un sistema operativo considerando sus funciones y elementos más importantes. (Saber).

archivos de la computadora a través de las herramientas que ofrece el sistema operativo. (Hacer).

42

Page 53: Informatica 1-libro1

Rúbrica de la sesión C-

empeño en esta sesión:

CriterioNiveles de dominio

Pre-formal Receptivo (Inicial)

Resolutivo (Básico) Autónomo Estratégico

virus y antivirus más comunes considerando

sus características.

(Saber).

Ejecuto las medidas de

seguridad con base en los

requerimientos del equipo

de cómputo. (Hacer)

grupo la importancia

de proteger la información mediante el estudio de

casos reales. (Ser)

43

Page 54: Informatica 1-libro1

Bloque II:

Navegas y utilizas recursos de la red

Page 55: Informatica 1-libro1

Desempeños del estudiante al concluir el bloque

-

Objetos de aprendizaje

Competencias a desarrollar

Page 56: Informatica 1-libro1

46

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Dinamización y motivación

-

-

-

ProyectoUso de las TIC’s para cotizar equipos de cómputo

1.

2.

3.

-

Page 57: Informatica 1-libro1

47

Sesión A: Tecnologías de la Información y ComunicaciónCriterios a desarrollar:

-

Problematización-

-

-

Page 58: Informatica 1-libro1

48

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Desarrollo de criterios

Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC’s)

-

-

--

L

Características de las TIC’sInmateriabilidad. -

-

Instantaneidad. -

Aplicaciones multimedia

-

Page 59: Informatica 1-libro1

49

-

-

Actividad1) -

2)

3)

a.

b.

c.

El correo electrónico-

Page 60: Informatica 1-libro1

50

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

-

usuario arroba servidor punto com

Creación de una cuenta de correo electrónico

-

Crear una cuenta

Page 61: Informatica 1-libro1

51

Nombre de registro-

Nombre de registro

-

Page 62: Informatica 1-libro1

52

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

-Quiero acce-

der a mi cuenta

Elementos principales de una cuenta de correo

-

Bandeja de entrada --

--

Page 63: Informatica 1-libro1

53

Actividad1)

2) -

3)

4) Adjuntar

-

5) -

6)

Grupos de discusión

--

-

-

-

Page 64: Informatica 1-libro1

54

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Participar en un grupo de discusión

-

-

Grupos -

-

-

Buscar en Grupos

Page 65: Informatica 1-libro1

55

-

-

Page 66: Informatica 1-libro1

56

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Cómo crear un grupo

-

Page 67: Informatica 1-libro1

57

Nivel de acceso -Crear mi grupo

Finalizar

Actividad1)

-

2)

3)

--

Foros de discusión

software

-

Page 68: Informatica 1-libro1

58

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Amenaza / Usuario

Page 69: Informatica 1-libro1

59

Amenaza / Usuario

-

¿Cómo participar en un foro de discusión?

-

Registrarse

Page 70: Informatica 1-libro1

60

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Registrarse

-

Page 71: Informatica 1-libro1

61

Actividad

Nombre de tu compañero

Problema que investigó Dirección de la página Tema del foro

Medidas de protección de la información

-

-

-

Page 72: Informatica 1-libro1

62

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Medidas de protección en las TIC’sphishing

phishing -

phisher

phishing-

-

-

-

phishers

Cinco sugerencias sobre los archivos adjuntos de correo electrónico

software

-

software

Page 73: Informatica 1-libro1

63

Actividad1) -

Ventajas y desventajas de las TIC’s-

Ventajas Desventajas

.

-

Page 74: Informatica 1-libro1

64

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Actividad

Page 75: Informatica 1-libro1

65

Síntesis1.

a.

b.

c.

d.

e.

2)

3)

4) Bandeja de entrada -

¿Quién lo envía?

¿Envía copia a alguien más?

¿De qué trata el mensaje?

¿Cuándo lo recibiste?

¿Cuánto ocupa el mensaje?

¿Tiene archivo adjunto?

Page 76: Informatica 1-libro1

66

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

2.

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

Page 77: Informatica 1-libro1

67

3. -

Concepto Ventaja Desventaja Ejemplo

Page 78: Informatica 1-libro1

68

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Concepto Ventaja Desventaja Ejemplo

Page 79: Informatica 1-libro1

69

Sesión B: Búsqueda de información a través de las TIC’sCriterios a desarrollar:

-

-

Problematización

No lo sé, procuro no cargar mi memoria con datos que puedo encontrar en cualquier manual, ya que el gran valor de la educación no consiste en atiborrarse de datos, sino en preparar al cerebro a pensar por su propia cuenta y así

-

-

-

Desarrollo de criterios

Tecnologías de la Información y Comunicación

TIC’stodo el desarrollo tecnológico

abocado hacia la comunicación

-

Page 80: Informatica 1-libro1

70

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

A -

-

--

L -

--

-

-

Page 81: Informatica 1-libro1

71

1.

Imágenes

web

2.

3. -

Page 82: Informatica 1-libro1

72

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Actividad-

Web web red www World Wide Web

-

FTPs

-

-

secured server protocol -

-

1)

2)

3)

-

-

Page 83: Informatica 1-libro1

73

-

-

Live Search Academic

-

1)

2) peer review -

3)

4)

5)

6)

---

-

comunes

-

-

Page 84: Informatica 1-libro1

74

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Concepto Descripción Uso Ejemplo

Sesión C: Educación en líneaCriterios a desarrollar:

-

-

Problematización

-

-

Page 85: Informatica 1-libro1

75

Desarrollo de criterios

Educación y formación en línea a través de las TIC’s

-

Conceptos-

-

Page 86: Informatica 1-libro1

76

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Concepto

Características de la educación en líneaInteractiva,

Multimedia

Abierta -

Accesible

Sincrónica y asincrónica

Page 87: Informatica 1-libro1

77

Ofrece recursos en línea (on-line)

Distribuida -

Colaborativa

Se basa en la comunicación horizontal, es decir, en aquella que se da en el nivel de

Da seguimiento a los estudiantes

Características de los estudiantes en línea

Actividad1)

2)

3)

Page 88: Informatica 1-libro1

78

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Cómo acceder a los cursos en línea

-

-

Page 89: Informatica 1-libro1

79

-

-

Elegir un curso apropiado

1)

2)

3)

4)

5)

6)

7) -

software.

8)

9)

10)

Page 90: Informatica 1-libro1

80

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Actividad1)

2)

Page 91: Informatica 1-libro1

81

Page 92: Informatica 1-libro1

82

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Síntesis1)

1. A

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

2)

Nombre de la persona

Curso que desea tomar Página que ofrece el curso Por qué escogiste esa página

Page 93: Informatica 1-libro1

83

Rúbrica de la sesión A-

CriterioNiveles de dominio

Pre-formal Inicial- receptivo

Resolutivo (básico) Autónomo Estratégico

Page 94: Informatica 1-libro1

84

bloque II Navegas y utilizas recursos de la red

Rúbrica de la sesión B y C-

CriterioNiveles de dominio

Pre-formal Inicial - receptivo

Resolutivo (básico) Autónomo Estratégico

Page 95: Informatica 1-libro1
Page 96: Informatica 1-libro1

Bloque III:

Elaboras documentos

Page 97: Informatica 1-libro1

Desempeños del estudiante al concluir el bloque

Objetos de aprendizaje

Competencias a desarrollar

-

-

Page 98: Informatica 1-libro1

88

Elaboras documentos bloque III

Dinamización y motivación

-

-

ContextualizaciónProcesadores de texto, una herramienta que nos facilita mucho trabajo

--

-

Page 99: Informatica 1-libro1

89

software

-

ProyectoTríptico del anuncio promocional de equipos de cómputo

-

1.

2. -

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

Sesión A: La importancia de un procesador de texto y la planeación de un documentoCriterios a desarrollar:

-

Page 100: Informatica 1-libro1

90

Elaboras documentos bloque III

Problematización

-

Desarrollo de criterios

Definición, ventajas y aplicaciones

¿Qué es un procesador de textos? --

software -

Page 101: Informatica 1-libro1

91

Ventajas de un procesador de textos:-

-

Aplicaciones de los procesadores de textos: -

-

Page 102: Informatica 1-libro1

92

Elaboras documentos bloque III

Actividad

1)

2)

3)

4)

¿Por qué planear?

-

-

Page 103: Informatica 1-libro1

93

-

-

-

Actividad

1)

Page 104: Informatica 1-libro1

94

Elaboras documentos bloque III

2)

Acceso y ambiente de trabajo de un procesador de texto Modo de operación

Inicio

InicioTodos los programas -

software

Page 105: Informatica 1-libro1

95

Ambiente de trabajo de Word 2007

Área de

Barra de

Ahora observa los elementos de la ventana

Page 106: Informatica 1-libro1

96

Elaboras documentos bloque III

1) Inicio

Inicio -

-

-Inicio Centrar Párra-

fo

Nota: -

2) Insertar -

3) Diseño de página -

Page 107: Informatica 1-libro1

97

4) Referencias

5) Correspondencia -

6) Revisar

7) Vista

-

Page 108: Informatica 1-libro1

98

Elaboras documentos bloque III

Práctica 1

1)

2)

3)

4)

5)

Nombre del procesador de texto Compañía que lo fabrica

1.

2.

3.

4.

5.

Page 109: Informatica 1-libro1

99

Actividad adicional --

Falso/Verdadero Argumento

1. -

2.

3. -

4. -

5. --

6. -

Sesión B: Elaboración de un documentoCriterios a desarrollar:

-

Page 110: Informatica 1-libro1

100

Elaboras documentos bloque III

Problematización

-

Desarrollo de criterios

Entrar y salir del procesador de textos

Actividad

Page 111: Informatica 1-libro1

101

Guardar un documento-

Guardar como-

-

1)

2) Guardar como

3) --

Page 112: Informatica 1-libro1

102

Elaboras documentos bloque III

Uso de la ayuda del procesador de textos

Barra de Pestañas -

-

Práctica 2

1)

2)

3)

Page 113: Informatica 1-libro1

103

Configuración de un documento--

1) Diseño de página

2) -

Page 114: Informatica 1-libro1

104

Elaboras documentos bloque III

-

3) -

página

-

-Márgenes

-

-

-Páginas

Edición de un texto

1)

2)

3)

Page 115: Informatica 1-libro1

105

Inicio Portapapeles

-

Mover o cortar-

Copiar

1)

2) Portapa-peles Inicio

3)

4)

Page 116: Informatica 1-libro1

106

Elaboras documentos bloque III

Borrar

-

Buscar y reemplazar

-

1) Inicio Edición

2)

3) BuscarReemplazar

Page 117: Informatica 1-libro1

107

-

Deshacer y rehacer deshacer rehacer

-

Actividad

Cortar Copiar Pegar Deshacer Rehacer

ícono tarea ícono tarea ícono tarea ícono tarea ícono tarea

Page 118: Informatica 1-libro1

108

Elaboras documentos bloque III

Insertar salto de página

1)

2) Insertar Páginas Salto de Página

1)

2)

Práctica 3

1)

2)

a.

b.

c.

d.

3)

4)

-

-

-

Page 119: Informatica 1-libro1

109

5)

6)

7)

8)

9)

Formato de documentos--

-

Fuentes (tipo, tamaño, estilo y color)

-

Inicio Fuente

1)

2) Inicio Fuente

3)

4)

Page 120: Informatica 1-libro1

110

Elaboras documentos bloque III

1)

2) Inicio Fuente

3) -

4)

Texto inicial Texto con formato

Fuente Verdana Fuente Times New RomanFuente tamaño 10 Fuente tamaño 18Fuente sin negritas Fuente con negritasFuente sin cursiva Fuente con cursiva

Fuente sin subrayado Fuente con subrayado

Fuente en color automático (negro) Fuente en color rojoFuente sin resaltado Fuente con resaltado

SubíndiceSuperíndice

Alineación

1)

2) Inicio Párrafo

3)

Page 121: Informatica 1-libro1

111

Sangría -

-

1)

2) Inicio Párrafo

3) disminuir sangría aumentar sangría

Pá-rrafo.

Párrafo

Tabulaciones

Espaciado e interlineado

-

1)

2) Párrafo --

Párrafo Inicio

3) Espaciado

4)

Page 122: Informatica 1-libro1

112

Elaboras documentos bloque III

Numeración y viñetas

Lista numerada Lista con viñetas

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

Numeración

1) -

2) Párrafo Numeración

3) -

4) -

Viñetas

1)

2) Inicio PárrafoViñetas

3)

Page 123: Informatica 1-libro1

113

Actividad

1) -

2)

3)

Práctica 4

1)

“Déjà vu” Una situación ya vivida

L’Avenirdes Sciences Psychiques

Page 124: Informatica 1-libro1

114

Elaboras documentos bloque III

-

2)

3)

4)

5)

6)

7)

8)

9)

Práctica 51)

2)

3)

4)

5)

6)

7)

8) -

9) -

Actividad

1)

a.

b.

c.

d.

Page 125: Informatica 1-libro1

115

2)

a.

b.

c.

d.

3)

a.

b.

c.

d.

4)

a.

b.

c.

d.

5)

Síntesis

Falso/Verdadero Argumento

1.

2.

3.

Page 126: Informatica 1-libro1

116

Elaboras documentos bloque III

Falso/Verdadero Argumento

4.

5.

Actividad

1)

2)

3)

4) -

5) -

6)

Sesión C: Operaciones de inserción Criterios a desarrollar:

-

-

-

Problematización-

Page 127: Informatica 1-libro1

117

Desarrollo de criterios

Operaciones de insercion-

Insertar

Inserción de imágenes

software-

1)

2) Imagen Ilustraciones Insertar.

Page 128: Informatica 1-libro1

118

Elaboras documentos bloque III

3)

1) Imágenes prediseñadas IlustracionesInsertar

2)

Buscar

3)

4) -

5)

Insertar formas

-

Formato

Page 129: Informatica 1-libro1

119

Insertar Ilustraciones For-mas

Columnas en Word-

1)

2) Diseño de páginaColumnas

3) -Más columnas.

Page 130: Informatica 1-libro1

120

Elaboras documentos bloque III

4) Columnas

5) Aceptar

Insertar tablas

Celda

Celda

Celda

Celda

Insertar TablaInsertar tabla

Page 131: Informatica 1-libro1

121

Seleccionar Secuencia de acciones

1)

2)

3)

Operaciones con las tablas

Diseño Presentación

-

Presentación

-

Page 132: Informatica 1-libro1

122

Elaboras documentos bloque III

-

Diseño

Estilos de tabla

Hipervínculos

Page 133: Informatica 1-libro1

123

1)

2) Insertar Vínculos Hipervínculos

3)

4)

Uso de sinónimos

-

Práctica 61)

Page 134: Informatica 1-libro1

124

Elaboras documentos bloque III

La exploración del espacio

-

-

--

--

-

-

--

-

--

--

-

-

-

-

-

2)

3)

4)

5)

Page 135: Informatica 1-libro1

125

Práctica 71)

2)

Empresa Ventas Actividad

3)

4)

5)

6)

7)

8)

9)

10)

11)

Práctica 81)

2)

3)

4)

Page 136: Informatica 1-libro1

126

Elaboras documentos bloque III

Opciones de impresión--

Impresión

Imprimir

Imprimir

Medidas de protección del documento--

-

Page 137: Informatica 1-libro1

127

1) Guardar como

2) Herramientas Opciones generales

3) Contraseña de apertura-

4) Contraseña de escritura

Recomen-dado sólo lectura

5) Aceptar

6) -Aceptar

7) Guardar

8) Sí

Práctica 9-

1)

2)

3)

4)

5)

6)

Page 138: Informatica 1-libro1

128

Elaboras documentos bloque III

Actividad

1)

2)

3)

4)

Síntesis

1.

1)

2. Guardar como

Page 139: Informatica 1-libro1

129

3.

4.

5.

6.

7.

8. -

9.

Page 140: Informatica 1-libro1

130

Elaboras documentos bloque III

10.

Práctica 10

1)

Construcciones antiguas

La Gran Muralla China

-

-

-

Las Pirámides de Egipto

-

-

Page 141: Informatica 1-libro1

131

2)

3)

4)

5)

6) -

7)

8)

9)

10) -

Práctica 111)

2)

3)

Registro de facturas emitidas

Page 142: Informatica 1-libro1

132

Elaboras documentos bloque III

1) -

2)

3)

4)

5)

Page 143: Informatica 1-libro1

133

Práctica 121)

2) --

3)

4)

5)

Page 144: Informatica 1-libro1

134

Elaboras documentos bloque III

Rúbrica de la sesión A

CriterioNiveles de dominio

Pre-formal Receptivo (Inicial)

Resolutivo (Básico) Autónomo Estratégico

Page 145: Informatica 1-libro1

135

Rúbrica de la sesión B-

CriterioNiveles de dominio

Pre-formal Receptivo (Inicial)

Resolutivo (Básico) Autónomo Estratégico

Page 146: Informatica 1-libro1

136

Elaboras documentos bloque III

Rúbrica de la sesión C

CriterioNiveles de dominio

Pre-formal Receptivo (Inicial)

Resolutivo (Básico) Autónomo Estratégico

Page 147: Informatica 1-libro1
Page 148: Informatica 1-libro1

Bloque IV:

Elaboras presentaciones electrónicas

Page 149: Informatica 1-libro1

Desempeños del estudiante al concluir el bloque

Objetos de aprendizaje

Competencias a desarrollar

--

Page 150: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Dinamización y motivación

Presentación 1 Presentación 2 Presentación 3

Ventajas y desventajas de una exposición con pliegos de papel

Ventajas y desventajas de una presentación en la computadora y con un proyector

140

Page 151: Informatica 1-libro1

Contextualización

-

-

-

-

ProyectoPresentación electrónica del anuncio promocional de equipos de cómputo

-

1)

2)

3) -

4)

5)

6)

7)

8)

9)

10)

141

Page 152: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Sesión A: Planeación de la presentación electrónicaCriterios a desarrollar:

-

-

Problematización

e.

f.

Desarrollo de criterios

Definición de presentación electrónica-

142

Page 153: Informatica 1-libro1

-

a.

b.

c. -

d. -

Importancia de la planeación de una presentación

143

Page 154: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

-

1)

2)

3)

4)

5)

6)

Ordenar la información

1)

2)

3)

4)

Actividad

1)

2)

3)

144

Page 155: Informatica 1-libro1

4)

5)

6)

Ambiente de trabajo de las presentaciones electrónicas

145

Page 156: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Actividad

146

Page 157: Informatica 1-libro1

Interfaz de usuario

-

grupos

147

Page 158: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

-

-

Salir

1) Salir

2)

3)

Actividad

1)

148

Page 159: Informatica 1-libro1

2)

3)

4)

5)

6)

7) --

149

Page 160: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Guardar una presentación-

Guardado automático

1) Opciones

2) Guardar Opciones

3) Guardar información Autorrecuperación

4) Aceptar

-nada -

Guardar Guardar como

150

Page 161: Informatica 1-libro1

Guardar una presentación

Guardar

Guardar

Guardar como tipo:Presentación

.pptx

Guardar Acceso rápido Guardar

Práctica 1

1) Inicio

2) Programas PowerPoint

3) -Haga Clic para agregar título

Título1

4) Guardar

5) Guardar en:Mis documentos

6)

7) Guardar

151

Page 162: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

8) Práctica Guardar.

9) Haga Clic para agregar subtítulo

10) Guardar como

11) Guardar en:

12) “

13) Guardar

14)

Síntesis

Falso/Verdadero Argumento

152

Page 163: Informatica 1-libro1

Sesión B: Elaborar presentaciones electrónicasCriterios a desarrollar:

-

-

Problematización

Desarrollo de criterios

Inicio Nueva diapositiva,

--

Suprimir

153

Page 164: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Edición

Insertar texto-

1)

2)

3)

Copiar una diapositiva

Diapositiva del área de esquema

Inicio

-

154

Page 165: Informatica 1-libro1

-Copiar

Pegar

---

Práctica 2

1)

2) -Inicio Nueva diapositiva

3) Insertar Cuadro de texto

4)

5)

6)

7)

8)

9)

Diseño de presentaciones

-

-

155

Page 166: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Insertar una imagen Insertar

-

imágenes prediseñadas-

i)

Insertar

156

Page 167: Informatica 1-libro1

Insertar

Aceptar

-

-

datos de ejemplo

157

Page 168: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Práctica 3

1)

2) Aceptar

3)

Nombre Unidad 1 Unidad 2 Unidad 3

6 8

8

6

8

8 8

8 8

4)

5)

6)

158

Page 169: Informatica 1-libro1

Animaciones y transiciones

Animaciones Personalizar animación

Personalizar animación

Agregar efectotipo de efecto

Trayectorias de desplazamiento.

159

Page 170: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Quitar -

Inicio-

-

Velocidad -

-

Reproducir

Transición de diapositiva

Animacio-nes Transición a esta diapositiva

Velocidad

Sonido

Avanzar a la diapositiva

Aplicar a todo

Práctica 4

1)

2)

3) -

160

Page 171: Informatica 1-libro1

4) Práctica AnimacionesPersonalizar animación

5) Agre-

gar efecto

6) Entrada Cuadro

-

7) Inicio Después de la anterior

8) De Agregar efecto En-trada Zoom Desvanecido

9) Más efectos

10) Inicio Después de la anterior

11) Cuadro

Énfasis

12) Inicio Después de la anterior

13)

14)

Insertar sonidos y películas --

Insertar sonidos en una presentación

161

Page 172: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Insertar Sonido

-

-Clip multimedia

Insertar sonidos de la galería multimedia1) Inserta Sonido

2) Sonido Galería multimedia -

Insertar sonidos desde un archivo1) Insertar Sonido

2)

Aceptar

Insertar pista de un CD de audio1) Insertar Sonido

2) Reproducir pista de audio de Cd

162

Page 173: Informatica 1-libro1

Aceptar

Insertar películas desde la galería multimedia1) Insertar Película

2) Películas Multimedia

3)

4)

Insertar películas desde un archivo1) Insertar Película

2)

3) Aceptar

Práctica 5

1)

2)

3) Insertar Sonido

4) Sonido de la Galería multimedia

5) aplausos

6) Automáticamente

7) -

8)

-

1) Opciones -

2)

3)

4) -

5)

163

Page 174: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Ayuda de las presentaciones electrónicas

a) Ayuda

b) -

Práctica 6

Dibuja el botón Función Teclas de acceso rápido

164

Page 175: Informatica 1-libro1

Revisión ortográfica

Ortografía

Revisar Ortografía

Ortografía

No se encontró:

Cambiar

Cambiar todas -

Omitir Omitir todas

Agregar

165

Page 176: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Práctica 7-

1) -

2) -

3)

4)

Dibuja el Botón Función Teclas de acceso rápido

166

Page 177: Informatica 1-libro1

Dibuja el Botón Función Teclas de acceso rápido

Impresión de presentaciones electrónicasImprimir diapositivas

1) Diseño

2) Tamaño de diapositivas para:

3) Orientación Diapositivas Horizontal Vertical

167

Page 178: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Imprimir las diapositivas1) Im-

primir

2) Imprimir Diapositivas

3) Opciones Color Escala de grises

-

-

4) Imprimir

168

Page 179: Informatica 1-libro1

Imprimir presentaciones como documentos

Vista preliminar

Práctica 8

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

Medidas de seguridad para proteger una presentación electrónicaContraseña

-

passwords

169

Page 180: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

5) Guar-dar como

6) Herramientas Opciones genera-les

7)

a. Con-

traseña de apertura.

b. -

Contraseña de escritura.

Uso de antivirus--

-

170

Page 181: Informatica 1-libro1

-

1)

2) -

3) -Stop Pause

4)

5) End Repair

Respaldo de la información

-

171

Page 182: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Buscar en

1) Abrir

2) Buscar en

3) Copiar -

4)

Pegar

Publicar una presentación en internet

Guardar como -

Guardar como tipo página web pági-

Guardar

-

172

Page 183: Informatica 1-libro1

Publicar

-Mostrar notas del orador

-

Cambiar Examinar -

Publicar

173

Page 184: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

Opcio-nes Web

174

Page 185: Informatica 1-libro1

Actividad1)

2)

3)

Prácticas complementarias

Práctica 9

-

Práctica 101)

2)

a. -

b. -

c.

d.

3)

4)

5)

6)

7)

8)

9)

10)

175

Page 186: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

11)

12)

13)

14)

15)

16)

Síntesis

1) -

a.

b.

c.

d.

2)

a.

b.

c.

d.

3) -

a.

b.

c.

d.

4)

a.

b.

c.

d.

176

Page 187: Informatica 1-libro1

Cuestión Falso/verdadero Argumento

Rúbrica de la sesión A-

CriterioNiveles de dominio

Pre-formal Receptivo (Inicial)

Resolutivo (Básico) Autónomo Estratégico

177

Page 188: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

CriterioNiveles de dominio

Pre-formal Receptivo (Inicial)

Resolutivo (Básico) Autónomo Estratégico

Rúbrica de la sesión B-

CriterioNiveles de dominio

Pre-formal Receptivo (Inicial)

Resolutivo (Básico) Autónomo Estratégico

178

Page 189: Informatica 1-libro1

CriterioNiveles de dominio

Pre-formal Receptivo (Inicial)

Resolutivo (Básico) Autónomo Estratégico

179

Page 190: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

GlosarioComando.

-

CTRL (Control). -

Enter (Intro o Entrar). -

Genérico.

Google.

Informatización. -

Interfaz.

Licencia de Software. -

software

MP3.

Multimedia. ) -

Página web. -

Router (ruteador). hardware

SmartArt.

URL (Uniform Resource Locator o Localizador Uniforme de Recursos)

WAV: , ,

Windows Movie Maker: software -

180

Page 191: Informatica 1-libro1

BibliografíaGuía didáctica para Informática I.

Informática I.

Informática I.

Informática I.

Informática I.

Informática I

181

Page 192: Informatica 1-libro1

Elaboras presentaciones electrónicasbloque IV

182