1
Introducción a la manipulacióndigital de imágenes
Prof. Dr. Armando PacherCETIFAC – Centro de Teleinformática de FAC
Bioingeniería UNER
XXIII Congreso Nacional de CardiologíaSan Miguel del Tucumán
2004
2
Contenidos
• “Aprenda a escanear en 10 minutos”• Conceptos generales• Formatos de imágenes• Programas de imágenes• Scanners• Preprocesamiento de una imagen• Postprocesamiento• Captura de pantallas
8
Conceptos
• Analógico y digital• Colores 1rios, 2rios y complementarios• Propiedades: tono, saturación, brillo, contraste• Resolución• Imágenes vectoriales y mapas de bits
9
Concepto de analógico y digital
• Analógico: • Un sistema analógico funciona sin cambiar la forma del
fenómeno que adquiere, almacena, transmite o controla, con intervalos continuos:
• Película radiográfica, videocassetera, etc.• Digital:
• Un sistema digital funciona traduciendo a números el fenómeno que adquiere, almacena, transmite o controla, en intervalos discretos (sí/no: 1/0):
• Computadora, cámara digital, CD, DVD, etc.
10
Conversión de analógico a digital
Imagen Scanner Computadora
Manipulación
Almacenamiento Impresión Proyección
11
Conversión de analógico a digital
Ecógrafo Salida analógica Conversor
ComputadoraManipulación
Grabador de CD Impresión e informe
12
Colores 1rios , 2riosy complementarios
Primarios Secundarios
• Primarios: • rojo, verde y azul
• En cantidades iguales: blanco • Secundarios:
• amarillo (rojo + verde), magenta (rojo + azul) y cian (azul + verde)
• En cantidades iguales: negro• Complementarios:
• Primario y el secundario opuesto: máximo contraste
www.salleurl.edu
13
Colores: propiedades
• Tonalidad o matiz: • el color en sí, dado por la longitud de onda.
• Saturación:• Pureza del tono, dado por la cantidad de luz blanca
mezclada con el tono• Brillo o luminosidad:
• Dado por la intensidad de la luz que se percibe, de cero (negro) a 1 (blanco)
14
Colores: propiedades
• Contraste:• Diferencia entre el punto más claro y el más oscuro de
una imagen:• Contraste de color:
• azul frente a amarillo, rojo frente a cian y verde frente a magenta (complementarios). Dan los máximos contrastes.
• Nomenclatura:• Hexadecimal:
• Blanco #FFFFFF• Negro #000000
15
Variables
• Byte:• Unidad de tamaño de archivos• Múltiplos KB – MB – GB – TB• Archivo “pesado”: muchos KB
• Pixel (picture element): • tamaño de un punto en pantalla
• Resolución:• Cantidad de puntos por pulgada• Se mide en dpi (dots per inch)
16
Variables
• Resolución:• A más dpi mayor resolución (pero mayor peso en Bytes)• Para proyección o Web: 72 dpi• Diapositivas (película): 300 dpi• Impresión: 600-1200 dpi
• Tonos:• Blanco y negro• Escala de grises• 16 colores• 256 colores• Color verdadero – 24 bits
17
Formatos de imágenes
• Estáticas: • gif – jpg (jpeg) - png – bmp - tiff - etc.
• Dinámicas: • películas y gifs animados
18
Formatos habituales de imágenes
• gif: • objetos dibujados o diseñados• sólo 256 colores• poco peso, ideal para Web• permite zonas transparentes
• jpg (jpeg):• color verdadero (24 bits)• apto para fotografías• se comprime al grabar, se degrada si se regraba
• bmp: • gran peso, alta compresión
• png: ideal para manipulaciones repetidas, sin degradación
19
Programas de imágenes
• Paint• Fireworks• PhotoPaint• PhotoShop• CorelDraw• Flash • PhotoImpact• etc....
Aprender a manejar a fondo uno o a lo sumo dos
21
Imágenes vectoriales y de mapa de bits
• Un objeto vectorial es una descripción matemática de una forma geométrica. Los trazados de vectores se definen con puntos. Su calidad no se degrada cuando se amplían, reducen o cambian de escala.
• La imagen de mapa de bits está compuesta por una cuadrícula de píxeles de color. Las imágenes con variaciones complejas de color, como las fotografías, suelen ser imágenes de mapa de bits. Al ampliarlas, se “pixelan”
23
Pasos de una digitalización por scanner
• Preprocesamiento:“prevención primaria”• para que el procesado posterior (“secuela”) sea mínimo
• Determinar la dimensión definitiva• Resolución de acuerdo al destino de la imagen: 72 dpi, 300
dpi, etc.• Destramado de acuerdo a la imagen original (foto, revista,
periódico, etc.)• Controles manuales o automáticos (brillo, etc.)• etc....• Postprocesamiento
53
Guardado
• De acuerdo al programa utilizado y al formato buscado un archivo de imagen se graba o se exporta.
• Recordar que cada guardado o exportación en el formato jpg se produce una compresión que degrada la imagen.
• Las imágenes guardadas pueden ser incluidas en diferentes tipos de documentos destinados a impresión o proyección.
54
Capturar pantallas
• Pregunta frecuente: ¿cómo se puede convertir una pantalla en una imagen y guardarla?
• Respuesta: mediante la tecla PrintScreen - ImpPnt – PrtScr• Esta tecla “carga” en el portapapeles o clipboard lo que se
muestra en pantalla• El contenido se “vuelca” en un programa de imágenes
(cambiar a htm)
55
• Esto fue una introducción• Quedan pendientes, entre otros:
• Utilización de herramientas• Filtros y efectos especiales• Gifs animados, películas, etc.• Transmisión de imágenes (DICOM, etc.)• etc., etc....
• Mañana veremos una aplicación de estas manipulaciones al tratar sobre introducción al desarrollo de presentaciones con diapositivas y en PowerPoint
Comentarios finales
Top Related