CAMPO: Geometra
Secuencias de trabajos en sta rea en el Nivel Inicial Jardn N 111 -Hctor Leis Ricceto.
Minas Lavalleja
REA :Matemtica
Proyecto de centro: Jardn N 111 Hctor Leis Riccetto
Jugando aprendo matemtica
Maestra: Elena Tras
Maestra Directora Laura Presa
Maestra Dinamizadora: Sandra Toledo
PROYECTO INSTITUCIONAL JUGANDO APRENDEMOS MATEMTICA
REA DEL CONOCIMIENTO MATEMTICO
GEOMETRA.
FIGURAS EN EL ESPACIO Y EN EL PLANO.
Objetivos
Desde el rea curricular :
Favorecer el conocimiento por medio de las actividades corporales y la incorporacin de otros recursos .
Recursos utilizados: materiales de psicomotricidad, cuerpo de los alumnos, cuerpos geomtricos, material fungible, XO, otros.
XO: PINTAR, MEMORIZAR, ROMPECABEZAS,
Tablet: Aplicaciones descargadas desde Aptoide:
ESTRATEGIAS:
EL JUEGO A TRAVES DEL CUERPO, CON CUERPOS GEOMTRICOS,
REPRESENTACIONES GRFICAS DE RECORRIDOS ,
Descripcin de la secuencia
DESCRIPCION DE SECUENCIA:
La secuencia de aprendizaje hacia el conocimiento de las figuras geomtricas se desprende del proyecto institucional Jugando aprendo matemtica
Para llegar a la apropiacin del conocimiento se llevaron a cabo en primera instancia propuestas que brindaron la posibilidad de explorar el espacio total y vivenciar diferentes planos, texturas y formas desarrollando a su vez la capacidad de observar y verbalizar creando un mejor y ms amplio nivel de vocabulario .
Recursos utilizados: materiales de psicomotricidad, cuerpo de
los alumnos, cuerpos geomtricos, material fungible, XO,
otros.
XO: PINTAR, MEMORIZAR, ROMPECABEZAS,
De lo libre a lo pautado comenzamos a reconocer figuras y formas
en nuestro entorno inmediato y descubrimos particularidades
manipulando los cuerpos geomtricos.
REPRESENTACIONES GRFICAS DE
RECORRIDOS ,
Descubrimos figuras geomtricas en las caras de dichos cuerpos,
realizamos impresiones, picados y engomados.
Nos animamos a formar figuras con nuestro propio cuerpo y tambin graficamos.
REPRESENTACIONES GRFICAS DE
RECORRIDOS ,
Nuestros recorridos
Ya estbamos prontos para aplicar conocimientos en otros juegos, aprendimos domino de figuras geomtricas , creamos patrones de diseo y con la ayuda de Sandra, armamos rompecabezas en la XO, jugamos Memorizar y asociamos figuras en la Tablet.
REPRESENTAMOS FIGURAS GEOMTRICAS
CON NUESTRO CUERPO
RECONOCEMOS Y FORMAMOS FIGURAS EN LA XOMEMORIZAR
Encontramos las coincidencias para formar pares
ROMPECABEZAS: PUZzLE tringulo
El crculo
Sitios interactivos : Discovery kids
CON LAS TABLET reconocemos figuras geomtricas :aplicacin Kids Shapes
cuadrado
SELECCIONAR LA FIGURA
Y LLEGO LA FERIA CEIBAL
LOS ALUMNOS CUENTAN COMO HAN REALIZADO SUS APRENDIZAJES ,DESDE EL CUERPO, Y EN FORMA VIRTUAL
Pulse para editar el formato del texto de ttuloHaga clic para modificar el estilo de ttulo del patrn
6/11/15
Pulse para editar el formato del texto de ttuloHaga clic para modificar el estilo de ttulo del patrn
Pulse para editar los formatos del texto del esquemaSegundo nivel del esquemaTercer nivel del esquemaCuarto nivel del esquemaQuinto nivel del esquemaSexto nivel del esquema
Sptimo nivel del esquemaHaga clic para modificar el estilo de texto del patrn
Segundo nivel
Tercer nivel
Cuarto nivel
Quinto nivel
6/11/15
6/11/15