Java (lenguaje de programacin)
Java
Desarrollador(es)
James Gosling & Sun Microsystems
Para desarrolladores de Java
Informacin general
Extensiones
comunes
.java, .class, .jar
Paradigma Orientado a objetos,imperativo
Apareci en 1995
Diseado por Sun Microsystems(Oracle Corporation)
ltima versin
estable
Java Standard Edition 8(18 de marzo de 2014;
hace 26 das)
Tipo de dato Fuerte, Esttico
Implementaciones OpenJDK, HotSpot,muchas otras
Dialectos Generic Java, Pizza
Influido por Objective-C, C++,Smalltalk, Eiffel
Ha influido a C#, J#, JavaScript, PHP,Python
Sistema operativo Multiplataforma
Licencia GNU GPL / Java Community Process
El lenguaje de programacin Java fue originalmente desarrollado por James Gosling de Sun Microsystems (la cual fue adquirida por la compaa Oracle) y publicado en 1995 como un componente fundamental de laplataforma Java de Sun Microsystems. Su sintaxis deriva mucho de C y C++, pero tiene menos facilidades de bajo nivel que cualquiera de ellos. Las aplicaciones de Java son generalmente compiladas a bytecode (clase Java) que puede ejecutarse en cualquier mquina virtual Java (JVM) sin importar la arquitectura de la computadora subyacente.
Es un lenguaje de programacin de propsito general, concurrente, orientado a objetos y basado en clases que fue diseado especficamente para tener tan pocas dependencias de implementacin como fuera posible. Su intencin es permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo (conocido en ingls como WORA, o "write once, run anywhere"), lo que quiere decir que el cdigo que es ejecutado en una plataforma no tiene que ser recompilado para correr en otra. Java es, a partir de 2012, uno de los lenguajes de programacin ms populares en uso, particularmente para aplicaciones de cliente-servidor de web, con unos 10 millones de usuarios reportados.
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La compaa Sun desarroll la implementacin de referencia original para los compiladores de Java, mquinas virtuales, y libreras de clases en 1991 y las public por primera vez en 1995. A partir de mayo de 2007, en cumplimiento con las especificaciones del Proceso de la Comunidad Java, Sun volvi a licenciar la mayora de sus tecnologas de Java bajo la Licencia Pblica General de GNU. Otros tambin han desarrollado implementaciones alternas a estas tecnologas de Sun, tales como el Compilador de Java de GNU y el GNU Classpath.
ndice
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1 Historia
2 Filosofa
o 2.1 Orientado a objetos
o 2.2 Independencia de la plataforma
o 2.3 El recolector de basura
3 Sintaxis
o 3.1 Aplicaciones autnomas
o 3.2 Applets
o 3.3 Servlets
o 3.4 Aplicaciones con ventanas
4 Entornos de funcionamiento
o 4.1 En dispositivos mviles y sistemas empotrados
o 4.2 En el navegador web
o 4.3 En sistemas de servidor
o 4.4 En aplicaciones de escritorio
o 4.5 Plataformas soportadas
5 Programacin
o 5.1 Expresiones
o 5.2 Operadores
5.2.1 Operadores a nivel de bit
o 5.3 Precedencia de operadores
o 5.4 Sentencias
5.4.1 Conversin de tipos
6 Industria relacionada
7 Crticas
o 7.1 General
o 7.2 El lenguaje
o 7.3 Apariencia
o 7.4 Rendimiento
8 Recursos
o 8.1 JRE
o 8.2 Componentes
o 8.3 APIs
o 8.4 Extensiones y arquitecturas relacionadas
9 Java en cdigo abierto
o 9.1 Alternativas libres
o 9.2 Crticas referentes a Java y el software libre
10 Vase tambin
11 Referencias
12 Notas
13 Enlaces externos
o 13.1 Oracle - Sun
o 13.2 Tutoriales
o 13.3 Crticas
Historia[editar]
Duke, la mascota de Java
Java se cre como una herramienta de programacin para ser usada en un proyecto de set-top-box en una pequea operacin denominada the Green Project en Sun Microsystems en el ao 1991. El equipo (Green Team), compuesto por trece personas y dirigido por James Gosling, trabaj durante 18 meses en Sand Hill Road en Menlo Park en su desarrollo.
El lenguaje se denomin inicialmente Oak (por un roble que haba fuera de la oficina de Gosling), luego pas a denominarse Green tras descubrir que Oak era ya una marca comercial registrada para adaptadores de tarjetas grficas y finalmente se renombr a Java.
Es frecuentada por algunos de los miembros del equipo. Pero no est claro si es un acrnimo o no, aunque algunas fuentes sealan que podra tratarse de las iniciales de sus creadores: James Gosling, Arthur Van Hoff, y Andy Bechtolsheim. Otros abogan por el siguiente acrnimo, Just Another Vague Acronym ("slo otro acrnimo ambiguo ms"). La hiptesis que ms fuerza tiene es la de que Java debe su nombre a un tipo de caf disponible en la cafetera cercana, de ah que el icono de java sea una taza de caf caliente. Un pequeo signo que da fuerza a esta teora es que los 4 primeros bytes (el nmero mgico) de los archivos.class que genera el compilador, son en hexadecimal, 0xCAFEBABE. A pesar de todas estas teoras, el nombre fue sacado al parecer de una lista aleatoria de palabras.
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Los objetivos de Gosling eran implementar una mquina virtual y un lenguaje con una estructura y sintaxis similar a C++. Entre junio y julio de 1994, tras una sesin maratoniana de tres das entre John Gaga, James Gosling, Patrick Naughton, Wayne Rosing y Eric Schmidt, el equipo reorient la plataforma hacia la Web. Sintieron que la llegada del navegador web Mosaic, propiciara que Internet se convirtiese en un medio interactivo, como el que pensaban era la televisin por cable. Naughton cre entonces un prototipo de navegador, WebRunner, que ms tarde sera conocido como HotJava.
En 1994, se les hizo una demostracin de HotJava y la plataforma Java a los ejecutivos de Sun. Java 1.0a pudo descargarse por primera vez en 1994, pero hubo que esperar al 23
de mayo de 1995, durante las conferencias de SunWorld, a que vieran la luz pblica Java y HotJava, el navegador Web. El acontecimiento fue anunciado por John Gage, el Director Cientfico de Sun Microsystems. El acto estuvo acompaado por una pequea sorpresa adicional, el anuncio por parte de Marc Andreessen, Vicepresidente Ejecutivo de Netscape, de que Java sera soportado en sus navegadores. El 9 de enero del ao siguiente, 1996, Sun fund el grupo empresarial JavaSoft para que se encargase del desarrollo tecnolgico. [1] Dos semanas ms tarde la primera versin de Java fue publicada.
La promesa inicial de Gosling era Write Once, Run Anywhere (Escrbelo una vez, ejectalo en cualquier lugar), proporcionando un lenguaje independiente de la plataforma y un entorno de ejecucin (la JVM) ligero y gratuito para las plataformas ms populares de forma que los binarios (bytecode) de las aplicaciones Java pudiesen ejecutarse en cualquier plataforma.
El entorno de ejecucin era relativamente seguro y los principales navegadores web pronto incorporaron la posibilidad de ejecutar applets Java incrustadas en las pginas web.
Java ha experimentado numerosos cambios desde la versin primigenia, JDK 1.0, as como un enorme incremento en el nmero de clases y paquetes que componen la biblioteca estndar.
4
Desde J2SE 1.4, la evolucin del lenguaje ha sido regulada por el JCP (Java Community Process), que usa Java Specification Requests (JSRs) para proponer y especificar cambios en la plataforma Java. El lenguaje en s mismo est especificado en la Java Language Specification (JLS), o Especificacin del Lenguaje Java. Los cambios en los JLS son gestionados en JSR 901.
JDK 1.0 (23 de enero de 1996) Primer lanzamiento: comunicado de prensa
JDK 1.1 (19 de febrero de 1997) Principales adiciones incluidas: comunicado de
prensa
una reestructuracin intensiva del modelo de eventos AWT (Abstract Windowing
Toolkit)
clases internas (inner classes)
JavaBeans
JDBC (Java Database Connectivity), para la integracin de bases de datos
RMI (Remote Method Invocation)
J2SE 1.2 (8 de diciembre de 1998) Nombre clave Playground. Esta y las siguientes
versiones fueron recogidas bajo la denominacin Java 2 y el nombre "J2SE" (Java 2
Platform, Standard Edition), reemplaz a JDK para distinguir la plataforma base de
J2EE (Java 2 Platform, Enterprise Edition) y J2ME (Java 2 Platform, Micro Edition).
Otras mejoras aadidas incluan: comunicado de prensa
la palabra reservada (keyword) strictfp
reflexin en la programacin
la API grfica ( Swing) fue integrada en las clases bsicas
la mquina virtual (JVM) de Sun fue equipada con un compilador JIT (Just in Time)
por primera vez
Java Plug-in
Java IDL, una implementacin de IDL (Lenguaje de Descripcin de Interfaz) para
la interoperabilidad con CORBA
Colecciones (Collections)
J2SE 1.3 (8 de mayo de 2000) Nombre clave Kestrel. Los cambios ms notables
fueron:comunicado de prensa lista completa de cambios
la inclusin de la mquina virtual de HotSpot JVM (la JVM de HotSpot fue lanzada
inicialmente en abril de 1999, para la JVM de J2SE 1.2)
RMI fue cambiado para que se basara en CORBA
JavaSound
se incluy el Java Naming and Directory Interface (JNDI) en el paquete de
bibliotecas principales (anteriormente disponible como una extensin)
Java Platform Debugger Architecture (JPDA)
J2SE 1.4 (6 de febrero de 2002) Nombre Clave Merlin. Este fue el primer
lanzamiento de la plataforma Java desarrollado bajo el Proceso de la Comunidad Java
como JSR 59. Los cambios ms notables fueron: comunicado de prensalista completa
de cambios
Palabra reservada assert (Especificado en JSR 41.)
Expresiones regulares modeladas al estilo de las expresiones regulares Perl
Encadenacin de excepciones Permite a una excepcin encapsular la excepcin
de bajo nivel original.
non-blocking NIO (New Input/Output) (Especificado en JSR 51.)
Logging API (Specified in JSR 47.)
API I/O para la lectura y escritura de imgenes en formatos como JPEG o PNG
Parser XML integrado y procesador XSLT (JAXP) (Especificado en JSR 5 y JSR
63.)
Seguridad integrada y extensiones criptogrficas (JCE, JSSE, JAAS)
Java Web Start incluido (El primer lanzamiento ocurri en marzo de 2001 para
J2SE 1.3) (Especificado en JSR 56.)
J2SE 5.0 (30 de septiembre de 2004) Nombre clave: Tiger. (Originalmente
numerado 1.5, esta notacin an es usada internamente.[2]) Desarrollado bajo JSR
176, Tiger aadi un nmero significativo de nuevas caractersticas comunicado de
prensa
Plantillas (genricos) provee conversin de tipos (type safety) en tiempo de
compilacin para colecciones y elimina la necesidad de la mayora de conversin
de tipos (type casting). (Especificado por JSR 14.)
Metadatos tambin llamados anotaciones, permite a estructuras del lenguaje
como las clases o los mtodos, ser etiquetados con datos adicionales, que puedan
ser procesados posteriormente por utilidades de proceso de metadatos.
(Especificado por JSR 175.)
Autoboxing/unboxing Conversiones automticas entre tipos primitivos (Como
los int) y clases de envoltura primitivas (Como Integer). (Especificado por JSR
201.)
Enumeraciones la palabra reservada enum crea una typesafe, lista ordenada de
valores (como Dia.LUNES, Dia.MARTES, etc.). Anteriormente, esto solo poda ser
llevado a cabo por constantes enteras o clases construidas manualmente (enum
pattern). (Especificado por JSR 201.)
Varargs (nmero de argumentos variable) El ltimo parmetro de un mtodo
puede ser declarado con el nombre del tipo seguido por tres puntos (e.g. void
drawtext(String... lines)). En la llamada al mtodo, puede usarse
cualquier nmero de parmetros de ese tipo, que sern almacenados en un array
para pasarlos al mtodo.
Bucle for mejorado La sintaxis para el bucle for se ha extendido con una
sintaxis especial para iterar sobre cada miembro de un array o sobre cualquier
clase que implemente Iterable, como la clase estndar Collection, de la
siguiente forma:
void displayWidgets (Iterable widgets) {
for (Widget w : widgets) {
w.display();
}
}
Este ejemplo itera sobre el objeto Iterable widgets, asignando, en orden, cada uno de
los elementos a la variable w, y llamando al mtodo display() de cada uno de ellos. (Especificado por JSR 201.)
Java SE 6 (11 de diciembre de 2006) Nombre clave Mustang. Estuvo en desarrollo
bajo la JSR 270. En esta versin, Sun cambi el nombre "J2SE" por Java SE y elimin
el ".0" del nmero de versin.[3]. Est disponible enhttp://java.sun.com/javase/6/. Los
cambios ms importantes introducidos en esta versin son:
Incluye un nuevo marco de trabajo y APIs que hacen posible la combinacin de
Java con lenguajes dinmicos como PHP, Python, Ruby y JavaScript.
Incluye el motor Rhino, de Mozilla, una implementacin de Javascript en Java.
Incluye un cliente completo de Servicios Web y soporta las ltimas
especificaciones para Servicios Web, como JAX-WS 2.0, JAXB 2.0, STAX y JAXP.
Mejoras en la interfaz grfica y en el rendimiento.
Java SE 7 Nombre clave Dolphin. En el ao 2006 an se encontraba en las
primeras etapas de planificacin. Su lanzamiento fue en julio de 2011.
Soporte para XML dentro del propio lenguaje.
Un nuevo concepto de superpaquete.
Soporte para closures.
Introduccin de anotaciones estndar para detectar fallos en el software.
No oficiales:
NIO2.
Java Module System.
Java Kernel.
Nueva API para el manejo de Das y Fechas, la cual reemplazara las antiguas
clases Date y Calendar.
Posibilidad de operar con clases BigDecimal usando operandos.
Java SE 8 lanzada en marzo de 2014. Cabe destacar:
Incorpora de forma completa la librera JavaFX.
Diferentes mejoras en seguridad.
Diferentes mejoras en concurrencia.
Aade funcionalidad para programacin funcional mediante expresiones Lambda.
Mejora la integracin de JavaScript.
Nuevas API para manejo de fechas y tiempo (date - time).
En el 2005 se calcula en 4,5 millones el nmero de desarrolladores y 2.500 millones de dispositivos habilitados con tecnologa Java.
Filosofa[editar]
El lenguaje Java se cre con cinco objetivos principales:
1. Debera usar el paradigma de la programacin orientada a objetos.
2. Debera permitir la ejecucin de un mismo programa en mltiples sistemas
operativos.
3. Debera incluir por defecto soporte para trabajo en red.
4. Debera disearse para ejecutar cdigo en sistemas remotos de forma segura.
5. Debera ser fcil de usar y tomar lo mejor de otros lenguajes orientados a objetos,
como C++.
Para conseguir la ejecucin de cdigo remoto y el soporte de red, los programadores de Java a veces recurren a extensiones como CORBA (Common Object Request Broker Architecture), Internet Communications Engine o OSGi respectivamente.
Orientado a objetos[editar]
La primera caracterstica, orientado a objetos (OO), se refiere a un mtodo de programacin y al diseo del lenguaje. Aunque hay muchas interpretaciones para OO, una primera idea es disear el software de forma que los distintos tipos de datos que usen estn unidos a sus operaciones. As, los datos y el cdigo (funciones o mtodos) se combinan en entidades llamadas objetos. Un objeto puede verse como un paquete que contiene el comportamiento (el cdigo) y el estado (datos). El principio es separar aquello que cambia de las cosas que permanecen inalterables. Frecuentemente, cambiar una estructura de datos implica un cambio en el cdigo que opera sobre los mismos, o viceversa. Esta separacin en objetos coherentes e independientes ofrece una base ms estable para el diseo de un sistema software. El objetivo es hacer que grandes proyectos sean fciles de gestionar y manejar, mejorando como consecuencia su calidad y reduciendo el nmero de proyectos fallidos. Otra de las grandes promesas de la programacin orientada a objetos es la creacin de entidades ms genricas (objetos) que permitan la reutilizacin del software entre proyectos, una de las premisas fundamentales de la Ingeniera del Software. Un objeto genrico cliente, por ejemplo, debera en teora tener el mismo conjunto de comportamiento en diferentes proyectos, sobre todo cuando estos coinciden en cierta medida, algo que suele suceder en las grandes organizaciones. En este sentido, los objetos podran verse como piezas reutilizables que pueden emplearse en mltiples proyectos distintos, posibilitando as a la industria del software a construir proyectos de envergadura empleando componentes ya existentes y de comprobada calidad; conduciendo esto finalmente a una reduccin drstica del tiempo de desarrollo. Podemos usar como ejemplo de objeto el aluminio. Una vez definidos datos (peso, maleabilidad, etc.), y su comportamiento (soldar dos piezas, etc.), el objeto aluminio puede ser reutilizado en el campo de la construccin, del automvil, de la aviacin, etc.
La reutilizacin del software ha experimentado resultados dispares, encontrando dos dificultades principales: el diseo de objetos realmente genricos es pobremente comprendido, y falta una metodologa para la amplia comunicacin de oportunidades de reutilizacin. Algunas comunidades de cdigo abierto (open source) quieren ayudar en este problema dando medios a los desarrolladores para diseminar la informacin sobre el uso y versatilidad de objetos reutilizables y bibliotecas de objetos.
Independencia de la plataforma[editar]
La segunda caracterstica, la independencia de la plataforma, significa que programas escritos en el lenguaje Java pueden ejecutarse igualmente en cualquier tipo de hardware. Este es el significado de ser capaz de escribir un programa una vez y que pueda ejecutarse en cualquier dispositivo, tal como reza el axioma de Java, "write once, run anywhere".
Para ello, se compila el cdigo fuente escrito en lenguaje Java, para generar un cdigo conocido como bytecode (especficamente Java bytecode)instrucciones mquina simplificadas especficas de la plataforma Java. Esta pieza est a medio camino entre el cdigo fuente y el cdigo mquina que entiende el dispositivo destino. El bytecode es ejecutado entonces en la mquina virtual (JVM), un programa escrito en cdigo nativo de la plataforma destino (que es el que entiende su hardware), que interpreta y ejecuta el cdigo. Adems, se suministran bibliotecas adicionales para acceder a las caractersticas de cada dispositivo (como los grficos, ejecucin mediante hebras o threads, la interfaz de red) de forma unificada. Se debe tener presente que, aunque hay una etapa explcita de compilacin, el bytecode generado es interpretado o convertido a instrucciones mquina del cdigo nativo por el compilador JIT (Just In Time).
Hay implementaciones del compilador de Java que convierten el cdigo fuente directamente en cdigo objeto nativo, como GCJ. Esto elimina la etapa intermedia donde
se genera el bytecode, pero la salida de este tipo de compiladores slo puede ejecutarse en un tipo de arquitectura.
La licencia sobre Java de Sun insiste que todas las implementaciones sean compatibles. Esto dio lugar a una disputa legal entre Microsoft y Sun, cuando ste ltimo aleg que la implementacin de Microsoft no daba soporte a las interfaces RMI y JNI adems de haber aadido caractersticas dependientes de su plataforma. Sun demand a Microsoft y gan por daos y perjuicios (unos 20 millones de dlares) as como una orden judicial forzando la acatacin de la licencia de Sun. Como respuesta, Microsoft no ofrece Java con su versin de sistema operativo, y en recientes versiones de Windows, su navegador Internet Explorer no admite la ejecucin de applets sin un conector (o plugin) aparte. Sin embargo, Sun y otras fuentes ofrecen versiones gratuitas para distintas versiones de Windows.
Las primeras implementaciones del lenguaje usaban una mquina virtual interpretada para conseguir la portabilidad. Sin embargo, el resultado eran programas que se ejecutaban comparativamente ms lentos que aquellos escritos en C o C++. Esto hizo que Java se ganase una reputacin de lento en rendimiento. Las implementaciones recientes de la JVM dan lugar a programas que se ejecutan considerablemente ms rpido que las versiones antiguas, empleando diversas tcnicas, aunque sigue siendo mucho ms lento que otros lenguajes.
La primera de estas tcnicas es simplemente compilar directamente en cdigo nativo como hacen los compiladores tradicionales, eliminando la etapa del bytecode. Esto da lugar a un gran rendimiento en la ejecucin, pero tapa el camino a la portabilidad. Otra tcnica, conocida como compilacin JIT (Just In Time, o "compilacin al vuelo"), convierte el bytecode a cdigo nativo cuando se ejecuta la aplicacin. Otras mquinas virtuales ms sofisticadas usan una "recompilacin dinmica" en la que la VM es capaz de analizar el comportamiento del programa en ejecucin y recompila y optimiza las partes crticas. La recompilacin dinmica puede lograr mayor grado de optimizacin que la compilacin tradicional (o esttica), ya que puede basar su trabajo en el conocimiento que de primera mano tiene sobre el entorno de ejecucin y el conjunto de clases cargadas en memoria. La compilacin JIT y la recompilacin dinmica permiten a los programas Java aprovechar la velocidad de ejecucin del cdigo nativo sin por ello perder la ventaja de la portabilidad en ambos.
La portabilidad es tcnicamente difcil de lograr, y el xito de Java en ese campo ha sido dispar. Aunque es de hecho posible escribir programas para la plataforma Java que acten de forma correcta en mltiples plataformas de distinta arquitectura, el gran nmero de estas con pequeos errores o inconsistencias llevan a que a veces se parodie el eslogan de Sun, "Write once, run anywhere" como "Write once, debug everywhere" (o Escrbelo una vez, ejectalo en cualquier parte por Escrbelo una vez, depralo en todas partes).
El concepto de independencia de la plataforma de Java cuenta, sin embargo, con un gran xito en las aplicaciones en el entorno del servidor, como los Servicios Web, los Servlets, los Java Beans, as como en sistemas empotrados basados en OSGi, usando entornos Java empotrados.
El recolector de basura[editar] Vase tambin: Recolector de basura
En Java el problema fugas de memoria se evita en gran medida gracias a la recoleccin de basura (o automatic garbage collector). El programador determina cundo se crean los objetos y el entorno en tiempo de ejecucin de Java (Java runtime) es el responsable de gestionar el ciclo de vida de los objetos. El programa, u otros objetos pueden tener localizado un objeto mediante una referencia a ste. Cuando no quedan referencias a un objeto, el recolector de basura de Java borra el objeto, liberando as la memoria que ocupaba previniendo posibles fugas (ejemplo: un objeto creado y nicamente usado dentro de un mtodo slo tiene entidad dentro de ste; al salir del mtodo el objeto es eliminado). Aun as, es posible que se produzcan fugas de memoria si el cdigo almacena referencias a objetos que ya no son necesarioses decir, pueden an ocurrir, pero en un nivel
conceptual superior. En definitiva, el recolector de basura de Java permite una fcil creacin y eliminacin de objetos y mayor seguridad.
Sintaxis[editar]
La sintaxis de Java se deriva en gran medida de C++. Pero a diferencia de ste, que combina la sintaxis para programacin genrica, estructurada y orientada a objetos, Java fue construido desde el principio para ser completamente orientado a objetos. Todo en Java es un objeto (salvo algunas excepciones), y todo en Java reside en alguna clase (recordemos que una clase es un molde a partir del cual pueden crearse varios objetos).
Aplicaciones autnomas[editar]
Este ejemplo necesita una pequea explicacin.
Todo en Java est dentro de una clase, incluyendo programas autnomos.
El cdigo fuente se guarda en archivos con el mismo nombre que la clase que
contienen y con extensin .java. Una clase (class) declarada pblica (public) debe
seguir este convenio. En el ejemplo anterior, la clase es Hola, por lo que el cdigo
fuente debe guardarse en el fichero Hola.java
El compilador genera un archivo de clase (con extensin .class) por cada una de las
clases definidas en el archivo fuente. Una clase annima se trata como si su nombre
fuera la concatenacin del nombre de la clase que la encierra, el smbolo $, y un
nmero entero.
Los programas que se ejecutan de forma independiente y autnoma, deben contener
el mtodo main().
La palabra reservada void indica que el mtodo main no devuelve nada.
El mtodo main debe aceptar un array de objetos tipo String. Por acuerdo se
referencia como args, aunque puede emplearse cualquier otro identificador.
La palabra reservada static indica que el mtodo es un mtodo de clase,
asociado a la clase en vez de una instancias de la misma. El mtodo main debe ser
esttico o de clase.
La palabra reservada public significa que un mtodo puede ser llamado desde otras
clases, o que la clase puede ser usada por clases fuera de la jerarqua de la propia
clase. Otros tipos de acceso son private o protected.
La utilidad de impresin (en pantalla por ejemplo) forma parte de la biblioteca estndar
de Java: la clase System define un campo pblico esttico llamado out. El
objeto out es una instancia de PrintStream, que ofrece el mtodo println (String)
para volcar datos en la pantalla (la salida estndar).
Las aplicaciones autnomas se ejecutan dando al entorno de ejecucin de Java el
nombre de la clase cuyo mtodo main debe invocarse. Por ejemplo, una lnea de
comando (en Unix o Windows) de la forma java cp . Hola ejecutar el programa
del ejemplo (previamente compilado y generado Hola.class). El nombre de la clase
cuyo mtodo main se llama puede especificarse tambin en el fichero MANIFEST del
archivo de empaquetamiento de Java (.jar).
Applets[editar]
Las applet Java son programas incrustados en otras aplicaciones, normalmente una pgina Web que se muestra en un navegador.
// Hello.java
import javax.swing.JApplet;
import java.awt.Graphics;
public class Hello extends JApplet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Hola, mundo!", 65, 95);
}
}
Applet Hola Mundo
Actualmente HTML 5 ha eliminado el uso de la etiqueta . Pero todava existe la forma de usarlo en HTML5. (Texto en ingls) Java Applets in HTML5.
La sentencia import indica al compilador de Java que incluya las clases java.applet.
Applet y java.awt. Graphics, para poder referenciarlas por sus nombres, sin tener que anteponer la ruta completa cada vez que se quieran usar en el cdigo fuente.
La clase Hola extiende (extends) a la clase Applet, es decir, es una subclase de sta.
La clase Applet permite a la aplicacin mostrar y controlar el estado del applet. La
clase Applet es un componente del AWT (Abstract Window Toolkit), que permite al applet mostrar una interfaz grfica de usuario o GUI (Graphical User Interface), y responder a eventos generados por el usuario.
La clase Hola sobrecarga el mtodo paint (Graphics) heredado de la superclase
contenedora (Applet en este caso), para acceder al cdigo encargado de dibujar. El
mtodo paint() recibe un objeto Graphics que contiene el contexto grfico para dibujar
el applet. El mtodo paint() llama al mtodo drawString (String, int, int) del objeto [4]
Servlets[editar] Artculo principal: Java Servlet
Los servlets son componentes de la parte del servidor de Java EE, encargados de generar respuestas a las peticiones recibidas de los clientes.
// Hola.java
import java.io.IOException;
import javax.servlet.*;
public class Hola extends GenericServlet
{
public void service(ServletRequest request, ServletResponse
response)
throws ServletException, IOException
{
response.setContentType("text/html");
PrintWriter pw = response.getWriter();
pw.println("Hola, mundo!");
pw.close();
}
}
Las sentencias import indican al compilador de Java la inclusin de todas las clases
pblicas e interfaces de los paquetes java.io y javax.servlet en la compilacin.
La clase Hola extiende (extends), es heredera de la clase GenericServlet. Esta clase
proporciona la interfaz para que el servidor le pase las peticiones al servlet y el mecanismo para controlar el ciclo de vida del servlet.
La clase Hola sobrecarga el mtodo service (ServletRequest, ServletResponse),
definido por la interfaz servlet para acceder al manejador de la peticin de servicio. El
mtodo service() recibe un objeto de tipo ServletRequest que contiene la peticin del cliente y un objeto de tipo ServletResponse, usado para generar la respuesta que se devuelve al cliente. El mtodo service() puede lanzar (throws) excepciones de tipo
ServletException e IOException si ocurre algn tipo de anomala.
El mtodo setContentType (String) en el objeto respuesta establece el tipo de contenido MIME a "text/html", para indicar al cliente que la respuesta a su peticin es una pgina con formato HTML. El mtodo getWriter() del objeto respuesta devuelve un objeto de tipo PrintWriter, usado como una tubera por la que viajarn los datos al cliente. El mtodo println (String) escribe la cadena "Hola, mundo!" en la respuesta y finalmente se llama al mtodo close() para cerrar la conexin, que hace que los datos escritos en latubera o stream sean devueltos al cliente.
Aplicaciones con ventanas[editar]
Swing es la biblioteca para la interfaz grfica de usuario avanzada de la plataforma Java SE.
// Hola.java
import javax.swing.*;
public class Hola extends JFrame {
Hola() {
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
add(new JLabel("Hola, mundo!"));
pack();
}
public static void main(String[] args) {
new Hola().setVisible(true);
}
}
Las instrucciones import indican al compilador de Java que las clases e interfaces del
paquete javax.swing se incluyan en la compilacin.
La clase Hola extiende (extends) la clase javax.swing.JFrame, que implementa una
ventana con una barra de ttulo y un control para cerrarla.
El constructor Hola() inicializa el marco o frame llamando al
mtodo setDefaultCloseOperation (int) heredado de JFrame para establecer las operaciones por defecto cuando el control de cierre en la barra de ttulo es seleccionado al valor WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE. Esto hace que se liberen los recursos tomados por la ventana cuando es cerrada, y no simplemente ocultada, lo que permite a la mquina virtual y al programa acabar su ejecucin. A continuacin se crea un objeto de tipo JLabel con el texto "Hola, mundo!", y se aade al marco mediante el mtodo add (Component), heredado de la clase Container. El mtodo pack(), heredado de la clase Window, es invocado para dimensionar la ventana y distribuir su contenido.
El mtodo main() es llamado por la JVM al comienzo del programa. Crea una instancia de
la clase Hola y hace la ventana sea mostrada invocando al mtodo setVisible
(boolean) de la superclase (clase de la que hereda) con el parmetro a true. Vase que, una vez el marco es dibujado, el programa no termina cuando se sale del mtodo main(),
ya que el cdigo del que depende se encuentra en un hilo de ejecucin independiente ya lanzado, y que permanecer activo hasta que todas las ventanas hayan sido destruidas.
Entornos de funcionamiento[editar]
El diseo de Java, su robustez, el respaldo de la industria y su fcil portabilidad han hecho de Java uno de los lenguajes con un mayor crecimiento y amplitud de uso en distintos mbitos de la industria de la informtica.
En dispositivos mviles y sistemas empotrados[editar]
Desde la creacin de la especificacin J2ME (Java 2 Platform, Micro Edition), una versin del entorno de ejecucin Java reducido y altamente optimizado, especialmente desarrollado para el mercado de dispositivos electrnicos de consumo se ha producido toda una revolucin en lo que a la extensin de Java se refiere.
Es posible encontrar microprocesadores diseados para ejecutar bytecode Java y software Java para tarjetas inteligentes (JavaCard), telfonos mviles, buscapersonas, set-top-boxes, sintonizadores de TV y otros pequeos electrodomsticos.
El modelo de desarrollo de estas aplicaciones es muy semejante a las applets de los navegadores salvo que en este caso se denominan MIDlets.
Vase Sun Mobile Device Tecnology
En el navegador web[editar]
Desde la primera versin de java existe la posibilidad de desarrollar pequeas aplicaciones (Applets) en Java que luego pueden ser incrustadas en una pgina HTML para que sean descargadas y ejecutadas por el navegador web. Estas mini-aplicaciones se ejecutan en una JVM que el navegador tiene configurada como extensin (plug-in) en un contexto de seguridad restringido configurable para impedir la ejecucin local de cdigo potencialmente malicioso.
El xito de este tipo de aplicaciones (la visin del equipo de Gosling) no fue realmente el esperado debido a diversos factores, siendo quizs el ms importante la lentitud y el reducido ancho de banda de las comunicaciones en aquel entonces que limitaba el tamao de las applets que se incrustaban en el navegador. La aparicin posterior de otras
alternativas (aplicaciones web dinmicas de servidor) dej un reducido mbito de uso para esta tecnologa, quedando hoy relegada fundamentalmente a componentes especficos para la intermediacin desde una aplicacin web dinmica de servidor con dispositivos ubicados en la mquina cliente donde se ejecuta el navegador.
Las applets Java no son las nicas tecnologas (aunque s las primeras) de componentes complejos incrustados en el navegador. Otras tecnologas similares pueden ser: ActiveX de Microsoft, Flash, Java Web Start, etc.
En sistemas de servidor[editar]
En la parte del servidor, Java es ms popular que nunca, desde la aparicin de la especificacin de Servlets y JSP (Java Server Pages).
Hasta entonces, las aplicaciones web dinmicas de servidor que existan se basaban fundamentalmente en componentes CGI y lenguajes interpretados. Ambos tenan diversos inconvenientes (fundamentalmente lentitud, elevada carga computacional o de memoria y propensin a errores por su interpretacin dinmica).
Los servlets y las JSPs supusieron un importante avance ya que:
El API de programacin es muy sencilla, flexible y extensible.
Los servlets no son procesos independientes (como los CGIs) y por tanto se ejecutan
dentro del mismo proceso que la JVM mejorando notablemente el rendimiento y
reduciendo la carga computacional y de memoria requeridas.
Las JSPs son pginas que se compilan dinmicamente (o se pre-compilan
previamente a su distribucin) de modo que el cdigo que se consigue una ventaja en
rendimiento substancial frente a muchos lenguajes interpretados.
La especificacin de Servlets y JSPs define un API de programacin y los requisitos para un contenedor (servidor) dentro del cual se puedan desplegar estos componentes para formar aplicaciones web dinmicas completas. Hoy da existen multitud de contenedores (libres y comerciales) compatibles con estas especificaciones.
A partir de su expansin entre la comunidad de desarrolladores, estas tecnologas han dado paso a modelos de desarrollo mucho ms elaborados con frameworks (pe Struts, Webwork) que se sobreponen sobre los servlets y las JSPs para conseguir un entorno de trabajo mucho ms poderoso y segmentado en el que la especializacin de roles sea posible (desarrolladores, diseadores grficos,...) y se facilite la reutilizacin y robustez de cdigo. A pesar de todo ello, las tecnologas que subyacen (Servlets y JSPs) son substancialmente las mismas.
Este modelo de trabajo se ha convertido en uno de los estndar de-facto para el desarrollo de aplicaciones web dinmicas de servidor.
En aplicaciones de escritorio[editar]
Hoy en da existen multitud de aplicaciones grficas de usuario basadas en Java. El entorno de ejecucin Java (JRE) se ha convertido en un componente habitual en los PC de usuario de los sistemas operativos ms usados en el mundo. Adems, muchas aplicaciones Java lo incluyen dentro del propio paquete de la aplicacin de modo que se ejecuten en cualquier PC.
En las primeras versiones de la plataforma Java existan importantes limitaciones en las APIs de desarrollo grfico (AWT). Desde la aparicin de la biblioteca Swing la situacin mejor substancialmente y posteriormente con la aparicin de bibliotecas como SWThacen
que el desarrollo de aplicaciones de escritorio complejas y con gran dinamismo, usabilidad, etc. sea relativamente sencillo.
Plataformas soportadas[editar]
Una versin del entorno de ejecucin Java JRE (Java Runtime Environment) est disponible en la mayora de equipos de escritorio. Sin embargo, Microsoft no lo ha incluido por defecto en sus sistemas operativos. En el caso de Apple, ste incluye una versin propia del JRE en su sistema operativo, el Mac OS. Tambin es un producto que por defecto aparece en la mayora de las distribuciones de GNU/Linux. Debido a incompatibilidades entre distintas versiones del JRE, muchas aplicaciones prefieren instalar su propia copia del JRE antes que confiar su suerte a la aplicacin instalada por defecto. Los desarrolladores de applets de Java o bien deben insistir a los usuarios en la actualizacin del JRE, o bien desarrollar bajo una versin antigua de Java y verificar el correcto funcionamiento en las versiones posteriores.
Programacin[editar] Expresiones[editar]
Las expresiones son un conjunto de elementos o tokens junto con literales que son evaluados para devolver un resultado. Los tokens son elemento ms pequeo de un programa que es significativo, e interpretado o entendido por el compilador, en java los tokens se dividen en cinco categoras que son:
Identificadores: Son las representaciones que se les da a los nombres que se asignan a las variables, clases, paquetes, mtodos y constantes en el cdigo de java para que el compilador los identifique y el programador pueda entenderlos. En java los identificadores pueden diferenciar entre maysculas o minsculas por ser case sensitive, por lo que la variable cuyo nombre sea Mivariable, no es igual a mivariable, ya que java identifica estas como variables diferentes por el case sensitive, tambin se puede utilizar nmeros, o el signo _ para asignar un identificador.
Palabras claves: Son los identificadores reservados por java para cumplir con un objetivo especfico en el cdigo y el compilador, se usan de forma limitada y en casos especficos. Las palabras claves que usa java son las siguientes:
abstract boolean break byte case
catch char class continue default
do double else extends false
final finally float for if
implements import instanceof int interface
long native new null package
private protected public return short
static super switch syncronized this
throw throws transient true try
void volatile while var rest
byvalue cast const future generic
goto inner operator outer
Las palabras que se encuentran en negrilla, son palabras claves para java aunque actualmente no se utilicen en la versin de java, pero se pretenden integrar en las siguientes versiones de java.
Literales y constantes: Los literales son sintaxis para asignar valores a una variable, es decir el valor que puede tomar una variable, tambin es un valor constante que puede ser de tipo numrico. Las constantes son variables que tienen un valor fijo y no puede ser modificado en el trascurso de la ejecucin del cdigo, estas se declaran por medio de los modificadores final y static.
final static double pi= 3.1416;
Operadores: Son los que nos indican una evaluacin que se aplica a un objeto o un dato, sobre un identificador o constante. Un ejemplo de operadores puede ser la suma, resta o multiplicacin.
Separadores: Se utilizan para indicarle al compilador de java donde se ubican los elementos del cdigo, los separadores que admite java son: { },:;
Tambin el compilador de java identifica y elimina los comentarios, retornos de carros espacios vacos y de tabulacin a la hora de compilar por lo que no son considerados parte de un tokens.
Las expresiones pueden ser una combinacin en secuencia de variables, operadores y mtodos. Las expresiones son utilizadas para realizar clculos, para asignar valores a variables, o para controlar la ejecucin del flujo del programa.
Operadores[editar]
Los operadores son aquellos que tras realizar una operacin devuelven un resultado, estos se puede caracterizar por el nmero de operadores, el tipo de operandos, y el resultado que generan.
Nmero de operandos. Pueden ser de dos tipos unarios, y binarios. Los unarios son aquellos que solo necesitan de un operando para devolver un valor, mientras que los binarios necesitan de dos o ms operandos.
Operadores unarios.
Operador Descripcin
- Cambio de signo
! Operador NOT
~ Complemento a 1
Operadores binarios.
Operadores Descripcin
+ - * / % Operadores aritmticos
== != < > = Operadores relacionales
&& || ^ Operadores booleanos
^ > >>> Operadores a nivel de bit
+ Concatenacin de cadenas
Operadores a nivel de bit[editar]
Los operadores a nivel de bit nos permiten realizar operaciones sobre nmeros binarios.
~ Complemento a 1, este operador invierte los dgitos, cambiando los 0 por 1 y los 1 por 0, un ejemplo puede ser:
11001011
~ 11001011 resultado 00110100
Como se puede ver se cambian los valores de 0 a 1 y de 1 a 0.
& AND a nivel de bit, este operador realiza una operacin AND o suma entre dos nmeros de bit, en donde si dos bit son igual a 1 el resultado ser 1, de lo contrario ser 0, un ejemplo puede ser:
situacion
01001101
& 10011011
______________
00001001
| Or a nivel de bit, este operador realiza una operacin OR en donde si alguno de los dos nmeros es 1 el resultado ser 1, un ejemplo puede ser:
11001101
| 01011101
______________
11011101
^ XOR a nivel de bit, este operador realiza la operacin XOR en donde si los dos nmeros son iguales el resultado ser 0 de lo contrario ser 1, un ejemplo puede ser:
001010012
^ 011011012
______________
01000100
Operadores posfijos [ ] . ( parmetros) expr++ expr--
Operadores unarios ++expr expr +expr -expr ~ !
Creacin o conversin New (tipo) expr
Multiplicacin * / %
Suma + -
Desplazamiento > >>>
Comparacin < > = instanceof
Igualdad == !=
AND a nivel bit &
OR a nivel bit |
XOR a nivel bit ^
AND lgico &&
OR lgico ||
Condicional ? :
Asignacin = += -= *= /= %= &= ^= |= = >>>=
Un ejemplo de la precedencia de los operadores en java podra ser el siguiente, en donde tenemos un cdigo que se encargar de realizar una serie de operaciones aritmticas.
int numero1 = 3;
int numero2 = 4;
int resultado;
resultado = numero1 + numero2 * 3;
System.out.println (resultado); //esto imprime el valor de 15
segn la precedencia de los operadores la multiplicacin * tiene mayor prioridad que la suma +, por lo que primero se ejecuta la multiplicacin y luego se realiza la suma.
int numero1 = 3;
int numero2 = 4;
int resultado;
resultado = (numero1 + numero2) * 3;
System.out.println (resultado); //esto imprime el valor de 21
En este caso el resultado cambia ya que primero se evalan los parmetros que estn dentro del parntesis y luego se evala el resto de parmetros. Una de las recomendaciones que da java para el desarrollo es el uso de los parntesis en las operaciones con ms de 3 operandos, as de esta forma el cdigo se hace ms legible y se evitan errores al momento de compilar.
Sentencias[editar]
Las sentencias son una representacin de una secuencia de acciones que se realizan en java, la clave fundamental de las sentencias es su punto final que indica que ha finalizado la sentencia y puede continuar con la siguiente, el indicador utilizado es el signo de punto y coma (;). Contamos en java con sentencias que pueden ir desde sentencias de asignacin, de bucles, condicionales, y de salto. Las sentencias se conforman comnmente por una instancia, y un operador, un ejemplo es la sentencia de asignacin que se conforma por una instancia de una variable, el signo de asignacin y una expresin, un ejemplo es:
int variable = 12+2;
Las sentencias de asignacin son aquellas en las que se asigna un valor a una variable o constante. Las sentencias condicionales son las que expresan una condicin para definir el flujo de ejecucin del programa, entre ellas tenemos if-else y switch. Las sentencias de bucles se encargar de realizar una accin cierta cantidad de tiempo dado, o hasta que se cumpla con una condicin, entre ellas tenemos el while, do-while, y for. Las sentencias de salto llevan al compilador a un punto especfico del programa o hacia la siguiente sentencia de ejecucin, entre ellas tenemos break, continue, y return.
Conversin de tipos[editar]
En algunos casos suele ser necesario convertir un tipo de dato a otro, esto se le conoce como conversin de tipos, modelado, o tipado, as de esta forma poder realizar las operaciones necesarias sobre el valor que se desea convertir. Se debe tener en cuenta el tipo de dato que se va a convertir, ya que si se convierte un dato que tenga una cantidad menor de bit al anterior este tendr perdida de informacin, un ejemplo de tipado puede ser un nmero long que se desea convertir a int, el compilador eliminara los primeros 32bit del long para ajustarlo al int ya que el int es de 32bit y el long de 64. Si la conversin se realiza a un tipo de datos de menos bit a un tipo de datos con mayor bit, la conversin se realiza automticamente llamada conversin implcita, pero si se realiza de un tipo de datos con mayor bit a menor bit se tiene que realizar una conversin explicita, la cual se realiza con un casting, al usar este mtodo se obliga a realizar la conversin por lo cual puede haber perdida de datos en la conversin. Para realizar una conversin explicita se tiene que poner el tipo de dato que se desea realizar la conversin entre parntesis, luego el valor o la variable que se desea convertir. Un ejemplo de conversin de tipo explicito puede ser:
Int numero1 = 32;
byte numero2;
numero2 = (byte) numero1;
Un ejemplo de una conversin de tipo implcita puede ser:
int numero1 = 32;
long numero2;
numero2 = numero1;
Las siguiente tabla muestra la los tipos de datos que se pueden realizar una conversin implcita desde el dato origen, hasta el dato destino que es el dato en el que se va a convertir.
Tipo origen Tipo destino
byte double, float, long, int, char, short
short double, float, long, int
char double, float, long, int
int double, float, long
long double, float
float double
Los tipos de datos booleanos no pueden ser convertidos a otro tipo de datos, por ningn mtodo mencionado anteriormente. Otro tipo de conversin que no se encuentre en esta tabla desde el origen al destino, tiene que realizarse por medio de una conversin explcita por casting. Cuando se desea realizar una conversin de un tipo string como origen a otro tipo, es necesario utilizar una funcin que se encarga de convertir el tipo de dato, la funcin necesaria se compone de la variable que va almacenar el resultado, y dependiendo de la variable se usa el parmetro que inicia con el tipo de dato a convertir, Integer, Byte, Short, o Long, seguida de punto . , el cual indica que se cargarn los atributos del parmetro, en donde cargaremos el parseInt si queremos convertir a interger o parseByte si queremos convertir a byte, o dependiendo del tipo de dato, seguido de parntesis en donde se agregara el valor de string a convertir. Algunos ejemplos puede ser:
int numero1;
long numero2;
byte numero3;
String texto= 2013;
numero1 = Interger.parseInt ( texto );
numero2 = Long.parseLong ( texto);
numero3 = Byte.parseByte ( texto );
esto suele ser usado para realizar una conversin de texto cuando se ingresan valores numricos por una entrada a java, la cual los detecta como string, as de esta forma puede
convertir el texto que se ingresa a un nmero para realizar operaciones, como una calculadora.
Industria relacionada[editar]
Sun Microsystem, como creador del lenguaje de programacin Java y de la plataforma JDK, mantiene fuertes polticas para mantener una especificacin del lenguaje
5 as como
de la mquina virtual6 a travs del JCP. Es debido a este esfuerzo que se mantiene un
estndar de facto.
Son innumerables las compaas que desarrollan aplicaciones para Java y/o estn volcadas con esta tecnologa:
La industria de la telefona mvil est fuertemente influenciada por la tecnologa Java.
Los entornos de desarrollo Netbeans y Eclipse ha tomado un lugar importante entre la
comunidad de desarrolladores Java.
La fundacin Apache tiene tambin una presencia importante en el desarrollo de
bibliotecas y componentes de servidor basados en Java.
IBM, BEA, IONA, Oracle,... son empresas con grandes intereses y productos creados
en y para Java.
Crticas[editar]
En 1995 alguien dijo que Java fue creado para abrir una nueva va en la gestin de software complejo, y es por regla general aceptado que se ha comportado bien en ese aspecto. Sin embargo no puede decirse que Java no tenga grietas, ni que se adapta completamente a todos los estilos de programacin, todos los entornos, o todas las necesidades.
General[editar]
Java no ha aportado capacidades estndares para aritmtica en punto flotante. El
estndar IEEE 754 para Estndar para Aritmtica Binaria en Punto Flotante apareci
en 1985, y desde entonces es el estndar para la industria. Y aunque la aritmtica
flotante de Java (cosa que cambi desde el 13 de noviembre de 2006, cuando se abri
el cdigo fuente y se adopt la licencia GPL, aparte de la ya existente)[cita requerida]
se
basa en gran medida en la norma del IEEE, no soporta an algunas caractersticas.
Ms informacin al respecto puede encontrarse en la seccin final de enlaces
externos.
El lenguaje[editar]
En un sentido estricto, Java no es un lenguaje absolutamente orientado a objetos, a
diferencia de, por ejemplo, Ruby o Smalltalk. Por motivos de eficiencia, Java ha
relajado en cierta medida el paradigma de orientacin a objetos, y as por ejemplo, no
todos los valores son objetos.
El cdigo Java puede ser a veces redundante en comparacin con otros lenguajes.
Esto es en parte debido a las frecuentes declaraciones de tipos y conversiones de tipo
manual (casting). Tambin se debe a que no se dispone de operadores
sobrecargados, y a una sintaxis relativamente simple. Sin embargo, J2SE 5.0
introduce elementos para tratar de reducir la redundancia, como una nueva
construccin para los bucles foreach.
A diferencia de C++, Java no dispone de operadores de sobrecarga definidos por el
usuario. Los diseadores de Java tomaron esta decisin puesto que consideraban
que, bajo ciertas circunstancias, esta caracterstica poda complicar la lectura y
mantenimiento de los programas.
Apariencia[editar]
La apariencia externa (el look and feel) de las aplicaciones GUI (Graphical User Interface) escritas en Java usando la plataforma Swing difiere a menudo de la que muestran aplicaciones nativas. Aunque el programador puede usar el juego de herramientas AWT (Abstract Windowing Toolkit) que genera objetos grficos de la plataforma nativa, el AWT no es capaz de funciones grficas avanzadas sin sacrificar la portabilidad entre plataformas; ya que cada una tiene un conjunto de APIs distinto, especialmente para objetos grficos de alto nivel. Las herramientas de Swing, escritas completamente en Java, evitan este problema construyendo los objetos grficos a partir de los mecanismos de dibujo bsicos que deben estar disponibles en todas las plataformas. El inconveniente es el trabajo extra requerido para conseguir la misma apariencia de la plataforma destino. Aunque esto es posible (usando GTK+ y el Look-and-Feel de Windows), la mayora de los usuarios no saben cmo cambiar la apariencia que se proporciona por defecto por aquella que se adapta a la de la plataforma.
Rendimiento[editar]
El bytecode de Java puede ser interpretado en tiempo de ejecucin por la mquina virtual, o bien compilado al cargarse el programa, o durante la propia ejecucin, para generar cdigo nativo que se ejecuta directamente sobre el hardware. Si es interpretado, ser ms lento que usando el cdigo mquina intrnseco de la plataforma destino. Si es compilado, durante la carga inicial o la ejecucin, la penalizacin est en el tiempo necesario para llevar a cabo la compilacin.
Algunas caractersticas del propio lenguaje conllevan una penalizacin en tiempo, aunque no son nicas de Java. Algunas de ellas son el chequeo de los lmites de arrays, chequeo en tiempo de ejecucin de tipos, y la indireccin de funciones virtuales.
El uso de un recolector de basura para eliminar de forma automtica aquellos objetos no requeridos, aade una sobrecarga que puede afectar al rendimiento, o ser apenas apreciable, dependiendo de la tecnologa del recolector y de la aplicacin en concreto. Las JVM modernas usan recolectores de basura que gracias a rpidos algoritmos de manejo de memoria, consiguen que algunas aplicaciones puedan ejecutarse ms eficientemente.
El rendimiento entre un compilador JIT y los compiladores nativos puede ser parecido, aunque la distincin no est clara en este punto. La compilacin mediante el JIT puede consumir un tiempo apreciable, un inconveniente principalmente para aplicaciones de corta duracin o con gran cantidad de cdigo. Sin embargo, una vez compilado, el rendimiento del programa puede ser comparable al que consiguen compiladores nativos de la plataforma destino, inclusive en tareas numricas. Aunque Java no permite la expansin manual de llamadas a mtodos, muchos compiladores JIT realizan esta optimizacin durante la carga de la aplicacin y pueden aprovechar informacin del entorno en tiempo de ejecucin para llevar a cabo transformaciones eficientes durante la propia ejecucin de la aplicacin. Esta recompilacin dinmica, como la que proporciona la mquina virtual HotSpot de Sun, puede llegar a mejorar el resultado de compiladores estticos tradicionales, gracias a los datos que slo estn disponibles durante el tiempo de ejecucin.
Java fue diseado para ofrecer seguridad y portabilidad, y no ofrece acceso directo al hardware de la arquitectura ni al espacio de direcciones. Java no soporta expansin de cdigo ensamblador, aunque las aplicaciones pueden acceder a caractersticas de bajo nivel usando bibliotecas nativas (JNI, Java Native Interfaces).
Recursos[editar]
JRE[editar]
El JRE (Java Runtime Environment, o Entorno en Tiempo de Ejecucin de Java) es el software necesario para ejecutar cualquier aplicacin desarrollada para la plataforma Java. El usuario final usa el JRE como parte de paquetes software o plugins (o conectores) en un navegador Web. Sun ofrece tambin el SDK de Java 2, o JDK (Java Development Kit) en cuyo seno reside el JRE, e incluye herramientas como el compilador de Java, Javadoc para generar documentacin o el depurador. Puede tambin obtenerse como un paquete independiente, y puede considerarse como el entorno necesario para ejecutar una aplicacin Java, mientras que un desarrollador debe adems contar con otras facilidades que ofrece el JDK.
Componentes[editar]
Bibliotecas de Java, que son el resultado de compilar el cdigo fuente desarrollado por
quien implementa la JRE, y que ofrecen apoyo para el desarrollo en Java. Algunos
ejemplos de estas bibliotecas son:
Las bibliotecas centrales, que incluyen:
Una coleccin de bibliotecas para implementar estructuras de
datos como listas, arrays, rboles y conjuntos.
Bibliotecas para anlisis de XML.
Seguridad.
Bibliotecas de internacionalizacin y localizacin.
Bibliotecas de integracin, que permiten la comunicacin con sistemas externos.
Estas bibliotecas incluyen:
La API para acceso a bases de datos JDBC (Java DataBase Conectivity).
La interfaz JNDI (Java Naming and Directory Interface) para servicios de
directorio.
RMI (Remote Method Invocation) y CORBA para el desarrollo de aplicaciones
distribuidas.
Bibliotecas para la interfaz de usuario, que incluyen:
El conjunto de herramientas nativas AWT (Abstract Window Toolkit), que
ofrece componentes GUI (Graphical User Interface), mecanismos para usarlos
y manejar sus eventos asociados.
Las Bibliotecas de Swing, construidas sobre AWT pero ofrecen
implementaciones no nativas de los componentes de AWT.
APIs para la captura, procesamiento y reproduccin de audio.
Una implementacin dependiente de la plataforma en que se ejecuta de la mquina
virtual de Java (JVM), que es la encargada de la ejecucin del cdigo de las
bibliotecas y las aplicaciones externas.
Plugins o conectores que permiten ejecutar applets en los navegadores Web.
Java Web Start, para la distribucin de aplicaciones Java a travs de Internet.
Documentacin y licencia.
APIs[editar]
Sun define tres plataformas en un intento por cubrir distintos entornos de aplicacin. As, ha distribuido muchas de sus APIs (Application Program Interface) de forma que pertenezcan a cada una de las plataformas:
Java ME (Java Platform, Micro Edition) o J2ME orientada a entornos de limitados
recursos, como telfonos mviles, PDAs (Personal Digital Assistant), etc.
Java SE (Java Platform, Standard Edition) o J2SE para entornos de gama media y
estaciones de trabajo. Aqu se sita al usuario medio en un PC de escritorio.
Java EE (Java Platform, Enterprise Edition) o J2EE orientada a entornos
distribuidos empresariales o de Internet.
Las clases en las APIs de Java se organizan en grupos disjuntos llamados paquetes. Cada paquete contiene un conjunto de interfaces, clases y excepciones relacionadas. La informacin sobre los paquetes que ofrece cada plataforma puede encontrarse en la documentacin de sta.
El conjunto de las APIs es controlado por Sun Microsystems junto con otras entidades o personas a travs del programa JCP (Java Community Process). Las compaas o individuos participantes del JCP pueden influir de forma activa en el diseo y desarrollo de las APIs, algo que ha sido motivo de controversia.
Extensiones y arquitecturas relacionadas[editar]
Las extensiones7 de Java estn en paquetes que cuelgan de la raz javax: javax.*. No se
incluyen en la JDK o el JRE. Algunas de las extensiones y arquitecturas ligadas estrechamente al lenguaje Java son:
Java EE (Java Platform, Enterprise Edition; antes J2EE) para aplicaciones
distribuidas orientadas al entorno empresarial
Java en cdigo abierto[editar]
Java se ha convertido en un lenguaje con una implantacin masiva en todos los entornos (personales y empresariales). El control que mantiene Sun sobre ste ha generado reticencias en la comunidad de empresas con fuertes intereses en Java (IBM, Oracle) y obviamente en la comunidad de desarrolladores de software libre.
La evolucin basada en un comit en el que participen todos los implicados no es suficiente y la comunidad demandaba desde hace tiempo la liberacin de las APIs y bibliotecas bsicas de la JDK.
En diciembre de 2006, Sun Microsystems comenz el relanzamiento de su plataforma Java
8 bajo la licencia GPL de GNU.
En abril de 2009 Oracle adquiri Sun Microsystems, lo que gener temor en la comunidad ante la posible mercantilizacin del lenguaje de programacin orientado a objetos ms popular actualmente. Por ahora Oracle ha seguido manteniendo Java, estando las versiones posteriores a la 6 bajo su control.
Se instala una versin homebrew de PSPKVM (0.5.5) para emular la plataforma de Java en PSP. Esto permite usar programas JAVA en esta videoconsola.
Alternativas libres[editar]
Existen alternativas para el entorno de ejecucin y de desarrollo de Java con una gran cobertura de funcionalidades con respecto a las implementaciones comerciales de Sun, IBM, Bea, etc.
Crticas referentes a Java y el software libre[editar]
Free But Shackled The Java Trap, de Richard Stallman, 12 de abril de 2004.
(respuesta de James Gosling)
Traduccin al espaol de este artculo: Libre pero encadenado. La trampa del
Java. (Ntese que hay una nota en un recuadro amarillo que habla de la situacin
actual con respecto a lo que se dice en ese artculo)
Notar que este artculo fue escrito antes de la liberacin del cdigo fuente de Java. En la actualidad la postura de la Free Software Foundation y de Richard Stallman han cambiado
[cita requerida], mostrndose partidarios ambos de su uso en software libre.
Vase tambin[editar]
Applet Java
Drupal
JavaOne
JavaOS
Javapedia
Java Community Process
Java User Group
Mquina virtual Java
OpenJDK
Plataforma Java
Referencias[editar]
Jon Byous, Java technology: The early years. Sun Developer Network, sin fecha[ca.
1998]. Recuperado 21 de abril de 2005.
James Gosling, A brief history of the Green project. Java.net, sin fecha [ca. Q1/1998].
Recuperado 22 abril de 2005.
James Gosling, Bill Joy, Guy Steele, y Gilad Bracha, The Java language specification,
tercera edicin. Addison-Wesley, 2005. ISBN 0-321-24678-0.
Tim Lindholm y Frank Yellin. The Java Virtual Machine specification, segunda edicin.
Addison-Wesley, 1999. ISBN 0-201-43294-3.
Notas[editar]
1. Volver arriba Programming Language Popularity (2009). Consultado el 16-01-2009.
2. Volver arriba TIOBE Programming Community Index (2009). Consultado el 06-05-
2009.
3. Volver arriba Jonathan Schwartz's Blog: Different Isn't Always Better, But Better's
Always Different. Blogs.sun.com. Consultado el 24 de septiembre de 2010.
4. Volver arriba M. Domnguez-Dorado,. Todo Programacin. N 8. Pgs. 39-42.
Editorial Iberprensa (Madrid). DL M-13679-2004. Febrero, 2005.. Dibujando sobre
lienzos en Java..
5. Volver arriba Especificacin del lenguaje Java
6. Volver arriba Especificacin de la mquina virtual Java
7. Volver arriba M. Domnguez-Dorado, Guillermo Som. Todo Programacin. N 11.
Pgs. 10-20. Editorial Iberprensa (Madrid). DL M-13679-2004. Agosto, 2005.. Imprimir
desde Java y .NET..
8. Volver arriba Sun begins releasing Java under the GPL - Free Software Foundation
Enlaces externos[editar]
Wikilibros alberga un libro o manual sobre Programacin en Java.
Programas hechos en java con cdigo fuente
Oracle - Sun[editar]
Sitio oficial de Java para desarrolladores, etc
The Java Language Specification, Tercera edicin Especificacin oficial del lenguaje
Java
Tutorial de Sun sobre el Lenguaje de programacin Java
Libro blanco original de Java, 1996
Tutoriales[editar]
Thinking in Java, de Bruce Eckel (online)
An introduction to Computer Science using Java por Bradley Kjell.
Java Course, de A.B. Downey.
Computer-Books.us Coleccin de libros sobre Java disponibles para descarga gratuita.
En castellano:
VideoTutoriales para aprender desde cero Empieza a Programar
Coleccin Java a tope de libros electrnicos (Universidad de Mlaga. Espaa)
Curso de Java, de cero a hasta conexin a MYSQL, incluye PDF (Mxico)
Capacitacin en Java sobre Grandes Proyectos
Aprender programacin Java desde cero (Portal web aprenderaprogramar.com,
on-line y en formato pdf)
Crticas[editar]
Softpanorama Java Critique Page: Java vs Scripting Languages, de Nikolai Bezroukov
How Javas Floating-Point Hurts Everyone Everywhere, de W. Kahan und Joseph D.
Darcy en el ACM 1998 Workshop on Java for HighPerformance Network Computing
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