LOS VIDEO JUEGOS EN LA EDUCACIÓN
AYUDANDO EN LA MOTRICIDAD
Capacidad del hombre y los animales para generar movimientos por si mismos.
MOTRICIDAD GRUESA Tapete
Wii
Kinect
MOTRICIDAD FINA
Juegos en línea
Ejemplo: http://www.tudiscoverykids.com/juegos/
Juego de las vocales en http://goo.gl/3WFrd
MOTRICIDAD FINA
Juegos en android en
http://goo.gl/zSgJV
http://goo.gl/oXs69
Las mejores Apps para niños
y sus padres para iPad, IPhone.
http://www.appsmama.es/
http://goo.gl/NCYF0
CREANDO NUESTROS VIDEO JUEGOS
GameMakerI, un motor de juegos fácil de usar y gratuito, para crear videojuegos adaptados a sus clases o para mejorar las competencias en programación de los estudiantes.
Kodu es un editor de videojuegos que rehúye la complejidad de los entornos de desarrollo tradicionales.
Interés en http://goo.gl/jHD7G
VENTAJAS
1)Fomentan la motivación: Muchos de ellos tienen una atractiva interfaz y navegación que permite estimular varios sentidos al mismo tiempo.
2) Tienen gran interactividad, lo que permiten que el alumno sea un sujeto activo y participativo mientras lo usa.
3) Facilitan la atención a la diversidad: Permite establecer varios ritmos de aprendizaje y la facilidad de adaptar el nivel de contenidos según las necesidades de cada uno.
4) Estimulan la capacidad de razonamiento y discernimiento.
5) Permiten la interdisciplinariedad, en un solo videojuego podemos encontrar desarrollo de varias áreas.
6) Permiten un sistema de evaluación que genera la sana competencia.
DESVENTAJAS
Puede generar adicción.
2.- El uso excesivo de videojuegos puede causar rechazo hacia otros medios didácticos como los libros, DVD, etc.
3.- Puede causar conductas violentas si el recurso utilizado se basa en este tipo de comportamientos.
4.- Puede resultar costoso para el centro educativo, no sólo la adquisición de videojuegos, sino también los equipos y programas necesarios para ejecutarlos.
DIRIGIR UNA SESIÓN DE JUEGO
Tenga en cuenta: Elementos técnicos y contextuales
Elementos pedagógicos
Promover hábitos saludables
Evalué el aprendizaje
Actividades de aprendizaje
SITIOS WEB DE VIDEOJUEGOS EN CLASE
http://www.ramogames.com/
http://CoolMath4kids.com
http://www.arcademicskillbuilders.com/
http://www.learninggamesforkids.com/
http://www.vocabulary.co.il/
http://www.vocabulary.co.il/
http://www.SpellingCity.com/
http://hotpot.uvic.ca/
http://www.BrainPOP.com
http://www.funbrain.com/
http://www.primarygames.com/
http://www.interactivestuff.org/sums4fun/colquiz.html
http://kids.nationalgeographic.com/Games/
http://funschool.kaboose.com/ http://www.prongo.com/games/ http://www.thekidzpage.com/
learninggames/ index.htm http://
www.sheppardsoftware.com/web_games_menu.htm
http://www.gamequarium.com/ http://www.kidsgames.org/ http://www.theproblemsite.com/
Aprendiendo con Videojuegos . Escrito por Montero, Eloísa en http://goo.gl/LvXtk
Videojuego un análisis desde el punto de vista educativo de Fernando García en http://goo.gl/ntSN6
Búsqueda en twitter https://twitter.com/#!/search/videojuegos
REFERENTES