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CURSOINICIACIN A LA INFORMTICA
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INTRODUCCIN A LA INFORMTICAFicha 1: EL ORDENADOR Y SUS ACCESORIOS
Un ordenador es un sistema formado por diferentes componentes que se conectan entre si paraofrecer una serie de funciones. Sirve para procesar informacin de todo tipo.
Los componentes principales son:
Har
dware
1. Pantalla2. CPU (caja, torre)3. Teclado4. Ratn5. Perifricos: Impresora
EscnerAltavocesJoystickGrabadora de CD
Ficha 2: UNIDADES DE DISCO
Unidad [ A:] Disquete de 3 :
- Tiene poca capacidad y sirve para transportar documentos- Se puede poner y quitar del ordenador- Se puede guardar y borrar
Unidad [ C:] Disco Duro:
- Esta dentro de la CPU y no es accesible- Los programas y el Windows estn grabados en esta unidad.- Tiene gran capacidad
Unidad [D:] CD o DVD:
- Es el CD-ROM, se puede quitar y poner .- Slo se puede leer, no se puede borrar o grabar nada, para ello
es necesario unidades especiales que son las grabadoras de CD
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Ficha 3: EL SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es un programa, ms necesario que utiliza un ordenador, puestoque es el encargado de controlar y administrar el funcionamiento del Hardware y del
Software del ordenador. Un sistema operativo se puede definir como un intermediarioentre el ordenador y el usuario. Es un programa que controla el ordenador y que nosproporciona las utilidades bsicas para comunicarnos con el ordenador. El sistemaoperativo ms famoso es Windows, pero tambin podemos encontrar otros como Linux.
Encendido del ordenador (Arrancar)
En la CPU suelen existir 2 botones:
Encendido (Power): Es el botn ms grande que podemos ver. Sirve paraencenderlo y para apagarlo.
Reiniciacin (Resert): Es un diminuto botn, junto al botn de encendido. Solamente seutiliza en los casos que el ordenador se queda Colgado, es decir, que no responde a lasordenes que le damos.
Normalmente, junto a estos botones hay 2 Luces:Verde: Si est encendida indica que el ordenador est funcionando.Roja: Cuando est encendida indica que el ordenador est leyendo o escribiendo en el disco
Duro.
Normalmente, la pantalla del Monitor se encender sola, aunque en algunos casos es necesario
apretar tambin el botn de encendido.
Cuando el ordenador esta listo nos aparece el cuadro de entrada donde tendremos que poner lacontrasea y dar al botn deAceptar o bien directamente nos llevara al escritorio.
Apagar el Ordenador
Para apagar el ordenador no lo haremos directamente conel botn POWER. Para apagar el ordenador tendremos queseguir los siguientes pasos:
1. Asegurarnos que hemos cerrado todos los programas quehemos estado utilizando.
2. Situarnos sobre el botn INICIO, que hay en la barra deTareas, y hacer Clic sobre l.
3. Saldr un men contextual del cual seleccionaremos laopcinAPAGAR EL SISTEMA y haremos Clic sobre ella.
4. Aparecer una ventana en la antalla, en la cualseleccionaremos la opcinAPAGAR EL SISTEMA ydaremos a botn deACEPTARque aparece en la mismaventana. El ordenador empezara a apagarse, en el casoque nos diga ahora puede apagar su equipo daremos albotn de Power, sino el ordenador se apagar solo.
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Ficha 4 EL TECLADO
El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la informacin. Es fundamentalpara utilizar cualquier aplicacin. El teclado ms comn tiene 102 teclas, agrupadas en cuatrobloques: teclado alfanumrico, teclado numrico, teclas de funcin y teclas de control. Se utilizacomo una mquina de escribir, presionando sobre la tecla que queremos ingresar.
Algunas teclas tienen una funcin predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras teclascuya funcin cambia segn el programa que estemos usando.
LAS PARTES DEL TECLADO
El teclado alfanumrico es similar al teclado de una mquina de escribir, dispone de todas lasletras del alfabeto, los diez dgitos decimales y todos los signos de puntuacin y acentuacin,adems de la barra espaciadora.
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EL TECLADO NUMRICO
El teclado numrico es similar al de una calculadora, dispone de losdiez dgitos decimales, las operaciones matemticas ms habituales
(suma, resta, multiplicacin y divisin) Adems de la tecla Bloq Num oNum Lock que activa o desactiva este teclado.
Para que funciones el teclado numrico debe estar activada la funcin"Bloquear teclado numrico". Caso contrario, se debe pulsar la tecla[Bloq Lock] o [Num Lock] para activarlo. Al pulsarla podemos observarque, en la esquina superior derecha del teclado, se encender lalucecita con el indicador [Bloq Num] o [Num Lock].
LAS TECLAS DE FUNCIN
Estas teclas, de F1 a F12, sirven como "atajos" para acceder ms rpidamente a determinadasfunciones que le asignan los distintos programas. En general, la tecla F1 est asociada a la ayudaque ofrecen los distintos programas, es decir que, pulsndola, se abre la pantalla de ayuda delprograma que se est usando en este momento.
LAS TECLAS DE CONTROL
Las teclas de control se sitan entre el teclado alfanumrico y el teclado numrico, ybordeando el teclado alfanumrico (Shift, Intro, Insert, Tabulador...) Estas teclas permitencontrolar y actuar con los diferentes programas. De hecho, cambian de funcin segn laaplicacin que se est usando.
Tecla INTRO o ENTER
Si estamos utilizando un procesador de texto, sirve para terminar unprrafo y pasar a un nuevo rengln. Si estamos ingresando datos,normalmente se usa para confirmar el dato que acabamos de ingresar ypasar al siguiente.
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Cursores:
Estas teclas sirven para mover el cursor segn la direccin que indicacada flecha.
Retroceder o borrar
Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda, borrandosimultneamente los caracteres.
Shift o maysculas
Si estamos escribiendo en minscula, al presionar esta teclasimultneamente con una letra, esta ltima quedar en mayscula,y viceversa, si estamos escribiendo en mayscula la letra quedarminscula.
Insert
Esta tecla permite escribir o insertar caracteres a la vez que borra elsiguiente carcter, en Microsoft Word y otros programas el programaintroduce en la barra inferior la palabra SOB que indica si la tecla estactivada o no.
TabuladorSe representa mediante dos flechas en sentido contrario (izquierda derecha) Sirve para alinear textos en los procesadores de texto y en elsistema operativo se utiliza para desplazar el cursor por las diferentesventanas y opciones, es sustituto del ratn por tanto.
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Bloq mays
Al pulsar esta tecla se enciende uno de los leds (lucecitas) del teclado,que indica que est activado el bloqueo de maysculas, lo que hace quetodo el texto se escriba en maysculas (y que al pulsar Shift se escribaen minsculas).
Alt o Alternar
Se usa en combinacin con otras teclas para ejecutar funciones delprograma (Alt+E es abrir Edicin, Alt+A es abrir Archivo, Alt+V abre Ver)depende del programa que estemos usando.
Alt Gr
Adems de servir como tecla Alt tambin sirve en combinacin con lasteclas que incorporan smbolos en la parte inferior derecha parainsertarlos en el documento (smbolos como @, , #, llaves y corchetes
necesitan pulsar Alt Gr y las teclas que contienen esos smbolos, en estecaso 2, E y 3).
Supr o suprimir
La tecla suprimir, como bien indica su nombre sirve para borrar. Tantocampos en tablas, como caracteres en procesadores.
Control
Se utiliza en combinacin con otras teclas para activar distintasfunciones del programa. (Control+C es copiar, Control+X es cortar yControl+V es pegar en Windows)
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Esc o escape
Escape es una tecla que sirve para cancelar procesos y acciones en progreso,tambin sirve para cerrar cuadros de dilogo o ventanas.
Inicio
Esta tecla te sita al principio de una lnea o de un documento, dependiendo
del programa que ests utilizando.
Fin
Su funcin es la contraria a la tecla Inicio, y te sita en el final.
Windows
Slo existe en teclados diseados para Windows, se representa por el logo, ysirve para abrir el men de inicio.
Barra espaciadora
Introduce espacios entre caracteres.
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Ficha 5: EL ESCRITORIO
Es lo que aparece en la pantalla cuando abrimos el ordenador. Los elementos que podemosobservar son:
Ficha 6: EL RATON
Est compuesto por el soporte, y dos botones (derecho y izquierdo). Adems muchos cuentan conuna rueda central que nos permite desplazarnos verticalmente.
Botn izquierdo:
Para sealar objetos (Un Clic) Para arrastrar objetos, iconos, texto (mantenemos pulsado el
botn) Para abrir carpetas o Archivos (2Clic).
Botn derecho:
Para abrir mens contextuales. (Men de opciones. Dependiendo del lugar donde seencuentre el puntero, las opciones que nos ofrecer sern diferentes
Utilizacin: Se sujeta con la mano apoyada encima y se coloca un dedo en cada botn.
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Ficha 7: HACER CLIC
Hacer clic con el botn izquierdo significa pulsarlo y dejarlo rpidamente. Sirve para: Seleccionar un icono Usar los botones y funciones de los programas Seguir un enlace en un documento o pagina Web.
Ejemplo: Hacer Clic en Mi PC1. Hacer Clic sobre los botones de los programas2. Hacer Clic sobre un enlace Web
Ficha 8: HACER DOBLE CLIC
Hacer doble Clic con el botn izquierdo, significa pulsarlo rpidamente 2 veces seguidas.Sirve para:
Abrir un documento Entrar en una carpeta
Ejemplo: Doble clic sobre el icono para abrir Mi PC
Doble clic sobre la carpeta Taller para entrar. Doble clic para abrir un documento.
Ficha 9: ARRASTRAR EL RATN
Con arrastrar nos referimos a cambiar un objeto de lugar. Para arrastrar debemos hacer Clic
sobre el objeto, y sin soltar lo trasladamos de un lugar a otro. Podemos arrastrar iconos, texto,etc..Ejemplo:
- Hacemos Clic sobre el icono, Mi PC y sin soltar, lo arrastramos a la nuevaubicacin.
- Hacemos Clic sobre un documento de texto, y lo arrastramos dentro de unacarpeta.
Ficha 10: ALGUNAS APLICACIONES Y ACCESORIOS DE WINDOWS
Bloc de Notas y WordPad: nos permiten escribir y procesar textos. Bloc de Notas:Destinado a elaborar pequeas notas de pequeo tamao (64Kb) Sern textos sinformato.
WordPad: Este caso permite dar formato al texto y tiene mayor capacidad. Tiene msopciones que el bloc de Notas.
Calculadora: Windows incorpora 2 versiones de Calculadora, estndar y cientfica. Paraseleccionar una u otra, seleccionamos.
Paint: Es un programa bsico para procesar grficos y dibujar.
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Juegos: Estn pensados para hacer un alto en el trabajo y relajarse.
Ficha 11: ABRIR UN PROGRAMAejemplo el Paint
Para abrir cualquier programa que haya sido previamente instaladoen un ordenador. Deberemos ir al botn INICIO y all a PROGRAMAS(donde se encuentran TODOS los programas instalados en elordenador). Por ejemplo para abrir el Paint que permite hacerdibujos sencillos y practicar con el ratn.
Nota: De igual forma se puede abrir el bloc de notas, la calculadora,los juegos o cualquier programa que est en ese ordenador.
Por los mens del botn INICIO, es importante moverseen vertical u horizontal (no en diagonal) para evitarabrir mens no deseados.
El smbolo X Que aparece junto a algunos nombres delmen de INICIO nos indica que es una carpeta y quedentro de esta existen ms datos (programas o mscarpetas).
Los Iconos del escritorio o de la barra de tareas,tambin nos facilitan abrir algunos programas. Esimportante tener en cuenta que son accesos directoscolocados por nosotros o automticamente al instalar elprograma para poder abrir el programa de forma msrpida. No son necesarios, aunque facilitan abrir un programa, puesto que en el botn inicio estntodos los programas
Ficha 12: CARPETAS Y ARCHIVOS
Una capeta es la manera en que el ordenador organiza la informacin dentro del disco duro [C:].
Ejemplo: Si [C:] es un armario donde guardamos nuestras cosas, una carpeta sera uno de loscajones donde guardamos los documentos. Estos documentos pueden ser de cualquier clase.
Los iconos de las capetas son de color amarillo, seguido en la parte inferior del nombre dela carpeta.
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Un archivo es un objeto con el que podemos trabajar: abrirlo, editarlo, imprimirlo....
Hay varios tipos de archivos o tambin llamados documentos, y cada uno de ellos tiene suscaractersticas, dependen del tipo de programa que usemos para crearlos.
Ficha 13: Crear carpetas
Lo primero que hay que tener en cuenta es que hay varias maneras para crear carpetas o mejordicho que tenemos en diferentes sitios desde donde dar la misma orden de crear carpetas.
Os indicamos varias formas. Podemos crear Nuevas carpetas en:
Dentro de una carpeta (cualquiera) en el comando Archivo seleccionar Nueva y despusCarpeta
En Windows XP en las ventanas de las carpetas directamente sale un texto de Crear nuevacarpeta.
Dentro de la carpeta clickeando con el botn derecho del raton, nos ofrece opciones, enetre
ellas la de Nueva y ah la de Carpeta.
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En el momento de guardar un archivo o documento desde cualquier programa la ventana
de guardar nos permite tambin Crear nueva Carpeta.
Como vemos hay muchos sitios que nos permiten crear carpetas
Pasos a seguir para crear una Carpeta.
1. Nos situaremos en el lugar donde queramos crear la carpeta. Puede ser.... dentro deotra carpeta, dentro del diskette A:, en Mis Documentos, etc..
2. Nos aparecer en la ventana un nuevo icono de carpeta con el nombre Nueva Carpeta.
3. Con el teclado escribiremos directamente el nombre que queramos ponerle a la carpeta. Alacabar de escribir el nombre pulsaremos Intro o Enter para indicarle al ordenador que hemos
acabado de poner el nombre.
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NOTA: Siempre podemos volver a cambiar el nombre de una carpeta si picamos encima de ella conel botn derecho. Nos permitir la Opcin Cambiar Nombre.
Ficha 14: LAS VENTANAS DE WINDOWS
1. Aspectos Generales de una Ventana de Windows:
2. El Nombre de la ventana nosinformar de donde nos encontramos o delprograma o archivo que estamos trabajando.
3. Mover una ventana.
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4. Los botones de control
5. La Barra de direccin.
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6. La barra de desplazamiento
6. Cambiar la Medida de la Ventana
Las ventanas las podemos cambiar de medida sicolocamos el puntero del ratn justo en el extremode esta.
Una vez nos aparezca el smbolo que vemos en laimagen (en los puntos 1, 2, 3) si mantenemosapretado el botn izq del ratn cambiaremos eltamao de la ventana.
Punto 1 tamao horizontalPunto 2 tamao horizontal y verticalPunto 3 tamao vertcal
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Ficha 15: CREAR Y GUARDAR UN DOCUMENTO
1. Para practicarlo abrimos el Microsoft Office Word (al ser un programa de texto estar comotodos los programas dentro del botn INICIO Programas Microsoft Office Microsoft Office
Word.
2. Escribimos nuestro nombre y algo sobre nosotros.
3. Una vez creando el documento lo guardamos en la carpeta que habamos creado en C: , de lasiguiente manera:
Haz Clic en: Archivo- Guardar.
Al guardar nos aparecer esta ventana, donde pide:
- NOMBRE queremos darle al archivo- Donde deseamos guardar el archivo
Carpeta donde estamosNombre de la ventana Contenido car eta
Opciones de lacarpeta (desde aqupodemos crear
Botones de accesorpido a otros sitios Una vez tengamos
puesto el nombre del
archivo y estemos enel sitio dondequeremos guardarpicaremos en el botnguardar.
Nombre que queremos poner al archivo
Otra opcin es pulsar este botn nos sale todos lo lugares donde podemos guardar el documento.
Por ltimo haz Clic en el botn Guardar.
Ahora tu documento esta guardado. Puedes comprobarlo abriendo Mi PC o Mis Documentos (si lo guardaste dentro de estos)
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y luego tu carpeta en el disco donde lo hayas guardado.
Ficha 16: CAMBIAR EL NOMBRE DE UN DOCUMENTO
Primera forma:1. Para cambiar el nombre de un documento abriremos la ventana de iremos al lugar donde esta
guardado.
2. Hacemos Clic sobre el documento para seleccionarlo. Este se pondr de color azul oscuro.Hacemos Clic sobre su nombre. Borraremos el nombre.
3. Cuando el cursor este intermitente, podremos escribir el nuevo nombre.4. Pulsamos Intro
Segunda forma:Otra manera de cambiar el nombre del archivo es:
1 Para cambiar el nombre de un documento abriremos laventana de iremos al lugar donde esta guardado.
2 Hacemos Clic con el botn derecho del ratn. Nossaldr un men despregable en el quie debemos escogerla opcin de cambiar Nombre.
3 Cuando el cursor este intermitente, podremos escribir elnuevo nombre.
4 Pulsamos Intro
Ya hemos cambiado el nombre del documento
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Ficha 17: COPIAR UN DOCUMENTO
Como siempre el ordenador nos permite varias formas de hacer una misma cosa. Todas ellas soniguales, solo cambia el camino a seguir.
1. Lo fundamental es primero is a buscar el documento (ir a la carpeta donde se encuentra ylocalizarlo)
2. Ahora podemos copiarlo de las siguientes 3 formas:a. Seleccionamos el documento y picamos en el botn copiar de la ventana.
b. Con el botn derecho del ratn sobre el documento seleccionamos copiar. Despus
debemos volver a picar el botn derecho en el lugar donde queremos copiar eldocumento y seleccionamos pegar.
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c. Seleccionamos el documento a copiar y mientras mantenamos apretado el botnizquierdo del ratn Apretamos la tecla CONTROL (varis que el puntero aparece con elsmbolo + que nos indica que pondr ese archivo de ms (sea copiar).
Ficha 18: BORRAR UN DOCUMENTO
1. Seleccionamos con un Clic el documento que queremos borrar.2. Pulsamos la tecla Supr del teclado.
3. El ordenador nos pedir conformidad. Si realmente queremos borrar el documento haremosClic en Si , y se ira directamente a la papelera de reciclaje.
Ficha 19: RECUPERAR UN DOCUMENTO BORRADO DE LA PAPELERA DE RECICLAJE
En el escritorio encontraremos un icono que tiene por nombre Papelera deReciclaje, a la cual van a parar todos los documentos que borramos, dndonos laopcin de recuperarlos.
Para recuperar el documento
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1. Abrimos la papelera con un doble Clic2. Buscar y Seleccionar (con un Clic) el documento a recuperar.
3. Dar al botn Abrir en la Barra de Herramientas, y dar un Clic en Restaurar, y el documentovolver al lugar donde estaba antes de ser borrado.
Para borrar un documento de la papelera
1. Abrimos la papelera de Reciclaje con un doble Clic2. Buscamos y seleccionamos con un Clic el documento a borrar.3. Abrimos el Archivo, nos situamos sobre Eliminar y hacemos Clic.
El documento ha desaparecido por completo del Ordenadory no se puede recuperar nunca.
Ficha 20: BUSCAR ARCHIVOS
Cuando sin darnos cuenta guardamos un Archivo o una Carpeta, sin fijarnos donde lo hemosguardado, y no conseguimos encontrarla, podemos buscarla, a travs del buscador de Windows.Para acceder a el nos situamos en:
1. Inicio - Buscar2. Se nos desplegar un men, donde
seleccionamos la opcin Archivos o Carpetascon un Clic.
3. Se desplegar una pantalla donde nos pedirel nombre del Archivo y la ubicacin.4. Por ltimo pulsamos el botn Buscar Ahora5. Pasado un tiempo se desplegar al final de la
pantalla, todos los archivos con el nombreque hemos buscado, miraremos su ubicaciny lo buscaremos donde nos indique.
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PROGRAMA DE TEXTO:
MICROSOFT OFFICE WORDFICHA 1: ABRIR EL WORD, PRIMEROS PASOS
Hacemos Clic en Inicio /Programas / MicrosoftOffice/ Microsoft Office Word
Cuando abrimos el Word, siemprenos aparece un documento enblanco donde ya podemosempezar a escribir.
En la pantalla inicial tambin hay que tener en cuenta:
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OBSERVA LA PANTALLA Y TEN PRESENTE:
- El cursor intermitente se ir desplazando conforme escribimos el texto.
- Al llegar al final de la lnea comenzar automticamente una nueva lnea- Los subrayados ( rojos o verdes) en el texto corresponden a las acciones del correctorque veremos ms adelante en otra ficha. De momento, las ignoramos.
RECORDAD:Para desplazarse por el texto hay que hacerlo con el ratn. Cuando estis en el lugar escogido hayque hacer Clic.
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FICHA 2: EL USO DEL TECLADO
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FICHA 3: ABRIR UN DOCUMENTO EXISTENTE
Para abrir un archivo que ya tenemos guardado en el ordenador hay que hacer Clic enArchivos - Abrir.
O bien pulsar en:
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FICHA 4: CREAR UN DOCUMENTO
Crear un nuevo documento (en blanco)
Cuando abrimos el Word ya nos aparece un documento nuevo, en blanco. Si no fuera el caso onecesitramos abrir otro habr que pulsar el icono Nuevo documento en blanco situado en labarra de herramientas estndar (es el botn identificado con el dibujo de una hoja de papelblanca).
Tambin podemos crear un documento nuevo en blanco haciendo Clic en el men Archivo Nuevo.
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FICHA 5: GUARDAR UN DOCUMENTO NUEVO
Cuando creamos un documento nuevo hay que decidir dos cosas:
1- Qu nombre tendr este documento?2- En que carpeta lo guardamos?
Con qu nombre la guardamos?
6.Haremos clic en elinterior de esta ventanita(veremos el cursorintermitente en el interior)
5. Word nos propondrun nombre que ser de
este tipo
8. Escribiremos todo enminsculas y no hay que aadir el.doc al final
9. haremos clic en Guardar.
7. Escribiremos elnuevo nombre. Por
ejemplo ManualWord
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En que carpeta guardaremos el nuevo documento
Si el documento es nuevo nos aparecer la siguiente ventana:
1. Guardar un
documento
2. Haremos clic aqu
para escoger el lugardonde queremos guardar
el nuevo documento
3. Escogeremos launidad de disco dondequeremos guardar eldocumento ( en estecaso, la[C:] )
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4. Una vez en la unidad [C:]escogemos la carpetadonde queremos guardarel documento. En estecaso haremos doble clicsobre Mis Documentos.
10. Si hemos seguido los pasos correctamente, en la Barra de ttulos aparecer elnombre del documento.
FICHA 6: GUARDAR UN DOCUMENTO EXISTENTE
Mientras trabajamos con el Word debemos tener presente dos cosas:
1. De vez en cuando hay que ir guardando el documento para no perder nuestro trabajo si secuelga el ordenador o se va la luz.
2. al final de nuestra sesin de trabajo y antes de cerrar el ordenador hay que guardar eltrabajo.
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Para guardar un documento que an no tiene nombre porque lo habis creado de nuevo, deberisconsultar la ficha 5.Para guardar un documento que ya tiene nombre y destino ( carpeta donde guardarlo) se sigue elmismo proceso en los dos casos.
Para guardar eldocumento debemoshacer clic en esteicono
Parecer que no pasa nada ya que si el documento an es pequeo el proceso de guardar es muyrpido.
Lo que hace el ordenador es guardar el documento con el mismo nombre que tena al abrirlo y enel mismo lugar ( actualizando los cambios introducidos)
Si el documento lo hemos abierto desde la Unidad a (disquete pequeo) observaremos que seenciende la luz de la disquetera y hace un poco de ruido.
Este mismo proceso se puede ejecutar desde la barra de mens:Archivo/ Guardar.
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FICHA 7: EDITAR
1. Trabajar con el texto: Corregir un error de texto
Hay que hacer clic despus de la letra o palabra a corregir, borrar el texto errneo ( con lateclaborrar del teclado) y escribir el correcto.
2. Trabajar con el texto: Seleccionar un textoCuando queremos hacer una operacin o modificaciones sobre un texto o una palabra,siempre hay que seleccionarlo primero.
Texto Seleccionado
3. Trabajar con el texto: Trasladar un texto de lugarPodemos coger un prrafo y trasladarlo a otro lugar del documento. Para hacerloseguiremos los siguientes pasos:
Seleccionamos el texto a trasladar (debe quedarresaltado en negro).
Hacemos clic en el botn cortar de la
primera fila de botones. El textoseleccionado desaparece.
Pegar
Situamos el cursor en el lugar donde ir eltexto ( hay que hacer clic y comprobarque el cursor intermitente est en el lugaradecuado).
Hay que hacer clic en el botn pegar. Veremos que el texto ha aparecido en lanueva ubicacin.
4. Trabajar con el texto: Copiar un texto.El Word nos permite tambin copiar trozos del texto en otros lugares del documento. El
sistema a seguir es:
Seleccionamos el texto a trasladar (debe quedarresaltado en negro)
Hacemos clic en el botn copiar de la primerafila de botones.
Situamos el cursor en el lugar donde ir el texto(hay que hacer clic y comprobar que el cursorintermitente est en el lugar adecuado).
Hacemos clic en el botn pegar.o Veremos que el texto ha aparecidoo copiado en una nueva ubicacin.
Co
piar
Pegar
Cortar
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5. Organizacin del texto.
Alinear a la izquierda:poner el texto recto, sin entrantes y salientes, al lado izquierdo de la pgina
Alinear a la derecha: Poner el texto recto, sin entrantes y salientes, al ladoderecho de la pgina. Se utiliza en una carta para poder la fecha a la derecha
Centrar in texto: poner el texto en el centro de la pgina. Es apropiado para losttulos.
Justificar: poner el texto bien alineado a la derecha e izquierda, sin entrantes ysalientes. Las pginas de los libros suelen estar justificadas.
FICHA 8: INSERTAR UN DIBUJO
Para insertar un dibujo iremos a la barra de mens a: Insertar/ ImagenNos aparecer un men:
Imgenes prediseadas: haremos clic aqu para ir al fondo de imgenes que tiene elprograma.
Imgenes desde archivo: para ir a cualquier directorio (carpetas) donde tengamosimgenes o fotografas que hemos introducido o elaborado nosotros.
Alinear el texto ala izquierda
Centrar el textoa la pgina
Alinear el textoa la derecha
Justificar eltexto
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FICHA 9: CUADRO DE TEXTO
1. Crear un cuadro de texto.
Para poder trabajar con dibujos y mezclarlos con texto, hay que crea primero un cuadro de texto.
El cuadro de texto es una especie de contenedor para el dibujo, que nos permitir trabajar con l.
Para crearlo haremos clic en el men insertar y despus en Cuadro de texto. Despusveremos que el cursor tiene forma de cruz. Haremos clic y sin dejar ir arrastraremos para dibujarel cuadro a la medada deseada.
2. Modificar un cuadro de texto
Sobre el cuadro de texto podemos hacer dos operaciones:
Desplazarlo: hay que hacer clic sobre una de los vrticesgrises y sin dejar ir, arrastrar al lugar que deseamos.
Cambiar la medida: Para hacerlo hay que situar el cursor delratn sobre uno de os vacos cuadraditos blancos que hay sobre losvrtices del cuadro de texto. Hay que hacerclic y sin dejar irarrastrar hasta la medida deseada.
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FICHA 10: TABLAS
Las tablas son cuadros de doble entrada que nos pueden servir para hacer el cuadro del menfamiliar semanal, hacemos un listado de los telfonos de emergencia para colgar en casa o bienpara ordenar todo aquello que debe ir en columnas.
Horario Lunes
Martes Mircoles
Jueves Viernes Horario Sbado
Datos Datos Datos Datos Datos ........Datos Datos Datos Datos Datos ........
1. Crear una tabla
En la barra de mens: Tabla/ Insertar/ Tabla
En la ventana que saldr hay que poner el nmero de filas y el nmero de columnas quedeseamos, despus haremos clic en Aceptar.
2. Trabajar con la tabla
Podemos ir de una celda a otra haciendo clic con el ratn dentro de ellas. Una vez dentro(veremos el cursor intermitente) podremos escribir lo que queramos.
Conforme vayamos escribiendo, Word ir ampliando el tamao de la celda.
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3. Modificar la medida de las filas y las columnas
Para cambiar la medida nos situaremos sobre la lnea divisoria de la columna( o de fila). Veremosque el cursor cambia de forma. En este momento haremos clic y, sin soltar, arrastraremos hastaobtener el tamao deseado.
FICHA11: DICCIONARIOS
1. Escoger el idioma
Word dispone de algunos diccionarios que permiten corregir las faltas de ortografa que podemos
hacer. Antes de hacer la correccin hay que verificar el idioma, primero hay que seleccionar el textoque queremos corregir. En la barra de mens:Herramientas/ Idioma/ Definir idiomaDespus escogeremos el idioma ( Espaol internacional, espaol tradicional, Ingls...)
2. Corrector ortogrfico
Las faltas de ortografa las encontraremos subrayadas en rojo( subrayado que no se visualiza en elpapel impreso). Para hacer la correccin, haremos clic con el botn derecho del ratn.Seguidamente se desplegar un men que nos presentar posibles alternativas. Habr que escogerla buena.
El corrector tiene un pequeo margen de error, no puede distinguir entre palabras que tengan dossentidos (Hasta/ asta, quin / quien..). Tambin se puede dar el caso que utilicemos palabras
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(apellidos, poco frecuentes...) que no tenga el diccionario y por lo tanto el diccionario las subraya.En este caso debemos ignorar la correccin.
3. Consejos del corrector
El corrector tambin subraya palabras en color verde, no son necesariamente faltas de ortografasino avisos de posibles errores sintcticos. Por Ejemplo:
Hemos olvidado poner mayscula al principio del prrafo. Es una palabra que se puede escribir de dos maneras distintas.
FICHA 12: ESTRUCTURAR TEXTO
1. Sangrar un texto
Sangrar un texto quiere decir variar la distancia entre el margen de la hoja de papel y el inicio deltexto. Antes de sangrar un texto se ha de hacer seleccionado el texto en cuestin.
2. Variar los mrgenes del TextoVariar los mrgenes del texto es una operacin como el sangrar. Significa variar la distancia entreel filo de la hoja y el inicio del texto. Hay que tener seleccionado el texto a modificar.
3. Poner vietas
Poner vietas quiere decir marcar varios prrafos para distinguirlos del resto del texto. Para ponervietas a un texto hay que hacerlo seleccionado antes.
Lunes 1. Lunes Martes 2. Martes Mircoles 3. Mircoles
Distinguimos lasangra cuandodisminuimos ladistancia
Aumentamos lasangra cuandoaumentamos ladistancia
4. Poner numeracin
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Poner numeracin a un texto es una operacin similar a vietas pero el texto es numerado. Escomo hacer una lista con un orden.
5. Varan el espacio entre lneas ( interlineado)
Significa variar el espacio que hay entre lnea y lnea. Puede serespacio sencillo, doble a 1.5...Para aplicarlo hay que escoger el texto y pulsar en el menformato y despus pulsar prrafo
Hay que hacerclic en elbotn paradesplegar elmen. Despushay que elegirla opcin y dar
a aceptar
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FICHA 13: DAR FORMATO AL TEXTO
1. Formato de la letra
2. Dar formato al texto: tamao de la letra.
3. Dar formato al texto: Tipos de letra.
FICHA 14: IMPRIMIR DOCUMENTOS
Una vez que se ha tomado el trabajo de crear un documento, probablementequerr imprimirlo. Para imprimir un documento solo tenemos que dar al dibujode la Impresora que est en la Barra de Herramientas o SeleccionarArchivo/ Imprimir.
CursivaSubrayado
Selecciona el tamao de letra.El texto normal est entre 10 y12, y los ttulos entre14 y 22
Para seleccionar el tipo deletra:Normal: Arial, Helvetica,Comic Sans, Times NewRoman
Negrita
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Antes de empezar a imprimir asegrate de que todo estasegn como quieres que salga.
El botn Imprimir en la barra de herramientas Estndar deWord, no te permite realizar ajustes en la impresin y te loimprime de inmediato. En lugar del botn use el comandoImprimir, en el men Archivo, a menos que se encuentreMUY seguro de lo que va a hacer Word.
Lista de Verificacin de Pre-Impresin:
Contenido: lea el documento otra vezdesde el principio
al fin. Est todo all? Tiene sentido todo eso? Encabezamiento y Pie: Se muestra correctamente? Ortografa y Gramtica
Configuracin de Pgina : mrgenes, tamao de papel, orientacin. Vista Preliminar: Numero de pginas? Alineaciones? Formateo? Guardar antes de imprimir! Impresora: Verifique los ajustes en los dilogos - Dilogo de Impresin Dilogo de Propiedades de Impresin Dilogo de Opciones - Ficha
Ficha 15: Cerrar el Word
Una vez finalizado el trabajo hay que cerrar el programa. Para ello disponemos de dos juegos debotones:
Si hacemos clic en la X del juego debotones inferior, cerraremos solamenteel documento con el que trabajamos. Elprograma permanecer abierto ypodremos abrir otro documento o crearuno nuevo,.
El juego de botones superiorcorresponde a la ventana delprograma. Si hacemos clicen la X cerraremos el Wordy el documento que tengamos
activo.
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Es posible que el programa nos pida si queremos guardar el documento. Hay que prestar atencinal responder SI o NO.
NOCIONES BSICAS DE INTERNET
FICHA 1: NAVEGAR POR INTERNETQu es Internet?En los aos 60, surgi la idea de poder conectar grandes redes entre s y que nos usuariospudiern acceder a muchas ms redes a la vez. Con redes nos referimos a la conexin dediferentes ordenadores y perifricos.
Que necesitamos para acceder a Internet?o Un MODEM que puede ser de dos tipos: Interno y Externo. El interno est dentro de la CPU y el
externo est fuera.o El MODEM debe tener acceso a la Lnea Telefnica. Es igual que enchufar un telfono, se
utilizar una clavija y un cable similar a este.o Tener instalado el Acceso Telefnico a Redes en Windows y un Navegador de Internet.
Existen diferentes formas de acceder a Internet a travs de un proveedor:o Proveedores Gratuitos: solo pagas la conexin telefnica. Pero te dan la posibilidad de la Tarifa
Plana.o Proveedores de Pago: Nos permite acceder de una forma ms rpida, con un coste anual.o Lnea RDSI: Permite mayor velocidad, su techo (mximo) es elevado y necesita un MODEM
especial.o Lnea ADSL: Permite mayor velocidad que la lnea RDSI, no colapsa la lnea de telfono,
tambin necesita un MODEM especial.
Internet y comunicacionesInternet es un gran espacio mundial que funciona como una inmensa biblioteca. En ella podemosencontrar prcticamente cualquier cosa, estos son algunos ejemplos:
Textos, animaciones y pelculas Informacin referente a cualquier tema Estudiar sin ir a clase, desde casa y a la hora que nos convenga Comunicarnos con familiares y amigos aunque estn en la otra punta del planeta.
Se calcula que hay ms de mil millones de lugares con informacin en Internet, es fcil de
comprender que el principal problema de Internet es orientarse para encontrar lo que estamosbuscando.
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Internet tambin es conocida con otros nombres como World Wide Web / telaraa de alcancemundial), por lo que ya damos el significado a las W W W, o simplemente lo podemos llamar Web
1. LA NAVEGACIN
Navegar por Internet significa moverse por este gran cmulo de informacin. Este es slo uno delos muchos servicios que nos ofrece Internet ( Otros son el correo electrnico, chat, trasferencia deficheros...), para navegar nos hace falta un programa llamado navegador.
Los navegadores ms usados son Internet Explorer, Mozilla Firefoz y Netscape Navigator:
Los tres son muy similares en calidad y prestaciones. Internet Explorer est mucho ms extendidopor ser distribuido junto al sistema operativo Windows.
Nosotros usaremos Internet Explorer por ser el ms frecuente en un ordenador.
Para abrirlo solo hay que hacer doble Clic en el icono del escritorio o desde el men hacer:Inicio- Programas- Internet Explorer.
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2. LAS PGINAS WEBEn Internet la informacin est organizada en pginas web, estas pginas son las que vemos en lapantalla del navegador al acceder a una direccin de Internet.
3. Las direcciones WebCada pgina tiene una direccin de localizacin, para poder ir a la pgina deseada es necesarioconocer la direccin y escribirla correctamente en el navegador.
En una direccin web encontramos las siguientes partes:
4. Primeros pasosPara empezar a navegar abriremos primero el navegador haciendo Clic en el iconode Internet Explorer:
Una vez abierto escribiremos en la barra de direcciones la direccin de el Peridico(http:// www.elperiodico.es)
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Al cabo de unos segundos de carga aparecer la pgina web de El Peridico.
5. La ventana del navegador.
A parte de visitar las pginas, el navegador nos permite hacer muchas ms acciones con ellas,como imprimirlas o guardarlas en disco.
Y adems de mostrarnos la pgina seleccionada nos da mucha ms informacin que ser de granayuda durante la navegacin, por ejemplo el estado de carga de la pgina, posibles errores osencillas sugerencias.
Ya hemos visto algunas partes de la pantalla del navegador, vamos a ver ahora el resto:
La ventana completa del navegador tiene un aspecto como este:
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La barra de mens contiene entre otras las siguientes secciones:
La barra de botones nos da acceso rpido a algunas de las funciones incluidas en los mens, lasms utilizadas son:
6. Moverse por Internet
Si movis el ratn por una pgina Web veris que da tanto en tanto el puntero setransforma en una mano:
Este cambio indica que si ahora presionamos el botn izquierdo del ratn iremos a para a otrapgina. Estas zonas donde el puntero se trasforma en una mano se llaman enlaces, vnculos olinks.
Un vnculo es por tanto cualquier texto situado dentro de una pgina web y que enlazadirectamente con algn otro lugar de Internet.
Es de esta manera, haciendo Clic sobre las zonas de enlaces, como navegaremos por Internet,saltando de una pgina a otra a nuestra voluntad.
7. Reconocer los enlaces
Los enlaces se pueden encontrar en general de dos formas:
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En texto: se reconocen fcilmente porque suelen estar escritos en un color diferente ysubrayados y al pasar el ratn por encima aparece la forma de la mano.
En imgenes: ms difciles de distinguir, pero se reconocern porque al igual que en el casoanterior el puntero se transformar en una mano al pasar sobre ellas.
8. Configurar la pgina de Inicio
Puede elegir cualquier pgina Web para que sea la primera que aparece al abrir Internet Explorer.En la mayora de los cosos, la primera vez que se utiliza Internet Explorer la pgina de inicio yaesta elegida de manera predeterminada.
Para cambiar a una pgina de inicio diferente, vaya a la pgina que desee, haga clic en elmen Herramientas y, a continuacin, en Opciones de Internet. En la ficha General, haga clicen Usar Actual. Muchas pginas de inicio habituales ( incluida la pgina principal demsn.com)facilitan esta operacin al incluir un botn o un vnculo que convierte esa pgina en su
pgina de inicio de manera automtica.
9. Descargas de Archivos de Internet
Internet es, adems, un enorme almacn de todo tipo de archivos de datos, imgenes,animaciones, sonido, vdeos, programas de todo tipo, etc. Muchos de ellos estn disponibles paraser descargados a nuestro disco duros, es decir, obtener un copia de ellos y as poder utilizarlosconforme a las indicaciones y normativas legales que se especifiquen, ( No todo es para usarlibremente, sin restricciones, y cada caso puede tener sus peculiaridades.)
Cuando realizamos est accin nos referimos a bajar de Internet. Cuando hay aun hiperenlace a un
archivo, al situar sobre l, el puntero del ratn, ste se convierte en un icono en forma de manocon un dedo apuntando al hiperenlace del archivo que se puede descargar. Por tanto es similar aun hiperenlace a otro servidor, pgina o documento de Internet.
De Internet nos podemos bajar diferentes cosas entre ellas:o Un texto de una pgina Webo Una imagen de una pgina Webo Unas pgina Web enterao Un programao Un ficheroo Un sonido o cancin.
10.Buscar en Internet
Encontrar lo que buscamos en Internet es a menudo complicado porque no conocemos lasdirecciones exactas de las pginas a las que queremos acceder o porque estamos perdidos ante talcantidad de informacin.
Para facilitarnos el trabajo existen unas pginas web especiales llamadas Buscadores queencontrarn las direcciones relacionadas con el tema que nosotros le indiquemos.
Todos los buscadores tienen una estructura parecida:
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Tan solo concociendo algunas direcciones sencillas de buscadores tendremos a nuestro alcance laprctica totalidad de la informacin contenida en Internet.
Adems los buscadores poseen opciones avanzadas para bsquedas ms complejas, seleccionar elidioma en que queremos ver los resultados y acceder a otros servicios como el corro, noticias ,trasferencia de ficheros...
Algunos de los buscadores ms conocidos son: Google, Altavista,..En castellano: www. google.com www.yahoo.es www.telepolis.com www. altavista. com
11.Como buscar
1. Escribir la palabra o palabras clave en la casilla de bsqueda.2. Pondremos por ejemplo Cine Titanic3. Seleccionamos Buscar solo pginas en espaol4. Pulsamos sobre el botn Bsqueda en Google
http://www.yahoo.es/http://www.yahoo.es/http://www.telepolis.com/http://www.telepolis.com/http://www.telepolis.com/http://www.yahoo.es/7/29/2019 Manual Cursos Iniciacion
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12.Interpretar los resultado
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13.Afinar la Bsqueda
Buscar Cine Titanic nos ha dado 11.100 resultados en espaol,. Tanta informacin no podemosleer, por lo ser necesario afinar un poco ms la bsqueda.
Por ejemplo, supongamos que lo que queramos buscar es informacin sobre la banda sonora de lapelcula:
1. Haz Clic en el enlace Restringir la bsqueda a los resultados
2. Escribe el texto banda sonora en la casilla de bsqueda3. Pulsa el botn de bsqueda.
El resultado ser parecido a este:
El total de pginas encontradas se ha reducido a 1.060. Podemos repetir este proceso,afinando cada vez ms la bsqueda hasta que obtengamos un nmero muy reducido de pginascon la informacin exacta de lo que estamos buscando.
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FICHA 2: EL CORREO ELECTRNICO
El correo electrnico es una de las grandes posibilidades que nos ofrece Internet. Su uso
significa:
Poder enviar y recibir mensajes a bajo precio, independiente de la distancia. Poder enviar y recibir en cualquier momento del Da. En un mensaje de correo podemos adjuntar imgenes, sonidos, video...
1. La direccin de correo electrnico
La direccin de correo electrnico es como la direccin postal: es necesario escribirla Bien yCompleta para que nos llegue el correo
Escribimos las direcciones de correo siempre en minsculas No confundir la direccin de correo electrnico con una direccin de pgina web. En una
direccin de correo electrnico siempre encontraremos la arroba (@)
2. Tipos de correo electrnico
Bsicamente hay de dos tipos
Los de pago, gestionados con programas especiales (Outlook) Los gratuitos, en los que hay que entrar primero en la pgina de la empresa que los da. Nos
centraremos principalmente en este ltimo por ser de ms fcil acceso para todos,concretamente en el correo de Hotmail.
3. Entrar en el correo electrnico
Nuestra direccin de correo electrnico esta gestionada por la empresa Hotmail. Para ver elcorreo primero entraremos en la Web de la empresa.
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4. Nuestro buzn de correo electrnico
Cuando entremos en nuestro correo iremos a la BANDEJA DE ENTRADA veremos lo siguiente:
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Leer un mensaje de correo recibido
Para leer un mensaje hay que hacer Clic sobre el texto azul de la
Bandeja de Entrada
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5. Escribir un mensaje de correo electrnico
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6. Adjuntar un fichero
A nuestro mensaje podemos adjuntarle un texto (nuestro curriculum por ejemplo). Una fotografa,un trozo de pelcula....
Empezaremos redactando el mensaje siguiendo los pasos del punto anterior:
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7. Las carpetas de nuestro buzn
Nuestro buzn de correo electrnico tiene 4 partes o carpetas:
La Bandeja de Entrada, es donde se sitan los mensajes que llegan. Iremos a parar aqucuando abrimos nuestro correo electrnico.
Mensajes enviados donde podemos guardar una copia de los mensajes que enviamos. Borradores donde guardamos los mensajes a medio redactar y que no queremos enviar aun. Papelera donde van a parar los mensajes borrados
8. Borrar mensajes y bloquear remitentes
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9. La libreta de direcciones
La libreta de direcciones es nuestra agenda personal de direcciones podemos agregar direccionesde varias maneras:
Desde una mensaje recibido: Abrimos el mensaje recibido y junto a la direccin veremos eltexto Agregar Direccin
Desde la libreta de direcciones
Desde redactar
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10.Opciones
El botn Opciones nos permite configurar algunas cosas de nuestro correo, los msinteresantes son:
Cambiar nuestros datos (nombre) Cambiar nuestra contrasea si sospechamos que ya no es secreta Desbloquear un remitente que habamos bloqueado
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Pasos a seguir para entrar en nuestro correo:
Pasos para ver mi correo electrnico.
Paso 1. ENTRAR EN MI CORREO.
1. Ir a la pgina del correo gratuito, www.hotmail.com
2. Introducir mi direccin de correo completa: _____________________________
3. Poner la contrasea: ___________________
Paso 2. VER MIS CORREOS RECIBIDOS
4. Ahora estamos dentro del correo. Picar en la pestaa que pone correo para ver mis
correos recibidos.
5. Para visualizar los correos que he recibido tengo que picar en su nombre (donde
pone DE).
Paso 3. ENVIAR UN CORREO
6. Para enviar un correo picare en nuevo y all pondr:
a. la direccin de la persona a la que se lo envo.
b. Pondr un asunto (titulo del correo)
c. y el mensaje o texto.
7. Para enviarlo picare en el botn enviar.
Paso 4. ADJUNTAR, ANADIR UN ELEMENTO AL CORREO
8. Si quiero enviar algn archivo junto con mi correo (por ejemplo mi Currculum)
deber adjuntarlo.Para hacerlo debo picar en el botn adjuntar y escoger ARCHIVO
(aunque sea una imagen).
9. Una vez dentro de adjuntar deber picar en EXAMINARpara indicarle a mi correo donde
esta el archivo que deseo adjuntar. (por ejemplo en un diskette o en Mis Documentos). Una
vez seleccionado el archivo picaremos en abrir para seleccionarlo y despus en
ACEPTARpara acabar de unir ese archivo a tu correo, para confirmar deber adjuntar
o adjuntar otro segn desee.
10.Ahora ya puedo enviar ese archivo. Fjate que debe aparecer el nombre del archivo
adjuntado entre el asunto y el texto del correo.
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Pginas webs recomendadas
Pgina Asociacin Proyecto San Fermn:
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Una de las pginas ms usadas para la bsqueda de empleo:
www.infojobs.net
Pgina de la enciclopedia libre en Internet:
es.wikipedia.org
Comunidad y ayuntamiento Madrid:
www.madrid.esApartado empleo:www.madrid.org/servicio_regional_empleo
Pgina informacin seuridad y recursos de Internet:
alerta-antivirus.inteco.es
Pgina de recursos gratuitos
www.cdlibre.org
Pgina de programa de texto gratuito:es.openoffice.org
Entidades cercanas que hacen formacin:
www.iniciativassur.orgwww.tomillo.es
Pgina de videos en Internet:
es.youtube.com
Pgina de cursos gratuitos informtica:
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Pgina de la Seguridad Social
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