DILAN EDUARDO RIOS PRIETO 801
KEVIN JAVIER RIVEROS JIMENEZ 801
2014 JM
Introduccion:
Este proyecto permite a los estudiantes descubrir nuevas formas de
educación como la ciencia, tecnología y muchas más.
Combinando los juguetes LEGO con el programa de tecnología LEGO
MINDSTORM NXT, el cual les permite sobrevivir a las experiencias
que el mundo de la educación, a creado con un simple programa de
robots con una ciencia básica combinada con la matemática,
instruyendo a el estudiante en la comunicación organización e
investigación para prepararse en el futuro en la experiencia de este
programa creativo.
CONSTRUIR: Permite construir su propio robot, con unas con instrucciones para el mismo robot en una guia de montaje del programa LEGO MINDSTORMS.
PROGRAMAR: programa el robot utilizando software de LEGO MINDSTORMS los cuales incluye unos ejemplos para la conexión inalámbrica de bluetooth o con el cable USB.
PONER A PRUEBA: ejecute su programa todo le salió como esperaba y si no vuelva a hacer el procedimiento para que funcione.
CONSTRUIR- PROGRAMAR-PONER A PRUEBA
El robot tiene varias partes en las cuales se puede dividir:
LADRILLO NXT: se controla por el ordenador siendo el cerebro del robot.
SENSORES TACTILES: le permite al robot responder ante una acción.
SENSOR ACUSTICO: responde a los sonidos del entorno.
SENSOR FOTOSENSIBLE: responde alas ondas de calor y luz.
SENSOR ULTRASONICO: responde la medida de un objeto y responder con el movimiento.
Componentes:
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