Mi libro deHabilidades
sociales
¿Cómo comenzar un juego?
1. Conoce las reglas.
2. ¿Quién comienza el juego? Da vuelta a la carta.
-Lanza los dados. El que tenga el mayor número, comienza.
3. Esperar tu turno.
4. Usa palabras amables mientras juegas y al final de juego.
¡Fue divertido! ¿Juguemos otra vez mañana?
¿Qué haces si pierdes?
Alguien tiene que perder. No tengo que ganar yo siempre.
5. Di a ti mismo:
a)2. Piensa en soluciones: pide ayuda
b) Practica las actividades que te gustan.
¿Podrías ayudarme por favor? iCon gusto!
c) Relájate (respira profundo y cuenta hasta diez) .
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
3. Escoge la actividad que más te gusta.
¿Cómo evitar las peleas?
1. Para y cuenta hasta 10.
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
2. Decide cuál es la solución al problema.
2. Piensa en soluciones:
a) Aléjate
b) Usa palabras amables
c) Pide ayuda
4. Escoge la mejor solución.
¿Cómo presentarte?
1. Si quieres conocer a un nuevo amigo(a).
3. Escoge un buen momento (recreo, almuerzo, etc.).
3. Acércate
3. Preséntate.Hola, me llamo Pepe.
5. Espera a que la otra persona te diga su nombre. Si no lo hace, pregúntaselo.
¿Cómo acercarce a una persona o a un grupo?
Hola, yo soy Rosa.
1. Tal vez otros amigos quieran unirse.
2. Incluye a otros, se amable.
¿Puedo jugar yo también?¿Puede jugar mi
amigo?
3. Elige un buen momento (receso, almuerzo, etc.).
4. Sé amigable.
¿Cómo controlar el enojo para resolver un problema?
1. Para y cuenta hasta diez.
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
2. Piensa en estas alternativas:
Usa palabras amables (expresa lo que sientes)
-Aléjate por un momento
-Relájate, camina, muévete.
-Cuéntale a alguien cómo te sientes
-Pídele ayuda a un adulto
-Dibuja cómo te sientes
3. Escoge lo mejor para ti.
¿Cómo llegar a un acuerdo?
1. Determina si estás de acuerdo con la otra persona.
¿Juguemos a las
canicas? Yo empiezo.
Yo quiero empezar.
2. Explícale cómo te sientes con respecto al problema.
3. Pregúntale a la otra persona qué opina del problema.
No es justo, tú comenzaste ayer.
¿Crees que es justo que tú empieces primero?
4. Escucha la respuesta sin interrumpir.
5. Llega a un acuerdo.
Sí, porque tú empezaste primero ayer.
¿Qué tal si tú empiezas el primer juego y luego yo empiezo el segundo?
¡Buena idea!
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