2. Mdulo 1: Configuracin de la accesibilidad desde Linux 3. Mdulo 1: Configuracin de la accesibilidad desde Linux
4. El avance las TIC
Concepto de accesibilidad 5. Posibilidades de accesibilidad en Linux
6. Configuracin del ratn Sistema -> Preferencias -> Ratn
7. Preferencias de accesibilidad del teclado Sistema -> Preferencias -> Accesibilidad -> Accesibilidad del tecladoEsta ventana tambin est compuesta por 3 pestaas. Para empezar a editar cualquiera de las funciones deberemos haber activado elcheckActivar caractersticas de accesibilidad del teclado Es importante analizar cada una de las pestaas. 8. Preferencias de tecnologa de asistencia Sistema -> Preferencias -> Accesibilidad -> Preferencias de tecnologa de asistencia Lector de pantalla : permiteleer el contenido de la pantalla para usuarios con problemas de visin y sacarlo tambin por un dispositivo Braille. Magnificador : amplificador de pantalla que permite destinar un trozo de la pantalla a ampliar la zona por donde pasa el puntero del ratn. Teclado en pantalla : Muestra un teclado en pantalla. 9. Accesibilidad web La accesibilidad web se refiere a la capacidad de acceso a la web y a sus contenidos por todas las personas independientemente de la discapacidad (fsica, intelectual o tcnica) que presenten o de las que se deriven del contexto de uso (tecnolgicas o ambientales). LaIniciativa de Accesibilidad a la Webdel W3C (WAI) fue fundada en 1997 y recibe el apoyo de los principales actores de la industria y los gobiernos del mundo, se dedica a promover soluciones de accesibilidad en la Web para personas con discapacidades. Esta iniciativa trabaja en definitiva para el desarrollo del potencial de la Web. 10. Discapacidades por la WAI
11. Discapacidad auditiva 12. Discapacidad visual 13. Discapacidad cognitiva y motrica 14. Recursos TIC para NEAE 15. Navegacin accesible en Internet El navegador Mozilla Firefox tiene unas preferencias muy bsicas que nos permiten ajustar unas posibilidades como la de usar el teclado para navegar. 16. TAW3 TAW3 en un clic 0.9.6es una aplicacin de Fundacin CTIC que crea observaciones y comentarios sobre el nivel de accesisbilidad de una pgina web. 17. Mdulo 2: Recursos TIC con NEAE 18. Mdulo 2: Recursos TIC con NEAE
19. El software educativo
20. El software educativo
Haz clic en la imagen para ver la animacin 21. Creacin de un Hot Potatoes Haz clic en la imagen para ver la animacin 22. Software de autor
23. Creacin de un JClic JClic Author es la aplicacin para crear nuestras pruebas y actividades Haz clic en la imagen para ver la animacin 24. Recursos para desarrollar la atencin y percepcin Senswitcher Dirigido a personas con dificultades para el aprendizaje. Est integrado por 132 actividades en 8 etapas progresivas que van desde la estimulacin visual hasta las activaciones temporales de barrido. 25. Recursos para desarrollar el movimiento Simuove Es un juego causa-efecto que muestra imgenes en la pantalla que van cambiando cuando las tocas. Gracias a ello podemos determinar unos objetos mviles que harn un movimiento concreto en cuanto nosotros los tocamos mediante una webcam. 26. Recursos para desarrollar el movimiento Web Color Toy Es un programa que ha desarrollado el Departament d'Educaci que permite coger los elementos de la pantalla, ya sean estticos o mviles. Se puede empezar, para facilitar la tarea, con objetos que no estn en movimiento. Si el alumno supera la prueba, poco a poco se irn aadiendo figuras mviles. 27. Recursos para desarrollar el movimiento EmulatorEs un programa con el que se puede sustituir el ratn, pulsador, joystick o una tableta utilizando una webcam. La ventaja de sta es que permite un control a distancia, sin cables, a la vez que consigue una mayor flexibilidad en el uso del ordenador. 28. Otras herramientas a utilizar Pizarra Digital Interactiva Es un recurso perfecto para este colectivo de alumnos. Responde a diferentes necesidades especficas como por ejemplo la falta de visin, de audicin o la movilidad reducida. 29. Otras herramientas a utilizar Presentaciones con Impress Ofrece la posibilidad de generar de forma sencilla e intuitiva presentaciones con componentes multimedia. Aplicando efectos, sonido, movimientos... crearemos las animaciones que deseemos y ms se adecuen a los usuarios destinatarios. 30. Otras herramientas a utilizar Blog Un blog de clase o de curso har que los alumnos muestren sus trabajos, sus logros, sus hazaas, para que sus familiares, amigos, y compaeros de otros centros lo visiten. As, ellos tambin participan en la web 2.0 y en la promocin de sus habilidades y posibilidades. 31. Mdulo 3: Alumnos con NEE derivadas de una discapacidad 32. Mdulo 3:Alumnos con NEE derivadas de una discapacidad
33. Concepto de discapacidad sensorial
34. Discapacidad visual
Causas de cegueratotal o Amaurosis Causas de alteracionesvisuales que afectan a laagudeza visual. Causas de alteracinvisual debidas a afecta- ciones del campo visual. Prdida total Prdida parcial Desde el nacimiento Despus del nacimiento: Precozmente (primerosmeses). Despus de los primerosmeses. 35. Discapacidad auditiva
Causas de sordera total o cofosis Causas de alteracionesauditivas que causanhipoacusia. Prdida total (sordera o cofosis) Prdida parcial (hipoacusia) Desde el nacimiento Despus del nacimiento: Prelocutiva. Postlocutiva. 36. El papel del Coordinador TIC ante la discapacidad sensorial
37. La discapacidad cognitiva
38. Alumnos con NEE derivadas de discapacidad cognitiva
39. Recursos TIC para trabajar la discapacidad cognitiva
40. Recursos TIC para trabajar la discapacidad cognitiva
41. Discapacidad motrica
42. Alumnos con NEE derivadas de discapacidad motrica
43. Recursos TIC para trabajar la discapacidad motrica
44. Mdulo 4: Linux aplicado a las necesidades educativas especiales 45. Mdulo 4: Las TIC aplicadas a las NEAE
46. GOK
47. Botones de GOK
48. Botn Componer Al seleccionar este botn nos aparece este teclado. 49. Botn Ventana Estos son las funciones de los botones: 50. Botn Ratn stas son las funciones del ratn 51. Botn Lanzador Empezamos 4 posibles aplicaciones de forma inmediata: - Terminal - Navegador web - Editor de texto gedit - Visor de ayuda 52. Botn Activar Los botones dependern de las aplicaciones que estn funcionando en el momento. Por ejemplo, podran ser estos:-Escritorio : Mueve el foco al escritorio - P anel lateral expandido inferior : Mueve el foco a la aplicacin de detrs de la ventana -GOK principal : Mueve el foco a la ventana principal de GOK -gedit Sin ttulo : Mueve el foco al editor de textos -Terminal : Mueve el foco al Terminal 53. Mens Muestra los mens de la aplicacin que estamos usando. Podra ser:- Archivo- Editar - Ver - Terminal - Tabs - Ayuda Al seleccionar uno de los mens, aparecern nuevos botones referentes a los submens del men activado. 54. Botn Barras de herramientas GOK genera dinmicamente teclados para reflejar los tems de las barras de herramientas de la aplicacin que est actualmente en funcionamiento, si la aplicacin tiene una barra de herramientas.En la ventana habr una tecla por cada tem de la barra de herramientas. 55. Botn GOK Esta ventana aparece cuando presionamos en GOK 56. Botn Extractor IU Esta es una posible ventana del Extractor IU 57. GOK Haz clic aqu para ver la animacin Presentacin de GOK 58. Gnome - Orca Gnome-orca es una aplicacin que permite a usuarios con visin limitada o ninguna visin, usar el escritorioGNOMEde manera eficiente. Por una parte, incorpora un magnificador de pantalla (lupa) que permite ampliar una zona de la pantalla, posibilitando a personas con visin limitada el ver los textos y las imgenes. Adems, incorpora un lector de pantalla, ya sea de manera hablada mediante sntesis de voz o sacando la salida a una lnea braille. 59. Gnome - Orca Para activarlo, vamos a:Aplicaciones > Accesibilidad > Lector de pantalla y magnificador Orca 60. General
61. Voz
62. Braille
63. Eco de tecla
64. Magnificador
65. Atajos de teclado
66. GOK Haz clic aqu para ver la animacin Presentacin de Gnome-Orca
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