2. . 4. Con la herramienta lnea- lnea dimensiones acota la U. 5. Guarda la prctica como te he dicho y envamela a mi correo de Plataforma. PRCTICA N 3 FIGURA EN L 1. Entrad en vuestro usuario de Guadalinex, abrid el programa de openoffice draw. 2. Abre el archivo Prctica n 1 Cajetn ahora te vas a ahorrar realizarla otra vez 3. Ahora debes dibujar una L en perspectiva caballera. 4. La altura ser de 16 cm, la anchura de la base de 10 cm y de la parte alta de 4 cm, la profundidad ser de 4 cm. 5. Con la herramienta lnea- lnea dimensiones acota la U 6. Guarda la prctica como las anteriores y me la envas. PRCTICA N 4 SILLA 1. Entrad en vuestro usuario de Guadalinex, abrid el programa de openoffice draw. 2. Abre el archivo Prctica n 1 Cajetn igual que en la prctica 3. 3. Dibuja una silla, similar a la de la figura superior, tiene de alto 15 cm, de ancho 7 cm y de profundo 7cm, la altura del asiento est a 6cm del suelo y las dimensiones de las patas 0,5 cm x o,5 cm. 4. Acota la silla. 5. Guarda la figura en la carpeta y me la envas a mi correo. PRCTICA N 5 CAMPO DE FTBOL CON ALINEACIONES. 1. Entrad en vuestro usuario de Guadalinex, abrid el programa de openoffice draw. 2. Configuramos la pgina en Horizontal 3. Colocamos un rectngulo que ocupe todo el margen 4. En opciones de color, cambiamos el color por mapa de bits y elegimos la opcin de csped artificial. Ya tenemos definido nuestro campo de ftbol 5. Trazamos un cuadro encima, dejando un poco de lnea exterior, sern nuestras lneas de campo, le damos el color invisible, y la lnea la cambiamos de grosor a 0.3 cm y a color blanco. 2 3. 6. Trazamos las lneas de rea de igual manera, con rectngulo, color invisible y las lneas en blanco y grosor 0.2 cm 7. Trazamos el centro del campo con la opcin del crculo, con color invisible y las lneas en blanco y grosor 0.2 cm 8. Colocamos puntos negros con el circulo y el color negro, en los puntos donde nuestros jugadores se situarn de partida. 9. Colocamos los nombres de los jugadores y su alineacin para ello utiliza el cuadro de texto, coloca los nombres de cada equipo con un color diferente y visible. 10. Dale un nombre la estadio y sitalo en la parte superior del campo, en un cuadro de texto con letra visible. PRCTICA N 6 REA DE FIGURAS PLANAS. 1. Entrad en vuestro usuario de Guadalinex, abrid el programa de openoffice draw. 2. Configuramos la pgina en Horizontal. 3. Buscar un color de fondo que te guste 4. Trazar las figuras planas :cuadrado, rectngulo, tringulo, circulo, trapecio, rombo,pentgono y hexgono. 5. Darle un color a cada figura 6. Escribir el nombre de cada figura encima de ella 7. Buscar las frmulas de su rea en alguna pgina web y con su buscador (Google) 8. Escribir las frmulas de su rea. 9. Poned un ttulo. 10.Colocar debajo a la derecha tu nombre y apellidos. 11. Guardar el trabajo en tu carpeta de archivos. 12.Envamelo a mi correo electrnico. PRCTICA N 7 ORDENADOR DE CLASE. 1. Entrad en vuestro usuario de Guadalinex, abrid el programa de openoffice draw. 2. Configuramos la pgina en Horizontal. 3. Dibujad el ordenador de la clase, aqu os dejo una imagen de cmo puede quedar. 4. Cuando lo hagas lo guardas en la carpeta y me lo envas por email. 3