LAURA XIMENA BAUTISTA DAZA
YENY ALEXANDRA GAMBOA SANDOVAL
1002
En electrónica, una fuente de alimentación es un
dispositivo que convierte la tensión alterna de la
red de suministro, en una o varias tensiones,
prácticamente continuas, que alimentan los
distintos circuitos del aparato electrónico al que se
conecta (ordenador, televisor, impresora, router,
etc.).
las fuentes AT son las que se usaron desde la utilización de los procesadores 80286 (286) hasta Pentium o 586. El promedio de potencia que manejaban era del orden de los 250W. La forma en la que encendían era por medio de un interruptor a la entrada de la misma.
La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados al motherboard. Es de notarse que la fuente ATX es en realidad dos: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar.
Una placa ATX tiene un tamaño de 305 mm x 244 mm (12" x 9,6"). Esto permite que
en algunas cajas ATX quepan también placas Boza microATX.
Otra de las características de las placas ATX es el tipo de conector a la fuente de
alimentación, el cual es de 24 (20+4) contactos que permiten una única forma de
conexión y evitan errores como con las fuentes AT y otro conector adicional llamado
P4, de 4 contactos. También poseen un sistema de desconexión por software.
TIPOS Y DIMENSIONES ATX
ATX-30,5×24,4cm.
Mini-ATX-28,4cm x 20,8cm.
Micro-ATX-24,4cm x 24,4cm.
Flex-ATX-22,9cm x 19,1cm.
A-ATX-Format-30,5cm x 69 cm.
VENTAJAS DE ATX
Integración de los puertos E/S en la propia placa base.
La rotación de 90º de los formatos anteriores.
El procesador está en paralelo con los slots de memoria.
Los slots AGP, PCI, PCI-e, están situados horizontalmente con el procesador.
Tiene mejor refrigeración.
La memoria RAM (Random Access Memory) es la llamada memoria de acceso
aleatorio debido a su principal característica de acceso instantáneo a cualquier parte
de ella, gracias a un sistema de direcciones.
La memoria ROM se puede explicar de la manera siguiente:
Es un libro impreso, sea diccionario, novela, etc. no se puede variar el contenido del
mismo, tan solo es posible leer, recoger la información, nunca añadírsela o modificar
el texto.
En fin son memorias perfectas para guardar microprogramas, sistemas operativos,
tablas de conversión, generación de caracteres etc.
MEMORIA EPROM_
Se trata de una memoria PROM, de la que se puede borrar la información mediante
rayos ultravioleta. Para esta operación es necesario que el circuito integrado
disponga de una ventana de cuarzo transparente a los rayos ultravioleta. El tiempo
de exposición a los rayos ha de ser corto, pero variable según el constructor. Una
vez borrados los datos de la EPROM, se necesita disponer de un grabador especial
para introducir nuevos datos.
MEMORIA RPROM_
Estas memorias utilizan transistores MNOS (metal nitruro óxido silicio) por lo que se
borran eléctricamente si se aplican a las entradas unos valores de tensión
oportunos. Para el borrado de las memorias RPROM, como para la programación,
se necesita un programador especial.
DIP: Los pines se extienden a lo largo del encapsulado (en ambos lados) y tiene
como todos los demás una muesca que indica el pin número 1. Este encapsulado
básico fue el más utilizado hace unos años y sigue siendo el preferido a la hora de
armar plaquetas por partes de los amantes de la electrónica casera debido a su
tamaño lo que facilita la soldadura. Hoy en día, el uso de este encapsulado
(industrialmente) se limita a UVEPROM y sensores.
SIP: Los pines se extienden a lo largo de un solo lado del encapsulado y se lo
monta verticalmente en la plaqueta. La consiguiente reducción en la zona de
montaje permite un densidad de montaje mayor a la que se obtiene con el DIP.
PGA: Los múltiples pines de conexión se sitúan en la parte inferior del
encapsulado. Este tipo se utiliza para CPUs de PC y era la principal opción a la
hora de considerar la eficiencia pin-capsula-espacio antes de la introducción de
BGA. Los PGAs se fabricaron de plástico y cerámica, sin embargo actualmente el
plástico es el mas utilizado, mientras que los PGAs de cerámica se utilizan para un
pequeño número de aplicaciones.
SOP: Los pines se diponen en los 2 tramos más largos y se extienden en una
forma denominada “gull wing formation”, este es el principal tipo de montaje
superficial y es ampliamente utilizado especialmente en los ámbitos de la
microinformática, memorias y IC analógicos que utilizan un número relativamente
pequeño de pines.
TSOP: Simplemente una versión más delgada del encapsulado SOP.
QFP: Es la versión mejorada del encapsulado SOP, donde los pines de conexión
se extienden a lo largo de los cuatro bordes. Este es en la actualidad el
encapsulado de montaje superficial más popular, debido que permite un mayor
número de pines.
SOJ: Las puntas de los pines se extienden desde los dos bordes más largos
dejando en la mitad una separación como si se tratase de 2 encapsulados en
uno. Recibe éste nombre porque los pines se parecen a la letra “J” cuando se lo
mira desde el costado. Fueron utilizados en los módulos de memoria SIMM.
QFJ: Al igual que el encapsulado QFP, los pines se extienden desde los 4 bordes
bordes.
QFN: Es similar al QFP, pero con los pines situados en los cuatro bordes de la
parte inferior del encapsulado. Este encapsulado puede hacerse en modelos de
poca o alta densidad.
Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras. La implementación DRAM se basa en una topología de Circuito eléctrico que permite alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores, logrando integrados de cientos o miles de Megabits. Además de DRAM, los módulos poseen un integrado que permiten la identificación de los mismos ante el computador por medio del protocolo de comunicación SPD.
Módulos SIMM: Formato usado en computadores antiguos. Tenían un bus de datos de 16 o 32 bits
Módulos DIMM: Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits.
Módulos SO-DIMM: Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de DIMM.
Una ranura de expansión (también llamada slot de
expansión) es un elemento de la placa base de un
ordenador que permite conectar a esta una tarjeta adicional
o de expansión, la cual suele realizar funciones de control
de dispositivos periféricos adicionales, tales como
monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas
madre del tipo LPX las ranuras de expansión no se
encuentran sobre la placa sino en un conector especial
denominado riser carda.
Las ranuras están conectadas entre sí. Una computadora
personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque
puede llegar hasta doce.
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan
los componentes que constituyen la computadora u
ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar
una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie
de circuitos integrados, entre los que se encuentra
el chipset, que sirve como centro de conexión entre
el microprocesador, la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original
es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales
(subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para
comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a
través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la
unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta.
TECLADO: En informática un teclado es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir,
que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a
la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel,
la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el
principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre
99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques
MOUSE
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo
apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en
una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con
una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por
la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través
de un puntero o flecha en el monitor.
ESCANER: El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra)
es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática,
que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos. Su
plural es escáneres
Escanear significa 'pasar [algo] por un escáner', para obtener o "leer"
imágenes (escáner de computador o de barras) o encontrar un objeto o
señal (escáner de un aeropuerto, o de radio).
MONITOR
El monitor de computadora es un visualizador que muestra
al usuario los resultados del procesamiento de
una computadora mediante una interfaz
ALTAVOZ (también conocido como parlante en América del Sur, Costa
Rica, El Salvador) es un transductor electroacústicoutilizado para la reproducción
de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.
La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la
primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la
segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica. Es por
tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que
posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o
radioeléctricos, o su tratamiento.
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito
integrado central y más complejo de un sistema informático; a
modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el
«cerebro» de un computador. Es un circuito integrado constituido
por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad
central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado
como microcomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema
operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo
ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel,
realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y
accesos a memoria.
Los denominados sistemas frigoríficos o sistemas de
refrigeración corresponden a arreglos mecánicos que
utilizan propiedades termodinámicas de la materia para
trasladar energía térmica en forma de calor entre dos o
más focos, conforme se requiera. Están diseñados
primordialmente para disminuir la temperatura del
producto almacenado en cámaras frigoríficas o cámaras
de refrigeración las cuales pueden contener una variedad
de alimentos o compuestos químicos, conforme
especificaciones.
En informática, un disco duro o disco rígido (en
inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que emplea un
sistema de grabación magnética para almacenar datos
digitales. Se compone de uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre
cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos.
Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc -
Read Only Memory), es un prensado disco compacto que
contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un
equipo de almacenamiento y reproducción de música, el CD-
ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips.
Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido
como Rainbow Books que contiene las especificaciones técnicas
para todos los formatos de discos compactos.
Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette)
es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado
por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de
ahí su denominación) encerrada en una cubierta
de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo
llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). Los
disquetes de 3½" son menores que el CD, tanto en tamaño
como en capacidad. La disquetera es el dispositivo o unidad
lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para
guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la
suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en
muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.
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