Práctica 8.
Pizarra digital
interactiva.
Carmen Iglesias Puerta
4º Primaria A
Mención TICE.
Actividades para la pizarra digital interactiva (PDI).
Objetivos de la sesión:
Conocer las partes del cuerpo humano.
Conocer los huesos del cuerpo humano y saber situarlos.
Saber cuáles son algunos de los músculos más importantes del cuerpo humano.
Mejorar la capacidad memorística y la atención del alumno.
ACTIVIDAD 1. Conoce nuestro cuerpo.
En el primer juego, aparecería la silueta de un cuerpo humano en el lado izquierdo. En
la parte derecha tendríamos las distintas partes del cuerpo dibujadas (brazos, piernas,
cabeza y tronco).
Los alumnos tendrían que pinchar en la parte del cuerpo y arrastrarla a su sitio correcto
en la silueta de la izquierda.
Si el alumno acierto, la parte del cuerpo se pondrá de color azul. Si el alumno no acierta
con la parte adecuada, esa parte se volverá a la parte izquierda con las demás.
Cuando los alumnos completen adecuadamente todo la silueta, colocando cada parte
del cuerpo en su sitio, el cuerpo entero se volverá de color verde y pondrá cada nombre
en la parte del cuerpo correspondiente.
ACTIVIDAD 2. Nuestros huesos.
En el segundo juego, aparecerá en la pantalla un esqueleto del cuerpo humano. Abajo
aparecerán los nombres de varios huesos del cuerpo. Costillas, fémur, tibia, radio y
cúbito, húmero, pelvis, cráneo y esternón.
Los alumnos tendrán que unir los huesos de abajo con los huesos correspondientes. Si
los alumnos aciertan, el cuadrito donde está el nombre del hueso se podrá de color azul,
si no acierta se pondrá en rojo.
Esternón
Costillas Fémur Tibia Radio y cúbito
Húmero Pelvis Cráneo
ACTIVIDAD 3. Encuentra nuestros músculos.
Esta actividad se basará en el juego de las cartas de memoria. En la pantalla habrá 12 cartas. En
seis de las cartas habrá dibujado un músculo de nuestro cuerpo (uno en cada carta) y en las otras
seis estará escrito el nombre correspondiente de cada músculo dibujado en las otras cartas.
Las cartas aparecerán boca abajo y desordenadas. Los alumnos tendrán que ir levantado las
cartas para formar la pareja correspondiente del músculo dibujado con su nombre.
Los alumnos levantarán dos cartas. Si encuentran la pareja, las cartas se pondrán boca arriba en
la parte superior de la pantalla, así podemos ver cada músculo con su nombre. Si los alumnos
no aciertan, pondrán boca abajo las cartas que habían levantado. Todo esto lo realizarán
tocando con el dedo las cartas de la pantalla.
Deltoides