PEQUEÑO EJEMPLO DE PRIMER
PROGRAMA EN JAVA
CREANDO UN NUEVO PROJECTO TENEMOS LO SIGUIENTE:
/**
* @(#)prueba.java
*
* prueba application COMENTARIOS
*
* @author
* @version 1.00 2012/5/18
*/
public class prueba { DEFINICION DE CLASE
public static void main(String[] args) { DEFINICION DE METODOS
// TODO, add your application code
System.out.println("Hello World!"); SENTENCIAS DEL METODO
}
}
NOTESE LA PLATILLA POR DEFAULT CUANDO SE CREA EL
PROYECTO
REGLAS PARA ELEGIR NOMBRES DE IDENTIFICADORES
int simple; // starts with alphabetic character
int _under; // starts with underscore
int more$money_is_2much; // may contain dollar signs, and/or
underscores, and/or
// digits, and/or alphabetic characters
NOMBRE INVALIDOS DE VARIABLES
int 1bad; // inappropriate starting character
int number#sign; // contains invalid
character
int foo-bar; // ditto
int plus+sign; // ditto
int x@y; // ditto
int dot.notation; // ditto
TIPOS, VARIABLES Y VALORES
NOMBRE
TIPO
RANGO
Las palabras reservadas se pueden clasificar en las
siguientes categorías:
Tipos de datos: boolean, float, double, int, char
Sentencias condicionales: if, else, switch
Sentencias iterativas: for, do, while, continue
Tratamiento de las excepciones: try, catch, finally, throw
Estructura de datos: class, interface, implements, extends
Modificadores y control de acceso: public, private,
protected, transient
Otras: super, null, this.
Top Related