S.E.P. D.G.E.S.T. D.I.T.D.
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE LIBRES Organismo Público Descentralizado del Gobierno del Estado de Puebla
INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
“GRAFICACIÓN”
PRIMITIVAS GEOGRÁFICAS
PRESENTA:
LARIOS VÁZQUEZ EDGAR
LIBRES, PUEBLA, FEBRERO DE 2012.
Definir los siguientes conceptos, adjuntando la fuente de información
correspondiente:
1. Sistema de coordenadas cartesianas: Método para
definir la posición de un punto por medio de su
distancia perpendicular a dos o más líneas de
referencia. [1]
2. Plano cartesiano: Está formado por 2 rectas
numéricas perpendiculares, una horizontal y otra
vertical que se cortan en un punto. La recta horizontal
es llamada eje de las abscisas o de las X, y la vertical
es llamada eje de las ordenadas o de las Y; el punto
donde se cortan se le llama origen. [2]
3. Pixel: Abreviatura de Picture Element, es un único
punto en una imagen gráfica. [3]
4. Línea: Es el elemento básico de todo grafico y uno de
los más usados; está formada por la unión de varios
puntos en sucesión. [4]
5. Círculo: Un círculo es el conjunto de todos puntos
quienes equidistan (estar dos o más puntos o cosas a
la misma distancia de otra) de un punto central. [5],[6]
6. Polígono: Figura geométrica plana y cerrada limitada
por tres o más segmentos llamados lados, un
polígono es regular si tiene todos sus lados y todos
sus ángulos iguales. [7]
7. OpenGL: OpenGL es un estándar sobre gráficos por
computadora. OpenGL es una librería gráfica. [8]
Definir matemáticamente y geométricamente el trazo de:
8. Píxel: Un punto en el plano cartesiano está
determinado mediante una pareja de números reales
(X y Y), de los cuales el primero X representa la
distancia del punto P al eje coordenado Y, mientras
que el segundo, Y representa la distancia del punto P
al eje X. [9]
9. Línea: Una sucesión continua e indefinida de puntos
en la sola dimensión de la longitud, dependiendo de
la forma de la línea así se definirá como recta,
circular, etc. [10]
10. Círculo: Es una figura plana limitada por una línea
curva, donde cada punto de la misma es igualmente
equidistante del centro de la figura. [11]
11. Polígono: Figura geométrica plana, limitada por una
poligonal cerrada que no se corta a si misma. [12]
A través de la herramienta scriblink hacer las siguientes figuras: pixel,
línea, circulo y polígono.
Sintaxis en OpenGL para un pixel.
public static void dda()
{
//componentes necesarios de opengl
Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT);//limpia el buffer de la pantalla
Gl.glColor3f(0.6F, 0.6F, 0.6F);//poner color a los pixeles
Gl.glLoadIdentity();//''muy importante;
Gl.glPointSize(2.0f);//medida de los puntos
Gl.glBegin(Gl.GL_POINTS);//funcion para dibujar puntos
//dibujando el plano
float z = -1, w = 1, c = 0;
for (int i = 0; i < 200; i++)
{
Gl.glColor3f(w, c, z);
Gl.glVertex2d(z, 0);
Gl.glVertex2d(0, w);
z += .01f;
w -= .01f;
c += .1f;
}
Gl.glEnd();//termina funcion para dibujar puntos
///pasamos las
Gl.glPointSize(5.0f);//sirve para el tamaño de los pixeles
Gl.glColor3f(0.6f, 1.0f, 0.6f);//sirve para el color de los pixeles
ddaDibujar(x1, y1, x2, y2);
}
BIBLIOGRAFÍAS
http://www.mathematicsdictionary.com/spanish/vmd/ful
l/c/cartesiancoordinatesystem.htm [1]
http://www.profesorenlinea.cl/geometria/Plano_Cartesi
ano.html [2]
http://www.masadelante.com/faqs/pixel [3]
http://www.desarrolloweb.com/articulos/1299.php [4]
http://math2.org/math/geometry/es-circles.htm [5]
http://es.thefreedictionary.com/equidistan [6]
http://es.thefreedictionary.com/pol%C3%ADgono [7]
http://usuarios.multimania.es/andromeda_studios/paginas/t
utoriales/tutgl001.htm [8]
http://dcb.fi-
c.unam.mx/CoordinacionesAcademicas/Matematicas/Caps
ulasAntecedentes/simetria.pdf [9]
http://www.sapiensman.com/matematicas/matematicas47.h
t [10]
http://www.sapiensman.com/matematicas/matematicas49.h
tm [11]
http://webdelprofesor.ula.ve/nucleotrujillo/alperez/teoria/cap
_01a-conceptos_geometricos/04-poligono.htm [12]
http://graficos.uji.es/grafica/Tutorial/Introduccion.htm
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