modos de transmisiónUna transmisión de datos tiene que ser
controlada por medio del tiempo, para que el equipo receptor conozca en que
momento se puede esperar que una transferencia tenga lugar.
Hay dos principios de transmisión para hacer esto posible:
Transmisión Síncrona.Transmisión Asíncrona.
TRANSMISIÓN SÍNCRONALa transmisión síncrona se hace con un ritmo que se
genera centralizadamente en la red y es el mismo para el emisor como para el receptor. La información útil es
transmitida entre dos grupos, denominados genéricamente delimitadores.
Algunas de las características de la transmisión síncrona son:
Los bloques a ser transmitidos tienen un tamaño que oscila entre 128 y 1,024 bytes.
La señal de sincronismo en el extremo fuente, puede ser generada por el equipo terminal de datos o por el
módem.
El rendimiento de la transmisión síncrona, cuando se transmiten bloques de 1,024 bytes y se usan no más de 10 bytes de cabecera y terminación, supera el 99
por 100.Ventajas y desventajas de la transmisión síncrona:
Posee un alto rendimiento en la transmisión.Los equipamientos necesarios son de tecnología más
completa y de costos más altos.Son especialmente aptos para ser usados en transmisiones de altas velocidades (iguales o
mayores a 1,200 baudios de velocidad de modulación).
El flujo de datos es más regular
TRANSMISIÓN ASÍNCRONAEn la transmisión asíncrona es el emisor el que decide cuando se envía el
mensaje de datos a través de la red. En una red asíncrona el receptor por lo consiguiente no sabe exactamente cuando recibirá un mensaje. Por lo tanto
cada mensaje debe contener, aparte del mensaje en sí, una información sobre cuando empieza el mensaje y cuando termina, de manera que el
receptor conocerá lo que tiene que decodificar.En el procedimiento asíncrono, cada carácter a ser transmitido es delimitado
por un bit denominado de cabecera o de arranque, y uno o dos bits denominados de terminación o de parada.
El bit de arranque tiene dos funciones de sincronización de los relojes del transmisor y del receptor.
El bit o bits de parada, se usan para separar un carácter del siguiente.Normalmente, a continuación de los bits de información se acostumbra
agregar un bit de paridad (par o impar).
Ventajas y desventajas del modo asíncrono:En caso de errores se pierde siempre una cantidad pequeña de caracteres, pues éstos se sincronizan y se transmiten de uno en uno.Bajo rendimiento de transmisión, dada la proporción de bits útiles y de bits de sincronismo, que hay que transmitir por cada carácter.Es un procedimiento que permite el uso de equipamiento más económico y de tecnología menos sofisticada.Se adecua más fácilmente en aplicaciones, donde el flujo transmitido es más irregular.Son especialmente aptos, cuando no se necesitan lograr altas velocidades.
Algunas de las características de la transmisión asíncrona son:Los equipos terminales que
funcionan en modo asíncrono, se denominan también “terminales en
modo carácter”.La transmisión asíncrona también se
le denomina arrítmica o de “start-stop”.
La transmisión asíncrona es usada en velocidades de modulación de hasta
1,200 baudios.El rendimiento de usar un bit de
arranque y dos de parada, en una señal que use código de 7 bits más
uno de paridad (8 bits sobre 11 transmitidos) es del 72 por 100.
En Telecomunicaciones, el término banda base se refiere a la banda de frecuencias producida por un transductor, tal como un micrófono, un manipulador telegráfico u otro dispositivo generador de señales que no es necesario adaptarlo al medio por el que se va a trasmitir.
En telecomunicaciones, se conoce como banda ancha a la red (de cualquier tipo) que tiene una
elevada capacidad para transportar información que incide en la velocidad de transmisión de ésta. Así
entonces, es la transmisión de datos simétricos por la cual se envían simultáneamente varias piezas de
información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los
métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión. Así se utilizan dos o más
canales de datos simultáneos en una única conexión, lo que se denomina multiplexación (véase sección
más abajo).
El modelo de red es un Modelo de base de datos concebido como un modo flexible de
representar objetos y su relación
Ejemplo de un Modelo de red.El inventor original del modelo de red fue
Charles Bachman, y con ello fue desarrollado en una especificación estándar publicada en 1969 por el
consorcio CODASYL.
El argumento principal a favor del modelo de red, en comparación con el modelo jerárquico, era que permitió un modelado más natural entre entidades. Aunque el modelo
extensamente fuera puesto en práctica y usado, esto falló en hacerse dominante por dos motivos principales. En primer
lugar, la IBM decidió atenerse al modelo jerárquico con extensiones de semired en sus productos establecidos como IMS Y DL/I. En segundo lugar, fue desplazado por el modelo
relacional, que ofreció un nivel más alto, la interfaz más declarativo. Hasta principios de los años 1980 las ventajas del funcionamiento de las interfaces de bajo nivel de navegación
ofrecidos por jerárquico y bases de datos de red eran persuasivas para muchos usos en gran escala, pero como el
hardware se hizo más rápido, la productividad suplementaria y la flexibilidad del modelo relacional condujo a la caída del
modelo de red en el uso corporativo de la empresa.
Historia
En 1969, la Conferencia de Lenguajes en Sistemas de Datos (CODASYL) estableció la primera especificación del modelo de base de datos de red. Esto fue seguido de una segunda publicación en 1971, que se hizo la base para la
mayor parte de puestas en práctica. El trabajo subsecuente continuado en principios de los años 1980, que culminan en una especificación de ISO, pero esto
tenía poca influencia sobre estos productos.
Sistemas distribuidos y sistemas centralizadosEn los entornos con grandes computadoras y
minicomputadoras, el procesamiento y la memoria se encuentran centralizados. Hay
varias razones para ello, incluyendo el costo, la seguridad y la gestión.
La computadora central se convierte en el núcleo de la organización de proceso de datos,
habiendo un equipo de profesionales que tienen como única tarea el trabajar y administrar el
sistema.
Sistemas distribuidos y sistemas centralizadosEn los entornos con grandes computadoras y
minicomputadoras, el procesamiento y la memoria se encuentran centralizados. Hay
varias razones para ello, incluyendo el costo, la seguridad y la gestión.
La computadora central se convierte en el núcleo de la organización de proceso de datos,
habiendo un equipo de profesionales que tienen como única tarea el trabajar y
administrar el sistema.
Sistemas DistribuidosDefinición:
"Sistemas cuyos componentes hardware y software, que están en ordenadores conectados en red, se comunican y coordinan sus acciones mediante el paso de mensajes, para el logro de un objetivo. Se establece la comunicación mediante un protocolo prefijado por un esquema cliente-
servidor".Características:
•Concurrencia.- Esta característica de los sistemas distribuidos permite que los recursos disponibles en la red puedan ser utilizados simultáneamente por
los usuarios y/o agentes que interactúan en la red.•Carencia de reloj global.- Las coordinaciones para la transferencia de
mensajes entre los diferentes componentes para la realización de una tarea, no tienen una temporización general, esta más bien distribuida a los componentes.•Fallos independientes de los componentes.- Cada componente del sistema
puede fallar independientemente, con lo cual los demás pueden continuar ejecutando sus acciones. Esto permite el logro de las tareas con mayor
efectividad, pues el sistema en su conjunto continua trabajando.
Una red de área local es una red en su versión más simple. La velocidad de transferencia de datos en una red de área local
puede alcanzar hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet) y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit Ethernet).
Una red de área local puede contener 100, o incluso 1000, usuarios.
Al extender la definición de una LAN con los servicios que proporciona, se pueden definir dos modos operativos
diferentes:En una red "de igual a igual" (abreviada P2P), la comunicación
se lleva a cabo de un equipo a otro sin un equipo central y cada equipo tiene la misma función.
En un entorno "cliente/servidor", un equipo central le brinda servicios de red a los usuarios.
La arquitectura de Red que se utiliza es justamente la de Cliente y Servidor, en la cual tenemos una Red de
Comunicaciones que se establece con al menos un terminal que está conectado hacia un centro que otorga los distintos Recursos de Red, a su vez que también brinda
funcionalidades (es decir, Aplicaciones) que se ponen a disposición de cada equipo que lo requiera.
Cada uno de estos requerimientos confluye en un punto en común que es justamente el Servidor, encargado de brindar
una solución a cada problemática que parte de un Equipo conectado al mismo (Cliente), estableciendo
distintas prioridades y hasta asignando varios Niveles de Acceso, pudiendo establecerse entonces Recursos Públicos.