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Page 1: Texturas para videojuegos desde Photoshop

TEXTURAS PARA VIDEOJUEGOS DESDE

PHOTOSHOP

Eva Perandones

Javier Gayo

Seminario Creación de Gráficos para videojuegos 3D

Facultad de Bellas Artes UCM 2010

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Creamos un archivo

• Creamos un archivo de 1024x1024 píxeles a 72 ppp (ya lo reduciremos después). Con el fondo en negro.

• Abriremos también el archivo con una textura de madera. Será nuestro archivo de referencia

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Creamos nuestra caja• Cortando y duplicando capas, creamos nuestra caja a partir del

archivo de madera en nuestro archivo en blanco.

• Con la herramienta Pluma realizamos un trazado.

• En la paleta trazados activaremos la opción Cargar el Trazado como selección y con el botón suprimir borraremos ese trozo de listón para que quede cortado en 45º .(La capa correspondiente deberá estar activa)

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Aplicando Efectos de Capa

• En la paleta de capas seleccionar una capa y aplicar el efecto de capa Bisel y Relieve

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El cuadro de diálogo Bisel y Relieve

Elegiremos la opción Estilo: Relieve Acolchado y la Técnica: Cincel duro

Variando el ángulo de la sombra cambiaremos la dirección de la luz

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Modo de capa superponerPara aviejar la madera, crearemos una capa nueva y sobre ella con un pincel, crearemos manchas grises y verdes. Después cambiaremos el modo de capa de Normal a Superponer.

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Utilizando los pinceles

Para crear las manchas utilizaremos diferentes tipos de pinceles, (secos, básicos…)

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Creado formas• Con la herramienta forma< Forma Personalizada elegimos la

que será la forma de la etiqueta.

• Con botón derecho sobre la capa (en el panel de capas) elegimos rasterizar capa.

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Haciendo muescas en la etiqueta

• Con la goma, elegimos la forma de pincel seco y sobre la capa de la etiqueta hacemos muescas.

• Aplicamos un sutil efecto de capa de sombra paralela

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Dando relieve a la etiqueta• Con un pincel duro, pintamos sobre las ranuras, líneas rectas

(pulsando Shift) en una capa nueva sobre la de la etiqueta. Elegimos el modo de capa Multiplicar y aplicamos un efecto de bisel y relieve Aplicando un Relieve Acolchado y Técnica Redondeado

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Retoques

• Podemos seguir trabajado en la etiqueta y escribir texto.

• Para aviejar el texto utilizaremos la goma con diferentes opacidades.