historygamehistorygameProyecto de enseñanza de la historia
por medio del videojuegoProyecto de enseñanza de la historia
por medio del videojuego
Qué es
Es un proyecto que incluye el uso de 4 videojuegos para la enseñanza de diversas épocas historicas en 4º de la ESO.
¿POR QUÉ?
Motivación
Escenarios virtuales
Labor compensatoria frente a la brecha digital
¿PARA QUÉ?
Motivar a los alumnos.
Experimentar nuevas formas de enseñanza en el aula.
Ver la historia desde un punto de vista interno.
Desarrollar la capacidad crítica de los alumnos.
¿CUÁNDO?
Fase 0: Preparación
Fase 1: Trabajo en clase
Fase 2: Trabajo fuera de clase
Fase 3: Trabajo online
¿CÓMO?
Juego en recreo
Uso del videojuego antes de la clase
Trabajo investigación.
EVA
TRABAJO INVESTIGACIÓN
Errores históricos y cronológicos
Personajes históricos
Lugares
Momentos
Relación con la materia
Roles masculinos y femeninos.
WEB
Portal Joomla
Preguntas y Dudas
Red social
Apoyo online a la asignatura
Apoyo al juego con videos, trailers, faqs, walktroughs, etc.
¿QUIÉN LO LLEVA A CABO?
Profesor/a
Debe haber jugado al juego, no ser un experto.
Apoyo de alumnos gamers.
¿CON QUÉ LO LLEVAMOS A CABO?
Ordenadores
Licencias de juego
¿DÓNDE LO LLEVAMOS A CABO?
En el aula de informática
¿CÓMO LO COSTEAMOS?
Presupuesto General del Centro
Gasto promocional de compañías.
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