VOCABULARIO DE RUGBY -‐ MATERIAL -‐
PALABRA DEFINICIÓN BALÓN
Tiene forma ovalada por lo que bota de forma extraña, por tanto su comportamiento en el campo es impredecible.
ZAPATILLAS
Calzado específico utilizado por los jugadores. Debido a las características del campo (que es de hierba) cada bota tiene tacos en la suela.
POSTES
Estructura con forma de hache (H) que está situada al final del campo de rugby y donde los jugadores deben mandar el balón para conseguir puntos; para ello, éste tiene que cruzar POR ENCIMA y ENTRE los postes).
-‐ JUGADORES -‐
COMPOSICIÓN DE UN EQUIPO
Cada equipo puede tener hasta un máximo de 15 jugadores en el campo en cualquier momento del partido. De la misma manera, se permiten hasta un máximo de 7 sustituciones.
-‐ CAMPO DE RUGBY -‐
-‐ NORMAS BÁSICAS -‐ * Un partido se divide en 2 partes de 40 minutos y un descanso entre ellas de un máximo de 10. * El objetivo principal del rugby es tener más puntos que el otro equipo al final del partido. Existen varias formas para conseguirlos: 1. ENSAYO: 5 puntos. Se marca un ensayo cuando un jugador atacante apoya la pelota en la zona de “In-‐goal” del equipo oponente. 2. TRANSFORMACIÓN: 2 puntos. Después de conseguir un ensayo se le da al equipo la oportunidad de obtener una transformación mediante una patada al balón. 3. PENALTI: 3 puntos. Ciertas infracciones graves son sancionadas con un penalti; el equipo favorecido tiene la opción de realizar una patada hacia los postes desde el lugar en el que se cometió la falta. 4. DROP: 3 puntos. Se lleva a cabo en pleno juego; consiste en dejar caer la pelota al suelo y patearla inmediatamente después del bote hacia los postes.
* No se puede pasar el balón hacia delante; SÓLO ESTA PERMITIDO PASAR HACIA ATRÁS. * Se puede pasar hacia delante pateando el balón con los pies. * Cualquier jugador que se encuentre en posesión del balón puede ser PLACADO aunque no está permitido hacerlo por encima de los hombros.
CUALQUIER JUGADOR QUE ESTÉ EN EL CAMPO PUEDE…
CORRER CON EL BALÓN PASAR EL BALÓN PATEAR EL BALÓN MARCAR UN ENSAYO PLACAR A UN OPONENTE
SITUACIÓN DEFINICIÓN COMIENZO Y REANUDACIÓN DEL PARTIDO (PATADA A BOTE PRONTO)
Para empezar a jugar un partido o la segunda parte, tras un ensayo y después de un intento de transformación se realiza una PATADA A BOTE PRONTO desde el centro del campo; el balón tiene que recorrer al menos 10 metros. Al comienzo del partido se lanza una moneda, el capitán del equipo ganador decide entre sacar o en qué campo van a defender.
MAUL
Se forma cuando un jugador tiene el balón y es agarrado pero no es tirado al suelo. Para que se produzca deben estar implicados al menos:
-‐ El portador del balón. -‐ Un compañero del portador. -‐ Un oponente.
LINEOUT (TOUCHE)
Cuando el balón sale fuera del campo por la línea lateral, el juego se reanuda con un LINEOUT o TOUCHE: consiste en la formación de dos filas (torres) de 3 a 8 jugadores cada una. Un jugador del equipo, que no ha tirado el balón fuera, lo lanza de forma imparcial intentando que el saltador de su equipo (aquel que es elevado en la torre) lo capture. El otro equipo intentará robar el balón.
MELÉ
Estructura que se forma cuando se produce una infracción de juego menor (como un avant o pase hacia delante). Es formada por 8 jugadores de cada equipo (situados como en el gráfico de abajo):
Top Related