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ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 67
SISTEMA SIN EFECTO
Este sistema lo present en Juguemos Tres Bandas Con Precisin. Basa-do en la informacin tcnica del sistema 036, realic una investigacin
centrada en hallar los valores negativos del ataque con el objetivo que
su aplicacin abarque toda la mesa; adems de resolver posiciones detres bandas es muy til y prctico para solucionar posiciones en donde
la bola3 se encuentra ubicada cerca de la cuarta banda.
En esta publicacin, sealo las lneas de comunicacin de tercera a cuar-
ta banda de las zonas 1 y 2, donde dichas lneas en la zona 2 son diferen-
tes para cada salida.
El sistema se desarrolla en dos zonas:
ZONA 1. Salidas de banda largaLa grfica 27 muestra la base del sistema.
La grfica 28 muestra las lneas de comunicacin de tercera a cuartabanda.
ZONA 2. Salidas de banda corta
Grfica 29 muestra la base del sistema. Salida 20
Grfica 30 muestra la base del sistema. Salida 15Grfica 31 muestra la base del sistema. Salida 10
Grfica 32 muestra la base del sistema. Salida 5
Las grficas 33 a 38 muestran ejemplos
El sistema tiene por frmula: A = S - LL
Aplicacin. Banda previa y sobre la bola2.
La tacada debe ser normal con taco horizontal, aplicando efecto cero
(ver grfica bola1) y con la velocidad necesaria para lograr la carambolade tres o cuatro bandas.
ATENCIN.Cuando se juega sobre la bola2, hay que utilizar un mnimode efecto contrario.
Efecto 0
Bola 1
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68 ESCUELA DE ESPECIALIZACIN
METODOLOGA
1. Desde los puntos de salida de la zona 1 emplear tres repeticiones;
colocar la bola2 en el punto interno de la tercera banda que corres-ponde a cada llegada, con el objeto de que la bola1, desde cada punto
de salida en su recorrido de dos bandas, la contacte.
2. Desde los puntos de salida de la zona 1 emplear tres repeticiones;
colocar las bolas 2 y 3 en la mitad de cada lnea de comunicacin
de tercera a cuarta banda, con el objeto de que la bola1, desde cada
punto de salida en su recorrido de tres bandas, las contacte y logre la
carambola.3. Desde los puntos de salida de la zona 1 emplear cuatro repeticiones,
dos sobre la parte interna y dos sobre la parte externa de la bola2,ubicada por la lnea proyectada desde el punto de salida al punto de
ataque; colocar la bola3 cerca de la cuarta banda en el punto que co-
rresponde a cada llegada, con el objeto de que la bola1, desde cada
punto de salida en su recorrido de cuatro bandas, la contacte y logre
la carambola.4. Desde los puntos de salida de la zona 2, realizar el ejercicio de igual
forma a lo descrito en los pasos 1, 2 y 3.
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ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 69
2
27 1
100% 0
OBSERVACIONES:
21
80%
ASIGNACIN DE PUNTOS
PRIMER INTENTO
SEGUNDO INTENTO
FALLO
20
PUNTAJE TOTAL
FECHA
TOTAL
PROYECTADO REALIZADO
PRIMERA EVALUACINSEGUNDA EVALUACIN
PRIMERA EVALUACIN
SEGUNDA EVALUACIN
0 40 60 PUNTAJE
40
60
EVALUACIN. ZONA 1
LLEGADASALIDA
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70 ESCUELA DE ESPECIALIZACIN
EVALUACIN. ZONA 2
2
33 1
100% 0
OBSERVACIONES:
PRIMER INTENTO
FALLO
ASIGNACIN DE PUNTOS
SEGUNDO INTENTO
PUNTAJE TOTAL
PRIMERA EVALUACIN
SEGUNDA EVALUACIN
80%
PRIMERA EVALUACIN
TOTAL
26
SEGUNDA EVALUACIN
FECHA
5
10
PROYECTADO REALIZADO
0
155 10 20 PUNTAJELLEGADA
SALIDA
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ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 71
ATAQUE
0 11 422 55 47
Negativos Positivos
368 3 6 x10
0
10
20
30
40
50
70
60
80 20 30 40 50 60 70 80
SALIDA
ZONA 1
base del sistema
GRFICA 27.
LLEGADA
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72 ESCUELA DE ESPECIALIZACIN
ZONA 1
Llegada
4a.
banda
Llegada 3a. banda
GRFICA 28.Lneas de comunicacin de 3a. a 4a. banda.
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ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 73
L
legada
4a.
banda
Llegada 3a. banda
048121620
20 10 0
0
4
8
12
16
20
ATAQUE
SALIDA 20
ZONA 2
base del sistema
GRFICA 29. Salida 20.Lneas de comunicacin de 3a. a 4a. banda.
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74 ESCUELA DE ESPECIALIZACIN
Llega
da
4a.
banda
Llegada 3a. banda
0
2
5
10
15
1015 05
15 10 5 2 0
ATAQUE
SALIDA 15
ZONA 2
base del sistema
GRFICA 30. Salida 15.Lneas de comunicacin de 3a. a 4a. banda.
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ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 75
Llegada 4a. banda
Llegada 3a. banda
0 10 5 05
10
0510
ATAQUE
SALIDA 10
ZONA 2
base del sistema
GRFICA 31. Salida 10.Lneas de comunicacin de 3a. a 4a. banda.
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76 ESCUELA DE ESPECIALIZACIN
50
50
05
Llegada 3a. banda
Llegada 4a. banda ATAQUE
SALIDA5
ZONA 2
base del sistema
GRFICA 32. Salida 5.Lneas de comunicacin de 3a. a 4a. banda.
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ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 77
Salida 60
Salida 0
Ataque40
Ataque20
Llegada40
GRFICA 34. A= S60 - LL40 = 20
GRFICA 33. A= S0 - LL40 = -40
Llegada40
EJEMPLOS
Efecto 0
Efecto 0
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78 ESCUELA DE ESPECIALIZACIN
Salida20
Ataque12
Salida15
Ataque10
Llegada8
Llegada5
GRFICA 36. A= S15 - LL5 = 10
GRFICA 35. A= S20 - LL8 = 12
EJEMPLOS
Efecto 0
Efecto 0
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ETAPAS DEPORTIVAS DEL BILLAR 79
Salida5
Ataque5
Salida
10
Ataque0
Llegada10
Llegada0
GRFICA 38. A= S5 - LL0 = 5
GRFICA 37. A= S10 - LL10 = 0
EJEMPLOS
Efecto 0
Efecto 0
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