zonaClic y JClic Author
Itziar de la Rubia Sedeño
zonaClic(http://clic.xtec.cat/es/index.htm)
Desde Buscar actividades podremos acceder a la base de datos de los trabajos ya realizados y utilizarlos
zonaClic: Buscar actividades
Inicialmente filtraremos por las opciones a buscar que nos interesen en función del área, idioma, nivel escolar, etc. y pulsaremos el botón Buscar
Aparecerá un listado de actividades en el que podremos seleccionar la que queramos
Vemos la ficha de la actividad y bajo ésta dos opciones: ver la actividad online o instalarla en el equipo
Es necesario tener instalada la plataforma Java, la cual se facilita desde la propia página
zonaClic: JClic
JClic es un software libre que contiene multitud de actividades educativas, las cuales se suelen agrupar en forma de proyectos
El programa original es el Clic, el cual apareció por primera vez en 1992 como herramienta para la creación de aplicaciones didácticas multimedia
Con JClic se pueden visualizar y ejecutar las actividades instaladas en el equipo
zonaClic: Otras opciones
Comunidad Clic: permite el acceso y suscripción al boletín de noticias y novedades ClicNews y las listas de correo ClicForum. También es posible ver todos los boletines publicados hasta el momento desde la opción Archivo ClicNews
Documentos: permite la descarga de manuales y tutoriales de JClic (también están disponibles desde la opción JClic/Cursos y tutoriales)
Soporte: aquí se encuentran las preguntas frecuentes tanto del Clic como del JClic
Herramientas: permite la descarga de aplicaciones freeware y shareware para la realización de gráficos, música y audio digital, video y otros, así como la descarga de ClicRT (run time), el cual permite la conversión de proyectos en archivos ejecutables
JClic author
Este programa permite la realización de actividades y proyectos JClic de forma sencilla e intuitiva
Se descarga desde zonaClic/JClic/Descarga e instalación/JClic author Podemos optar por realizar un
proyecto nuevo o abrir uno ya existente
Para realizar un nuevo proyecto pulsar Archivo/Nuevo, rellenar los campos del cuadro de diálogo y pulsar Aceptar
De forma predeterminada el proyecto se guardará en la carpeta JClic/projects con extensión .zip
Los apartados Descripción, Creación, Descriptores e Interfaz de usuario son opcionales
JClic author: Actividades
Asociación compleja: dos paneles de información con igual o diferente número de elementos, por lo que las relaciones entre ellos pueden ser de uno a uno o de uno a varios
Asociación simple: dos paneles de información con el mismo número de elementos y con relaciones de uno a uno
Juego de memoria: aparece un número par de piezas boca abajo y hay que ir buscando las parejas. Si al destapar la primera no se acierta con la segunda, se vuelven a poner las dos boca abajo
Actividad de exploración: a medida que se van pulsando las casillas del panel va apareciendo información en otro panel
Actividad de identificación: en un panel se muestra información y se deben identificar las casillas que cumplan una determinada condición
Pantalla de información: en el panel sólo se muestra una determinada información, no es una actividad interactiva
JClic author: Actividades
Puzzle doble: aparece un panel con una imagen desordenada y hay que ir arrastrando las piezas hasta otro panel y colocarlas en su sitio
Puzzle de intercambio: en un panel aparece una imagen desordenada y hay que ir moviendo las piezas hasta ordenarla
Puzzle de agujero: la imagen del panel está desordenada y hay un hueco para poder deslizar las piezas a través de él
Texto: completar texto: aparece un texto con huecos que deben rellenar los alumnos con palabras, letras, signos de puntuación, etc.
Texto: rellenar agujeros: se rellenan los huecos de un texto, se corrigen los errores que contienen o se selecciona la opción correcta de una lista desplegable
Texto: identificar elementos: señalar lo que se pida en las instrucciones Texto: ordenar elementos: se desordenan palabras de un texto y hay
que ordenarlas correctamente
JClic author: Actividades
Respuesta escrita: en un panel aparece una información y se tiene que escribir la respuesta correcta al lado
Crucigrama: se presentan definiciones en sentido horizontal y vertical y hay que ir rellenando las palabras correspondientes en la cuadrícula
Sopa de letras: hay que buscar las palabras escondidas entre las letras y que corresponden a un determinado tema
JClic author: Actividades
Desde la pestaña Actividades pulsar el botón Añadir una nueva actividad
En el cuadro de diálogo Nueva Actividad aparecen todas las actividades. Si pulsamos una de ellas aparece una breve descripción
Seleccionar una actividad, escribir su nombre y pulsar Aceptar
En el panel izquierdo de la ventana irán apareciendo las actividades a medida que se vayan realizando
JClic author: Actividades/Opciones
Las pestañas Opciones, Ventana y Mensajes tienen un formato común para todas las actividades, aunque hay que rellenarlas para cada caso. La pestaña Panel depende de cada actividad
Descripción: escribir el objetivo de la actividad
Contadores: se puede establecer un límite de tiempo, de intentos y contar el número de aciertos
Se pueden generar informes con los resultados, generar contenidos, presentar botones de ayuda e información y establecer un comportamiento
JClic author: Actividades/Ventana
Ventana de juego: ventana en la que aparecerá la actividad
En la ventana principal se puede poner un color de fondo, un gradiente (degradado de un color a otro) o una imagen
La ventana de juego se puede colocar centrada o en posición absoluta (sup.-izda.), se le puede cambiar el fondo y marcarle un borde
Establecer las opciones tanto para la ventana principal como para la ventana de juego
Ventana principal: fondo sobre el que aparece la ventana de juego
JClic author: Actividades/Mensajes
Mensaje inicial: aparece al inicio de la actividad y en él aparecen las instrucciones a seguir
Mensaje final: aparece al finalizar la actividad correctamente Mensaje de error: aparece al finalizar la actividad con errores Para escribir un mensaje, pinchar en la zona sombreada y aparecerá el
cuadro de diálogo Contenido de la casilla
JClic author: Asociación
Las pestañas Panel A y Panel B son iguales y en ellas se seleccionará el tipo de piezas, el número de filas, de columnas y el tamaño de cada una de ellas
Para escribir en una pieza hacer clic encima y aparecerá Contenido de la casilla. Se puede rellenar con texto o con una imagen
En la pestaña Distribución se puede elegir la posición de los paneles Desde la pestaña Relaciones se unirán con flechas las respuestas
correctas, para ello hacer clic en un panel, arrastrar hasta el otro y volver a hacer clic
Pulsar el botón Probar para ver cómo queda la actividad
JClic author: Asociación
Para realizar la actividad hacer clic en el primer panel, arrastrar hasta el segundo y volver a hacer clic
A medida que se realizan las asociaciones, se rellenan las casillas Aciertos, Intentos y Tiempo
Cuando se acierta una respuesta se inactiva su casilla
JClic author: Juego de memoria
En la pestaña Panel se incluye el contenido en cada casilla
A la hora de presentarse el juego se duplicará el número de casillas para poder formar las parejas
El alumno deberá pinchar en una casilla y posteriormente en otra. Si ambas coinciden se quedarán hacia arriba; de lo contrario se volverán a ocultar
JClic author: Exploración
En esta actividad no hay respuestas correctas o incorrectas
En el panel A se pone una información y en el panel B otra, relacionándolas desde la pestaña Relaciones
Cuando el alumno pulse una casilla, aparecerá la información que le corresponda
Las informaciones que se presentan pueden ser de texto o imágenes
JClic author: Identificación
En la pestaña Panel se inserta el texto o imagen para cada casilla Desde la pestaña Relaciones se seleccionan las casillas que van a
cumplir la condición, la cual debe expresarse en el mensaje inicial de la pestaña Mensajes
El alumno deberá seleccionar la casilla correspondiente. Si es correcta desaparecerá su contenido
JClic author: Puzzles En la pestaña Panel se
establece el número de casillas en las que se va a dividir la imagen o el texto
El programa JClic Author no divide la información, lo que implica que previamente se ha tenido que partir la imagen o el texto con otro programa en tantas partes como casillas se van a establecer
Dependiendo del tipo de puzzle (doble, de intercambio o de agujero) la presentación de la actividad será de una forma u otra, aunque la forma de creación es la misma
JClic author: Textos
Se pueden realizar varias actividades con textos y en todas la pestaña Texto tiene las mismas herramientas
Desde la pestaña Contenido, y dependiendo de la actividad, se puede seleccionar una o varias incógnitas, crear listas desplegables con varias opciones, rellenar huecos, configurar la forma de evaluación, permitir un contenido previo, ordenar palabras o párrafos o identificar los elementos que cumplan la condición del mensaje previo (pestaña Mensajes)
Desde la pestaña Estilo se modifican los atributos del texto: tamaño, tipo, color, etc.
JClic author: Respuesta escrita
En el panel A se coloca una información que se relaciona con otra del panel B
Al aparecer la actividad el alumno deberá escribir la palabra correspondiente a la información presentada
Cuando acierta desaparece la información de la casilla
JClic author: Crucigrama
En el Panel A se rellenan las palabras y se selecciona tanto el tamaño de los recuadros como el número de filas y columnas
En el Panel B se seleccionan los tamaños de las celdas para las definiciones y el color de fondo
Hacer clic en un recuadro negro del Panel A y escribir una palabra hacia la derecha o hacia abajo
Pinchar en el Panel B en la casilla correspondiente para escribir la definición
Si una letra forma parte de una palabra horizontal y vertical a la vez, se activarán las dos definiciones
JClic author: Sopa de Letras
Desde el Panel A seleccionar el número de filas y de columnas, así como su tamaño, el formato de letras y las líneas de borde
Pulsar el botón + del recuadro Palabras escondidas para escribir las palabras a buscar
Es opcional usar el Panel B para escribir las palabras a buscar
Pulsar sobre la sopa de letras y escribir las posiciones de cada palabra
JClic author: Secuencias
Desde la pestaña Secuencias se establece el orden en el que van a aparecer las actividades. Para cambiar la posición se selecciona una actividad y se pulsa la flecha arriba o abajo
Para cada actividad se pueden configurar los botones Flecha adelante y Flecha atrás que aparecerán al realizar la actividad
En caso de seleccionar el Avance automático habrá que establecer el tiempo de permanencia en pantalla de cada actividad
Para finalizar, pulsar el menú Archivo, opción Guardar
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