Post on 26-Jul-2015
Colegio: Académico de Jiménez
Nombre del juego:
bioprospeccion en busca de objetos
Programadores:Sofía Solís
Sección: 9-4
Juego desarrollado con Alice 2.2 – Programa de la Universidad de
Carnegie Mellon
¿Cuáles fueron los principales aprendizajes sobre la aplicación investigada?
Que gracias a la bioprospeccion los organismos con capacidades son útiles para la fabricación de antibióticos.
Gracias a la biotecnología se pudo salvar la papaya ya que fue atacada por un devastador virus en Hawái
¿Qué fue lo más difícil en la elaboración del juego y cómo lo
solventaron?
Que no teníamos ningún conocimiento acerca de lo que hacíamos, pero después lo logramos comprender y ejercimos el trabajo.