Post on 02-Aug-2015
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRAEDIFICAMOS FURTURO
ANIMACIONES TRES PASOS
ESTUDIANTES: JUAN PABLO CARDENAS COD: 8-9 CURSO: 803
SANTIAGO CARRILLO DOCENTE: JOHN A. CARABALLO
Primero entramos en scratch
Luego importamos el personaje que queramos que participe en el juego.
Cuadramos así la configuración de los personajes
Editamos al objeto 2 en este caso es el pescado.
Luego le volvemos a cambiar la configuración como lo vemos aquí
Escogemos el fondo que deseemos
Para que quede así
Y por ultimo cambias la configuración del objeto número 2 en este caso el tiburón igual que la del pez