Etapas de diseño - Parte 1.pdf

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Yober Cornelio falconIngenieria civil

UNIVERSIDAD NACIONAL “HERMILIO VALDIZAN”

TEMA: DISEÑO ANALOGICO

DOCENTE : Arq. Erick l. pinedo Reátegui

CURSO : TEORIA DE LA ARQUITECTURA II

INTEGRANTES: Gacha Hilario, Nelvin Edgar

lizana minga , edyl

Monago Rojas, Jhonny

silva Gavino , katerine

HUÁNUCO - PERÚ

2015

¿QUE ES DISEÑO?

Es la especificación de un objeto, creado por algún agente, que busca alcanzar ciertos objetivos en un entorno particular, usando un conjunto de componentes básicos y sujetándose a ciertas restricciones …..

se define como diseño arquitectónico a ladisciplina que tiene por objeto generarpropuestas e ideas para la creación yrealización de espacios físicos enmarcadodentro de la arquitectura.mediante el diseño arquitectónico se planificalo que será finalmente el edificioconstruido con todos los detalles, imagen deestética, sus sistemas estructurales y todos

los demás sistemas que componen la obra.

METODOS DE DISEÑO

Diseño pragmático

Diseño analítico

Diseño icónico

Diseño canónico

En la actualidad se conocen diferentes métodos de diseños que se han utilizado en el pasar de los años, y con los cuales se han elaborado estructuras y edificaciones que han marcado la historia de la arquitectura mundial.

DISEÑO PRAGMATICOEste diseño brinda las soluciones idóneas para solucionar un problema utilizando como materiales los que son propios del lugar

NECESIDAD

El diseño pragmático: Que es el más utilizado hoy día, ya que

surge de la necesidad del individuo, de la sociedad por tener una edificación, pues con este la construcción se realiza a un nivel muy rápido. Este diseño brinda las soluciones idóneas para solucionar un problema utilizando como materiales los que son propios de la región,

o sea, los materiales que se encuentran a su alcance.

Existen diversos ejemplos de estructuras que se han llevado a cabo gracias a este diseño, como es el Stonegedge, los Megalitos y algunos palafitos que se encuentran sobre pilotes.

La actitud pragmática se fundamenta en el proceso de ensayo y error, siendo un diseño experimental, el cual se sigue empleando cuando se usan nuevos materiales

o cuando se experimenta con

materiales conocidos para

usos diferentes. Cada vez que

el diseñador hace uso de su

intuición y experiencia para

crear nuevos diseños es de

manera pragmática.

DISEÑO PRAGMÁTICORespuesta a la necesidad, es decir que es de importancia vital para una sociedad y que esto sea construido lo más rápido posible.

Construir para solucionar un problemaDescubriendo las posibilidades de los materiales a su alcance, materiales de la región.

Se obtiene de la experiencia pensando en la realidad de las cosas.Cuento con esto hago esto.Cuando se trata de averiguar como Sacar provecho o partido de algún objeto o material que se encuentre cercano ala zona.Citando algunos ejemplos tenemos el Stonegedge, algunos palafitos sobre pilotes, los Megalitos.

CUENTO CON ESTE MATERIAL AGO ESTO

DISEÑOSE DEFINE COMO EL PROCESO PREVIO DE CONFIGURACIÓN MENTAL, "PRE-FIGURACIÓN", EN LA BÚSQUEDA DE UNA SOLUCIÓN

ANALOGIALA RELACION DE SEMEJANZA ENTRE COSAS DISTINTAS“SIMILITUD”

El termino análogo viene del vocabloanalogía del latín analogía, del griegoanalogía: similitud.

Producida a partir de una manera básica o similar

Produce una nueva forma

Fuente poderosa de creatividad

El diseño analógico es hacer la abstracción de algo(objeto, animal, planta, etc.) y aplicarlo a elementosarquitectónicos.

CON ESTE TIPO DE DISEÑO SE CREAN ESTRUCTURAS QUE TIENEN UN CIERTO PARECIDO O UNA SEMEJANZA A UN OBJETO YA SEA NATURAL O ARTIFICIAL.

Burj Al Arab (Dubai)

Altura: 321 Metros

Las creaciones surgen de la inspiración de la persona al apreciar algonatural o artificial que impacte la intención del individuo.

ANALOGIA L'HEMISFÈRIC

PARA LLEVAR A CABO ESTE METIDO SE DEBE TENER EN CUENTAVARIOS PASOS QUE SON FUNDAMENTALES PARA GARANTIZAR UNPERFECTO RESULTADO, ENTRE LOS CUALES SE ENCUENTRAN:

PRIMERO SE DEBE DE IDENTIFICAR EL OBJETO NATURAL O ARTIFICIAL QUE SERVIRÁ COMO INSPIRACIÓN.

LUEGO SE DEBE DE MIRAR MINUCIOSAMENTE PARA ASÍ SACAR LOS ELEMENTOS BÁSICOS DE LA ESTRUCTURA

POSTERIORMENTE SE DEBEN DE CREAR ALGUNAS SOLUCIONES ES DECIR INTERPRETARLOS BAJO NUEVAS SITUACIONES.

POR ÚLTIMO SE DEBE DE CONSEGUIR UNA NUEVA SOLUCIÓN, PARA ASÍ DESARROLLARLA Y OBTENER EL NUEVO DISEÑO.

IMHOTEP (aprox. 2690 - 2610 a. C.). Usó la analogía, ya que las formas de sus obras son extraídas de la naturaleza, como por

ejemplo capiteles en forma de manojos de flores de loto, remates en forma de cabeza de cobra, etc.

DATO HISTÓRICO

Quizá el primer arquitecto de la humanidad, uso laanalogía en sus obras, ya que las formas de sus obrasson extraídas de la naturaleza,

Una flor de loto enorme flota sobre la Marina

Bay, en Singapur. Se trata del ArtScience

Museum, que ya es considerado un símbolo

arquitectónico de la isla.

Diseñado por el arquitecto judío-canadiense

Moshe Safdie, este museo forma parte del

nuevo complejo comercial, cultural y de

entretenimiento Marina Bay Sands Singapore,

que ha impulsado el turismo.

Museo de Arte y Ciencias de Marina Sands / Marina Bay

ANALOGIA

(Torso en giro) es un rascacielosH=190 m ( 54 pisos) Situado en la ciudad sueca de Malmö.

TURNING TORSO

ESTADIO: NIDO DE PAJARO

Estadio olímpico el nido de Pekín

Arquitecto Jacques HerzogPierre de Meuron

Dimensiones largo: 330 m, ancho: 220 m y 69 de alto

Capacidad 80.00091.000 (Juegos Olímpicos de 2008) espectadores

cántaro de barro chino.

Se dice que el arquitecto ideó esta obra en la playa, inspirándose en un árbol de palapa y en

general en la geometría y organización funcional de los árboles para crear su

composición.

LA OBRA DE AGUSTÍN HERNÁNDEZ, MÉXICO

Taller de Arquitetura de Agustín Hernández Navarro

ESTADIO: EL CUBO DE AGUA

Localización Pekín, China

El cubo por dentro es impresionante y merece muchísimo la pena entrar. Estar dentro es como estar

en una burbuja de agua.

OPERA DE SIDNEY

BOCETO

La Ópera de Sídney, patrimonio de lahumanidad en 2007, se proyectó en 1957pero no fue hasta 1973 que se finalizaronlas obras. Es un edificio ciertamenteespectacular diseñado por el arquitectodanés Jørn Utzon (1918-2008), unverdadero símbolo de la ciudad y hasta delpaís entero.

OPERA DE SIDNEY

PUENTE DEL ALAMILLO (SEVILLA)

Fue diseñado y construido entre 1989

y 1992 por el arquitecto Santiago

Calatrava.

PUENTE DE LA PAZ EN CALGARY

El puente tiene casi 130 metros de largo,

El Puente de la Paz de la ciudad de Calgary (Alberta) enCanadá, diseñado por el arquitecto valenciano SantiagoCalatrava

El puente está diseñado para resistir inundaciones y

cuenta con una vida útil de 75 años.

TORRE DE TELECOMUNICACIONES

La inspiración para la Torre de

Telecomunicaciones de Montjuïc

viene a partir de la imagen de un

atleta portando la llama olímpica,