MÓDULO: TECNOLOGÍA EDUCATIVA ELABORÓ: GABRIELA …...La profesora solicitara una lluvia de ideas...

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MÓDULO: TECNOLOGÍA EDUCATIVA

ELABORÓ: GABRIELA PÉREZ LUNA

MAESTRA: ANGÉLICA VAZQUEZ

Título del tema.

Diseño y elaboración de páginas Web en HTML.

Objetivo del tema.

El alumno de 2do. de Bachillerato aprenda a analizar, diseñar, desarrollar e integrar los elementos necesarios para la implementación de una página WEB.

El alumno comparta información relevante en línea por medio de la página Web.

Desarrollo del tema .

Paso 1. Investigación en Internet por parte del alumno sobre el concepto de ¿Qué es una página Web? Paso 2. La profesora solicitara una lluvia de ideas para enriquecer y reforzar el concepto de ¿Qué es una página Web? Paso 3. La profesora explicara dentro del laboratorio de computo la forma de como se dividen las páginas Web utilizando las herramientas digitales. Los alumnos ubicaran las partes que integran las páginas Web: (HEAD y BODY) dentro del desarrollo de una página diseñada de forma dirigida por parte de la profesora. Paso 4. La profesora explicara los procesos de codificación y el para que se utilizan las etiquetas necesarias de cada una las cuales integran cada código para el diseño de las páginas. Utilizando el área de audiovisual por medio de una presentación innovadora integrando todos los elementos para hacer mas atractiva, dinámica y entendible la clase. Paso5. La profesora guiara al alumno paso por paso para empezar a diseñar y desarrollar su primera página web con elementos principales de codificación que integran las páginas, dentro del laboratorio de cómputo utilizando el Software llamado HTML5 o DreamWeaber.

A quién va dirigido.

Alumno de 2do. de Bachillerato quién es el que debe aprender a desarrollar su primera página Web con los elementos necesarios de codificación para uso personal o para compartir entre los grupos de trabajo e intercambiar información relevante.

Hardware (computadoras), Software (programas para diseño de páginas Web y elementos de multimedia).

Utilización de software llamado HTML5 o DreamWeaber y multimedia. Hardware y Software

Utilizando laboratorio de cómputo para aplicar el aprendizaje teórico y hacerlo práctico.

Lugar donde se impartirá la clase.

Días a la semana que se impartirá la clase .

Lunes

Miércoles

Jueves

3 veces a la semana: (Lunes 2 hras, Miércoles 1 hra.

y Jueves 1 hra.)

Nota: Está página esta diseñada

exclusivamente para mis alumnos, motivo por

el cuál no podrán acceder a ella por seguridad

de información y porque el hospedaje es

prestado por parte de la empresa a la cuál le

trabajo, el link directo es:

http://www.bioplanet.mx/cpanel y una vez que

se accede podrán visualizar la página

universidadcugs.html

El desarrollo del proyecto fue muy gratificante y enriquecedor ya que debemos tomar en cuenta que nosotros como docentes al impartir nuestras clases requiere de los siguientes procesos:

* Planeación.

* Estrategias de enseñanza.

* Objetivo.

* Desarrollo del tema.

* Materiales didácticos y medios a utilizar.

* Administrar adecuadamente el tiempo en el desarrollo de temas Teórico-Práctico.

No debemos olvidar que existen herramientas digitales potencialmente como las TIC´s que podemos implementar y dar un cambio a nuestra manera de enseñar con la utilización de Software educativo, redes sociales, blogs, comunidades, foros, manuales, vídeos entre otras que permiten la interacción y aprendizaje de nuestros alumnos.

Considerando que me dejo un aprendizaje significativo ya que al elaborar el proyecto no solo implemente información aplicando un proceso metodológico y en orden sino que me permitió integrar una serie de herramientas para hacer la presentación de mi proyecto mas atractiva, innovadora y creativa.