Post on 09-Jul-2015
Practica 3
Modificar una instancia de un símbolo.
1 Vamos al menú Ventana → Bibliotecas Comunes.
2 Seleccionamos la primera opción del submenú que aparecerá (Botones). Aparecerá la librería de botones predefinidos de Flash 8.
3 Hacemos doble clic sobre la carpeta Classic buttons y luego sobre la primera
carpeta que aparece en la lista (Arcade buttons).
4 Arrastramos el primer símbolo (arcade button - blue) a nuestra área de
trabajo.
5 Seleccionamos la herramienta Transformación Libre y modificamos el
tamaño de la instancia arrastrando los extremos del objeto