Propuestas...Lampara de Lava 20 Necesitamos:-Recipiente largo.-Agua.-Colorante alimenticio.-Aceite...

Post on 01-Nov-2020

0 views 0 download

Transcript of Propuestas...Lampara de Lava 20 Necesitamos:-Recipiente largo.-Agua.-Colorante alimenticio.-Aceite...

Propuestas

Hello!

Somos los profes de 4 añosEsperamos que estas actividades os ayuden a seguir aprendiendo en casa

de una forma más divertida.

2

“Los niños y niñas no juegan para

aprender, aprenden porque juegan.Jean Piaget

3

Índice

◎ Para desarrollar la Lectoescritura.◎ Para aprender el número.◎ Para desarrollar el cálculo mental, el

espacio y la estrategia.◎ Para desarrollar nuestra capacidad

creadora.◎ Para experimentar.

4

Para desarrollar la lectoescritura

Lectura global y escritura espontánea

1

5

El proceso de lectoescritura

Se trata de un procesoglobal que se ha de trabajar a través de diferentes tipos de ejercicios para alcanzar:

6

• Conciencia silábica.• Conciencia léxica.• Lectura Global.• Escritura espontánea.

Lectura Global

1. Une cada animal con su nombre.Los niños y niñas utilizarán todos sus conocimientos para razonar y relacionar a cada animal con su nombre.

Normalmente utilizan el descarte:

- Si empieza por el sonido AAAAAA no puede ser la palabra CARACOL.

Encontraréis el material al final de la presentación.

7

Escritura espontánea

2. Escribimos SOLOS losnombres de los animales.Para hacer este tablero necesitamos:

- Las letras (puede ser de papel u otro material)

- Un trocito para escribir (si le ponemos precinto o lo plastificamos podrán escribir una y otra vez).

- Un objeto o imagen (pueden ser las imágenes de animales o frutas ya trabajadas).

IMPORTANTE: no van a escribir todas lasletras. Les animamos por todas aquellas que han sido capaces de escribir. 8

Para aprender el númeroTrabajamos la grafía cantidad

2

9

Grafía-Cantidad

Hay que poner tantos como el número indique.

10La plantilla la tenéis al final.

Grafía-Cantidad

Reforzamos este aprendizaje de forma vivencial como más les guste.

11

Para desarrollar el cálculo mental, el espacio y la estrategia

Jugamos a juegos clásicos

3

12

Jugamos al 7 y medio.Los juegos de cartas ayudan a las niñas y niñas a trabajar el cálculo mental y la estrategia para poder ganar.

13

7 y medio

1 baraja de cartas. – Cartas del 1 al 7 y las figuras.

Dinámica del juego.

- Cada carta vale el número que indica, las figuras valen medio.

- Cada jugador debe intentar conseguir el número más próximo al 7 y medio sin pasarse.

- Las cartas se reparten por turnos.

- El jugador debe sumar las cartas que tiene y pedir más oplantarse.

- Quién se quede más próximo al 7 y medio sin pasarse gana.

3 en Raya.Este juego de mesa les ayuda a entender el espacio, seguir las normas del juego, trabajar la lógica y la estrategia.

14

3 en Raya

Tablero y 6 fichas (3 para cada jugador)

2 jugadores.

Dinámica del juego.

◎ El objetivo es conseguir poner 3 fichas en línea.

- Por turnos, cada jugador podrá realizar un movimiento.

- El jugador 1 pone su ficha en el centro, esta ya no se moverá.

-Primero se van añadiendo fichas al tablero, después se moverán por el espacio de forma estratégica para conseguir ese 3 en raya.

Al terminarse la partida y comenzar una nueva, será el Jugador 2 el que ponga su ficha en la casilla central y ya no la pueda mover.

TangramEste juego de mesa les ayuda a entender el espacio, a analizar las posiciones relativas de objetos entre ellos y a copiar una imagen.

15

Tangram

Imprimimos el cuadrado y recortamospor las líneas.

Dinámica del juego.

A partir del los patrones adjuntos, la niña y el niño analizarán la imagen y copiarán ese dibujo con las fichas que hemos preparado.

Reglas

Utilizar las 7 piezas del puzle.

No se pueden superponer las piezas.

Para desarrollar nuestra capacidad creadora

Pintamos diferente

4

16

Hacemos nuestros pinceles

Y tú ¿Cuántos pinceles diferentes eres capaz de hacer? 17

Hacemos nuestros pinceles

Actividad en 2 partes:

1. Crear nuestros pinceles:

- PINZAS + materiales varios de casa o de la naturaleza.

2. Pintar con nuestros pinceles.

- Nos darán nuevas texturas sobre el papel.

- Experimentaremos nuevas sensaciones y habilidades.

18

Para experimentarMezclando elementos sensoriales

5

19

Lampara de Lava

20

Necesitamos:

- Recipiente largo.

- Agua.

- Colorante alimenticio.

- Aceite de girasol.

- Pastillas efervescentes.

Pasos del experimento.

Llenamos 1/3 del recipiente con agua y colorante. Añadimos el aceite de girasol hasta llenar el recipiente y añadimos la pastilla efervescente. ¡Ya verás lo que ocurre!

Enlace https://www.instagram.com/p/B_sMe9WHtwy/?igshid=13t3x4w5xhe9g

¿Solido o líquido?

Ingredientes1 parte de agua.

2 partes de Maizena.

Opcional, colorante alimenticio.

PasosMezclamos todo hasta alcanzar una textura fina.

¡A EXPERIMENTAR!

21

Fluidos no NewtonianosEs un tipo de fluido con unatextura variable según la fuerzaque le apliquemos.

Va a mostrarse líquido como ungazpacho hasta que le peguemos o apretemos, que entonces va a ser como masa de galleta.

Enlace:

https://youtu.be/iit-AKT83ck

Experimentos

Son una fantástica forma de aprenderENLACE A MÁS EXPERIMENTOS

https://youtu.be/jEIV4holnYQ22

Otros enlaces

Series

Con contendiofijo y semanal en castellano,valenciano einglés.

https://apuntmedia.es/va/la-colla/infantil

Canciones

Baby Shark

https://youtu.be/XqZsoesa55w

Els Pirates

https://youtu.be/KEMPzVCLjZg

Bailes

I Gotta Feeling

https://youtu.be/FnVXTEUmba8

Aserejé

https://youtu.be/QCKKGMfFa9c

23

Recordad que…

Es fundamental darle a nuestras hijas e hijos material adecuado a su nivel, a sus motivaciones y a sus capacidades.¡No dudéis en cambiar unjuego para que realmente lopueda disfrutar!

24

Mandadnos fotos. Estamos deseando veros volar.

25

Thanks!

Alguna duda?No dudéis en poneros en contacto con nosotros ante cualquier duda

26

Con pintura en el dedo, marca tantas patatas como el número indique.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Este cuaderno es gratuito, consigue más en www.edufichas.com

Reglas del juego

El juego del Tangram tiene dos sencillas reglas que son las siguientes:

1. Para hacer las figuras, hay que utilizar las 7 piezas del puzzle.

2. No se pueden superponer unas piezas con otras.

http

s://

ww

w.e

dufic

has.

com

/tang

ram

/

Descarga más actividades, para niños y recortables en nuestra web:

https://www.edufichas.com/