Post on 19-Jul-2015
DAVID ALAYÓNIngeniero Creativo · Cinéfilo compulsivoMelómano instrumental · Fotógrafo curioso
@pisitoenmadrid
Social NoiseChief Innovation Officer & Partner
GuudData Scientist wannabe & Partner
ShoppiicProduct Design Advisor & Co-Founder
MoveWomanProduct Design Advisor & Co-Founder
Edsger W. Dijkstra
La informática tiene que ver con los ordenadores lo mismo que la astronomía con los telescopios
es una filosofía centrada en formar perfiles multidisciplinares con visión estratégica, capacidad creativa, conocimientos tecnológicos y un enfoque
holístico de los productos y proyectos digitales.
TecnoCreatividad
El Renacimiento se caracterizó por la aparición de
personas que querían tener el dominio de todos los
aspectos de su humanidad, trabajando para
fortalecerse en cualquier ámbito posible y
materializando ese potencial en cosas tangibles. Su
objetivo era alcanzar la excelencia en un área sin
quitar la atención al resto de áreas complementarias
para así adquirir un mayor entendimiento de sí
mismo y del universo que lo rodea.
Bienvenidos al Renacimiento Digital.
tecnocreativos
RENACIMIENTO DIGITAL
InnovatorsEarly
AdoptersEarly
MajorityLate
Majority Laggards
Innovation adoption curve of Rogers(Everett Rogers)
Novedad Tendencia Moda
Tendencia Moda Pasado de moda
¿Y si pensamos en Millenials súper digitales?
Secret Freeletics Candy Crush
Tendencia Moda Pasado de moda
¿Y si hablamos de macrotendencias?
Indoor marketing Pedir comida por la red Citas por internet
Myo - Thalmic Labs
Los Early Adopters son aquellas personas que adoptan la innovación antes que nadie. Para
ello es necesario identificar novedades y tendencias y estar a la última. A continuación
expongo el proceso para convertirte en un Early Adopter, basado en el Coolhunting pero
solamente usando medios digitales. Se puede resumir en los siguientes pasos:
1. Detectar y categorizar tendencias
2. Investigar tendencias
3. Monitorizar tendencias
4. Probar las tendencias
5. Obtener insights y conclusiones
early adopters
¿CÓMO SER UN EARLY ADOPTER?
- Identificación de las fuentes diferenciando:
- Expertas o especializadas (CreativeApplications)
- Trendsetters y líderes de opinión (Engadget)
- Mainstream (El País) y Agregadores (Meneame)
- HUB o Hotspots // digitales y eventos (MediaLabPrado o MeetUps)
- Estudios específicos (PSFK)
- Social Media // explorar y de contenidos específicos (LinkedIn Pulse o Slideshare Explore)
- Social Platforms (Kickstarter)
Es bueno generar “rutinas de visitas” y usar plataformas como Feedly para que no se te escape nada. Además,
debes categorizar lo que vayas encontrando, creando “radares”, ya sea con herramientas específicas
(Evernote) u otras plataformas sociales (Pinterest)
early adopters
DETECTAR TENDENCIAS
- Trends: Google Trends / TrendsMap / YouTube Trends
- Monitorización: Topsy / Talkwalker / Radian6 / Social Mention
- Estudios y Bases de datos: Public Data Explorer / Datos Abiertos Madrid
- Visualizadores: CartoDB / Twitter Elections
- Coolhunters: Coolhunting / Trend Hunter TV
- Buscadores avanzados: Google Advance Search / FactBrowser / Similar sites
- Agregadores específicos: Mktfan / Divúlgame
- Generadores de “virales”: Reddit / 4chan
Cuando se investiga una tendencia es importante “corroborarla” pero también es
importante encontrar la trazabilidad, es decir, de dónde viene.
early adopters
INVESTIGAR TENDENCIAS
cartodb
- Rutinas de visitas y lectores de feed: Feedly / Flipboard
- Alertas en tiempo real: Google Alerts / TalkWalker / IFTTT
- Monitorización: Topsy / Talkwalker / Radian6 / Social Mention
early adopters
MONITORIZAR TENDENCIAS
25 definiciones de innovación
“La innovación es un proceso iterativo activado por la percepción de una
oportunidad proporcionada por un nuevo mercado y/o nuevo servicio y/o
avance tecnológico que se puede entregar a través de actividades de
definición, diseño, producción, marketing y éxito comercial del invento”
innovadores
DEFINICIÓN OFICIAL
Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económicos (OCDE)
“La innovación es la comercialización con éxito de una invención novel”
innovadores
DEFINICIÓN MÁS SENCILLA
Ken Morse
“La innovación es la ideación, desarrollo y comercialización con éxito
de una invención considerada como novedosa por su público objetivo”
innovadores
MI DEFINICIÓN
innovadores
MI DEFINICIÓN
“La innovación es la ideación, desarrollo y comercialización con éxito
de una invención considerada como novedosa por su público objetivo”
Estrategia y Creatividad
Proyectos y Tecnología
Marketing y Business
Development
innovadores
GRADO DE NOVEDADINNOVACIÓN INCREMENTAL
Pequeños cambios dirigidos a incrementar la funcionalidad y las prestaciones de un
producto o servicio que, si bien aisladamente son poco significativas, cuando se
suceden continuamente de forma acumulativa pueden constituir una base
permanente de progreso.
innovadores
GRADO DE NOVEDADINNOVACIÓN DISRUPTIVA
Implica una ruptura con lo ya establecido. Son innovaciones que crean nuevos
productos o servicios que no pueden entenderse como una evolución natural de los
ya existentes. Aunque no se distribuyen uniformemente en el tiempo como las
innovaciones incrementales, si surgen con cierta frecuencia.
Social Economy WhatsApp eCommerce MOOCs
innovadores
ESTRATEGIAINNOVACIÓN CERRADA
Innovación originada, gestionada, impulsada e implementada internamente por la
propia organización.
INNOVACIÓN ABIERTA
Innovación que permite intervenir en cualquiera de las fases del proceso a agentes
externos a la propia compañía, tanto en la idea original o en la implantación final
como en los procesos intermedios.
Transversalidad
Prof
undi
dad
Conocimiento profundo de un área concreta. Expertise.
Capacidad de aplicar suconocimiento a áreastransversales (colaborativo, empático, proactivo)
Transversalidad
Prof
undi
dad
Prof
undi
dad
Conocimiento profundo en un área que use el lado derecho del cerebro, por ejemplo storytelling.
Conocimiento profundo en un área que use el lado izquierdo del cerebro, por ejemplo analítica.
EXPERIENCIA1. Trabajar en equipos multidisciplinares (personas)2. Participar en proyectos de distintos sectores (mercados)3. Desempeñar roles distintos en esos proyectos (tareas)4. Intercambiar opiniones con muchas personas (ideas)5. Poner en marcha tus propios proyectos (emprender)x. (...)
Quantified self
Impresoras 3D
NFC
3D Printers Realidad Aumentada
NUI (Natural User Interface)
Aplicación nativa
Digital SignageMOOC
(Massive Open Online Courses)
webApp
SoLoMoCoDa(social, local, mobile, commerce and data)
Second Screen
Aplicación híbrida
Internet of things
Data Science
Social CRM
Responsive Design
iBeacons
Social Intranet
Business intelligence Makey MakeyKinect Realidad Virtual
Oculus Rift
Google Glass
Interfaz de programación de aplicaciones (Application Programming Interface) es el conjunto de métodos que
ofrecen plataformas para enviar y recibir información de las mismas.
Anatomía de un móvil
Cámara frontal
Cámara principal
Micrófono superior
Micrófono inferiorAltavoz
Acelerómetro
Brújula
Pantalla táctil
Flash
GPS, 3G, WiFi
Sensor de luz
How to learn anything - Josh Kaufman
david.alayon@socialnoise.com@pisitoenmadrid
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