Andrés Gutiérrez Edel Miranda Lo bueno y lo malo …...un demo de Halo 2 usando un motor de...

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Editor: Andrés Gutiérrez Coeditor gráfico: Edel Miranda Correo: [email protected] Sección General EXPRESO Domingo 1 deJunio de 2014 El E3 es el evento más importante en el mundo de los videojuegos y cada año se muestra lo más innovador. egames Como casi todo el mundo sabe, E3 es la abreviatura de Electronic Entertainment Expo, (Exposi- ción de Entretenimiento Elec- trónico), la historia comenzó en mayo de 1995 de la mano de Digi- tal Software Association (Enter- tainment Software Association) que abrió sus puertas en lo que sería la ciudad favorita para es- te magno evento, Los Ángeles, California. Con varios vaivenes e incluso llegarse a hablar, unos años atrás, de su posible cierre, la expo con- grega un promedio de cincuenta mil personas por cada edición. No olviden que para entrar al E3 sólo es necesario ser parte de la industria, mayor de edad y hoy día sólo con invitaciones. Por lo cual, el número de gente que con- grega es realmente enorme. El récord de asistencia fue en el año 2005 con setenta mil asistentes registrados, aunque en ese año el ingreso aún no era con invi- tación. Hagamos un repaso de los principales anuncios sucedidos a través de cada una de las emisio- nes de la Electronic Enternain- ment Expo: LO QUE HA SIDO, Y CUáNDO VIENE EL PRóXIMO Lo bueno y lo malo del E3 AGéNDALO Las conferencias más esperadas del E3 para este año serán en los lugares y fechas indicadas a continuación: Conferencia de Microsoft en el E3 2014 Lunes 9 de junio a las 9:30 am en el Galen Center de Los Ángeles Conferencia de Sony en el E3 2014 Lunes 9 de junio a las 6:00 pm en el Memorial Sports Arena Nintendo en línea Martes 10 de junio a las 6:00 pm a través del Nintendo Digital Event Exposición E3 Del martes 10 al jueves 12 de3 Junio en el Centro de Convenciones de Los Ángeles 1995 La primera emisión de la exposición, donde obviamente el anuncio más des- tacable fue la presentación por parte de Sony de su primer consola de 32 bits, la PlayStation. Nintendo por su lado mostró la Ultra 64, que terminó siendo la Nintendo 64. 1996 De nuevo en Los Ángeles, Nintendo develó la Nintendo 64 y lo mostró con el Super Mario 64. Este fue el año de naci- miento de grandes franquicias como Tomb Raider, Resident Evil y Star Craft. Square lanza su primer producto para Sony, el exitoso Final Fantasy VII. 1997 Primera mudanza, esta vez se hace en Atlanta. Sin grandes novedades en soft- ware. Konami presenta un gran produc- to para PlayStation, Metal Gear Solid. 1998 Otra vez Atlanta. El año que Valve nace para revolucionar el mercado presen- tando Half-Life. Se anuncia por primera vez Duke Nukem Forever. El mejor juego de la historia según Game Rankings se presentó en esta entrega, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. 1999 De regreso, y de forma definitiva hasta el día de hoy, a Los Ángeles. Sega anuncia lo que sería una de las mejores consolas de la historia, el Dreamcast. 2000 Presentan la videoconsola más vendida de la historia, el PlayStation 2. Microsoft anuncia el desarrollo de su primera consola, el Xbox y la primera imagen de Halo: Combat Evolved es mostrado, pero como un juego en tercera persona para PC. Nintendo deja escapar algunos rumores sobre su nueva consola portá- til, el Game Boy Advance. 2001 Nintendo presenta el GameCube y Microsoft muestra definitivamente el Xbox, ambas consolas saldrían oficialmente a la venta ese mismo año. Se muestran los primeros juegos para Xbox entre los que se incluyen Halo: Combat Evolved, Oddworld: Munch’s Oddysee, Project Gotham Racing y Medal of Honor: Allied Assault. 2002 Microsoft presenta el primer servicio online para consolas, Xbox Live. En lo que respecta a juegos, destacan para Xbox son: Blinx: The Time Sweeper, Tom Clancy’s Splinter Cell, Dead to Rights, Unreal Championship, Panzer Dragoon Orta, Ninja Gaiden, y el nunca lanzado, B.C. Para Nintendo GameCube se mos- traron Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Metroid Prime, Star Fox Adventures, Timesplitters 2, Resident Evil Zero, Wario World, Rayman 3: Hoodlum Havoc. En PlayStation 2 se incluyeron los juegos Colin McRae Rally 3, Ratchet & Clank, Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, Red Dead Revolver, The Getaway y Kingdom Hearts. Por primera vez ingresaba la PC a la expo mostrando avances de Doom 3, Age of Mythology y Warcraft III. 2003 Se muestra por primera vez Half-Life 2 y un demo de Halo 2 usando un motor de iluminación experimental que finalmen- te no fue utilizado en el juego. Se men- cionó por primera vez el PlayStation Portable y el Sims 2. En esta E3 es cuando los productores hicieron hinca- pié por primera vez en la movida que se venía con los MMORPG (videojuegos de rol multijugador masivos en línea). 2004 Anuncio y lanzamiento oficial de la Nintendo DS y la Sony PSP. Se vio el primer tráiler del glorioso The Legend of Zelda: Twilight Princess y F.E.A.R. vio por primera vez la luz con un pequeño teaser. Sony anunció que la PlayStation 3 haría su aparición en la próxima E3. 2005 Primera vez que la convención se televisa. Sony presenta un prototipo de la PlayStation 3 que aun no es jugable. Nintendo anuncia su nueva consola con el nombre código Revolution posterior- mente conocida como Wii. Microsoft para no quedarse atrás anunció la Xbox 360 y el juego Alan Wake. Este año fue el de mayor asistencia con setenta mil visitantes. 2006 Los grandes exponentes de esta entre- ga fueron el PlayStation 3 y el Nintendo Wii. Por primera vez ingresa el mercado de los juegos para celulares a la expo. Microsoft realiza su conferencia en las afueras del predio de la E3, más precisa- mente en el Teatro Chino en Hollywood Boulevard, donde anunció que el lanzamiento de un plan de conectividad entre sus consolas y su actual sistema operativo, Windows Vista que nunca llegó a ver la luz. Algunos de los juegos anunciados para el Xbox 360 fueron Halo 3, Grand Theft Auto IV, Hitman: Blood Money, The Sopranos: Road to Respect, Fable II, Gears of War, y Sonic the Hedgehog. Nintendo dio el gran show haciendo jugar a los miembros más importantes de su staff en el Wii, dejando a todo el mundo expectante sobre la nueva consola. Sony anunció sus dos primeras ver- siones del PlayStation 3 de 20GB y 60GB . Junto con la consola anunció el catálogo que la acompañaría, que incluía juegos como Grand Theft Auto IV, Warhawk, Eyedentify, Final Fantasy XIII, MotorStorm, Vision Gran Turismo y Genji: Days of the Blade. 2007 Este año la ESA decidió renombrar la E3 como E3 Media and Business Summit y realizar una profesionalización de la misma, disminuyendo la posibilidad de ingreso y dejando de lado a gran cantidad del público que había apoyado la exhibición. En esta entrega Microsoft anunció la llegada de las películas de Disney a la tienda virtual de Xbox 360. Gears of War fue anunciado para PC. Se mostraron nuevos cortos de Halo 3 y Halo Wars. Se mostraron: Fallout 3, BioShock, Call of Duty 4: Modern Warfare, y Assassin’s Creed para Xbox 360, y el revolucionario Crysis para PC. Nintendo mostró la Wii Fit, el Wii Zapper y la Wii Wheel junto a Mario Kart Wii. Se anunciaron los juegos Super Smash Bros, Brawl, Super Mario Galaxy, De Blob, Contra 4, y Metroid Prime 3. Sony anunció un recorte de precio en la versión de Playstation 3 60GB y una nueva versión de 80GB de la misma. 2008 De nuevo, la concurrencia exclusiva redujo sensiblemente la cantidad de participantes en esta emisión, tan sólo cinco mil personas fueron testigos de esta entrega. Microsoft mostró demos de Fallout 3, Gears of War 2, Fable II, Resident Evil 5, y Saints Row 2. Nintendo anunció el Wii MotionPlus y Wii Speak con soporte para Animal Crossing: City Folk y The Conduit. Para la DS se anunciaron Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Guitar Hero: On Tour Decades y Spore Creatures. También se develó Wii Sports Resort. Sony arrancó con una demo de Resistance 2 y dio detalles de una actualizada PlayStation Network. Se presentó God of War III entre varios juegos para PlayStation 3. Para PSP se mostraron Resistance: Retribution y Ratchet & Clank: Size Matters. 2009 Este año la E3 volvió a su formato origi- nal y el público se alegró de ello volvien- do a ser la concurrencia masiva, como lo había sido en los años anteriores a la E3 Media and Business Summit. Año ideal ya que la expo cumplía 15 años entre nosotros. Ante la gran competencia que generó la Wii, Sony y Microsoft presentaron PlayStation Move y Project Natal res- pectivamente. También se anunciaron Crysis 2, Halo: Reach, New Super Mario Bros. Wii, Golden Sun DS, Wii Vitality Sensor, WarioWare D.I.Y Microsoft., Wii Fit Plus, Super Mario Galaxy 2, Metroid: Other M, Final Fantasy XIV, ModNation Racers, y Metal Gear Solid: Peace Walker. Sony anunció su nuevo disposi- tivo portátil, la fallida PSP Go. 2010 Nintendo reveló The Legend of Zelda: Skyward Sword el primer título com- patible con Wii MotionPlus de la serie. También presentó la portátil Nintendo 3DS. Se anunciaron los juegos Red Faction: Armageddon y Kingdom Hearts 3D. Microsoft presentó Kinect (anteriormente conocido como Project Natal) y develó la nueva Xbox 360. Sony por su parte también lanzó oficialmente PlayStation Move. 2011 Nintendo se llevó todo los aplausos, presentó la esperada Wii U que venía con un control con pantalla táctil de 6,2 pulgadas, presentando un excelente catálogo de juegos como: Batman Arkham City y Darksiders II, Tekken, Dirt, Metro: Last Light, Aliens: Colonial Marines, Assassin’s Creed, Tom Clancy’s Ghost Recon Onine y Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Microsoft presentó los juegos de Mass Effect 3, Tomb Raider, Gears of War 3, Ghost Recon Future Soldier y Forza Motorsport 4. Con la peculiaridad es que a excepción de dos de estos, la mayoría tenía funcionalidades relacio- nadas a Kinect. Sony anunció su Next Generation Portable y la mayoría de esos juegos fueron para esa consola portátil. 2012 Todos esperaban información de PS4 y Xbox One, entonces llamado Xbox 720. pero se quedó en incógnita. Microsoft presentó el Xbox SmartGlass. que es una interfaz que permite la inter- conexión de diferentes dispositivos con el Xbox 360. Nintendo por su excesivo conservadu- rismo y apostar por los refritos de sus sagas más destacadas, no lograron lo esperado. 2013 Sony presentó su mejor juego para el PlayStation 4 que fue Killzone: Shadow Fall, así como: Don›t Starve, Galak-Z: The Dimensional, Final Fantasy XIV, Mercenary Kings, Octodad: Dadliest Catch, Oddworld: New ‹n› Tasty, Outlast, Ray›s the Dead, Secret Ponchos y Transistor. Por su parte Microsoft mostró el mejor juego Titanfall, para Xbox One y anunció los siguientes juegos: Below, D4, Dead Rising 3, Halo, Killer Instinct, Kinect Sports Rivals, Minecraft: Xbox One Edition, Powerstar Golf, Project Spark, Sunset Overdrive, Zoo Tycoon. Y Nintendo con su Wii U presentó: Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario Kart 8, Super Mario 3D World, Super Smash Bros. y Wii Party U. Y AHORA EN 2014 La feria más importante del mundo del videojuego se acerca más y más. Ya han comenzado a darse los primeros movimientos, anuncios y confirmacio- nes, aunque esto no es nada en com- paración con lo que nos espera hasta el inicio del evento.

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Editor: Andrés Gutiérrez Coeditor gráfico: Edel Miranda Correo: [email protected]

Sección General e x p r e s o Domingo 1 deJunio de 2014

El E3 es el evento más importante en el mundo de los videojuegos y cada año se muestra lo más innovador.egamesComo casi todo el mundo sabe, E3 es la abreviatura de Electronic Entertainment Expo, (Exposi-ción de Entretenimiento Elec-trónico), la historia comenzó en mayo de 1995 de la mano de Digi-tal Software Association (Enter-tainment Software Association) que abrió sus puertas en lo que sería la ciudad favorita para es-te magno evento, Los Ángeles, California.

Con varios vaivenes e incluso llegarse a hablar, unos años atrás, de su posible cierre, la expo con-grega un promedio de cincuenta mil personas por cada edición. No olviden que para entrar al E3 sólo es necesario ser parte de la industria, mayor de edad y hoy día sólo con invitaciones. Por lo cual, el número de gente que con-grega es realmente enorme. El récord de asistencia fue en el año 2005 con setenta mil asistentes registrados, aunque en ese año el ingreso aún no era con invi-tación.

Hagamos un repaso de los principales anuncios sucedidos a través de cada una de las emisio-nes de la Electronic Enternain-ment Expo:

Lo quE ha sido, y Cuándo viEnE EL próximo

Lo bueno y lo malo del E3

AgéndAloLas conferencias más esperadas del E3 para este año serán en los lugares y fechas indicadas a continuación:

◗ Conferencia de Microsoft en el E3 2014

◗ Lunes 9 de junio a las 9:30 am en el Galen Center de Los Ángeles

◗ Conferencia de Sony en el E3 2014 ◗ Lunes 9 de junio a las 6:00 pm en el

Memorial Sports Arena ◗ Nintendo en línea ◗ Martes 10 de junio a las 6:00 pm a

través del Nintendo Digital Event ◗ Exposición E3 ◗ Del martes 10 al jueves 12 de3 Junio

en el Centro de Convenciones de Los Ángeles

1995 La primera emisión de la exposición, donde obviamente el anuncio más des-tacable fue la presentación por parte de Sony de su primer consola de 32 bits, la PlayStation. Nintendo por su lado mostró la Ultra 64, que terminó siendo la Nintendo 64.

1996 De nuevo en Los Ángeles, Nintendo develó la Nintendo 64 y lo mostró con el Super Mario 64. Este fue el año de naci-miento de grandes franquicias como Tomb Raider, Resident Evil y Star Craft. Square lanza su primer producto para Sony, el exitoso Final Fantasy VII.

1997 Primera mudanza, esta vez se hace en Atlanta. Sin grandes novedades en soft-ware. Konami presenta un gran produc-to para PlayStation, Metal Gear Solid.

1998 Otra vez Atlanta. El año que Valve nace para revolucionar el mercado presen-tando Half-Life. Se anuncia por primera vez Duke Nukem Forever. El mejor juego de la historia según Game Rankings se presentó en esta entrega, The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

1999 De regreso, y de forma definitiva hasta el día de hoy, a Los Ángeles. Sega anuncia lo que sería una de las mejores consolas de la historia, el Dreamcast.

2000 Presentan la videoconsola más vendida de la historia, el PlayStation 2. Microsoft anuncia el desarrollo de su primera consola, el Xbox y la primera imagen de Halo: Combat Evolved es mostrado, pero como un juego en tercera persona para PC. Nintendo deja escapar algunos rumores sobre su nueva consola portá-til, el Game Boy Advance.

2001 Nintendo presenta el GameCube y Microsoft muestra definitivamente el Xbox, ambas consolas saldrían oficialmente a la venta ese mismo año. Se muestran los primeros juegos para Xbox entre los que se incluyen Halo: Combat Evolved, Oddworld: Munch’s Oddysee, Project Gotham Racing y Medal of Honor: Allied Assault.

2002 Microsoft presenta el primer servicio online para consolas, Xbox Live. En lo que respecta a juegos, destacan para Xbox son: Blinx: The Time Sweeper, Tom Clancy’s Splinter Cell, Dead to Rights, Unreal Championship, Panzer Dragoon Orta, Ninja Gaiden, y el nunca lanzado, B.C. Para Nintendo GameCube se mos-traron Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Metroid Prime, Star Fox Adventures, Timesplitters 2, Resident Evil Zero, Wario World, Rayman 3: Hoodlum Havoc. En PlayStation 2 se incluyeron los juegos Colin McRae Rally 3, Ratchet & Clank, Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, Red Dead Revolver, The Getaway y Kingdom Hearts. Por primera vez ingresaba la PC a la expo mostrando avances de Doom 3, Age of Mythology y Warcraft III.

2003 Se muestra por primera vez Half-Life 2 y un demo de Halo 2 usando un motor de iluminación experimental que finalmen-te no fue utilizado en el juego. Se men-cionó por primera vez el PlayStation Portable y el Sims 2. En esta E3 es cuando los productores hicieron hinca-pié por primera vez en la movida que se venía con los MMORPG (videojuegos de rol multijugador masivos en línea).

2004 Anuncio y lanzamiento oficial de la Nintendo DS y la Sony PSP. Se vio el primer tráiler del glorioso The Legend of Zelda: Twilight Princess y F.E.A.R. vio por primera vez la luz con un pequeño teaser. Sony anunció que la PlayStation 3 haría su aparición en la próxima E3.

2005 Primera vez que la convención se televisa. Sony presenta un prototipo de la PlayStation 3 que aun no es jugable. Nintendo anuncia su nueva consola con el nombre código Revolution posterior-mente conocida como Wii. Microsoft para no quedarse atrás anunció la Xbox 360 y el juego Alan Wake. Este año fue el de mayor asistencia con setenta mil visitantes.

2006 Los grandes exponentes de esta entre-ga fueron el PlayStation 3 y el Nintendo Wii. Por primera vez ingresa el mercado de los juegos para celulares a la expo. Microsoft realiza su conferencia en las afueras del predio de la E3, más precisa-mente en el Teatro Chino en Hollywood Boulevard, donde anunció que el lanzamiento de un plan de conectividad entre sus consolas y su actual sistema operativo, Windows Vista que nunca llegó a ver la luz. Algunos de los juegos anunciados para el Xbox 360 fueron Halo 3, Grand Theft Auto IV, Hitman: Blood Money, The Sopranos: Road to Respect, Fable II, Gears of War, y Sonic the Hedgehog. Nintendo dio el gran show haciendo jugar a los miembros más importantes de su staff en el Wii, dejando a todo el mundo expectante sobre la nueva consola. Sony anunció sus dos primeras ver-siones del PlayStation 3 de 20GB y 60GB . Junto con la consola anunció el catálogo que la acompañaría, que incluía juegos como Grand Theft Auto IV, Warhawk, Eyedentify, Final Fantasy XIII, MotorStorm, Vision Gran Turismo y Genji: Days of the Blade.

2007 Este año la ESA decidió renombrar la E3 como E3 Media and Business Summit y realizar una profesionalización de la misma, disminuyendo la posibilidad de ingreso y dejando de lado a gran cantidad del público que había apoyado la exhibición.En esta entrega Microsoft anunció la llegada de las películas de Disney a la tienda virtual de Xbox 360. Gears of War fue anunciado para PC. Se mostraron nuevos cortos de Halo 3 y Halo Wars. Se mostraron: Fallout 3, BioShock, Call of Duty 4: Modern Warfare, y Assassin’s Creed para Xbox 360, y el revolucionario Crysis para PC. Nintendo mostró la Wii Fit, el Wii Zapper y la Wii Wheel junto a Mario Kart Wii. Se anunciaron los juegos Super Smash Bros, Brawl, Super Mario Galaxy, De Blob, Contra 4, y Metroid Prime 3.Sony anunció un recorte de precio en la versión de Playstation 3 60GB y una nueva versión de 80GB de la misma.

2008 De nuevo, la concurrencia exclusiva redujo sensiblemente la cantidad de participantes en esta emisión, tan sólo cinco mil personas fueron testigos de esta entrega. Microsoft mostró demos de Fallout 3, Gears of War 2, Fable II, Resident Evil 5, y Saints Row 2. Nintendo anunció el Wii MotionPlus y Wii Speak con soporte para Animal Crossing: City Folk y The Conduit. Para la DS se anunciaron Grand Theft Auto: Chinatown Wars, Guitar Hero: On Tour Decades y Spore Creatures. También se develó Wii Sports Resort. Sony arrancó con una demo de Resistance 2 y dio detalles de una actualizada PlayStation Network. Se presentó God of War III entre varios juegos para PlayStation 3. Para PSP se mostraron Resistance: Retribution y Ratchet & Clank: Size Matters.

2009 Este año la E3 volvió a su formato origi-nal y el público se alegró de ello volvien-do a ser la concurrencia masiva, como lo había sido en los años anteriores a la E3 Media and Business Summit. Año ideal ya que la expo cumplía 15 años entre nosotros. Ante la gran competencia que generó la Wii, Sony y Microsoft presentaron PlayStation Move y Project Natal res-pectivamente. También se anunciaron Crysis 2, Halo: Reach, New Super Mario Bros. Wii, Golden Sun DS, Wii Vitality Sensor, WarioWare D.I.Y Microsoft., Wii Fit Plus, Super Mario Galaxy 2, Metroid: Other M, Final Fantasy XIV, ModNation Racers, y Metal Gear Solid: Peace Walker. Sony anunció su nuevo disposi-tivo portátil, la fallida PSP Go.

2010 Nintendo reveló The Legend of Zelda: Skyward Sword el primer título com-patible con Wii MotionPlus de la serie. También presentó la portátil Nintendo 3DS. Se anunciaron los juegos Red Faction: Armageddon y Kingdom Hearts 3D. Microsoft presentó Kinect (anteriormente conocido como Project Natal) y develó la nueva Xbox 360. Sony por su parte también lanzó oficialmente PlayStation Move.

2011Nintendo se llevó todo los aplausos, presentó la esperada Wii U que venía con un control con pantalla táctil de 6,2 pulgadas, presentando un excelente catálogo de juegos como: Batman Arkham City y Darksiders II, Tekken, Dirt, Metro: Last Light, Aliens: Colonial Marines, Assassin’s Creed, Tom Clancy’s Ghost Recon Onine y Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge.Microsoft presentó los juegos de Mass Effect 3, Tomb Raider, Gears of War 3, Ghost Recon Future Soldier y Forza Motorsport 4. Con la peculiaridad es que a excepción de dos de estos, la mayoría tenía funcionalidades relacio-nadas a Kinect.Sony anunció su Next Generation Portable y la mayoría de esos juegos fueron para esa consola portátil.

2012Todos esperaban información de PS4 y Xbox One, entonces llamado Xbox 720. pero se quedó en incógnita.Microsoft presentó el Xbox SmartGlass. que es una interfaz que permite la inter-conexión de diferentes dispositivos con el Xbox 360.Nintendo por su excesivo conservadu-rismo y apostar por los refritos de sus sagas más destacadas, no lograron lo esperado.

2013Sony presentó su mejor juego para el PlayStation 4 que fue Killzone: Shadow Fall, así como: Don›t Starve, Galak-Z: The Dimensional, Final Fantasy XIV, Mercenary Kings, Octodad: Dadliest Catch, Oddworld: New ‹n› Tasty, Outlast, Ray›s the Dead, Secret Ponchos y Transistor.Por su parte Microsoft mostró el mejor juego Titanfall, para Xbox One y anunció los siguientes juegos: Below, D4, Dead Rising 3, Halo, Killer Instinct, Kinect Sports Rivals, Minecraft: Xbox One Edition, Powerstar Golf, Project Spark, Sunset Overdrive, Zoo Tycoon.Y Nintendo con su Wii U presentó: Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Mario Kart 8, Super Mario 3D World, Super Smash Bros. y Wii Party U.

Y AhorA En 2014 La feria más importante del mundo del videojuego se acerca más y más. Ya han comenzado a darse los primeros movimientos, anuncios y confirmacio-nes, aunque esto no es nada en com-paración con lo que nos espera hasta el inicio del evento.

2D e x p r e s o eSTELAR <Fecha> <Fecha> eSTELAR e x p r e s o 3D

Domingo 1 de Junio de 2014 CONEXIÓN e x p r e s o 15A 14A e x p r e s o CONEXIÓN Domingo 1 de Junio de 2014

Con 12 pulgadas de pantalla, más delgada y rápida estará disponible a partir del 20 de junio en EEUU Para apreciar la más nueva ta-bleta de Microsoft, uno necesita aceptar la idea de que un disposi-tivo puede hacerlo todo.

La Surface Pro 3 funciona co-mo una tableta cuando uno quie-re ver videos o leer libros digita-les. Funciona como una laptop cuando desea trabajar en serio. La Surface cumple en ambos as-pectos, aunque no logra cumplir la afirmación de Microsoft de que realiza una función sin compro-meter la otra.

La Pro 3 opera con una versión completa del sistema Windows 8 de Microsoft, el mismo que uno tiene en una computadora tradi-cional desktop o laptop. Eso sig-nifica que, a diferencia de otras tabletas, puede operar práctica-mente cualquier programa dise-ñado para Windows: Microsoft Office, Photoshop y más.

La Surface tiene una pantalla táctil como otras tabletas, pero además cuenta con una cubierta opcional que se abre para reve-lar un teclado físico y un panel táctil. Tiene un puerto USB y otro para pantallas externas, ambos elementos inusuales en tabletas.

También iguala a las laptops en precio. Si bien la nueva Surface tiene un precio que comienza en 799 dólares, la cubierta de teclado cuesta 130 dólares adicionales. Como remplazo de una laptop, uno desearía un procesador más rápido y más memoria. Las con-figuraciones ascienden hasta mil 949 dólares o dos mil 79 dólares con el teclado. Una laptop com-parable como la MacBook Air cuesta mil 749 dólares, aunque comprar una tableta separada costaría un par de cientos de dó-lares más.

La configuración de rango in-termedio saldrá hasta el 20 de junio, y el resto saldrá poco des-pués. Microsoft empezó a tomar pedidos el miércoles.

La Surface y otras tabletas con Windows cuentan con el benefi-

cio de poder operar aplicaciones múltiples de manera simultánea, algo que uno desearía que fuera posible en iPad cuando desea re-visar correo electrónico o Face-book mientras se ve un video. La Surface también tiene una pan-talla más grande, de 12 pulgadas diagonalmente, en comparación con las 9.7 pulgadas de iPad.

La Surface incluye un esti-lo que se siente más como una pluma de verdad. Al seleccionar con el estilo el usuario es lle-vado a la aplicación OneNote de Microsoft, donde puede em-pezar a escribir a mano o gara-batear, tal como lo haría en un pedazo de papel. La pantalla es lo suficientemente sensible para saber su uno presiona fuerte o suave, y lo que aparece se ajusta a ello, igual que en el papel. (AP)

Una molestia potencial: el es-tilo no tiene no cuenta con una batería recargable. Se necesita una batería AAA más dos bate-rías celda tipo moneda como las de los relojes de pulsera. Y es ne-cesario un pequeño destornilla-dor, que no viene incluido, para reemplazarlas.

miCrosoft anunCió EL LanzamiEnto dE su nuEva tabLEt

Surface Pro 3: Mejorada y Aumentada

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RESO

Por Andrés GutiérrezExisten algunos detalles fáci-les de predecir sobre este even-to, entre ellos está la atención que va a recibir de parte de los medios, sobre todo los que se transmiten por internet, mis-mos que puede seguir desde la comodidad de su hogar, escuela u oficina.

Apple t iene programado organizar su evento WWDC (Conferencia Mundial de Desa-rrolladores por sus siglas en in-glés) el día de mañana, aunque no se puede decir exactamente qué es lo que va a suceder, pues-to que hacen grandes esfuerzos para mantener los detalles en secreto, pero podemos intuir por los eventos anteriores que algo van a anunciar, ya sea sobre una nueva versión de sus pro-ductos existentes o bien un pro-ducto completamente nuevo.

qué EspErar para EL WWdC dE EstE año

Mañana hay ‘Apple Event’

Fecha Evento Lanzamiento

9 de Enero del 2007 Expo MacWorld Primeros iPhone y Apple TV

15 de Enero del 2008 Expo MacWorld Primer MacBook Air

9 de Junio del 2008 Apple WWDC iPhone 3G

8 de Junio del 2009 Apple WWDC iPhone 3GS

27 de Enero del 2010 Conferencia de Prensa Primer iPad

7 de Junio del 2010 Apple WWDC iPhone 4

2 de Marzo del 2011 Evento mediático iPad 2

4 de Octubre del 2011 Evento Especial de Apple iPhone 4s

7 de Marzo del 2012 Evento mediático iPad 3ra Generación

12 de Septiembre del 2012 Evento mediático iPhone 5

10 de Junio del 2013 Apple WWDC Actualizaciones (Mac Pro, MacBook Air, OS X Maverick, iOS7)

10 de Septiembre del 2013 Evento Especial de Apple iPhone 5C y 5S

22 de Octubre del 2013 Evento Especial de Apple iPad Air y iPad Mini

EvEntos PrEviosA Continuación, una relación de algunos lanzamientos y actualizaciones relevantes de Apple durante eventos similares

◗ Más detalles sobre el WWDC 2014 ◗ Tomará lugar en Moscone West en San Francisco, California del 2 al 6 de Junio

Agencia ReformaGrandes compañías y emprendi-mientos hacen públicos avances innovadores de tecnologías en desarrollo para dar una probadi-ta del futuro. Pantallas flexibles, tecnología vestible, celulares mo-dulares y autos que se conducen solos o vuelan, entre otros, son algunos de los prototipos que queremos ver ya.

Lentes para diabetesLos Smart Lense, son lentes de contacto con sensores que obtienen de los ojos datos de la glucosa para monitorear la salud de pacien-tes de diabetes y transmiten inalámbrica-mente la información. Google los desarrolla y está en pláticas con la autoridad en Estados Unidos para fabricarlo.

pantaLLas fLexibLesSamsung y LG han presentado prototipos de pantallas AMOLED flexibles. Con ellas fabricarían smartphones, tabletas, televisores y pequeñas superficies táctiles para interactuar con espacios arquitectónicos o servicios en supermercados, por ejemplo.

autos futurísticosStefan Klein, cofundador de Aeromobil, trabaja en el tercer prototipo del auto volador dise-ñado para transportar carga y hasta dos pasajeros. Alcanza una velocidad de 130 Km/h. Otro vehículo muy esperado es el que se conduce solo, en el cual trabajan compañías como Google Audi y BMW.

simpLifican La vidaIntel desarrolla Smart Bowl tiene forma de tazón para colocar en su interior dispositi-vos como teléfonos o audífonos con el fin de recargar sus baterías, incluso, a la vez. La misma empresa trabaja en audífonos que también monitorean signos vitales y calorías quemadas.

nueva generación de móviLesEl proyecto Ara de Google hará posible que fabricantes vendan componentes de smartphones para usarlos como refaccio-nes, si alguno se averió, o agregarle mayo-res capacidades, como mejor procesador, cámara o batería, por ejemplo.

ya fuEron anunCiados

Cinco prototipos muy esperadosGrandes compañías yemprendimientos hacenpúblicos sus avancespara dar una probaditadel futuro.

Ariadna Cruz Desde hace nueve años Logi-tech vende en México acceso-rios y periféricos que comple-mentan la experiencia digital de los usuarios, explica Jairo Rico gerente de la marca en México, quien destaca que la calidad de los productos de esta empresa suiza ha hecho que empresas como Apple les compartan información con-f idencial de cómo serán sus próximos equipos (como el iPad o Iphone) y así fabriquen accesorios que salgan a la venta casi al mismo tiempo que estos gadgets.

Sin embargo, las novedades que esta compañía impulsará en esta temporada mundialis-ta está compuesta por ratones, teclados, audífonos, bocinas, controles remotos universales y otros accesorios.

Para aquellas personas que quieren mostrar su apoyo a la selección se creó en colores verde, blanco y rojo, el Logi-tech Wireless Mouse M317 que conserva su diseño compacto recubierto de goma.

Cabe destacar que este dis-positivo, cuyo costo es de al-rededor de 400 pesos, inclu-ye un receptor USB Logitech Unifying que conecta hasta seis dispositivos mediante una tec-nología inalámbrica con alcan-ce de hasta 25 metros.

Las nuevas bocinas Ultimate Ears Boom ofrecen sonido de 360 grados y una potente batería recargable que garantiza hasta 15 horas continuas de reproduc-ción de música. Son resistentes el agua y compatible con todos los productos de Apple.

El control inteligente Har-mony Ultimate promete ser el centro de tu entretenimien-to en casa ya que es capaz de vincularse con consolas de videojuegos como el PS3, Wii o Xbox360, además controla focos inteligentes de la marca Phillips y dispone de una app para smartphones, lo que lo ha-ce compatible con más de 225 mil dispositivos fabricados por 5 mil marcas diferentes.

El teclado K400 se espe-cializa en controlar tu laptop de manera inalámbrica, sobre todo cuando la conectas a un televisor, así no tendrás que levantarte del sillón para cam-biar de sitio web, cuando veas los partidos del mundial por Internet.

Siguen tendencia mundialista

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16A e x p r e s o CONEXIÓN Domingo 1 de Junio de 2014