Autocad. Dibujo en 2d y 3d (4/4) -...

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  • Autocad. Dibujo en 2d y 3d( 4 / 4 )Autor: Julian Prez Zamora

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  • Presentacin del curso

    Autocad. Este curso online est diseado, para que cualquier persona sin ningnconocimiento de Autocad pueda seguirlo y pueda divertirse dibujando y conseguir loque se proponga. Primero veremos objetos en 2 d o dibujo lineal y a continuacin en 3 d.

    Se trata del cuarto captulo de cuatro en total que se irn publicando en mailxmail.

    Autodesk AutoCAD es un programa de diseo asistido por ordenador (CAD"Computer Aided Design"; en ingls, Diseo Asistido por Computador) para dibujoen 2 D y 3 D.

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  • 1. Dibujar en 3d en Autocad[http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/dibujar-3d-autocad]

    Con este capitulo explicare los iconos que faltan de modelado y realizaremos unaprctica, estar basada en la construccin de una vivienda con dos plantas en 3d,donde construiremos o dibujaremos paredes tabiques ventanas puertas y todo loque necesitemos, para dejar la vivienda completa, estar basado en la prctica queesplique en 2d, si no la dibujasteis podis hacerlo por que tenis todas las medidasen este plano.

    Poli solidos este icono aparece en algunas de las mejoras de Autocad 2007 pero

    no os preocupis, si no lo tenis podemos hacer lo mismo con el icono Extursionempleando otra manera de realizarlo.

    Como explique en el capitulo anterior, siempre que vamos a dibujar o construirnuestro dibujo en 3d, utilizaremos la misma rutina, pulsamos con el puntero delratn en el men desplegable Ver, pto de vista 3d, isomtrico SE, si tenemos eldibujo lo estaremos viendo en la posicin que vamos a empezar a dibujar, parautilizar el icono poli solidos tendremos que dibujar las lneas verdes, que se ven enla siguiente figura para que? Cuando dibujamos o construimos con polisolidos,iniciamos el dibujo en el centro de cualquier lnea verde y pasamos al centro de cadasiguiente lnea, podemos dibujar en cualquier direccin siempre que tenga elmismo grueso y altura, asta que terminemos el dibujo, tenemos que pensar endibujar primero las interiores, para que cuando dibujemos los exteriores no nosimpidan ver lo que nos falte por dibujar, tambin vamos a tener presente que por lacomplejidad y elementos diferentes que tendr el dibujo emplearemos capas, encada capa pondremos cada uno de los elementos de los que consta el dibujo, queen este caso sern el suelo ,las paredes exteriores, los tabiques, las ventanas, las

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  • puertas, la escalera, los muebles, los inodoros del cuarto de bao,electrodomsticos, techos, tejado, solados o suelos por que tantas capas? para quepodamos dibujar siempre sin que nada nos entorpezca el siguiente dibujo, quequeremos realizar.

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  • 2. Construccin de una vivienda en Autocad[http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/construccion-vivienda-autocad]

    Cuando tengamos todas las lneas verdes trazadas, pasamos a dibujar pulsamos el

    icono Polisolidos con el botn izquierdo del ratn, pulsamos el botn derecho ynos aparece un submen que pregunta la altura, le ponemos la A mayscula yponemos 2.7 (intro) que ser la altura de las paredes de esta primera planta,repetimos lo anterior y ponemos la letra N que ser el grueso en este caso comoempezaremos por los tabiques ser 0.1 (intro) y

    nos ponemos a dibujarlos, como podis ver nos quedara como vemos en la figura,repetimos todos los pasos anteriores la altura ser la misma lo nico quemodificaremos ser el grueso con la letra N que ser 0.3 (intro) y nos ponemos adibujar las paredes exteriores, nos quedara como lo estamos viendo, estaris viendoque realice algunos huecos de las puertas interiores, para no tener que ponermuchas figuras, para que no sea muy largo trato de ensear las menos figurasposibles, solo las necesarias para que se entienda lo que estamos realizando, elsiguiente paso ser hacer los huecos de las

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  • 3. Dibujar puertas, tabiques y muros[http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/dibujar-puertas-tabiques-muros]

    Puertas en los tabiques, poner los muros exteriores en su capa y los tabiques en lasuya, apagis las capas pulsando sobre la bombilla y desaparecern los tabiques y lasparedes exteriores, si realizasteis las practicas de la leccin 2 tendris el plano dedonde estn situadas las puertas y sus medidas si no lo tenis no importa, dibujamosun rectngulo de 1,0.1 y los colocamos donde estn marcadas las puertas,preguntareis porque esas medidas, pues lo tenis la mar de fcil coged un metrobuscar en vuestro domicilio una puerta de 80 cm + el marco y veris que el hueco parapoder poner el marco y la puerta es de aproximada mente 1 metro y la altura ser 2.05o 2.10 metros, el 0.1 ser en este caso el grueso del tabique, en las tres que faltanser un rectngulo de 1,0.3 por estar puestas en las paredes mas gruesas, comotendremos puertas de dos manos unas que abrirn hacia la derecha y otras hacia laizquierda cuando las coloquis pensar en situarlas donde menos estorben cuandoestn abiertas

    Con el icono Extursion pulsamos sobre los rectngulos de las puertas y le damos2.1 de altura y quedara como se ve en la figura cuatros puertas azules, abrimos la

    capa de tabiques y con el icono Diferencia picis primero con el botn izquierdo delratn sobre las tabiques que estn situadas las puertas, picis con el botn derechodel ratn (intro) sobre los slidos que representa las puertas y se producirn loshuecos que estis viendo, aunque los cantos de las puertas las veris azul le cambiisel color y las veris, como esta en la figura, el proceso ser el mismo cuando hagamoslas puertas que faltan con el cambio que comente, que repito el grueso ser 0.3, lapuerta de entrada podis darle mas anchura.

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  • Si tenis todos los huecos de las puertas pasaremos a crear los huecos de lasventanas, con lo explicado podris colocar cada una en el sitio que corresponde, elproceso es el mismo que cuando extursionamos las puertas solo cambia las medidasde las ventanas y su altura que ser de 1.2, para que no tengis dudas pongo estafigura con medidas.

    Cuando tengis las ventanas extursionadas, con las medidas que puse pasaremos aponerlas a la altura que deseamos, se puede hacer de varias manera pero yo explicareel sistema que empleo normal mente, trazo una lnea vertical con la medida de laaltura que en este caso ser 0.9 como marca la cota que se ve en la figura.

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  • Si tenemos los slidos que representan las ventanas extursionados, dibujamos unalnea roja vertical con una altura de 0.9 como se puede ver en la figura pulsamos en el

    icono Mover o desplazar y pulsamos sobre los 7 slidos que representan lasventanas precisas el punto base, que ser donde se inicia la lnea roja y las desplazashacia arriba asta el final de la lnea (intro) tendremos los slidos tal como se ven en la

    figura, abrimos las capas de tabiques y paredes y con el icono Diferencia enparedes y tabiques , tendremos todos los huecos de las ventanas

    Tal como tenemos la planta baja, del edificio que estamos construyendo, lo mejor serque tengamos unidos los tabiques, con el resto de las paredes, como lo haremos?pues tenemos un icono muy parecido, al que hemos utilizado anterior mente, que

    como veris nos permitir unir slidos, aunque los creamos por separado, Unin

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  • como veris nos permitir unir slidos, aunque los creamos por separado, Unin pulsis sobre el con el botn izquierdo y segus pulsando por las diferentes partes quequeris unir (intro) y quedara todo unido, el siguiente paso ser construir la escalera,apagamos la capa de paredes y si esta todo unido no quedara nada, si queda algo esque no realizamos bien la unin lo repetiremos.

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  • 4. Dibujar las escaleras de una vivienda. Autocad[http://www.mailxmail.com/...curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/dibujar-escaleras-vivienda-autocad]

    Para poder dibujar la escalera primero pulsaremos el icono universal y dibujis solo dosrectngulos uno de @ 0.28,1 (intro) que seria el escaln y otro @ 1,1 (intro) que ser losdescansos de la escalera, para cambiar la direccin de subida, para que la escalera salgaperfecta con la altura, recordar que la altura que tengis las paredes mas la altura de lo queser el techo, lo tenis que dividir por 16 ser 0.187 , pues esta ser la altura del escaln ydel descanso, copiis primero el escaln, Autocad te preguntar que precises el punto base,lo cojeis de la parte inferior derecha y lo colocis tal como se ve, cuando ordenas copiarpodrs poner todos los escalones que quieras, para que deje de poner escalones pulsisescape y dejara de hacerlo, una vez que tengamos los tres primeros escalones copiamos elde 1x1 que ser el descanso de la escalera, y lo situis tal como se ve, copiamos un escaln,lo llevamos a donde no tengamos nada que nos estorbe y lo giramos 90 grados, una vezgirado lo copiamos y colocamos los cinco siguientes, copiamos el 1x1 y lo colocamos talcomo se ve, posible mente empecis a tener dificultades para ver bien la escalera recordarque si utilizis ver, pto de vista3d, isomtrico SE, isomtrico SO, isomtrico NE, isomtricoNO, podis tener cualquier dibujo en la mejor posicin que deseis, para que no tengisdificultades para completarlo perfectamente, lo siguiente es copiar el escaln quecolocasteis primero, poner atencin de donde lo cojeis y colocis los cinco restantes, y porultimo colocis el ultimo descanso de la escalera que lo podis hacer de dos manera, comocada vez que tuvimos que utilizar lo copiamos nos sobrara uno, solo lo tendremos que

    mover, si no fuera asin lo copiis y terminamos la primera parte de la escalera, unin coneste icono podemos unir toda la escalera, y una vez unida ponerla en la capacorrespondiente.

    Como tenemos construida la escalera, pasaremos a dibujar las paredes, que formaran elhueco de la escalera, recordar que siempre tenemos que dibujar en la cara que corresponda,y como dije anterior mente, para conseguir dibujar donde queremos pulsamos el icono

    cara y pulsamos sobre la cara que queremos dibujar, que en este caso ser los escaloneso el descanso no tendremos problemas.

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  • Pulsamos cara y con polilinea dibujaremos las cuatro figuras, cuando queris extorsionarlas,tambin tenis que estar en la cara que corresponda, no lo olvidis, yo lo muestro en estilovisual realista, pero podis dibujarlo en estructura almbrica 2d como muestro en lasiguiente figura

    Cuando tengamos el hueco de escalera, con el icono unin podemos unir las cuatropiezas incluso con la escalera.

    Que nos falta para que la escalera este completa, pues la barandilla.

    Para poder dibujar lo que ser la barandilla de la escalera, pulsamos en el men desplegabledibujo, pulsamos sobre polilinea 3d y pasaremos a dibujar la lnea roja que muestro en elsiguiente dibujo, que ser la forma que tendr la barandilla, la podis hacer como mas osguste redonda, cuadrada, o como decidis, practicar asta que consigis lo que queris, lapolilinea en 3d es la nica manera de poder dibujar en cualquier direccin, sin tener quecambiar de cara, para que tengis menos dificultades pulsar la opcin polar que esta al ladode orto.

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  • El dibujo que esta representado por la lnea roja ser el eje de barrido, cuando pulsis el

    icono barrer con la figura que decidis, la altura de la barandilla ser de 1 metro, dibujisun rectngulo @ 0.01,0.01 (intro) lo extursionais 1 (intro) lo copiis en las cinco posicionesque estis viendo, sobre el primero del descanso de la escara podis poner la barandilla quetenis dibujada, yo puse cuatro pero podis poner un modelo diferente.

    Como podis ver he hecho una puerta, el hueco de la escalera, que ser un trastero, paraaprovechar ese espacio, como tenemos que hacer las puertas, aproveche la ocasin y dibujela que he puesto en el hueco de la escalera, las puertas que dan a pasillo comedor y cocinapueden ser como la que puse en el hueco de escalera, las de las habitaciones sern lisas ylas que dan al patio de luz pueden ser como si fueran de aluminio, blancas o del color quemas os guste.

    Como podis ver Autocad, nos permite dibujar como si furamos de la construccin,carpintero, o herrero, y muchas cosas ms, al fin y al cabo todos son dibujos.

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  • 5. Puerta con marco[http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/puerta-marco]

    Vamos a dibujar una puerta con su marco, para practicar, por que Autocad disponede bloques dinmicos en 3d, y si no los tenis buscar donde podis encontrarlos.

    Primero ser ponernos en isomtrico SE, pulsaremos el icono universal, dibujarcon estas medidas, lo que ser la figura del marco, cambiis de cara y dibujis, conpolilinea la figura que estis viendo en verde, cuando lo tengis dibujado pulsamos

    sobre el icono barrer y pulsamos sobre la figura que dibujasteis del marco de lapuerta, el eje de barrido ser el que esta dibujado en verde, tendremos el marco dela puerta, lo siguiente ser dibujar la puerta, dibujamos un rectngulo @0.8,0.04intro y tendremos la puerta, en la figura que presento, aprovecho que tengo lapuerta del hueco de escalera, que tiene su maneta la copio y tengo puerta con

    maneta, trazo una lnea blanca como podis ver, pico el icono simetra, me sitoen el centro de la lnea y tengo dos puerta una de cada mano, con suscorrespondientes marcos, podis crear dos bloques.

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  • Uno de cada puerta, lo que marca la mano de la puerta, son las bisagras y la manetao el pomo, si dibujis con polilinea algo parecido a la figura que tenis, pulsis el

    icono revolucin, le decs que el eje, es la recta donde esta situada la cota 0.06,tendris un pomo, despus podis ponerlo en cada puerta, solo faltara la puerta dela calle, que siempre ser diferente al resto de las puertas, practicar aqu tenis unamuestra.

    Tenemos las puertas, dibujaremos las ventanas, siguiendo siempre las medidas quepusimos en el plano 2d, y los huecos que hemos creado en las paredes,empezaremos por la que se repite mas veces, que son las de1.5x1.2 metros, nos

    situamos en isomtrico SE, picamos en el icono cara y nos situamos, en la cara

    que queremos dibujar, rectngulo @1.5,1.2 intro, pulsamos el icono desfase y lodesfasamos 0.04,

    Pulsamos el icono extursion, picamos cobre los dos rectngulos, y le ponemos

    0.04 pulsamos el icono diferencia, picamos con el botn izquierdo, sobre elslido mas grande, picamos el botn derecho, y picamos sobre el slido maspequeo, y nos quedara el marco, repetimos la mismo, con las medidas que estnen la figura 2 y tendremos una de las hojas de la ventana, preguntareis como se lasmedidas de las hojas de las ventana, si descontis los gruesos del marcocomprobareis que es cierto, dibujis un rectngulo, del interior de la hoja, y con el

    icono sombreado, ponis un modelo de cristal, el que mas os guste, y tendris laventana con cristal, la copiis y tenis las dos hojas de la ventana, si queris dejarla

    mas vistosa con el icono empalme, ra (intro) 0.01(intro) pulsis en las cuatrocantos interiores, del marco y en los cuatro cantos, de la hoja y quedara comomuestra la figura, que la he cortado para poder mostrarla.

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  • Las ventanas que sean diferentes, como las de los baos, para dibujarlas el procesoes el mismo, insistir que guardis los dibujos cada poco tiempo, para que noperdis nada y para que Autocad pueda trabajar mas desahogado, poner cada cosaen su capa, empezamos a tener muchos elementos en el dibujo, y como tenemosque poner muchos mas podemos tener problemas.

    Le puse los muebles y los electrodomsticos, tenemos la planta baja terminada,todo lo que puse se puede dibujar, pero si encontris los bloques en 3d es muchomas fcil.

    Como podis ver, dibuje un rectngulo dndole 1 metro mas por lado, lo coloquecomo estis viendo lo estursione dndole un valor de -0.001, para que se puedanver los sombreados, que representan el solado, de paso creaba una acera en lapuerta de entrada, y en el lateral donde estn dibujadas las ventanas.

    Nos ponemos a dibujar lo que ser el techo, teniendo en cuenta que dibujaremos elhueco de la escalera. Cuando estamos casi al final de este bloque, que esta pensadopara que podis coger prctica, con todos los iconos y aprendis a dibujar lo quehaga falta, tambin es necesario estar atento de los fallos que podamos cometer,puedo deciros que desde la pagina 5, podemos ver que de acuerdo con el plano, de

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  • puedo deciros que desde la pagina 5, podemos ver que de acuerdo con el plano, dela pagina 4 hay un par de fallos expresamente preparados, para que podis ver quesiempre tendremos solucin, si hemos entendido toda la practica, el que se diocuenta a tiempo en hora buena, los que no tranquilos, que podremos modificar sinproblemas, lo sea necesario sin tener grandes problemas, como podis ver hay dos

    cruces, en rojo

    Que tenis que modificar, y dibujarlo como corresponde, donde tengamos que crear

    un hueco lo hacemos con Estursion y si hay un hueco que tenemos que tapar,dibujamos un rectngulo lo estursionamos con el mismo grueso, lo unimos

    Unin quedara tapado.

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  • 6. Hacer el techo en Autocad[http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/hacer-techo-autocad]

    Para hacer el techo, dibujaremos un rectngulo y tambin dibujaremos el hueco dela escalera, con las medidas que a continuacin veis.

    Cuando tengis el rectngulo, dibujis con polilinea la figura que esta acotada, lacolocis segn las medidas 1.35, de la parte izquierda y 0.3 de la parte superior,extursionais la dos figuras, y hacis diferencia, esto ser el techo de la primeraplanta.

    Vamos a construir la primera planta, no dije dibujar, por que lo que haremos sercopiar, y como es diferente a la planta baja, pasaremos a modificar.

    Modificamos todo lo que esta en color rojo, la pared de la cocina con el patio de luz,nos ponemos sobre ella dibujamos un rectngulo, lo extorsionamos con un valor de

    2.7 y con el icono unin las unimos, haremos lo mismo sobre la zona roja, de lapared del comedor, y con la ventana que del comedor, el resto dibujamos, unrectngulo que quede dentro todo lo de rojo, lo extursionamos y con el icono

    diferencia eliminara el resto.

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  • Hacemos lo mismo que cuando empezamos con los tabiques, cojeemos el plano dela primera planta, dibujamos rectngulos del largo de los tabiques que pondremos,los extursionamos con un valor de 2.7 y tendremos la primera planta.

    Haremos los huecos de las puertas, y de las ventanas con las medidas del plano, dela figura, y como tenemos puertas y ventanas, solo tendremos que copiar, ycolocarlas en los huecos, dibujamos un rectngulo @ 17.5,9 intro que ser el techode la primera planta, lo cojemos del centro de 17.5 y lo colocamos, en el centro dela pared del patio de luz, por que es mayor que el techo de la planta baja, puesporque en el se apoyara el tejado, quedara como se ve en la figura.

    No quiero ser pesado pero colocar cada cosa en su capa, siempre tendris menosdificultades para colocar las diferentes partes y no perderis nada de lo que tenisdibujado.

    Dibujaremos el tejado, para dibujar el tejado, empezaremos por el caballete queser donde se apoyara el tejado, las medidas las pongo en la figura.

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  • Este caballete cuando lo tengis dibujado, nos ponemos en la cara que corresponda,y lo extursionamos 0.3 y copiamos, pondremos 3 piezas una en cada pared de 0.3,lo siguiente ser dibujar un rectngulo, de @0.1,0.2 intro y lo giramos 18 grados,como se puede ver en la figura y lo situamos a 1 metro de la punta.

    Pulsamos el icono matriz, en el submen que aparece le decimos que 8 columnas,con inclinacin de 18 grados, y le marcis el objeto, quedara similar a la figuraajstarlo no son 18 grados exactos

    Cuando lo tengais ajustados, picis el icono simetra, seleccionis los 8 quetenis situados, picis donde esta la parte superior de la inclinacin y tendremos losotros 8 en el otro lado, sino sale practicar asta que lo consigis, tendremos 8 al otrolado que sern las vigas para soportar le tejado, copiarlos todos y los dejis aparte,extursionamos todos los rectngulos, con una medida superior que puede ser -10 y

    con el icono diferencia, primero sobre los caballetes y luego en todas las vigas, yquedaran los tres caballetes, con los huecos para poner las vigas, extorsionamoscon una medida de 9 metros las vigas y tendremos los caballetes con suscorrespondientes vigas.

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  • Dibujis esta figura la extursionais con una medida de 9 metros la podis colocarpara que se vea como esta en la figura

    Solo faltara que dibujis un rectngulo, en lo que es el patio de luz, lo extursionais

    hacia arriba, pulsis el icono diferencia pulsis, en los dos techos en el tejado ylas vigas y quedara limpio el hueco del patio de luz, otra cosa que podis hacer, es

    ponerle con sombreado el tipo de ladrillo que mas os guste, esta casa la dejareblanca, por que con la presentacin que tengo pensada se vera bien, para hacer lapresentacin como la figura que estis viendo, he utilizado primero cmara pivotarasta que tenia la casa en un punto de vista que se pudiera ver bien, despus eninsertar del men desplegable, escog imgenes raster y busque entre misimgenes, una que se adaptara bien a lo que quera representar, el resultado lopodis ver, el contraste con el cielo es bastante real, no utilice ni render ni nada y elresultado esta bastante conseguido, estara mejor que se pudieran ver las tejas peroel ordenador que tengo, no dispone de una tarjeta grafica potente, y se vuelve muylento cuando le exijo mas de lo que pude desarrollar y no me deja mover los dibujos

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  • 7. Otros dibujos en autocad. Iglesia moderna[http://www.mailxmail.com/curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/dibujos-autocad-iglesia-moderna]

    Como podis ver con Autocad se pueden dibujar todo lo que deseis, siempre quetengis prctica, y solo se consigue dibujando, y utilizando todos los recursos queel programa dispone, siempre que os guste lo que estis haciendo.

    Como podis ver en esta iglesia moderna, utilice para las ventanas y laterales, unosvitrales, que son fotos, y los aplique con el mismo sistema que utilice para hacer lapresentacin de la casa, inserte una imagen raster, tengo que deciros que conPICASA lo recorte para que cumplir las condiciones que yo necesitaba en estaocasin.

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  • En este capitulo lo dedicamos a la construccin pero los que se dediquen al ramo dela mecnica con los mismos procedimientos pueden conseguir lo mismo, en estafigura dibuje un acoplamiento, y corte en seccin para poder ver la forma desujecin con el eje, podis ver que el tornillo tiene rosca.

    No quera dejar este curso sin hacer mencin de la hidrulica, en este caso se tratade una planta de agua caliente sanitaria con capacidad de 6000 litros de aguacaliente para un hotel, en esta figura podis ver un detalle de la bomba derecirculacin, las bridas y la tornillera, en la figura inferior se puede apreciar todo elsistema de tuberas, los depsitos y la caldera, los diferentes colores de los tubosson para definir la funcin de cada circuito.

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  • Los tubos de color azul es la entrada de agua fra sanitaria, el rosa es la salida deagua caliente sanitaria, los tubos de color rojo es la salida de agua caliente decaldera, el granate el retorno de agua caliente a caldera, en cada deposito en laentrada de agua fra, tienen montado un deposito de expansin para equilibrar lapresin del agua

    Todos estos dibujos fueron realizados por un servidor y puedo deciros que todos lorealice sin nimo de lucro simplemente como Jovi.

    Animo como dije se puede hacer lo que deseis, como los detalles que muestro

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  • 8. Imgenes que se pueden hacer en Autocad[http://www.mailxmail.com/...curso-autocad-dibujo-2d-3d-4/imagenes-que-se-pueden-hacer-autocad]

    Este pesquero tambin se puede hacer. Un saludo Julian.

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  • Todas estas fotos son muestras de lo que se puede hacer con autocad

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    Presentacin del curso1. Dibujar en 3d en Autocad2. Construccin de una vivienda en Autocad3. Dibujar puertas, tabiques y muros4. Dibujar las escaleras de una vivienda. Autocad5. Puerta con marco6. Hacer el techo en Autocad7. Otros dibujos en autocad. Iglesia moderna8. Imgenes que se pueden hacer en Autocad