Avanzar Por La Escalera

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Dinamica

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AVANZAR POR LA ESCALERA

OBJETIVO Animar y energizar a un grupo fatigado.

TIEMPO:Duracin: 25 MinutosTAMAO DEL GRUPO:IlimitadoLUGAR:Instalacin EspecialUn lugar donde exista una escalera fija.MATERIAL: Fcil Adquisicin Una piedra, botn o moneda.

DESARROLLOI. El instructor solicita a un participante para ser el lder que sostendr en la mano una piedra, botn o moneda.II. El instructor pide a los dems participantes que se ubiquen al pie de la escalera, el lder extender los brazos con los puos cerrados y cada participante por turno tendr que adivinar en que mano est escondido el objeto. Una vez que todos los participantes hayan tenido oportunidad de adivinar, el lder les mostrar cul mano tena el objeto, aquellos que hayan adivinado correctamente subirn un escaln y los que no hayan adivinado se quedarn en el mismo lugar.III. El instructor cambiar el objeto de mano varias veces y luego les dar a los jugadores otra oportunidad de averiguar en qu mano est, este proceso se repetir hasta que los jugadores lleguen al final de la escalera.IV. Cundo esto suceda, comenzarn a bajar un escaln cada v que adivinen correctamente, el primer participante que llegue hasta arriba y luego hasta abajo ganar, el vencedor ser el lder en el prximo juego.