Bases Aniversario “Colegio Alma Mater” 2016

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Bases Aniversario

“Colegio Alma

Mater”

2016

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BASES GENERALES ANIVERSARIO

Durante todo el aniversario, los estudiantes deberán mantener conductas de respeto hacia todo el

personal del colegio y a sus compañeros, en caso de faltas reiteradas se aplicarán descuentos en el puntaje a las alianzas respectivas.

Los horarios del cronograma de aniversario, deben respetarse y cumplirse. Se esperará un máximo de 5 minutos para comenzar una prueba si alguna alianza no se presenta dentro

de ese tiempo se declara como NO PRESENTACION y no suma puntaje. Las fechas en las que se piden los nombres de los jugadores es con anticipación y debe ser respetando el

horario y fecha de entrega para estos requerimientos. Recordar que el objetivo principal del aniversario es la CONVIVENCIA.

Para las actividades de la semana cada alianza debe traer algunos implementos que se les vayan solicitando.

Los estudiantes que durante la semana salgan de la sala, deben ser exclusivamente los que participan en

alguna actividad.

Los estudiantes que vengan en la jornada alterna, deben ser exclusivamente los convocados. En caso de reclamos de cualquier índole, el encargado de alianza hará llegar al coordinador general en

forma escrita su reclamo a más tardar un 24 horas después de ocurrida la situación, y será el coordinador general quién tomará la decisión final.

Las decisiones tomadas por el coordinador general, deben ajustarse a las bases del aniversario y no pueden contravenir la normativa del establecimiento. Ante cualquier situación de conflicto, no solucionada por las personas responsables, se acudirá a la dirección para ayudar en la resolución del conflicto.

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ALIANZAS

Las alianzas año 2016 serán dos, siendo los cursos de Séptimo y Octavo quienes lideren cada una

La temática de este aniversario será : Héroes y villanos

Alianza 1: Conformada por 7° Básico, 6° Básico, Kínder, 1° Básico, 3° Básico

Temática de la Alianza: Héroes y villanos colores: naranjo- café.

Alianza 2: Conformada por 8° Básico, 5° Básico, Pre-Kínder, 2° Básico, 4° Básico

Temática de la Alianza: Héroes y villanos colores morado – amarillo.

(dialogar para no repetir los nombres)

Notas:

“Durante la semana se realizarán pruebas flash por jornada, acorde a las posibilidades (300-200 puntos)

y pruebas imposibles (1.000 puntos).

Cada alianza debe presentar un pendón de género o lienzo del mismo material, alusivo al tema de su

alianza, con un mensaje a la comunidad. El cual deberá estar pintado con colorido, imagen y un slogan de

acuerdo a la temática, las medidas serán 100 cms. ancho por 150cms y de alto. Este debe ser

presentado el día lunes 03 de Octubre y estará toda la semana en exhibición, (300- 200 puntos cada

ítem).

Jurado: (Mónica Pincheira, Marco Vicuña e invitado)

Se descontará puntaje por faltas de ortografía (10 puntos por cada falta)

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Presentación de las alianzas

Las alianzas deberán estar conformadas por sus distintos participantes, claves en el desarrollo de este

aniversario, para ello deberán contar con:

Rey y Reina: Serán quienes representen de manera directa a su alianza, dando a demostrar el contenido

que quiere emitir y mostrar a través de su vestimenta, colores, pinturas y ropa el objetivo de su

representación.

Príncipe y Princesa: Serán quienes representen de manera directa a su alianza, los cuales serán escogidos

entre pre – kínder, kínder, primero y segundo año básico (1 de cada alianza) con una vestimenta acorde a

la temática de la alianza.

Delegado Alumno: Es quien se encargará de ser el mediador de su alianza en cuanto a las pruebas

realizadas, los descargos necesarios sobre la resolución de las pruebas y velar por el buen funcionamiento y

comportamiento de los alumnos de la alianza.

Delegado Apoderado: Al igual que el Delegado Estudiante, será quien ayude a organizar la alianza y

canalice las inquietudes y reclamos que se generen y/o considere pertinentes. Para ello deberá realizarlas

de manera escrita, también deberán esperar con respeto la resolución de la situación planteada.

Profesor Representante: Su responsabilidad es sólo representativa, pues debe trabajar conjuntamente con

los demás profesores jefes que componen su alianza para organizarla y controlar la disciplina y el

cumplimiento de las bases, sin embargo puede consensuar los criterios para hacer los reclamos y

sugerencias que deseen hacer por parte de sus alumnos y/o apoderados.

Mascota: Su trabajo será representar a través de un disfraz lo que representa su alianza de manera original,

innovadora y creativa para así poder cumplir el objetivo (uno de primer ciclo y otro de pre-básica: titular y

suplente)

Distintivo: Su objetivo es distinguir a los estudiantes pertenecientes a cada alianza, este distintivo debe ser

llevado en el pecho del alumno al lado izquierdo, todos los días y en todas las actividades. Se descontarán 5

puntos por alumno que no lo tenga en la actividad en que participe.

Grito de la Alianza: Este grito será el cual los estudiantes crearán para arengar a los participantes en cada

una de las pruebas que sus compañeros realicen, además debe ser, original, creativa y con sentido en lo

que respecta a la alianza.

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Programa Aniversario 2016

Colegio Alma Mater

Fecha de realización: lunes 03 de octubre al viernes 07 de octubre.

Cada alianza debe tener:

o Un Profesor(a) representante de la alianza. o Un Delegado estudiante o Un Delegado Apoderado (Titular y Suplente) o Un Distintivo o Una Pareja de Reyes o Una pareja de Príncipes (Del primer ciclo) o Una Mascota (1 de Pre básica y 1 de Primer Ciclo, titular y suplente)

Acción solidaria: Cada alianza debe recolectar mínimo una caja de mercadería, la que debe contener una cierta cantidad de productos (se especifica en anexos). Esta prueba tiene un puntaje de 6.200 puntos. De estar incompleta se asignará un puntaje determinado, según la cantidad que se recolecte. También deberá traer cada alianza 10 libros del plan lector del año 2016, que no sea fotocopia. 3.000 puntos. Esta se entregará el día 03 a en la tarde a las 15.30 horas. Limpieza de sala: Se realizará el día Sábado 01 de octubre desde las 09:15 hrs, hasta las 12.30 horas. Los estudiantes y apoderados que desean limpiar su sala, deben venir el sábado antes de comenzar el aniversario del colegio. Este orden y limpieza se debe mantener durante toda la semana. Cada grupo de apoderado, debe traer sus implementos de limpieza. Debe haber un profesor por alianza en la supervisión de esta actividad cuyo nombre se debe dar el día anterior. (Puntaje500, 300 y 100 puntos) Cada curso velará por el mantenimiento de la sala en cuanto a seguridad y limpieza (lavado de ellas cuando corresponda, cubierta de las mesas, mantenimiento del estante) Recordar que el mantenimiento de la sala e implementos del estante (corchetera, perforadora, botiquín, otros) debe ser en forma permanente, no sólo durante estas fechas. Así como el escobillón y la pala. Durante toda la semana se hará revisión de salas a cargo de Sra. Gabriela Miranda (lunes),Nelly Acevedo ( Martes) Sra. Liliana Salas (miércoles), Sra. Marcia Castro (jueves), pudiéndolo colaborar en otro día, según se lo solicite. De acuerdo a un listado de artículos a tener, con un puntaje de 250 puntos cada día, lo que da un total de 1000 puntos. Mural:

- El día lunes 26 de Septiembre a las 14:00 hrs. cada alianza debe presentar Dos Bosquejos para el Mural, los que serán evaluados y el mejor bosquejo se devolverá a las alianzas el día Viernes 30 de septiembre a las 11:30 hrs.

- Para la realización de este mural el Colegio entregará a cada alianza el lugar a pintar y un espacio delimitado, pintado de color blanco y un galón de pintura del color de cada alianza con una brocha, (los demás integrantes deberán llevar más brochas).

- Los integrantes de la alianza deben programar el tiempo y las personas que colaborarán en la pintura de este mural, el que será revisado completo el día miércoles 05 de octubre a las 15:00 hrs.

Trabajo colaborativo hacia la comunidad: - Pintar árboles de la calle Dr. Santiago Cornejo Campos u otro sector asignado por confirmar. - Cada alianza presentará a 6 apoderados por curso, quienes pintarán y hermosearán los árboles en

el sector que le corresponda, deberán disponer de brochas. El colegio, entregará la pintura - Puntaje: 600 puntos de cumplirse la tarea, con los apoderados indicados. Cada apoderado ausente,

dará origen a un descuento de 100 puntos por cada uno.

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PRUEBAS DE LA SEMANA

1.- Botiquín comunitario

- Cada alianza debe donar implementos para un botiquín comunitario, dado que los estudiantes recurren a la oficina cuando necesitan ayuda en accidentes de índole casera.

Los implementos que debe llevar cada botiquín son:

- Algodón gasa tela adhesiva parche curita ( buena calidad) - limpiador de heridas ( NEXCARE) tijeras bolsa de toallas higiénicas - guantes (caja)

El puntaje será de 200 puntos por cada cosa, total 1600 puntos

2.- Mesón para la convivencia: - Cada alianza debe traer 3 mesones para ser usados el día viernes 07 de octubre durante la

convivencia. Puntaje 200 puntos por cada mesón. El mesón debe ser presentado en una última instancia el jueves 06 de octubre marcado y se retirarán el viernes 07 de octubre, después de la convivencia.

3.- Visita a la radio:

- Cada alianza hará llegar un saludo, con motivo del aniversario del colegio. Deberá grabarlo o indicar previamente cuando saldrá al aire para escucharlo. El plazo vence el día Miércoles 05 de Octubre a las 18:00 hrs. el profesor jefe deberá velar por el contenido propicio del mensaje, el vocabulario correspondiente a éste y al cumplimiento de la prueba. Puntaje: 500 puntos por cumplimiento.

Alianza 1: Radio Rio Claro o auténtica Alianza 2: Radio Impacto o gente

4.- El invento (innovando)

- Cada alianza deberá presentar un proyecto de solución a una problemática planteada por docentes (ciencia), para ser entregado y presentado el día jueves 06 de octubre a las 15:00 hrs. Deben presentar la solución realizada con materiales reciclados. (500-300 puntos). El jurado estará dado por docentes del colegio. Se entregarán datos con mayor precisión.

5.- La piñata creativa:

- Cada alianza deberá crear una piñata alusiva a su temática con los dulces correspondientes para ser lanzada el día viernes 07 en la convivencia. La piñata debe ser confeccionada por los estudiantes y de preferencia con materiales reciclables. (500-300 puntos). El jurado estará compuesto por: Marcela Sala, Blanca Céspedes, Marco Vicuña y/o Mónica Pincheira. Se dará un espacio en la semana para su confección.

En relación al jurado:

o Darán respuestas a consultas y/o reclamos por escrito en un máximo de 24 horas. o Darán resultados diariamente, puntajes por escrito. o El jurado estará conformado por profesores que no tienen jefatura, asistentes de la educación,

profesores de taller e invitados o Se descontará 200 puntos a quienes sean sorprendidos fuera de clases, adelantando tareas

dadas. o Toda situación conflictiva que provenga de un apoderado o alumno con motivo del aniversario,

se comunicará al profesor representante y se descontarán 500 puntos del puntaje total de la alianza y el causante no podrá participar del resto del aniversario.

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ACTIVIDADES DE ANIVERSARIO

SABADO 1 DE OCTUBRE:

MAÑANA: LIMPIEZA Y DECORACIÓN DE SALAS

TARDE: 20 HRS. BASÍLICA DE RENGO: MISA A LA CHILENA: participación de estudiantes,

apoderados, profesores y familiares de la comunidad educativa. Esta actividad estará a cargo

de la profesora de religión Sra. Nelly Acevedo con Centro de estudiantes. Las invitaciones las

envía la dirección conjuntamente con la secretaría. Cada alianza deberá presentar 5 parejas

de cueca.

LUNES 03 OCTUBRE “APERTURA”.

ACTIVIDADES JORNADA MAÑANA

Presentación en el acto la reina y rey. Explicación de su nombre y un mensaje para los

compañeros. (200 puntos )

11.15: horas: Prueba flash. Sonará la campana y se anunciará por micrófono la prueba

correspondiente. Los estudiantes deberán actuar rápidamente y canalizar la prueba a

través de los delegados de cada curso, a entregar lo solicitado en el escenario. Dispondrán

de un tiempo establecido para ello. (500 puntos)

Exposición de personajes relevantes de chile: su historia, valores y logros. Cinco

estudiantes de cada alianza, uno por curso. Deben tener afiches, fotos, testimonio de

sus logros. Exponen entre 10 a 15 por minutos por alianza. Los nombres serán dados el

28 de Septiembre.

ACTIVIDADES JORNADA TARDE:

15:15 hrs Presentación de las alianzas.

Rey y reina caracterizados.

Príncipe y princesa caracterizados (200 puntos).

Delegado de la alianza estudiante (explica el distintivo)( 100 puntos)

Delegado de la alianza apoderado (100 puntos)

Distintivo:

o Pertinencia 200 puntos

o Creatividad 200 puntos

o Uso colorido 200 puntos.

Mascota: debe sólo presentarse (200 puntos).

Profesor(a) representante dirá breves palabras.

Grito de la alianza (300 puntos)

Delegación de la alianza, 10 estudiantes con uniforme completo(50 puntos c/u).

Total puntos 2.000 puntos

Jurado Blanca Céspedes Marisol Viera Alan Rojas otro

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15.30horas: Recepción de cajas de mercadería y libros (En caso, que les falte

algo, lo puede traer en la tarde)

Nelly Acevedo – Sra. Gema Veliz

MARTES 04 DE OCTUBRE:

o ACTIVIDADES JORNADA MAÑANA:

11:30 horas: “Concurso ortografía deletrear”, con 5 representantes de cada alianza, (uno

de cada curso de enseñanza básica) a cargo de la profesora Andrea Roldán, Leticia

Cornejo (500-300 puntos). (Siempre y cuando haya terminado el Simce)

o ACTIVIDADES JORNADA TARDE:

15:15 horas: “Cuncuna humana”, 16 representantes de cada alianza, 8 hombres y 8

mujeres. A cargo de Marcia Castro, Gema Veliz. Los estudiantes se deberán sentar y

colocar las piernas a los lados del compañero de adelante para así puedan afirmarse y

formar la cuncuna, tendrán que avanzar y la primera alianza que logre que pasen TODOS

los estudiantes por la línea marcada al final de la prueba, ganará. (500-300 puntos).

17.00 horas: “Concurso matemáticas”, 5 representantes de cada alianza. (uno de cada

curso de enseñanza básica y pre básica) Bases en anexo a cargo de Profesora Patricia

Barraza, jurado sería Blanca Céspedes y Marcia Castro (500-300 puntos).

MIÉRCOLES 05 DE OCTUBRE: ”COMPETENCIAS Y NÚMEROS ARTÍSTICOS”

o ACTIVIDADES JORNADA MAÑANA:

11:30 horas: “Concurso de conocimiento general”, se ubicarán a las dos alianzas en la

cancha separadas. Se dispondrá un panel con las preguntas en el cual existirán

preguntas de cultura general, historia del Colegio, vida sana, etc. Participa toda la

alianza, quien conteste más preguntas correctamente en un tiempo de 3 minutos

ganará. A cargo de los profesores Liliana Salas, Marcela Salas, Roberto Flores (500-300

puntos).

“Prueba de gallitos”: participan 10 estudiantes de cada alianza (5 hombres y 5 mujeres).

Ganará el gallito quien derrote en 3 oportunidades a su oponente y resultará ganadora

la alianza que tenga más vencedores. (300-200 puntos)

o ACTIVIDADES JORNADA TARDE:

15:00 horas: Revisión del Mural: Revisión y asignación de puntaje al mural

El puntaje será asignado en base a una rúbrica a cargo de docentes que imparten

asignaturas de Arte y Tecnología (Jurado: Marco Vicuña, Mónica Pincheira e invitado)

asignándoles puntaje según pauta anexa.

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CREATIVIDAD 500 300

PERTINENCIA 500 300

COLORIDO 500 300

MURAL TERMINADO 500

Prueba Flash

17 horas: Buscando el talento de la tercera edad:

Cada uno de ellos presenta su talento, asociado a la Poesía, canto, payas, baile o

danza individual.

Cada alianza deberá presentar 6 personas, que sean parientes directos del estudiante

(abuelo-a, tío-a, bisabuelo-a) la edad mínima requerida será de 45 años con carnet en

mano.

Se elegirá un Primer y Segundo lugar (500 – 300puntos).

Se invitará a 5 apoderados o familiares del estudiante, de la tercera edad (mínimo 60

años que pueda asistir sin compañía de otra persona) con carnet en mano, como

público

Se controlará el acceso, responsable apoderado delegado con profesor jefe delegado.

Cada apoderado y profesor delegado debe velar por la correcta disciplina de su

alianza durante esta actividad.

Actividad a cargo de Profesora Leticia Cornejo y Carolina Cáceres.

Jurado compuesto por Liliana Salas, Marcia Castro, Marco Vicuña, otro

JUEVES 08 DE OCTUBRE: “DÍA DEL DEPORTE”

7.50: horas: prueba “Levántate hombre flojo”. Los estudiantes deberán llegar en pijama al

establecimiento y traer su buzo una vez realizado el conteo. Se otorgará puntaje por cada

estudiante (100 puntos) y además un puntaje extra por cada profesor de la alianza que llegue

en pijamas (300 puntos), así como si llegan 3 apoderados en pijama se otorgará un bono extra

de puntaje (300 puntos). Deberán entrar al establecimiento vestido con el pijama.

11.15:0 horas: Prueba flash. Sonará la campana y se anunciará por micrófono la prueba

correspondiente. Los estudiantes deberán actuar rápidamente y canalizar la prueba a través

de los delegados de cada curso, quienes serán los únicos en salir de la sala a entregar lo

solicitado en el escenario. Dispondrán de un tiempo establecido para ello. (500 puntos

11.15 a 12.45 horas A cargo de Profesor Nelson Sepúlveda y Fernando Díaz.

PUNTAJE POR CADA PRUEBA: 300 – 200

Actividad N°1: Las Quemadas

N° Participantes: 14 alumnos por alianza (7H y 7M)

Materiales: 2 Balones de esponja, conos

Tiempo: 10 Minutos

Descripción: Los participantes deberán quemar con el balón de esponja lanzada con las

Manos, será ganador el equipo que en el tiempo de juego queme la mayor

10

Cantidad de participantes de la otra alianza.

Actividad N°2: Competencia de gato

N° de participantes: 10 participantes de cada alianza (5H y 5M)

Materiales: cinta masking, conos de colores y colchonetón

Tiempo: 6 Minutos

Descripción: Los participantes deberán correr hacia donde se encuentra el juego tapado

Con un colchonetón y dejar su cono de color hasta formar gato. El equipo que

Forme más gatos en el tiempo determinado será el ganador.

Actividad N°3: Bádminton

N° de participantes: 6 participantes de cada alianza (3H y 3M)

Materiales: red, plumillas y raquetas

Tiempo: 10 Minutos

Descripción: Los participantes deberán pasar la plumilla sin que toque el suelo dando

Cuantos toques sean necesarios, Gana el equipo que llegue a los 21 puntos

Actividad N°4: Futbol zancos

N° de participantes: 5 participantes de cada alianza (3H y 2M)

Materiales: zancos y balón de esponja

Tiempo: 10 Minutos

Descripción: Los participantes deberán jugar futbol sobre los sancos (desplazarse)

Y para rematar al arco podrán bajarse de los zancos. Gana el equipo que

Realiza más goles en el tiempo determinado

Actividad N°5: Yincana

N° de participantes: 10 participantes de cada alianza (5H y 5M)

Materiales: barras paralelas, viga de equilibrio, neumáticos, conos, cajón de salto,

Colchonetas, 20 globos, anillas, 2 cuerdas individuales,2 pelotas de tenis

Tiempo: 10 Minutos

Descripción: Los participantes deberán correr hacia donde se encuentra el circuito y

Realizar todas las pruebas indicadas en el momento de la competencia.

Ganará el equipo que logre pasar con todos los participantes en el menor

Tiempo posible.

JORNADA TARDE: de 17.00 a 18.15 hrs.

Actividad N°1: Pin-pon vaso

N° Participantes: Toda la alianza

Materiales: 20 vasos por alianza

Tiempo: 10 Minutos

Descripción: Cada participante deberá introducir la pelota de pin-pon dentro del vaso, para

Lograrlo tiene que hacerla dar un solo bote en la mesa antes de entrar al vaso.

El equipo que logre introducir más pelotas dentro del vaso será el vencedor

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Actividad N°2: tirar la cuerda

N° de participantes: 10 participantes de cada alianza (5H y 5M)

Materiales: Cuerda larga

Tiempo: 2 Minutos

Descripción: Los participantes deberán tirar la cuerda y desplazar a la otra alianza a una

Zona determinada sin soltar la cuerda. El equipo que logre que traspase el

La zona uno de los participantes es el ganador

Actividad N°3: Dardos

N° de participantes: toda la alianza

Materiales: dardos,

Tiempo: 10 Minutos

Descripción: Todos los participantes deberán lanzar un dardo esperando su turno. El

Equipo que sume el mayor puntaje será el vencedor

Actividad N°4: Pirámide de vasos

N° de participantes: 10 participantes de cada alianza (5H y 5M)

Materiales: 21 vasos plásticos por alianza

Tiempo: 6 Minutos

Descripción: Los participantes deberán armar y luego desarmar una pirámide de vasos e ir

Pasando así sucesivamente. El equipo que arme más pirámides de vasos es el

Ganador

Actividad N°5: las quemadas

N° de participantes: 14 participantes de cada alianza (7H y 7M)

Materiales: 2 balones de esponjas, conos

Tiempo: 10 minutos

Descripción: Los participantes deberán quemar con el balón de esponja lanzada con las

Manos, será ganador el equipo que en el tiempo de juego queme la mayor

Cantidad de participantes de la otra alianza.

Actividad N°6: hándbol ensacado

N° de participantes: 5 participantes de cada alianza (3H y 2M)

Materiales: 2 balones de esponja, conos, sacos para cada participantes

Tiempo: 10 minutos

Descripción: Los participantes deberán jugar hándbol ensacado afirmado de una mano al

Saco, la otra mano con el balón. El equipo que haga más goles es el ganador

18:30 horas: “ACTIVIDADES APODERADOS” (damas y varones) colabora el Centro General de Padres

y Apoderados y docentes y asistentes del establecimiento: se solicita que los apoderados no se repitan ,

para promover la participación

Competencias de ajedrez - fútbol con pantuflas

Brisca - Hamboll

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Competencia de baile. - Si se la sabe cante

VIERNES 09 DE OCTUBRE: “CULMINACIÓN”

ACTIVIDADES JORNADA MAÑANA:

8.30 horas: “Torre humana”. Cada alianza deberá realizar una torre humana con 15 participantes,

siendo la base de mínimo de 6 personas y de 2 pisos. Ganará la alianza que logre sostenerse en un

tiempo de 30 segundos y con todos los participantes. Así como también primará la torre que tenga

más pisos. Se colocarán colchonetas como base para la seguridad. (500-300)

9:00: “Bailetón”: Participan 10 parejas de estudiantes y 1 pareja de profesores jefes por alianza, con

un tiempo de 10 minutos (las parejas se pueden alternar, entre apoderados y profesores) (500-300

puntos).

9.30 “Show de la alianza”: Durante 15 minutos cada alianza presentará un show asociado a la

temática de la misma. La música debe ser presentada 8:15 hrs. Con el encargado del C.R.A Alan Rojas.

(500-300 puntos).

“Desfile de disfraces”: de manera creativa e ingeniosa presentarán a sus principales integrantes y

luego apreciar los distintos disfraces, conjuntamente con seleccionar los mejores (usando

especialmente material de desecho o reciclable y evitando comprarlos o arrendarlos).

“Comparsa de disfraces”: previamente desfilan al interior del Colegio.

Cada alianza deberá tener:

Rey y reina.

Príncipe y Princesa

Mascota.

Estudiantes disfrazados (80 en total).

2 profesores disfrazados (Que sea profesor jefe)

15 apoderados disfrazados (mínimo).

Todos los participantes de cada alianza deberán presentarse de manera creativa, con

una persona que los guíe.

El puntaje se asignará por cada persona disfrazada:

Rey y reina: 200 puntos c /u.

Príncipe y Princesa: 100 puntos c/u

Mascota: 100 puntos c/u

Estudiantes: 40 puntos c/u.

Apoderados: 40 puntos c/u.

Profesor: 50 puntos c/u.

Posteriormente se realiza una comparsa en las calles aledañas al Colegio, llegando a la plaza donde

se comparte un rato y posteriormente se regresa al colegio

Se elegirán los mejores disfraces por alianza para reconocerlo posteriormente, lo cual no tiene

puntaje, la premiación se realizará al regreso al colegio.

El jurado estará compuesto por Valeska Miranda, Blanca Céspedes, Alan Rojas.

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ACTIVIDADES JORNADA: TARDE

14.30 horas hasta las 17.30 horas Animación a cargo de Fernando Díaz

Zumba: Animación con zumba. Participa toda la comunidad educativa. ( 10 minutos)

Desafío representantes de estudiantes, profesor y apoderados de cada alianza

(con un máximo de 21 personas por alianza) en un tiempo de 10 minutos. Los

participantes serían 10 alumnos, 5 apoderados y 1 profesor

Participan siguiendo la coreografía dirigida por instructor ____________________

Ganará la alianza que tenga mejor participación, con un puntaje de 500 – 300.

“Yimcana: cada alianza deberá presentar 6 participantes, estudiantes (3 hombres y 3 mujeres) y

realizar las estaciones dadas. Tenida deportiva (500 y 300)

“Coreografía”: Cada alianza presentará una coreografía alusiva a la temática de la alianza, deben

participar niños de todos los cursos, con un máximo de 20 personas por alianza. Total Puntaje:

500 – 300 puntos.

Jurado compuesto por Valeska Miranda, Blanca Céspedes, Marcia Castro, otro

“Penal borracho”, 7 participantes de cada alianza deberán dar 10 vueltas a un cono y luego correr

y realizar un penal. Ataja un arquero de la alianza contraria. (100 puntos cada penal)

“Coronación reina y rey feo, convivencia”:

Reina y rey feo deben presentarse con la vestimenta adecuada ( tenida formal)

Convivencia es exclusiva para los estudiantes del colegio, funcionarios y apoderados convocados. Dicha

convivencia se realizará a través de donaciones, acorde a los criterios establecidos en la última reunión. El

centro de padres entregará una torta por curso y tres bebidas. Una vez coronada la reina y rey feo,

podrán bailar, disfrutar de la convivencia y luego se retiran, dejando debidamente ordenado el patio y

salas

Un grupo de 4 apoderados por curso se preocuparán de ordenar y preparar la convivencia

quienes deberán contar con los materiales necesarios para atender al curso y velar porque el

mobiliario se comparta entre todos los estudiantes.

Los estudiantes de pre-básica realizan la convivencia el día viernes en la mañana. Terminada la

comparsa.

ANEXOS

Cada alianza comienza con un puntaje inicial, el cual fue adquirido por la decoración de los stands y

concurso de cueca de padres y apoderados

Decoración Stands Concurso Cueca Juegos populares

Total

Alianza 1 3000 0 300 3.300

Alianza 2 6300 1200 300 7.800

Las prendas de vestir deben estar marcadas y cada persona debe hacerse responsable de sus

materiales y pertenencias. El colegio no se responsabiliza por pérdidas.

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Durante la semana no habrá talleres ni reforzamientos. Los profesores y

asistentes de la educación, que tienen horario apoyarán las distintas actividades, en cuanto a su

ejecución o como jurado.

Se establecerá un calendario en la semana para que cada alianza pueda venir a preparar el show de

culminación, debe estar presente un profesor con ellos y un adulto responsable.

Alianza 1 Alianza 2

Campaña solidaria. Valor total 6.200 puntos

Lista de mercadería

Nº Cantidad Producto Puntaje Unitario Puntaje Total

1 1 Caja de té de 100 bolsitas 300 300

2 3 Kilo de azúcar 200 600

3 2 Kilo de arroz 200 400

4 3 Paquetes de fideos 200 600

5 2 Tarro de atún 100 200

6 2 Kilo de harina 100 200

7 1 Paquete de sal 100 100

8 3 Litro de aceite 300 900

9 4 Salsa de tomate 100 400

10 2 Paquetes galletas 100 200

11 4 Papel Higiénico 100 400

12 2 Paquetes de Servilletas 100 200

13 1 Jabón de tocador en Barra 100 100

14 1 Pasta de dientes 70 a 170 grs. 200 200

15 6 Caja de Fósforos 50 300

16 2 Mermelada 100 200

17 3 Kilo de Legumbres 300 900

TOTAL 6200

Observación: Cada alianza podrá agregar de manera adicional los siguientes productos:

Aceite, azúcar, legumbres, arroz y fideos con un puntaje de 100 ptos. Por cada producto, con un máximo de 1.000 puntos. Toda otra especie es bien recibida, pero no lleva puntaje.

Los libros tienen un puntaje máximo de 3.000 puntos Cada alianza debe traer 10 libros del plan lector del año 2016, que no sea fotocopia. De manera adicional, la alianza que quiera puede traer 4 libros más, siempre y cuando correspondan al plan lector de los meses de octubre y noviembre con un puntaje adicional de 500 puntos. Esta se entregará el día 03 a en la tarde a las 15.30 horas.

Se invita a participar con altura de miras, compartiendo con respeto y generando

una sana convivencia entre todos los integrantes de la comunidad educativa.

Tablas para puntaje

Prueba:

Alianza: Alianza:

Lugar (Marcar con una X)

Puntaje (Cantidad de

puntos)

Lugar (Marcar con una X)

Puntaje (Cantidad de

puntos)

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Prueba:

Alianza: Alianza:

Lugar (Marcar con una X)

Puntaje (Cantidad de

puntos)

Lugar (Marcar con una X)

Puntaje (Cantidad de

puntos)

Prueba:

Alianza: Alianza:

Lugar (Marcar con una X)

Puntaje (Cantidad de

puntos)

Lugar (Marcar con una X)

Puntaje (Cantidad de

puntos)

Prueba:

Alianza: Alianza:

Lugar (Marcar con una X)

Puntaje (Cantidad de

puntos)

Lugar (Marcar con una X)

Puntaje (Cantidad de

puntos)