Bases del dibujo artístico

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Para aprender la bases del dibujo artistico Hola hoy les dejo un informe y un mini tutorial de unas de mis paciones que es el dibujo... espero que les guste y sepan apreciar el trabajo que me llevo hacer este post....

Inicio al dibujo artisticoEl proceso de dibujo se aprende y se perfecciona con el tiempo. Esa evolucin a base de prctica proporciona al artista un estilo propio y personal. No obstante, se tiene que conocer unas leyes o principios bsicos aptos para poder empezar a caminar. Sin estas nociones empezaremos con un camino muy pedregoso. Lo primero, situarnos y coger el material. La situacin variara segn el entorno. En el interior, dentro del estudio, nos colocaremos en la mesa de dibujo; en el exterior apoyar la hoja sobre una carpeta rgida o una carpeta para conseguir rigidez. El material, el imprescindible. No rellenar demasiado el area de trabajo para que ste no nos moleste al dibujar. Libreta u hoja, lpiz y goma lo bsico. Y ahora a trazar...

Actitud

La primera cosa que nos pase si intentamos dibujar a conciencia, intentando crear una obra decente, sea esa impresin que no avanzamos. Los dibujos nos salen torcidos, mal proporcionados o incluso, ese perfil tan simple a simple vista es impensable plasmarlo en nuestra hoja en estos instantes. Esa actitud es lo primero a modificar. No se debe pensar en lo mal que dibujamos o en la poca semejanza de nuestros dibujos; simplemente trazar, de momento, imitando literalmente las formas que nuestros ojos vean. Para ello se debe practicar un juego de visualizacin y trazo. Visualizacin y trazo [b]Visualizacin

y trazo

Coge un objeto, sitalo delante de ti. Mira uno segundos y realiza una lnea imitando un trozo de ese objeto. Vuelve a mirar el objeto y continua trazando. Sigue el procedimiento hasta terminar el dibujo. Te habrs dado cuenta que en este periodo no has mal interpretado tus trazos. Simplemente has ido reproduciendo tal cual veas. Esta es la idea a asimilar. A partir de este momento vamos a realizar ejercicios para facilitar nuestro adaptacin a un dibujo ms espontneo y fluido.

ahora para saber con lo que estamos trabajando empezamos con el lapiz de grafito. Cmo estn formados los lpices?

El lpiz est formado por una mezcla de grafito natural pulverizado y arcilla horneados a unas temperaturas especficas. Segn la dureza de la mina se emplea una proporcin mayor o menor de grafitoarcilla. A mayor arcilla mayor dureza.

Variedades del lpiz

Actualmente se puede obtener en 3 variedades: el tradicional (mina de grafito encapsulada dentro de una carcasa de madera de cedro), el portaminas (Especie de boligrafo con minas muy finas de grafito) o el lapicero de barra (Parecido al portaminas pero con barras de grafito mucho ms gruesas y resistentes. Aprox. 5mm de diametro).

[b]Durezas Como se ha dicho anteriormente la proporcin de arcilla marcar la dureza de la mina. El lpiz puede clasificarse en dos grupos segun sea esta dureza: Lpices duros: De mina seca, tenaz, a grisacea y algo ms estrecha. Lpices blandos: De mina aceitosa, fragil, oscura y ms gruesa. Dentro de estas dos clasificaciones existe un amplio gradiente de opciones que satisfacen todas las demandas. Desde el lpiz superduro al superblando. Para poder diferenciarlos, adems de probarlos sobre el papel y experimentar por nuestra propia piel los diversos tonos que generan, observando la numeracin o las letras que llevan impresa en la caa de madera. Los lpices duros llevan la letra H (hard, duro en ingls) o nmeros altos: 3,4,5,6... Los lpices blandos, por el contrario, se identifican con la letra B (bold, marcado en ingls) o nmeros bajos 0,1... Aunque tambin se pueden encontrar los que mezclan numeros y letras, que siguiendo con el esquema anterior diferencian las diversas durezas: Los lpices duros vienen definidos por la letra H seguido por un nmero (cuando ms alto ms duro): 2H, 3H, 4H, 5H... Los lpices blandos vienen definidos por la letra B seguido por un nmero (cuando ms alto ms blando):2B, 3B, 4B, 5B... Equivalencias: nmeros y letras Numeros_________________Letras 1____________________2B 2____________________HB 3____________________H 4____________________3H

Eleccin del lpizLos lpices pueden tener el exterior (carcasa o caa) de madera o de plstico, siendo las primeras generalmente de menor calidad y dirigidas a un pblico infantil. Adems del material que lo envuelve tambin podemos seleccionar su forma exterior: redondeada o hexagonal. La redondeada adems de ser ms difcil de afilar (se nos resbala entre los dedos cuando aplicamos presin) es muy inestable sobre la mesa de dibujo. Muchas mesas estn ligeramente inclinadas eso hace que nuestro lpiz se deslice rodando hacia el suelo, consiguiendo as partir la punta o quebrar la mina en mil pedazos. (Una vez la mina se fragmente es casi imposible seguir dibujando con ese lpiz. Ya que al poco tiempo de rayar sobre el papel la mina ir movindose o caer sin ms.). La mina hexagonal soluciona este gran problema. La eleccin de la dureza viene dada por el uso que se har de nuestro lpiz: Para dibujo de gran precisin, tal como el dibujo lineal, las minas duras conservan el trazo fino y no manchan el papel, consiguiendo as resultados muy limpios y acabados. Si nuestro objetivo es realizar obras ms bien artsticas las minas blandas proporcionan mayor expresividad y flexibilidad al artista.

Empezar a dibujarVamos a empezar a dibujar. Para coger soltura de la mueca es el momento de utilizar esos folios rayados y sucios para trazar lneas rectas de arriba a bajo. Todas ellas paralelas entre si. Cada lnea ha de hacerse de un nico movimiento de mueca. La lnea ha de ser suave (no se debe apretar la hoja, ya que la friccin exagerada sobre el papel entorpece el avance de la mina), rpida y constante. Al realizar las lneas rpidamente y de un nico trazo evitamos estar pensando el camino que traza la punta del lpiz. La lnea sale mucho ms recta y uniforme. Pintura rupestresRellena las ltimas lneas sobre una hoja blanca, para ir perdiendo el miedo a la hoja desierta. Ahora repite el procedimiento pero extendiendo la lnea a lo largo de la hoja. Para ello, debes mover el brazo. Como hiciste con la lnea corta, el trazo ha de hacerse de un mismo tirn y espontneo. Las ltimas lneas realzalas sobre una hoja blanca. Pintura rupestresLa ltima etapa ser trazar crculos sobre la hoja. Han de ser crculos frescos y natural. Sin pensar en su perfeccin o uniformidad. Haz un circulo. El segundo que intente imitar la dimensin del anterior. Vuelve a trazar otro circulo e imita este con el prximo. Repite hasta rellenar un par de hojas.

Terminado los ejercicios ya tendrs suficiente confianza en ti mismo como para empezar a dibujar objetos reales.

Dibujo del revsPintura rupestresEste ejercicio, de complemento a los anteriores, se trata de imitar un dibujo vuelto del revs. Coge una fotografa o una ilustracin que tengas por casa y dale la vuelta. Cabeza a bajo. Imita esa fotografa o ilustracin irreconocible debido a su cambio de ptica. Cuando termines dale la vuelta a los dibujos. Si has seguido los pasos anteriores y has trabajado sin prisas el resultado ser sorprendente.

Dibujo sin controlPon la mano que no usas para dibujar apartada de la hoja y fjate en ella. Ahora intenta dibujarla sin apartar los ojos de la palma y los dedos de la mano. Traza el contorno, los pliegues y todos los detalles con la otra mano. Como en este ejercicio no te has fijado en lo que dibujabas, no has podido introducir ideas preconcebidas de la mano. Tu dibujo es fresco y espontneo. Representa exactamente lo que tus ojos te describan. Dibujar lo que se vea, no lo que se crea Pintura rupestresCoge un lpiz, sitalo sobre la mesa y dibjalo. A que ha sido relativamente fcil reproducirlo? Coge el mismo lpiz con la mano que no dibuja y gralo para modificar su perspectiva. A continuacin dibjalo. En este momento lo ms seguro que te hayas dado cuenta que cuesta mucho ms y probablemente no te haya salido proporcionado. Esto se debe a que no dibujamos lo que vemos sino la idea, el concepto que tenemos en la cabeza. Al dibujar aplicamos nuestro sentido comn , el cual nos perjudica la tarea. (De momento.) El hecho de reproducirlo sin utilizar la memoria proporciona un trabajo ms pesado y lento, pero ms detallista y real.[/b] aca les dejo algunas fotos.

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Christopher Hart Drawing Cutting Edge Comics 144 pginas 400 ilustraciones blancas y negras 100 ilustraciones en color Publicado: Octubre de 2004 El ttulo de continuacin con el ttulo de golpe que Dibuja Tiras cmicas de Filo, que han sido traducidas en siete lenguas, estas instrucciones de dibujo muestra a artistas como dibujar la musculatura exagerada de figuras(cifras) superclasificadas en posturas de accin. La conjetura es sacada de entendimiento por el cual los msculos muestran a la superficie y como los msculos aparecen por la ropa. Este manual de instruccin an da tanto el latino como los trminos(las

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Aprende a Dibujar.Un Metodo Garantizado.-.Betty Edwards Betty Edwards, profesora de arte en la Universidad del estado de California, sostiene que todos podemos reeducar el lado derecho del cerebro, liberndolo de la esclavitud racionalista de su vecino. Podemos as darnos cuenta de cmo vemos efectivamente el mundo. Para ello, comenz ideando un original mtodo de dibujo, destinado a neutralizar la habitual interferencia dominante del mbito militarista del cerebro.

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Como dibujar la cabeza y el rostro humano, otra version Circula por la red otro libro que aborda el dibujo de la figura humana, esta vez se trata de un material que muestra cmo se dibuja la cabeza y luego los detalles del rostro, est en espaol, es una reliquia pero igual sirve.

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