Contrabrief
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Propuesta de juego didác1co
Curso (descripción)
o Método Matte para Lenguaje
o 44 niños y niñas
o Kinder: 5-6 años
Colegio San Diego
Análisis Informe
Psicología
Herramientas utilizadas o Observación directa del curso en clases o Entrevista a la profesora o TEPSI a un niño promedio o Entrevista a los apoderados del niño promedio
Análisis Informe
Psicología
observaciones o Los niños se relacionan bien entre ellos o Pierden con facilidad la atención, la profesora usa cantos y mímicas para que la recuperen o Los niños buscan la aprobación de la profesora, les gusta mostrarle sus dibujos, que los miren, etc. o Mucho uso del canto o Todos saben escribir (repetición copiando letras) o Repiten mucho las actividades
Análisis Informe
Psicología
COnclusiones ASPECTOS A ESTIMULAR o Descripción de escenas y objetos (área cognitiva, lenguaje, imaginación, creatividad) o Cooperación mutua, trabajo en equipo o Creatividad
Propuesta de juego de
psicología
“La ciudad del saber”
Salas estrechas
Un gran diario mural donde hacen actividades y las cuelgan
Escritorios dobles
Poco espacio para moverse
Sólo tienen el patio para hacer actividades motoras
Estudio en campo
o Ningún rincón en la sala o Bancos muy apretados o Colegio con programa muy estructurado
Interacciones críticas
interaccionescríticas
o Diferencias en el avance de lectura.
o Los tratan como niños más grandes.
o Curso especialmente inquieto.
o Desarrollan su creatividad en la hora del recreo
informante clave
o Son inquietos
o Impulsivos
o Les gustan las actividades con acción y movimiento
o No hay espacios de desarrollo de la creatividad
o No todos leen (sólo 25 de 44 y hay mucha diferencia)
o Mucho déficit atencional
o Los tratan como niños más grandes.
o Se saben el nombre de todos sus compañeros.
Oportunidades de
diseño
Se necesita un juego que:
o Incentive a mejorar la disciplina
o Use poco espacio
o Sea corto
Contra brief o Mantener objetivos de psicología o Solucionar problemas de tiempo y espacio o Reforzar lo positivo o Crear un enganche con los niños
Nuestra propuesta
Desafío Dibuja
DescribeActúa
propuesta
Características - Se juega en la sala
- Promueve el buen comportamiento
- Desarrolla el compañerismo
- Desarrolla la descripción y la creatividad
- Se relaciona con el método de estudio del colegio.
- Es versátil
- Enseña a identificar las figuras geométricas
propuesta (funcional)
Cómo se juega
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Metodología de
trabajo
Camino a seguir Efectuar los test de usabilidad Definir materiales y forma Hacer actividades à Psicólogos Desarrollar prototipos y testearlos
Test DE
USABILIDAD - Capacidad de trabajar en filas
- Forma del dado
- Tamaño del dado
- Probar si responden ante un incentivo
- Material: duro o blando?
GRACIAS