Curaduría y compartición de contenidos.

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CURADURÍA Y COMPARTICIÓN DE CONTENIDOS. Camila Avilés Orellana

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CURADURÍA Y COMPARTICIÓN DE CONTENIDOS.

Camila Avilés Orellana

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¿Qué se desarrollará en esta presentación?:

En esta presentación se mostrarán 5 diferentes entradas de www.scoop.it relacionadas con los “Serious Games” y se evaluará cada una de ellas , de acuerdo a las preguntas de Franco Utrera :¿qué?, ¿quién?, ¿cómo?, ¿cuándo?, ¿dónde?.

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1.- ¿Qué? : Jugar juegos puede causar graves problemas de aprendizaje. 2.- ¿Quién?: Christina Wright.3.- ¿Cómo?: Artículo de revista.4.- ¿Cuándo?: 20 de mayo del 20165.- ¿Dónde?: Estados Unidos.Url información original: http://www.facultyfocus.com/articles/effective-teaching-strategies/playing-games-can-yield-serious-learning/

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1.- ¿Qué? : Serious Games.2.- ¿Quién?: Canal de Youtube “Seriousgames”3.- ¿Cómo?: Video.4.- ¿Cuándo?: 14 de Abril del 20155.- ¿Dónde?: Estados Unidos.Url información original: https://www.youtube.com/watch?v=bfvjBx7Cgrg

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1.- ¿Qué? : Los beneficios cognitivos de los videojuegos.2.- ¿Quién?: Peter Gray Ph. D.3.- ¿Cómo?: Artículo.4.- ¿Cuándo?: 20 de Febrero del 20155.- ¿Dónde?: Estados Unidos.Url información original: https://www.psychologytoday.com/blog/freedom-learn/201502/cognitive-benefits-playing-video-games

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1.- ¿Qué? : Aprendizaje móvil de inglés mediante juegos de espías en educación secundaria2.- ¿Quién?: Mª Mercedes Rico-García, J. Enrique Agudo Garzón.3.- ¿Cómo?: Artículo de revista.4.- ¿Cuándo?: 20165.- ¿Dónde?: España.Url información original: http://revistas.uned.es/index.php/ried/article/view/14893/13571

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1.- ¿Qué? : Ludotecas y Juegos Juego infantil. Monitor de Juegos2.- ¿Quién?: Educación Social.3.- ¿Cómo?: Cursos de educación social.4.- ¿Cuándo?: 2 de junio del 20165.- ¿Dónde?: España.Url información original:https://www.bloglovin.com/blogs/educacion-social-12332381